FlexiQ 連線疊對疊 Trixo
※遊戲年齡:7歲以上 ※遊戲人數: 2-4人,適合家庭同樂或與朋友共玩促進人際互動,也適合祖孫共玩。 ★小心連線上癮!最時髦的3D立體OX圈叉連線遊戲★ 「FlexiQ連線疊對疊」是一款有趣、快節奏、練習攻守技巧的策略遊戲!適合2~4名玩家共玩,遊戲規則非常簡單,有別於傳統的OX遊戲,還加入特殊功能牌,並且跳脫平面將戰場延伸到立體堆疊,玩家們每次完成連線,即可拿走形成連線的牌,以及連線下方的牌堆。促進更多策略思考,想辦法連線獲得最多牌才能贏得高分!適合家人、親子、朋友與祖孫共玩的快速策略遊戲,提升洞察力與戰略思維。 【產品特色】 1.玩出新高度!跳脫思考框架的OX圈叉連線遊戲 練習攻守技巧,提升你的戰略思維。 3D堆疊更多策略思考,連線得分牌疊越高拿越多! 特殊功能牌創造更多連線可能性。 規則簡單容易上手,互動性高。 2.簡單耐玩樂趣多! 「FlexiQ連線疊對疊」玩法非常簡單,讓三個相同圖案的牌連成一線,即可獲得連線得分牌,互動性高讓每位玩家都有參與感,等待的時間也相對較短,十分耐玩。並且不受年齡的限制,兄弟姊妹們也可以先從一層玩起,或是玩顏色分類、玩數數、玩翻牌記憶遊戲等,多樣玩法讓爸媽陪玩不燒腦! 3.一袋就走,親子出遊必備!朋友聚會必備! 不論是露營、旅行、搭乘交通工具、餐廳等餐或是學校活動,玩桌遊絕對是讓孩子遠離手機平板、認識朋友、炒熱氣氛的最佳工具。「FlexiQ連線疊對疊」貼心附有收納袋,輕便小巧一裝就走,絕對是你們出遊必備首選! & 4.阿公阿嬤也愛玩 「FlexiQ連線疊對疊」是2~4人桌遊,可以與家人或朋友們一起共玩的,讓親子關係更緊密,提升人際互動。我們更建議可以與家中的阿公阿嬤共玩,祖孫共學共玩,刺激長輩的各項知覺認知,延緩老化。玩過這個遊戲的阿公阿嬤說「連線疊對疊好像創意的麻將,很有趣!」、「我要推薦這個創意麻將給更多長輩朋友!」 5.亞太STEM教育協會理事長/王湘妤 專業好評推薦 問題永遠不只有一個解決方案!從遊戲中培養靈活的思考能力,隨時轉換角度,擴大視野掌握解題的關鍵,保持對事物的彈性並且尋求各種答案的可能性。 學習用多元的觀點,看到事物表面以外的線索,培養全面性的策略規劃能力。 6.FlexiQ 系列遊戲 讓你在環境變動中彈性應變並掌握勝率! 建構多元認知彈性力 促進孩子適應性發展 & 著名物理學家史蒂芬.霍金(Stephen Hawking)有一句名言:「智慧就是適應轉變的能力。」&Intelligence is the ability to adapt to change. & 適應性是一項基本的生活技能,讓人可以適應不斷變動的情況並有效地做出反應。「FlexiQ連線疊對疊」的遊戲過程中,我們的大腦將會不斷地鍛鍊,因應對手的每一個動作不斷地調整策略,同時,牌可以往上堆疊最多三層,創造更多變化與連線的可能,增進面對變動的適應性!幫助你我在面對未來與每一個世界變動時做好應變、發揮潛能! 【玩法說明】 遊戲目標 讓三個相同圖案的牌連成一線,收集到最多的牌,成為贏家! 遊戲準備 將所有的牌面朝下放在桌上並充分洗牌。 每個玩家各拿四張牌,直立放在自己面前,正面朝向自己,不讓其他玩家看到。 其餘的牌面朝下放在桌上,作為補充牌堆。 遊戲玩法 由年紀最小的玩家開始,順時針方向進行遊戲。輪到的玩家將自己的一張牌面朝上放到桌子中央 放牌的時候,一定要與其他的牌邊或角相鄰,且桌面上的牌不能超過3 x 3的九宮格範圍。接著再從補充牌堆中拿一張牌,維持手上有四張牌。 將牌往上堆疊:牌也可以往上堆疊,最多可以放三層。往上堆疊時,不能蓋在相同圖案的牌上。 完成連線 讓三張相同圖案的牌形成水平、垂直或是對角連線。 完成連線的玩家,可以拿走形成連線的牌以及其下方的牌堆。 當所有玩家將手上的牌出完時,遊戲結束! 獲得最多牌的玩家獲勝!若獲得的牌數相同,則以獲得最多橘色XO牌的玩家獲勝! 【詳細資料】 適玩年齡/7歲以上 出版時間/2023/09 進口商/和誼創新 遊戲品牌/FlexiQ 產品條碼/4713482019977 內容物/共有36個磚塊牌:14個 ”X” 牌、14個 ”O” 牌、5個 ”XO” 牌、3個箭頭牌、1個收納袋、玩法說明。 主要材質/壓克力 規格尺寸/25x25x4.5cm 商品檢驗標識號/M38638 安全標章/CE, UKCA 【品牌介紹】 【和誼創新】的品牌精神Keep playing, be smart,秉持著讓孩子「安心玩、快樂學」的理念,除了玩具研發,也為台灣獨家代理許多國際知名的玩具品牌,並舉辦體驗活動和課程,讓大人、小孩都能從動手、動腦「玩」的體驗中,快樂學習、親密互動,享受遊戲所帶來的溫暖與感動。 【FLEXIQ】 FlexiQ = Flexibility彈性 + IQ 智力 來自歐洲比利時,是第一個以「促進孩子適應性,讓他們成為未來改變世界的人!」為精神的桌遊品牌。 透過遊戲,大人與孩子都能建立並強化「認知彈性力」,自動建構出面對 環境變動時的知識、適應性與反應力。 賦予孩子能力,幫助他們在面對未來與每一個選擇時做好準備,讓他們能在不斷變動的世界中發揮潛能!
IQ星星大挑戰 IQ STARS
適合年齡:6歲以上 設計理念 六角星星造型的連方拼圖塊,讓遊戲更富變化。想辦法讓六角星星放入遊戲盒,找到正確位置,從遊戲中提升專注力與解決問題的能力。 7種不同顏色與形狀的六角星星拼圖塊,新奇又好玩。遊戲盤附盒蓋,方便攜帶,走到哪裡、玩到哪裡。底盤上的立體星星設計,讓擺放時更容易觀察,從遊戲中提升空間位置概念,增進解決問題的能力。 玩法說明 選擇一個挑戰題目,依照題目指示,將星星拼圖塊對應放在正確的位置。 設法將所有的星星拼圖塊放入遊戲盤中,拼圖塊之間會緊密連結,沒有空隙。 每一題只有一個解答,附在遊戲本的後方。 給大人的話 當孩子進行挑戰時,引導他們觀察空格位置的角度與數量,並觀察剩餘星星能夠擺放的可行性,例如:嘗試擺放後留下一個空格,這表示無法再放入其他連續的星星,所以不是正確位置。 產品內容物與規格說明/保固資訊 適合年齡:6歲以上 規格:1個可攜帶式遊戲盤面;7個不同顏色的星星拼圖塊;1本遊戲本,包裝尺寸:9.7*2.8*14.4cm,重量:170g 【商品檢驗標識字號(BSMI)】M38638
IQ連上線 IQ CIRCUIT
不同形狀的連方拼圖塊以及雙面路線設計,搭配120個遊戲關卡,由淺入深,提升專注力與解決問題的能力,並增進圖形空間知能。 促進多元認知能力 專注力、空間概念、解決問題。 【IQ連上線】產品特色 運用2連方、3連方、4連方不同形狀的拼圖塊及雙面不同的路線設計,搭配120個遊戲關卡,由淺入深,提升專注力與解決問題的能力,並增進圖形空間知能。 適用年齡 8歲以上 玩法說明 1. 選擇一個挑戰題型。 2. 對應擺放拼圖塊,思考正確的位置,將所有的拼圖塊都放回遊戲盤中。每個題目都會顯示2、4或是6個端點,解題時要將兩個點連線。 3. 每一題只有一個答案,解答在題目本的最後。 給大人的話 引導孩子先將所有的拼圖塊放在桌面,試著將拼圖塊分類,例如:哪些拼圖塊印有圓點?哪些拼圖塊只有路徑?分類好了再開始進行遊戲。 玩法影片 https://youtu.be/2tDEwOUkWMU
DIY紙上遊戲書:超好玩的知識大富翁
以書本方式呈現12種知識性大富翁主題,寓教於樂! DIY手做+桌遊概念=知識大富翁! 自己動手做教具,大富翁桌遊超有趣 ‧歡樂度★★★★★:一本全家同樂的大富翁益智遊戲書! ‧知識性★★★★★:孩子在遊戲中,能輕鬆學得關於「英文」、「昆蟲」、「天文」、「身體」、「時間」、「動物」、「世界」、「認識台灣」、「在學校的一天」等12種主題性,且生活化的知識! ‧手做趣味度★★★★★:此書的遊戲教具需自行製作,可親子一同製作,也能讓孩子嘗試自己動手做,訓練孩子手眼協調力同時,更可以增進親子間的感情。 ※隨書附遊戲教具和DIY收納盒 【給家長的話】 ●大富翁這個遊戲,可以讓孩子學習「遵守順序」、培養「輪流等待」的耐心,以及讓孩子們在遵守規則的同時,也能「享受遊戲」的樂趣。 ●在遊戲內容中加入些趣味的「學習要素」,所以全家一起玩的時候,可以一邊開心討論,讓孩子對各式各樣的事物保持興趣。 ●需要「收集點數」的遊戲,可以藉由讓孩子自己「計算分數」等動作,培養「邊遊戲邊思考」的能力。 ●若孩子不太會使用剪刀時,或不太會組合骰子、收納盒時,請老師家長協助製作。 &
奔向無限:提升數學力的機智桌遊
來自英國廣受好評的機智桌遊,讓孩子愛上數學! 榮獲英國最佳親子遊戲獎、獨立玩具獎、美國最佳課程獎等殊榮 英國國家數字協會、Imagination Gaming官方認證 孩子能夠在好玩刺激的情境中嘗試不同策略智取獲勝 在遊戲中培養數感,在趣味中提升對數字運算的信心! 【玩得越開心,學得越靈活!】 「運算」是孩子在國小階段需具備的能力之一, 是國小數學的基礎,可能也是你家孩子的痛苦。 學得開心或感到枯燥,在數學中擁有自信或焦慮,將影響日後孩子的學習表現。 《奔向無限》是英國BeGenio遊戲公司為降低孩子對數學產生焦慮而研發的趣味桌遊。 以遊戲提升孩子對數學運算的樂趣, 孩子時時刻刻都能享受數學、喜愛數學,從中建立對數學的自信。 【在英國多所學校與機構進行試玩展演,大獲好評】 ◎在倫敦的學校、學習中心、家庭進行超過260場試玩展演,並且獲得豐厚成果。 ◎來自英國的老師、家長、孩子、校長、數學主任、數學輔導老師等400個推薦。 ◎曾在倫敦的特教學校讓自閉症兒童試玩《奔向無限》,孩子們很熱衷遊戲,投入整整40分鐘。 孩子玩《奔向無限》機智桌遊後,課堂參與度增加,也提升對數學的自信心。 【多元的遊戲方法】 《奔向無限》機智桌遊經過特別的設計,讓孩子認為自己是在玩遊戲,而非「刻意練習」。 玩家可依照自己的偏好與能力設定遊戲規則,遊戲程度從簡單到挑戰皆有多樣的玩法。 每一輪先投擲兩顆骰子,再選擇+、-、×、÷任一運算方式作為移動策略, 玩家想方設法賺取遊戲規定的點數,獲得進入終點通道的機會,挑戰誰能最先抵達無限終點即為獲勝。 這正是讓孩子在快樂中使用各種運算方法,於反覆的過程裡經歷不同挑戰,鍛鍊數字運算的直覺力! 【產品特色】 ‧孩子和大人都可以玩:寓教於樂的親子桌遊,具競賽性的數學冒險遊戲,無論大人或孩子都能享受遊戲的過程。 ‧有趣又刺激的運算遊戲:贏過所有對手,成為第一個抵達無限終點的玩家!藉由32張命運卡、80張點數鈔票,以及2顆十二面骰子,《奔向無限》機智桌遊考驗玩家們的數學策略與能力! ‧增進數學和其他能力:協助孩子發現數字的有趣之處,也增進批判思考、空間理解與決策制定等能力。 ‧反覆玩也不會感到無聊:無法預測遊戲的過程,一玩再玩也不會厭倦。不同的策略將產生不一樣的遊戲結果。 ‧攜帶方便的教育桌遊:適合室內或室外的聚會,方便攜帶。玩家可把遊戲板折疊起來,並將其他配件收納在小包包裡,想帶到哪裡就到哪裡,為野餐、露營、旅行增添親子趣味。 【產品配件】 遊戲版(1個)、玩家指示物(4個)、十二面骰子(2顆)、命運卡(32張)、點數紙鈔(80張)、遊戲說明 獲得的獎項和認可 英國Imagination Gaming最佳數學遊戲獎(Best Maths Game Award)2018 《奔向無限》讓孩子喜歡數學,享受數學,使數學變得更有趣。此外,也增加孩子對數學的自信,減少對數學的焦慮。它的設計主旨在於讓孩子在玩樂中學習。這個遊戲的特別之處是它能有效的讓數學變得有趣,並擁有反覆玩的價值。此外,不管是年長或年幼的孩童、數學恐懼者、數學愛好者、家長與老師,都可以和孩子一起玩。每個人都能享受遊戲,不會覺得自己被排除在外。換句話來說,它是一個均衡的遊戲,同時發展許多能力,包括創意思考、批判思考、邏輯運用、空間理解、決策制定、選擇優劣、金錢概念、分析思考能力,以及其他重要能力。 英國Imagination Gaming最佳親子遊戲獎(Best Family Game Award)2018 儘管策略簡單,但《奔向無限》的有趣之處卻讓它變得更獨特。 《奔向無限》不只是數學桌遊,也讓孩子習得關鍵的能力,幫助他們在嚴苛的現代世界發展重要的軟實力。 美國How to Home School最佳課程獎(Best Curriculum Award)2018 《奔向無限》是個巧妙融合策略與機會的有趣桌遊。 你正在一個通往無限的競賽(You are on a race, to Infinity),有聽出雙關語嗎?你可在每一輪思考、衡量要用哪種運算方式得出有利的骰子數值,並決定棋子的移動位置,移動運算後的數值,贏得遊戲點數;或是冒著風險抽取命運卡,以獲得更多移動的機會。你可以將其他玩家關進奇偶鎖監牢,這會讓局面變得更有趣。第一個到達無限終點並持有基本遊戲點數的玩家,就能贏得遊戲。 你還可以和其他玩家組成策略聯盟,追趕其中一個可能會贏的玩家。追趕者可能會獲勝,結盟需要承擔風險! 玩家必須在移動前思考運算策略,每一輪都有多樣的運算方式可以選擇。 英國獨立玩具獎Independent Toy Awards教育類遊戲銀牌2020 獨立玩具獎在業界受到無比敬重,因為它主要是由產業中最銳利的終端族群—英國國內的獨立玩具零售商所投票出來的,而非「專家」、「測試者」或「專家小組」所選出。 英國Imagination Gaming認證(Seal of Approval)2020 英國Imagination Gaming親子教育遊戲獎被生產者、經銷商及家庭認為是遊戲品質保證,並視為經過教育者與家庭等遊玩測試及評價的標誌。 英國國家數字協會(National Numeracy)認證 我們可以展示許多很棒的《奔向無限》遊戲策略和技巧,而這些都來自我們的玩家。以下為最棒的其中幾個: 1.不需在遊戲板上計算:遊戲板的設計—分成60、30、20、10格一數,讓你不需特別計算,相當方便!如此,玩家便能有技巧地在遊戲板快速移動!當孩子發現這點,他們就更能被《奔向無限》吸引,進而產生好奇心。像是時鐘一樣,如果你想知道144分鐘之後是幾點,你不需要一格一格數算。 2.如果你位在點數格,且用骰子擲出兩個同樣的數字,你就能以減法停留在同一點,以獲得額外的點數。這是因為對同樣的數字使用減法,運算結果等於零的緣故。人們有時會忽略這一個選項,當他們發現時臉上產生的表情,總是有趣得讓人百看不厭。 英國好玩具指南(The Good Toy Guide , 由兒童發展心理學家Dr Amanda Gummer創立)認證 看到沒自信的孩子試著想要心算真的很令人感到驚喜!這是讓孩子在沒有壓力的情況下練習技巧的絕佳方式。 孩子可以使用任何運算方法,這使所有類型的玩家都能輕鬆開始遊戲,甚至鼓勵他們增進能力。 我們發現在這個遊戲裡,孩子一開始需要成人的幫助,以瞭解各種運算方法帶來的影響。一旦孩子熟悉後,便會思考更具策略性的算法。這不僅有助於孩子的邏輯思考,也代表孩子會嘗試各式各樣的方法解決問題,是一個很好的練習。《奔向無限》也讓孩子們能玩在一起,幫助孩子發展社交技巧。孩子們能互相討論算法,以及命運卡的數學內容。 英國數字拍檔(Number Partners)認證 英國國立志工計畫。用意在於協助兒童增進數字與金融素養。志工會定期前往國小或中學與學生玩數字遊戲,讓數學變好玩,並增進學生的信心。 來自各國的好評推薦 很讓人投入其中!關於這個遊戲我最喜歡: 遊戲目標和方法容易理解、具競賽性質、方式快速、孩子可以選擇計算方式。─Mrs Julia Smith , 二年級教師 我幫女兒的班上買了這個遊戲。她現在三年級,她說同學們很常在班上玩,而且玩得很開心。學習能如此有趣,真的非常難得。我會想將這個遊戲推薦給所有人。─ H. Crockett 很棒的遊戲!我的兩個兒子(12歲和10歲)都很愛玩。這對他們的(還有我的)心算很有幫助!因為孩子們想要贏,就在沒有抱怨的情況下做了很多算術,相當不錯!這個遊戲有不同的等級,適合各年齡層,親子也可以一起玩。 而我也是老師,相信學生也會喜歡。這可以幫助孩子的心算,發展他們的推理能力,因為他們必須根據骰子的結果,判斷最適合下一步的運算方式。《奔向無限》適合分組一起玩,並讓學生討論,我非常推薦。─MISS D 我很喜歡這個遊戲可以分成兩種方式玩,簡單和困難(不同規則)。 這個有趣的方法可以讓我的女兒練習數學。她們覺得自己在玩遊戲,但她們其實在快樂學習!─ Ashlee R 不管數學程度如何,所有孩子都可以參與這個遊戲。他們都說很喜歡這個遊戲,也很享受利用不同運算方式解題的過程。 「非常棒的點子,很有潛力的好產品!」─Barrie Hughes 《奔向無限》有兩大益處:大量運用基礎數學能力,玩起來很有趣!我很驚訝這個遊戲可運用到的策略數量,比一般親子桌遊還多很多。而成人彼此進行戰術競爭的同時,孩子則是在遊戲中學習數學,大家都各自享受遊戲。即使有人贏了,大家還是會持續遊戲,看誰是下一個「贏家」,每個人就會多玩一些時間。這個遊戲規劃得很好,我很推薦。─AZ 我把這個送給「討厭」數學的九歲小孩,他很「喜歡」。 競賽的元素很棒,規則也很簡單,讓孩子能專注在數學上。 我們很快就用乘法跟除法跑遍整個遊戲板,也很開心偶爾讓孩子離開智慧型手機!─ beckyartmonsky 這個遊戲滿足很多孩子不同能力的學習需求。旁觀者能觀看遊戲過程,並在孩子需要時,給予適當協助和支援。 孩子們說很享受這個遊戲,也覺得很刺激,渴望再玩一次。─ Siân Goodspeed 學習中心創辦人 非常好玩的運算遊戲! 我與二年級、三年級的學生玩《奔向無限》,他們非常喜歡。這很適合玩耍和增強運算能力。最棒的是,你永遠不知道誰會獲勝。落後的人很容易就來個大逆轉,並贏得遊戲。─Phil Minion 我終於和兒子玩了《奔向無限》。他不太喜歡數學,但很喜歡玩這個遊戲。因為他太喜歡《奔向無限》,甚至將桌遊帶去學校的課外活動,老師還跟全部的孩子一起玩。─Amanda Han與Matt MacFarland 孩子對這款桌遊的真實心聲 「很好玩!我想和我的家人一起玩」 「這個遊戲很有趣,我會想要再玩一次」 「很好玩,而且我喜歡贏錢!」 「我喜歡跟其他人一起玩,這個遊戲很有趣」 「有教育意義,又很有娛樂性」 「我喜歡它可以讓很多人同時一起玩」 「不喜歡數學的人也很適合玩,很有意思的遊戲」 「這非常需要用到腦力」 「它的數學不會很難,所以大家都可以玩」、 「這個遊戲不只有數學,也講究策略」 這個遊戲讓能力不同的孩子都有機會參與,非常棒。─Celine Honore(資深領導團隊-數學科領導人) 這個遊戲很棒,也是一個緩解孩子數字恐懼的傑出方法。我為不太喜歡數學的女兒買了這個遊戲。《奔向無限》幫助我女兒在無意識中熟悉數字,我們也在她的算術上看到很大的進步。我從來沒看過有其他遊戲能像這個遊戲一樣,使用所有的運算方式—加法、乘法、減法、除法等。我跟她一樣收穫良多,畢竟我也需要,100%推薦。─亞馬遜客戶 【產品注意事項】 ‧本產品不適合三歲以下使用。 ‧本產品不得接近熱源與火源。 ‧本產品含小零件,請勿放入口鼻以免發生窒息危險。 ‧孩童使用產品時請務必有成人在旁協助,拆封後的包裝袋請盡速丟棄。 ‧本產品圖片和文案若有差異或變動,請以實際產品為主。 &
3-6歲理財桌遊:錢幣數字真好玩-逛街買東西
熱鬧的動物商店市集開張啦!美味的食物多少錢?怎麼算?提上可愛的小錢袋,出發逛街買東西去吧! 本產品是專為學齡前幼兒設計的理財學習產品: 1.&& &透過精美的商店桌遊圖卡,讓孩子運用角色扮演模擬真實購物情境,在沉浸式購物遊玩體驗中,學會付錢、找錢、換錢和賺錢的種種觀念! 2.&& &擬真的錢幣結合多樣化的六種算數練習題目(超過200道題),孩子在學齡前就能建立算數的有趣印象,加法、減法輕鬆學! 【產品內容】 1.&& &模擬真實樣貌的道具錢幣 2.&& &精美可愛動物商店桌遊圖卡 3.&& &趣味算數遊戲手冊64頁 4.&& &★贈:可收納錢幣的束口小錢袋 【設計重點】 1.&& &桌遊圖卡模擬購物情境,拿出購物清單、販賣清單,不只花錢,也會賺錢,兩種角色模擬邊玩邊學。 2.&& &難度採漸進式遊戲題目,從認識錢幣,到學會換錢、找錢,瞭解合併、差額、餘額計算,逐漸精通不同情境的加減法算數。 3.&& &可愛童趣插畫搭配多樣化的題目樣式,找找看、寫寫看、連連看、排排看,提升學習欲望不會膩! 4.&& &情境插畫搭配親子互動提問,學習存錢、賺錢、花錢的相關觀念。 &
IQ 雙胞大解謎 IQ Twins
【商品簡介】 ※遊戲年齡:7歲以上 ※遊戲人數:1人自行解題,或2人輪流解題,開啟親子、朋友共玩的模式。 「IQ雙胞大解謎」有五對顏色相同、形狀相似的雙胞胎串珠,120個遊戲關卡,五種挑戰等級,由淺入深,挑戰腦力極限。附有透明收納蓋的遊戲盤設計,隨走隨玩! 【促進多元認知能力】空間概念、語言表達、解決問題、專注力、邏輯思考。 【產品特色】 1.經典玩法全新挑戰:「IQ雙胞大解謎」有五對顏色相同、形狀相似的雙胞胎串珠(共10個),其中一組串珠在遊戲盤上只能90度擺放、另一組則是45度擺放。搭配經典的題目本,大人小孩都愛玩,挑戰腦力極限! 2.簡易收納設計,隨走隨玩:遊戲盤設計附有中央透明收納蓋,可完美收納題目本,比手掌還小的尺寸方便隨身攜帶隨走隨玩!不論是露營、出遊、等餐或等車時,都是挑戰「IQ雙胞大解謎」的完美時機! 3.增強成就感與自信心:共有120個遊戲關卡,五種挑戰等級提供循序漸進的挑戰,由淺入深,並逐漸增加難度,每一次過關,都能讓孩子對自己的能力更有信心,相信自己能夠做得到,也會更有意願繼續嘗試。 4.邊玩邊學,訓練多元能力:「玩」是孩子學習最重要的第一步,桌遊能讓孩子邊玩邊學,促進感覺統合、語文、認知、社交等方面的能力發展。「IQ雙胞大解謎」經過信誼實驗幼兒園孩童試玩試,孩子們期待每一次過關,挑戰新關卡的樂趣! 【玩法說明】 1.選擇想要挑戰的題目,依照題目擺放串珠(越難的題型,提示越少)。 2.將剩餘的串珠放入遊戲盤中,當所有的串珠拼圖都放回遊戲盤中時,挑戰成功。 3.每一題只有一個解答,解答在題目本最後。 SMARTGAMES深受資優兒童喜歡 比利時高智商專家中心-Extentra的教授 Tessa Kieboom指出,資優兒童通常是完美主義者,他們常為自己設定高標準,他們也是批判性的思考者,有很強的正義感,而且往往具有高敏感特質。SMARTGAMES的桌遊設計,不僅外觀吸引人,隨著關卡難度的提升,還能激發解決問題的能力,訓練大腦不同的執行功能,這對實現目標導向的行為非常重要。此外,玩桌遊也能讓孩子在充滿刺激的忙碌一天中,得到片刻的放鬆與平靜。因此,SMARTGAMES深受孩子們喜愛。 盡情遊戲的孩子 勇於迎接挑戰 心理學家契克米海Mihaly Csikszentmihalyi的「心流經驗」理論(Flow)指出,許多具有創造力與高成就的人,自小擁有「心流經驗」。他們在做自己的事情時,全神貫注、渾然忘我。這樣的意識經驗會產生幸福感、成就感,促使一個人主動地挑戰與學習。 孩子在嘗試SMARTGAMES桌遊關卡時,聚精會神,直到完成,露出心滿意足的神情。當孩子一次又一次主動地挑戰遊戲關卡時,不但訓練到大腦,也有樂趣與成就感等正向能量,勇敢迎向未來挑戰。 【詳細資料】 適玩年齡/7歲以上 出版時間/2023/08 進口商/和誼創新 遊戲品牌/SMART GAMES 產品條碼/4713482020553 內容物/1個可攜帶式遊戲盤面、10個串珠拼圖、1本題目本(含120個挑戰關卡) 主要材質/ABS塑膠 規格尺寸/14.4x9.7x2.8m 商品檢驗標識號/M38638 安全標章/CE, UKCA 【品牌介紹】 【和誼創新】品牌精神「Keep playing, be smart」,秉持讓孩子「安心玩、快樂學」的理念,致力研發教育性玩具,讓孩子能邊玩邊學,促進感覺統合、語文、認知、社交等方面的能力發展。和誼設計的玩具,銷售於台灣、大陸、日本、歐洲等地區,除了玩具研發,也代理國際知名玩具品牌,如SMARTGAMES、THINKFUN、KOSMOS、FLEXIQ等。並舉辦體驗活動和課程,讓大人、小孩都能從動手、動腦「玩」的體驗中,快樂學習、親密互動,享受遊戲所帶來的成就感與感動。 【SMARTGAMES】來自歐洲比利時,專為3歲到10歲的孩子量身訂製遊戲,SMARTGAMES品牌精神「Keep on playing」,是讓孩子自己從遊戲中體驗和學習,先認識並找出問題及問題的起因,再思考並選擇解決問題的方法,只要能認識問題而又能自己去解決它,就能在不斷的練習中,讓孩子逐漸培養出解決問題的技巧和能力。SMARTGAMES的每款遊戲,都需要運用到各種不同的認知能力,培養孩子在循序漸進的挑戰與解題過程中,建立勇於嘗試的自信心。
我的動物園 PEEK-A-ZOO
※遊戲年齡:2歲以上 ※遊戲人數:1人,建議家長陪伴親子共玩,親子關係更緊密。 動物園裡的動物喜歡玩躲貓貓,你知道他們躲在哪裡嗎? 運用立體方盒積木的套疊設計,適合低幼孩子操作。在遊戲中讓孩子感受前視圖的畫面並理解圖形的部分與全體概念。可自由堆疊或挑戰題卡,兩種玩法,提升手部穩定度及空間知能,培養問題解決能力及專注力。 【促進多元認知能力】空間概念、語言表達、解決問題、專注力、邏輯思考。 【產品特色】 1.培養語言表達能力:這款「我的動物園」在每一個方盒積木上面都有不同的顏色、動物及數字的圖案設計,可以從遊戲中學習語彙,例如:動物的名稱、認識數字及顏色等,並且從親子互動中輕鬆引導與孩子對話,發展語言與表達能力。 2.發展精細動作與空間位置概念:「我的動物園」運用立體方盒積木的套疊設計,適合低幼孩子操作,可以從層層堆疊的遊戲中,發展拿取、放開及有目的性的操作等精細動作,並且培養手部穩定度。同時,透過圖形題卡,幼兒必須觀察動物與方盒積木的位置,理解前、後、左、右、裡面、外面等不同方位,才能順利擺放出與題卡相同的場景,讓孩子感受前視圖的畫面並理解圖形的部分與全體概念。由平面逐漸進展至立體,發展出判斷空間關係的能力。 3.增進良好的家庭互動關係:在遊戲過程中, 我們建議可以透過陪伴及引導,陪伴孩子完成題卡的挑戰,試著用孩子聽得懂的語言引導與提問,不僅能給予孩子更多思考與解決問題能力的發展,從跟孩子對話的互動中也促進語言表達能力的發展,共玩共學,更增近親子間的緊密感。 4.增強成就感與自信心:共有48個遊戲關卡,提供循序漸進的挑戰,由淺入深,並逐漸增加難度,每一次過關,都能讓孩子對自己的能力更有信心,相信自己能夠做得到,也會更有意願繼續嘗試。 5.邊玩邊學,訓練多元能力:「玩」是孩子學習最重要的第一步,桌遊能讓孩子邊玩邊學,促進感覺統合、語文、認知、社交等方面的能力發展。「我的動物園」經過信誼實驗幼兒園孩童試玩測試,孩子們期待每一次過關,挑戰新關卡的樂趣!遊戲的過程中,先引導孩子觀察圖像,再來層層堆高,最後再讓孩子挑戰題卡,孩子在堆高的過程中,享受「我把積木堆得好高呀!」的樂趣。挑戰題卡時,在孩子遇到困難時,以問答的方式引導孩子思考與調整,例如:「鱷魚是站在地面上,還是趴在牆上呢?」引導孩子思考後進行調整,並從中學習到更多的空間詞彙與表達方式。 【玩法說明】 1.選擇一張挑戰題卡置放於盒蓋的凹槽中。找出題目中會使用到的方盒積木,其他的積木先放到旁邊,避免孩子分心。 2.嘗試堆高或套疊方盒積木,呈現出題卡所顯示的樣子。 3.看看方盒積木與題目的樣子一樣嗎?一樣時就挑戰成功囉! SMARTGAMES深受資優兒童喜歡 比利時高智商專家中心-Extentra的教授 Tessa Kieboom指出,資優兒童通常是完美主義者,他們常為自己設定高標準,他們也是批判性的思考者,有很強的正義感,而且往往具有高敏感特質。SMARTGAMES的桌遊設計,不僅外觀吸引人,隨著關卡難度的提升,還能激發解決問題的能力,訓練大腦不同的執行功能,這對實現目標導向的行為非常重要。此外,玩桌遊也能讓孩子在充滿刺激的忙碌一天中,得到片刻的放鬆與平靜。因此,SMARTGAMES深受孩子們喜愛。 盡情遊戲的孩子 勇於迎接挑戰 心理學家契克米海Mihaly Csikszentmihalyi的「心流經驗」理論(Flow)指出,許多具有創造力與高成就的人,自小擁有「心流經驗」。他們在做自己的事情時,全神貫注、渾然忘我。這樣的意識經驗會產生幸福感、成就感,促使一個人主動地挑戰與學習。 孩子在嘗試SMARTGAMES桌遊關卡時,聚精會神,直到完成,露出心滿意足的神情。當孩子一次又一次主動地挑戰遊戲關卡時,不但訓練到大腦,也有樂趣與成就感等正向能量,勇敢迎向未來挑戰。 【給大人的話】 引導孩子挑選時,先將立體方盒積木轉為同一面向,例如:全部出現動物或全部出現簍空的門,再讓孩子挑選。試著用孩子聽得懂的語言或空間用語,引導遊戲,例如:挑選題卡時,可以說:「選一張照片」、「大象躲在哪一個門裡面?」讓孩子嘗試堆高或套疊,擺放出跟照片上一樣的圖案。 【詳細資料】 適玩年齡/2歲以上 出版時間/2023/08 進口商/和誼創新 遊戲品牌/SMART GAMES 產品條碼/4713482020515 內容物/5個紙板方盒積木、1個紙板底座(盒蓋)、24張雙面挑戰題卡(共48題)、玩法說明與解答 主要材質/紙類 規格尺寸/13.2x13.2x13.4m 商品檢驗標識號/M38638 安全標章/CE, UKCA 【品牌介紹】 【和誼創新】品牌精神「Keep playing, be smart」,秉持讓孩子「安心玩、快樂學」的理念,致力研發教育性玩具,讓孩子能邊玩邊學,促進感覺統合、語文、認知、社交等方面的能力發展。和誼設計的玩具,銷售於台灣、大陸、日本、歐洲等地區,除了玩具研發,也代理國際知名玩具品牌,如SMARTGAMES、THINKFUN、KOSMOS、FLEXIQ等。並舉辦體驗活動和課程,讓大人、小孩都能從動手、動腦「玩」的體驗中,快樂學習、親密互動,享受遊戲所帶來的成就感與感動。 【SMARTGAMES】來自歐洲比利時,專為3歲到10歲的孩子量身訂製遊戲,SMARTGAMES品牌精神「Keep on playing」,是讓孩子自己從遊戲中體驗和學習,先認識並找出問題及問題的起因,再思考並選擇解決問題的方法,只要能認識問題而又能自己去解決它,就能在不斷的練習中,讓孩子逐漸培養出解決問題的技巧和能力。SMARTGAMES的每款遊戲,都需要運用到各種不同的認知能力,培養孩子在循序漸進的挑戰與解題過程中,建立勇於嘗試的自信心。
錢幣遊戲(附擬真鈔票+錢幣+練習本+大富翁遊戲):創意寶貝遊戲盒
錢幣換算x簡單加減法x靈活思考學習付錢買東西,模擬購物好玩又有趣!金錢,是生活中不可或缺之物,因此教導孩子如何理財,已成為許多父母逐漸重視的議題。本產品內含豐富的錢幣道具,讓孩子透過大富翁遊戲,使用錢幣和鈔票買賣物品,實際練習算錢、付錢和找錢等交易行為,將加減法運用在生活中,建立正確的理財概念。產品附一本習作本,題目豐富多變,利用不同的題型讓孩子建立金錢換算概念,自然而然學會辨識錢幣與基礎加減法的實際運用。《玩法》1. 利用道具錢幣,搭配習作本練習,不僅對數字有具體的概念,也更容易學會運用錢幣。2. 兩人以上可玩大富翁桌遊,透過遊戲體驗日常的購物方式,將錢幣正確運用於生活中。*大富翁遊戲規則:每位玩家發放 $1000×1、$500×1、$100×2、$50×3、$10×5、$5×5、$1×5所有玩家抵達終點後,結算手中剩餘的錢,最多的人就獲勝了!《配件》■1元x50個■5元x50個■10元x40個■50元x40個■100元x15張■500元x10張■1000元x10張■雙面大富翁遊戲紙x1張■DIY骰子及玩家牌卡x1組■錢幣練習本x1本
魔磁隨身遊戲:小老鼠找起司(新版)
適合年齡:6歲以上 商品簡介 趣味益智大挑戰,精緻輕巧帶著玩! 貪吃的小老鼠在洞裡鑽來鑽去,要如何才能用香濃起司片上的大氣孔圍住所有的小老鼠,歡迎你一起來動動腦。 & 產品特色 香濃起司與可愛頑皮的小老鼠,趣味情境一起動動腦。 48題4種不同程度挑戰等級的闖關圖卡,考驗空間與觀察能力。 配合遊戲關卡,變換調整起司的氣孔位置,增進空間智能發展。 設計輕巧方便攜帶,走到哪裡、玩到哪裡,大人、小孩都喜歡! 設計理念 「魔磁隨身系列-小老鼠找起司」,透過具有磁力的黃色起司片圍住小老鼠,考驗空間概念與觀察能力。可以配合遊戲關卡,先找到小老鼠的躲藏位置,再用起司片的圓形氣孔將貪吃的小老鼠全部圍住。遊戲變身為方便攜帶的魔磁隨身本,方便遊戲操作,設計精巧的翻卡闖關圖卡,設計48種由淺而深的遊戲關卡,可以變換調整起司的氣孔位置進行挑戰,增進空間智能。 玩法說明 挑選好要挑戰的題型,將小老鼠放在題型中相對應的數字位置。 直向或橫向運用8片起司片,利用起司片上面的氣孔,想辦法圍住全部的小老鼠。 遊戲時,必須讓小老鼠整隻露出來,每一個題型只有一種解答。 產品內容物與規格說明 1本魔磁隨身本(含48個挑戰遊戲、6隻磁力小老鼠、8片磁力起司片)
FlexiQ圖形派對 Pattern Party!
【商品簡介】 ※遊戲年齡:5歲以上 ※遊戲人數:建議2-4人,適合與朋友共玩促進人際互動,也適合家庭同樂或祖孫共玩。 圖形派對是一款適合闔家同樂,有趣、快速且易於學習的紙牌遊戲。 快速配對,挑戰視覺辨識與反應力!對應遊戲牌上的形狀與顏色,觀察形狀相同、顏色相同或形狀 + 顏色相同,快速排出挑戰圖形。速度最快的玩家就可以贏得勝利! 【產品特色】 1.促進彈性思考與專注力:在遊戲過程中,有多種不同的排列方式來完成挑戰圖形,並非只有單一解答。可以多方面嘗試翻轉並調整遊戲牌的位置,完成挑戰。即使有些牌已經排好,也可能隨時需要調整位置。從過程不斷地嘗試與改變,促進彈性思考多種可能性並且培養專注力! 2.增進良好的家庭互動關係:「圖形派對」非常適合家庭同樂親子共玩。除了原本的玩法,也可以挑戰計時的形式,或是組隊挑戰培養溝通的默契,我們更建議孩子們可以與家中的阿公阿嬤共玩,祖孫歡樂,也能刺激長輩的各項知覺認知,延緩老化。 3.邊玩邊學,訓練多元能力:「玩」是孩子學習最重要的第一步,桌遊能讓孩子邊玩邊學,促進感覺統合、語文、認知、社交等方面的能力發展。「圖形派對」也適合與朋友們一起玩,增進友誼互動,從遊戲經驗中提升反應力與觀察力。 【玩法說明】 1. 每回合先選出挑戰圖形,對應形狀與顏色,快速排出指定的圖形。 遊戲牌上相鄰的圖案,必須符合以下任一條件: 形狀相同 顏色相同 & 形狀+顏色都相同 最先完成的玩家,大喊「圖形派對!」並贏得圖形牌。 2.獲得最多圖形牌的玩家贏得勝利! 3.保持開放的思考方式: 在遊戲過程中,有多種不同的排列方式來完成挑戰圖形。可以嘗試翻轉並調整遊戲牌的位置,完成挑戰。即使有些牌已經排好,也可能隨時需要調整位置。從過程不斷地嘗試與改變,強化適應性! 六大FLEXIQ核心技能 促進孩子適應性發展 建構多元認知彈性 面對逆境不卡關 著名物理學家史蒂芬.霍金(Stephen Hawking)有一句名言:「智力是適應變化的能力,如果預測未來會發生的事不可能實現,那成功最重要的秘訣就是適應即將發生的事。」適應性是一項基本的生活技能,讓人可以適應不斷變動的情況並有效地做出反應。 FLEXIQ的每一項遊戲設計都結合了樂趣與適應性的養成,不論是大人或是小孩都能夠從遊戲中建立六大FLEXIQ核心技能 並強化「認知彈性力」,幫助他們在面對未來與每一個選擇時做好準備,讓他們能在不斷變動的世界中發揮潛能! & 【詳細資料】 適玩年齡/5歲以上 出版時間/2023/07 進口商/和誼創新 遊戲品牌/FlexiQ 產品條碼/4713482019953 內容物/24張圖形牌、56張遊戲牌、遊戲說明 主要材質/紙類 規格尺寸/18x13x4.5cm 商品檢驗標識號/M38638 安全標章/CE, UKCA 【品牌介紹】 【和誼創新】的品牌精神Keep playing, be smart,秉持著讓孩子「安心玩、快樂學」的理念,除了玩具研發,也為台灣獨家代理許多國際知名的玩具品牌,並舉辦體驗活動和課程,讓大人、小孩都能從動手、動腦「玩」的體驗中,快樂學習、親密互動,享受遊戲所帶來的溫暖與感動。 【FLEXIQ】 FlexiQ = Flexibility彈性 + IQ 智力 來自歐洲比利時,是第一個以「促進孩子適應性,讓他們成為未來改變世界的人!」為精神的桌遊品牌。 透過遊戲,大人與孩子都能建立並強化「認知彈性力」,自動建構出面對 環境變動時的知識、適應性與反應力。 賦予孩子能力,幫助他們在面對未來與每一個選擇時做好準備,讓他們能在不斷變動的世界中發揮潛能!
FlexiQ神偷對決 Hands up
【商品簡介】 ※遊戲年齡:7歲以上 ※遊戲人數:建議2-6人,適合與朋友共玩促進人際互動,也適合家庭同樂或祖孫共玩。 訓練你的感知和反應速度,成為第一個抓住小偷的人! 小偷秘密潛入博物館,想要偷走珍貴寶石,玩家們將化身為博物館警衛,職責就是要抓住偷竊的現行犯!類似心臟病的概念,用最快的速度找出「偷竊事件」,收集到最多張牌的玩家贏得勝利! 【產品特色】 1.促進彈性思考與專注力:每一次的翻牌都可能出現「偷竊事件」,在遊戲中需要保持高度專注力,尤其還有特殊功能牌會讓遊戲規則發生更多變化,透過不斷彈性思考不同偷竊事件的組合,才能快速出手掌握先機! 2.增進良好的家庭互動關係:「神偷對決」是多人玩的桌遊,非常適合家庭同樂親子共玩。 我們更建議孩子們可以與家中的阿公阿嬤共玩,祖孫歡樂,也能刺激長輩的各項知覺認知,延緩老化。 3.邊玩邊學,訓練多元能力:「玩」是孩子學習最重要的第一步,桌遊能讓孩子邊玩邊學,促進感覺統合、語文、認知、社交等方面的能力發展。「神偷對決」也適合與朋友們一起玩,增進友誼互動,從中提升輸贏挫折忍受力。同時,類似心臟病緊張又刺激的型態更是派對炒熱氣氛的首選! 【玩法說明】 玩家的任務就是要用最快的速度找出「小偷牌 + 寶石牌 + 指紋牌」組合成的「偷竊事件」,這三張牌都包含相同或不同數量的元素。成為最快搶到中間鑽石的玩家,說明盜竊事件並收集卡片抓住小偷! 1.遊戲以回合制進行。將60張遊戲牌洗牌後,平均分給每一位玩家,玩家將自己的手牌面朝下在自己面前放成一堆。 2.在每一回合的開始,玩家一起喊「手舉起來!」並同時將自己牌堆最上方的一張牌翻開,放在桌面靠近寶石的地方,重複進行翻牌的動作,注意翻出來的牌不要蓋住其他的牌,直到有人發現「偷竊事件」。 ★偷竊事件:在翻開來的牌中,出現「小偷牌 + 寶石牌 + 指紋牌」的組合,且三張牌上物件的數量「都相同」或是「都不同」。(例如:1個小偷 + 2個指紋 + 3個寶石) 3.發現「偷竊事件」的玩家即可抓取寶石,第一個抓到的玩家要在5秒內指出是哪三張牌形成了「偷竊事件」。 若確認「偷竊事件」是正確的,抓到寶石的玩家可以獲得這三張牌,面朝上放在自己面前,當作得分牌堆。 4.當「偷竊事件」的牌卡組合被正確指出後,玩家則要將寶石放回桌面中央。此時所有的玩家可以繼續搜索桌面上的牌,若發現其他的「偷竊事件」,可以再次抓取寶石,直到所有的玩家都同意桌上完全沒有「偷竊事件」為止。這時,該回合結束,所有玩家一起喊「Hands Up手舉起來!」並翻開自己牌堆最上方的一張牌,開始新的回合。 5.當玩家手上的牌卡都翻完時,遊戲結束,得到最多遊戲牌的玩家獲勝! ★進階級玩法(玩家級) 已經熟悉規則的玩家,可以將電源開關牌翻到開啟電源的一面。這時所有的特殊功能牌都會啟動,遊戲也更刺激!燈光亮起,監視器開始運作,這時「偷竊事件」需要考慮牌的顏色,也要隨時注意特殊功能牌的出現。進階玩法可加入特殊功能牌,遊戲規則將發生變化! 六大FLEXIQ核心技能 促進孩子適應性發展 建構多元認知彈性 面對逆境不卡關 著名物理學家史蒂芬·霍金(Stephen Hawking)有一句名言:「智力是適應變化的能力,如果預測未來會發生的事不可能實現,那成功最重要的秘訣就是適應即將發生的事。」適應性是一項基本的生活技能,讓人可以適應不斷變動的情況並有效地做出反應。 FLEXIQ的每一項遊戲設計都結合了樂趣與適應性的養成,不論是大人或是小孩都能夠從遊戲中建立六大FLEXIQ核心技能 並強化「認知彈性力」,幫助他們在面對未來與每一個選擇時做好準備,讓他們能在不斷變動的世界中發揮潛能! 【詳細資料】 適玩年齡/7歲以上 出版時間/2023/07 進口商/和誼創新 遊戲品牌/FlexiQ 產品條碼/4713482019960 內容物/60張遊戲牌(18張寶石牌、18張指紋牌、18張小偷牌、3張關燈牌、3張監視器牌)、1張電源開關牌、1個寶石及玩法說明 主要材質/、壓克力 規格尺寸/18x18x5cm 商品檢驗標識號/M38638 安全標章/CE, UKCA 【品牌介紹】 【和誼創新】的品牌精神Keep playing, be smart,秉持著讓孩子「安心玩、快樂學」的理念,除了玩具研發,也為台灣獨家代理許多國際知名的玩具品牌,並舉辦體驗活動和課程,讓大人、小孩都能從動手、動腦「玩」的體驗中,快樂學習、親密互動,享受遊戲所帶來的溫暖與感動。 【FLEXIQ】 FlexiQ = Flexibility彈性 + IQ 智力 來自歐洲比利時,是第一個以「促進孩子適應性,讓他們成為未來改變世界的人!」為精神的桌遊品牌。 透過遊戲,大人與孩子都能建立並強化「認知彈性力」,自動建構出面對 環境變動時的知識、適應性與反應力。 賦予孩子能力,幫助他們在面對未來與每一個選擇時做好準備,讓他們能在不斷變動的世界中發揮潛能!
FlexiQ 黑白轉轉棋 Orbito
【商品簡介】 ※遊戲年齡:7歲以上 ※遊戲人數:雙人,適合與朋友共玩促進人際互動,也適合家庭同樂或祖孫共玩。 【專業好評聯合推薦】 蕭正浩 /臺灣棋院九段職業棋士 馬衡立 /黑嘉嘉圍棋教室課程長 張文珩 /長清棋院木柵院院長 王湘妤 /亞太STEM教育協會理事長 賴以威 /數感實驗室共同創辦人 方安東 /人氣童星 ★首批限量贈黑嘉嘉圍棋教室啟蒙課(價值$590 )★ 「FlexiQ黑白轉轉棋」是創新的四子棋遊戲,下棋之前可以先移動對手的棋子再擺放自己的棋,再搭配獨特的移動式棋盤,讓每回合的棋子位置不斷改變!挑戰玩家們的前瞻性思考能力與策略轉換能力,從遊戲中提升洞察力與戰略思維,是訓練賽局思維的超級武器。 .訓練賽局思維的超級武器 .每天10分鐘 鍛鍊大腦的彈性認知 遇逆境不卡關 .增進良好的家庭互動關係 【FlexiQ黑白轉轉棋】致勝關鍵 數感實驗室賴以威老師為你解密! 先手/後手怎麼下才不會輸? 能連線越多的格子戰略價值越高 培養往前看-預測戰局的能力 【玩法說明】 黑白轉轉棋有別於以往四子棋的遊戲模式,玩家們每回合都必須按下中央的旋轉按鈕,棋子將會逆時鐘移動一格,獨特的移動式棋盤讓一切都持續變化!先讓4個棋子先完成水平、垂直、對角連線即獲勝! 適合家人、親子、朋友共玩的快速策略遊戲,提升洞察力與戰略思維。 1. 兩位玩家輪流擺放棋子,可以選擇是否要將對手的一顆棋子移動到鄰近的空格中,擾亂對方的策略,然後擺放自己的棋子。 2.每次擺放後需要按壓遊戲盤中央的卡榫,遊戲盤上的棋子將會逆時針轉動一格。 3. 按壓之後最先產生連線的玩家即獲勝! & 【詳細資料】 適玩年齡/7歲以上 出版時間/2023/07 進口商/和誼創新 遊戲品牌/FlexiQ 產品條碼/4713482019984 內容物/1個附有旋轉按鈕且具有轉動軌道的(4x4)遊戲盤、8 個白棋、8 個黑棋、遊戲說明 主要材質/NIPS塑膠、玻璃 規格尺寸/25x25x6cm 商品檢驗標識號/M38638 安全標章/CE, UKCA 【品牌介紹】 【和誼創新】的品牌精神Keep playing, be smart,秉持著讓孩子「安心玩、快樂學」的理念,除了玩具研發,也為台灣獨家代理許多國際知名的玩具品牌,並舉辦體驗活動和課程,讓大人、小孩都能從動手、動腦「玩」的體驗中,快樂學習、親密互動,享受遊戲所帶來的溫暖與感動。 【FLEXIQ】 FlexiQ = Flexibility彈性 + IQ 智力 來自歐洲比利時,是第一個以「促進孩子適應性,讓他們成為未來改變世界的人!」為精神的桌遊品牌。 透過遊戲,大人與孩子都能建立並強化「認知彈性力」,自動建構出面對 環境變動時的知識、適應性與反應力。 賦予孩子能力,幫助他們在面對未來與每一個選擇時做好準備,讓他們能在不斷變動的世界中發揮潛能!
彩虹動物公園 Safari Park Jr.
【商品簡介】 ※遊戲年齡:3歲以上 ※遊戲人數:單人,建議家長陪伴親子共玩,親子關係更緊密。 快來看看小動物的照片,找找看牠最喜歡在彩虹動物園的哪個位置拍照呢? 立體動物造型與不同形狀的底座,方便幼兒抓握並兼具形狀對應的遊戲功能;遊戲軌道上經過特殊設計,讓每一款動物有不同的路線限制,增加遊戲的挑戰性,透過動物與公園情境的照片當作題卡設計,提供幼兒前視圖的經驗,提升手眼協調操作技巧與空間位置概念,增進策略思考與解決問題能力。 【產品特色】 1.提升手眼協調: 遊戲中每一款立體動物造型都不同,也個別對應不同形狀的底座,不論是完成題卡的挑戰或是找到形狀對應的位置順利移動小動物們,都是讓幼兒練習抓握並且發展視覺辨識能力的好時機。 2.提升空間位置概念:玩「彩虹動物公園」時,透過動物與公園情境的照片設計的題卡,提供前視圖的經驗,幼兒必須觀察動物與公園的位置,理解前、後、左、右不同方位,才能順利擺放出與題卡相同的場景,由平面逐漸進展至立體,發展出判斷空間關係的能力。 3.增進良好的家庭互動關係:在遊戲過程中,我們建議可以透過陪伴及引導,陪伴孩子完成題卡的挑戰,試著用孩子聽得懂的語言引導與提問,不僅能給予孩子更多思考與解決問題能力的發展,從跟孩子對話的互動中也促進語言表達能力的發展,共玩共學,更增近親子間的緊密感。 4.增強成就感與自信心:60個遊戲關卡,提供循序漸進的挑戰,由淺入深,並逐漸增加難度,每一次過關,都能讓孩子對自己的能力更有信心,相信自己能夠做得到,也會更有意願繼續嘗試。 5.邊玩邊學,訓練多元能力:「玩」是孩子學習最重要的第一步,桌遊能讓孩子邊玩邊學,促進感覺統合、語文、認知、社交等方面的能力發展。「彩虹動物公園」經過信誼實驗幼兒園孩童試玩測試,孩子們非常喜愛動物偶的設計,即使是不使用挑戰題卡,僅僅讓動物偶們依照不同的行進限制在底板上滑行,都讓孩子們感受到滿滿的樂趣!。 【玩法說明】 1.選擇一個挑戰題,並先將動物移出遊戲盤。題卡上顯示的是動物在公園某個場景裡拍的照片。 2.依據題目挑選需要的動物,對應底座形狀放入底板,並滑動到正確的位置。 .長頸鹿太高,無法從樹下與彩虹拱橋下通過。 .大象身體太大,無法從草叢與岩石中間穿過。 .獅子怕水,無法通過公園中央的水域。 3.當動物的位置與場景和題目一樣時,挑戰成功! 注意事項: .當照片中出現長頸鹿時,試試看是哪一隻長頸鹿。 .當照片中出現很多動物時,可以分次放入動物並移動。 .利用四個角落旋轉動物的方向,取出動物偶時,也必須對應底座的形狀才可取出。 SMARTGAMES深受資優兒童喜歡 比利時高智商專家中心-Extentra的教授 Tessa Kieboom指出,資優兒童通常是完美主義者,他們常為自己設定高標準,他們也是批判性的思考者,有很強的正義感,而且往往具有高敏感特質。SMARTGAMES的桌遊設計,不僅外觀吸引人,隨著關卡難度的提升,還能激發解決問題的能力,訓練大腦不同的執行功能,這對實現目標導向的行為非常重要。此外,玩桌遊也能讓孩子在充滿刺激的忙碌一天中,得到片刻的放鬆與平靜。因此,SMARTGAMES深受孩子們喜愛。 盡情遊戲的孩子 勇於迎接挑戰 心理學家契克米海Mihaly Csikszentmihalyi的「心流經驗」理論(Flow)指出,許多具有創造力與高成就的人,自小擁有「心流經驗」。他們在做自己的事情時,全神貫注、渾然忘我。這樣的意識經驗會產生幸福感、成就感,促使一個人主動地挑戰與學習。 孩子在嘗試SMARTGAMES桌遊關卡時,聚精會神,直到完成,露出心滿意足的神情。當孩子一次又一次主動地挑戰遊戲關卡時,不但訓練到大腦,也有樂趣與成就感等正向能量,勇敢迎向未來挑戰。 【給大人的話】 與孩子一起玩「彩虹動物公園」時,當孩子不確定動物擺放的位置而有疑惑時,您可以將遊戲底板拿起來,放在與孩子眼睛同一個水平的位置讓孩子觀察,這就是〝前視圖〞的視覺經驗。 遊戲時,試著用孩子聽得懂的語言或空間用語,引導遊戲,例如:「你覺得這個動物要站在什麼位置?」、「你覺得是靠近彩虹的哪一邊?」或「這隻動物在草叢之前,還是在岩石之後?」幫助幼兒在遊戲過程中,提升手眼協調操作技巧與培養空間位置概念。 【詳細資料】 適玩年齡/3歲以上 出版時間/2023/07 進口商/和誼創新 遊戲品牌/SMART GAMES 產品條碼/4713482020522 內容物/1個遊戲底板、1個獅子偶、1個大象偶、2個長頸鹿偶、30張雙面挑戰題卡(共60題) 主要材質/ABS塑膠 規格尺寸/24x9x.5cm 商品檢驗標識號/M38638 安全標章/CE, UKCA 【品牌介紹】 【和誼創新】品牌精神「Keep playing, be smart」,秉持讓孩子「安心玩、快樂學」的理念,致力研發教育性玩具,讓孩子能邊玩邊學,促進感覺統合、語文、認知、社交等方面的能力發展。和誼設計的玩具,銷售於台灣、大陸、日本、歐洲等地區,除了玩具研發,也代理國際知名玩具品牌,如SMARTGAMES、THINKFUN、KOSMOS、FLEXIQ等。並舉辦體驗活動和課程,讓大人、小孩都能從動手、動腦「玩」的體驗中,快樂學習、親密互動,享受遊戲所帶來的成就感與感動。 【SMARTGAMES】來自歐洲比利時,專為3歲到10歲的孩子量身訂製遊戲,SMARTGAMES品牌精神「Keep on playing」,是讓孩子自己從遊戲中體驗和學習,先認識並找出問題及問題的起因,再思考並選擇解決問題的方法,只要能認識問題而又能自己去解決它,就能在不斷的練習中,讓孩子逐漸培養出解決問題的技巧和能力。SMARTGAMES的每款遊戲,都需要運用到各種不同的認知能力,培養孩子在循序漸進的挑戰與解題過程中,建立勇於嘗試的自信心
變形高塔 Tower Stacks
【商品簡介】 ※遊戲年齡:8歲以上 ※遊戲人數:1人自行解題,或2人輪流解題開啟親子、朋友共玩的模式。 快來挑戰設計各種造型的高塔城堡,看誰是最厲害的建築師! 不同形狀與面積的立體連方城堡設計,增加拼疊的挑戰性。跳脫固定盤面的遊戲空間限制,往上多層堆疊的遊戲玩法,讓解題更豐富多變。80個遊戲關卡,由淺入深,提升空間洞察力與專注力,增進策略規劃與解決問題能力。 【產品特色】 1.培養空間洞察力:「變形高塔」跳脫以往固定盤面的遊戲空間限制,往上多層堆疊的創新遊戲玩法,讓解題更豐富多變。玩家必須全面觀察城堡的面積位置,嘗試旋轉並移動城堡,才能順利堆疊,從遊戲中提升空間洞察力與專注力。 2.提升策略規劃能力:隨著遊戲關卡提升,需要堆疊的城堡數量將有不同的變化,需要多方面嘗試,彈性思考各種可能性,此時正是訓練策略規劃能力的時候,也同時發展解決問題的能力。 3.增強成就感與自信心:80個遊戲關卡,提供循序漸進的挑戰,由淺入深,每一次過關,都能讓孩子對自己的能力更有信心,相信自己能夠做得到,也會更有意願繼續嘗試。 4.增進良好的家庭互動關係:雖然「變形高塔」是單人桌遊,但家長可與孩子輪流解題,進行計時挑戰,變成親子共玩的模式。 我們更建議孩子們可以與家中的阿公阿嬤共玩,祖孫歡樂,共玩共學。同時,孩子們也可與朋友輪流闖關,增進良好的友誼關係。 5.邊玩邊學,訓練多元能力:「玩」是孩子學習最重要的第一步,桌遊能讓孩子邊玩邊學,促進感覺統合、語文、認知、社交等方面的能力發展。「變形高塔」經過國小孩童試玩測試,孩子們期待每一次過關,挑戰新關卡的樂趣! 【玩法說明】 1.選擇一個挑戰題。每個題目會顯示第一層的連方城堡排列方式,題目上連方塊的顏色代表城門和旗子的顏色,o型記號代表旗子的位置。 2.將其餘的連方城堡從第一層往上堆疊。 3.每一題只有一個解答,解答在題目本的最後。 SMARTGAMES深受資優兒童喜歡 比利時高智商專家中心-Extentra的教授 Tessa Kieboom指出,資優兒童通常是完美主義者,他們常為自己設定高標準,他們也是批判性的思考者,有很強的正義感,而且往往具有高敏感特質。SMARTGAMES的桌遊設計,不僅外觀吸引人,隨著關卡難度的提升,還能激發解決問題的能力,訓練大腦不同的執行功能,這對實現目標導向的行為非常重要。此外,玩桌遊也能讓孩子在充滿刺激的忙碌一天中,得到片刻的放鬆與平靜。因此,SMARTGAMES深受孩子們喜愛。 盡情遊戲的孩子 勇於迎接挑戰 心理學家契克米海Mihaly Csikszentmihalyi的「心流經驗」理論(Flow)指出,許多具有創造力與高成就的人,自小擁有「心流經驗」。他們在做自己的事情時,全神貫注、渾然忘我。這樣的意識經驗會產生幸福感、成就感,促使一個人主動地挑戰與學習。 孩子在嘗試SMARTGAMES桌遊關卡時,聚精會神,直到完成,露出心滿意足的神情。當孩子一次又一次主動地挑戰遊戲關卡時,不但訓練到大腦,也有樂趣與成就感等正向能量,勇敢迎向未來挑戰。 【給大人的話】 這款「變形高塔」在堆疊之前,可以請孩子先觀察連方城堡的面積形狀,選擇面積較大的開始擺放,再思考其餘城堡的面積形狀,找出正確的位置關係。 孩子在剛開始遊戲時,大人可以從旁陪伴,引導孩子熟悉遊戲規則。在進行遊戲測試時,孩子在熟悉規則後,迅速的沉溺於遊戲世界中,一關接著一關,欲罷不能。 由於產品沒有固定底板,在遊戲的過程中,孩子需要注意自己是否移動到遊戲題目,可以進一步訓練孩子的手部精準控制能力以及觀察力。 & 【詳細資料】 適玩年齡/8歲以上 出版時間/2023/07 進口商/和誼創新 遊戲品牌/SMART GAMES 產品條碼/4713482020539 內容物/9個不同形狀的連方城堡、一本題目本(含80個挑戰題) 主要材質/ABS塑膠 規格尺寸/24x17x9m 商品檢驗標識號/M38638 安全標章/CE, UKCA 【品牌介紹】 【和誼創新】品牌精神「Keep playing, be smart」,秉持讓孩子「安心玩、快樂學」的理念,致力研發教育性玩具,讓孩子能邊玩邊學,促進感覺統合、語文、認知、社交等方面的能力發展。和誼設計的玩具,銷售於台灣、大陸、日本、歐洲等地區,除了玩具研發,也代理國際知名玩具品牌,如SMARTGAMES、THINKFUN、KOSMOS、FLEXIQ等。並舉辦體驗活動和課程,讓大人、小孩都能從動手、動腦「玩」的體驗中,快樂學習、親密互動,享受遊戲所帶來的成就感與感動。 【SMARTGAMES】來自歐洲比利時,專為3歲到10歲的孩子量身訂製遊戲,SMARTGAMES品牌精神「Keep on playing」,是讓孩子自己從遊戲中體驗和學習,先認識並找出問題及問題的起因,再思考並選擇解決問題的方法,只要能認識問題而又能自己去解決它,就能在不斷的練習中,讓孩子逐漸培養出解決問題的技巧和能力。SMARTGAMES的每款遊戲,都需要運用到各種不同的認知能力,培養孩子在循序漸進的挑戰與解題過程中,建立勇於嘗試的自信心
躲貓貓 CATS & BOXES
【商品簡介】 ※遊戲年齡:7歲以上 ※遊戲人數:1人自行解題,或2人輪流解題開啟親子、朋友共玩的模式。 小貓咪最喜歡跟主人玩「躲貓貓」,快來幫牠們躲進紙箱裡吧!擬真的立體貓咪與紙箱拼圖片設計,透過旋轉並移動紙箱拼圖片,幫助小貓順利躲進紙箱。60個遊戲關卡,由淺入深,提升你的策略規劃與解決問題能力,增進空間洞察力與邏輯思考能力。透明壓克力盒裝設計,除了方便隨身攜帶,也能作為居家及辦公環境陳列展示用,具收藏及療癒功能! 【產品特色】 1.【躲貓貓】公仔兼具遊戲及收藏價值:「躲貓貓」內含五隻小巧可愛的貓咪公仔,透明壓克力盒蓋的設計,更方便作為收藏陳列用,為生活空間增添多采多姿。 2.增進良好的家庭互動關係:雖然「躲貓貓」是單人桌遊,但家長可與孩子輪流解題,進行計時挑戰,變成親子共玩的模式。 我們更建議孩子們可以與家中的阿公阿嬤共玩,祖孫歡樂,共玩共學。同時,孩子們也可與朋友輪流闖關,增進良好的友誼關係。 3.增強自信心:60個遊戲關卡,提供適合各年齡的挑戰,由淺入深,並逐漸增加難度,每一次過關,都能對自己的能力更有信心。 4.培養空間洞察力:玩「「躲貓貓」時,必須觀察面積位置,才能順利旋轉並移動紙箱拼圖片,讓貓咪順利躲進箱子,強化空間概念及邏輯推理能力。 5.提升策略規劃能力:當小貓需要更換不同的紙箱,才能順利幫所有小貓都躲進紙箱中,此時正是訓練你的專注力及策略規劃能力的時候。 6.邊玩邊學,訓練多元能力:「玩」是孩子學習最重要的第一步,桌遊能讓孩子邊玩邊學,促進感覺統合、語文、認知、社交等方面的能力發展。「躲貓貓」經過信誼實驗幼兒園孩童試玩測試,孩子們期待每一次過關,挑戰新關卡的樂趣! 【玩法說明】 1.選擇一個挑戰題,依據指示將5個小貓偶與4個紙箱拼圖片擺放在遊戲盤對應位置上。 2.每次移動一片拼圖片,轉換位置放回遊戲盤上,直到所有的小貓都躲進紙箱中。 .小貓的位置不能移動。 .每次移動一片拼圖片。先將手上的拚圖片放回遊戲盤上,才能再拿起另一片拼圖片。 .移動拼圖片時,可以旋轉並放在遊戲盤上任何能放置的位置。 .即使拼圖片的紙箱中已經有小貓了,還是可以換到其他位置。 3.當所有的貓咪都躲進箱子裡時,挑戰成功!最短路徑的參考解答附於題目本最後。 SMART GAMES深受資優兒童喜歡 比利時高智商專家中心-Extentra的教授Tessa Kieboom指出,資優兒童通常是完美主義者,他們常為自己設定高標準,他們也是批判性的思考者,有很強的正義感,而且往往具有高敏感特質。SMARTGAMES的桌遊設計,不僅外觀吸引人,隨著關卡難度的提升,還能激發解決問題的能力,訓練大腦不同的執行功能,這對實現目標導向的行為非常重要。此外,玩桌遊也能讓孩子在充滿刺激的忙碌一天中,得到片刻的放鬆與平靜。因此,SMARTGAMES深受孩子們喜愛。 盡情遊戲的孩子 勇於迎接挑戰 心理學家契克米海Mihaly Csikszentmihalyi的「心流經驗」理論(Flow)指出,許多具有創造力與高成就的人,自小擁有「心流經驗」。他們在做自己的事情時,全神貫注、渾然忘我。這樣的意識經驗會產生幸福感、成就感,促使一個人主動地挑戰與學習。 孩子在嘗試SMART GAMES桌遊關卡時,聚精會神,直到完成,露出心滿意足的神情。當孩子一次又一次主動地挑戰遊戲關卡時,不但訓練到大腦,也有樂趣與成就感等正向能量,勇敢迎向未來挑戰。 【給大人的話】 「躲貓貓」這款遊戲是藉由變換位置,爭取更多可移動的空間,對孩子來說可能較為困難。剛開始遊戲時,可以鼓勵孩子多觀察,以移動或轉動哪一個拼圖片能直接蓋住貓咪為目標,思考可能的空間位置關係。 在與小小孩遊戲時,可以透過說故事的形式,引導小小孩理解遊戲的概念,在進行遊戲測試時,孩子對於可愛的小貓公仔愛不釋手,還會沿延伸出各種故事情節與想像。 【詳細資料】 適玩年齡/7歲以上 出版時間/2023/07 進口商/和誼創新 遊戲品牌/SMARTGAMES 產品條碼/4713482019755 內容物/1個附透明盒蓋的遊戲盤、5個小貓偶、4個紙箱拼圖片、1本題目本(含60題挑戰) 主要材質/ABS塑膠 規格尺寸/24x17x4.5 cm 商品檢驗標識號/M38638 安全標章/CE,UKCA 【品牌介紹】 【和誼創新】品牌精神「Keep playing, be smart」,秉持讓孩子「安心玩、快樂學」的理念,致力研發教育性玩具,讓孩子能邊玩邊學,促進感覺統合、語文、認知、社交等方面的能力發展。和誼設計的玩具,銷售於台灣、大陸、日本、歐洲等地區,除了玩具研發,也代理國際知名玩具品牌,如SMARTGAMES、THINKFUN、KOSMOS、FLEXIQ等。並舉辦體驗活動和課程,讓大人、小孩都能從動手、動腦「玩」的體驗中,快樂學習、親密互動,享受遊戲所帶來的成就感與感動。 【SMARTGAMES】來自歐洲比利時,專為3歲到10歲的孩子量身訂製遊戲,SMARTGAMES品牌精神「Keep on playing」,是讓孩子自己從遊戲中體驗和學習,先認識並找出問題及問題的起因,再思考並選擇解決問題的方法,只要能認識問題而又能自己去解決它,就能在不斷的練習中,讓孩子逐漸培養出解決問題的技巧和能力。SMARTGAMES的每款遊戲,都需要運用到各種不同的認知能力,培養孩子在循序漸進的挑戰與解題過程中,建立勇於嘗試的自信心。
IQ 變形大挑戰 IQ Puzzler Pro(新版)
適合年齡:6歲以上 商品簡介 三種玩法、120個遊戲關卡,挑戰2D到3D的空間推理力。五種挑戰等級,由淺入深,挑戰腦力極限。 附有透明收納蓋的遊戲盤設計,隨走隨玩! 產品特色 從平面到立體的三種玩法,挑戰2D到3D的空間推理力。 附有透明收納蓋的遊戲盤設計,方便攜帶,大人小孩都愛玩。 120個遊戲關卡,五種挑戰等級,由淺入深,挑戰腦力極限 玩法說明 2D遊戲玩法 選擇一個挑戰題目,選取相同顏色的串珠放入對應的位置,再將剩餘的串珠排入遊戲盤上。每一題只有一個解答。 & 3D遊戲玩法 選擇一個挑戰題目,選取相同顏色的串珠放入對應的位置,題目上白色的部分為其餘串珠擺放的位置。 將其餘串珠排入遊戲盤上,形成一個3D金字塔。串珠可以垂直擺放,或45度角斜放。 排成一個五層的金字塔,就完成挑戰了! 適玩年齡/6歲以上 出版社/和誼創新 產品條碼/4713482020560 內容物/1個可攜帶式遊戲盤面、12個不同顏色串珠、1本遊戲本(含120個挑戰關卡) 規格尺寸/9.7x2.8x14.4cm 產地:中國
IQ 3D 大挑戰(新版)
適合年齡:6歲以上 商品簡介 特殊立體設計的珠串,觀察遊戲盤底洞的位置進行解題。 附有透明收納蓋的遊戲盤設計,方便攜帶,大人小孩都愛玩。 120個遊戲關卡,五種挑戰等級,由淺入深,挑戰腦力極限。 & 玩法說明 選擇挑戰關卡,將顏色珠串對應於指定位置。 設法將其他顏色的珠串放入剩餘的位置。每個珠串都是立體設計,將珠子放入盤面時,將凸起的一邊向下填入盤底的洞中。 將所有的珠串鋪排於盤面,成為一個平整表面,沒有空洞亦無凸起,就表示完成。每題解答只有一個! 玩法介紹影片 https://youtu.be/acSZkBsyGiI?list=PL9549258C1DCF8B57 1個可攜帶式遊戲盤面 10個不同顏色串珠
錢幣益智遊戲:玩遊戲學理財!認識錢幣×簡單計算×靈活思考,成為小小理財達人!
「遊戲式教學」激發孩子的思考力、邏輯力, 打造未來的FQ財商智慧, 學習「金錢管理」的知識庫,輕鬆成為小小理財達人! ★培養理財素養:專為學齡前兒童及小學生量身打造,在家就能進行理財教育。 ★融入遊戲學習:結合貨幣計算、賺錢儲蓄、密碼挑戰等遊戲,學習各種金錢相關詞彙。 ★結合108課綱:培養理財素養,引導孩子獨立思考、培養善用金錢的良好習慣。 ★美國亞馬遜兒童理財暢銷書,獲4.5星好評! 關於金錢,孩子是不是常常會有這些疑問: 「錢是從哪裡來的呢?」 「為什麼不可以一直買東西?我們會一直有錢嗎?」 「為什麼一定要存錢?」 「怎麼樣才能讓錢變多呢?」 ★從小養成財商思維,擁有獨立思考及聰明規劃的能力 在瞬間萬變的世界,及早讓孩子了解金錢、並做出明智的金錢選擇十分重要。 本書從十大主題切入,從遊戲中幫助孩子 建立用錢、存錢、花錢、賺錢,以及分享錢等重要價值觀, 學習金錢的相關知識,並從各種謎題與問答中獲得樂趣。 期盼孩子在遊戲與圖文並茂的說明下,能夠認識、珍惜,以及善用金錢。 ★遊戲主題多元,理財教育最佳輔助教材 從最基本的認識錢幣價值、貨幣計算, 進階到賺錢概念、分享財富、借貸投資等,延伸到更深入的理財思考,例如: 「我是否應該借別人錢?」 「我是否能利用分享金錢來幫助他人?」 「這些東西究竟是想要還是需要?」 「我可以利用什麼方法把錢變多?」 「買東西要不要比價?」等。 以前的人沒有「錢」可以使用,所以只好「以物易物」,相互交換來獲得需要的東西,一直到出現「錢」這樣的共通貨幣,才有了價值的標準。長期下來,金錢的使用也產生一些爭議,且利益的多寡分配,也逐漸動搖了人心,如何建立正確的理財與金錢觀念即成為非常重要的事。 本書特色 1、深入淺出的帶入理財觀念,貼近生活情境的提問,讓理財教育更加容易理解。 2、邊讀邊玩,邊玩邊想,親子互動及思考過程充滿樂趣。 3、循序漸進讓孩子體會到金錢可貴之處,未來才能認真思考如何適當運用。 & 名人推薦 【專業審訂】洪進益(小益老師) /澎湖石泉國小教師、GHF教育創新學人獎得主 【聰明推薦】 劉輝龍(龍老)/麗湖國小資優班老師 馬哈老師/親子理財專家 張森凱(BRIAN)老師/布萊恩兒童商學院創辦人 *適讀年齡:5~7歲親子共讀;7歲以上自己閱讀。 *適合親子共讀,也適合孩子自己讀。
語言桌遊超好玩:ㄅㄆㄇ拼音對決【72張卡片+收納鐵盒】
學拼音、練造詞,ㄅㄆㄇ桌遊超有趣幼小銜接最佳教具,輕鬆奠定國語注音基礎注音拼讀x想像表達x快速反應透過簡單有趣的動腦競賽,邊玩邊學ㄅㄆㄇ注音,同時練習拼音,還能進行詞語聯想與造句挑戰,為中文學習打下良好基礎。趣味桌遊加深學習印象,為入學後的國語課程打好基礎,孩子覺得學習很有趣,就不會排斥或覺得困難,達到事半功倍效果,建立自信心。玩法1:認識注音ㄅㄆㄇ,學習拼音。玩法2:圖像認知,認識生活中常見物品。玩法3:練習造詞、造句、說故事。內容物:72張卡牌+遊戲說明書適用年齡:4歲以上遊戲人數:2~4人遊戲時間:20分鐘本書特點★注音拼讀:大字印刷,適合幼兒先記住所有注音符號,然後再循序漸進練習拼音、造詞和造句。★想像表達:看圖進行聯想力訓練,刺激頭腦不斷的判斷、思考,累積更多詞彙可提升表達能力。★快速反應:利用趣味競賽遊戲進行互動同樂,不但能提升專注力、反應力,還可強化手眼協調。★方便攜帶:鐵盒收納,體積輕巧好攜帶,無論居家或外出,隨時隨地都能腦力激盪,趣味無限。
忍者兔俄羅斯方塊益智解謎盤
腦力激盪˙玩中學˙進階挑戰Learning by playing board game 從玩桌遊中學習經典俄羅斯方塊解謎遊戲,內含15張雙面題目卡及多種進階挑戰,透過循序漸進的方式提升腦力、專注力、邏輯力的發展。不同難易度的題目卡,不僅能提高孩子的專注力,還可以增進孩子的思考力,更能激發孩子無限的邏輯力,並且在共玩的過程中增進親子良好的互動關係。產品特色★隨時隨地動動腦,攜帶方便的盒裝設計,讓小朋友防無聊的益智解謎遊戲。★獨樂樂很好玩,眾樂樂更有趣,爸媽可以協助一起理解題意進行解題,無形中增進腦力、專注力、邏輯力,或是獨立進行遊戲,也可以和朋友一起比賽,看誰回答得最快。★藉由實際動手做的過程,讓孩子可以不斷嘗試解決問題、調整思考,提升求知欲,更能潛移默化分析的能力。★藉由不同難易度的解謎遊戲提升解決問題的能力,還可增強思考邏輯力,提升聰明腦。【內容物】15張雙面題目卡、16片幾何積木、1本解題說明書
拯救快樂森林
SDGs在台灣孩子身上落實,讓世界變得更好★全台第一套專屬 學齡前幼兒的SDGs桌遊★幼兒試玩實測有效,生活中能實踐的行動★合作型桌遊,越玩越懂溝通、負責任全台第一套,學齡前的SDGs主題合作型桌遊教育向下紮根,不遺漏任何一個人!落實生活中的永續行動x養成世界公民好素養「永續發展目標」的17項核心目標致力於達成人類與地球未來的共榮藍圖,我們想透過「玩樂中學習」為孩子培養SDGs永續素養,努力讓世界更美好。康軒與桌遊專家許奶爸合作,從日常生活最常見的消費習慣,讓孩子們養成善待空氣、水、植物的價值觀,種下一份愛地球、會感恩的心。下一代的未來,從日常做起,珍惜資源這套《拯救快樂森林》桌遊特別選題SDGs12負責任的消費與生產、SDGs13氣候行動,並製作32張可以讓學齡前孩子做的到的行動卡,落實該與不該的選擇。日常食衣住行的消費如果沒有節制,廠商會生產更多的東西來滿足消費者,造成資源的浪費。根據聯合國的資料顯示,如果到2050年全球人口達到96億,要維持現有的生活習慣,需要相當於三個地球的資源。然而,上述的人類活動也會產生大量二氧化碳,會造成全球暖化,繼而破壞大自然平衡,提高極端氣候發生的機率,影響農作物的收成,導致糧食短缺,讓地球上的生物面臨消失的威脅。【遊戲任務】人類製造的廢棄物越多,吃垃圾的怪獸卡達將會越來越胖,快要壓垮地球!為了避免地球被毀滅,請盡快拯救快樂森林的動物們。請小朋友跟阿步一起合作「永續行動」,所有玩家輪流擲骰子,翻開行動卡,在地球毀滅之前,搜集指定數量的「永續行動卡」,就可以成功拯救地球,讓地球上的生命永續生存!【遊戲玩法】三戰兩勝,誰是永續行動大師?●前置準備:1. 打開主題故事書《拯救快樂森林》跟孩子一起閱讀。2. 把32張行動卡均勻洗牌,面朝下排成8X4矩陣。3. 把「行動紀錄圖板」打開放在桌面,再把角色棋「阿步」、「怪獸卡達」各自放在紀錄圖板起點。4. 把「行動骰子」放在行動紀錄圖板旁邊,讓大家都可以拿得到。5. 起始玩家:最近有落實永續行動的玩家先開始,例如:有隨手關燈。若同時有好幾位完成,以最先搶答者優先。●遊戲流程:1. 由起始玩家開始,順時針輪流進行,擲行動骰子。2. 依據行動骰子的數字,翻開相對應數量的行動卡,並說出卡牌上的行為。3. 累積永續行動能量:依據行動卡,永續能量移動阿步,不好能量移動卡達。4. 查看「永續行動能量」或「不好行動能量」是否有達到成功或失敗條件。5. 一輪遊戲結束後,當任務成功,玩家各自結算獲得「永續行動卡」上的星星分數,若是任務失敗,則所有玩家無法計分。遊戲進行三輪,三輪遊戲結束後,獲勝次數最多的玩家,就是「N0.1 永續行動大師」。【遊戲時間】20~30分鐘【遊戲人數】2~4人【遊戲年齡】3~8歲(國小中低年級)【遊戲配件】‧遊戲說明書x1‧主題故事書x1‧行動紀錄圖板x1‧行動卡x32‧角色棋x2‧行動骰子x1產地:臺灣材質:紙、木頭適合年齡:3歲以上【商品檢驗標識字號(BSMI)】:D3B224 2304002
邏輯推理:怪獸翻翻板(新版)
四種故事情境: 恐龍博物館、超級大賣場、開學了、怪獸星球。七項學習能力:座標辨別、記憶判別、歸類推演、數與量、圖像觀察、形色認知、空間概念。跟著故事玩‧推理翻一翻1組怪獸翻翻板+ 2本遊戲書 + 55個邏輯推理遊戲※每個關卡都從一個有趣的故事開始。「邏輯推理」是一套結合故事情境的推理遊戲,操作學具能滿足孩子的興趣,並提供全面的發展。現在就跟著我們踏上旅程,一起協助孩子培養邏輯思考的能力。※啟發邏輯推理能力,就從遊戲開始。思考題型堆疊,挑戰邏輯推理思維。層層關卡部署,穩定多項學習向度。反覆動手動腦,專注時間更加持久。※多元情境式題型,學習能力大躍進。四種故事情境: 恐龍博物館、超級大賣場、開學了、怪獸星球。七項學習能力:座標辨別、記憶判別、歸類推演、數與量、圖像觀察、形色認知、空間概念。※操作步驟:1.依照頁面指示,放入指定的遊戲卡,並蓋上蓋子。2.閱讀圖文進入情境,開始挑戰遊戲。3.理解題目後,翻開正確的蓋子。4.可掃描QR code確認答案。※內容物‧怪獸翻翻板1個‧遊戲書2本產地:臺灣材質:紙、塑膠適合年齡:3歲以上【商品檢驗標識字號(BSMI)】:M3B224 2304001【同系列其他產品】邏輯推理:小熊推推板邏輯推理:魔法方塊
邏輯推理:怪獸翻翻板
四種故事情境: 恐龍博物館、超級大賣場、開學了、怪獸星球。七項學習能力:座標辨別、記憶判別、歸類推演、數與量、圖像觀察、形色認知、空間概念。跟著故事玩‧推理翻一翻1組怪獸翻翻板+ 2本遊戲書 + 55個邏輯推理遊戲※每個關卡都從一個有趣的故事開始。「邏輯推理」是一套結合故事情境的推理遊戲,操作學具能滿足孩子的興趣,並提供全面的發展。現在就跟著我們踏上旅程,一起協助孩子培養邏輯思考的能力。※啟發邏輯推理能力,就從遊戲開始。思考題型堆疊,挑戰邏輯推理思維。層層關卡部署,穩定多項學習向度。反覆動手動腦,專注時間更加持久。※多元情境式題型,學習能力大躍進。四種故事情境: 恐龍博物館、超級大賣場、開學了、怪獸星球。七項學習能力:座標辨別、記憶判別、歸類推演、數與量、圖像觀察、形色認知、空間概念。※操作步驟:1.依照頁面指示,放入指定的遊戲卡,並蓋上蓋子。2.閱讀圖文進入情境,開始挑戰遊戲。3.理解題目後,翻開正確的蓋子。4.可掃描QR code確認答案。※內容物‧怪獸翻翻板1個‧遊戲書2本產地:臺灣材質:紙、塑膠適合年齡:3歲以上【商品檢驗標識字號(BSMI)】:M3B224 2304001【同系列其他產品】邏輯推理:小熊推推板邏輯推理:魔法方塊
樹葉接接樂(孩子也能玩的桌遊)
有沒有幼兒園階段的孩子也能一起玩的桌遊?玩桌遊的好處是什麼?小翰林打破市面上一般販售的桌遊年齡限制,研發團隊針對學前孩子設計出容易上手又好玩的桌遊,無論大人、小孩都能一起開心玩,每套桌遊都有不同概念呈現,設計核心是以孩子生活周遭經驗出發,在遊戲過程中,讓孩子不知不覺玩出「邏輯推理」、「問題解決力」、「高EQ」!《樹葉接接樂》樹葉要怎麼接在大樹上?動腦想一想,動手擺一擺圖案辨識規則理解,找到正確的樹葉,讓大樹長出滿滿的葉子吧!★四季變化、四種樹葉,精緻畫風,讓生活美學存在遊戲中★5種玩法,從簡單配對到進階競賽,小朋友、大朋友都能一起玩★形色辨識、異同分類、接續排列等,讓孩子從遊戲中提升認知力★手眼協調、人際互動,多種技能一次養成【遊戲簡介】樹幹卡上接樹葉卡,但是要認真辨認樹葉長得一樣不一樣。還有進階玩法,搭配天氣轉盤,動手轉一轉,轉到適合的天氣,就能最快把葉子接完唷。【遊戲配件】轉盤1個、樹幹卡4張、葉子卡32張、微笑卡8張、遊戲說明書1張。【相關產品加購指南】另有搭配本桌遊延伸學習概念設計的圖畫書【大樹眨眼睛】,讓孩子聽故事、玩故事。【品牌簡介】「小翰林」是翰林出版學前教育品牌,擁有專業研發團隊,為孩子打造「帶得走的能力」教玩具,面對資訊爆炸時代,除了好玩趣味,也能培養孩子擁有多元思維、自主探索及問題解決能力,我們也重視產品品質,通過玩具安全檢驗,讓孩子玩得開心,家長也放心!◎ 想知道更多教育資訊、免費學習資源:請至臉書專頁【小翰林粉絲團】fb.me/Hanlinkids2012書籍特色★插圖精美的厚紙牌,讓孩子輕鬆抓取,質感UP★通過「經濟部標準檢驗局」商品檢驗★附遊戲玩法影片QRCode,快速上手
GiSCOO STEAM系列:幾何智慧片 益智教具組
GiSCOO STEAM益智教具組: *全英文設計讓孩童於遊戲中培養外語學習潛能 *激發幼兒對STEAM教育的好奇心,玩出STEAM力 *符合STEAM精神的益智教具,訓練孩童手部小肌肉 *落實玩樂中學習,打造多元學習基礎 強化五大學習力,可培養學齡前孩童: 1.工程建構能力 Early Engineering 2.邏輯思考能力 Logical Thinking Skills 3.空間推理能力 Spatial Reasoning 4.精細動作技能 Fine Motor Skills 5.手眼協調能力 Hand-eye Coordination 【GiSCOO STEAM系列】幾何智慧片 益智教具組 玩法多變化,培養多元能力,開啟孩童無限創造力 1. 培養孩童對幾何形狀的認識及應用 2. 提升孩童的組織結構力與創造力 3. 玩法有無限擴充可能性,讓孩童盡情發揮創造力 4. 落實STEAM理念:玩中學,領略幾何科學、數學等概念 5. STEAM學具:耐摔耐用、好清潔、好收納 6. 20張全英文雙面圖卡設計、2種不同主題 <如何玩出STEAM力?> Science科學:透過動手做並觀察、探究多面體的頂點、邊、面之間的神秘關係 Technology技術:平面的組成,可用多個三角形,也可以是三角形與六邊形的搭配 Engineering工程:運用多種的平面多邊形,可以組成不同的幾何多面體 Art藝術:動手建構幾何形體,變成不同的装置藝術,啟發孩童創造力及想像力 Mathematics數學:親自動手建構幾何多面體,領略數學對稱與結構間的美,認識截角與截面的關係
GiSCOO STEAM系列:磁力七巧板 益智教具組
*雙面磁力七巧板,怎麼拼都好玩 *培養學齡前孩童建立幾何圖形概念 *激發孩童的想像力、創造力與實作力 *圖卡圖形與巧板1:1設計,培養手眼協調力 *全英文圖卡,搭配4種不同難度的造型主題 *適合3歲以上孩童 強化五大學習力,可培養學齡前孩童: 1. 顏色感知能力 2. 邏輯思考能力 3. 實踐實作能力 4. 創意思考能力 5. 手眼協調能力 【GiSCOO STEAM系列】磁力七巧板 益智教具組 一款形狀概念啟發的趣味教具,開啟孩童無限創造力 1.七個巧板透過不同的拼搭變化,可創造出上百種創意造型 2.培養孩童觀察、推理及分析力,同時提升專注力,玩出大智慧 3.啟發孩童的幾何概念養成,提升空間概念,促進邏輯思考能力 4.讓孩童從遊戲中自己達到潛能開發之目的,激發創造力與想像力 5.繽紛彩色雙面圖卡,圖形與巧板1:1設計,可直接於白板上拼搭 6.全英文圖卡設計,搭配4種不同難度的造型主題 Level 1:依照圖卡上的設計拼排,培養孩童顏色與形狀認知 Level 2:圖卡僅提供巧板的紋路排列,讓孩童找到對應的巧拼 Level 3:提供部分的巧板圖示,讓孩子思考如何用剩下的拼出圖卡上的圖案 Level 4:從七個巧板中選出指定數量的巧板完成圖卡上指定形狀 7.不同難度的主題設計,能循序漸進培養孩子的觀察力、形狀和空間概念、問題解決力
波力 骰子大冒險 (桌遊)
內含1個遊戲紙板、2個紙骰子、4個角色圓牌、1個計時沙漏、27張問答遊戲紙牌和一張說明卡▲適玩年齡:3歲以上遊戲人數:2~4人內容物:1個遊戲紙板、2個紙骰子、4個角色圓牌、1個計時沙漏、27張問答遊戲紙牌和一張說明卡。(骰子兩顆點數不同,方便控制遊戲時間)♦遊戲玩法玩家猜拳或擲骰子決定遊戲順序,再依序擲骰子並依照骰子點數前進。♦遊戲規則1. 每一回合僅觸發擲骰後的指令。例如機智問答題答對前進1格,則前進1格後不再觸發格子上的任何指令。2. 當骰子點數與所在位置的數字相加超過60時,那麼超過幾格就須退後幾格,直到相加剛好60才算獲勝。例如玩家在58格,骰出6時,58+6=64,則往前走2步再往回走4步,抵達56格。♦獲勝條件先抵達數字60的玩家獲勝。★變化玩法♦骰子玩法:遊戲開始前玩家們可指定任1顆或指定2顆為此次遊戲骰子,方便控制遊戲時間。♦計時沙漏玩法:計時沙漏時間約1分鐘,遊戲開始前玩家們可指定此次遊戲須在沙漏時間內完成做答,或是所有玩家須在時間內完成一回
冒險家集合囉!「X尋寶探險隊」益智桌遊
X尋寶探險隊故事架構+結合世界史地、知識的策略遊戲 =身歷其境,體驗小航露露的冒險歷程! 號外:還有臺灣和臺灣冒險家喔! 【遊戲特色】 ◎沉浸體驗★★★★★ 與故事中的角色相遇,體驗故事中出現的場景,內化從書中學習到的知識。 ◎策略思考★★★★★ 培養合作精神,思考策略打擊巨獸、取得寶藏,增進思考和解決問題能力。 ◎親友同樂★★★★★ 遊戲規則簡單,變化豐富,不論親子或同儕都能共享歡樂有趣的冒險時光。 【遊戲簡介】 由2~5位玩家組成遊戲。玩家將化身為冒險家,進入X尋寶探險隊的世界,和小航、露露等故事角色一同結伴冒險,途中不僅會遇見故事中的場景、人物,更能認識世界各地,學習各種知識。在遊戲中,玩家必須思考如何破解機關謎題,或是與他人合作來打敗巨獸,在遊戲過程中累積冒險積分,使自己成功登上冒險家排行! 【遊戲說明】請點擊連結 reurl.cc/GXvmGv 【遊戲物件】 .世界地圖圖板 1 張 .冒險地點卡 155 張 .冒險夥伴卡 56 張 .玩家協助卡 5 張 .玩家棋子 5 個 .冒險家證 5 張 .冒險能力值方塊 三色各 5 個 .寶藏 11 個 .骰子 1 個 .冒險筆記 1 本 【適玩年齡】6歲以上 【適玩人數】2~5人 【遊戲時間】~50分鐘 【開發指導】 桌遊地下城 Bungeon Josh 李繼成老師 【商品規格】 品名:冒險家集合囉!「X尋寶探險隊」益智桌遊 發行人:岩崎剛人 遊戲設計:李維莉、吳欣庭、邱靖婷 美術原畫:李國權、太陽兵團 美術設計:邱靖婷 適合年齡:6歲以上 內含:遊戲配件、說明書 主要成分:紙、木頭 語言:繁體中文 產地:台灣 【商品檢驗標識字號】D34996 注意:請監護者使用前務必詳細閱讀盒內說明書,並妥善保管說明書,請不要蠻折或拉扯。因有誤食的危險,絕不要給未滿適用年齡的小孩玩。遊戲後請妥善保管,不要讓未滿適用年齡的小孩拿到。 警告:凡有小物件者,零件不得放入口中,以免吞食。凡有塑膠袋者,須立刻拆毀或丟棄,以免造成窒息。凡有線、繩者,勿使纏結兒童頸部造成窒息。凡水中玩具者,只可在淺水中使用,絕不可做救生工具使用。凡玩具或遊戲兒童皆不得自行拆卸,亦不得接近火源。以上均須由成年人在旁監護下使用。
企鵝家族 Penguins Huddle up!
【商品簡介】 ※遊戲年齡:6歲以上 ※遊戲人數:多人 【設計理念】 好玩又有趣的多人盤面遊戲,類似跳棋的玩法,搭配造型可愛的大、小企鵝角色與冰原的情境,規則容易理解。可以2~4人玩,並依據遊戲者的年齡,選擇不同難度的玩法,適合全家共玩或朋友一起同樂。從遊戲中增進彈性思考、計畫與執行的能力,並能提升解決問題的能力以及空間概念。快來幫忙企鵝家族聚在一起,保持溫暖,度過寒冷的極地冬季! 【促進多元認知能力】 彈性思考、策略規劃、解決問題、空間概念、專注力。 【玩法說明】 初級玩法(6+歲) 1.將對手的企鵝分散放置在遊戲板上。 2.想辦法移動自己的企鵝、跳過其他企鵝或鑽入洞中走捷徑,讓自己的企鵝家族聚集在一起。 3.最先將自己顏色的企鵝連在一起者獲勝。 專家級玩法(8+歲) 聚集在一起的企鵝家族,必須大隻的站在遊戲板上、小隻的站在冰塊路徑上,讓所有的企鵝一樣高,才能獲勝。 【詳細資料】 適玩年齡/6歲以上 出版時間/2023/01 進口商/和誼創新 遊戲品牌/SMART GAMES 產品條碼/4713482019755 內容物/1個遊戲底板、24隻企鵝(共4種顏色)、6個冰塊路徑 規格尺寸/29x24x6cm 商品檢驗標識號/M38638 安全標章/CE, ASTM, UKCA
皇冠爭奪戰(孩子也能玩的桌遊)
有沒有幼兒園階段的孩子也能一起玩的桌遊?玩桌遊的好處是什麼? & 小翰林打破市面上一般販售的桌遊年齡限制,研發團隊針對學前孩子設計出容易上手又好玩的桌遊,無論大人、小孩都能一起開心玩,每套桌遊都有不同概念呈現,設計核心是以孩子生活周遭經驗出發,在遊戲過程中,讓孩子不知不覺玩出「邏輯推理」、「問題解決力」、「高EQ」! & 《皇冠爭奪戰》 海洋教育就從桌遊開始! 桌上遊戲認識海洋,讓海洋生物帶你優游大海與遊戲的世界。 & 搭配圖畫書《水晶宮主人》,從閱讀衍生而來的多元學習桌遊。 ★玩出數學力:數與量、圖形辨識、方位與空間對應。 ★玩出思考力:問題解決、邏輯推理、策略運用。 ★玩出品格力:遵守規則、輪流等待、挫折忍耐。 & 【遊戲簡介】 水晶宮主人要換人當了,海洋生物個個搶著當接班人。但是,想當水晶宮的新主人可沒那麼簡單。候選人必須通過複雜的路徑,召集夥伴,並且搶先奪得皇冠才行。到底誰會是最後的贏家呢?就讓我們拭目以待吧! & 【遊戲配件】 遊戲底紙1張、骰子1顆、角色棋4個、路徑板塊18個、夥伴卡32張、任務卡6張、機會卡6張。 & 【相關產品加購指南】 另有搭配桌遊延伸學習概念設計的圖畫書【水晶宮主人】,讓孩子聽故事、玩故事。 & 【品牌簡介】 「小翰林」是翰林出版學前教育品牌,擁有專業研發團隊,為孩子打造「帶得走的能力」教玩具,面對資訊爆炸時代,除了好玩趣味,也能培養孩子擁有多元思維、自主探索及問題解決能力,我們也重視產品品質,符合安全規範,讓孩子玩得開心,家長也放心! & 本書特色 & ★可愛的海洋生物當主角,從遊戲中認識圖鑑裡的動物。 ★3種玩法,3種難度,小小孩、大小孩都能盡情遊玩。 ★通過「經濟部標準檢驗局」商品檢驗。 &
省水大作戰(孩子也能玩的桌遊)
有沒有幼兒園階段的孩子也能一起玩的桌遊?玩桌遊的好處是什麼? & 小翰林打破市面上一般販售的桌遊年齡限制,研發團隊針對學前孩子設計出容易上手又好玩的桌遊,無論大人、小孩都能一起開心玩,每套桌遊都有不同概念呈現,設計核心是以孩子生活周遭經驗出發,在遊戲過程中,讓孩子不知不覺玩出「邏輯推理」、「問題解決力」、「高EQ」! & 《省水大作戰》 走到哪都要用水,水真的夠嗎? 簡單玩法X重要議題,一邊玩一邊體會省水重要性。 人際互動X三種難度,親子共玩、朋友共樂,從小班到大班都能玩。 & ★玩出數學力:數與量、點數、合成與分解、符號對應。 ★玩出品格力:遵守規則、輪流等待、挫折忍耐。 ★玩出好能力:生活應用、情境判斷、手眼協調。 & 【遊戲簡介】 生活中做許多事都需要水,不過水是重要的資源,可不能隨便浪費。你也來加入省水大作戰的行列吧! & 【遊戲配件】 遊戲底紙1張、水滴60顆、天氣骰子1顆、點數骰子1顆、棋子4個、機會卡6張。 & 【相關產品加購指南】 另有搭配本桌遊延伸學習概念設計的圖畫書【尋找寶水球】,讓孩子聽故事、玩故事。 & 【品牌簡介】 「小翰林」是翰林出版學前教育品牌,擁有專業研發團隊,為孩子打造「帶得走的能力」教玩具,面對資訊爆炸時代,除了好玩趣味,也能培養孩子擁有多元思維、自主探索及問題解決能力,我們也重視產品品質,符合安全規範,讓孩子玩得開心,家長也放心! & 本書特色 & ★了解日常生活的用水需求,從遊戲中體會珍惜水資源的重要性。 ★3種玩法,3種難度,小小孩、大小孩都能盡情遊玩。 ★通過「經濟部標準檢驗局」商品檢驗。 &
玩具捉迷藏(孩子也能玩的桌遊)
有沒有幼兒園階段的孩子也能一起玩的桌遊?玩桌遊的好處是什麼? & 小翰林打破市面上一般販售的桌遊年齡限制,研發團隊針對學前孩子設計出容易上手又好玩的桌遊,無論大人、小孩都能一起開心玩,每套桌遊都有不同概念呈現,設計核心是以孩子生活周遭經驗出發,在遊戲過程中,讓孩子不知不覺玩出「邏輯推理」、「問題解決力」、「高EQ」! & 《玩具捉迷藏》 玩具都躲到哪裡去了?你能找出所有的玩具嗎? ★玩出數學力:數與量、圖形辨識、空間與方位。 ★玩出思考力:問題解決、邏輯推理、策略運用。 ★玩出品格力:遵守規則、輪流等待、挫折忍耐。 & 【遊戲簡介】 這裡有陀螺、足球或小汽車等各種玩具圖卡,你能眼明手快、找出它們在遊戲底紙上的哪個位置嗎?一起來擲骰子、走路徑,找出躲在路徑裡的玩具們吧! & 【遊戲配件】 遊戲底紙1張、顏色片12個、棋子4個、點數骰子1顆、蒐集卡5張、障礙卡4張、玩具卡25張。 & 【相關產品加購指南】 另有搭配本桌遊延伸學習概念設計的圖畫書【不一樣的圖書館】,讓孩子聽故事、玩故事。 & 【品牌簡介】 「小翰林」是翰林出版學前教育品牌,擁有專業研發團隊,為孩子打造「帶得走的能力」教玩具,面對資訊爆炸時代,除了好玩趣味,也能培養孩子擁有多元思維、自主探索及問題解決能力,我們也重視產品品質,通過玩具安全檢驗,讓孩子玩得開心,家長也放心! & 本書特色 & ★孩子透過觀察、尋找和蒐集圖卡來完成遊戲,除了在遊戲中認識不同的玩具外,也能培養孩子的觀察力和注意力。 ★4種玩法,3種難度,小小孩、大小孩都能盡情遊玩。 ★通過「經濟部標準檢驗局」商品檢驗。 &
數學遊戲寶盒:閃電魚尼克數感遊戲
難易度自由:認識1~10就可參加└幼齡樂齡→輕鬆玩└培養數感→動腦玩└挑戰策略→燒腦玩玩法多元豐富:1~4人最佳體驗└自主驗證└團體共學└有競賽、有合作規則機制明確:15分鐘快節奏遊戲└快速上手└單局變化度高└趣味效果強附收納卡與收納袋,方便攜帶整理閃電魚尼克,從繪本變成數感遊戲數字連成地圖,海底輕鬆鬥智特邀花婆婆方素珍工作室授權圖案──深受小朋友喜愛的閃電魚尼克再度現身!這次,尼克游進數字海中,陪孩子玩多種數感遊戲。請幫他們避開擋路的章魚,排成隊伍,朝寶箱前進。▍內容物簡介遊戲配件:海洋底板x1、章魚路障x4、任務卡x16、小魚牌x60其他:收納袋x1、說明書x1▍4大學習亮點:數字連成地圖,海底輕鬆鬥智!(1)相鄰數接龍任務卡三階段出題,依序認識「同數量」→「同數字」→「相鄰數」。在遊戲中理解數字間的關係,熟悉遞增、遞減順序並靈活運用。(2)策略判斷歸納有利於自己的線索,加速鎖定目標,並能構思自己的出牌策略。(3)路線推理預測對自己有利的路線,並活用布局,增加他人困難度。(4)數量感知練習點數,掌握基礎加減法。▍遊戲玩法玩法1閃電魚排隊任務卡按難度取用,參照題目排列,並找到缺少的小魚牌。任務卡背面僅呈現解答之一,可自行驗證,發現更多答案。玩法2閃電魚尋寶在底板隨機放置章魚路障。從袋中抽出1張牌,放中央當起點。每位玩家隨機抽6張牌,開始接龍。只能從隊伍的頭尾串接,擺放方向不限。但所有牌接觸的地方,皆需要吻合相鄰數(加1或減1),且不可從隊伍中間接續。手中無牌則從袋中補抽1張。最快將牌清空或手牌最少者勝利。特殊:(1) 雙重接龍成功,下一位玩家要額外多抽1張牌,可累計。(2) 章魚路障處不可放牌,只能繞行。(3) 抵達寶箱的玩家可多出1張牌。玩法3閃電魚點名所有小魚牌放入收納袋中,每位玩家先抽1張,將小魚數量相加,為本回合的點名數量上限。每回合,玩家可決定要不要抽牌,並點數小魚數量。超過上限即出局。所有玩家停止加牌後,比較小魚數量,最接近點名上限者,可得到章魚。玩四回合,章魚最多者勝利。變化玩法隨機抽6張牌,蓋在手中不能看。每回合,所有玩家同時出1張牌,觀察誰出的數字最大(魚數量最多),需喊出該玩家暱稱「○○魚」。速度最快的人獲得該回合的牌(不加入手中)。6張牌出完則遊戲結束。牌最多者獲得章魚,玩四局,章魚最多者勝利。【商品檢驗標識字號(BSMI)】:D3B634
兒童益智桌遊:咻!雪地彈射樂園
送給孩子最棒的佳節禮物 一起和孩子"動手"體驗桌遊的驚喜樂趣! ﹝咻!雪地彈射樂園﹞有好多個樂園可以玩! 小心控制手的力道,再發揮精準的彈射力, 就能率先蒐集到四個樂園的獎勵勳章喔! ★復古經典玩法+可愛創意,讓你帶孩子重新體驗「彈射」新樂趣! →內含4組人物彈射卡(32張)、4款可愛圖案獎勵卡(16片)、 雙面遊戲圖版1張,可任意變化玩法!&&&&&& & & ★適合4歲以上兒童,可多人共玩,也可親子共玩 ★透過桌遊增進基本能力 ‧手眼協調 ‧手部精細動作 ‧專注力訓練 ※第一面玩法 遊戲目標: 將彈射卡射到四個樂園中,蒐集到四個樂園的獎勵卡。 遊戲規則 1.每個玩家選擇一組彈射卡(8張),放置對應樂園的起始點處。 2.每一回合,玩家從自己的起始點(START)射出一張彈射卡; ‧自己所屬的樂園只要從樂園START彈射到樂園圖即可,最容易得分。 ‧成功彈射到其他三個樂園範圍中,才能拿取該樂園所屬獎勵卡。 (彈射卡需1/2以上碰觸到樂園範圍) ‧彈射卡未碰觸到樂園或碰觸範圍少於1/2,回合結束。 ※已射出的彈射卡留在原處,若所有人彈射卡皆使用完畢,卻未能有人收集到四張獎勵卡,則每個人將所屬之彈射卡收回,遊戲繼續。 3.執行完動作,接著輪下一位玩家。 ●進階玩法 彈射到每個樂園時, (1)必須先將一個彈射卡射至中間樂園位置。 (2)然後藉由另一個彈射卡彈射撞擊前一個彈射卡至其他樂園位置。 每回合玩家皆可彈射兩個圓形卡,執行完動作,無論圓形卡是否撞擊彈射到 樂園位置,該回合結束,輪下一位玩家。 (若撞擊到非停留在中間樂園的圓形卡至樂園位置,亦不算得分) 遊戲結束與勝負 當有玩家率先蒐集到四個樂園的獎勵卡,遊戲結束,該玩家獲勝。 ※第二面玩法 遊戲目標: 將彈射卡射到指定目標,獲得最多分數。 遊戲規則 1.每個玩家選擇一款彈射卡(四張)。 2.玩家輪流從起始點射出一張彈射卡,想辦法彈射至得分圈中。 & ※已射出的彈射卡不管是否得分,皆留在原處。 遊戲結束與勝負 當所有玩家射出四張彈射卡後,遊戲結束,結算每個人得分,分數最高的玩家獲勝。
小手拍拍:搶拍數字王小手拍拍益智遊戲卡
本產品是一款幼教知識卡牌,讓孩子在遊戲過程中得到樂趣的同時增加對數字的認識、單詞的拼寫能力、記憶力和手眼協調能力。益智教育遊戲在限定的時間內,激勵玩家不斷地挑戰自己,不管大人小孩都可以參與,趕緊來體驗這款卡牌的14種遊戲方式,測試自己的反應能力水平吧! 本系列有數字、動物兩款主題卡牌可供選購,為了增加遊戲的刺激性,可多副卡牌(增加更多人數和難度)來進行遊戲。
小手拍拍:搶拍動物萌小手拍拍益智遊戲卡
本產品是一款幼教知識卡牌,讓孩子在遊戲過程中得到樂趣的同時增加對動物的認識、單詞的拼寫能力、記憶力和手眼協調能力。益智教育遊戲在限定的時間內,激勵玩家不斷地挑戰自己,不管大人小孩都可以參與,趕緊來體驗這款卡牌的14種遊戲方式,測試自己的反應能力水平吧!本系列有數字、動物兩款主題卡牌可供選購,為了增加遊戲的刺激性,可多副卡牌(增加更多人數和難度)來進行遊戲。
數學桌遊超好玩:小魚爭10【65張卡片+收納鐵盒】
數學就是玩遊戲,看見孩子的數感能力 \加法運算x快速反應x邏輯思考x趣味分享/ 透過遊戲方式,讓孩子自然而然建立數學中「近似值」的概念、練習數數、訓練加法;在比賽的過程中,訓練邏輯思維,思考如何讓自己獲勝! 兩人以上就能玩,無論是親子一起玩,或是讓孩子們進行PK賽,培養數感思惟,穩固數學基礎,同時激發對數學的愛好與興趣! 內容物:65張卡牌+遊戲說明書 適用年齡:4歲以上 遊戲人數:2~5人 遊戲時間:15分鐘 本書特點 ★訓練加法,培養數學基礎運算能力。 ★遊戲規則簡單易懂,四歲以上都會玩。 ★遊戲中啟發孩子的互動力、專注力。 ★鐵盒收納方便攜帶,隨時隨地都能玩。
邏輯推理:魔法方塊
六種故事情境: 動物點點名、智慧寶石、拯救公主、美麗的農莊、海陸救難隊、神奇的磁磚。七項學習能力:記憶、數與量、圖形鋪排、顏色認知、空間對應、部分與整體、創意想像。跟著故事玩‧方塊無限轉9個魔法方塊+ 2本遊戲書 + 43個邏輯推理遊戲※每個關卡都從一個有趣的故事開始。「邏輯推理」是一套結合故事情境的推理遊戲,操作學具能滿足孩子的興趣,並提供全面的發展。現在就跟著我們踏上旅程,一起協助孩子培養邏輯思考的能力。※啟發邏輯推理能力,就從遊戲開始。思考題型堆疊,挑戰邏輯推理思維。層層關卡部署,穩定多項學習向度。反覆動手動腦,專注時間更加持久。※多元情境式題型,學習能力大躍進。六種故事情境: 動物點點名、智慧寶石、拯救公主、美麗的農莊、海陸救難隊、神奇的磁磚。七項學習能力:記憶、數與量、圖形鋪排、顏色認知、空間對應、部分與整體、創意想像。※操作步驟:1.翻開遊戲書,閱讀圖文進入情境,開始挑戰。2.將方塊翻到指定圖案。3.了解題意,在遊戲書上進行操作。4.可掃描 QR code 確認答案。※內容物‧魔法方塊9個(每個約3*3*3cm)‧遊戲書2本產地:臺灣材質:紙、塑膠適合年齡:3歲以上【商品檢驗標識字號(BSMI)】:D3B224
邏輯推理寶盒:魔法方塊
六種故事情境: 動物點點名、智慧寶石、拯救公主、美麗的農莊、海陸救難隊、神奇的磁磚。七項學習能力:記憶、數與量、圖形鋪排、顏色認知、空間對應、部分與整體、創意想像。跟著故事玩‧方塊無限轉9個魔法方塊+ 2本遊戲書 + 43個邏輯推理遊戲※每個關卡都從一個有趣的故事開始。「邏輯推理」是一套結合故事情境的推理遊戲,操作學具能滿足孩子的興趣,並提供全面的發展。現在就跟著我們踏上旅程,一起協助孩子培養邏輯思考的能力。※啟發邏輯推理能力,就從遊戲開始。思考題型堆疊,挑戰邏輯推理思維。層層關卡部署,穩定多項學習向度。反覆動手動腦,專注時間更加持久。※多元情境式題型,學習能力大躍進。六種故事情境: 動物點點名、智慧寶石、拯救公主、美麗的農莊、海陸救難隊、神奇的磁磚。七項學習能力:記憶、數與量、圖形鋪排、顏色認知、空間對應、部分與整體、創意想像。※操作步驟:1.翻開遊戲書,閱讀圖文進入情境,開始挑戰。2.將方塊翻到指定圖案。3.了解題意,在遊戲書上進行操作。4.可掃描 QR code 確認答案。※內容物‧魔法方塊9個(每個約3*3*3cm)‧遊戲書2本
數學桌遊超好玩:尋找搗蛋龍【66張卡片+收納鐵盒】
數學就是玩遊戲,看見孩子的數感能力 \特徵記憶x快速反應x邏輯思考x觀察分析/ 最近一直惹事的搗蛋龍,就藏在12隻恐龍裡,可是收集到的線索太多了,真偽難辨。請各位小偵探幫忙把搗蛋龍找出來吧!根據線索迅速指認出搗蛋龍,訓練孩子的反應力,提高孩子的推理能力。 兩人以上就能玩,無論是親子一起玩,或是讓孩子們進行PK賽,培養數感思惟,穩固數學基礎,同時激發對數學的愛好與興趣! 內容物:66張卡牌+遊戲說明書 適用年齡:4歲以上 遊戲人數:2~5人 遊戲時間:30分鐘 本書特點 ★訓練觀察力,培養數學邏輯思考能力。 ★遊戲規則簡單易懂,四歲以上都會玩。 ★遊戲中啟發孩子的互動力、專注力。 ★鐵盒收納方便攜帶,隨時隨地都能玩。
【兒童教具】3 in 1益智學習盒 (123、ABC、圖形觀察)(3歲以上適用) ( #GBL遊戲化學習)
【GBL益智遊戲學習法】 →將單調無趣的學習,融入多元化的遊戲中, 讓孩子透過「解決困難」以及「完成挑戰」 來獲得學習成果,並愛上學習! ★3 in 1 益智GBL學習盒★ 123、ABC、圖形觀察~三大主題一次學習! 【學習遊戲1】小小高手對對碰 ‧52張字母卡 ‧英文字母大小寫學習 →觀察反應遊戲 ☆能力:學習英文字母 / 觀察力 / 反應力 & 【學習遊戲2】小小偵探大眼力 ‧36張顏色圖形卡+兩顆骰子 ‧認知顏色以及圖形辨識 →擲骰配對遊戲 ☆能力:圖形與顏色的辨識 / 觀察力 / 反應力 & 【學習遊戲3】小手翻翻找對應 ‧32張數量對應圖卡 ‧學習數量與數字的對應 →記憶翻牌遊戲 ☆能力:數字與數量的對應 / 觀察力 / 反應力 [給家長的遊戲說明﹞ →此GBL益智學習系列,是希望藉由遊戲化的學習,讓過程變得有趣,使孩子自然而然地接觸各項主題訓練,學習數概念、基礎英文字母、顏色認知等,從中增進專注、判斷、反應邏輯等能力。 →可以限定時間,以增加難度。 →延伸學習:可搭配實物點數,讓孩子更具體理解數與量的概念與關係,再引導孩子運用圖卡思考及對應組合。 *適讀年齡:3歲以上 &
科學遊戲寶盒:魔鏡花園
難易度自由:認識1~10就可參加└幼齡樂齡→輕鬆玩└培養數感→動腦玩└挑戰策略→燒腦玩玩法多元豐富:1~4人最佳體驗└自主驗證└團體共學└有競賽、有合作規則機制明確:15分鐘快節奏遊戲└快速上手└單局變化度高└趣味效果強附收納卡與收納袋,方便攜帶整理魔鏡花園,培養一頭栽進科學的熱忱運用神奇鏡子,種出朵朵盛開的花小瓢蟲是魔鏡花園的管理員。他發現小小一片花瓣被魔鏡照射後,數量竟然越變越多。太神奇了!一起來研究鏡子的謎團吧!▍內容物簡介●遊戲配件:瓢蟲管理員x1、立式魔鏡x1、任務卡x45、花瓣積木x10、花園底板x1●其他:說明書x1▍產品特色:多層次玩法:1~3人最佳體驗└自主驗證└團體協作└有競賽、有創作開創性任務:由淺入深,鼓勵探究鏡像科學└觀察對稱與立體幾何圖形└體驗鏡子反射原理└探索倍數概念└分階培養耐挫力└整合知識靈活運用高品質配件:特殊工藝、獨家研發└立式魔鏡搭配底板,自由探索不同角度的鏡射現象└圓潤木頭質感,清新配色附收納卡,養成收拾整理的好習慣▍學習亮點3階段:參考教育部自然科學領域課綱(1)建構知識本階段有問有答。發現與體驗不同角度的鏡像反射,觀察形狀、數量、位置、平面對稱與立體圖形等變化。(2)整合知能本階段鼓勵孩子自主預測、討論與驗證。反覆實踐鏡像原理,主動歸納與驗證知識,結合個人能力與團隊協作解決問題。(3)激發探索本階段沒有標準答案。透過開放式實驗培養好奇心,鼓勵運用所學,自由創造並練習記錄,享受科學的樂趣。▍遊戲玩法玩法1神奇魔鏡抽卡後,按照提示選擇魔鏡擺放角度與花瓣積木,排列出圖案與瓢蟲位置,完成後喊:開花啦!正確即獲得該卡。玩法2記憶之花莊家翻牌並負責計時讀秒,玩家先一起記憶圖案,再輪流於時限內想辦法運用魔鏡角度和花瓣積木完成挑戰。每回合可選擇拼組積木或再次翻看任務卡記憶。當任一玩家喊出:「開花啦!」則翻牌核對圖案。正確即獲得牌卡,錯誤則對方獲得牌卡。牌卡越多者勝利。玩法3小園丁實驗請自行搭配水性筆自由創作,用溼布即可擦拭。畫上不同的顏色與花紋,試試變化魔鏡的角度,觀察看看會開出什麼美麗的花呢?參考任務卡之外,你能不能自己設計出獨一無二的圖案呢?說說看,瓢蟲管理員在你建造的花園裡,發生什麼有趣的事呢?
go smart趣桌遊:ABC動物配對
經典配對遊戲, 搭配ABC設計,是桌遊也是學習卡! 春天來了,森林裡的動物都已經從睡夢中醒來, 尋找牠們的同伴一起去外面玩耍吧! 每種動物都有兩張卡片, 玩家要幫忙找出牠們的同伴, 讓牠們離開森林去外面冒險! 發揮創意想一想,還有更多玩法喔! 可愛圖案搭配ABC的26個字母設計, 是桌遊也可以是學習卡哦! 透過產品上的QR-Code掃描,即可觀賞到桌遊的說明和介紹喔! 【遊戲配件】 52張加厚遊戲卡牌+1張玩法說明書 【建議遊戲人數】 2~4人 【遊戲時間】 15分鐘 【go smart趣桌遊系列商品】 ★&& &瘋狂快手心臟病(配對心臟病x數字心臟病x瘋狂抽王牌) ★&& &驚爆99(驚爆99x怪物爆爆) ★&& &終極數字撲克(神算快手x經典排7x終極密碼) ★&& &13生肖爭霸戰(生肖爭霸戰x經典大老二x大話吹牛王) ★&& &ABC動物配對(記憶配對) ★&& &小孔雀顏色接龍(顏色接龍) ★&& &眼明手更快(快手拍拍x就是你了x我比你快) ★&& &數字顏色大亂鬥(瘋狂7xK吉棒S動噗x海底冒險巫no) 本書特色 記憶配對/學習興趣/人際互動/視覺辨識/挫折忍受 ★ 經典不敗桌遊,加上創新玩法,怎麼玩都好玩! ★ 遊戲過程可培養記憶力、專注力、思考力與挫折忍受力。 ★大人小孩一同遊戲,拉近親子距離。 ★ 鐵盒收納,方便好攜帶,到哪都能玩,成為眾人的焦點! *適讀年齡:3歲以上 &
go smart趣桌遊:小孔雀顏色接龍
經典接龍遊戲, 搭配顏色設計,是桌遊也能學習! 美麗的小孔雀展開他的羽毛, 有黃色、紅色、藍色、綠色和紫色,看起來好繽紛哦! 每個玩家需要依照小孔雀羽毛的顏色, 將他們相接在一起, 率先將手中小孔雀出完的玩家就獲勝囉! 發揮創意想一想,還有更多玩法喔! 可愛的小孔雀搭配顏色設計, 是桌遊也可以學習哦! 透過產品上的QR-Code掃描,即可觀賞到桌遊的說明和介紹喔! 【遊戲配件】 38張加厚遊戲卡牌+1張玩法說明書 【建議遊戲人數】 2~4人 【遊戲時間】 15分鐘 【go smart趣桌遊系列商品】 ★&& &瘋狂快手心臟病(配對心臟病x數字心臟病x瘋狂抽王牌) ★&& &驚爆99(驚爆99x怪物爆爆) ★&& &終極數字撲克(神算快手x經典排7x終極密碼) ★&& &13生肖爭霸戰(生肖爭霸戰x經典大老二x大話吹牛王) ★&& &ABC動物配對(記憶配對) ★&& &小孔雀顏色接龍(顏色接龍) ★&& &眼明手更快(快手拍拍x就是你了x我比你快) ★&& &數字顏色大亂鬥(瘋狂7xK吉棒S動噗x海底冒險巫no) 本書特色 顏色認知/學習興趣/人際互動/視覺辨識/挫折忍受 ★ 經典不敗桌遊,加上創新玩法,怎麼玩都好玩! ★ 遊戲過程可培養專注力、思考力與挫折忍受力。 ★ 顏色認知,促進視覺發展。 ★ 大人小孩一同遊戲,拉近親子距離。 ★ 鐵盒收納,方便好攜帶,到哪都能玩,成為眾人的焦點! *適讀年齡:3歲以上 &
go smart趣桌遊:眼明手更快
快手拍拍x就是你了x我比你快 一盒卡牌,多種玩法 局面瞬息萬變,唯有眼明手快, 才能成為敏捷反應王! 二張卡牌只有一個相同圖案, 你丟我搶,局面瞬息萬變,想得到最後勝利, 唯有眼明、手快和說得快, 敏捷反應王非你莫屬。 快手拍拍x就是你了x我比你快 三種牌面設計,玩法多元! 發揮創意想一想,還有更多玩法喔! 透過產品上的QR-Code掃描,即可觀賞到桌遊的說明和介紹喔! 【遊戲配件】 31張字母形色牌+57張圖案形色牌+3張優勝獎牌+1張玩法說明書 【建議遊戲人數】 2~4人 【遊戲時間】 15分鐘 【go smart趣桌遊系列商品】 ★&& &瘋狂快手心臟病(配對心臟病x數字心臟病x瘋狂抽王牌) ★&& &驚爆99(驚爆99x怪物爆爆) ★&& &終極數字撲克(神算快手x經典排7x終極密碼) ★&& &13生肖爭霸戰(生肖爭霸戰x經典大老二x大話吹牛王) ★&& &ABC動物配對(記憶配對) ★&& &小孔雀顏色接龍(顏色接龍) ★&& &眼明手更快(快手拍拍x就是你了x我比你快) ★&& &數字顏色大亂鬥(瘋狂7xK吉棒S動噗x海底冒險巫no) 本書特色 顏色認知/學習興趣/人際互動/視覺辨識/挫折忍受 ★ 經典不敗桌遊,加上創新玩法,怎麼玩都好玩! ★ 遊戲過程可培養專注力、思考力與挫折忍受力。 ★ 依熟練度選擇玩法,大人小孩一同遊戲,拉近親子距離。 ★ 鐵盒收納,方便好攜帶,到哪都能玩,成為眾人的焦點! *適讀年齡:3歲以上 &
go smart趣桌遊:數字顏色大亂鬥
瘋狂7xK吉棒S動噗x海底冒險巫no 一盒卡牌,多種玩法 局面瞬息萬變,唯有眼明手快, 才能成為敏捷反應王! 美麗繽紛的海底世界, 顏色和數字爆發王者爭奪戰, 頑皮的海盜們來攪局, 章魚魔王噴出黑墨,轉換了色彩, 在一片混亂中, 誰能冷靜思考,取得王位? 瘋狂7xK吉棒S動噗x海底冒險巫no 三種牌面設計,玩法多元! 發揮創意想一想,還有更多玩法喔! 透過產品上的QR-Code掃描,即可觀賞到桌遊的說明和介紹喔! 【遊戲配件】 65張數字牌、25張功能牌、1張KS王牌、1張玩法說明書+1張玩法說明書 【建議遊戲人數】 2~4人 【遊戲時間】 15分鐘 【go smart趣桌遊系列商品】 ★&& &瘋狂快手心臟病(配對心臟病x數字心臟病x瘋狂抽王牌) ★&& &驚爆99(驚爆99x怪物爆爆) ★&& &終極數字撲克(神算快手x經典排7x終極密碼) ★&& &13生肖爭霸戰(生肖爭霸戰x經典大老二x大話吹牛王) ★&& &ABC動物配對(記憶配對) ★&& &小孔雀顏色接龍(顏色接龍) ★&& &眼明手更快(快手拍拍x就是你了x我比你快) ★&& &數字顏色大亂鬥(瘋狂7xK吉棒S動噗x海底冒險巫no) 本書特色 顏色認知/學習興趣/人際互動/視覺辨識/挫折忍受 ★ 經典不敗桌遊,加上創新玩法,怎麼玩都好玩! ★ 遊戲過程可培養專注力、思考力與挫折忍受力。 ★ 依熟練度選擇玩法,大人小孩一同遊戲,拉近親子距離。 ★ 鐵盒收納,方便好攜帶,到哪都能玩,成為眾人的焦點! *適讀年齡:3歲以上 &