GameSalad遊戲APP開發實戰演練
想做出好玩的遊戲APP,從此再也不需要從頭學程式了!你只要 & 1.下載安裝GameSalad軟體 2.具備天馬行空的無限創意 3.跟著本書的步驟指引 您也可以做出超過百萬人次下載的遊戲APP。 §全台首本GameSalad的中文教學書,技巧應用快速掌握§ §從創製→實測→上架,製作流程圖解攻略完全提供§ §遊戲製作企劃與範例影音教學,實務操作一本搞定§ GameSalad是一款以視覺化編輯為主的2D手機遊戲引擎,利用簡單明瞭的界面來製作遊戲APP,是一套可以讓視覺美術設計師與程式開發人員完美融合一體的次世代視覺模組化遊戲APP開發工具。完全免費的GameSalad軟體可支援Windows與MAC兩大作業系統,而製作完成的遊戲APP也可發布於Android、iOS(iPad與iPhone)、MAC、HTML5和Windows 8平台上。 本書適合視覺設計師挑戰跨領域的APP遊戲開發製作、多媒體設計師增添更便利的應用工具、傳統程式設計師使用模組功能進行快速遊戲開發專案,以及有志了解與學習遊戲APP製作者。 本書特色 1.完整講解:從基礎開始介紹,透過乒乓遊戲、射擊遊戲、迷宮遊戲…等6款不同範例來表現GameSalad的各項功能,最後講解遊戲上架流程。 2.多方教學:淺顯易懂的說明模式,步驟式圖片指引,搭配DVD影片教學,提供使用者輕鬆理解軟體操作應用與技巧秘訣。 3.貼心附錄:額外整理GameSalad的動作參數與物理原理,以及圖片插入與觸控項目,不論何時,只要翻開附錄就能找到所需要的功能講解。
Android變形金剛:程式設計實戰應用
豐富實用範例實戰演練 引領你快速上手Android開發 & 作者分享多年於全球數百間國際知名科技公司上課的Android實戰課程內容,內容深入淺出,結合上百個精采範例,可讓你瞭解Android的完整功能以及Android SDK的上千個API的使用方法,是本絕對不能錯過的好書。 ★集合全球數十家科技大廠內訓指定教材之大成 。 ★美國矽谷創業家分享豐富Android開發的實戰經驗與技術。 ★全書以上百個精采範例來教學,是精通Android的豪華課程教材。 本書特色 ★完整基礎知識 了解Android的開發環境以及所需的硬體設備,介紹Android開發流程與應用。 ★實戰應用範例 作者在各大專案與顧問上的完整技術揭露,收錄CP值最高、豐富詳實的範例。 ★實用超值光碟 提供本書範例程式碼與影音範例,幫助讀者更加掌握與實踐Android。 ★經驗法則分享 對於Android 的執行速度、使用者的使用經驗改善、版本管理等皆有很多的建議與實作,另外針對多種版本及多樣尺寸的面板、CPU的速度差異等,亦有建議與改善方法。
給邪惡天才的30個Arduino專題
Arduino開發板提供給邪惡天才一套價格低廉、容易上手的技術來開發他們的邪惡專題。因此現在一系列的新專題可藉由這套技術來開發,並且可由電腦控制這些專題。而當一組由電腦來驅動伺服機控制雷射的專題完成後,全世界將掌握於邪惡天才的手中! 這本書將為您介紹邪惡天才如何將Arduino開發板連上電腦,並撰寫控制原始碼,再接上各式各樣的電子元件來製作專題。包含先前所提到由電腦來驅動伺服機控制雷射、透過USB來控制電扇或者製作溫度記錄器、光豎琴與聲波示波器,當然我們能做的不只這些。 書中將提供每個專題的詳細示意圖與製作流程,並且不需要用到烙鐵或其他特殊工具。然而,邪惡天才當然希望可以將這些插在麵包板上的專題,更加精進成可永久保有的類型,而這些書中也有詳細的介紹。 本書特色 這本不懷好意的發明指南將告訴您如何以Arduino微控制器開發系統來編寫及建立各種專題。涵蓋了Windows、Mac以及LINUX平臺,本書藉由簡化過的C語言程式設計來加快您的學習速度——而您不需要先擁有任何程式設計基礎。
正確學會App Inventor的16堂課-只要一隻滑鼠+快速拖拉放操作,就算不會寫程式,也可以成為App開
經典範例+容易學習+創意發揮+實務給力=增加自己的APP應用競爭力 AppInventor是一項由Google所推出的圖形化Android智慧型手機程式開發環境,最強的優勢在於不需要具備Java開發語法知識,只要採用簡單的拖、拉、放三個基本動作,再跟著本書範例教學步驟,就能利用簡便工具正確學會App製作,輕鬆地將您的創意無限發揮。 本書每章皆有操作練習或範例,供讀者熟悉與練習相關內容,應用範例包含:樂透彩查詢、打擊魔鬼遊戲、數學面積計算、計時器、神奇塗鴉畫筆、猜牌、益智拼圖、音樂播放器、備忘記事佈告版、接蘋果遊戲等,每個範例亦以step by step引導讀者完成專案。 本書特色 ◎簡單、條列且清楚的結構性範例教學,快速入門AppInventor。 ◎詳細解說開發工具的準備和設定,包含App的測試與發布流程。 ◎提供多媒體設計師或非程式設計領域專長人員無痛跨入App製作且更有效率地進行專案開發。 ◎所有範例皆可使用模擬器完成、輸出成完整的Android行動裝置程式,並於任一款Android手機或平板電腦下載執行。 ◎隨附光碟中包含書中所有範例檔,邊做邊學加深學習的記憶。
iPhone 應用程式開發一本就通
隨著iPhone 和iPad 的不斷更新,對於iPhone 應用開發人員的需求與日俱增,越來越多的軟體開發人員都加入了iPhone 應用的開發熱潮中。因此,一本關於iPhone 開發方面的從入門到精通類別的書籍對於初學iPhone 開發的人員來說無疑是雪中送炭。為此,我們撰寫了這本書,希望能為大家在開發iPhone 應用程式時提供一些幫助。 全書分為15 章,由淺入深地講解iPhone 開發的過程和方法。 第1 章:介紹iPhone 手機的發展歷史、作業系統及應用分類。 第2 章:講述如何設定iPhone 的開發環境和使用Xcode 開發工具。 第3 章: iPhone 的開發模式。讓讀者了解MVC 模式、Target/Action 模式、Delegation 模式。 第4 章: Objective-C 程式語言。本書的核心部分,詳細地介紹iPhone 的開發語言Objective-C 的語法知識。 第5 章: iPhone 應用程式的偵錯。介紹應用程式的中斷點偵錯和日誌等。 第6 章: iPhone 圖形介面的基礎框架。包括視圖、繪圖、網頁視圖、層和影像等內容。 第7 章: 控制器。包括視圖控制器、導覽控制器、標籤欄控制器等內容。 第8 章: 表格視圖(UITableView)。講述UITableView 的型態和方法的使用。 第9 章: iPhone 的資料儲存和處理。講述iPhone上的資料儲存系統、XML的解析、JSON 及多執行緒等知識。 第10 章:通訊錄。講述開發通訊錄所需的框架及通訊錄的程式設計方法。 第11 章: 照片處理。介紹包括照片的顯示及拍攝等內容。 第12 章: 多媒體應用。介紹如何開發關於音訊和視訊的程式,包括播放音、視訊、錄音及對播放的控制等內容。 第13 章: 位置和地圖。關於定位的位置資訊及地圖類別的使用方法。 第14 章: ASIHTTPRequest。主要講述ASIHTTPRequest 的下載和使用,對其中的類別和主要功能作講解,最後透過實例總結全章。 第15 章: 應用程式的設定。本章對應用程式基本開發後的設定和偵錯工作詳細講解。
Unity 3D手機遊戲開發實戰:核心技術完全公開
Unity3D遊戲製作全面剖析 Unity3D跨平台能力強,以它來開發的手機遊戲不勝枚舉。本書分為3篇,第1篇以3個實例遊戲:太空射擊遊戲、第一人稱射擊遊戲和塔防遊戲,來使讀者對Unity遊戲開發能有較為全面的認識。第2篇介紹Unity在HTTP和TCP/IP網路通訊方面的應用。第3篇則介紹如何將Unity遊戲移植到網頁、iOS和Android平台。最後並附有C#語言的快速教程,可幫助缺乏程式開發基礎的讀者快速入門。 本書特色 .使用最新的Unity 4.X版本以及C#開發。 .資深遊戲開發工程師,分享豐富遊戲開發與從業經驗。 .全書以實例教學,程式碼注釋詳盡,讀者可加以修改運用,節省開發時間。 .介紹Unity網路應用以及iOS/Android平台Unity插件的開發流程。&
Android大螢幕手機與平板電腦開發實戰:經典範例直擊大螢幕、高解析度的核心處理技術
從基礎概念到實戰演練 豐富實作範例引領您輕鬆駕馭、學以致用 & 本書豐富詳實,共有16章,內容不但講解Android4.x與Android3.x的應用開發各類要點,還提供Android2.x的趣味特性開發到Android4.x實用新特性(如Wifi Direct、Fragment、人臉檢測等)的相關知識,以及作者的十多年的經驗技術,由淺入深,循序漸進,既適合Android4.x初學者學習,亦適合有Android開發基礎、希望進階到Android4.x學習的讀者使用。 & 本書適合對象 ‧初學Android4.0新特性應用開發的讀者。 ‧有一定Android開發基礎,希望進一步深入學習Android4.0高級開發技術的讀者。 & 本書特色 ‧提供豐富詳實的範例,快速引領上手、方便對照了解! ‧掌握Android的核心處理技術,厚實Android大螢幕開發的功力! ‧以豐富的插圖與作者多年開發經驗所設計的完整範例來剖析各個知識點!
iOS遊戲從創意到開發
教你從零開始設計iOS遊戲, 到獲得App Store上推薦的功力! & 本書作者Todd Moore大方分享如何從零開始設計遊戲,到躍升成為人人搶著付費下載的應用程式,另外也傳授你如何運用行銷策略獲得各方的推薦與好評,希望大家也能和他一樣順利地將腦中的遊戲點子轉換成受人歡迎的遊戲產品。 全書共7章,分別介紹了Xcode、建立遊戲影像、聲音、電腦AI設計和App Store上架方法等內容。藉由本書能快速建立一個運用多點觸控的雙人遊戲,更令人振奮的是,這些只需編寫20行左右的程式碼! 遊戲開發的軸心以創造華麗的影像和真實的音效為訴求,本書將展示只有美術設計師和音效師才知道的秘訣。除外,更設有專門解說關於建立影像和聲音的章節,教你創造出在視覺和聽覺上都和真實遊戲一模一樣的效果。這是一本適合開發iPhone和iPad應用程式,以及欲發表自己應用程式的人閱讀的好書。 本書更教你學會: > 如何追蹤螢幕多點觸控。 > 利用動畫迴圈來創造碰撞作用。 > 應用物理特性,賦予遊戲真實性。 > 記錄並修改真實生活的音效,以及創造獨一無二的背景音樂。 > 設計不同難度等級的電腦玩家。
Android 4.X App程式設計範例精選
◎市面最完整Android 4.X 程式範例用書◎本書全部範例都可在Android手機上執行◎附贈本書全部範例完整程式碼要建構開發一個Android智慧型手持裝置 (智慧型手機、平板電腦…等) 上的好用又好玩的App程式,是非常不簡單的,因此開發時,要考量的因素非常多,如:App介面的親和力是否夠好?App的操作是否夠單純?App層次的安排是否夠合理?App的內容是否夠吸引用戶?解決這些問題都是非常不容易的。尤其現在市面上所有Android App程式開發的用書,都是在強調「如何使用Android SDK與開發工具來開發App」或是「單純的程式範例」!卻鮮少有一本Android App的開發書籍是在教導讀者與App設計者如何來開發各類型有用又實用的應用程式或是商務範例。而讀者與程式設計者最需要的就是要瞭解如何開發實用的App系統,而不只是會寫Android App程式!所以,有了本書的企劃。本書以實用又有用的各種應用範例來教導讀者與程式設計者,從App規劃、分析到程式設計,都有完整的範例詳細解說,讓所有讀者與程式設計者閱讀完本書,能夠開發出實用又有趣的應用App系統。
Windows 8 App開發聖經:使用HTML5+CSS3+JavaScript實作攻略
運用WinJS等函式庫搭配您所熟悉的HTML5 / CSS3 / JavaScript將可快速開發Metro介面的Windows App閱讀本書後你會發現開發Windows App竟然如此簡單!★迅速開發:使用HTML5 / CSS3 / JavaScript就能編寫APP★有趣好玩:以37個有趣的範例應用程式示範教學 ★輕鬆發布:透過Windows市集馬上就能發布自己的APP★快速移植:以HTML5 / CSS3 / JavaScript開發APP,還能快速移植到各類行動裝置平台發現Windows App的無限魅力「Windows市集應用程式」擁有以往的「桌面應用程式」所沒有的魅力。最大魅力就是能夠利用「HTML5 / CSS3 / JavaScript」作為程式語言來編寫應用程式,這使得我們能夠輕易地運用伺服器和網站技術長期累積下來的大量函式庫與知識技術,並且我們能透過「Windows市集」輕易地把應用程式發佈到全世界。另外,它提供了適合觸控操作的使用者介面和動畫效果的函式庫。只要使用事先準備好的函式庫,就能在自己的應用程式中使用Microsoft獨家的出色使用者介面和動畫效果。本書內含37個有趣的範例應用程式,例如製作動作遊戲、通訊應用程式,以及活用Windows UI的觸控程式、各種感測器和相機等裝置的控制方式,內容示範了在大多數程式中的API標準用法,以及說明如何利用HTML5、IE10的Vender Extensions、WinJS、WinRT等函式庫,本書豐富的內容可讓您盡情享受學習之旅。
iOS 6 SDK核心範例精研
!最多:超過100個真實且完整的程式範例!最新:使用iOS 6+Xcode4.6+Objective-C 2.0進行開發!最強:iPhone+iPad+iPod touch全系列及通用型App開發指南全球知名的女神級iOS應用程式開發大師,依據多年開發經驗,以及豐富的教學著作,提供真實App的100多個範例程式配方,並深入解析不會被App Store退貨的完美軟體應該避免的問題與秘訣,讓你省下寶貴的時間,輕鬆進入開發商業級App的殿堂。● iOS 6 SDK在版面規劃的革命性作法──視圖約束規則,更是未來因應不同尺寸畫面的主流技術。● 全面解說如何運用「圖形」、「觸控」、「視圖」、「動畫」效果,讓畫面能夠更完美、更炫麗。● 提供更多與視圖控制器及常用控制器相關的類別,並於社群網站做更緊密的結合。● 提供Core Data相關的範例程式配方,讓讀者能夠進一步學習到如何將關聯式資料管理功能應用至行動裝置。
iOS/Android遊戲APP開發精粹:Adobe Flash CS6應用攻略
想要用Flash增加遊戲APP的有趣創意,就從這裡開始!本書是針對Flash/ActionScript 3.0初學者或使用者進階為行動裝置觸控遊戲創作與設計者所規劃的,看過它跟著它,您就可輕易地就設計出最夯的觸控作品。智慧型裝置的出現,改變了人們對於3C產品的使用習慣,相對的App也帶動一股App的風潮。隨著App審查制度的放寬,現在已有很多軟體都具有開發App的能力,且也都可以順利的上架。面對iOS與Android兩種系統,Flash也提供相對的支援能力,且對於在智慧型裝置上才有的操作與使用行為都提供了適當的類別方法,這些類別都可以透過本書教授的程式碼片段面板來輕鬆的進行套用。本書特色1.開發iOS與Andoid系統都適用的App。2.由淺至深,每個章節都具有不同學習目標,且有開發過程的逐步範例檔。3.利用完整範例來介紹觸控與手勢兩種不同事件的開發。4.加入在開發遊戲時會運用到的「碰撞」與「關卡儲存」之使用方法。5.介紹裝置中各種感應器(G-Sensor)的使用方法。6.發佈iOS與Andoid程式,以及安裝、上架販售流程的完整解說。
iPad應用程式開發經典:iOS SDK專業級的深層應用與最佳範本呈現
這本書透過建立一個照片管理的應用程式PhotoWheel(可在App Store免費下載),提供了iOS 5程式設計上的完整細節,可說是涵蓋了多到驚人的相關題材,像是開發工具的安裝,Model-View-Control、Master-Detail、Table views、UIViewController、Navigation views、Handling device rotation,還有許多進階主題像是消費性網路服務、媒體庫、觸控手勢、資料保持性等,還有最新穎的像是storyboards、AirPrint、AirPlay、iCloud,以及Core Imag都有詳細說明。以下是讀者可以從本書中學習到的精采內容:.有效地運用Xcode與Interface Builder(第2、3章).精通Objective-C(第4章).使用Cocoa Touch來程式設計(第5章).使用故事板來建構使用者介面(第14章).利用Core Data(第13章)與iCloud同步(第22章).建立多點觸碰手勢(第11章).建構自訂視區(第10、16章).使用視區控制項(第15章)與執行自訂視區轉換方式(第15、17章).以不同方式使用捲動視區(第16、17章).在應用程式中新增列印(第19章)與電子郵件(第20章)功能.在應用程式中加入AirPlay(第23章).使用Core Image來應用圖像濾鏡與特效(第24章).診斷與修正應用程式中的錯誤(第25章).在應用程式中加入網路服務(第21章).準備將應用程式提交至App Store(第26章)