1106~1107_為什麼要說對不起(王宏哲
1107_李珠珢的主場日記
  • 排序
  • 圖片
  • 條列

猴子也能懂的電腦對局:從入門到實戰帶你打造遊戲 AI(iThome 鐵人賽系列書)

博碩文化  出版
2025/11/10 出版

想探究電腦對局,卻總覺得不得其門而入的人,你有福了,專精於電腦對局領域程式設計的作者,將自己的比賽經驗與現今最熱門的大型語言模型結合,帶領讀者一步步認識電腦對局,拆解對局AI必備的基礎演算法,教你如何讓電腦下棋,寫出棋盤類電腦對局遊戲背後的程式碼,並理解其數學原理與程式邏輯,助你打造更高效、聰明的AI。 想做出一個能下棋的 AI 嗎?這本書將是你最好的第一步。📕書籍簡介本書內容改編自第 16 屆 iThome 鐵人賽 AI & Data 組的優選系列文章《猴子也能懂的電腦對局:30 天打造自己的對局 AI》。從最簡單的井字遊戲出發,本書將帶領讀者逐步掌握電腦下棋的核心邏輯。透過完整程式範例與直觀解說,深入拆解對局 AI 必備的基礎演算法,包括 Minimax、Alpha-Beta Pruning、Scout 與 MCTS 等關鍵策略。除了演算法,本書也涵蓋資料結構與效能最佳化技巧,如 Array、Mailbox、Bitboard 與 Zobrist Hashing,並延伸至開局庫與殘局庫的設計,協助你打造更高效、更聰明的 AI。作者將多年競賽經驗與程式技巧毫無保留地分享,並穿插趣味小故事與生活案例,例如土耳其行棋傀儡、賓果遊戲、象棋資料傳輸等,讓學習過程更生動有趣。如果你曾因論文艱澀或網路資料零散而裹足不前,本書將是最親民的入門橋樑,幫助你循序漸進建立完整觀念,最終挑戰電腦對局競賽,實現打造你的遊戲 AI。🧩重點摘要♠️ 完整學習路徑:從入門到進階完整的理論與實作介紹♥️ 生活中的案例:帶你發現日常中的對局思維♣️ 比賽心法傳承:比賽程式實作細節大公開♦️ 可執行程式碼:附上完整程式碼與詳細解說🎯目標讀者☛ 想了解什麼是電腦對局但不得其門而入的初學者☛ 想寫出自己的遊戲 AI 甚至參加比賽的開發者☛ 想更進一步提高自己程式棋力的電腦對局老手

79 特價514
加入購物車
下次再買
頁數1/1
移至第
金石堂門市 全家便利商店 ok便利商店 萊爾富便利商店 7-11便利商店
World wide
活動ing