3ds Max新紀元:紙公仔製作大公開
一本不靠背指令,由觀念主導的書! 本書運用實際操作,幫助讀者輕鬆了解利用3ds Max設計3D紙公仔的核心功能,並能快速完成自己的作品。 全書採用範例教學,每個小步驟都分成一個小節,輔以實戰演練的教學影片,方便快速且方便學習,讓讀者能了解與熟悉製作紙公仔的過程與軟體使用,讓你也能創造出獨一無二的紙公仔。 光碟內容 .本書範例原始檔 .官方軟體試用版 .各章全程教學影片
精彩 SolidWorks 2015 -- 基礎篇
SolidWorks 2015絢麗登場,提供工程設計人員最好的開發工具,讓他們能設計世界級的產品。其致力於將複雜的高階CAD應用簡易化,大量投入的研究、根據客戶需求提供強有力的技術創新、為工程師整合全面的CAE等,快速增強設計團隊的工作效率。◎ 讓最常使用的設計功能實現自動化◎ 為更精簡的工作流程提高性能與品質◎ 從根本上改變產品開發過程以加快產品設計◎ 為團隊合作提供協同運作的支援,以提高創造力和效率本書精選SolidWorks重要基礎操作指令,透過實例引導分別講述SolidWorks的基礎應用、伸長與除料、旋轉、複製、參考平面、薄殼與肋材、掃出、疊層拉伸、工程圖、組合件、鈑金與塑模等功能。將重要的應用技巧結合到實際教學中,使讀者可以循序漸進、隨學隨用、邊看邊做,便於鞏固所學的知識,在工作與學習中能快速得到實踐。
精彩 AutoCAD 2017 機械設計
AutoCAD 2017支援強大且靈活的2D與3D設計功能,可以建立任何想像得到的形狀,它可協助您以直覺的方式探索構想,提供各種創新功能,可提高設計與文件製作的效率,讓您以更安全、準確且流暢的方式,與工作團隊共用設計。本書的架構大致分為2D繪圖與3D建模兩個部分。第一章至第九章介紹2D繪圖的基本指令和繪圖技巧。第十章至第十二章進入3D建模教學,主要涉及3D空間模型的設計製作和編輯。第十三章介紹了AutoCAD的3D彩現和出圖功能。課程內容包含各種繪製圖形的指令、精確繪圖、編輯圖形、尺寸標註、圖塊與屬性的應用、各視圖的繪製、3D圖形繪製、圖紙管理、環境設定以及綜合應用等,讓讀者透過實務操作掌握繪圖的應用技巧,並在實際工作與生活中熟練運用AutoCAD。本書特色■ 採用Step by Step步驟式引導教學,讓讀者快速學會AutoCAD操作技巧。■ 內容以實務操作為導向,各個單元皆提供精選範例操作,培養讀者靈活發揮設計思維。■ 提供最佳化的作圖方式,大大提高繪圖效率與品質。■ 適用於高工、技術學院以及大學等機械相關科系「電腦輔助機械製圖」課程使用。
精彩 Inventor 2017
Autodesk Inventor是一款功能全面的設計軟體,它能夠幫助工程師以數位的方式完成產品的設計、模擬和視覺化製作。以3D實體模擬核心及功能導向的設計工具,協助工程師快速完成產品的設計;在正式投產製造之前,借由內建的模擬分析工具對設計結果進行最佳化驗證;並可最終對設計好的產品進行視覺化效果製作。本書透過範例引導分別講述Inventor的基礎應用、草圖繪製、擠出/迴轉/孔等基礎特徵、工作平面應用、置入特徵、掃掠/斷面混成/螺旋/加厚/文字/浮雕和印花等進階特徵、組合、簡報、板金、彩現、動畫、動力學模擬及應力分析、自由形式設計等等功能操作。對每個範例的介紹,力求做到逐步詳述,並附圖說明,一目了然,使讀者能輕鬆學會Inventor的強大功能。本書特色1. 全書精選Inventor重要功能操作技巧,透過步驟式引導教學,讓讀者學習3D軟體零障礙。2. 循序漸進的課程安排,由基礎建模組裝到圖紙與彩現的製作,讓您學習充滿成就感!3. 內容詳實完整,針對業界實務應用方向彙整編排,提供完整的訓練課程。4. 本書適合機械設計相關科系之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。
精彩 AutoCAD 2017 建築與室內設計
AutoCAD 2017支援強大且靈活的2D與3D設計功能,可以建立任何想像得到的形狀,它可協助您以直覺的方式探索構想,提供各種創新功能,可提高設計與文件製作的效率,讓您以更安全、準確且流暢的方式,與工作團隊共用設計。本書內容主要介紹AutoCAD在建築與室內設計方面的應用。前面六章講解了AutoCAD基本的繪圖與編輯技巧,特別適合沒有基礎的入門者作為練習熱身。第七章和第八章精心挑選建築圖紙作為範例,全面詳盡的講述建築平面圖、立面圖和剖面圖等繪製步驟及重點,幫助您融會貫通,將AutoCAD運用得更加得心應手。第九章介紹了3D建模的應用技巧,利用3D繪圖指令繪製出室內立體家具透視圖。最後還介紹容易學習的SketchUp軟體完成室內設計的3D透視圖場景,該場景完成即等於CAD的立面圖也同樣完成。課程內容包含各種繪製圖形的指令、精確繪圖、編輯圖形、尺寸標註、圖塊與屬性的應用、各視圖的繪製、3D圖形繪製、圖紙管理、環境設定以及綜合應用等,讓讀者透過實務操作掌握繪圖的應用技巧,並在實際工作與生活中熟練運用AutoCAD。本書特色■ 內容以實務操作為導向,各個單元皆提供精選範例操作,培養讀者靈活發揮設計思維。■ Step by Step步驟式引導教學,讓讀者快速學會AutoCAD操作技巧。■ 提供最佳化的作圖方式,大大提高繪圖效率與品質。■ 適用於高工、技術學院以及大學等建築/景觀/視覺/空間等相關設計科系課程使用。
Maya建模與實戰應用解析
3D動畫製作流程大致有基本的模型建造、材質指定、燈光架設到進階的骨架系統設定及分子特效應用等,其中模型建造是最為基本也是最重要的,因為有好的模型才能順利往下完成其它製作需求! 在所有3D動畫製作軟體中,Maya以介面容意操作且功能強大而著名,本書除了對Maya大多數的建模與貼圖指令有完整解說外,也提供寶貴的實務應用經驗,對於有心想學好3D動畫的讀者來說是本非常實用可貴的參考用書,詳加研讀必可帶來意想不到的學習效益! & 本書特色 本書技巧與觀念通用於各版本Maya。 著重Maya建模與貼圖指令上的講解,以簡單易懂的中文加以描述。 提供多個在模型建造與貼圖編輯的實際範例,幫助讀者能了解指令。 透過範例操作,幫助讀者能有效學習Maya最新的建模與貼圖指令。
跟Adobe徹底研究Audition CC
從基礎學習使用Audition,讓您以最有效又具創意的方式進行音訊的編輯,及音樂的創作。瞭解 Audition 工作區的諸多功能,執行像編輯、音訊處理、音訊修復、檔案輸入/輸出、多軌錄音、聲音設計、混音及母帶後製等聲音的作業。 最快速、簡單、全面的方式讓您全盤掌握Adobe Audition CC 徹底研究系列幫助您迅速了解Adobe軟體的所有功能與使用方法,與其他坊間書籍最大的不同在於,本系列是由最瞭解Adobe系列軟體的開發者及專家Adobe Creative Team撰寫,為最具權威性的官方訓練教材。 本書從最基本的Audition 使用到高階的運用,本書提供了大量的訣竅,同時與您分享使用的技巧,讓您在使用時更加順暢無阻,您可以從頭到尾跟著書籍操作,也可以直接翻閱到您有興趣的章節開始學習。 「徹底研究系列是目前我所看過坊間最棒的訓練教材,針對每個單元有清楚的解釋、按部就班的講解,以及給學生使用的專案檔案,你所需要的幫助皆可在此書內找到。」-Barbara Binder, Adobe認證講師
打造獨一無二遊戲夢工場-Maya場景篇
本書將原本3ds Max版本的範例重新以Maya製作一次,其中很多的技法和功能在轉換到遊戲應用上是有很多困難要解決的,而作者所開發的BeagleGDT工具為了將Maya 的素材順利執行,也不斷的改版修正,終於在4個月的辛苦下順利完成。 本書分為四個部份:第一章 工具環境介紹、第二章 基礎迷宮場景製作、第三章 火焰機械都市製作、第四章 原野與水晶城製作
Creo Parametric 3.0 實戰演練--進階應用篇
PTC Creo Parametric 3.0是PTC公司最核心的3D參數化CAD軟體。該軟體是3D產品設計領域的標準,其提供強大而又靈活的3D設計功能,幫助客戶解決最緊迫的設計挑戰,包括適應後期變更、使用多CAD資料以及機電設計方案。這個整合參數化3D CAD、CAID、CAM與CAE的解決方案可靈活調整,能讓您的設計速度變得更為快捷,同時極大地增強創新力度與提高品質要求,最終創造出不同凡響的產品。 本書透過範例引導分別講述最新版Creo Parametric 3.0的進階實體建模功能,接著進入曲面建構與ISDX進階曲面設計,最後介紹機構運動與動畫製作,結合著豐富的實例練習與講解,力求做到逐步詳述,並附圖說明,一目了然,使讀者能輕鬆掌握Creo Parametric的進階應用技巧。 本書特色 1.全書精選Creo Parametric進階操作技巧,透過Step by Step引導教學,提升讀者的高階應用能力。 2.循序漸進的課程安排,由簡單範例到複雜曲面造型的製作,讓您學習充滿成就感! 3.內容詳實完整,針對業界實務應用方向彙整編排,提供完整的教學方案。 4.本書適合機械設計相關科系之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。
Rhinoceros 5 產品造型設計
隨著Rhinoceros 5.0的來到,為工業設計領域提供完美解決方案。從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為彩現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。在這本書中將透過對產品設計的範例介紹引導讀者從入門到進階輕鬆跨越工業造型設計與操作軟體的鴻溝。 本書主要分為兩個大部分:一是產品建模實務操作,在這部分中我們將準備經典的產品範例,讓各位讀者可以從中學到Rhino正確的建模技巧和造型觀念;另一部分是彩現部分,這裡選取書中範例產品來介紹Flamingo的彩現過程,讓讀者能將建模作品透過圖像完美的呈現。最後希望讀者能夠透過本書的學習在設計領域中找到自己的一片藍天,創造出優秀的作品來。
Creo Parametric 3.0 實戰演練--基礎應用篇
PTC Creo Parametric 3.0是PTC公司最核心的3D參數化CAD軟體。該軟體是3D產品設計領域的標準,其提供強大而又靈活的3D設計功能,幫助客戶解決最緊迫的設計挑戰,包括適應後期變更、使用多CAD資料以及機電設計方案。這個整合參數化3D CAD、CAID、CAM與CAE的解決方案可靈活調整,能讓您的設計速度變得更為快捷,同時極大地增強創新力度與提高品質要求,最終創造出不同凡響的產品。 本書共分為十二章,透過範例引導分別講述最新版Creo Parametric 3.0的3D建模概念、草繪技巧、基礎特徵建構與應用、工程圖、零件裝配、鈑金等功能。對每個範例的講解,本書力求做到逐步詳述,並附圖說明,一目了然,使讀者能輕鬆學會Creo Parametric的基礎操作應用。 & 本書特色 1.全書精選Creo Parametric重要的操作技巧,透過Step by Step引導教學,讓您學習無障礙。 2.循序漸進的課程安排,由簡單範例到複雜實體的製作,讓您學習充滿成就感! 3.內容詳實完整,針對業界實務應用方向彙整編排,提供完整的教學方案。 4.本書適合機械設計相關科系之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。
Premiere Pro X After Effeets:剪輯特效輕鬆Fun
隨著科技突飛猛進,現今的數位攝影機、數位相機、甚至手機都可以錄製Full HD 規格的高畫質影片。不需特別使用專業攝影機,一般人以數位相機加個人電腦就能製作專業的影片,加上網路影音平台的普及,隨時可以發表個人作品,也隨處都可用智慧型手機或平板電腦等連網觀賞,所以說現在是「全民大導演」的時代,真是一點都不為過。 書中的軟體介面採用Adobe CS6 版本,不過也適用於以往CS5.5、CS5、CS4、甚至更早先的軟體。除了極少數的功能有些更動以外,絕大部份都是一樣的,只需花點時間適應一下局部改變的介面。 為了不讓讀者的創意受到制約,本書並沒有附上範例的專案檔,以及製作完成的影片檔,而是只提供素材影片、圖檔及音效等由讀者自行運用練習,我希望書上提供的做法僅是參考性質。 想法、創意,和用影片說故事的方法才是最重要的,每個人都可以依自己的想法創作出屬於自己的精采影片,希望大家不至於成為只會應用軟體的「剪輯工匠」。
Pro/Engineer基礎與典型案例解析(適用Pro/E2.0~5.0)
Pro/Engineer是美國PTC公司的標誌性軟體,該軟體已逐漸成為當今世界最流行的CADCAM/CAE 軟體之一,被廣泛用於電子、通訊、機械模具汽車自行車航太家電玩具等各製造行業的產品設計。 本書基於 Pro/Engineer 軟體的全功能模組,做了整體細緻的講解,從安裝、基本操作與設置開始,草圖功能、基本實體特徵設計、構造特徵設計、參數化設計、曲面編輯與操作、渲染與裝配設計等等,結構嚴謹、可讀性強、範例設計實用,富含專業性且有明確的步驟,是廣大讀者快速掌握Pro/Engineer的自學實用指導書,也可作為大專院校電腦輔助設計課程的指導教材。 Pro/Engineer是美國PTC公司的標誌性軟體,該軟體已逐漸成為當今世界最流行的CADCAM/CAE 軟體之一,被廣泛用於電子、通訊、機械模具汽車自行車航太家電玩具等各製造行業的產品設計。 本書基於 Pro/Engineer 軟體的全功能模組,做了整體細緻的講解,從安裝、基本操作與設置開始,草圖功能、基本實體特徵設計、構造特徵設計、參數化設計、曲面編輯與操作、渲染與裝配設計等等,結構嚴謹、可讀性強、範例設計實用,富含專業性且有明確的步驟,是廣大讀者快速掌握Pro/Engineer的自學實用指導書,也可作為大專院校電腦輔助設計課程的指導教材。
Inventor 2015 實戰演練
Autodesk Inventor是一款功能全面的設計軟體,它能夠幫助工程師以數位的方式完成產品的設計、模擬和視覺化製作。以3D實體模擬核心及功能導向的設計工具,協助工程師快速完成產品的設計;在正式投產製造之前,借由內建的模擬分析工具對設計結果進行最佳化驗證;並可最終對設計好的產品進行視覺化效果製作。 本書透過範例引導分別講述Inventor的基礎應用、草圖繪製、擠出/迴轉/孔等基礎特徵、工作平面應用、置入特徵、掃掠/斷面混成/螺旋/加厚/文字/浮雕和印花等進階特徵、組合、簡報、板金、彩現、動畫、動力學模擬及應力分析、自由形式設計等等功能操作。對每個範例的介紹,力求做到逐步詳述,並附圖說明,一目了然,使讀者能輕鬆學會Inventor的強大功能。 本書特色 1. 全書精選Inventor重要功能操作技巧,透過步驟式引導教學,讓讀者學習3D軟體零障礙。 2. 循序漸進的課程安排,由基礎建模組裝到圖紙與彩現的製作,讓您學習充滿成就感! 3. 內容詳實完整,針對業界實務應用方向彙整編排,提供完整的訓練課程。 4. 本書適合機械設計相關科系之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。
CATIA V5實戰演練
達梭系統(Dassault Systems S.A.)研發部門執行副總裁Dominique Florack談到:「V5獨一無二的虛擬社區使得產品開發鏈中股東之間的整合成為可能,方便了知識的重用和共用。V5為所有行業的製造與採購提供了無與倫比的益處,同時擴大了工作流程的覆蓋範圍。對於我們客戶生態系統中的大型部署,通過其組合的3DXML和網路服務戰略,提供了顯著的XML增強功能。 CATIA是一套提供CAD/CAM/CAE/PDM等服務的應用系統,其具有的獨特裝配草圖生成工具,支援缺乏約束的裝配草圖繪製以及裝配圖中各零件之間的連接定義,可以進行快速的概念設計。且該軟體整合開發環境也別具一格,其擁有強大的實體造型、曲面造型、虛擬裝配和工程圖設計能力,另外CATIA也可進行有限元分析,目前正廣泛應用於汽車、航空、醫療器械、機械、造船、消費產品等行業。 本書共分十個章節,涉及CATIA基礎知識、草圖、實體建模、組裝設計、工程圖繪製等內容。採用目前最新的版本CATIA V5,以循序漸進的教學方式結合範例對CATIA V5的常用單元進行詳盡的介紹,不但適合初學者快速入門,也適用於熟練者學習新版軟體之用。
3D互動設計與製作應用大全集-iClone + Unity讓您快速成為3D互動多媒體與遊戲設計達人
這幾年由於資訊載具與行動裝置的普及,不論各個領域與企業對於資訊多媒體互動軟體的需求與日俱增。而Unity因具有跨平台的輸出,簡潔的使用界面與完整的多媒體互動製作功能及相關資料庫與資源的提供,再加上他免費提供功能完整的免費試用版本,使得學習及使用這套軟體的工作者越來越多。Unity儼然已成為未來十年多媒體互動軟體設計工作者唯一首選的製作軟體。國內目前除了多媒體的相關科系採用這套軟體訓練學生製作專業級互動設計與遊戲等作品,同時也有許多非多媒體設計相關科系的系所(例如:資工、資管、教育等相關系所)也陸續將這套軟體的應用納入必選的課程中。
3ds Max建模與動畫實戰解析
多年經驗積累,模型、材質、燈光、動力學、分子特效等多樣化實戰課程,提供讀者豐富的教學內涵。 & 本書共分十個章節,除針對不同的主題提供豐富的範例,也收錄大量的圖片輔助讀者對書籍的脈絡有更深的掌握;內容從基礎功能談起,進階到建模和動畫的細緻說明,作者並分享了多年教學創作理念和色彩概念,以教師領航的理念出發,讓讀者學會本書技巧後能夠靈活運用 3ds Max 的特色和優點於自己的作品中,以期創造出更多不同的火花。 書附光碟內容: CD/書中/本書範例檔案
最新AutoCAD工業設計與實務基礎
本書以台灣目前業界廣泛使用的工程繪圖軟體AutoCAD 來撰寫,先以基礎的常用繪製及編輯指令為開端,配合各章節範例,讓讀者更能理解各指令上實際之應用;再以圖層、圖塊、標註、參數式設計以及出圖作業…等指令,於實務上整合應用之方式;最後以機械零件圖、室內設計圖,2個專案之圖面,作為研讀本書後,於學習上實質的成果。 本書著重於工業設計上,製圖觀念與指令整合,以最實用的學習方式,配合實際範例完整的演練與製圖流程,對想學習工業設計繪圖的從業人員是相當適合的參考書籍,歡迎你的加入,我們將帶領你邁向工業設計的世界。
精通 SolidWorks 2016:進階篇
SolidWorks 2016是一款全面的3D設計解決方案,使用者可以更加高效地工作及獲取所需的資料,以便在整個產品開發過程中制定更好的設計方案。新版SolidWorks匯集了眾多優點,透過在裝配與繪圖功能、內建模擬、設計成本計算、佈線、影像與動畫創作以及產品資料管理等方面進行各種改進,提高創新和設計團隊的工作效率,其中大部分功能將幫助設計人員: ◎ 讓最常使用的設計功能實現自動化 ◎ 為更精簡的工作流程提高性能與品質 ◎ 從根本上改變產品開發過程以加快產品設計 ◎ 為團隊合作提供協同運作的支援,以提高創造力和效率 本書精選SolidWorks進階操作指令,透過實例引導分別講述SolidWorks進階建模功能︰曲線曲面應用、高階實體、音響外殼、滑鼠以及玩具飛機等高階曲面設計等綜合演練,並補充PhotoView 360影像著色、e-Drawings電子視圖、SimulationXpress / Motion / FloXpress / Costing / Sustainability設計分析工具、Animator動畫製作等課程。將重要的應用技巧結合到實際教學中,使讀者可以循序漸進、隨學隨用、邊看邊做,便於鞏固所學的知識,在工作與學習中能快速得到實踐。
看圖例學AutoCAD範例錦囊
實用性高:這是一本教您如何正確製圖的實務工具書,從指令應用的講解至Step by Step的建構解析,讓您由平地建立起萬丈高樓,各個範例皆有其重點直接且務實;不是又一本只是練習指令的參考書。 最具參考價值:筆者數十年經驗獨家精選的“關於此章您所該知道的觀念及技巧”,節省指令摸索的過程,讓您馬上熟悉指令在各種場合的應用技巧。 學習效果顯著:精心挑選的範例:由繪圖技巧的熟悉、平面視圖、等角視圖至立體實物的投影三視圖繪製,讓您將製圖的正確觀念及指令應用的技巧深植入您的手、眼及心裡,使您對類似的圖面不再產生畏懼,自然而然地舉一反三按部就班,正確精準地完成任何圖面。 閱讀吸收容易:書中範例有詳細清楚的動畫教學檔供您預習,內容編排沒有任何累贅的文字描述,完全藉著一個接一個的指令操作;一個接一個的範例演練,並附範例檔案供您驗證成果,累積您AutoCAD製圖的實力及信心。
挑戰 AutoCAD 2D 解題密技
十多年來繪圖、製圖、教學及寫書,在剛工作的前些年有段時間,甚至除了睡覺及吃飯外,所有的時間都是AutoCAD,在如此長的時間浸淫下,心中有數個深深的感受: 1. 越是看似簡易的東西,越值得花時間去研究。就像圍棋一樣,因為規則簡單所以好學;但也同樣因為規則簡單所以千變萬化永遠學不完。在用過數十種CAD/CAM軟體後,深切體會到就是因為AutoCAD的簡易,所以永遠有新的應用範圍,不單只有工程方面的應用;甚至是文書應用。 2. 除了多畫多熟外,特別針對初學者在其興緻最高時,如果用適當的方法去指導進步最快也最會有成就,AutoCAD的指令有上千個,但經常用到的80%指令,大致只有近百個左右,如能藉由適當的範例安排,由淺至深並且不斷重複的練習,便能熟悉到可以直覺地反應到相似繪圖情況的應用。就像學習功夫一般,練好紮實的基本功後,才能有機會在適當的時機馬上反應。 3. 繪圖不等於製圖,如果只是要抄圖只要最後結果相同,用什麼方式或什麼指令都不重要;但如果是製圖則必須了解:正確的圖面尺寸該如何規劃及設定、圖層該如何的規劃應用,將來變更或修改才會便利、尺寸該如何標示最清楚、、、等等。而這些多餘的工作及付出,正是真正行家的功力及成就感。 這本書就是在被問了十多年,“該如何正確學好AutoCAD?”而規劃的,目的在希望任何對AutoCAD有興趣的人,都可以藉由實際的操作,一點一滴地累積AutoCAD的實務經驗及信心。
挑戰 AutoCAD 2D 平面製圖
★實用性高 這是一本教您如何正確製圖的實務工具書,從製圖的觀念、指令應用的講解至Step by Step的建構解析,讓您由平地建立起萬丈高樓,每個範例皆有其重點;讓您從了解指令進而掌握指令的應用。 ★最具參考價值 筆者數十年教學經驗獨家精選整理的講義,每單元由“指令的解說”、“指令的練習”、“問題的考驗”,不但節省您摸索指令的過程,讓您真正了解指令的精華,並能馬上熟悉指令在各種場合的應用技巧,以及遇到使用指令問題的反應。 ★學習效果顯注 精心挑選的範例,第一階段由製圖環境的熟悉、繪圖輔助及鎖點模式的設定、各種繪圖及編輯指令的應用,讓您將製圖的正確觀念及指令應用的技巧深植入您的手、眼及心裡,使您對與範例類似的圖面不再產生畏懼,自然而然地舉一反三按部就班,正確精準地完成任何圖面。第二階段由圖元的屬性設定、文字的設定及加入、及如何建立必要且正確的標註,使您能完成一張有價值的圖面,最後再介紹如何以實體方式或電子方式輸出/傳送您的成品。 ★閱讀吸收容易 每個範例皆有詳細清楚的有聲動畫教學檔供您預習,內容編排沒有任何累贅的文字描述,完全藉著一個接一個的指令操作;一個接一個的範例演練,並附範例檔案供您驗證成果,累積您AutoCAD平面製圖的實力及信心。
SolidWorks 2014 實戰演練—進階篇
SolidWorks 2014是一款全面的3D設計解決方案,使用者可以更加高效地工作及獲取所需的資料,以便在整個產品開發過程中制定更好的設計方案。新版SolidWorks匯集了眾多優點,透過在裝配與繪圖功能、內建模擬、設計成本計算、佈線、影像與動畫創作以及產品資料管理等方面進行各種改進,提高創新和設計團隊的工作效率,其中大部分功能將幫助設計人員: 數年來Dassault公司不斷完善SolidWorks的功能,推出逐漸完美的新版本。新版SolidWorks包括大量獨特的全新功能,透過大大改進數以百計的繁雜工作自動化,進一步釋放設計師和工程師的創造力,使他們只需花費同類軟體所需時間的一小部分即可設計出更好、更有吸引力、在市場上更受歡迎的產品。其致力於將原先大眾認為複雜的高階3D CAD應用簡易化、平民化,大量投入的研究、根據客戶需求提供強有力的技術創新、為工程師整合全面的CAE等,使絕大部分工程師都能容易、迅速地使用上手。 本書精選SolidWorks進階操作指令,透過實例引導分別講述SolidWorks進階建模功能︰曲線曲面應用、高階實體、搖桿、滑鼠以及玩具飛機等高階曲面設計等綜合演練,並補充PhotoView 360影像著色、e-Drawings電子視圖、SimulationXpress/Motion/FloXpress/Costing/Sustainability設計分析工具、Animator動畫製作等課程。將重要的應用技巧結合到實際教學中,使讀者可以循序漸進、隨學隨用、邊看邊做,便於鞏固所學的知識,在工作與學習中能快速得到實踐。
AutoCAD武功祕笈
AutoCAD無疑是佔有率最高的電腦輔助繪圖軟體,原因就在於通用性非常廣,無論你是建築、機械、電子、化工,甚至是美容、製衣,都有適用之處。再加上AutoCAD提供非常豐富的客製化工具,包括自訂功能表、線類別、填充線、草稿指令檔、各種系統變數…等等。如果你夠專業,還可以使用AutoLISP、AutoCAD VBA建立符合各行業專用的工具,使得AutoCAD變身為各行各業甚至是各公司或個人專用有獨特性的CAD。 然而絕大多數的使用者對於自訂的功能並不熟悉,甚至根本不曉得AutoCAD有提供這樣的功能,當然也就無從了解自訂的功能能夠讓繪圖工作提高多大的效能,這些KnowHow幾乎都掌握在供應商、經銷商或大型的企業使用者手上,一般使用者想要學習只能從AutoCAD提供的HELP中慢慢摸索,市面上甚至也找不到任何一本書籍可以參考。 & 深入AutoCAD的核心,本書介紹AutoCAD各種自訂的功能,除了AutoLISP與AutoCAD VBA另有專書詳談外,包括選項、功能表、工作區、線型與填充線都逐一解說,也詳細說明設計中心、工具選項版、圖紙集、屬性萃取與Express工具,並且逐步展示如何將圖面圖形與資料庫連結,更將AutoDesk最新的看圖與雲端軟體如何下載、註冊與使用充分解說,讀者只要按部就班依章節的順序看完本書,相信一定功力大增,成為公司倚重不可或缺的一員。
SolidWorks專業工程師訓練手冊[1]:基礎零件篇
‧15年以上教學經驗引導快速上手 ‧大開本的視野提供精準零件繪製圖 ‧範例實作影音YouTube不藏私分享 這是一本專門介紹SolidWorks零件基礎的培訓應用書籍,內容除了專業技術更有學識理論,也是設計給初學者進行基本訓練到一流工程師的養成系列計畫之首部曲,適合完全沒有CAD經驗或非工業科系使用者。全書透過步驟式的圖解操作,共分成四大階段: 1.認識SolidWorks環境設定與安裝→介紹SolidWorks特點,調整建模環境。 2.精采體驗與座標系統→由畫2D草圖和簡易3D建模,感受SolidWorks環境,並認識座標系統、視角與模型顏色變化。 3.2D草圖→說明草圖繪製規則、2D草圖繪製,利用草圖建構SOP,把草圖一勞永逸學會。 4.指令學習與零件建模→說明建模SOP和零件指令。 同時,書中穿插職場議題,加強設計與繪圖認知,例如:圖學、選項設定、設計意念,以及業界要求。充實完善的內容與豐富的實作範例,再加上練習操作和線上影音教學,本書絕對會是您在學習SolidWorks時的最佳基礎用書。 本書特色 。步驟式的圖文解說方式,讓你不必花錢、花時間到訓練中心上課 。唯一正規學習的教材,以正確的建模概念導引說明觀念和實務應用 。循序漸進的內容,即使完全沒經驗或非本科系,也學得會SolidWorks 。本書整理一系列手法,毫無保留將SolidWorks多年來經驗傳承 。本書經15年以上教學與實務驗證,將所學與業界需求接軌 。精心錄製線上教學影音檔案,達到完整學習的支援
3ds Max實務教戰寶典
3ds Max是台灣非常常見的3D軟體,集合了三維建模、動畫,著色等等功能,由於功能強大,因此常應用於各種領域,例如遊戲製作、室內設計和影視創作,在資料庫方面因為其操作便捷的特性,也有許多知名公司發佈相關資源,例如EVERMOTION、3DDD等等,這些都能使設計者迅速完成創作,並在短時間內創作出高品質的作品。 為帶領讀者進入3D軟體的世界,本書將分為6章,讓讀者慢慢了解3ds Max的操作,在每一章將設計師們常用的指令做介紹,雖然3ds Max指令非常繁多且複雜,但透過循序漸進的教學方式,將使讀者們能對3ds Max駕輕就熟,並透過圖示化讓讀者們更能輕易的了解到3ds Max的繪圖流程,輕易的運用於每種領域。
化腐朽為神奇:MAYA 3D動畫X建模實用技法大公開
Maya是一套運用廣泛的3D軟體,市佔率也將近六成以上,主要運用於電影、動畫、遊戲、廣告等相關數位多媒體領域。其他較著名的3D軟體為,3D Max、Xsi、Cinema 4d、Blender等。在台灣前幾年有一個不成文的說法,想要從事3D動畫相關工作就得學習Maya;想要進入遊戲公司就必須會Max,如今也有許多遊戲業與廣告公司使用Maya軟體,例如:卡普空、史克威爾等遊戲公司。筆者的建議是,只要好好學習其中一套3D軟體,不見得要會兩套以上,因為軟體只是一種製作工具,真正重要的是專業能力與創造力。3D的技術門檻非常高,所以需要花很多的時間去學習、更新相關技術與基礎美術能力。
Mixcraft 7 數位成音原廠教材
本書主要是為想學習如何製作「影」「音」共構的人才所撰寫的一本書,也是原廠授權發行的認證用書,為領域入門及多角化學習的專業叢書,內容包括設備工程、音效創作、錄音工程、音樂應用及後製混音,是學習「多媒體成音製作」及「跨入專業級軟體」必修的一本書。 1.掌握軌道式軟體操作與視窗介面。 2.教學模式由影像導入成音製作,帶入電影配樂合成,最後做混音輸出,再結合影片,完全應用於多媒體商品。 3.全台灣唯一音效創作、錄音工程、音樂應用及後製混音整合教學規劃用書。 4.強化讀者軟體學習外的實戰演練,最終達到多媒體的專案製作。 5.小偏方及案例說明,幫助讀者以「業」為師,在學習中同時習得業界工作能力。 6.模擬試題提供讀者絕佳練習機會,為順利取得MATCC國際證照做最完整的準備。 書附光碟內容 DVD/書中/全能音雄Mixcraft 7.0試用版
SolidWorks 2014 實戰演練:基礎篇
SolidWorks 2014是一款全面的3D設計解決方案,使用者可以更加高效地工作及獲取所需的資料,以便在整個產品開發過程中制定更好的設計方案。新版SolidWorks匯集了眾多優點,透過在裝配與繪圖功能、內建模擬、設計成本計算、佈線、影像與動畫創作以及產品資料管理等方面進行各種改進,提高創新和設計團隊的工作效率,其中大部分功能將幫助設計人員: 數年來Dassault公司不斷完善SolidWorks的功能,推出逐漸完美的新版本。新版SolidWorks包括大量獨特的全新功能,透過大大改進數以百計的繁雜工作自動化,進一步釋放設計師和工程師的創造力,使他們只需花費同類軟體所需時間的一小部分即可設計出更好、更有吸引力、在市場上更受歡迎的產品。其致力於將原先大眾認為複雜的高階3D CAD應用簡易化、平民化,大量投入的研究、根據客戶需求提供強有力的技術創新、為工程師整合全面的CAE等,使絕大部分工程師都能容易、迅速地使用上手。 本書精選SolidWorks重要基礎操作指令,透過實例引導分別講述SolidWorks的基礎應用、伸長與除料、旋轉、複製、參考平面、薄殼與肋材、掃出、疊層拉伸、工程圖、組合件、鈑金與塑模等功能。將重要的應用技巧結合到實際教學中,使讀者可以循序漸進、隨學隨用、邊看邊做,便於鞏固所學的知識,在工作與學習中能快速得到實踐。
動畫角色完全指南-造型設計.構圖技巧.範例解析一本搞定
想走向動畫創作之路嗎? 還在作創的大海中迷途徘徊嗎? 本書將引導您開啟動畫創作大門,奠定動畫設計的概念 本書共六章,主要包括動畫角色設計概述、動畫角色設計基礎訓練、動畫角色設計專業知識、電腦輔助設計、動畫角色設計案例解析、動畫角色設計的藝術修養。 本書以實踐為主、理論為輔,將項目的原始創作素材和案例的製作過程進行綜合講解,著重培養學生動手能力,重點突出、技術精湛,最符合動畫專業學生的實際需求,並配有多個直觀的動畫專案角色設計案例,鼓勵自主學習和模擬實戰。將多種風格的動畫角色設計進行舉一反三的模擬創作設計,使初學者和專業人士透過對專案的學習和研究,提高專業能力與創作修養,最終將動畫創作的藝術性、技術性、工程性緊密結合。
天下3D學院-3D列印繪圖設計攻略寶典[第二版]
*結合趨勢商機無限 剖析3D列印技術應用領域,商機無限。利於輔助產品打樣﹑機構測試﹑零件設計﹑空間展示。 *選擇平台 善用工具 Slic3r參數設定,讓列印更順利。工具應用-紅外線測溫器﹑焊槍﹑丙酮浴﹑清理鑽頭﹑溼度計。3D印表機選購要領,選購有效率。列印耗材比較,ABS﹑PLA各有利基。國內外相關廠商介紹,多樣選擇,更有空間。 *實物測繪 真材實料 應用游標卡尺與圓角規,測量物件尺寸。繪製草圖﹑尺寸標註﹑三視圖表現,新手也能很專業。應用免費2D 繪圖軟體,製圖超效率。 *掌握3Ds MAX2015建模技術,3D設計不求人 教學式引導,步驟清楚明白,按部就班,新手也能快速上手。經典建模技法一次披露。 *介紹10多款強大免費的3D繪圖軟體 完全任您使用。相關教學資源介紹,實力再昇級。 *精選20 個免費3D模型網站-想要的模型不必求人 20個3D模型網站,多數免費,數十萬個3D模型任你挑。涵蓋多種領域,培養3D設計能力﹑激發設計靈感的絕佳管道。 *3D檔案轉換解決方案 認識各種3D模型格式,新手不再傻傻分不清。3D檔案交換與線上轉檔,方便快速又有效率。
MAYA動畫製作技法實務解析
本書以範例導引的方式連結全書,從介紹以Maya製作在動漫遊戲中的動畫流程開始,並運用範例帶領讀者了解Maya的環境運作。對於MAYA 的基本操作功能有了初步的認識後,再逐一介紹Maya的操作介面,講解各種功能介面的使用方法。在建模方法的部份,全書以Polygon 建模為主,不管是建築、遊戲場景或角色等模型,皆直觀地運用點、線、面的觀念來製作;再配合渲染技巧、角色塑造…等,全方位地解析MAYA動畫製作要點。
iClone 3D動畫做中學
本書將以實際操作方式來學習iClone6 的各種實用功能,逐步探討學習3D 動畫製作的基礎概念與架構,適合多媒體設計相關科系3D 動畫基礎課程之教學,以及提供不具多媒體設計背景而有興趣自學讀者著手製作3D 動畫簡而易懂的工具書,跟著各章節的實作內容細心學習,輕易製作出個人專業的3D 動畫,即是出版本書「iClone6 3D 動畫做中學」最終的目標。
Canvas 2D 網頁平面繪圖遊戲開發
完全支援行動裝置,手機、平板,用原生HTML5的Canvas直接開發遊戲 原生Canvas API完整實例及說明 使用最流行的CreateJS函數庫 全面掌握Canvas網頁開發技術,享受HTML與平面圖型的完美組合! HTML5的出現,讓網頁設計師直接跨足程式設計領域,但卻不需要學習超過本身知識範圍以外的程式語言。HTML5中的許多原生功能更是具備直接處理圖型/互動/動畫的能力。 Canvas2D就是最好的例子。 從前需要使用JavaScript、PHP甚至動用到程式語言C#或Java的功能,用Canvas2D,幾行HTML5的語法就可搞定。但學習Canvas2D除了語法之外,觀念及應用更加重要。本書的重點就是以實例學習,讓你在看懂範例的同時,也加深了整個Canvas2D的原理。
數位系統設計
數位邏輯一直以來是理工學生的重點課程之一,在技職體系的學生中,早在高職或綜合高中時便已接觸,也是升學考試的重點,由此可見其重要性。從數位邏輯進入數位系統設計課程又是更深一層的領域,如何將所學的數位邏輯概念應用在計算機系統設計上,讓讀者在學習電腦軟硬體之餘,能對計算機內部的運作有更深一層的了解,便是《數位系統設計》的主要目標。本書雖偏重理論,卻可配合硬體實作來驗證,或是利用VHDL等軟體來模擬,此相輔相成的安排,可以讓讀者在理論課程中,學習到實務的經驗,同時秉持著循序漸進、由簡入繁的原則,期盼讀者在使用本書時能有漸入佳境之感。 本書可為電子、電機或資工等相關科系上課學習使用,亦可供有興趣的讀者參考閱讀。
精彩 AutoCAD 2014 機械設計
本書課程規劃涵蓋2D繪圖與3D建模兩個部分。第一章至第九章介紹2D繪圖的基本指令和繪圖技巧。第十章至第十二章進入3D建模教學,主要涉及3D空間模型的設計製作和編輯。第十三章介紹了AutoCAD的3D彩現和出圖功能。全書內容貫穿應用所需的繪圖技巧,包含各種繪製圖形的指令、精確繪圖、編輯圖形、尺寸標註、圖塊與屬性的應用、各視圖的繪製、3D圖形繪製、圖紙管理、環境設定以及綜合應用等,讓讀者透過實務操作掌握繪圖的應用技巧,並在實際工作與生活中熟練運用AutoCAD。 本書特色 ■採用Step by Step步驟式引導教學,讓讀者快速學會AutoCAD操作技巧。 ■內容以實務操作為導向,各個單元皆提供精選範例操作,培養讀者靈活發揮 設計思維。 ■提供最佳化的作圖方式,大大提高繪圖效率與品質。 ■適用於高工、技術學院以及大學等機械相關科系「電腦輔助機械製圖」課程使用。
SolidWorks Simulation 電腦輔助工程分析進階範例(附DVD)
本書以SolidWorks 2013版寫成,其CAE模組SolidWorks Simulation是市場高度受歡迎的通用性CAE軟體,介面全面中文化讓多數工程師得以快速累積經驗。本書廣泛涵蓋工程分析大部分的範圍,循序引導讀者深入了解CAE各主題。在完整的多媒體引導下,讀者能快速習得SolidWorks Simulation的課程內容,提升工作效能與國際競爭力。 本書共分為九章: 第一章 概述 第二章 結構分析 第三章 自然振動與挫曲分析 第四章 熱分析 第五章 參數分析與最佳化 第六章 非線性與疲勞分析 第七章 動態分析 第八章 機構分析 第九章 流力分析 附書光碟內容 範例練習檔,有聲影音教學影片 & 本書特色 本書內容循序漸進引導讀者深入了解電腦輔助工程分析各種題型,協助讀者廣泛探索CAE研究領域。 全面使用圖形化說明,配合實際軟體操作,加上網路數位平台動畫教學,讓讀者輕鬆愉快地學習。 本書適合機械相關科系大學部及研究所學生使用,並提供研發設計人員快速入門的參考教材。
精通 SolidWorks 2013 : 基礎篇
SolidWorks 2013是一款全面的3D設計解決方案,使用者可以更加高效地工作及獲取所需的資料,以便在整個產品開發過程中制定更好的設計方案。新版SolidWorks匯集了眾多優點,透過在裝配與繪圖功能、內建模擬、設計成本計算、佈線、影像與動畫創作以及產品資料管理等方面進行各種改進,提高創新和設計團隊的工作效率,其中大部分功能將幫助設計人員: ◎讓最常使用的設計功能實現自動化 ◎為更精簡的工作流程提高性能與品質 數年來Dassault公司不斷完善SolidWorks的功能,推出逐漸完美的新版本。新版SolidWorks包括大量獨特的全新功能,透過大大改進數以百計的繁雜工作自動化,進一步釋放設計師和工程師的創造力,使他們只需花費同類軟體所需時間的一小部分即可設計出更好、更有吸引力、在市場上更受歡迎的產品。其致力於將原先大眾認為複雜的高階3D CAD應用簡易化、平民化,大量投入的研究、根據客戶需求提供強有力的技術創新、為工程師整合全面的CAE等,使絕大部分工程師都能容易、迅速地使用上手。 本書精選SolidWorks重要基礎操作指令,透過實例引導分別講述SolidWorks的基礎應用、伸長與除料、旋轉、複製、參考平面、薄殼與肋材、掃出、疊層拉伸、工程圖、組合件、鈑金與塑模等功能。將重要的應用技巧結合到實際教學中,使讀者可以循序漸進、隨學隨用、邊看邊做,便於鞏固所學的知識,在工作與學習中能快速得到實踐。
AutoCAD 2015 實戰演練:建築設計篇
AutoCAD 2015支援強大且靈活的2D與3D設計功能,可以建立任何想像得到的形狀,它可協助您以直覺的方式探索構想,提供各種創新功能,可提高設計與文件製作的效率,讓您以更安全、準確且流暢的方式,與工作團隊共用設計。 本書內容主要介紹AutoCAD在建築與室內設計方面的應用。前面六章講解了AutoCAD基本的繪圖與編輯技巧,特別適合沒有基礎的入門者作為練習熱身。第七章和第八章精心挑選建築圖紙作為範例,全面詳盡的講述建築平面圖、立面圖和剖面圖等繪製步驟及重點,幫助您融會貫通,將AutoCAD運用得更加得心應手。第九章介紹了3D建模的應用技巧,利用3D繪圖指令繪製出室內立體家具透視圖。最後還介紹容易學習的SketchUp軟體完成室內設計的3D透視圖場景,該場景完成即等於CAD的立面圖也同樣完成。課程內容包含各種繪製圖形的指令、精確繪圖、編輯圖形、尺寸標註、圖塊與屬性的應用、各視圖的繪製、3D圖形繪製、圖紙管理、環境設定以及綜合應用等,讓讀者透過實務操作掌握繪圖的應用技巧,並在實際工作與生活中熟練運用AutoCAD。 & 本書特色 ■ 內容以實務操作為導向,各個單元皆提供精選範例操作,培養讀者靈活發揮設計思維。 ■ Step by Step步驟式引導教學,讓讀者快速學會AutoCAD操作技巧。 ■ 提供最佳化的作圖方式,大大提高繪圖效率與品質。 ■ 適用於高工、技術學院以及大學等建築/景觀/視覺/空間等相關設計科系課程使用。
瀏覽器語言專用3D引擎:WebGL完全剖析
全面掌握最新穎的HTML 應用核心技術WebGL,成為網頁3D大師! WebGL是目前最熱門、也是極富前途的HTML5應用技術,已經有越來越多的3D 精彩應用出現在網頁上,包含3D地圖、臨床教學、3D 立體顯示、3D動畫和遊戲等,是一個極具潛力的應用領域。 本書從WebGL基礎講起,穿插3D 圖形學基礎概念,以循序漸進的方式,透過大量範例詳細說明,涵蓋WebGL中的所有特性,不管是有經驗的設計者還是初入門的設計者,都可以透過閱讀本書掌握WebGL 3D開發的最佳化知識。 本書特色 .全面包含基礎知識,初學者也能快速掌握WebGL。 .實戰範例,幫助你抓住WebGL開發核心技能。 .大量演算法,讓你提高工作效率。 .只要會HTML和Javascript,變身網頁3D大師。 .WebGL 3D結合Canvas 2D,快速成為網頁製作達人。
解析三維建模技巧.場景表現與實例操作
全方位揭開SkechUP、Maya、Max、Poser、Vue、Bryce、Mudbox、圓方、3D Home等常見三維建模軟體相互搭配方式。 依照各個軟體的優點,針對不同場景表現方式做解說,方便讀者掌握軟體特性,並能靈活應用。 以圖例為主,讓讀者不自覺進入軟體、模型、場景與實用操作等,輕鬆掌握六七種實用的三維軟體。 本書結合作者多年的工作經驗與專業知識,著重說明要如何用最少的時間和精力,掌握最多的軟體,以製作出最完美的三維模型;又要如何只用半小時至一天時間,製作出廣闊壯觀的藝術場景。經由本書圖文並茂的講解方式,看完本書後,您也能成為建模高手。 適用對象 建築學、城市規劃、環境藝術、園藝造景,以及產品造型等專業學生學習電腦仿真技術的專業教材。 遊戲開發、軍事仿真、影視策劃、廣告策劃、高校建築設計、園林設計、規劃設計人員以及電腦三維愛好者的自學參考書。 DVD •建模範例檔案 •完整模型與素材檔 •本書完整作品圖檔
IClone6動畫大師:讓你輕鬆學會製作專業級3D動畫
屬於您的第一本iClone初學應用書! 榮獲國際多項大獎的臺灣之光iClone 這次再度推出了全新版本-iClone6。讓您除了以輕鬆易懂的方式入門,也能快速運用iClone6製作專業級動畫! *iClone 6 最新功能/角色動態效果/PhysX物理引擎教學/攝影機操作/案例應用等多種動畫課程單元供讀者練習。 *圖解豐富,步驟式教學讓您體驗各式操作訣竅。 *秘訣小提示,解決您可能在創作過程中遇到的不同問題。 *隨書光碟附贈15週特別課程,讓您在學習過程中一魚二吃。 本書內容學習iClone 可以快速建立3D 視角、分鏡腳本、動畫敘事與製作動畫的能力與技巧,還能讓您熟悉Pre-viz 電影預拍攝的製作。心動了嗎?本書將立即為你開啟學習iClone的大門。
使用3DS MAX開發GUNDAM計劃檔案
首本採用中文化界面的3ds Max教學書 人類的新希望-GUNDAM 而你/妳就是被挑選上的機師駕駛員! 從無到有,一步步靠著自己雙手來完成各部位組件,建造出一架GUNDAM吧! 地球的未來就靠你的雙手來拯救! & 極機密完全公開!!! 計劃啟動!任務開始! 光碟內容 完成動畫 各章附件及範例檔 教學影片
精通 SolidWorks 2013 : 進階篇
SolidWorks 2013是一款全面的3D設計解決方案,使用者可以更加高效地工作及獲取所需的資料,以便在整個產品開發過程中制定更好的設計方案。新版 SolidWorks匯集了眾多優點,透過在裝配與繪圖功能、內建模擬、設計成本計算、佈線、影像與動畫創作以及產品資料管理等方面進行各種改進,提高創 新和設計團隊的工作效率。 數年來Dassault公司不斷完善SolidWorks的功能,推出逐漸完美的新版本。新版SolidWorks包括大量獨特的全新功能,透過大大 改進數以百計的繁雜工作自動化,進一步釋放設計師和工程師的創造力,使他們只需花費同類軟體所需時間的一小部分即可設計出更好、更有吸引力、在市場上更受 歡迎的產品。其致力於將原先大眾認為複雜的高階3D CAD應用簡易化、平民化,大量投入的研究、根據客戶需求提供強有力的技術創新、為工程師整合全面的CAE等,使絕大部分工程師都能容易、迅速地使用上 手。 本書精選SolidWorks進階操作指令,透過實例引導分別講述SolidWorks進階建模功能︰曲線曲面應用、高階實體、搖桿、滑鼠以及手機等 高階曲面設計等綜合演練,並補充PhotoView 360影像著色、Animator動畫製作、e-Drawings電子視圖、SimulationXpress/Motion/FloXpress設計分 析工具等課程。將重要的應用技巧結合到實際教學中,使讀者可以循序漸進、隨學隨用、邊看邊做,便於鞏固所學的知識,在工作與學習中能快速得到實踐。
Painter 2016 彩繪寶典
透過本書您可以快速學會下列案例設計: ◎ 基本繪圖流程 ◎ 卡通彩鉛畫 ◎ CG人物造型設計 ◎ 時尚水彩插畫 ◎ 油畫風景創作 ◎ 綜合筆效果 ◎ 向量插圖繪製 ◎ 遊戲角色製作 ◎ 水墨畫效果 ◎ 水粉畫的創作 ◎ 服裝設計 & Corel公司推出的Painter 2016是目前世界上最強大的電腦美術繪畫軟體,它以其特有的Natural Media模擬天然繪畫技術,在電腦上將傳統的繪畫方法與電腦設計完整的結合起來,形成了其獨特的繪畫與造型效果。能讓您輕鬆創作,隨心所欲。 筆者以其從事視覺創作多年的經驗來撰寫本書,將技法與實務作完美的結合與應用,激發您創意的發想與設計的實現。從繪畫創作的基礎部分開始介紹,並結合實務範例創作進行講解,帶領初學者逐步進入Painter的創作殿堂。 &&& 在每每完成一個階段的學習安排之後,各位讀者都可以看見自己的範例練習成果,不斷提升繪畫掌握能力,在以後的創作中靈活運用各種技巧來完成創作,讓作品更加絢麗多彩!
3ds Max 2016動畫設計啟示錄
動畫概念 X 功能技法 X 範例實作:打造全面動畫設計力 3D建模與動畫表現的絕佳啟蒙經典! 從基礎、建模、材質、光影、動畫,到彩現的全面設計展現。 “史上最大的3ds Max”,Autodesk市場團隊這麼稱呼3ds Max 2016版本。新版本除了將Design版合併進來之外,還提供了許多革命性、實用性的功能,例如物理攝影機(Physical Camera)、A360雲端彩現⋯,使得3ds Max在3D動畫設計的地位更無可撼動。本書以觀念與實例引領入門,提供具備廣度與深度的動畫設計技法。 ‧最全面的3ds Max設計觀念與技巧 本書從基礎概念、形變、建模、材質、攝影機、燈光、動畫,到彩現的實務技巧,以清楚易懂的方式闡述設計觀念,並納入最新的功能。經由技巧說明與範例實作,進而建立3D視覺表現與動畫設計的能力。書中並適時提供小技巧與重點提示,以即時掌握關鍵的學習技巧。 ‧最多元的3D設計與動畫表現作品 範例涵蓋生活小物、玩具、飾品、瓶罐、花卉、動物、昆蟲、機器人、雕像、設備、建築、真實與科幻室內外場景,以及3C(如智慧手錶)的3D應用作品等,並提供相關素材與範例檔,可依例練習,以掌握廣泛且多元的動畫製作技巧。
當代50位藝術大師作品賞析與訪談錄
書中內容包括來自全球50位元頂尖數位藝術家的600多幅創意佳作、設計理念分析介紹,以及編者對每位藝術家的特別專訪。 作品中詳細展示了一些主要作品的繪製流程和細節處理,而專訪內容,讓藝術家們對“你最欣賞的藝術家是誰?”“在你的從業經歷中,對你和你的作品影響最大的是什麼?”“你覺得電影或遊戲中是否有某個角色可以象徵你自己嗎?”“近期在看哪些書或電影?”“你有什麼有趣或特別的愛好嗎?”等此類問題做出的新穎、別緻而又充滿趣味的回答,也能讓讀者在欣賞與學習畫作的同時,深刻瞭解藝術家創作背後的獨特個性、豐富多彩的經歷和他們眼中的藝術世界及對數字藝術的獨到見解。
MAYA 3D建模講堂
3D 模型主要分為卡通與寫實,兩大種類,建議初學者一開始的臨摹參考資料,可以先以卡通類別當作Modeling 練習的第一步。卡通類別3D 模型製作,與寫實類別的製作概念,大致相同,可以藉由本書的卡通模型製作,為自身能力打下堅強的基礎與概念,充分了解與練習後,對於日後製作寫實類別模型時,會更加融會貫通,並發現自身能力是有達到可以完成寫實類別模型的製作。