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【電子書】線上遊戲的老婆不可能是女生?(13)
台灣角川 出版★第十八屆電擊小說大賞「金獎」得主??芝居與人氣情色漫畫家Hisasi攜手獻上最新力作。 ★一個令人感到非常遺憾的美少女,會為現實生活帶來危機!? ★日本廣受好評!帶你體驗不一樣的遺憾又愉快
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【電子書】線上遊戲的老婆不可能是女生?(14)
台灣角川 出版★第十八屆電擊小說大賞「金獎」得主??芝居與人氣情色漫畫家Hisasi攜手獻上最新力作。 ★一個令人感到非常遺憾的美少女,會為現實生活帶來危機!? ★日本廣受好評!帶你體驗不一樣的遺憾又愉快
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火車出發了立體遊戲書
上誼 出版 4~6歲適讀火車進站了,準備出發囉! 快拿好你的車票,到車廂裡找好座位, 跟著列車長在鐵道上旅行, 在立體場景中邊玩邊觀察,發現火車的秘密! 人來人往的車站大廳裡,有售票口
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【電子書】自稱F級的哥哥似乎要稱霸以遊戲分級的學園? (1)
台灣角川 出版★強到爆表的傳說人物,唯一的希望卻是平靜度日!他該如何在以遊戲分級的學校隱藏身分? ★兄妹倆的強悍(有病)程度,絕對不輸給任何人! ★第18屆電擊小說大賞《銀賞》作者,再度獻上全新作品,保證
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不插電 小學生基礎程式邏輯訓練繪本4:演算法遊戲大挑戰(書末附指導者教學建議)
目前有1人說過讚小熊出版 出版 7~10歲適讀★日本學校圖書館出版賞★ 這是一本跟程式設計有關的書,但是! 我們不教你寫程式 先教你培養邏輯思考力! ★108年課綱全新「科技領域」體驗先修★ ★不插電的學習
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教出未來力!50個居家親子蒙特梭利遊戲,玩出孩子的好品格x競爭力
新手父母 出版深入淺出的蒙特梭利理論+適齡的居家遊戲設計, 協助父母將蒙特梭利教育法自然地融入家庭生活, 玩出恆毅力+自信心+自制力+主動學習力的好孩子。 蒙特梭利可以── 引發孩子對生活.環境.
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【電子書】實況主的逃脫遊戲【直播中】 (4)
台灣角川 出版★pixiv comic超高人氣連載作品單行本化!日本好評再版不斷! ★生還目標值為──點擊率1億!8位男女們所挑戰的,是超逼真的逃脫遊戲。 ★探索型真人遊戲實況連載漫畫! 在這裡,只
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【電子書】實況主的逃脫遊戲【直播中】 (5)
台灣角川 出版★pixiv comic超高人氣連載作品單行本化!日本好評再版不斷! ★生還目標值為──點擊率1億!8位男女們所挑戰的,是超逼真的逃脫遊戲。 ★探索型真人遊戲實況連載漫畫! 海國於遊戲
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【電子書】實況主的逃脫遊戲【直播中】(4)
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【電子書】實況主的逃脫遊戲【直播中】(5)
台灣角川 出版★pixiv comic超高人氣連載作品單行本化!日本好評再版不斷! ★生還目標值為──點擊率1億!8位男女們所挑戰的,是超逼真的逃脫遊戲。 ★探索型真人遊戲實況連載漫畫! 海國於遊戲
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3分鐘放鬆!:舒緩壓力、更有效率的59個靜心遊戲
大喜文化 出版原書名: 親愛的,讓我們一起靜心吧 你知道現代人,多需要處理壓力的技巧嗎? 常聽到有人說「現在的小朋友很沒有定性」,但卻很少有人想過,當我們面對龐大的
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【電子書】句句良言:趣味成語填空遊戲
培育文化 出版成語是語言寶庫中一件光芒四射的珍寶,它獨特的語言魅力和表現形式,包含著華夏文明幾千年以來的智慧和財富,是漢語文化中濃墨重彩的一筆。許多成語都有一個有趣的來歷,或是一段歷史故事,或是一個哲理寓言,又或
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【電子書】為所欲為的前勇者再度轉生,開始強大而愉快的第二輪遊戲 (3)
東立 出版拋開一切包袱的第二輪遊戲,任我自由翱翔!我在自己曾以勇者身分拯救的世界展開了旅程,今天也同樣隨心所欲地過日子。我們那台馬車的馱馬,其實是一名美麗的公主!?在替她解除詛咒之後,成功抱得新的美人歸來
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動腦遊戲書:躲在哪2
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 全書以鮮豔的圖案提供幼兒豐富的視覺刺激,幼兒可以在練習中,刺激視覺發展、活化腦部。2. 題目新鮮趣味,讓幼兒從看圖找答案或發現圖案間不同的過程中,培養專注力與觀察力。3. 遊戲趣味性高,有助於
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動腦遊戲書:IQ數學1
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 以活潑有趣的題目引導孩子,讓孩子在遊戲中獲得數學能力。2. 本書字體清晰、插圖精美,輔助孩子學習,增加學習的興趣。3. 培養「數」的概念,從練習中,認識數字,學會計數。4. 培養「量」的概念,
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動腦遊戲書:IQ數學2
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 以活潑有趣的題目引導孩子,讓孩子在遊戲中獲得數學能力。2. 本書字體清晰、插圖精美,輔助孩子學習,增加學習的興趣。3. 培養「數」的概念,從練習中,認識數字,學會計數。4. 培養「量」的概念,
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動腦遊戲書:躲在哪1
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 全書以鮮豔的圖案提供幼兒豐富的視覺刺激,幼兒可以在練習中,刺激視覺發展、活化腦部。2. 題目新鮮趣味,讓幼兒從看圖找答案或發現圖案間不同的過程中,培養專注力與觀察力。3. 遊戲趣味性高,有助於
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遊戲思維|像熱門遊戲的設計開發一樣,讓玩家深度參與你的產品創新
碁峰資訊 出版領先市場的產品是如何誕生的? 成功的創新可能最終會接觸到主流的目標族群,但它們從來不是以這種方式開始的。這就是創新的悖論:當你要將想法變為現實時,你首先要滿足的對象,並不是你目標市場中的「典型」族群
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數學好好玩Ⅲ:174道提昇空間智力與數學能力的推理遊戲
五南 出版 11~15歲適讀一本滿足九年一貫五到九年級數學測驗、私立中學入學測驗、學校與職場智力測驗的必備書!! 感謝讀者對《數學好好玩》(I)(I I)的肯定與喜愛,作者再接再厲用心完成《數學好好玩》(Ⅲ),敬請所
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0~3歲寶寶14階段潛能開發書:優生學專家教你掌握月齡成長,308個訓練遊戲,全方位提升嬰幼兒四大能
野人文化 出版★NO.1 第一本優生學專家「按月齡分階」教養專書★ ★隨書贈:《我的寶寶成長手札{0~3歲潛能開發專用}》★ 針對0~3歲,308個訓練遊戲,29個經典育兒Q&A, 全方位提升嬰幼兒【認
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