Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 電腦輔助設計:進階應用篇(附VCD範例檔)
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0是PTC公司整合3D CAD/CAM/CAE軟體的一個重大更新版本。Pro/ENGINEER是全球首個參數化CAD解決方案,此次通過加入新功能,將不斷增強其在市場上的領導地位,幫助使用者克服傳統的設計障礙,提高產品開發速度、效率和創新性。 在當今複雜的商業環境下,產品開發團隊經常面臨眾多影響生產力提升的障礙,包括設計變更、生產時間、處理異構CAD資料、採用多種解決方案進行工作、辨別資源以及充分利用組織知識等。強大的Pro/ENGINEER Wildfire 5.0將提供超過330項的增強功能,借以提高生產力,豐富使用者體驗,達到設計無障礙的目標。 本書將重點講述Pro/ENGINEER的進階實體建模功能,接著進入曲面建構與ISDX進階曲面設計,最後介紹機構運動與動畫製作,結合豐富的範例練習與講解,力求做到逐步詳述,附圖說明,一目了然,使讀者能輕鬆學會Pro/ENGINEER的強大功能。書籍的特色 1.精選Pro/ENGINEER進階操作技巧,透過Step by Step引導教學,提升讀者的高階應用能力。 2.循序漸進的課程安排,由簡單範例到複雜曲面造型的製作,讓您學習充滿成就感! 3.內容詳實完整,針對業界實務應用方向彙整編排,提供完整的教學方案。 4.本書適合機械設計相關科系之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。
舞動MAYA 2010動畫製作(附VCD)
Maya 2010可以幫助美術師、設計師和CG愛好者們更加輕鬆地創作出極具吸引力的娛樂體驗,設計出更加激動人心的作品。對於那些尋求製作堪比奧斯卡獲獎影片與暢銷遊戲的數位影像公司來說,Maya 2010提供的3D建模、動畫和著色工具集,創新的模擬和合成技術,以及靈活的個性化設計工具,使得擬人的角色動畫和逼真的視覺特效創作變得更容易、更經濟。 本書的重點在於提供豐富的學習課程來介紹Maya 的基本操作、建模、材質、燈光、攝影機、著色、角色動畫設定等各種操作技巧,讓各位讀者可以在很短的時間內掌握3D動畫的製作流程,透過範例引導加強學習效果以及實務應用的技巧,並舉一反三製作出滿意的3D動畫作品。本書特色 * 從精美的範例學習中啟發創意的實現技巧,讓您快速掌握3D動畫的奧妙。 * 以Step by Step範例式引導教學,讓您輕鬆學習無負擔。 * 匯整精彩豐富的課程,由簡入繁的安排,讓您學習充滿成就感。 * 本書內容適合視覺傳達、動畫設計等相關科系之大專院校及CG愛好者學習使用。
CG角色人物製作寶典從2D設計到3D展示的實務流程(附VCD)
本書以作者在美國、日本多年的留學及工作經驗,彙整了海外CG人物角色製作的業界專業流程之作法。內容以近年CG產業背景為基礎,從企劃製作的觀念開始說明2D的角色設計到3D製作成果展示,以及完成動畫準備的一連串完整的作業。配合理論並以Photoshop及MAYA的實際操作來解說在實務上所會面臨的問題,因此對於有數年製作經驗的設計者而言,可以成為工作上的參考。各章節由淺入深的說明,對於打算轉換生涯跑道的轉職者或有志從事CG領域的大專院校新鮮人,也可以是一本有助於入門的觀念書。
SOEZ2u多媒體學園-電腦輔助立體製圖丙級
總時間:61小時10分動態教學:29小時40分互動練習:16小時15分互動測驗:16小時15分SOEZ 2U 互動式多媒體影音教學DVD全新改版,綜合動態教學、上機練習、互動練習、互動測驗、學習評量、學習成果的六大主題全方位學習。動態教學:由大師親自設計,影音同步播放,外加旁白與註解,看清楚、講明白,讓你學透透上機練習:臨場感十足,開啟應用程式面對面操作。互動練習:使用引導式練習方式,清楚提示,讓你動手實作親身體驗。互動測驗:檢視自我成就,創造學習價值。學習評量:Smart情意式互動評量系統,自動挑錯給建議。學習成果:學習進度和成果一目了然,數位家教讓你帶回家。學習步調隨你意:自家電腦就是完整的e-learning學習教室。提供原始範例、素材檔案,同步學習零誤差。提供自動播放與更換背景音樂功能,讓你學習更活潑。附件內容:DVD一片、操作手冊、回函卡
CPLD數位系統設計《實作基礎篇》附光碟
一、範例模擬簡單易懂,是學習CPLD的捷徑。二、全書採用Graphic Editor電路圖編輯器消除學習者之恐懼與不安,建立CPLD電路設計之信心。三、一~五章詳述原理在前,六~九章軟體模擬在後,前後呼應;一氣呵成。四、隨書附贈ALTER 公司MAX+PLUS ⅡVersion10.0與範例程式光碟。
全能電路設計之Protel Schematic 99 SE(附試用版軟體)電腦輔助電路設計
1.按需要的順序編排,完全實例導引,無師亦能自通,最適合教學與自學。 2.輕鬆介紹 Protel 99SE 特有團隊設計管理、電路圖結構及管理等。 3.實例演練 Protel Schematic 99SE 電路繪圖技巧,包含一般電路圖、階層式電路圖及重複階層式電路圖的製作。 4.完整介紹 Protel SIM 99SE 電路模擬環境,即其電路模擬概念與操控。 5.實例演練 Protel SIM 99SE 電路模擬,含類比電路、數位電路及混合模式電路模擬,並指引如何避免其數位電路模擬的錯誤。
電腦輔助工程分析入門:ANSYS速學
所謂的CAE是「computer-aided engineering」之縮寫,中文普遍稱為「電腦輔助工程分析」。一般來說,應用電腦來計算分析各類物理問題,均可將其稱為CAE。 有限元素法(finite element method)為CAE領域中的一種數值計算方法,而ANSYS軟體即是採用有限元素法,運用電腦來執行固體力學分析、熱傳學分析、流體力學分析、電磁學分析和耦合場分析。 這是一本「比一般入門書更初級」的ANSYS學習書,內容力求清晰簡要,並透過例題來理解ANSYS操作程序,讓ANSYS初學者能於五天之內快速學會基本的ANSYS應力分析。
萌CG彩繪教室(02)
「萌」的極致是創作!五位人氣繪師聯手出擊,CG插圖技巧完全大公開! 「萌CG」=「熱愛CG創作」。本書邀請國內六位活躍的同人畫家--CUBIC、MW、里美、駒川野、顆粒(按筆畫順),以最簡明易懂的圖解方式,分享他們如何利用Photoshop等繪圖工具創作出美麗的插圖:從線稿、上色、背景到個人作畫技巧,完全大公開!特典光碟附贈六位畫家於書中示範的美麗彩稿與線稿,供讀者們收藏以及練習上色用。 CUBIC 和CG作戰歷7年,戰友是古董級軟體(我離不開它的筆觸)及磨了7年的老WACON(幸好它還沒離我而去)。雖然設備老舊,CG的學習還是要不斷前進才行! 目前是腳踏工作與同人兩條船的創作者,因為每日都與稿子奮戰,似乎有磨練出來一點點的CG技術,在這邊公開給大家參考,希望對於CG初學者有所幫助。像我這樣的猴子都會畫CG圖了!身為人類的你們也快提起畫筆吧XDMW台大建城所工學碩士 大然第二屆公主漫畫新人獎少女組優選、大然第一屆全國漫畫新人王少女組第一名、東立第九屆新人獎少女組第二名、東立第十二屆新人獎少女組佳作,創作超過百本漫畫、小說同人誌刊物,並於各種商業雜誌、小說封面、活動場刊等發表連載漫畫與插圖。里美9月3日生,工商業設計系畢。 最大的樂趣為看書,看電影、日劇跟影集、聽音樂……等。除了專事各類風格之插畫創作以外,也從事商品設計、編排設計等相關工作。與幾間公司有長期合作關係,私下也有持續進行同人創作。愛挑戰各類新事物並學習新經驗,不過近年來最想學好時間的安排與管理。駒川野 NOKOMAKAWA同人創作經歷十年以上(主要為漫畫、插畫、小說) 卡通漫畫同好交流喫茶店《茶哩貓》店長(店齡3年):提供同好交流場地、同人教學、代理大型活動報名、代理印刷……等。 小型同人交流活動《貓蚤茶》主辦人、復興商工、復旦中學同人社指導老師、兼職插畫繪師,著有同人教學書《我的第一本同人誌》(尖端出版) 顆粒遊戲公司2D美術、上海許培育漫畫工作室美術總監、漫畫主筆。 現為自由插畫、漫畫家。《顆粒畫顆粒》(尖端夢夢少女月刊)、《Lovely 無所不在》(尖端甜芯小少女漫畫月刊)連載中。
Inventor Professional使用指南(附範例光
依內容程度分為五個部份,讓讀者從認識→了解→熟悉,Inventor的功能特性:.組立建立的基本流程:藉由一個完整簡易的範例讓讀者了解,零件的建立到組立完成的過程。.在組立中設計關聯性的構件:藉由Inventor自適性設計的能力,決定關聯性零件的特性。.Top-Down的設計觀念:介紹Inventor在組立過程中設計零件的手法,以確保所開發出的零件,保有與其他關聯構件間的合諧及正確性。.實際案例解析:由Inventor實際開發設計的產品,解析設計過程中Inventor在各階段所能扮演的角色,並展示它對複雜產品開發的實力。.兼顧指令教學及實例示範,讓您可以從認識、熟悉進而駕馭Inventor的所有功能,並享受它所提供的設計創造力。詳細的指令內容分析討論,介紹Inventor圖控式的指令操作優點外,同時比對各項參數調整的差異,以加強指令應用的彈性。範例建構過程的步驟解析,以實作範例的方式連貫各指令及模組的功能,並分析設計變更時Inventor所帶來的便利。對3D設計有興趣者,可藉由此書的指令介紹、範例檔案自修演練,進入3D實物設計領域。
SketchUp建築實務設計大師(附範例光碟
SketchUp是一套極受歡迎並且易於使用的3D設計軟體,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思維而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直接的構思創作,是3D建築設計方案創作的優秀工具。它的建模流程簡單明瞭,就是畫線成面,而後擠壓成型,這也是建築建模最常用的方法。SketchUp絕對是一款適合於設計師使用的軟體,讓軟體的操作不會成為使用者的障礙,讓設計師可以專注於設計本身了。本書既為SketchUp的工具書,又可作為學生步入社會前的間接經驗借鑒,內容詳細闡釋了SkelchUp的基本概念及其應用,根據實際的專案設計,由最初的CAD圖紙到SkelchUp的模型製作,再到最終的圖片及動畫的完成,向讀者展示Skelchup在設計界的魅力以及在實務應用中的地位。本書特色:1. 全書精選SketchUp實用範例,透過步驟式引導教學,讓讀者學習3D軟體零障礙。2. 循序漸進的課程安排,由簡單建模到3D室內外建築的設計,讓您學習充滿成就感!3. 內容詳實完整,針對業界實務應用方向彙整編排,提供完整的訓練課程。4. 本書適合建築規劃、景觀設計、環境藝術等相關科系之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。
CATIA V5 教育訓練手冊:進階應用篇(附VCD)
CATIA軟體的功能龐大,有基本CAD軟體中3D繪圖與組裝功能,還有概念設計,與產品組裝模擬,更具備產品上市後的版本更新、設計變更。在CATIA V5軟體中,能夠很完整提供許多問題的解決方案,設計人員可以得心應手在同一個平台上,完成整個產品的開發流程。透過本書介紹的CATIA產品功能定義(Product Function Definition)與產品功能最佳化(Product Function Optimization)模組,可幫助使用者進行產品的概念設計。同時可利用CATIA的建模功能(參考本系列叢書第一冊與第二冊),繪製產品外型。在繪製過程,利用本書介紹的知識軟體(Knowledge Ware),將設計產品的相關知識加以累積應用,再利用數位化產品模型(Digital Mock-Up),在CATIA V5中進行產品的機構動作、組裝分析,並透過應力分析(FEA),分析產品的力學性能。本書完整地涵蓋整個產品設計前段與後段流程,對於進階使用者,助益更大。■ 本書介紹CATIA 軟體的知識模組(Knowledge)、數位化產品模型(Digital Mock-Up)與應力分析(FEA)三個重要模組。■ 內容涵蓋了產品設計前段與後段流程,對於進階使用者將有很大的幫助。 ■ 基本操作方式講解詳細,讓使用者輕鬆掌握使用訣竅。■ Step-by-Step方式撰寫,對於每一項功能皆有詳細使用步驟,不但適合初學者入門,更適合作為參考手冊使用。■ 各章均有範例檔案,方便使用者參考。
OrCAD Capture V9.0電腦輔助電路圖設計(附光碟)
1.按需要的順序編排、循序漸進,最適合教學與自修。 2.舉例說明每個電路繪圖工具的操控技巧。 3.詳細說明電路圖結構,Capture管理電路圖的方法,並以實例演練階層式電路圖的製作。 4.特別介紹零件庫管理與自製零件,並條列出所有零件庫檔案,及常用零件庫的內容。 5.每個章節都附有習題,及練習的電路圖。 6.隨書光碟中提供全系列OrCAD V9電路軟體試用版,及自動教學檔等,所以使用者再也沒有學不來的理由了。
UniGraghics NX6實戰演練(附範例光碟)
NX 6如虎添翼的突破性創新包括: ◎ 更多的靈活性◎ 更好的協調性◎ 更高的生產力◎ 更強勁的效能IDC公司PLM應用專案總監Gisela Wilson表示:「透過NX 6的關鍵新功能,UGS提高了其CAD系統的效率。UGS把這些新功能稱作無約束的設計(Design Freedom),因為他們能把設計人員從基於歷史記錄的各種約束或參數化系統中解脫出來,使之能在不取消設計樹的情況下修改設計幾何圖形。對於使用多個CAD系統來支援多個OEM廠商的供應商而言,這一點尤其有價值。」Unigraphics是EDS公司推出的集CAD/CAM/CAE為一體的3D參數化產品設計軟體平臺,該軟體系統以Parasolid幾何造型核心為基礎,提供了特徵參數化設計、草圖參數化設計和裝配參數化設計等高效設計功能。其擁有強大的實體造型、曲面造型、虛擬裝配和工程圖設計能力,並具有良好的高階語言介面。UG是目前使用最為廣泛的CAD/CAM/CAE軟體之一,廣泛應用於汽車、航空、醫療器械、機械、造船、消費產品等行業。Unigraphics的最新版本NX 6.0版本不但繼承了之前軟體的強大功能,更汲取了I-deas、Imageware等軟體最新版本的優點,使其能力更為強大。本書特色:1. 全書精選UG實用範例,透過步驟式引導教學,讓讀者學習3D軟體零障礙。2. 循序漸進的課程安排,由簡單建模到組裝件以及工程圖的製作,讓您學習充滿成就感!3. 內容詳實完整,針對業界實務應用方向彙整編排,提供完整的訓練課程。4. 本書適合機械設計相關科系之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。
Painter繪圖技法實例範例集錦(附範例光碟)
時下流行的電玩CG插畫、日本風插畫、人物素描插畫、卡通插畫,那種粉嫩、夢幻的感覺,總讓人愛不釋手!Corel公司推出的Painter繪圖軟體擁有簡潔的軟體介面,能模擬各種筆刷效果和紙張效果,獨特的筆刷特殊效果,能讓您輕鬆創作,隨心所欲。本書內容豐富、範例精彩,共分為十二章,從繪畫創作的基礎部分開始介紹,並結合實務範例創作進行講解,讓讀者易於上手。隨書的附贈光碟中有精心繪製的範例完成檔案,如卡通畫的繪製、CG人物造型設計、水彩風格的時尚插畫、油畫風景的繪製、綜合筆觸效果、向量插圖的創作、遊戲角色的製作、水墨畫和水粉畫的創作,以及服裝設計等等。透過由淺入深的詳細講解,使得學習過程變得輕鬆有趣,最終達到讓讀者使用Painter進行自由創作的目標。相信您在學習的同時,能夠掌握各種繪畫技巧,在以後的創作中靈活運用各種技巧來完成創作,讓作品更加絢麗多彩!★本書特色:1. 以Step by Step 方式引導教學,讓讀者輕鬆跨入繪圖創作的設計殿堂。2. 彙整業界實務需要的精彩範例,由簡單到複雜的設計製作,讓您學習充滿成就感!3. 從精美的範例學習中啟發創意的實現技巧,讓您快速掌握PainterX的操作奧妙。4. 隨書還附贈了完整的範例檔案,並以原始檔案的格式儲存,便於讀者練習使用。‧附書光碟內容:範例練習檔
畫者養成誌Vol.22-英雄進行式
即便我們對於英雄的定義有種種不同,但也不是每個人都有可能成為英雄,甚至他們都沒有走在通往自己心目中英雄圖騰的路上。就像孩子們發自直覺地去定義軍人或員警是英雄一樣,他們建立了自己的獨立思維之後也並沒有決定我就要從事這種英雄的職業。英雄莫問出處,但是英雄都帶著他民族的特色,李永傑出身於少數民族彝族,他身上就有顯著的地域風情無論是他在創作的時候使用的風格、色彩、裝飾、服飾,還是他看待事物的觀點,都與我們有著不一樣的地方。這個年代的英雄太多了,但是有特色的英雄,並不常見...
CG 動漫遊戲人物點圖創作
點圖創作者必備的專業學習書本書以RPG遊戲繪製的角度,將遊戲裡的登場人物、怪物等角色做為題材,從基本開始仔細說明點圖的專業技法,讓您逐步成為動漫遊戲點圖創作的高手。只要抱著輕鬆的心情練習書內所有的範例,就能感受到點圖的獨特魅力,也能靠自己創作出各種動漫遊戲人物或怪物的點圖。翻閱本書,讓我們一起成為快樂的點圖畫家吧。
Pro/ENGINEER入門與應用
★ 本書適用Pro/E Wildfire 2.0及3.0版& ★ 由淺入深,內容詳盡,初學者亦能輕鬆上手 ★ 以步驟操作導引方式進行,從軟體實際操作中學會Pro/E ★ 全書包含零件建構、組裝、出圖三個模組完整的設計流程 ★ 最後一章以業界實際案例做例子,感受從事Pro/E工作的實戰經驗 ★ 所有練習均附有操作動畫檔,過程清楚詳盡,學習方便容易 本書從Pro/E軟體介紹開始,零件建構功能中包括有平面圖草繪、基礎特徵、工程特徵、基準特徵的建構、特徵操作及失敗診斷;擁有零件建構能力後接下來教導讀者如何進行組裝、干涉檢查、爆炸圖;最後產生包含有各種視圖的工程圖,如此一個完整的設計流程在本書中均有詳細介紹,最後一章則以一個業界的實際開發案做例子,讓讀者能感受在業界從事Pro/E工作的實戰經驗。 本書打破坊間一般Pro/E叢書將零件、組裝、出圖各分成單獨一本書的編排方式,而從作者本身工作及教學多年所累積的經驗當中,擷取最重要、最基本的各項功能集結成一本書,讓讀者能從僅有的一本書中學得建構零件的基本功能,接著進行組裝干涉檢查,然後產生工程圖,完成一個完整的設計流程。
Pro/Engineer Wildfire 3.0基礎設計實務
1.本書是以Pro/Engineer 最新的Wildfire 3.0版本撰寫,內容廣泛,由2D截面繪製、3D零件設計、組件到工程圖的建立,來說明如何使用Pro/E強大的功能,適合對象為Pro/E的初學者。 2.本書內容循序漸進,並以圖文建構方式,以最淺顯易懂的文字,配合詳細的操作圖例及操作的過程,方便讀者學習Pro/E。 3.本書以圖文方式,建立詳細的構圖步驟,方便讀者學習。 4.本書清楚的作圖,於草繪截面、特徵所需的邊線,皆以加粗來表示,讓讀者清晰易懂。 5.本書提共了許多實務的設計範例,以提供讀者能夠從範例的學習中培養如何以Pro/E來設計實務的能力。
Maya材質動素解碼
在Maya的材質應用上,以最輕鬆自然的方式去學習,每個範例都有實例精解詳盡解析。材質與算圖設定,是3D使用者提升技術和技巧的關鍵。幫助了解目前使用最廣泛的燈光設定,景深設定,反射效果,折射效果,提供強效實用的指導。在大量的廣告和影視製作中,很多人想知道如何調整那些動人的材質,如何製作那些栩栩如生的案例,隨著本書的練習一步一步腳踏實地去做,相信一定會有豐富的收穫。本書提供作者多年的經驗與心得,將片頭動畫及廣告的模型材質,一一做詳盡解析,包括材質類型和常用工具,讓學習者能掌握材質與燈光的各個層面,並以實際創作的範例作為學習對象,讓學習者在完成各章練習的過程中,更有成就感及實際參與感。使用Step by Step圖文並茂的形式來帶領練習者,以輕鬆自在的方式學習,讓練習者不再只是看到文字,不再花費時間去搜尋指令的設定。本書每章練習都有實作範例在隨書光碟內,學習者可以直接打開光碟範例做對照練習,使學習者都能更容易上手學習,讓你可以在極短時間內,達成最有效率的學習成果,並製作出豐富精緻的作品。
SOEZ2u多媒體學園:CATIA V5 機械設計(上)
SOEZ 2U 互動式多媒體影音教學DVD全新改版,綜合動態教學、上機練習、互動練習、互動測驗、學習評量、學習成果的六大主題全方位學習。■動態教學:由大師親自設計,影音同步播放,外加旁白與註解,看清楚、講明白,讓你學透透。■上機練習:臨場感十足,開啟應用程式面對面操作。■互動練習:使用引導式練習方式,清楚提示,讓你動手實作親身體驗。■互動測驗:檢視自我成就,創造學習價值。■學習評量:Smart情意式互動評量系統,自動挑錯給建議。■學習成果:學習進度和成果一目了然,數位家教讓你帶回家。■學習步調隨你意:自家電腦就是完整的e-learning學習教室。■提供原始範例、素材檔案,同步學習零誤差。本教學光碟包含成為CATIA製圖高手的重要內容
SOEZ2u多媒體學園:CATIA V5 機械設計(下)
SOEZ 2U 互動式多媒體影音教學DVD全新改版,綜合動態教學、上機練習、互動練習、互動測驗、學習評量、學習成果的六大主題全方位學習。■動態教學:由大師親自設計,影音同步播放,外加旁白與註解,看清楚、講明白,讓你學透透。■上機練習:臨場感十足,開啟應用程式面對面操作。■互動練習:使用引導式練習方式,清楚提示,讓你動手實作親身體驗。■互動測驗:檢視自我成就,創造學習價值。■學習評量:Smart情意式互動評量系統,自動挑錯給建議。■學習成果:學習進度和成果一目了然,數位家教讓你帶回家。■學習步調隨你意:自家電腦就是完整的e-learning學習教室。■提供原始範例、素材檔案,同步學習零誤差。本教學光碟包含成為CATIA製圖高手的重要內容
畫者養成誌Vol.21-如果上帝需要
▼→主編Shelley的話: ART畫者養成誌自2003.08月創刊至今,已邁入第四個年頭。這段期間風風雨雨,各方面可說動盪頻繁。在台灣,一本純藝術尤其與繪圖有關的雜誌,能持續發刊達這麼長的時間,確實也是相當不容易的事情,堪稱是台灣藝文界的一件大事!足可見在我們持續的努力之下,台灣對於藝術文化的熱衷與愛好的朋友們,可說是越來越多了!在此特別的再向各持續支持的讀者們給予相當的感謝! 最近幾期特別企劃了新單元,每期都收到愛好者的來信支持。 雖然『畫者養成誌』從出刊到現在,似乎都比較偏向於繪圖面,所以當加入不屬於繪圖的項目時也難免收到讀者的指正,在此也跟大家交流一下。 雖然雜誌的名稱裡頭有”畫者”兩字,但我們是以比較廣義的涵意去定義它,畫者雖然是”畫”,而畫也是藝術的範疇內,所以只要跟「藝術」或「創作」相關的,都是我們想要深入的主題。 每個創作者,都絕不會只有關注自己所擅長的領域,他們通常都接觸了各式與藝術相關的產業,因為這樣的接觸在無形中把其他領域的訊息融合在自己的作品內,以至於我們可以見到優秀的創作者不斷的呈現出新的令人驚艷的作品。^_^Shelley 2008/07/18→卷首:.如果上帝需要→義大利漫畫家-Lucio Parrillo(路西奧.帕里羅) 如果上帝想看足球賽,義大利人可以拿世界冠軍;如果上帝想聽音樂,義大利人可以讓帕格尼尼站在舞臺上;如果上帝晚上一個人悶得慌想看個電影,他也可以找出丁度.巴拉斯的錄影帶——但如果上帝需要看漫畫,或是需要買一張掛在客廳裡的藝術品,他不會給義大利人打電話。 Lucio Parrillo和我們說的就是這種無奈。就拿漫畫來說,我們可以看到來自義大利的漫畫家,但是卻不是在義大利的出版物上。這一點我完全理解,就好像中國漫畫的現狀一樣,當國內體制不健全的時候,尋求外界的說明才是讓世界認識自己的出路。 Lucio Parrillo今年34歲,像每個義大利男人一樣帥。他真正的藝術生涯是從“il cavatore”這份報紙的工作開始的。同時他的漫畫也連載在”color”、”citt?”等雜誌上面,同時也會為”Big publisher”、”alta tensione”這樣的出版物繪製封面,並且在”zero press”上面刊載自己的插圖。後來他來到Eura Editoriale出版社工作,便開始了為Lanciostory 和Skorpio兩家著名的義大利漫畫雜誌繪製封面……→藝術家獨家專訪:.壞榜樣→美國自由插畫人-Jim Pavelec(吉姆.帕維勒克) 不要輕易給你的孩子看恐怖片,否則那裡面的“壞榜樣”很容易會影響他們,甚至成為他日後的一個情結。 就像在1974年,Jim Pavelec在目睹了《驅魔人》(The Exorcist)這部偉大恐怖片之後,這個“壞榜樣”開始影響不到兩歲的小Jim Pavelec的生活——那種他將每天創造這些妖魔鬼怪的生活。這個榜樣——Jim Pavelec的朋友——使得他對於那種骯髒與衰敗的外表與景致的愛與日俱增。惡魔、怪獸和魔鬼之類的生物的形象佔據了Jim Pavelec所有醒著的時間,並在夜裡對他吟唱著綿軟的情歌。 Jim Pavelec需要一種方式來表達他對這個朋友、這個榜樣的喜愛——方法有很多種,但他最終選擇了紙張和鉛筆,當然還有一點顏料。 這隻繭開始通過自己的努力漸漸地進化成美麗的蝴蝶。他用那些傳統的偉大的藝術家的知識來武裝自己,但又融進了他最初那個“壞榜樣”告訴他的那種對於世界堅決的憎惡並且付諸摧毀的念頭,於是他形成了自己獨特的黑暗風格,一種打破一切的傳統繪製風格…….陽光女士的陽光旅程→內地自由插畫家-高琳(Gao-lin) 掃把又要打點行裝外出旅行,目的地是陽光明媚的通俗旅遊景點,麗江。這位自稱“陽光老女人”的自由插畫作者用這樣的方式為自己放假並且收集靈感,能帶回怎樣的童話故事我們在此刻並不能預見,畢竟麗江的風光?藏著的是精靈還是繆斯,我們各自的視角不同。從騰訊回到四川自己的房間,不是每個人都想要接受高強度的工作與職業化的歷練,對掃把來說只要能畫畫,畫有愛的畫,畫上幾十年都可以——無所謂是跟企鵝耳鬢廝磨,還是跟自己的貓貓狗狗朝夕相處。 坐在家?接商業插圖的單子的日子過來大概有半年,自己所接的稿子多數是童話一類的,這樣一來,雖然過著像是退休的時間,但是卻活在少年的心態之中。用愛去畫畫,用畫畫去賺錢,用賺來的錢好好生活——掃把的生活就簡稱成這四個環節,好像光合作用,讓我們的陽光女士在25歲的時候依然成長…….傾聽並且支持自己的心聲→台灣插畫藝術家-森林(Sen-lin) 『森林』說道:繪畫是可以讓這個不是很喜歡說話、也不擅長說話的我所使用的表達工具吧!它可以用來證明自己小小的存在感,可以發掘自己、和自己對談的一種方式。一個大家熟悉卻又平凡的名字,也許她曾出現在您的身邊,也許我們都曾擦身而過,現在我們將帶領您進入「漫步森林裡」的世界。 從小就開始畫圖了,也一直沒間斷過,國中、高職都是就讀相關的學校。那時常常為了交作業而熬夜,但是一點也不覺得辛苦,全部的精神都用在一張畫裡雖然身體會很累,但是心情是愉快又飽滿的。 1997年開始,有很長的一段時間陸續上了很多次陳璐茜老師的課,再次體會到畫圖是快樂的,就算是要熬夜也甘願…….努力張開翅膀企圖彩繪一切可能→台灣插畫藝術家-湘陵(Xiang-ling) 當我遇見,一個都在動畫公司界待了十幾年的動畫師,突然又跑到醫院去當醫務書記,之後到美國自我放盪了一年,頓時我心中出現了問號? 我這才忽然想起,人生的千變萬化,及繪者所提到的:『努力張開翅膀企圖彩繪一切可能』的意思。 當愛畫畫的細胞開始作怪時,那就是成為我永遠丟不掉繪畫的主因了。小的時候母親看著她所收藏的進口洋娃娃被我塗的跟鬼似的,除了討了一頓打外,還好不容易讓母親答應了我去學畫畫。興奮的拿著100塊錢,繳交上課費後,誰知家又搬了,這是我心中一直以來的遺憾。搬家是我兒時家中最常發生的大事,沒有固定的同學,沒有固定的朋友,更沒有固定的環境去學習繪畫。……→特別企劃:我有一顆塑膠的心——專訪玩具設計師Tony Shiau “My plastic heart”,這是Nakanari前不久在紐約舉辦的玩具展的名字,這真是一個浪漫的說法。”塑膠的心”中有包容著”童趣”、”活力”、”輕盈”以及”可塑性”,而這些,你都可以從Nakanari本人以及他所設計的作品中感受到。 Nakanari原名托尼.蕭(Tony Shiau),1979年在南臺灣出生,因為小時候最大的興趣就喜歡收藏和設計玩具, 所以一直希望自己長大後也能進入這個行業。(當然他現在心願實現了)Nakanari設計玩具從來都不需要畫草圖,因為他實在不喜歡畫畫,他都是憑藉自己超強的立體思維能力在腦袋中想好後直接拿黏土捏出這個想法,然後再慢慢修改。他把自己的玩具的風格確定為”可愛無邪”的、具有”東方特色”的角色,那麼我們由此便可以知道Nakanari那顆“塑膠的心”是在朝著怎樣的一個方向運轉的。 迄今為止,Nakanari的作品已經在全世界大大小小的30餘個玩具展覽中展出過,他也與眾多玩具設計師合作開發自己的品牌並推動世界平臺玩具的前進,他所設計的角色成為了玩具收藏者手中的摯愛,他讓很多喜歡玩具的人也擁有了一顆塑膠的心……→讀者畫廊→讀者互動區
ANSYS Workbench 有限元素分析及工程應用
ANSYS 為世界上有限元素分析佔有率第一名的泛用型工具,應用範圍無遠弗屆,包括航太工業、汽車業、工作母機設計、重型機械、民生家電等,各大企業均可採用本工具做產品可靠度分析。 ● 最新版Workbench 學習方法 ● 迅速增加有限元素分析能力 電腦輔助工程(Computer-Aided Engineering)乃是許多產品設計時的重要工具,ANSYS是其中之一,可以幫助工程師對產品做深入而完整的分析,提升產品的安全性及可靠性。ANSYS/Workbench 有限元素分析及工程應用已成為CAE的重要軟體之一,它整合電腦繪圖設計、流場分析、固力分析、振動分析、諧振分析、地震分析、熱流分析、低頻電磁分析也可以作疲勞力學等更高階的分析。 ANSYS/Workbench全力發展耦合分析,可以先進行電磁分析、熱流分析後,再與結構力學結合,可以對產品的設計提供更深更廣的支援。ANSYS/Workbench是一套較新且是整合性的軟體,市面上這方面的參考書籍還不多,希望本書提供的資料能協助要使用此套軟體的讀者。更希望讀者參考此書之後,可以做更深一步的研究以提升電腦輔助工程分析的水準。
電腦輔助電路設計TINA Pro 6.0中文版(附光碟)※此為教科書原B136
1.深入淺出說明TINA操作環境,讓讀者能很快融入電子電路模擬軟體。 2.本書編排多元化,從基本電學、電子學、二極體、電晶體、運算 放大器、工業電子、數位電路等,可作為實習教本,對課堂教學亦有很大參考價值。 3.虛擬儀器與分析方式交替應用,不僅可得精密分析結果,亦可學 習操作電子實驗室的儀器。 4.每個範例均精心設計並實際操演過,結合電子基本理論且符合實 習實作精神,只要依步驟操作即可得詳細結果。 5.實習結果均輔以說明與驗証,讓讀者能得完整心得。
Pro/Engineer Wildfire4.0實戰演練-進階
為什麼非得選擇新的Pro/ENGINEER Wildfire野火版:■更快的設計速度 ■更智能化的大型組件管理■更方便的曲線編輯■更新的導入數據實用程式■令人驚嘆的可視化■更人性化的3D繪圖■更強的CAM能力■更快速的模型分析Pro/ENGINEER軟體是美國PTC公司(Parametric Technology Corporation)推出的工程設計軟體。它集零件設計、產品裝配、模具開發、NC加工、鈑金設計、鑄造設計、造型設計、逆向工程、自動測量、機構模擬、壓力分板、產品資料管理等功能於一體。近十年在技術掌握成熟下,產品在3D建模效果上亦得到業界認同,新版本在3D設計方面的強化,讓產品的設計工時更為縮短,用更快的生產效率將更優秀的產品更快速的帶入市場,為企業贏得更大的競爭力。本書透過範例引導分別講述Pro/ENGINEER的進階實體建模功能,接著進入曲面建構與ISDX進階曲面設計,最後介紹機構運動與動畫製作,結合著豐富的實例練習與講解,力求做到逐步詳述,並附圖說明,一目了然,使讀者能輕鬆學會Pro/ENGINEER的強大功能。本書特色:1.全書精選Pro/ENGINEER重要的進階技巧,透過步驟式引導教學,讓讀者學習3D軟體零障礙。2.循序漸進的引導讀者學習,由簡單範例到複雜實體的製作,讓您學習充滿成就感!3.內容詳實完整,針對業界實務應用方向彙整編排,提供完整的教學課程。4.本書適合機械設計相關科系之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。
Pro/Engineer Wildfire 4.0實戰演練--基
為什麼非得選擇新的Pro/ENGINEER Wildfire 野火版:更快的設計速度 更智能化的大型組件管理更方便的曲線編輯更新的導入數據實用程式令人驚嘆的可視化更人性化的3D繪圖更強的CAM能力更快速的模型分析本書特色 Pro/ENGINEER軟體是美國PTC公司(Parametric Technology Corporation)推出的工程設計軟體。它集零件設計、產品裝配、模具開發、NC加工、鈑金設計、鑄造設計、造型設計、逆向工程、自動測量、機構模擬、壓力分板、產品資料管理等功能於一體。 近十年在技術掌握成熟下,產品在3D建模效果上亦得到業界認同,新版本在3D設計方面的強化,讓產品的設計工時更為縮短,用更快的生產效率將更優秀的產品更快速的帶入市場,為企業贏得更大的競爭力。 本書分為十二章,透過範例引導分別講述Pro/ENGINEER的3D建模概念、草繪技巧、基礎特徵建構與應用、工程圖、零件裝配、鈑金等功能。對每個範例的講解,本書力求做到逐步詳述,並附圖說明,一目了然,使讀者能輕鬆學會Pro/ENGINEER的強大功能。書籍的特色1.全書精選Pro/ENGINEER重要的操作技巧,透過步驟式引導教學,讓讀者學習3D軟體零障礙。2.循序漸進的引導讀者學習,由簡單範例到複雜實體的製作,讓您學習充滿成就感!3.內容詳實完整,針對業界實務應用方向彙整編排,提供完整的教學課程。4.本書適合機械設計相關科系之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。
百鍊成鋼 InDesign CS3
本書要求讀者從零開始,去打好數位設計基礎,以觀念的引導做出發點,帶領各位進入電腦創作的世界,不用死背指令、沒有一定的規則,完全以設計師指導設計師的角度去講授美術編輯的技巧與步驟。無論你是專業的設計師、想學習InDesign的美術編輯或是有心往設計之路發展的朋友,都可以經由本書快速的建立使用電腦來設計創作的興趣與能力,讓電腦成為您最佳的工作夥伴,培養第二專長並養成最實際的求職技能。這本市面上絕無僅有,滿載最精緻豐富範例的誠意好書,絕對是有心想成為專業美術設計師的您必須擁有的工具書,更是各大院校從事圖文傳播、數位設計應用、視覺傳達設計、應用美術等科系電腦繪圖專業講師的最佳教材!本書特色 (銷售重點與吸引User之處):本系列延續了經典書系《鐵的工具書》的堅實內容與專業的設計範例,以自我超越為目標,內容強調百分之百的完美精神,為使每一位讀者都能買到百分之百紮實且值得收藏的電腦工具書。百煉成鋼書系不但保有堅強紮實的內容與實用的教學,並以百分之百的設計為新方向,期望在實務導向的工具書系中加入更多元的設計方向與元素。學習沒有捷徑,一本好書加上勤於練習,百煉就會成鋼,也期待購買本書的讀者朋友們,皆能「百鍊成綱」。
Maya 2008 動畫製作實戰演練
Maya 堪稱是目前在市面上建模功能最強大以及最完備的3D動畫軟體,自發表以來就獲得許多動畫專業人士的喜愛及推薦,在許多的特效電影裡面更少不了MAYA製作出來的動畫效果。其廣泛應用在平面美術設計、工業設計、廣告影片、電影特效、電玩遊戲、多媒體光碟、虛擬網頁等等,只需搭配高性能、高效率的電腦硬體設備,便可完成以前人們無法想像、無法達成的工作,做出令人驚嘆的視覺效果。 正如同軟體廣告宣傳那樣,Autodesk Maya 2008這個最新版本為製作令人難以置信的高解析度角色、環境及角色表演提供了更快、更高效的工具和工作流程,包括用於製作高解析度模型的新功能以及用於角色搭建與蒙皮的無損編輯工作流程。Maya 2008還能讓遊戲開發人員更高效地製作和顯示用於新一代遊戲工作平台的尖端效果。此外,Autodesk還將繼續加強這些優勢,透過提昇軟體的可擴展性以及繼續在娛樂行業提供比任何其他3D套裝軟體更多的平台支持,使Maya成為建立數位內容製作流程的理想軟體。 本書的重點在於提供簡易的學習觀念來說明Maya 的基本操作、建模、材質、燈光、攝影機、著色、角色動畫設定等各種操作技巧,讓各位讀者可以在很短的時間內了解3D動畫的製作流程,透過範例引導加強學習效果以及實務應用的技巧,並舉一反三製作出滿意的3D動畫作品。本書特色1.本書彙整實務製作需要的精彩範例,由簡單到複雜的操作練習,讓您學習充滿成就感!2.以Step by Step範例式引導教學,讓您輕鬆跨入動畫製作的殿堂。3.從精美的範例學習中啟發創意的實現技巧,讓您快速掌握Maya的3D動畫製作奧妙。4.內容詳實完整,提供完整的訓練教材,非常適合視覺傳達、動畫設計等相關科系之大專院校及CG愛好者學習使用。
Rhino 4 造型設計實戰演練
Rhinoceros是由美國Robert McNeel Associates公司開發的專業3D建模軟體,其廣泛地應用於3D動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域,在越來越多的領域中可以見到設計人員用它創作出許多優秀的作品。 隨著超級NURBS建模工具Rhinoceros 4.0來到,為工業設計領域提供完美解決方案。從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為彩現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。在這本書中將透過對產品設計的範例介紹引導讀者從入門到進階輕鬆跨越工業造型設計與操作軟體的鴻溝。 本書主要分為兩個大部分:一是產品建模實務操作,在這部分中我們將準備經典的產品範例,讓各位讀者可以從中學到Rhino正確的建模技巧和造型觀念;另一部分是彩現部分,這裡選取書中範例產品來介紹Flamingo的彩現過程,讓讀者能將建模作品透過圖像完美的呈現。 最後希望讀者能夠透過本書的學習在設計領域中找到自己的一片藍天,創造出優秀的作品來。 本書特色 本書內容淺顯易懂,適合初學者或具有3D軟體基礎者,能幫助讀者快速上手、輕鬆學習。 Step by Step的範例式引導教學以及隨處可見的TIPS重點解釋,讓讀者學習無障礙。 本書附贈光碟包含完整書中範例資料,方便讀者參照觀摩。 課程內容適用於科大、技術學院等設計相關科系使用,對Rhino應用有興趣的相關業界人士也可參考使用
CATIA V5實戰演練
達梭系統(Dassault Systems S.A.)研發部門執行副總裁Dominique Florack談到:「V5獨一無二的虛擬社區使得產品開發鏈中股東之間的整合成為可能,方便了知識的重用和共用。V5為所有行業的製造與採購提供了無與倫比的益處,同時擴大了工作流程的覆蓋範圍。對於我們客戶生態系統中的大型部署,通過其組合的3DXML和網路服務戰略,提供了顯著的XML增強功能。CATIA是一套提供CAD/CAM/CAE/PDM等服務的應用系統,其具有的獨特裝配草圖生成工具,支援缺乏約束的裝配草圖繪製以及裝配圖中各零件之間的連接定義,可以進行快速的概念設計。且該軟體整合開發環境也別具一格,其擁有強大的實體造型、曲面造型、虛擬裝配和工程圖設計能力,另外CATIA也可進行有限元分析,目前正廣泛應用於汽車、航空、醫療器械、機械、造船、消費產品等行業。本書共分十個章節,涉及CATIA基礎知識、草圖、實體建模、組裝設計、工程圖繪製等內容。採用目前最新的版本CATIA V5,以循序漸進的教學方式結合範例對CATIA V5的常用單元進行詳盡的介紹,不但適合初學者快速入門,也適用於熟練者學習新版軟體之用。本書特色全書精選CATIA實用範例,透過步驟式引導教學,讓讀者學習3D軟體零障礙。循序漸進的課程安排,由簡單建模到組裝設計以及工程圖的製作,讓您學習充滿成就感!內容詳實完整,針對業界實務應用方向彙整編排,提供完整的訓練課程。
Pro/Engineer 3C產品造型機構設計
這是一本SolidWroks工具選項的專門書,書中介紹「系統選項」與「文件屬性」設定的操作,並提供目錄索引讓同學快速查詢,並直接找到解決方案,設定內容完全透過圖解範例解說。本書以圖解的方式表達,選項設定前與設定後的差異與影響性,並加上設定上要注意的地方,和為何要這樣設定。 書中附有光碟CAD檔案作實例練習,加深讀者對設定的印象,要忘記也很難。在使用SolidWorks同時,透過選項設定,達到最佳化的執行效能與提升設計/製圖的工作效率。透過「系統選項」與「文件屬性」的設定製作成範本,定義出一個屬於自己或公司的範本,使範本成為規範,以達文件規格化 ( 特別是針對ISO制度 )。 透過這本書,讓同學對SolidWorks操作與設定達到更深入的瞭解,減少自行摸索的操作損失,達到事半功倍的效益,並可讓您由 設計/製圖工程師晉升為CAD整合應用工程師。 本書特色 最佳無師自通的實務指南 直接由學習的過程中熟練SolidWorks。 提供您正確的系統選項觀念 提供您專業的文件屬性技巧。 最佳化的執行效能 提升設計/製圖的工作效率 詳細清楚的講解與說明
A to Z 創意影像處理
覺得照片沒拍好嗎? 取景好像差一點點嗎?/天光昏暗、取景歪斜的照片,泛黃破損的珍貴老照片,有什麼方法能讓它們起死回生?照片除了是照片,還能是普普風、油畫或是拼貼組合藝術嗎?奔馳的賽車、翻滾的男孩,用普通相機也能變出來嗎?藍曬法、膠印法與正片負沖的傳統暗房技術,現在不用藥水也辦得到?!本書介紹39種Photoshop數位魔法,不需待在傳統暗房與刺鼻藥水大作戰,不需齊備昂貴的高階專業攝影器材,也能創作出大師級創意影像。攝影大師的實用建議,加上逐步解說與按圖索驥,極致發揮數位攝影的創意,真正一蹴可幾。
Alias Studio 工業設計實戰演練
AliasStudio強大的建模功能 正確的建模技巧和造型觀念 Alias Image Studio的渲染過程 建模作品完美的呈現 隨著科學技術的不斷發展與創新,工業設計的應用領域也在不斷的擴大,對於電腦輔助行業設計軟體的要求逐漸提高,這使得設計師們能直接的將設計構思更全面的展現出來。 AliasStudio具有強大的建模功能,操作介面方便快捷,是款主流的工業設計輔助軟體,在設計領域中隨處可見它的身影。在這本書中將透過對產品設計的實列講解引導讀者從入門到進階輕鬆跨越工業設計與操作軟體的鴻溝。 本書主要分為兩個大部分:一是產品建模實務操作,在這部分中我們將準備經典的產品範例,讓各位讀者可以從中學到Alias正確的建模技巧和造型觀念;另一部分是渲染部分,這裡選取書中範例產品來介紹Alias Image Studio的渲染過程,讓讀者能將建模作品完美的呈現。 最後希望讀者能夠透過本書的學習在設計領域中找到自己的一片藍天,創造出優秀的作品來。 本書特色 本書內容淺顯易懂,適合初學者或具有3D軟體基礎者,能幫助讀者快速上手、輕鬆學習。 Step by Step的範例式引導教學以及隨處可見的TIPS重點解釋,讓讀者學習無障礙。 本書附贈光碟包含完整書中範例資料,方便讀者參照觀摩。 課程內容適用於科大、技術學院等設計相關科系使用,對AliasStudio有興趣的相關業界人士也可
PAINTER IX 焠鍊篇
台灣最暢銷的Painter作者又一力作,《金鼎獎》《金蝶獎》雙料設計編輯群創意打造《鍛造》與《焠鍊》兩冊絕世好書,以「design by design」設計師指導設計師的角度去講授電腦繪圖的技巧與步驟,讓您快速的建立「在電腦中繪圖」的能力,讓電腦真正成為您手中的彩色畫筆。這本滿載各式電腦繪圖技法的絕世好書,絕對是您咨意遨遊數位繪畫世界中,不可或缺的最佳學習利器。 Painter 9鐵的工具書《焠鍊篇》藉由作者群從事商業繪圖的豐富經驗,特別針對「進階與專業人員」精心規劃出Painter能實際應用在職場上的重點技巧,配合各式風格徊異的精緻範例,讓您學習運用電腦來繪製素描、水彩、水墨、粉彩、油彩、卡通、動畫等藝術技法,最適合心想成為專業設計師、插畫家的您閱讀,更是各大院校從事圖文傳播、數位設計應用、視覺傳達設計、應用美術等科系電腦繪圖專業講師與學生的最佳教材!
PAINTER IX 鍛造篇
台灣最暢銷的Painter作者又一力作,《金鼎獎》《金蝶獎》雙料設計編輯群創意打造《鍛造》與《焠鍊》兩冊絕世好書,以「design by design」設計師指導設計師的角度去講授電腦繪圖的技巧與步驟,讓您快速的建立「在電腦中繪圖」的能力,讓電腦真正成為您手中的彩色畫筆。這本滿載各式電腦繪圖技法的絕世好書,絕對是您咨意遨遊數位繪畫世界中,不可或缺的最佳學習利器。 Painter 9鐵的工具書《鍛造篇》藉由深入淺出的教學示範,秉持著即使是新手也可以輕鬆學習的出版方針,特別針對「初學與進階使用者」精心規劃了一系列的電腦繪圖養成課程,跟著本書循序漸進的教學導引,您也可以成為電腦繪圖玩家,最適合心想成為專業設計師、插畫家的您閱讀,更是各大院校從事圖文傳播、數位設計應用、視覺傳達設計、應用美術等科系電腦繪圖專業講師與學生的最佳教材!
UniGraphics NX4 實戰演練
Unigraphics是EDS公司推出的集CAD/CAM/CAE為一體的3D參數化產品設計軟體平臺,該軟體系統以Parasolid幾何造型核心為基礎,提供了特徵參數化設計、草圖參數化設計和裝配參數化設計等高效設計功能。其擁有強大的實體造型、曲面造型、虛擬裝配和工程圖設計能力,並具有良好的高階語言介面。UG是當今世界應用最為廣泛的CAD/CAM/CAE軟體之一,廣泛應用於汽車、航空、醫療器械、機械、造船、消費產品等行業。Unigraphics的最新版本是於2006年推出的NX4.0版本。該版本不但繼承了UG NX3.0的強大功能,更汲取了I-deas、Imageware等軟體最新版本的優點,使其能力更為強大。本書特色:本書共分八個章節,涉及UG基礎知識、草圖、實體建模、組裝件、工程圖等內容。每個部分透過精選的範例引導學習,掃除了不必要的入門障礙,使初學者能在最短的時間內熟練運用Unigraphics NX。本書?容豐富、範例實用、語言通俗、圖文並茂,適用於初學者快速入門並逐步成?業?高手。1.全書精選UG實用範例,透過步驟式引導教學,讓讀者學習3D軟體零障礙。2.循序漸進的課程安排,由簡單建模到組裝件以及工程圖的製作,讓您學習充滿成就感!3.內容詳實完整,針對業界實務應用方向彙整編排,提供完整的訓練課程。4.本書適合機械設計相關科系之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。