索羅斯都要用的MetaTrader黃金交易術-應用篇
本書前面章節介紹了黃金商品和一些價格分析方向;投資人可以細細品嚐這些分析和基本知識;EA是工具不能完全的依賴,投資行為最終仍然需要自己的努力和培養對市場的敏銳度,。現在我們都知道,因為網路的發達,全球訊息傳遞快速,如何分析關鍵訊息、如何屏除不必要的垃圾新聞,這都是需要投資人一點一滴的努力和體會。 再者,投資人必須建立好良好心態,注意風險控管,再利用EA來突破人性弱點的藩籬。這市場沒有永遠的常勝將軍,有了這些基本功夫再搭配上熟稔EA,絕對可以提高您投資的勝率。投資可以當事業也可以當業餘,全看您的取捨。本書除了分析之外仍然為您提供簡明的邏輯概念與列舉的實戰特例,能使您在投資中得到方向,相信讀者能從本書中得到您想要得到的。最後,投資需要不停的成長,也要不停的磨練。筆者希望您仍要不停磨練、學習和修正,在投資市場得到您想要的最終目標。【※書籍範例檔資訊請到www.bookcity.com.tw網站下載】
索羅斯都要用的MetaTrader黃金交易術-首戰篇
黃金保證金市場和外匯市場一樣,是一個零和遊戲,在這遊戲當中沒有人是永遠的贏家,投資人除了調整好自己的心態之外,也必須面對盈虧。接踵而來的人性考驗,我相信是無法言喻的;精通和善於運用智慧交易程式可替您越過人性障礙;對於黃金市場的24小時不間斷的交易,智慧交易系統程式這個工具,也可以幫助我們爭取更多的時間和精力。但呼應我們先前所說:市場沒有永遠的贏家,智慧交易系統程式可以幫助我們,但不是永遠100%正確,不能完全依賴著它,因為工具是人在使用,而不是被它控制;我們仍然要持續精進市場知識和基本功夫,來培養投資的敏銳度。說起編寫電腦程式,幾乎所有沒有經驗的人都望而卻步。其實程式設計的門檻不高,在我過去的工作經歷中就親手帶出了一批9年級畢業的程式師。我敢很負責的說:這個世上還沒有誕生過一個天生的程式師,所有程式師都是在識字以後逐步學習成長起來的。文末,此書整理了一些針對MT4平臺的豐富圖文教程,不要被外界的傳聞嚇到自己,更不要自己勸退了自己,因為你來學習這門技術的目的是為了能更好的享受生活!因此,我們能很肯定的說,當你一輩子只需寫出三隻完美程式,就別再錯過你與本書的第一次邂逅。【※書籍範例檔資訊請到www.bookcity.com.tw網站下載】
iPad應用程式開發經典:iOS SDK專業級的深層應用與最佳範本呈現
這本書透過建立一個照片管理的應用程式PhotoWheel(可在App Store免費下載),提供了iOS 5程式設計上的完整細節,可說是涵蓋了多到驚人的相關題材,像是開發工具的安裝,Model-View-Control、Master-Detail、Table views、UIViewController、Navigation views、Handling device rotation,還有許多進階主題像是消費性網路服務、媒體庫、觸控手勢、資料保持性等,還有最新穎的像是storyboards、AirPrint、AirPlay、iCloud,以及Core Imag都有詳細說明。以下是讀者可以從本書中學習到的精采內容:.有效地運用Xcode與Interface Builder(第2、3章).精通Objective-C(第4章).使用Cocoa Touch來程式設計(第5章).使用故事板來建構使用者介面(第14章).利用Core Data(第13章)與iCloud同步(第22章).建立多點觸碰手勢(第11章).建構自訂視區(第10、16章).使用視區控制項(第15章)與執行自訂視區轉換方式(第15、17章).以不同方式使用捲動視區(第16、17章).在應用程式中新增列印(第19章)與電子郵件(第20章)功能.在應用程式中加入AirPlay(第23章).使用Core Image來應用圖像濾鏡與特效(第24章).診斷與修正應用程式中的錯誤(第25章).在應用程式中加入網路服務(第21章).準備將應用程式提交至App Store(第26章)
Java Web開發技術詳解:JSP+Hibernate+Struts+Spring+Ajax
不一樣的知識體驗:以一個實用的Web系統—社區資訊系統的開發作為主線,來完整說明開發Java Web應用程式的各種技術,以及認識各種技術在實際開發中「何時」、「如何」應用。實用.精煉.循序漸進.由淺入深這是一個新程式設計語言不斷出現的時代,而Java始終站在這股潮流的最前端。Java為廣大程式設計師提供了一個開放性且優秀的開發平臺,強大的開放原始碼社群和IBM等大公司的支援,為Java的發展提供了源源不絕的動力。本書使用範例的方式來介紹開發Java Web應用程式所須具備的知識,並利用社區資訊系統,將這些知識完整地整合起來;其中包括了JSP、Apache Struts、Hibernate、Spring Framework與Ajax的使用與整合,讀者不但可以學習到各種知識的精髓,更可以了解各種框架之間的角色與關係,成為日後開發Java Web應用程式的典範。本書也介紹了如何建立開發環境以及開發工具使用,包括了Tomcat的執行與Eclipse的操作,以及Tomcat與Eclipse的整合,這種完全以實用性的介紹方式,相信一定可以給讀者深刻的體會以及幫助。本書特色.以實際的系統開發貫穿全文,讓您清楚各種開發技術「怎麼用、何時用」。.「說明」、「小提示」等補充單元,讓您增加見聞、獲知使用訣竅。.眾多實作講解,步驟教學,讓您學習按部就班,完整不遺漏。本書適合對象.對於有一定Java語言基礎、想涉足Java EE領域的程式設計人員和愛好者,本書是不可多得的入門指引和參考用書。.對於瞭解了一些Java EE相關知識,但對其在一個系統開發流程中的應用缺乏經驗和體會的學習者,本書任務驅動的案例式講解提供了步驟教學的幫助。.Java語言的初學者也可以透過本書瞭解到Java語言的各種強大特性及其在實際開發中的作用。
Scratch 1.4動畫探險王
本書特色自2006年Scratch在麻省理學院誕生以來,全世界已發展出上百萬個各式各樣的作品。之所以能在短時間內發展出這樣多的作品,最主要的一點是Scratch非常容易上手。即便是國小低年級的小朋友,只要經過適當的引導,便能寫出一個有趣的作品。本書跳脫以往以程式指令輸入為介紹的主軸,轉而以流程圖的邏輯思考為核心。從最初的簡易思考流程,逐步進到細部的思考流程,最後以指令編寫來完成最初的思維。由簡易到複雜,慢慢的一步步教導孩子如何思考。本書一共分成九課,扣除第一課基本介紹及第九課挑戰冒險外,共有七個完整的作品。橫跨藝術創意、動畫設計、射擊遊戲、音樂表現、人機互動、排列組合及變數與列表的運用等等,幾乎將Scratch的重要功能都收納於本書介紹中。此外更貼心的匯整一些常用的程式片段,讓學習者能輕易的套用這些程式段,發展出屬於自己的Scratch作品。隨書搭配主題光碟一份,除包含完整的範例資料,也收錄了高畫質的教學影片。如果仔細找找當今最熱門的APP遊戲Angry Bird似乎Scratch版的也在其中喔!
Visual Bacic 程式設計的14堂課
書中將以一個個由淺入深的實例,詳細說明 Visual Basic 的指令語法及控制項用途,使您在學習完本書內容後,即可自行設計程式解決自已所遭遇問題。敘述詳盡易懂,佐以圖表輔助學習,範例程式精巧實用,難易度適中,延伸觀念解說,結合理論與實務經驗分享,詳細解說讓生硬的程式語言設計變有趣,不同面向的範例,培養讀者獨立思考的能力。程式設計基礎:建立資料結構、變數型態、運算式、運算子與基本的輸入輸出等基本觀念。重複結構:介紹FOR…NEXT與DO…LOOP迴圈的觀念與應用方法。陣列:活用Visual Basic陣列、排序與搜尋方法,撰寫程式更省事。淺顯易懂解說物件導向設計的基本概念。以繪圖實作各項輸出報表,解決 express 版本報表輸出問題。採用FireBird 資料庫實作簡易出貨單系統。精簡的 WPF 範例,使WPF 不再如此艱深。以簡易及可行安裝與部署式技巧,使專案能實際應用。
Unity 3D遊戲開發設計實務
本書適合給一般的3D遊戲設計師們閱讀,透過快速簡單的Unity 3D功能介紹、以及完整的遊戲範例內容,可以讓使用者更快速地將手邊的3D遊戲,無痛製作出各平台的版本,幫助開發者節省時間與開發成本。本書的內容包括了:●Unity 基本操作實務,介紹如何掌握介面操作與資源庫的運用。●學習如何從3D軟體導入場景到Unity,並賦予環境與烘培效果。●使用Unity強大的地形工具與模型筆刷來建立效果絕佳的遊戲場景。●使用3ds Max外掛工具快速建立城市場景,並導入Unity進行第三人稱視角導覽。●Unity賽車遊戲製作,學習如何將模型導入場景並結合腳本進行賽車特性的修改。●完整的Unity互動遊戲製作,結合前面章節學習的資源與GUI製作一個簡單有趣的宇宙大逃亡互動遊戲。●Unity超酷資源介紹,提供眾多輔助工具與特效模組,幫助您在極短時間內快速打造出不同類型的平台遊戲。光碟內容各章節範例檔案
遊戲設計概論(第三版)
遊戲設計新兵的備戰手冊!Android的遊戲設計速成經驗分享這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,介紹遊戲開發過程中的各種工具,更包括許多開發成品的展示,並能建立起良好的遊戲基礎規則、劇情故事巧妙的安排、華麗效果設計的要訣、理念與現實的互補,讓您能夠在短時間內,成為一個真正的遊戲達人。本書理論與實務並重,從目前的遊戲類型與產業的認識開始介紹,接著說明遊戲設計鋪陳方式、遊戲程式開發工具、2D、3D、數學、物理現象模擬…等主題進行討論,最後並完整實作了一個在Android系統上的遊戲開發與上架實務範例,讓讀者可以透過本書了解遊戲開發與設計的過程,並逐步實作出自己的遊戲。
一次就掌握ASP.NET3.5-使用VB.NET
循序漸進的介紹ASP.NET網頁開發深入了解標準控制項的使用與實務的結合以清晰的概念誘導您實作正確的ASP.NET網頁包含 ASP.NET AJAX及AJAX Control Toolkit的使用課後測驗及實作練習本書的寫作方式是採用「講述>實作>說明」的結構來撰寫大多數的單元。在進入一個新的單元之前,我們會先了解這個單元的學習大綱。接著,利用一個模擬的範例來實作這個概念。並且在實作的過程中,再補充單元的內容。各章節會適當的拆解章節的內容,並配合實例來說明。畢竟,要一位初學者一次完整的學完某項功能的寫作方式並不適合忙碌的現代人。※更多書籍資訊請到www.bookcity.com.tw網站
Android手機程式超簡單!!App Inventor入門卷
App Inventor原是Google的一項線上服務,把繁複的Java程式碼包成一個個可愛的程式積木,讓沒有Java基礎的使用者可以快速開發Android行動裝置程式並可實際下載到任何一款Android手機或平板電腦上執行。本書中所有範例皆可在一般電腦使用模擬器來完成,內容包含人機介面設計、影音多媒體、網路通訊,Google Map地圖定位,資料庫與繪圖等,即便您尚未購置Android裝置,一樣能玩得很開心,輕鬆學會手機程式設計。本書特色AppInventor是由Google所推出的圖形化Android智慧型手機程式開發環境,無需艱澀的Java開發語法,只要拖拉放就能輕鬆地完成您第一支App!本書內含數十個範例程式,包含人機介面設計、小畫家、多媒體影音、網路通訊與資料庫等。並引導讀者自行設計擲骰子與打磚塊等趣味小遊戲。非常適合各級教學單位使用。本書所有範例皆可使用模擬器完成,毋須購置實體Android智慧型手機。
Android程式設計實例入門
這是一本專為學習Android系統開發初學者所設計的入門書,內容淺顯易懂,先從最基本的Android應用程式的開發步驟開始說起,再逐步介紹Java和Android SDK類別庫的概要、視圖、圖片、多媒體動畫、感測器、Widget製作、資料庫與網路操作等重點,使讀者循序漸進地完成更完整且有趣實用的應用程式。本書光碟亦收錄了書中所有實作Android應用程式的範例程式碼,使讀者可以依照學習進度做練習。並配合各章教學內容提供練習題目,驗收學習成果。※ 豐富範例由淺而深,快速入門無障礙※ 清楚詳細的圖解說明,讓程式概念變的容易理解※ 強調邊做邊學,加深學習的記憶※ 確實搞懂Android程式設計的概念,為將來打下紮實的基礎附件CD附件內容1.書中完整範例檔2.習題解答3.參考資料