▎當AI負責生成,你要學會判斷 ▎這本書教你學會分辨「好」設計,如何好?最堅實的設計底氣●全球暢銷20+年,睽違15年全新升級●對準AI、數位時代設計現場──大幅重寫‧翻新配圖‧新增內容從125則,擴增至200則=經典95+增訂22+全新83▎傳統˙數位/互動˙商業決策˙驗證行銷 ▎適用性最高,18類領域,都有必知10大法則──非設計人也能做出專業判斷 1.傳統設計──建築師|產品設計師|平面設計師|工程師(硬體)2.數位/互動──工程師(軟體)|介面設計師(UI)|UX設計師|遊戲設計師|教學設計|系統設計師|服務設計師3.商業決策──創業者|產品經理|策略管理者|領導者員4.驗證行銷──品質保證工程師|研究人|行銷人員回應10多年來設計現場的巨變,全新83法則,──演算法推薦│介面成癮設計│遠距協作│系統思維│組織決策補齊上一版未觸及、卻早已深刻影響你我生活的關鍵議題設計界公認的跨領域聖經‧發行10+種語言版本台˙日˙歐˙美皆創下設計類圖書最暢銷紀錄,設計院校指定教材【對準數位時代設計現場,大幅重寫、翻新配圖、新增內容】《設計的法則》自出版以來廣受國際口碑好評,被譽為參考性最高、適用範圍最廣、專業人士必讀的設計工具書,在台灣、日本及歐美屢創設計類圖書最暢銷紀錄。歷經2011年的125則增訂二版之後,這次大規模翻新:全書200則法則中,除了刪去8則不合時宜的舊法則,原有117則內容大幅重新改寫、更新案例配圖與研究依據,並新增83則全新法則──新增比例接近全書一半,幾乎是一本「全新的」設計法則聖經。第三版新增83法則,進一步回應這十多年來設計現場的巨變:從演算法推薦、介面成癮設計,到遠距協作、系統思維與組織決策。無論是舉辦行銷活動、設計App介面、籌劃展覽、開發電玩,或是更複雜的建築、工業設計與系統規劃,所有設計工作者不斷追問的核心問題始終未變:●如何增加視覺吸引力?●如何增強功能並方便使用?●如何影響使用者的認知與行為?●如何增加美感?●如何做出更好的設計決定?【每個設計背後,隱藏了什麼樣恆常經典的認知偏好和使用慣性?】◎阿克夫定律──為什麼「做正確的事」永遠要優先於「把事情做對」?◎心流──遊戲難易度如何平衡設計,才會令人高度沉浸,專心玩到忘了時間?◎魅力偏見──顏值高的人,我們會認為他們比普通人更聰明、能幹有道德、更親切?◎娃娃臉偏見──為什麼在設計角色或產品時,運用娃娃臉偏見,可以讓角色更具吸引力?◎希克定律──選項越多,看似越自由,其實只會讓人更猶豫不決?◎左位數效應──在購買決定上,人們更重視價格最左側的數字?◎米勒定律──原來一般人在工作記憶中,能同時處理的事務項目上限為7±2?◎可識別受害者效應──比起一大群素不相識的受害者,一個有名有姓,有臉孔的人,更容易讓人伸出援手?◎不要吃雛菊──不管為孩子擬定多麼周全的規矩清單,他們總會找到清單之外的事來闖禍!例如在餐桌上吃雛菊。◎鄧寧─克魯格效應──為什麼新手在判斷與行為上通常過度自信,而專家則傾向於謙遜?【當AI加入戰局,這些法則更顯關鍵】◎進入點──無論是走進一家店,還是點開一個App,「進門」那一刻,人們就開始打分數了?◎遊戲化──集點、升等、打怪破關,將遊戲裡的把戲,用在日常生活中一樣有效?◎功能蔓延──產品功能竟然不是越多越好,不但製作上耗時耗成本,還會讓消費者搞不懂怎麼用?◎垃圾進─垃圾出──為什麼餵給AI的資料如果本身帶有偏見或錯誤,AI再聰明,也只會把這些問題原封不動地生出來?◎迭代──為什麼優秀的設計師寧可先端出一個「還沒完美」的草稿,也不要花三個月憋出一個「自認完美」的成品?◎第一性原理──為什麼馬斯克造火箭時,不問「別人怎麼做」,只問「這東西的本質是什麼」?◎蓋茲自動化法則──根據比爾.蓋茲,自動化只會放大「原本就有效率」的作業──用在沒效率的流程上,只會讓混亂加倍?◎死亡螺旋──當組織成員僵化地遵循對自身存續不利的策略時,便會陷入死亡螺旋;即便意識到問題,也將很難脫身?【對應日常決策痛點,而非泛用的設計常識】本書不是理論堆砌,而是每個職業每天都會用到的判斷工具──從產品經理最怕的「功能蔓延」,到行銷人員最愛的「物稀為貴」,200法則充分對應18種職業的真實決策現場!◤一、傳統設計.建築師親生命效應/偏好路徑/信念追隨功能/大草原偏愛/自相似性…….工程師(硬體)阿貝原理/無單一故障點/防錯機制/備援/最弱的一環…….平面設計師對齊/恐懼留白/容易識別/定位感/漸進減法/三分定律…….產品設計師功能可見性/抽屜櫃背面/形式追隨功能/光澤偏見/IKEA效應……◤二、數位/互動.工程師(軟體)布魯克斯定律/垃圾進─垃圾出/蓋茲自動化法則/迭代/模組化…….介面設計師(UI)確認/一致性/寬容性/映射/所見即所得…….使用者經驗設計師(UX)美即好用效應/習慣化/效能負載/說故事/使用者中心 vs. 使用者主導設計…….遊戲設計師娃娃臉偏見/遊戲化/操作制約/滿意法/說故事/蔡加尼克效應…….教學設計師五帽架/心流/易學性/米勒定律/記憶技巧/可讀性…….服務設計師容易使用/偏好路徑/進入點/排隊五原則/效能負載/進階展開/…….系統設計師系統原型/死亡螺旋/回饋循環/槓桿點/不當激勵/社會陷阱……◤三、商業決策.創業者阿克夫定律/第一性原理/發明層級/最小可行產品/偉大構想悖論…….產品經理布魯克斯定律/公車指數/委員會設計/開發週期/不要吃雛菊/功能蔓延…….策略管理者創新擴散/彈性取捨/帕列托法則/流程吞噬目標/根本原因…….領導者康威定律/成本效益/群體迷思/知行落差/沉沒成本效應……◤四、驗證行銷.品質保證工程師抽屜櫃背面/咖啡色M&M's/設計錯誤/路燈效應/瑞士起司模型…….研究人員因果簡化/人為錯誤/預期效應/選擇偏見/倖存者偏見/測不準原理…….行銷人員古典制約/創新擴散/曝光效應/左位數效應/社會認同……【推薦語】當設計回歸本質,形式便不再只是形式,而是思想的延伸,並在複雜中梳理秩序,在限制中開創可能;本書正是引領讀者走向這條思辨之路的最佳指南。──李政宜/Atelier AGI 創辦人、前和碩設計總監人人可快速設計的AI時代,工藝與品味才是分水嶺,本書從心理與實作切入,助你用全局掌握細節重拾體驗主導權。──李德俊/李德設計 體驗策略總監 、IxDA Taiwan 理事長本書將師徒過去口耳相傳中的設計原理精煉為清晰科學法則;也是AI浪潮中使設計不脫離人性的重要錨點。──何震寰/國立陽明交通大學建築研究所副教授《設計的法則200》一書,集結了創意相關不同領域的法則,可作為跨域概念整合的起點,協助探尋領域知識的指南。──唐玄輝/台灣科技大學設計創新思考研究室教授設計的方法在進化,對人性的洞察依然不變。隨著設計生態的更迭,這套法則將為你建立最堅實的底氣。──陳圳卿/國立台北科技大學互動設計系教授兼系主任《設計的法則200》是設計界經典,此AI時代升級版回應了數位變局,補強關鍵趨勢。它為複雜系統創新提供務實洞察,是設計工作者必備的創新指南,值得推薦給所有追求專業突破的實踐者。──張基義/台灣設計研究院院長設計跨越感官、記憶、科技、情感與推測,若能善用各種「設計的法則」提供索引參照,相信在想像與未來創新的探問之間能有更多啟發。──鄧建國/國立台灣師範大學設計學系教授兼系主任【專業16人齊聲好評推薦】丑宛茹 實踐大學工業產品設計系所副教授王韋堯 國立台灣科技大學設計系特聘教授王清良 國立雲林科技大學創意生活設計系所副教授李政宜 Atelier AGI 創辦人、前和碩設計總監李德俊 李德設計 體驗策略總監、IxDA Taiwan 理事長何震寰 國立陽明交通大學建築研究所副教授唐玄輝 台灣科技大學設計創新思考研究室教授陳圳卿 國立台北科技大學互動設計系教授兼系主任陳建旭 國立成功大學工業設計系教授陳郁佳 國立台灣藝術大學創意產業設計研究所教授郭炳宏 東海大學工業設計學系教授張基義 台灣設計研究院院長蔡明哲 悠識 UX Coach 暨創辦人蔡登傳 國立雲林科技大學設計學院院長鄧建國 國立台灣師範大學設計學系教授兼系主任賴建都 世新大學公共關係暨廣告學系專任客座教授兼研發長(依姓氏筆畫排序)
★療癒型女高中生vs.天才泰拳少女♥,此外「殺意化身」也參戰!! ★現今最為癲狂的女子搏鬥世界! 從柔道經驗中迸發靈感使出「下弦三日月踢」的希步,與吳市不良少女愛麗絲的比賽將迎來悲壯的結局…?另一方面,在連續比賽中獲得休假的希步回到母親身邊,向摯友亞紀與摯愛的母親吐露真心話……!?意識到自己容身之處的少女…墜入深淵,她的癲狂將無止盡蔓延…!!©Genki Katsuragi, Aki Saga / Kodansha Ltd.
══現代視覺創作者必讀,設計硬實力聖經══在視覺先決的AI浪潮中,頂尖設計師需要具備哪些「不可替代」的條件?全面建構平面設計專業工作流程,打通從創意到產出的核心能力 在 AI 一鍵產出的時代,製作的門檻正在被科技降低,但判斷「好設計」的品味與決策力,會更加重要。 這是一本全球設計教育現場長年採用的平面設計經典。內容涵蓋構圖、字體排印、色彩、印刷製作與數位媒體,完整拆解設計從概念發想到最終成品的每一個關鍵環節,建立一套真正能在實務中運作的設計基礎。◎理解,才能設計出好作品 許多人以為設計靠的是美感與靈感,但直覺只是起點,無法讓你穩定產出好作品。你需要的是「理解」──版面如何組織、字體如何挑選、色彩如何引導視線;也要理解設計如何從提案溝通、印刷製作到數位媒體,一步步成為真正能被看見、被使用的作品。 為什麼有些版面一看就有說服力,有些卻顯得混亂?為什麼有些設計畫面很精緻,卻無法傳達訊息?為什麼作品在螢幕上很美好,印刷出來卻是災難? 《平面設計聖經》將設計從抽象的「感覺」,轉化為一套可以學習、練習與應用的方法,內容分為兩大核心,確保你的設計思維與執行力同步進化! ◎【上篇:建立邏輯——設計原理與視覺感官】 .研究與概念發想:學會從線性推理到橫向思維,建立從發想到視覺轉譯的思考路徑,讓創意能對應受眾與市場需求。 .構圖與版面法則:拆解對稱、節奏與對比,掌握視覺層級,讓你的版面配置從直覺堆疊,走向專業的視覺引導。 .字體排印:從字體解剖到層次結構,理解文字作為圖像的表現力,徹底解決「字體挑選」的障礙。 .色彩應用:掌握色彩術語與易讀性邏輯,讓顏色成為傳達資訊的武器,而非單純的裝飾。 ◎【下篇:進入實務——印刷、數位應用與職涯實戰】 .軟體工具協作:InDesign、Ps、Ai……一次打通軟體操作邏輯。 .印刷與提案呈現:從印前檔案準備、紙張加工到確認打樣,終結「螢幕很好看,印刷出包」的噩夢,並教你做出具說服力的專業提案。 .全方位網頁設計:從資訊架構(IA)、線框圖到 SEO 與應用程式設計,系統化掌握數位專案開發全流程。 .設計師專業之路:各章節收錄實作練習題與作品集構建策略,剖析9大設計職涯的真實優缺點。 書中收錄大量練習與實務案例,讓你看見設計師如何在真實職場中思考、溝通、提案與完成作品,以及如何建立無法被取代的「實戰硬實力」。 .新手設計師:帶著這本書建構基礎,在科技浪潮中站穩腳步。 .資深工作者:把這本當作案頭辭典,隨時檢視、優化自己的基本功。掌握從創意到產出的每一個環節,你的設計才能真正讓思想被看見!本書特色 ★ 暢銷超過 20 年、授權 21 種外語版本、累計銷量突破 30 萬冊,全球平面設計教育現場長年指定採用。 ★ 重量級作者群聯手打造:倫敦印刷學院/HND字體設計主任講師、倫敦藝術大學資深講師、卓克索大學(美國費城頂尖設計學院)平面設計榮譽教授共同編寫。 ★ 從構圖基礎到印刷實務,橫跨紙本、數位媒介與操作工具:從研究方法、專案管理到完稿流程,幫助讀者在真實情境中建立系統性的設計判斷力。 ★ 完整覆蓋視覺傳達全流程:上篇建立構圖、字體排印與色彩等基本設計原理,下篇進入軟體應用、印刷現場與網頁 UI/UX 開發,讓設計從概念到產出一氣呵成。
13色系的「選色」「配色」的思考方法 設計人一生受用的配色法則 專業設計團隊的實戰指南!從喜歡的顏色開始發想── 先決定「主色」>>思考「2色、3色」的配色 本書以13種常用色系為主題,列舉每個色系的常見色彩, 介紹各個色彩的歷史文化等故事與世界觀。 使用這些色彩作為主色,以邏輯性的方式介紹配色方法, 實際示範如何選用2色或3色配色。 為了設計出優秀的作品,重要的是減少顏色數量。 希望大家都能學習思考配色方法,建立自己專屬的色彩規則! ◎本書特色 ▶ 從13種主色出發,學習色彩的實戰應用 每章以15頁篇幅,詳盡解說13種常用色系,內容涵蓋色系概論、經典色名與配色邏輯等。特別收錄歐洲街道的顏色應用、實體產品的配色設計等範例照片,具體感受色彩在生活中的視覺效果。 ▶ 結合三大傳統色票,探索色彩的故事性 主要從DIC色票的日本、中國、法國傳統色,收集具代表性的色名,並且轉換成CMYK的4色印刷供大家參考。透過精美插圖與簡潔解說,介紹色彩的歷史文化與背後故事,深入了解每個色彩蘊含的獨特意義。 ▶ 運用「2色、3色」選色邏輯,變化不同配色風格 藉由名片、橫幅等多元設計實例,示範2色、3色的精簡配色,顏色皆標示CMYK、RGB、HEX數值,方便實際應用。同時以邏輯化方式介紹5種配色風格,例如「柔和色」、「強烈色」、「無彩色」、「大地色」、「同色系」等,可靈活運用於各種場合。 ▶ 不再憑直覺!掌握基本功,徹底解決配色煩惱 除了豐富實例,書中也會解說色彩基礎知識,以及配色的思考方法。本書教你不必依賴直覺,而是學習系統化的選色邏輯,創造屬於自己獨特的配色方案! >>本書的適讀對象 .從初學者到專業人士,想要克服自己不擅長配色的人 .想要跳脫「只會照著範例模仿配色」的人 .想要先理解色彩的背景知識與故事,再進行選色的人 .不只靠感覺,想要創造「自己的規則」來配色的人 .想要學習設計方面上的配色基礎知識與技巧的人 ◎讀者好評 1. 關於設計和配色方面,這本書相當淺顯易懂,可以像色彩圖鑑般閱讀。如果你對配色感到迷惘,很推薦這本書。 2. 我的工作需要畫插圖,以前都是憑感覺來配色,透過這本書,系統化地學習基礎到應用的知識,現在畫圖上色時更有自信了! 3. 書中有大量插圖、配色實際應用的範例,讓人很容易想像。此外,顏色還有附上色名由來或歷史背景的小故事,隨手翻閱也很有趣。 4. 不僅解釋了各色的特徵與印象,也列舉各種配色方案作為範例。光是翻閱這些專業級實例就受益匪淺。最後也介紹色彩基礎知識,非常實用。 5. 製作PowerPoint簡報時,如果覺得系統內建配色不適合,只要翻開這本書,就能找到自己理想的組合,並且立刻應用。書中還提供相同設計、不同配色方案的範例,更容易理解配色效果。
▌立馬上手的配色秘笈 ▌學會最基礎、最實用的色彩心理學&產品配色法帶你搞懂色彩的味道|個性|感覺|適合商品一次做足,品牌定位∣情感行銷∣產品設計700+色彩情緒 VS 600+案例色號12大類熱銷商品案例圖解成功配色,有策略,有方法!職業|性別|年齡|國別 的色調偏好冷暖色|色相|明度|飽和度|面積|純色與花色|無彩與有彩 的對比統一|類似|分隔|單一 的配色思考【配對色,讓品牌知名度提高80%?】什麼配色好吃?哪些顏色最讓人安心?從食品到美妝,從運動品牌到居家用品,不同商品有自己的關鍵詞與配色帶?從男性到女性,從兒童到青少年,從日本人到歐洲人,不同年紀,不同國家,有哪些色彩偏好和用色禁忌?正確使用配色,能讓品牌知名度提高80%?粉紅色有甜味,紅色有辣味,綠色帶酸味,這些色彩的基礎心理學與品牌學,你都知道了嗎?【學會最實用的色彩心理學】顏色不只是顏色,能引起我們一連串複雜的心理效應。色彩有遠有近、有膨脹、有收縮,有重有輕,書中簡單扼要,用圖解方式說明色彩原理,從色彩三要素「色相、飽和度、明度」、「直接 / 間接心理」,到「淡色調、強色調、深色調」給人的感覺,以及色彩的「溫度、距離、重量、味道」,給你最簡潔實用的基本常識。【色彩配色法則,有圖有真相】原來配色有基本法則,搭配實體產品,從酒、冰淇淋、食品、保健食品、保養品到女性商品,有圖有真相,立刻秒懂。‧包裝太過鮮艷造成視覺疲勞?→回頭檢視你的「色相對比」。‧產品的重點識別總是無法跳出?→在曼賽爾顏色系統中,找出適當的「明度對比」。‧引導消費者的視覺動線→運用色彩的「面積對比」創造包裝的「節奏感」。‧成功系列產品包裝的「同中存異」祕訣→試試PCCS配色表上的「統一色調」與「類似色調」。‧極簡包裝不簡單→運用顏色的重量、味道、象徵,用顏色道出產品的一切。‧如何讓「實物照」優雅地融入包裝?→運用「純色與花色對比」。‧顏色對比何時該強?何時該弱?→檢視包裝上顏色的「飽和度對比」與「面積比例」。【認識不同消費者的色彩偏好】本書將告訴你從藍領、粉領、白領到金領的色調偏好,男女之間喜愛與討厭的顏色分布,以及兒童、少年、青年、中年到老年的色調取向,還有26個國別、四大洲的色彩偏好與色彩禁忌。【一覽建立品牌形象的色彩邏輯】IKEA的「藍黃」訴求可靠、積極,星巴克的「綠」代表熱情、新鮮,麥當勞的「紅黃」象徵歡樂美味。◎食品品牌═美味、健康、新鮮═黃橙黃綠白◎文創品牌═實用、耐久═紅橙黃白黑◎居家品牌═安全、溫暖、實用═紅橙黃綠藍黑◎運動品牌═活力、安全、可靠═紅黑◎醫藥品牌═安全、天然、健康═藍綠白◎電子品牌═高科技、功能性═藍灰黑◎美妝品牌═天然、美麗、溫和═紅綠子黑◎服飾品牌═時尚、多樣化═紅橙黃綠藍紫白灰黑
[原書名:日本金獎設計師の配色靈感聖經]【TDC獎、JAGDA獎、GOOD DESIGN獎常勝軍】金獎設計師|石黑篤史──獨家傳授日系配色大全,給好給滿,超值滿載●【獨家特色】:259作品實拍照+彩色、金銀&清透色系●充分活用,設計師級的1691種配色▌11色系+35主色+665種設計圖樣 ▌840款圓餅圖+186條色BAR+280款漸層色+385種圖樣從2色、3色、4色到6色學會日本設計「用顏色將人迷得神魂顛倒」的方法【本書特色】●對於用色或配色方法感到疑惑時,可信手查找的色彩百科全書!●滿滿日系配色,教你將偏愛顏色變潮,搞懂設計方法!●在客戶已經指定主色系的情況下,助你一臂之力!●想透過顏色或配色尋找靈感時,最專業的方便工具!●從基礎到進階,收錄時下設計範例與圖樣,推薦給想學習建構配色腦的你!【獨家特色,作品實拍照+彩色、金銀&清透色系】本書以粉紅色揭開序幕,並依色相環排列,按照紅、橘、黃、黃綠色的順序展開,章節架構就像從蠟筆盒中選色一樣,直觀易懂。本書豐富的1691種配色、259款實拍範例以及665種設計圖樣,給足靈感素材,設計範例皆有重點解說,直擊重點,是來自日本非常實用的配色參考書,給足一般色彩書中少見的大量設計作品實拍範例,有助親眼見證設計效果。●可愛粉紅,只要與設計圖案搭配,就能削弱柔美,變得前衛又溫暖。●桃紅色非大自然色,搭配插畫,能大幅提升設計性。●鮭魚粉超高雅,特別適合女性產品。●酒紅色適合跟各類明亮色搭配,相得益彰。●橘色活力無法擋,但搭配紫色、淺藍,立刻超有夕陽fu。●鮮橘色是戶外休閒風的最佳代言人,超搭深綠色。●橘紅色很百搭,紅黃綠紫都適配。●黃色搶眼又具速度感,是很優秀的背景烘托色。●綠加紫,出乎意料地藝術感? ……【超值大量配色+設計師精彩案例】●11色系+35主色收錄11大主題色系範例,提供CMYK和RGB色號及配色占比條狀圖,隨查隨用。●840款圓餅圖配色應用從雙色、3色、4~6色,提供全方位配色範例,同時提供色值。●665種圖樣應用每一種顏色都有8款漸層圖+8款幾何圖樣+3款設計圖樣。●別本書少有的259件大量設計師實拍範例大量露出的日本設計師等級作品範本,具體看見風格,讓你想得到,做得到。【11大主題色系】●PINK│粉紅色系|既柔和又充滿力量的萬用色亮粉紅色/鮮粉紅色/淺粉紅色/鮭魚粉●RED│紅色系|世界各地共通的強烈高能量色金紅色/胭脂紅/酒紅色●ORANGE│橘色系|為萬物增添溫暖印象的流行色橙色/鮮橘色/橘紅色●YELLOW│黃色系|瞬間攫取目光的輕快色鉻黃色/鮮黃色/檸檬黃●LIGHT GREEN & GREEN│淺綠&綠色系|兼具知性感與鮮豔度淺綠色/鮮綠色/深綠色●BLUE GREEN & LIGHT BLUE│藍綠&淺藍色系|中性優雅澄淨的百搭色土耳其藍/仕女藍/水藍色●BLUE & NAVY│藍&深藍色系|充滿信任感的清新色青藍色/亮藍色/鈷藍色/深藍色/海軍藍●VIOLET & BROWN &BEIGE│紫&咖啡&米色系|讓人安心具深度的高質感色紫藍色/咖啡色/米色●BLACK &WHITE & GRAY│黑&白&灰色系|超越光與影,絕不可或缺米白色/淺灰色/複色黑●MULTI-COLOR│彩色|既鮮豔又現代的繽紛色亮色調彩色/鮮色調彩色/粉色調彩色●SPECIAL COLORS│金銀&清透色系|散發出與眾不同存在感的特別色金銀色/清透色
英文版銷售25萬冊,授權全球15種語言版本 拒絕令人崩潰的不良設計 & 如果你是設計師,請為產品的易用性而奮鬥。如果你是使用者,請支持安全、實用又賞心悅目的好設計。 & 如果在旅館裡弄不清楚怎麼開水龍頭,或者面對不熟悉的瓦斯爐或電燈開關時,即使再聰明的人也會手足無措。認知科學家唐納‧諾曼大膽地指出,錯不在我們,問題出在忽略了基本心理學的不良設計。雖然拙劣的設計俯拾即是,但是要設計出容易理解、方便使用、令人愉悅的產品並不困難。《設計的心理學》說明良好的設計是可能的,只要遵循根據人類行為歸納出的設計原則,引導使用者在正確的時機,採取正確的行動,得到令人滿意的使用經驗。 & 《設計的心理學》解釋這些基於心理學的設計原則,如何在日新月異的科技進化中歷久彌新。在這本充滿娛樂性及洞察力的著作裡,諾曼強調優秀的設計是最重要的產品競爭優勢,也是影響消費者行為的關鍵。經過時間的考驗《設計的心理學》將持續帶領設計者深入日益多元化的設計領域,協助使用者了解設計在我們生活中的重要性,以期共同攜手克服產品開發在商業社會需要面對的挑戰。
本書針對產品設計中的製造可行性作出評估與判斷,身為工業設計師必須對產品的使用材料與製程擁有深刻的認識與瞭解,並對所創作產品的造型與機構提案,就製造生產的機會風險承擔一定的責任。如何藉由產品開發進行期間的原型製作(Prototyping),對於設計提案進行評價與修正,並在市場競爭情況仍未明朗時作出決定,同時,在產品進行大量生產之前以少量製造(Low-volume Production)的技術,來降低風險、爭取修改機會與滿足市場期待。現在,許多傳統上被認為屬於少量製造的技術,例如數值加工成型(CNC Machining),由於製造機器、加工技術與製程管理的精進,已經成為大量生產具有極細緻結構與表面處理產品的利器。(本書為產品製造工法入門-產品+家具設計篇The Manufacturing Guides Product and Furniture Design的系列姐妹作)
從 Marimekko 到 SOU・SOU,一位改變日本生活美學的設計師。 「我不是那種孑然一身、隨心所欲創作的藝術家,我是一名思考『要為他人創造什麼』的設計師。」 你可能不認識脇阪克二,但或許你早已在布料、服飾、生活用品與日常風景中,看過他的設計。真正動人的圖案,會慢慢住進人們的生活裡。 *從 marimekko 到 SOU・SOU,用圖案陪伴無數人的日常。*將京都四季、旅行風景與生活感受,化為圖樣的創作者。*圖案不是裝飾,而是生活中留存的記憶與風景。 曾在 marimekko 擔任設計師,長年與 SOU・SOU 合作,脇阪克二以鮮明且溫柔的圖案風格,成為日本最具代表性的圖案設計師之一。對脇阪克二而言,圖案不只是設計,更是與生活對話的方式。從京都的街景、四季變化,到旅行途中遇見的風景與人們,他將那些日常裡微小卻深刻的感受,轉化成一塊布、一個紋樣、一種陪伴生活的設計。本書收錄其多年創作與代表作品,並完整分享他的創作思考、圖案哲學,以及對「設計與生活」的理解。這不只是一本談圖案的書,更是一位設計師走過數十年後,對創作、日常與自我最真誠的回顧。 從脇阪克二的織品設計中,可以感受到一種溫暖而活潑的生命力。而真正打動人心的,或許正是他在創作中,誠懇地探索著真實的自己,那份心意,也透過一件件織品,被好好地傳遞出來。——晴耕雨讀小書院店主 洪毓穗 BEYOURSELF, 不用定義,而是 ──「你」就在「生活」之中。——覓覓書房 一二珊 脇阪克二用六十年證明,紋樣是日日與自己對話的沉積。每一個重複的圖案裡,藏著他在芬蘭的孤獨、在紐約的煎熬、在京都的安詳。翻這本書,像摸到了他藏在布料裡的經緯。——「檸檬的家」粉絲頁版主 檸檬 脇阪克二的人生故事讓人看見:在限制中更能活出「做自己」的無限自由!——自由創作者 凃翠珊
在螢幕上看無懈可擊的數位作品,要如何轉化為令人驚豔的實體展品?當數位插畫不再侷限於社群網路的像素,走向實體藝廊時,「印刷、支持體、裱裝」就是決定作品靈魂的三大關鍵。全書針對想舉辦或首次參與「數位插畫展」的創作者、策展人及藝廊經營者,提供從零開始的完整籌備方針。書中打破傳統印刷框架,詳細解析如何挑選最合適的紙張與特殊「支持體」,並搭配符合作品意境的裱裝美學,讓實體作品展現出「讓人看了就想收藏」的絕對核心魅力。• 50+人氣繪師實例深度解析:收錄包括げみ、寺田てら、藤ちょこ、ろるあ、青十紅等多位日本頂尖插畫家實體展出案例。如何運用 2.5D立體印刷呈現日本畫肌理質感、以特殊金屬與刺繡工藝賦予角色新生命。• 全方位策展實務指南:不談空洞理論,直接切入核心!從展覽前期規劃、必備基本事項、預算分配、備料時程到佈展細節,新手也能輕鬆上手。• 尖端印刷與科技的火花:解密次世代廣色域高精細輸出(如Nissha NDP技術),教你如何克服RGB與CMYK的色差壁壘,完美重現螢幕上的斑斕色彩。• 大師級獨家特別對談:卷末特別收錄引領當代視覺浪潮的創意團隊「SSS by applibot」核心成員米山舞與 PALOW. 的精彩對談,共同探討數位插畫展示的未來與無限可能。
提升點擊率的關鍵=打動目標客群的設計!透過74個橫幅設計案例,掌握設計邏輯。一秒抓住人心,讓Banner點閱率翻倍!「不知道該從何開始」、「總是覺得設計成效不佳」、「抓不到客戶要的感覺」,你是否也有這些煩惱呢?本書Part 1 從設計的構思方式到實作流程,帶你一步步釐清設計目的、鎖定目標客群、整理資訊優先順序等,並搭配簡單的圖表,快速掌握「構圖、字體、配色」等必備知識。Part 2 則收錄40個風格主題、74個實例作品,聚焦於四季、情感與價值觀等,深入了解視覺呈現的三大要素。範例中不僅標註RGB色碼與字體樣式,也剖析橫幅設計的巧思與意圖。透過欣賞大量作品案例,就能培養設計美感與品味。請抱著輕鬆的心情翻閱本書,從中汲取創意靈感吧!◎本書特色1. 【豐富設計範例】:涵蓋8大類型、40個風格主題,共收錄74個打動人心的Banner。2. 【基本構思流程】:從構思方式到實作流程,教你釐清設計目的與目標客群,提高設計說服力。3. 【視覺要素解析】:針對各種世界觀,進一步掌握「構圖×字體×配色」等三大要素。4. 【實用靈感寶典】:透過實例解說重點,詳細標示字體名稱與色碼,方便直接應用於設計中。◎讀者好評1. 「製作網站設計Banner時的靈感工具書,手邊有這一本會很方便!」2. 「這本書對我來說是全新的世界。提供了許多很棒的點子與參考範例,不僅可以讓我在構思設計時找到捷徑,也能指引我突破原有的思考框架。」3. 「書中有多達74個設計範例,對於想成為設計師的學生,或是剛入行的菜鳥設計師,若是『想多看、多了解各種風格的設計』,那這本書非常適合。此外,書中也有介紹橫幅廣告常用的尺寸格式,對我很有幫助!」4. 「這本書出乎意料的有趣。我以前在工作上不太重視Banner設計,但其實它非常重要,是與客群之間的窗口,就像書籍的封面一樣。書中針對各種情境提供配色方案等建議,光是閱讀就能激發靈感,是值得一讀的書。」
完全透視偉大創作者的日常生活與時間分配!村上春樹的小說是怎麼寫出來的?畢卡索、梵谷的名畫是怎麼畫出來的?莫札特、貝多芬的交響樂是怎麼譜出來的?偉大的心靈究竟如何規劃時間,創作不懈?他們真的是天才嗎?還是具有與眾不同的人格特質?161位古往今來最偉大的哲學家、作家、作曲家、建築師和藝術家……在《創作者的日常生活》裡,作者柯瑞一一敘述他們的日常工作習慣,激勵你建立自己的創作儀式!柯瑞書寫過去四百年來161位偉大創作者每天怎麼分配時間,運用自己最大的能力,如何安排他們的作息,發揮創意和生產力。藉著撰寫這些人物日常生活平凡的細節,提供新鮮的角度,來看他們的個性和生涯,描繪出這些藝術家在習慣驅使之下有趣而細微的肖像。創作者怎麼才能一邊在賺錢餬口之餘,又能創作出意義深遠的作品?舒適和創造力是否互不相容,抑或正好相反:日常生活的基本舒適是持久創意工作的先決條件?本書提供各種例子,說明形形色色各種聰穎而成功的人物如何面對這許多現實的挑戰,說明了許多宏大的創作憧憬如何轉譯為每日的工作;人的工作習慣如何影響工作本身,反之亦然。知名創作者的工作習慣例如:只要我能讓每一個新作品都比上一個有進步,讀者就不會在乎我究竟是採取什麼樣的生活型態。身為小說家,那豈不才是我的義務和我的第一優先嗎?村上春樹在寫小說時,總是凌晨四點起床,連續工作五、六個小時。下午他則用來跑步或游泳(或者兩者都做)、辦雜事、閱讀、聽音樂,晚上九點上床。你們今早來的時候先按了門鈴,但你們得等電梯,在你們來到我門口之前,已經過了幾秒鐘。而在等你們的這段時間,我就在思索我要寫的新作。就算沒有自由的時間,安伯托‧艾可說他依舊能在一天當中的「隙縫」中,發揮生產力。當我在寫書或故事時,總是一見黎明就立刻振筆疾書。那時沒有任何人會打擾你,天氣可能或涼或冷,而你開始工作,邊寫就邊暖和起來。海明威成年之後,天天都很早起,早上五點半或六點,曙光一現就醒來,即使前一晚爛醉如泥依舊如此。時間很短,我的精力有限,辦公室是一團混亂,公寓則喧鬧不休。要是我們不能輕易得到愉快的生活,那麼就只好想些巧妙的辦法迂迴前進。1908年,卡夫卡在布拉格的勞工意外保險局找到一份差事,……但卡夫卡依舊覺得自己受到束縛。當時他和家人住在一間狹窄的公寓裡,唯有在深夜大家都熟睡之後,才能專心寫作。規範熱情最可靠的方法,就是規範時間。詩人奧登認為像軍事行動般精準的生活,對他的創造力有其必要,是馴服他自己時間表靈感繆思的方法。我先喝茶,然後大約十點時開始工作,一直到下午一點。接著我拜訪朋友。等到下午五點,我再回頭工作,直到九點。接續上午的工作對我毫無困難。波娃在工作上很少有困難,恰巧相反──每當她休年假,要消磨兩三個月的假期時,卻常在放下工作幾週後,覺得無聊而不自在。……我不用電,自己燒火開爐。到晚上,我點起舊油燈。這裡沒有自來水,我從井裡打水來用,自己砍木頭,煮食物。這些簡單的動作讓人簡單;而要簡單是多麼困難!在整個1930年代,榮格以波林根塔樓為遠離都市塵囂的隱居之所,他在那裡過著工作狂的生活。我一定很像咬著骨頭的狗,牠們偷偷摸摸的溜走,接著大概有半個小時,你看不到牠們的身影,然後牠們鼻子上沾著泥回來,一副不自在的模樣。阿嘉莎‧克莉絲蒂在自傳中坦承,即使在她寫了十本書之後,依然不覺得自己是「真正的作家」。我會吃巧克力奶昔和四、五、六、七杯咖啡──加很多糖,巧克力奶昔裡也有很多糖,是很濃的奶昔,裝在銀色的高腳杯裡。我會因為攝取這麼多糖而興奮莫名,腦中一下湧上許多點子!大衛‧林區另一個想點子的方法是他自1973年以來天天都做的超覺靜坐。隨著你的身心習慣每天晚上固定的睡眠──六個小時、七個小時,甚至睡滿醫師推薦的八個小時,你也同樣能訓練清醒的心智充滿創意地睡眠,並且創作出充滿想像力的清醒的夢,而那就是成功的小說作品。史蒂芬‧金一年三百六十五天,天天寫作,包括他的生日和假日,而且他從不讓自己在達到每天兩千字的字數限額之前停筆。
《圖解字型思考指南》之於排版, 就像史蒂芬.霍金的《時間簡史》之於物理學。 ──I Love Typography(知名字體排版設計平台) 暢銷經典全面翻新,字型思考不敗守則再進化! 大幅擴充內容、納入更多元視野與彩圖範例, 讓設計人大呼過癮的經典必讀之書! & 在資訊爆炸的今日,我們每天瀏覽成千上萬的文字,卻往往忽略:文字不只是傳遞訊息的工具,更是一門精妙的視覺藝術。 一個字體的選擇、一行文字的間距、一段文本的編排,都能決定讀者是沉浸其中還是匆匆略過。排版設計,正是讓文字發揮最大影響力的關鍵。 假如你像多數平面設計師一樣,對細節斟酌再三、追求完美,那麼這本被譽為「設計人書架必備」的經典著作,將帶給你許多愛不釋手的內容。 ▍國外各大設計學院都在使用的「字型聖經」 自2004年首次出版以來,本書便被公認為必備的設計工具書。作者艾琳.路佩登(Ellen Lupton) 以扎實且清晰易懂的方式,從字母的結構解析、單詞的間距到段落的組織,提供精準的實踐指引。 本書為作者最新版本,收錄超過200張全彩插圖,全面更新印刷範例,提供實作練習,內容涵蓋了從印刷紙張到數位螢幕的各種視覺媒體應用,並展示多達200種字體類型。全書結構嚴謹、簡潔俐落,適合隨手翻閱。 ▍從基礎到進階,完整掌握排版精髓 本書系統化整理所有排版必備知識,帶讀者從微觀走向宏觀。 從字體結構出發,兼論字體演變的歷史,探討拉丁、中、日、韓、阿拉伯及印度文字的構成原理,掌握字間微調、字距調整與行距設定的微妙平衡;進而延伸至文本的可讀性與識別度,如何讓文字易讀、好消化,打造呼吸感十足的版面。 在層級架構上,作者以「冰淇淋聖代」為例,標題如同亮眼頂部裝飾,內文則是易於消化的基底,讓排版邏輯變得生動而直覺。關於版面配置與網格,則從傳統的稿件網格、欄位網格,一路延伸至現代響應式版面設計,為各種排版需求提供完整解答。 此外,書中更特別收錄可變字體、視覺尺寸與單一寬度字體等數位技術,帶你看見一個字體檔案所能延伸出的無限可能。 ▍全球化視野與共融設計,讓設計更貼心 因應更多元的設計需求,本書特別拓展多語種書寫系統的探討,由專家撰寫專章,深入解析中文、韓文、日文漢字與假名、阿拉伯文、印度文,乃至專為非洲設計的 Kigelia 字體家族——呈現排版設計如何跨越語言、保護文化、連結群體與表達身分。 此外,本書融入「共融設計」的精神,書中探討如何為視障人士或具閱讀障礙者創造友善內容,例如專為高度易讀性設計的 Atkinson Hyperlegible 字體;並特別聚焦於過去常被忽略的女性及多元族裔(BIPOC)設計師的創作。 & 在排版指引上,作者也一改過去「類型犯罪」的嘲諷語氣,轉以不帶偏見的方式標示常見排版錯誤並提供修正建議,讓排版的學習成為一種開放、包容的過程。 & 【本書特色】 經典工具書,全面翻新:本書為最新版本,大幅擴充修訂,新增更多插圖與案例,讓內容更豐富。 排版知識,一本掌握:涵蓋字體結構解析、字距調整、版面網格配置等核心基礎,更收錄可變字體、視覺尺寸等當代數位排版技術,滿足當代設計人需求。 全球化視野,介紹多語種書寫系統:由專家撰寫專章,解析中、日、韓、阿拉伯、印度等非拉丁語系的排版邏輯,展現字型設計如何跨越語言、連結文化。 共融設計精神:特別納入無障礙設計、多元族裔與女性設計師作品,讓好設計觸及每一個人。 & 【各界讚譽】 「本書對於任何對字體排印與設計感興趣的人來說,都是一本至關重要且具批判性的必讀之作。它透過具備國際視野與啟發性的內容,呈現、擴張並挑戰了字體排印的傳統典範。這是一本令人折服、極其出色的傑作!」──洛琳.福特(Loraine Furter),平面設計師暨研究員 「本書以兼具風格與機智的筆觸,呈現了字體排印與版面設計的基礎。特別令人振奮的是,此版本大幅推進了素材的深度,納入更多全球化、具包容性的範例,深入探討字體如何運作以及為誰服務。我非常期待能用這個版本來更新我的教學大綱!」──布萊爾.利維特(Briar Levit),設計師暨波特蘭州立大學平面設計教授 「傾心製作且論述專業,本書是拉丁字體排印學的巔峰之作,同時也致敬了全球的書寫系統。無論是字體界的初學者還是專家,這都是一本必讀之書。書籍本身的設計也非常精美,閱讀過程充滿樂趣。」──納丁.查欣(Nadine Chahine),字體設計師暨 ArabicType Limited 總監 「本書充滿令人驚嘆的插圖與圖表,為各個階段、想要理解字體細微差別的設計師,提供了一份實用的指南。更令人興奮的是,此版本正是當今業界所需要的『包容性字體指南』,它擁抱了世界上多樣書寫系統背後的人文精神,以及為其豐富歷史做出貢獻的各種語言與文化。」──卡琳娜.賽爾斯(Kaleena Sales),田納西州立大學平面設計副教授暨藝術設計系主任
日本知名商業設計師尾澤早飛的經典之作,長年熱銷、再刷不斷!一本從「設計基礎」出發,專為「設計現場」而寫的實戰手冊!帶你從「聽懂客戶需求」到「完成滿意作品」,打造網站形象、數位廣告、書籍文宣等,跨媒介通用的最強設計力!「本書像是一座微型工作室,設計師每天面對的挑戰,都在書中逐一獲得解答!」L/g/s工作室 廖韡、《設計・Design・デザイン》 彭星凱、本質設計 陳信宇、海流設計、銘傳大學建築系助理教授 徐明松、國立臺灣科技大學設計系系主任 林廷宜、歐普設計 王炳南聯合推薦
充分展現甜點魅力的絕佳包裝!從各大洋菓子與和菓子品牌中精選精彩案例,帶你掌握那些令人矚目的設計亮點。使銷量飆升的包裝創意,讓美麗與美味同時呈現。外觀是吸引消費者目光的關鍵,厲害的包裝設計甚至能發揮「讓腦波變弱」的神奇效果,讓人「因為包裝太可愛就忍不住買了!」。甜點不只是味覺的享受,更是視覺的誘惑。本書精選來自日本百貨公司、車站大樓與街邊人氣店鋪的洋菓子與和菓子品牌,展示那些讓人忍不住拿起、想送人的魅力吸睛包裝!收錄115個人氣洋菓子與和菓子品牌的包裝設計案例,涵蓋盒筒、鐵罐、紙袋、包裝紙等多種形式,每款作品各自具有不同的獨特設計理念、印刷技巧與加工巧思,從細膩質感到引人注目的視覺元素,不僅展現品牌特色,也反映當代包裝設計潮流。打動人心的甜點包裝設計,是你設計靈感的寶庫。本書帶你掌握甜點包裝設計的最新趨勢,一窺熱門商品的設計秘辛。無論是設計師或甜點愛好者,都能從中獲得多元的豐富啟發,找到美味與美感的完美結合。[本書亮點]●設計靈感滿滿:收錄超過百款高質感的甜點包裝,每件作品的創意與細節都令人印象深刻。●插畫與視覺多元:多數作品結合可愛插畫與現代設計風格,能激發各種創意想法。●了解設計與開發秘話:從品牌理念中一窺設計發想巧思,與吸引人的製作細節。●實用參考價值高:包裝設計師或品牌經營者都能從中獲得設計概念與創意啟發。
語言學教授 × 國際認證色彩學專家 × 當代日本畫得獎無數超強畫家三位專家攜手,為你開啟通往日本美學世界的窗口♦收錄1000種詞彙,在字詞的名稱中,認識細膩的日本美學‧「秋陽」指的是秋天清爽涼風習習的陽光;‧「夜天光」指的是沒有月亮的晴朗夜晚的微光;‧「真闇」指的是永遠黑暗的黑暗。‧「赫赫」是兩個「赤」字並列,原來是指燃燒炫目的火焰,但也會用來形容尊貴的人散發的氣場或光芒。♦72種關於光線‧幽闇‧顏色的表現說法 不同時刻不同季節,日、月、星辰都有各自的更細膩的寓意。這些詞語不只描述視覺,還有深刻的情緒表達、哲學與審美感知,讓人深入體會日本美學的「幽玄」核心概念。♦8大類靈感通道,創作與審美的共融展現涵蓋明度‧人物‧天體‧季節‧時間‧神妖傳說‧顏色‧花鳥風月等的豐富、獨特、有詩意的詞語,建構出觀看世界的方式,打破線性思考,讓靈感從多方向湧現。♦超強美感創作工具書,兼具實用與美感提升顏色解說包含CMYK 和 RGB的標示,方便設計者參照。新銳日本畫畫家為本書特繪的全彩插圖,是激發靈感的最佳參考。這是詞語與光影的博覽會,讓圖像與詞句激盪視覺與情感,學會用語言觀察世界,看見光無法抵達之處的靜謐與詩意。 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★【本書使用方法】除了依序閱讀,還可以透過這三種方式,找到最想看﹑最符合當下使用的詞彙可從►主題解讀:像是最基本的春、夏、秋、冬、日、月、星、辰、季節……►詞彙特徵解讀:像是人物、時間、花鳥風月、神妖幽冥……►畫面意象解讀:14大類的顏色分類、跨頁主題搭配的繪畫……透過情境鮮明及目標明確的方式,找到最喜歡最能激發靈感的用法。【章節特色介紹】▌光的密碼表示明亮光輝的用語。也穿插著一些象徵光明的詞彙,表現正面的狀態、美好的情境、愉快的心情、事物好轉的徵兆等。►草熱:夏季生長茂盛的草,受到日光照射產生熱氣。►陽氣:心情或氣氛很明朗,熱鬧且很有精神;另外也指心靜不下來,有點浮躁。►薄明:透過芒草的穗,隱約可看見的微光。►雀色時:夕陽將天空染紅,彷彿紅褐色、茶褐色的麻雀羽毛般的時段。►星月夜:當天空沒有月亮出現,只看得見星光的美麗夜晚。 ▌闇的密碼進入幽暗世界的詞彙。不限於表示「陰暗」的字詞,也包括許多表現出怪異、咒術、與死相關等等。►漆黑之闇:彷彿四周塗上稠密的黑色生漆般,陷入無處可逃的黑暗。►百鬼夜行:原本是指到了夜裡,各種各樣的妖怪成群遊蕩,也用來比喻「許多人聚集,展開奇妙的行動」。►蒼然:指日暮時微暗的景象,或是已經很舊,看不出來是什麼的狀態►花陰:綻放中花朵的影子。或是開花的樹木下方形成的陰影。►彼岸:即「往生後的世界」。也指坂或川、海等,在地理上分隔此處與彼處的分界▌顏色密碼透過顏色的名字,體會色彩微妙的差異,提升詮釋與表達,構建出獨一無二的色彩宇宙。詞條也附上標示RGB值、CMYK值的色樣,完全實用。►黒橡:以日本七葉樹為染料製作而成的物品。色彩是獨特的黑,適用於喪服。►蘇芳:採用豆科小喬木「蘇木」的心材作為染料,顏色是偏紫的暗紅色。►撫子色:撫子是粉紅色柔軟的花,在六月到八月間綻放。是稍微帶點灰紫的粉紅色。►狐色:生長在狐背上的毛色。稍微有點淡黃的茶褐色。►利休茶:在薄茶色添加了褪色抹茶般的綠。►山吹色:彷彿山吹的花般色彩鮮明,帶紅的黃色。►鴨羽色:稍微有點深的青綠色,名稱源自於綠頭鴨頭部羽毛的色彩►露草色:彷彿露草早晨綻放的花朵般,明亮的淺青色。►古代紫:稍微帶紅,有點暗沉的紫色。是由紫草這種多年生草本的根染成。►仄白:微微地透著白,不明顯的白色。►燻銀:經過燻烤的銀,表面會變成深灰色,或是略顯暗沉的銀色。►春 / 梅重色:如同重疊的紅梅花瓣般,明亮的赤紅色。►夏 / 若竹色:像嫩竹般帶黃的清爽淺綠色。►秋 / 柿色:彷彿像柿子般鮮豔的朱紅色。►冬 / 皓色:指雪或月亮等富有白色光輝的色彩。
一邊看漫畫一邊升級設計力,留白的美學從這裡開始。不塞滿畫面,才是專業——用漫畫學會「剛剛好」的魔法!這是日本設計書暢銷作家ingectar‑e將其熱賣的《留白的設計美學》以漫畫形式重新呈現的作品,透過輕鬆易讀的漫畫,教你掌握設計中「留白」的關鍵,進而提升視覺效果與傳達力。全書約80%為漫畫劇情,搭配20%圖文範例說明,補充實用的設計技巧與關鍵概念。藉由新人設計師與資深設計師在偶然進入的披薩店中發現店內的設計問題,進而介入設計流程,展示設計思考與實戰過程,也讓讀者透過漫畫劇情融入設計學習。本書用淺顯易懂的漫畫劇情,帶你一窺專業設計師的思考邏輯,揭開「留白」這項設計關鍵的力量。無論是設計初學者,還是對版面配置有興趣的創作者與行銷人,都能跳脫「擠滿才是好」的迷思,掌握讓畫面更清爽、訊息更聚焦的實用技巧。當你覺得畫面哪裡怪,卻說不出為什麼,那你需要的,很可能就是這本書。[特色]●漫畫化呈現:以漫畫為主軸,搭配文字說明,使學習過程更有趣、易上手。●深度剖析設計思考:漫畫中不僅呈現設計結果,更透過對話與思考過程揭示背後的設計邏輯與技巧。●補充設計重點:漫畫之外,於每個主題後有專欄說明,包括「留白的方法」、「視線引導」、「製作訣竅」等整理於本章總結。[優點]●易讀性高:漫畫形式讓內容更生動,適合初學者快速理解、消化。●貼近實務案例:真實劇情與設計場景結合,幫助理解理論與應用間的關聯。●清晰呈現NG/OK差異:透過新人與資深設計師的對比,清楚展示常見錯誤與優化手法。●設計過程透明化:具備視線誘導、排版、留白技巧等細節,讓讀者能掌握設計技巧。●易於複習與歸納:複習章節對內容做重點回顧整理,便於快速複習、整理思路與實務應用。
★ 熱賣14刷!日本 Amazon「藝術設計」TOP 1 暢銷書 ★ & 最強設計團隊 ingectar-e 首度推出的「色彩學超圖解」, 超過百位讀者一致好評,4.4顆星高分推薦: 「全家大小都愛不釋手!沒想到顏色竟然這麼有趣!」 帶你從顏色的形成、影響到使用,一步步掌握奇妙的色彩世界。 & 國立臺北藝術大學新媒體藝術系教授|王俊傑、美國哈佛大學設計學院客座教授 |曾成德、 平面設計師|施博瀚、本質設計顧問有限公司創意總監|陳信宇、視覺藝術家|鄒駿昇、 水彩插畫家|愛麗絲氛圍插畫,聯合推薦──「這是我讀過最好懂的色彩書!」 & 你是否曾經好奇: 「很多國旗都有太陽,為什麼顏色卻不一樣?」 「交通號誌為什麼是綠色?」 「選了喜歡的油漆,塗完卻跟想像差好多?」…… & 我們生活在一個充滿色彩的世界, 而每一種顏色的存在,都藏著神奇的科學與文化意義。 從「顏色是如何被看見?」的原理,到「換色就能改變物體大小」的幻象, 再到「透過色系讓食物更美味」等日常生活的巧思, 以72個主題解開色彩的祕密!逐步掌握實用的「色彩應用」與「配色技巧」。 & 無論你是想提升美感素養,了解色彩學基礎, 或是從事藝術創作、商業設計,甚至製作簡報、學業報告,都能輕鬆運用! 帶你看透前所未見的色彩世界,重新認識色彩的無限可能! & 本書特色: 【特色1】有趣好懂:以簡單易懂的方式解釋複雜的色彩理論,適合所有年齡層閱讀。 【特色2】豐富圖解:設計團隊獨家設計的插畫配圖,直觀感受色彩變化的奇妙之處。 【特色3】知識滿載:從色彩的科學、視覺現象到文化象徵,全面性的色彩圖解百科。 【特色4】實用技巧:繪畫、美術、設計、簡報,每天都能派上用場的好用配色技巧。 & 各界專家,聯合推薦(依首字筆畫排序): 「這是我讀過最好懂的色彩書!他用簡單的圖解、生活中的例子,一步步揭開色彩科學的神秘面紗,讓複雜的理論變得輕鬆又好玩。」──水彩插畫家|愛麗絲氛圍插畫 & 「本書將深奧色彩學理轉化為有趣、淺顯易懂的內容,適合所有人閱讀,輕鬆探索色彩奧妙!」──本質設計顧問有限公司創意總監|陳信宇 & 「色彩在生活中的角色與運用何其重要!這是一本深入淺出解析色彩的全書!」──國立臺北藝術大學新媒體藝術系教授|王俊傑 & 「從多個角度探討色彩及其應用,收穫許多新知識。」──平面設計師|施博瀚 & 「這本書讓我想起德國詩人兼業餘科學家歌德,他不僅以《浮士德》聞名,亦熱衷於光學與色彩研究,關注美感體驗與自然科學的連結。而這本書最讓我驚喜的是,它讓我們意識到色彩無所不在,如同空氣般圍繞身旁,讓我們感受、享受並理解它。」──美國哈佛大學設計學院客座教授 |曾成德
從童話世界裡,認識新色彩&品味出眾的美麗配色。全書收錄53幅著色畫,皆附有全彩的配色範本。享受著色的樂趣,同時學會配色基礎知識!喜歡著色畫的你,是否也有這些煩惱呢? ・圖畫和顏色的氛圍看起來不搭調。・不知道如何組合色彩比較好。・總是不經意塗上相同顏色。・畫不出時尚的配色……。・色彩看起來很單調。為了解決以上煩惱,只要透過本書的著色畫,就能學習配色的基本法則,並培養良好的色彩審美感。本書以日本及世界各地的知名童話為主題,共收錄53幅著色畫,都是精緻又漂亮的花朵及動物圖案。左頁會有上色完成的配色範例,可作為選色的參考;右頁則是相同圖畫的空白線稿,可自由塗上喜歡的顏色。配色範例中會列出所有使用到的色鉛筆顏色,並將色彩分成「底色、強調色、主色」3種類型,運用這些顏色,構成可傳達各個童話世界印象的配色。作者ingectar-e將淺顯易懂地解說為何範例中選擇了此配色,以及這個配色會呈現出什麼樣的效果。跳脫「花朵是粉紅色、葉子是綠色」等既定概念,幫助大家創造出屬於自己的美麗配色。除了著色畫之外,內容還包括:・色相、彩度、明度、色調等「色彩基礎」的解說・「選色」及「決定色彩印象」的重點・讓畫面更和諧的「色彩平衡比例」・「依照季節分類的配色」、「襯托色彩的配色」等等透過簡單易懂的介紹,更了解配色相關的基礎知識。一起來享受著色畫的樂趣,同時學習配色的技巧吧!相信可以在書中找到不曾使用過的全新配色組合!【本書特色】1. 收錄53幅以日本及世界知名的童話故事為主題的著色畫。2. 每幅畫皆附有全彩的配色範本,以及可自由著色的空白線稿。3. 明確列出範本中使用到的色鉛筆顏色,方便作為選色參考。4. 專欄介紹基礎的配色知識,內容簡單明瞭、一看就懂。【讀者好評】1. 收錄了許多著色畫,具有與童話相符的美麗世界觀!2. 全部的圖畫皆附有成品範例,不管是按照範本著色,或是自由著色,都能享受樂趣!3. 自己著色時總是千篇一律的顏色,翻閱這本書時可以看到各式各樣的配色提案,讓我很高興。
為百年傳奇而生 解密翻案,那些我們該知道的包浩斯 ※最簡明的新世代版本※ 為什麼讀建築、設計、藝術、劇場,一定要認識它? 師徒制│工作坊│色彩理論│前衛派對│劇場│建築學│家具設計│平面美學 100年前最前衛的學校,當時就主張──好設計,人人適用! 讀過,就像看了一場百年紀念特展 經歷威瑪-德紹-柏林三時期 一本讀透、讀懂,包浩斯穿透百年的影響力 100個關鍵詞,圖+文完整收錄 平面設計∣建築∣攝影∣織品∣服裝∣舞蹈∣家具∣日用品∣壁紙∣玩具 他們是創造者社群的先鋒,無所不在地形塑我們今日世界 IKEA、APPLE、MUJI的產品設計,全深受啟發 ▌百年前過於前衛的包浩斯 套套桌、疊疊椅,幾何茶壺,別以為是IKEA的產品!這是包浩斯100年前的經典設計。當年那些令人目瞪口呆的革新和創意,全變成我們今日生活中司空見慣的事物。 「讓我們一起想望、構思和創造未來的新結構。」——創立者 華特•葛羅培斯 100年前,包浩斯從一次大戰的毀滅中誕生,它是創立者華特•葛羅培斯的一項嘗試,企圖透過藝術和設計來達到某種統一,重新思考藝術和設計可以如何革命,塑造新社會。經歷三次遷校及納粹時代打壓的政治動盪,它是跨世紀最具影響力的建築、設計學校。從蘋果設計師、前衛建築師到全球各領域人士,全都深受其精神啟發。雖然包浩斯的活躍時間很短,只從1919到1933年,穿透百年,它的影響依然繼續! 包浩斯不只是一個學校,它是不斷演化、時而矛盾的一堆想法和抱負,是一個可以讓人自由犯錯,實驗創意、技術、媒材的地方。它擴展的範圍遠超過它在威瑪、德紹和柏林的三所實體學校,將它結為一體的力量並非風格而是樂觀主義——認為好設計應該人人適用,以及相信好設計有潛力打造新世界。 ▌100個關鍵詞,解密翻案,並探究包浩斯的完整群像 本書用了100個關鍵詞,去探究由人物、構想和設計拼湊出的群像,這當中既讚頌了包浩斯的前衛創意和多樣性——從它在藝術教育上的構想,例如預備課程,到為包浩斯舞台設計的各種劇場實驗——也挑戰、翻案了打從包浩斯成立之初就縈繞不去的一些迷思。 ▌去吧!到最前衛的包浩斯上學 ◎年輕人,加入包浩斯 在包浩斯,當你修完六個月的「預備課程」,即可依能力興趣分配到不同的「工作坊」,讓學生從做中學;工作坊的學生助手一天工作八小時,可獲薪資,免付學費,還可享有包浩斯有限責任公司的營業額和執照的持份! ◎第一課:呼吸練習 約翰•伊登是包浩斯早期「最強大也最具影響力的人物」,他塑造了包浩斯的課程,並確立教學方法;而他的僧侶式打扮、素食,以及在課堂開始時要求學生做的「呼吸練習」,讓他不是受到「熱烈的愛戴」,就是受到「同樣熱烈的憎恨」。「我要碰觸到學生的內心深處並敲擊出……精神的火花。」 ◎同學,上課了,快把玩具拿出來 「我們的遊戲—我們的派對—我們的工作」約翰•伊登教學的一個重要元素,就是將作品和遊戲連結起來,強調創意的自由和好玩。學生艾瑪•席多夫-布歇打造出了積木「小造船遊戲」,約瑟夫•哈特威格則首度開創出幾何造形的西洋棋組,兩樣經典玩具皆由Naef公司製造生產至今。 ◎來吧,讓我們「跳出藍色!」 格爾圖魯得•古魯諾認為,色彩、聲音、運動有著某種內在平衡,因此在課程中設計出一系列姿勢,每個姿勢都能與色彩對應。「這能喚醒被忽略的感官。」但也有學生抱怨,當古魯諾要求他「跳出藍色!」時,他超困惑。 ◎「好玩」的代名詞:□△○ 幽默禪僧仙崖的名畫《□△○》引起後人無限追趣遐想,PS的遊戲手把也以「□△○」的經典按鍵配置,深植人心。□△○,就是好玩,說到好玩,就不能少了包浩斯,不僅為三個形狀賦予色彩理論的深度,也執拗地只用這三個形狀打造出驚艷的「包浩斯搖籃」。 ◎校長,你怎麼在一個立方體裡辦公啊? 如果你有幸犯錯,被叫到校長葛羅培斯的威瑪辦公室訓話,你會發現自己進入了一個由立方體組成的世界,從格局布置、地毯、到校長本人自己設計的雜誌架及燈飾,都是他包浩斯的立方體!重頭戲,則落在校長的寶座:經典的F51扶手椅! ◎上學好累,先上街晃晃 哥不是翹課,而是找靈感。約瑟夫•亞伯斯就讀於包浩斯時,開始創作碎片畫,因為買不起材料,所以走在威瑪街頭,四處尋找被丟棄的酒瓶和破裂的窗戶。亞伯斯的《網格圖裡的碎片》,讓玻璃這項媒材介入當代的前衛關懷,挑戰藝術和日常生活的界線。 ◎不上了不上了!趕快下課去過節! 「告訴我你怎麼過節慶,我就能說出你是誰。」師傅奧斯卡•史雷梅爾如是說。威瑪時期,包浩斯有四大節日:燈節、仲夏節、風箏節和尤爾節;到了德紹時期,慶祝活動變得更加專業,準備時間長達好幾週,其中尤以「金屬節」最為高潮:賓客將在不知不覺間,進入一座「純粹屬於金屬樂趣」的派對房間…… ◎包浩斯的孩子都在跳舞 奧斯卡•史雷梅爾將他的色彩理論灌注到對戲劇的熱情中,在校內創辦劇團。他的特製戲服,將演員的身體改造成各種不自然的幾何形態,或圓盤狀、或柱狀、或彈簧狀。「當舞蹈與戲服融合得越深,那看似受到侵犯的身體,就越能展現出……新的舞蹈表現形式。」史雷梅爾的戲劇理論,從此影響了德國的表演藝術。 ◎好想學設計,但,還是會害怕? 如果告訴你,當年大環境下的包浩斯師傅們也很不知所措呢?但就算財務拮据,也擋不住路德維希•密斯•凡德羅想在包浩斯貢獻建築才學的決心,這就是包浩斯的「德紹啜飲廳」──一座在圍牆上鑿穿一個洞、屋頂從牆上向外突挑的小吃亭。當年的學生來到這裡,點個一杯,小憩一下,或能解開迷惘,繼續前進。 ▌你所不知道的包浩斯人故事 ▸包浩斯存在期間曾偏離宣言裡的好幾個面向,不過卻吸引諸多才華洋溢的設計師們前來,一起打造未來。 ▸陶瓷工作坊雖然存在時間不長,卻是讓包浩斯在威瑪建立名聲,成為第一個帶來營收並將設計投入生產的工作坊! ▸彼得•凱勒設計的包浩斯搖籃經典不敗,但一開始其實是被當作雜誌架來販售。 ▸包浩斯經典圖像──藍色圓形、紅色方形和黃色三角形,是來自康丁斯基的色彩學通論,也通過了現代色彩感知的普查考驗。 ▸「派對對我們有益!」包浩斯透過派對與在地市民相處圓滿,更有狂歡者遠道而來參與。派對的另外好處是,據說包浩斯的師生裡共有七十一對共結連理。 ▸包浩斯絕非安靜肅穆的地方,地窖裡總是傳來單簧管、班卓琴和薩克斯風的即興音樂,那是我們的「包浩斯樂團」! 專業一致推薦 王孟超 臺北表演藝術中心總監 李明璁 社會學家、作家 林友寒&& &建築師 耿一偉&& &策展人 彭星凱 平面設計師 曾成德 國立陽明交通大學建築研究所終身講座教授兼跨領域設計中心主任 漆志剛&& &實踐大學建築設計學系助理教授 謝宗哲 日本東京大學建築博士 鍾明德&& &台北藝術大學戲劇學院教授 龔書章&& &國立陽明交通大學建築研究所教授╱建築師 &
★第一本Banner設計專書★ & 海量資訊中的Banner該如何一眼被看到? 掌握設計關鍵,提高點閱商機! & 8個基本知識×6大主題應用,將小尺寸設計攻略法全部告訴你 無論打造電商網頁、品牌行銷、線上廣告、社群經營、YouTube還是 LinkedIn 的個人平台經營, 透過書中Before、After的對照範例學習版面布局,提高Banner點擊率! & ×訊息太多!看不到重點……. ×底色跟字體顏色太近看不到? ×日期很重要為何放那麼小? ×Banner面積太小!很難設計…… 如果您在Banner設計方面遇到問題,這本書就是來解決你的問題! & 把Banner張貼在大量訊息的網絡上, 當然就要一眼看到它!它!它! 因此,做出吸引對方眼球的設計很重要! 透過Before、After的對照範例學習設計要領!即使你是設計初學者,看完本書也能立即實戰,製作出成功的Banner! & ◆8個基本知識 1.情報優先 2.字體選擇 3.圖文整理 4.適度裁切強化主題 5.打破常規的印象 6.操縱色彩改變氣氛 7.創造視線誘導 8.符合主題的裝飾 & ◆6大主題應用 1.再小也好懂的排版訣竅 2.一眼看懂資訊的文字設計法 3.即使不同的資訊,也讓人更易看懂的分組術 4.用人臉或視線打造吸睛設計 5.稍有不完美的照片,如何修正與加工 6.藉由裝飾與氛圍詮釋,打造出令人心動的設計 & ▼Banner適合用在哪些地方 ・在網路/社群媒體等上發布的橫幅廣告 ・演講簡報、Email、廣告媒介與實體活動訊息 ・網路商店的橫幅廣告 ・文章標題圖片 &
人氣繪師X服裝史學者 攜手合作! 最考究的江戶服飾插畫資料集 現代插畫呈現浮世繪作品,解碼江戶人日常穿搭 #江戶人的OOTD ☞江戶時期就十分流行中性風,當時的女性最憧憬若眾(美少年)的風格 ☞極簡風不是現代的專利,江戶人也是條紋、格紋控~ ☞江戶人也追星,藝人穿搭引領潮流,細數當時最蝦趴的花色! ☞下雪也不穿襪子?光腳顯示藝者的骨氣! #What’s in my bag 江戶人ver. ☞對江戶人來說,守護人身安全的護身符可是必需品啊! ☞貼身的鎖鏈繩在和服中若隱若現,是當時非常時尚的裝扮! ☞煙管、菸草袋、印籠,不可或缺的男人時尚~ ☞可放置香料的腕守,是在藝伎這類女性之間流行的小心機配件!& #Hairstlye for 江戶時代 ☞最受女性歡迎的髮型──島田髷,扁島田、島田崩、高島田造型好多變~ ☞野郎帽子!就算沒有瀏海也要追求美麗的美學,迷倒當時的江戶百姓! ☞頂上造型無奇不有,男性的小馬尾竟然有這麼多變化! 原來江戶時尚與我們這麼親近! ▍本書簡介 ▍ 「怎麼分辨藝伎和遊女?」 「江戶時代的髮型那麼多,有什麼差別嗎?」 「江戶時代都流行什麼花樣?」 「想畫江戶時代的服裝,覺得好難不好上手,不知怎麼開始……」 本書涵蓋市井小民、武士階級、皇室貴族,以及演藝之人、花街的人們等江戶時代的各行各業,同時提供腰帶綁法、和服紋樣、日本髮型、隨身小物等江戶時尚美學的相關物品詳細資料,輕鬆掌握江戶時代的流行與變遷,享受一場豐富、絢麗的江戶服飾文化饗宴。關於江戶服飾的種種疑難雜症,都能在此找到答案! ▍誰適合看?▍ ✿日本歷史劇愛好者,原來劇中服裝、髮型有這層涵義,增添觀影趣味! ✿繪畫愛好者、插畫家,你最好的日本傳統服飾參考資料集! ✿COSPLAY玩家、服裝設計系學生,製作日本傳統服裝的得力參考工具! ✿日本文化愛好者,絕美圖鑑一窺和服全盛時期樣貌! ▍本書特色 ▍ ☺最好懂!在忠於浮世繪原畫的基本原則下,特地以現代插畫手法重新繪製。 ☺最考究!服裝史學者監修,如實呈現江戶時代的時尚流行樣貌。 ☺最多元!涵蓋市井小民、武士階級、皇室貴族、演藝之人、花街的人們。 ☺最詳細!腰帶綁法、和服紋樣、髮型、隨身小物等所需資料通通包辦。 ☺最貼心!列出了原版的浮世繪藝人和作品名,方便讀者查找。
一本「工欲善其事,必先利其器」的靜物繪畫工具書「工欲善其事,必先利其器」在我們學習繪畫和從事美術教學的過程中,經常會遇到繪畫資料圖片太小、解析度太低或構圖不好表現或題材組合起來不順眼不美等的冏境,而導致教學者和學習者都無法全心全力地投入發揮的無奈,既然都願意花時間苦練精進自己的功力,為何就不能選擇高品質的資料練習?這是筆者們多年從事美術教學的心聲,亦是這本靜物繪畫工具書誕生的初衷。本書內容分為三個部份和四種使用方法:分解步驟圖片、個體圖片、二種光源角度的完整構圖圖片;示範詮釋、個體練習、整組操演、模擬組合;依據靜物繪畫學習的四個階段將本書的資料圖片分類為簡單幾何造形構成、複雜幾何造形延伸、不規則幾何造形應用、特殊質感綜合表現四個單元,使用者可以此分類進度由淺入深逐一練習;考慮到使用的便利性採用環扣式裝訂讓每一頁圖片都能平放,不會有圖片因書的弧度而變形。這是一本讓教授靜物畫的素描、水彩、油畫、粉彩、色鉛筆等的老師、想加強練習的同學或自學的繪畫興趣者,能輕鬆便利地使用高品質資料練功的靜物繪畫工具書。本書的初衷是以基礎美術教學教育出發,臨摹詮釋上以素描和水彩為主軸,當然所有圖片內容用來練習油畫、粉彩、色鉛筆等繪畫媒材亦可。靜物個體和小組另有分解步驟示範,提供給初學者和練習者一個技法步驟可以臨摹的練習方法,另有素描水彩作品的完整詮釋讓使用者有一個畫面風格完整呈現的參照,更希望使用本書的繪畫愛好者都能創造出屬於自己的畫面風格魅力。剛開始接觸繪畫的人多從靜物個體入門,從練習物體的造形、固有色、光線、立體感、質感最後再整體統合的學習步驟,本書共有約230種個體物件有個別入鏡亦有一至三個靜物擺放成小品構圖,能讓使用者依照個人不同程度的需求,紮實加強訓練基本功。本書依據靜物繪畫學習進度分成簡單幾何造形構成、複雜幾何造形延伸、不規則幾何造形應用、特殊質感綜合表現四個單元,共有38組完整靜物每組分別有二個光源角度共76張圖片,其中30組適合描繪四開大小的紙張,8組是適合八開,可以自由選擇練習。一張好的構圖畫面是需要經過思考設計的,整組操演的擺放位置是筆者們共同討論的成果,其中包含了我們對靜物的選擇搭配、對畫面取捨的經驗、對視覺藝術的美感品味,也希望使用者在觀賞或實踐的過程中能潛移默化地建立自我的美感思維。本書的編排是從臨摹詮釋到個體練習再到整張操演,是希望練習者先從作者設定好的各組個體進行思考練習各種擺放位置的構圖,熟練如何擺放出好構圖後,亦可將每一組的靜物個體圖片打散後再交叉重構,組合成全新思維的構成,以此類推其排列組合的變化多元,讓老師們和學習者能發揮本書最大的使用效益。在靜物繪畫技法書的範疇中,已有許多前輩老師的書籍成為經典灌溉著我們,為美術的教育留下深遠的影響,而筆者們從事美術教育教學多年,有感時代光速地轉變,科技和繪畫工具不斷汰換提升,唯有下苦工才有收穫的原則不變,這次我們也在成書的過程中親身感受到自己的功力精進,期望用另一種符合現代便利學習的繪畫工具書,增加使用者的練習效率,能為美術教育盡一分力,讓更多人能夠使用本書增加自我的基礎功力,追求屬於自己的畫作經典。本書提供之圖片資料,歡迎美術老師們能當成教科書地編教學進度或給予學生作業練習,如要參展比賽需再重新組合加入創作元素較為妥當。感謝旭采美術、芃亞美術、永碩美術和桔果藝術工作室(按組數排)的支持並協助拍攝,讓本書的靜物內容題材和場景呈現多元而豐富。
活用治具迅速、確實、簡單的操作性,重新定義完美CP值世界第一日本上市公司生產技術專家的治具設計實務選擇5,000日圓的測微頭,比選擇200日圓細牙螺絲的CP值更高?作業環境太亮、太吵,一秒鐘而已的瞇眼和分心,無所謂嗎?治具是輔助生產製造時定位及固定物件不可或缺的工具。治具設計小至活用生活中隨手可得的物品、大至因應精密機械所需開發特製, 透過優化治具構造和作業流程標準化,以強化工作現場作業效能,提高良率、滿足經濟效益。 作者西村仁擁有東證上市公司村田製作所21年的生產技術部門經驗,除了開發、導入新設備等工程設計和改善的豐富實務經驗;亦曾擔任日本經濟產業省專案小組成員和中小企業廳委員,熟稔產業前緣;本身擁有多項專利。本書以其融合多年產、官、學經驗和優勢,將教科書上不會觸及的治具設計實務、疑難和解決方法,凝縮成本書精闢實用的內容。不僅是現場操作工程師必備的實務指南,也是加工、組裝、調整、檢查等作業環節建立共同認知的實用參考書。本書內容特色:‧超過200張圖表輕鬆理解:各種定位示意圖、數據範例圖表、分類圖、尺寸公差表、機械構造解構圖‧「先定位再固定」實務案例解析:矩形(端面基準、孔基準、底面基準)、圓形(側面基準、孔基準)共12種定位方式。機械式固定法(活用市售品如夾鉗,或逃溝加工等加工法)和真空吸引固定法。‧統整測量儀器,確保製造品質:8種類5構造的運動導引零件(平面運動、往復直線運動、旋轉運動)、10種直接與間接測量儀器‧囊括機械設計和作業設計兩大必備知識:工業標準、材料規格特性、螺絲活用、作業流程標準化、改善製程、設計堅固治具的訣竅 ★日本讀者這樣說「書中舉了很多真實案例,在實際設計時提供非常大的提示和幫助。」「很多現場工作知識是學校學不到的,很珍貴。用圖表描繪機械結構和零件使用方式,一目了然。」「清楚介紹不同形狀的具體定位案例和設計技巧,尤其螺絲的章節,解決很多實際工作上的疑惑。」
上海X香港滬港兩地書業設計交流 最美書海報閱讀的力量·書業的繁榮 設計參考書業海報設計範例,極具參考價值一張張美麗的關於書的海報,傳遞給我們的不僅是海報之美,更是一本優質的圖書,一個深刻的思想,一位鮮活的作者。上海市書刊發行行業協會從 2018 年開始策劃和組織「最美書海報」的評選活動,堅持「一年一書 一年一展」的原則,每年進行評比、展覽、交流、結集,成為書店、出版社的一個形象載體、行業品牌,而且作為上海的品牌,逐步走向長三角,走向香港、臺灣,走向國際,受到廣泛關注與好評。八年中共收到參評海報數量為 4954 幅,累計獲獎數量為 1760 幅。每年的獲獎作品都定期在上海或香港、台灣的書店和圖書館、農家書屋展出。已成為行業的標杆,凝聚了無數從業者的智慧與熱忱,呈現了書業對文化傳承的堅守、對創新表達的追求,更是對全民閱讀事業的深情回應。2025 年的評選中,上海和香港出版界分別有245幅、60幅作品獲獎。這些海報設計新穎、創意獨特、節奏明快,與圖書內容貼合緊密,無愧「最美」的榮譽。本書能為書業海報的設計提供很好的範例,極具參考價值。
重版5刷,累積銷量突破20,000本! NHK電視節目《朝一》(あさイチ)專題報導! 榮登Yahoo! 新聞〈雜誌經濟〉類排行榜第1名 各大媒體接連報導,引爆話題熱潮! 在這個講求效率與追求成功的社會,那些「不合主流」的特質,就真的毫無價值嗎?打火機的發明,是為了讓只有一隻手的人也能點火;可彎吸管的設計,則是讓臥床者不需雙手也能喝水。如今,這些原本是為了「少數者」設計的物品,早已成為所有人都在使用的日常工具。不論是因為障礙、不擅長、有心理陰影,或是自卑感,每個人都可能是某種「小眾」。 換句話說,「所有的缺陷,都是社會的成長空間」。 作者以實際專案為例,讓讀者了解每一種不同,都有被活用的可能。《截肢維納斯秀》:將義肢設計成伸展台上的藝術。——與其遮掩,不如驕傲地展示身體的差異。「NIN_NIN」:讓臥床者與視障者也能「共享身體」的機器人。——科技不只是為了效率而存在,更能成為人與人之間情感的橋樑。「輕鬆運動」:設計給不擅長運動的人參加的運動會。——即使每個人的起跑點不同,也能透過設計將賽道調整成真正的齊頭式平等。 本書打破既有框架,講述如何把一個人的「弱點」變成讓世界更好的創意起點。這就是所謂的──「小眾設計」(Minority Design)。 此外,作者也發揮身為廣告人與文案寫作家的特長,教你如何透過企劃找回工作的主動權,將個人本色設計成不可替代的專業價值。
全球僅五、亞洲唯一具LBMA及LPPM世界級標準認證日本田中貴金屬工業教你突破奈米科技應用,發展關鍵技術 自然界的金屬元素中能被稱為貴金屬的只有金(Au)、銀(Ag)及6種鉑系元素,包含鉑(Pt)、鈀(Pd)、銠(Rh)、釕(Ru)、銥(Ir)、鋨(Os)等共8種金屬。最被熟知的金和銀,自古以來以高級珠寶尊榮感彰顯財富地位,或做為藝術收藏和資產保值之用。實際上貴金屬因為擁有出眾的化學物理穩定性,貴金屬製品被廣泛應用於電機電子、光電與顯示器、醫療、半導體、生物醫學、航太等產業,並推動尖端科技領域新技術的發展。例如鉑提升硬碟磁層中的磁場強度而讓儲存容量千倍倍增;金奈米用於基因診斷以及病原偵測;金、金合金鍵合線的高性能持續支撐著半導體產業的進化。因為貴金屬蘊藏量有限的稀缺性和元素材料的不可取代性,還有不汙染破壞環境、避免消耗自然資源的永續環保理念,促進了貴金屬的精煉提純、提高性能效能的加工技術和製程進化,同時能降低成本和落實回收再生利用的循環經濟。本書兩位作者任職於日本田中貴金屬工業株式會社40餘年,該公司經全世界最具權威的LBMA(倫敦金銀市場協會)及LPPM(倫敦鉑鈀市場協會)認定為公認審查公司(合格交割裁定者),即認證熔煉技術與分析能力,全世界僅有五家獲得認定,也是亞洲唯一。本書凝縮了田中貴金屬工業的技術精華,和融入前述回收再生並降低成本的需求,提供貴金屬材料分析應用和加工製程實務上的寶貴知識。 本書特色:‧囊括基礎到專業必備知識:提煉法、供給用途;機械性質、電導率與熱導率、熔點、膨脹係數、密度、晶體結構‧跨領域製品及應用實例:電接點、電子材料、溫控材料、催化劑、玻璃熔解裝置用材料、焊接材料、醫療用材料‧貴金屬特殊加工法及製程:熔解、鑄造、鍛造、擠型、抽線、壓延、衝床、打頭、焊接、接合、複合、粉末治金、表面覆膜、回收精煉、分析‧超過200張圖表輔助理解:各種統計表、數據圖表、範例圖表、種類特徵表、流程圖、成分表
色彩,不只影響了藝術的發展,更形塑了我們的文化世界為什麼藍色是暖色?綿羊是紫羅蘭色?每種顏色的誕生,都跟人類歷史、神話傳說、自然演化有關……75種色彩的性格側寫、75種顏色的解碼正名,這是一本華麗的色彩寶典,也是一本豐富的顏色履歷書。◎你認識幾種顏色?叫得出這些顏色的名字嗎?伊莎貝拉黃(Isabelline):據說看起來像三年沒洗的底褲色……鉻黃(Chrome yellow):梵谷愛不釋手卻也保存不易價格昂貴的稀有色。龍血紅(Dragon’s blood):傳說中是象血與龍血的混合色……蚤色(Puce):居然是法國楓丹白露宮最時尚的指定色!泰爾紫(Tyrian purple):絕對是史上最惡名昭彰的誘惑色!靛藍(Indigo):由昔日的皇族氣派轉變為如今的勞動階級象徵。帝國黃(Imperial yellow):中國皇帝貴氣逼人的龍袍色,也是百官庶民的禁忌色。木乃伊棕(Mummy):來自「新鮮」木乃伊磨製而成的粉末色……驚駭粉紅(Shocking pink):19世紀巴黎拜金惡女最呷意的鑽石顏色。本書精選75種特別重要、或者帶有特殊歷史背景的顏色,講述它們的有趣簡史與出生證明,從中世紀畫家根本負擔不起的高貴顏料,到美國第一夫人蜜雪兒‧歐巴馬一襲「裸色」禮服引發的世界爭議……透過這趟繽紛旅程,你將發現──色彩,不只妝點了日常生活,更形塑了我們的文化世界。揭開色彩的神祕面紗,絕對讓你我眼界大開!◎色彩的定義,會隨著時間改變?藍色在中世紀被視為最暖的顏色十七世紀末,荷蘭藝術家A‧布格特投注全付心力,試圖確切標示出所有已知顏色。這部作品收納超過八百幅手繪色票,搭配扭曲的黑色字體標記註解,從最淡的浪花白到最濃的鮮鉻綠。然而,色彩不僅是一種實質現象,更存在文化範疇中,定義甚至會隨著時間改變,就以冷、暖色兩大類為例。我們會毫不遲疑的說,紅與黃是暖色系,綠與藍是冷色系。但是,這種分類只能追溯至十八世紀。其實在中世紀時,藍色被視為暖色,甚至是最暖的顏色。此外,1961年第三版韋氏國際新英文字典定義青金石藍是「一種溫和的藍色,比一般哥本哈根藍再紅一點,比蔚藍與德勒斯登藍,或龐畢度藍再深一點」,簡直神級深奧。同理,百年後某位讀到「酪梨綠」的人也可能會一頭霧水:這是指果皮較深的顏色?或者外層果肉那種陶土綠?或者接近種籽處的奶油綠?◎眼前的黑不是黑:文字能改變我們眼見的色調嗎?古希臘文學中對於顏色的敘述有些奇怪:蜂蜜是「綠色」、綿羊是「紫羅蘭色」……然而德國哲學家、語言學家拉撒路‧蓋格卻指出,人類雖然很早就發展出看見顏色的能力,然而不同民族對於區分顏色的敏感程卻差異很大,這可以透過探索語言的演進看出。舉例來說,韓語中有一個字明確區隔了黃綠色與一般綠色;俄語的淡藍與深藍是不同的字。即使色彩分類是與生俱來的,但如果沒有與顏色對應的單字,將會影響我們對該顏色的理解。所以別再疑惑古希臘人是不是集體色盲了。◎藝術家們與顏料的愛恨情仇雷諾瓦:「如果沒有裝在顏料管裡的顏料,就不會有……稍後記者們所稱的印象派畫家。」過去顏料的取得非常受限,多數顏料都是手工製作,往往價格十分昂貴。直到某些顏料開始被採用,這些改變一定程度影響了藝術史的發展:多虧史上最早的藝術家們在周遭環境中發現的顏料,史前洞穴裡才能留下色彩獨具的手印與野牛。文藝復興時期有些畫中人物維持簡單素描形象,這是因為畫家根本買不起完成畫作所需的昂貴顏料,這種代價高貴的顏料,往往需要委託作畫的贊助人自己購買。客戶們還會在書面合約中具體說明,他們希望畫家在成品中使用多少昂貴的顏料,唯恐阮囊羞澀的畫家以廉價顏料取代。一直要到十九世紀,藝術家們才真正享受到顏料成品激增帶來的便利。再加上1841年可摺疊金屬顏料管問世,這些新顏色讓藝術家們能夠在戶外作畫,前所未見的明亮色彩浸潤了畫布。也難怪藝評剛開始對此缺乏信心:沒有人看過這樣的顏色,它們令人目眩神迷。
【得獎紀錄】★入圍2021年英國圖書設計與製作獎(British Book Design and Production Award)──圖像小說類★★2023年OPENBOOK好書獎年度生活書★我們為什麼瘋玩遊戲?!從瑪利歐│小精靈│俄羅斯方塊│音速小子│寶可夢│Minecraft│魔獸世界│薩爾達傳說│古墓奇兵│刺客教條……電玩是誰發明的?哪些Game狂吸37億人入坑無法自拔?是什麼讓遊戲如此特別?讓我們爆肝沉迷其中!寫給電玩的情書,送給37億玩家最完美的讀物!●超級電玩迷+專業漫畫家=最到位的電玩遊戲史!●7大主題,300多款電玩遊戲大探險腦洞大開,入門遊戲大世界▌第一本電玩遊戲史,問出許多大哉問《戰斧》、《模擬市民》、《戰慄時空》、Mega Drive、N64、Xbox 360……跟全世界青少年一樣,作者在這些電玩與迷人遊戲主機的陪伴下成長。多年後,他開始思考:是什麼讓遊戲如此特別?我們為何玩遊戲?讓遊戲對我們造成了什麼影響?遊戲又是從何而來?我們為何不惜爆肝只想一直玩下去?遊戲如何塑造我們生活的世界?又是否助長了校園暴力?▌7大主題,介紹300多款經典遊戲愛畫漫畫讓作者愛德華‧羅斯試著結合他對電玩的熱情,完成這本充滿魅力和深度的遊戲圖像史,帶我們深入遊歷電玩遊戲的演化過程。1950 年代是哪些先驅開發了第一代電玩?1970 年代又是哪些眼光獨具的玩家看到遊戲商機,用街機一舉大獲成功,以一枚硬幣讓人靈魂出竅?瑪利歐,如何在宮本茂的手中,因為角色和故事的塑造,成為史上最成功的遊戲IP?1988 年如何來到歷史新高潮,出現瑪利歐與音速小子的首次交鋒?書中以7大主題──1.我們為何開始玩、2.電玩迅速崛起、3.變身的愉悅、4.遊玩的空間、5.「抉擇」決定命運、6.遊戲與現實、7.遊戲結束,探索背後的關鍵人物和政治背景,從熱賣大作到引人入勝的獨立遊戲,畫成了一封寫給全球超過 37 億人痴迷的情書。▌不只回味,更看懂玩心設計的魅力邏輯什麼是變身的愉悅?如何觸發大腦的雙模態神經元,就能身歷其境,產生本體感覺?我們如何透過鏡象神經元與本體感覺,與角色合而為一?遊戲最厲害之處,不只在於讓我們變身,更讓我們沉浸,這樣的效果如何做到?關於玩心設計的進展與背後心理學,透過關鍵的評論家引文,一一揭露。▌更深刻的人文關懷&思考遊戲中充滿了性別與種族的刻板印象?女性英雄的臀搖和乳搖,都是設計來吸引直男玩家?遊戲設計師也有反思,透過遊戲《憂鬱症探訪》、《生活大日常》、《癌症似龍》帶你經歷他人的人生,產生移情,解放思維?一遊戲一世界,《薩爾達傳說》、《刺客教條》、《愛麗絲驚魂記》如何讓我們只要按下開關,就能滿足各式好奇冒險心?電玩消費其實與犯罪率無關?南韓和日本如何用最低犯罪率顛覆這些成見?真正的戰爭如何染上電玩感,讓無人機駕駛員說:這就像在打電動?2018年世界衛生組織將遊戲失調認證為疾病,但心理學家卻認為癮頭也許是其他潛在健康問題的代罪羔羊?或樂觀以對,電玩甚至可能成為數位時代的自我藥療?上百名玩家瘋狂抓寶齊聚一堂,我們的生活與慾望竟如此地被遊戲的誘惑力驅動著?是成長?是失控?是潛力?是逃避?等待你來探索。▌是回味,更因此看懂玩心設計 ▌「一封寫給各式遊戲的情書──從棋盤桌遊到RPG角色扮演遊戲,再到VR及電玩遊戲。對於遊戲迷來說,這是一本完美的讀物。對於剛接觸遊戲的人來說,這是完美的入門書。」──《蘇格蘭人報》「本書引人入勝,為玩家提供見解,為不玩遊戲的人提供啟示。」──英國犯罪小說天后薇兒‧麥克德米 Val McDermid「作者以色彩柔和的視覺漫畫敘事,不只探索遊戲史的時間軸發展,更囊括電玩的製造史與消費文化。」──英國《衛報》電玩編輯基斯‧史都華 Keith Stuart●玩家18人一致按讚推薦徐人強│《電腦玩家》/《舊遊戲時代》雜誌社長──導讀6tan│實況主Brian│OPUS 系列遊戲製作人ET 林家弘│《拳皇XIV》EVO 世界冠軍Lucien Chen│King - Candy Crush 系列資深遊戲設計師師、前 PlayStation、EA 遊戲設計師、遊戲設計中藥舖專欄作家Section│電競主播&電玩實況主小高│可樂農莊桌遊店長王振琤│實踐大學數位多媒體遊戲設計學系專任副教授朱宥勳│作家朱家安│哲學作家×魂系玩家低分少年│電玩歷史研究者/Youtuber吹著魔笛的浮士德│遊戲情報部落格主/知名遊戲評論人拾元│udn遊戲角落專欄作家/重度玩家范丙林│國立臺北教育大學 數位科技設計學系(含玩具與遊戲設計碩士班)特聘教授張少濂│迷走工作坊創辦人厭世姬│魂系玩家魯蛋│知名資深遊戲實況主龍貓大王│FB粉絲頁「龍貓大王通信」版主
\ 韓國yes 24好評9.6星,蟬聯3年百大暢銷榜 /帶你用一本漫畫,輕鬆掌握「設計基本功」!跟著LG、Sony、捷安特等國際品牌合作設計師,拆解「為什麼會好看?」的9大公式X實作練習,把設計的「為什麼」變成「原來如此!」獨立時尚策展人 乖總編、平面設計師 楊啟巽、藝術與設計 Youtube 頻道 說哈設計、國立臺灣科技大學設計系教授 林廷宜──誠摯推薦!本書特色:◎多媒體時代必備指南!只要一本就能搞懂所有設計基礎,掌握最強的「視覺溝通」技能!◎一看就懂的設計關鍵!包含比例、色彩、平衡、字體等,將複雜概念拆成9大具體公式!◎輕鬆幽默的漫畫圖解!將理論通通視覺化,讓你不動腦也能看懂「為什麼設計會這樣」!◎鞏固新知的課後練習!每個單元後都包含快速測驗與實作應用,用實際行動來加速理解!
建構出屬於自己的選物標準認識日本庶民日常長久使用的手作道具及器物體驗柳宗悅民藝運動「用之美」精神「由無名職人之手創作,容易到手的廉價物品。重複地一再製作,由熟練技術所支撐的用品。傳統與風土、受到大地的恩賜支持的……」日本大正時期民藝之父柳宗悅如此定義「民藝」。民藝指的不是特定的事物,而是看待物品的方式、思考的方式,在日常生活中實踐與體驗「用之美」。◆探索日本地方手工藝道具◆歷經時間考驗的日常美學展現◆61件推薦生活道具及玩具X 基礎知識 X 日本手工藝之旅本書內容分為三大部分,循序漸進,帶領讀者認識建構出日本日常生活風貌的「民藝與手作日用品」。1、想要長久使用的生活道具及鄉土玩具由各方民藝代表推薦共61件生活道具和鄉土玩具。以民藝品為主,基於民藝精神創作的物品、在現代生活中能感受到「用之美」的品項、自古以來陪伴人們的鄉土玩具⋯⋯2、民藝必備基礎知識除了整理出平易近人的基礎知識,也由串起傳承工藝的專家們,分享他們享受手工藝的方式,以及深入了解與品味之道。3、享受日本手工藝之旅若想深入認識民藝或手工藝,到產地旅行是最好的方法。介紹民藝及手工藝愛好者會想拜訪的產地或設施、能接觸創作者或實際參觀工作狀態的工房。【名人推薦】生活器物作家/米力小器生活執行長/江明玉生活系Instagrammer/哈利飲食作家/盧怡安(以上推薦人以姓名筆畫排序)
從「想這樣設計就用這種材料」的視點出發,不談理論和艱澀知識,文科生也能輕易了解用在實務工作上!「該選什麼材質?為什麼做出來的東西不堪使用?」「同樣的效果,該選擇便宜材料另做加工?還是選用較貴材料減少加工?」每一個產品創意都需要仰賴材料和製造技術才能實現。材料的選擇決定著最終產品外觀的吸睛程度、以及切合功能性與否;更與後續的加工方式息息相關。 要成為產品製造的「材料達人」,並非要懂得材料成分、或結晶結構如何隨溫度改變之類的艱深知識,更重要的是懂得實務上材料的加工特性和應用缺陷,如延展性、導熱速度、生鏽與否等,便能依據設計的功能性和美學需求,參酌加工方式、成本、交期,進而篩選擇定材料。本書從材料應用著手,綜合評估品質、成本、交期三面向的材料特性;在兼顧外觀、實用性的同時,納入營業觀點,將資源做最大整合與最有效的利用。打開本書你將學會:‧三大材料特性一手掌握:機械性質、物理性質、化學性質‧涵蓋金屬非金屬材料,參考最實用:鋼鐵/鋁/銅/塑膠/陶瓷等‧統整熱處理加工如何改變材料特性:淬火、回火、退火、正火、高週波淬火、滲碳‧節省時間、成本最具效率:從材料用途反推,建立一套選材的標準化程序§設計人專業推薦§王千睿 (國立臺灣師範大學設計學系教授)陳德勝 (Xcellent卓嶽設計創意總監) 潘炯丞 (BenQ數位家居產品事業部處長)§日本讀者實證推薦§「文科出身的製造業相關從業人員必讀!將艱深的材料知識以相當淺顯易懂的方式解說;恐怕沒有其他書比這本更讓人容易理解了。」「以金屬材料為中心一直到非金屬材料都有廣泛的介紹,深入淺出的說明足見作者在實務經驗、學識、論述能力上都有過人的表現。」「本書介紹業界常用金屬材料的主要特徵,易讀易懂;推薦用來擴大自己的視野跟知識範疇。」
「iPAS色彩規劃管理師初級能力鑑定」應考適用,中華色彩學會推薦●一單元一概念,迅速理解現代色彩學相關理論●內容完整,架構清晰,為了解現代色彩學的全方位工具書●圖文並茂.容易理解.快速吸收本書為第一線色彩學專家所撰寫之科普教材,觀念清晰,是色彩工程與色彩設計的最佳入門書籍。內容從色彩的原理出發,再到色彩在心理、物理、生理上的作用,以及色彩的各種應用與研究,詳細介紹CMF設計師所需具備的色彩基礎知識。有工程導向,也有人文藝術,藉由全方位學習,培養感性與理性兼具。全書彩色圖解,採用圖例與文字交叉對照的方式精心編排,易於理解,提供正確的學習方針,帶來色彩學學習的新面貌。除可作為高中、大專相關課程教學使用,亦適合社會人士自修閱讀。
將腦中漫無邊際的想像,變成動人心弦的畫面!從講解概念到實際動手,帶你一步步學會用分鏡說好故事、營造氣氛、吸引目光。只要是稍微接觸過影像創作的人,對「分鏡」一詞都不陌生,但分鏡到底要怎麼畫、怎麼分?許多人為此在網路上摸索資料,也試著從電影中抓取片段練習,然而,動手時還是常常卡住:畫面要如何安排?視線該往哪裡引導?鏡頭要在哪切?角色該朝什麼方向移動?怎樣才能帶出情緒氣氛?本書,就是寫給有這些疑惑的人。它從基礎知識開始,介紹分鏡在影像製作中的功能與運用方式,並解析畫分鏡時會遇到的重點,例如構圖、鏡頭分割的時機、時間節奏,以及如何讓畫面看起來自然不突兀。書中也搭配分鏡用語與具體案例,幫助你看懂運鏡與視覺效果等內容,並進一步說明文字分鏡的寫法,以及怎麼樣將腳本整理成畫面分鏡。另外還收錄動畫、特攝、真人廣告、遊戲場景等案例解說,就算是無經驗的新手,也能按部就班,將想法落實為具體畫面並清楚傳達給團隊成員,共同打造魅力十足的精彩故事。本書適合這樣的你:◎想學分鏡,卻不知道從哪裡開始的新手◎看過一些教學影片,對分鏡一知半解的入門者◎希望強化分鏡技巧的影像創作者【本書特色】◎從零開始講解,新手也能輕鬆看懂。◎收錄大量分鏡用語+具體範例,快速掌握專業現場語言。◎逐步拆解腳本→文字分鏡→畫面分鏡的流程,有效建立視覺敘事力。◎附空白分鏡表,能立刻跟隨書中範例練習。
【本書簡介】 編輯 X 設計 X 自動化一套重新定義編輯與出版的思維系統 在出版現場,編輯負責內容、設計負責版面,兩者看似分工明確,卻往往因缺乏整合而造成溝通斷裂。《文藝設計學:編輯與設計的跨域實踐》首次提出「文藝設計學」的概念,融合編輯思維、視覺設計與自動化技術,建立一套從書稿規劃、內容編輯、版面設計到出版執行的完整方法論。 本書分為概念篇、觀念篇與實務篇,內容涵蓋出版流程、文藝編輯、專題企劃、封面與裝幀設計、InDesign排版、GREP正規表達式、語義排版,以及Word與InDesign自動化工作流程,並附錄實用腳本與規則表,協助讀者將觀念真正轉化為可執行的出版系統。 這不只是一本排版教學書,也不只是一本出版理論書,而是一部結合觀念、技術與實踐的跨域指南,帶領讀者重新理解:一本好書的誕生,不是分工的結果,而是整合的成果。【本書特色】 首創「文藝設計學」整合架構突破傳統編輯與設計各自獨立的思維,首次提出融合內容策略、視覺語言與出版流程的跨域方法論,重新定義一本書的建構方式。 從理論到實作,完整建構出版工作流程涵蓋出版企劃、編輯策略、封面設計、書籍裝幀、ISBN與CIP申請、InDesign排版與版面控制,完整呈現一本書從構想到出版的每個環節。 導入語義排版與自動化設計新觀念結合Word樣式、GREP正規表達式與InDesign腳本,建立可預期、可管理、可優化的出版流程,將出版工作從手工操作提升至系統化的內容生產模式。【名家推薦】宇文正│作家李瑞騰│中央大學中文系教授封德屏│﹝文訊雜誌社﹞社長/總編輯楊宗翰│北教大語創系副教授(依姓氏筆劃排列)
收錄超過3000種當代範本3大設計元素×14大類別主題×5大風格架構快速提升設計即戰力,打破創意有限的瓶頸,有了這本書,從此靈感一直來!身為設計工作者的你,是否問過這些問題:➢ 如何運用相同元素,吸引到消費者目光?➢ 如何因應客戶需求,設計多款風格提案?➢ 如何用最快的速度,變化出不同的版型?答案全在本書裡!本書特色:● 明確的主題分類,能夠根據需求直接找到所需設計● 隨手翻閱,突破一直以來的設計習慣,吸收來自專業大師的智慧結晶● 第一部分收錄多種媒體的經典常見設計、萬用版面架構,接著再觀摩第二部分的實際應用範例,將3000個點子納為己有● 400頁的厚重分量,業界最齊全的設計寶典,為創意工作者量身打造的專屬彈藥庫*****************************************從此再也沒有靈感阻塞、燒肝製圖的日子!● 3大設計元素:版面、配色、LOGO● 14大類別主題:網頁、網格布局、雜誌、書籍、簡介、傳單、海報、卡片、DM、菜單、POP、T恤、商標、名片● 5大風格架構:自然風格、保守風格、商業風格、休閒風格、強勢風格*****************************************6位來自平面設計、視覺設計、文字設計等不同領域的專業日本設計師,所共同編著的全方位靈感彈藥庫!不談設計原理,也減去文字贅述,從平面設計的三大基本面著手,收錄超過3000種當代範本。讓設計輕鬆跳脫框架!*****************************************來自設計工作者盛讚:◆ 「這本書總是在我遇到瓶頸時派上用場,成為拓展設計風格的工具。」(30代,平面設計師)◆ 「收錄各種架構和佈局,光是隨手翻閱就很有趣。」(20代,設計系學生)◆ 「就像是各種設計的目錄一樣,分量十足。不只是設計師,許多從事創意工作的人也務必購入的一冊!」(20代,社群行銷)◆ 「滿是設計概念的一本書,每次翻開都覺得『哦,這樣的排版也不錯』,能夠拓展思路,非常划算。」(40代,產品設計師)◆ 「壓倒性的份量,非常適合需要自己做設計的人,可以從中借用大師的力量。」(30代,YOUTUBER)
編一本以視覺為主軸的設計書不只需要編輯力,更需要設計力《設計的現場》、《Typography》總編宮後優子彙整近30年設計書編輯經驗從讀者、主題到成冊的編輯實務know-how李取中|《大誌雜誌》、《水星型錄》總編輯 張巧怡|平面設計師、設計講師葉忠宜|設計師蘇維|書籍藝術家──推薦對於設計系學生或視覺創作者而言,在做作品集時常常會不小心掉入「視覺優先」的陷阱裡,迷失在形式之中。面對大量資料時,如何進行適當的編輯、梳理資訊,以及建立閱讀邏輯,反而才是讓內容能順利產出的關鍵。——張巧怡|平面設計師、設計講師 本書從宏觀概念、工作流程到案例分析,透過大量具體步驟拆解,帶領讀者由上而下理解書籍編輯與設計的脈絡。其中特別實用的一點是,作者將書籍落版單連結印刷裝訂邏輯,透徹點出背後的結構性思考方式。——蘇維|書籍藝術家如何構成內容、如何呈現視覺效果——能夠實現這些的,就是編輯與設計。一般出版流程中,編輯會構思整體架構,設計師則負責設計;但在以視覺為主的書籍,諸如插畫集、攝影集、作品集與ZINE等視覺類書籍,編輯與設計往往無法切割,編輯與設計師若能合為一體、從彼此的視角共同製作,完成度通常會更高。本書是由《設計的現場》、《Typography》(台灣版《字誌》是以此雜誌內容為基底並增補在地化內容出版)總編輯宮後優子所撰寫。市面上已有許多由編輯撰寫的編輯學書籍,或由設計師撰寫的設計書,但從編輯與設計兩個角度同時切入的書籍卻不多。作者彙整其長達約30年的視覺類書籍編輯經驗,並輔以PINHOLE BOOKS、HEKICHI、ea等活躍於日本第一線的設計工作室作品為例,採用簡潔文字與豐富圖像,說明設計書的編輯tips:◆釐清讀者是誰?又為何要做成一本書?◆思考如何透過分類、排版與圖文結構強化作品主軸◆如何將圖像作品以具吸引力與敘事性的方式編排◆透過封面與裝幀進一步統一調性◆提供具體範例與精準的溝通詞彙,清晰表達需求與創作者及設計師建立共同語言一本寫給創作者、創意工作求職者、設計書編輯與業主的設計書編輯入門指南,同時也可作為出版前期規劃、跨領域團隊溝通的參考工具。
單書介紹第一冊:圖解銲接:3大電弧銲接技巧x 7大防護神器x專業證照攻略 焰光四射專業技術,火燙精準爆笑學習 超酷技術,非男生專屬! 銲接是製造業工序中重要的接合技術。除了普及於家具修製、建設營造的應用,更進一步應用於晶圓製造、風電機具架設等高階領域。為緊密接合剛硬的材質結構,必須具備基本到極高階的專業技術,作業時需考量搭配電流、電壓、速度、銲槍角度等條件因素,因此只有融會學科與術科,才可能熟練駕馭銲接作業。本書講解電弧銲接中最常見的三種重要銲接:【披覆銲條電弧銲接】、【半自動電弧銲接】以及【TIG銲接】,透過漫畫+文字解說的形式,帶領讀者親見工廠作業實務,踏入銲接職人的世界,並且搭配簡鍊精要的專業解說,輔以圖表與照片,甚至提供證照資格的分析,是一本輕鬆有趣學習銲接專業的最佳入門書。重點特色‧施作前必知 ‧基礎銲接技巧‧安全防護零職傷 ‧實務全面掌握你將學會:‧第1-2章先備知識 金屬的接合法、銲接的弱點、受熱變形、操控熔池。弧光影響、防止灼傷與熱危害、安全防護&用具‧第3-5章核心技術 披覆銲條電弧銲接(銲藥、電弧長度、電流、織動)、半自動電弧銲接(銲濺物、氣體護盾)、TIG銲接(直流交流、鎢棒)‧第6章實務技巧 假銲、銲接缺陷與銲接不全、銲接符號、不同銲接姿勢及銲道滲透與否‧要考的證照也不同 第二冊:圖解連桿機構:從運動構造、零件組成到實作火星探測器,建構千變萬化動作控制樣態的第一本指南 機器人模型已從雙足步行、上下運動、出拳﹑抓取,延伸至透過連桿機構模擬人類手臂的各式精細動作,這樣的機械手臂就要無所不在應用於工業製造、醫療、物流等,成為日常的協力「連桿」為桿狀且具傳遞力和運動的構件組合,將動力來源透過抓取、移動、旋轉、搖擺、往復等特定動作來實現複雜的運動控制。雨刷的往復運動、挖土機鏟斗的運動軌跡、飛機起落架的伸縮、醫療機械手臂的精確移動,從日常生活用品到高精密機械與自動化設備,都是連桿機構被廣泛應用於各種產業的證明。本書由最具代表性的「曲柄搖桿機構」說明連桿機構的基本原理,並實際製作四連桿機構的11種模型,最後應用實例製作出可行走和抓取的火星探測器,可在動手製作的同時,思考前面學習到的知識原理該如何延伸變化應用,是一本兼具機構理論和應用實務的實用參考全書。機器人時代來臨,設備更需具備靈活性、穩定性與精確度運用動力傳遞×運動轉換×精確控制等連桿機構,升級產業與創新生活應用‧必備知識原理一次掌握:機械結構、動作基本單位、曲柄、對偶、H橋電路、馬達力矩、卡普拉軌道、葛式定理等‧材料齊全容易上手:以田宮公司(Tamiya)機構零件組為例,材料一應俱全可簡單操作練習;手動+電池驅動兩大類型機構製作法,解析實務差異和思考應用‧四連桿機構11種模型:每種設計模型包含構造原理、零件清單、製作方式(加工及組裝步驟圖),說明深入淺出,初學者也能輕鬆重製‧實務應用製作火星探測器:部位機構分析(抓取、上下運動、轉向、行走、動力控制)+製作方法(機構與非機構、動作的傳遞和複製)+製作順序(行走部分→轉向機構→機械臂→控機件→配線) 讀完本書,你也可以製作出專屬的火星探測器:1.基本知識.本體+動力+活動部位.曲柄搖桿機構.材料應用2.動手做四大類四連桿機構共11種模型.對偶的種類+固定哪個連桿:(1)迴轉四連桿機構(曲柄搖桿、雙搖桿、雙曲柄)(2)滑塊曲柄機構(往復滑塊曲柄、迴轉滑塊曲柄、擺動滑塊曲柄、固定滑塊曲柄)(3)雙滑塊曲柄機構(往復滑塊曲柄、迴轉雙滑塊曲柄、固定雙滑塊曲柄)(4)滑塊連桿機構3.延伸應用:製作火星探測器整體架構+機械零件+製作順序.機構.非機構.電路 第三冊:圖解機械設計:制定工程規格→零件組裝→查核→導入量產,以設計創意突破瓶頸的最高製造法 工學×材料×加工×標準化×設計審查從制高點整合品質、成本、交期,依據需求達成完美CP值 「MTBF(平均故障間隔時間)1,000小時、MTTR(平均修復時間)10小時的機械」與「MTBF10小時、MTTR10分鐘的機械」,哪一種符合實際生產效益?設計出沒有調整空間的機械設備最為理想,不僅可減輕作業員的操作負擔,即使被對手廠商拆解零件也難以複製模仿。實務上的機械設計步驟包含:決定規格、製作設計圖、製圖(零件圖及組裝圖)。在設計過程中,需要動員設計者全部的機械設計知識及經驗,除了仰賴機械構造和機能的專業知識,還需要考量每個零件的形狀、材質、尺寸、公差、表面粗糙度,以及加工法和組裝調整的難易度、維護方式。也就是說,機械設計在創意構思發想階段就必須思考生產製造的可行性與效益,綜合評估符合品質、成本、交期三面向需求的完整解決方案。而要能夠製造出兼顧美學與機能的世界級商品,不僅得根基於上述各項眉角面面俱到,還需進一步發揮獨特的創意和設計力。作者西村仁於東證上市公司村田製作所株式會社生產技術部門任職長達21年,將所累積深厚豐富的自動組裝機、測量儀等機械設計的實務開發經驗凝縮於本書中,提供機械設計所需最扎實的機械工學知識,以及工作現場最有用的降低成本設計訣竅和提升效率的標準化案例。 打開本書你將學會:.必備的機械知識:結構零件(螺絲、彈簧等)、傳動(機械機構及連桿機構)、控制機構(感測器)、動力源(馬達、汽缸等).掌握材料特性與加工訣竅:包括材料的機械性質、物理性質、化學性質等三大特性;切削加工、成形加工、接合加工、特殊加工、熱處理及表面處理等五大訣竅.製作品質數值化:以良品率、標準差、可靠性、整備性、製程、維護性、耐久性等方法檢核.提升機械設計效率的標準化:以材料、表面處理、採購商品(廠商、系列、規格)、設計步驟(如流用圖面)4大面向範例解說 日本讀者這樣說:「不僅適合自學,也能拿來傳授教學的好書。」「無論入門者或是技術純熟的設計人員都適用。」
★小編、行銷人與新手設計師必備教科書 ★Banner橫幅萬用設計全攻略 & Banner設計不是靠感覺, 而是要知道──為什麼要這樣設計! & 為什麼這樣配色、這樣排字、這樣構成? 從觀念到實戰,完整拆解! & & 好Banner要怎麼做?又該如何做得更有效? 400件以上Banner設計範例, 1000種以上構成元素變化示範, 16年設計實務經驗無私傳授, 帶你看懂 Banner 設計背後真正的關鍵邏輯。 & 在資訊快速滑動的時代, 你的Banner能被看見嗎? 在畫面一滑而過的瞬間,真正有效的Banner, 不只是「好看」,而是能立刻抓住目光、讓人點擊。 & 為什麼有些Banner一看就想點? 又為什麼多數廣告,滑過就被遺忘? 一張好的Banner,必須在極短時間內, 清楚傳達重點、吸引目光,並促使點擊。 這不只是美感問題,而是一門有邏輯、可拆解、可學習的設計技術。 & 本書以扎實的設計實務為根基 基礎知識→實戰技巧→應用與變化→實作演練 & Level 1 基礎知識 釐清 Banner 的角色與功能, 建立判斷設計好壞的客觀基準, 掌握所有視覺設計都通用的核心原則: 版面配置、字體、配色與視覺素材的選擇。 Level 2 實戰技巧 透過大量案例解析與BEFORE/AFTER&NG/OK精準對照, 成功案例大拆解,看清初學者最常出錯的地方, 學會如何調整構成,讓設計真正「變好」。 Level 3 應用與變化 針對實務中最常遇到的困境── 不知道怎麼改、靈感卡關、想不出新變化, 提供可立即套用的優化方式與範例。 Level 4 完整實作 從需求分析到完成作品, 完整模擬真實Banner製作流程, 讓你不只是理解原理,而是能獨立完成設計。 & 完整掌握Banner設計的核心思考與專業手法, 不只做得好看,更要點得進去! 一次學會能吸睛、能轉單的高效技巧。 & 【專業推薦】(依姓氏筆劃排序) 小編大神 Socila 我在出版學行銷 愷文行銷 Kevin 說哈設計︱藝術與設計Youtube 頻道 & 【推薦語】(依姓氏筆劃排序) Banner除了好看更要有效。在任何事情都可以將腦袋外包給AI的時代,學會吸人眼球的Banner設計邏輯,可以幫你放大設計的價值。本書特別適合初學者,以及想在商業設計上更進一步的人。──小編大神 Socila & 多年行銷主管的經驗,一直覺得行銷基本功比創意重要。而學習BN設計是讓行銷人有基本功可以跟設計溝通。這本書不只是學習基本基礎,圖解詳細讓行銷與設計可快速變高手外,更讓BN達成行銷目的發揮效果。──我在出版學行銷 & 身為行銷人常會需要與設計師溝通,而這本書不僅能讓你一次搞懂設計流程,當中Banner也可拿來當參考圖,其中我最推薦的是整理15種行業與風格的實戰心法,裡面的設計範例都不是憑感覺而生,而是依照書中設計原則與技巧,有邏輯地說明如何做出「有效」的Banner,可說是行銷人與新手設計師必讀教科書。──愷文行銷 Kevin
原書名:《世界色彩物語》●●最可愛的色彩第一課●●一色一故事,認識世界色彩與它們的產地法國藍、普羅旺斯黃、邱比特粉白日夢、思念的顏色、小惡魔紅、月之淚、迷霧中的愛、薔薇灰燼、碎草莓、魔法龍、精靈大腿、修女肚皮……它們是什麼顏色?如何在生活中運用?▌色彩故事,比你想得更有趣 ▌色彩名字,學問大,別只知道Tiffany藍、莫蘭迪色●邂逅7大主題,世界最受歡迎常用色&日本基礎色+17則延伸常識●特別收錄「好實用分類色票索引表」,找色就是快166款CMYK+RGB+HEX色號【告訴你,有故事的世界色彩】什麼顏色是迷霧中的愛?哪種玫瑰粉,業界公認最甜美?日本竟有代表戀人相視的時髦色?勿忘我的色名流傳自德國中世紀淒美故事?什麼顏色暗指女孩大腿,讓人想入非非?英國紅是哪種紅?哪種紅色代表思念,象徵強烈愛意?什麼是日本的陰翳顏色?哪些顏色是江戶時期的時髦色?拿破崙愛綠色卻深受其害致死?伊莉莎白女王用雪白妝容,畫出她的貞潔?洛可可黃是哪種黃?巴黎人最擅長為顏色取怪名?巴黎羅曼史、公主的睡床,是什麼樣的唇膏眼影彩妝色?顏色故事&學問,很有梗。【特別收錄日本必知基礎色,點出江戶流行色】「粹」是江戶時代中期以來,江戶百姓所具備的一種美學意識,色彩中鼠色居首,其次為棕色系的黃柄茶與媚茶。咖啡色系顏色在江戶時代很受歡迎。最後是藍色系的深藍與御納戶,納戶色呈現出帶綠色調的暗藍色。最顯得風流雅趣的顏色屬黑色,其次是棕色、灰色、深藍色系顏色。●江戶流行色清單:進入第十一代將軍德川家齊的時代後,「粹」成為美學意識的中心,黑色、深藍色、棕色、納戶色、靛藍、花田色、淺蔥色、鼠色、藤色等,都成為當時流行的時髦色。【研究專業權威文獻,去蕪存菁介紹166種世界慣用色】作者特別參考許多色名百科與各式各樣的資料,與色彩設計研究會成員努力地查找文獻,才得以去蕪存菁整理出這166種最具代表性的顏色及色名。【一色一故事,閱讀七大主題的色彩物語】◆充滿詩意的顏色˙白日夢:淺藍紫色,誘發我們夢境一般卻又歷歷在目的體驗。˙迷霧中的愛:取自南歐花名,花瓣和細葉隨風起舞,有明顯綠色調的藍。˙修女肚皮:近乎白色的淺粉紅,也稱為母鹿的肚皮,意味「側室」。˙魔法龍:一九六○年代流行,鮮豔的維他命色。˙精靈大腿:黃色調的淡粉紅,精靈的肌膚色無人知曉,憑空想像出的顏色。˙藍海松茶:在日本指戀人相視互望的時髦色。◆詭異的色名˙拘留室粉紅:一九七○年代末的一項色彩實驗,「在一定時間內注視粉紅色後,身體會暫時使不上力」。於是在暫時拘提醉漢的房間中漆上粉紅色,讓醉漢冷靜下來。˙灰黃色:病懨懨的顏色,指鉛色般的土色,身體不佳時的臉色。˙膽礬色:青藍色,被比喻為吃驚或是目睹可怕事物時發青的臉色。˙毒綠色:綠色出現於十八世紀末,含有可能致死的砷。因此,當推理小說的書名中出現「綠」字眼時,可能意味著毒藥。˙犬神人色:日本最低等的神職人員,他們身著柿子色衣裳,主要擔負打掃神社的管轄地、消除天皇的死穢、搬運屍體、清潔屎尿以及神社的清掃。◆日常生活色˙江戶紫:為了與京都\紫色抗衡,呈現藍紫色的「江戶紫」,據說曾風靡一時。˙昆布茶:恰似昆布黑色調的暗咖啡色,咖啡色系顏色在江戶時代受到歡迎。˙澀紙色:內斂的暗紅色,澀紙在古時候被用在紙衣、雨衣、名為油團的夏季涼蓆。柿澀是天然的防水劑、塗料、染料、防腐劑以及強化和紙的材料,被廣泛利用。◆時尚色˙法拉利的紅與黃:法拉利代表色被稱作義大利紅的「Rosso」,但企業的品牌色卻用了黃色「Giallo」。˙愛麗絲藍:淡藍色或帶灰色調藍色的色名。是美國總統老羅斯福的女兒愛麗絲‧羅斯福所穿的洋裝顏色。˙夏帕瑞麗粉:一九三○年代引領時尚界的設計師艾莎‧夏帕瑞麗為了與香奈兒抗衡,而發表的一款採用螢光粉的長禮服。˙新橋色:流行於藝伎間,亮綠色調的藍色和服,明治末期到大正時代的一大流行色。◆動物色˙翠鳥色:翠鳥是棲息於河邊的鳥類,最明顯的特徵有著鮮豔的藍色身體。˙金鶴羽:白頭鶴的羽毛色,身體呈現出灰黑色,脖子是白色,有著紅色的頭頂跟黑色的額頭。˙鳥子色:非小雞而是雞蛋,指的是蛋殼所呈現的黯淡黃色,誕生於平安王朝的色名。˙骨螺紫:帶有清晰紅色調的紫色,必須從骨螺科貝類的腮下線中取出黏液,將其搓揉至絲線或是布中後,在陽光的照射下才能顯色。◆植物色˙古典薔薇:帶有灰色調、呈現出褪色感的粉紅色,這個色名出現於十九世紀末期,在當時廣受歡迎。˙萱草色:顏色囊括淡黃色到黃色、橘色,花色豐富的植物。萱草花朵只有短暫的一日生命,也被稱作是「忘憂草」以及表示夕陽「落日色」。˙地衣色:為陸生性的菌類,帶有淺藍色的綠色,只存於於義大利文與法文中的色名。◆地名、人名色˙法國藍:法國大革命中象徵自由的顏色。˙哈佛緋紅:美國歷史最悠久、大名鼎鼎的哈佛大學校色。˙翡冷翠藍:文藝復興時期畫家在繪製聖母瑪利亞像時,用於衣服上的藍色。˙瑪麗安東尼粉:路易十六世的王后瑪麗.安東尼在打造宮殿時採用了粉紅色,並於庭園中闢了一座玫瑰園,代表玫瑰粉的色名「瑪麗安東尼粉」就此誕生。
[原書名:平面好設計的加&減法:做設計必學的斷捨離,加什麼?刪什麼?有方法]從凌亂到聚焦新手設計到編輯,一定要學的斷捨離!刪掉多餘,留住精華用聚焦設計法,版面瞬間升級多是力量,少是聚焦加法≠填滿留白、拼命裝飾減法≠低調至上、缺乏印象究竟該如何加?如何刪?一款兩風格,更有疑難雜症諮商室,大解惑5大疑難解答+6類主題風格+35款案例對照+260個以上設計範例不同形象風格,要加、要減隨心所欲!【不再亂糟糟,做版面時,何時該加,何時該減?】●想要簡單設計,成品卻單調、枯燥乏味?!●明明華麗登場,用色一多,變得亂糟糟●刻意營造細膩質感,卻力道不足,缺乏吸引力●力求熱鬧的日系資訊風,結果版面大亂失控【多是力量,一定要學的版面加法】●添加圖形、插圖、框線、邊框等裝飾●增加用色數量 or 採用對比明顯的配色●採用不對稱或拼貼等,具有動感版面【少是聚焦,一定要會的版面減法】●將裝飾數量控制在最低程度●強調既有素材(文字資訊或照片等)●控制用色數量 or 採用對比不明顯的配色●採用對稱或留白較多的靜態版面【設計加減法的疑難雜症諮商室】Q1:想做出簡練大方作品,強調「簡單」概念,卻枯燥乏味?A:只停留在整理資訊的設計程度,是無法有魅力的!若不想增加裝飾和用色數,試著挑戰「別出心裁的版面配置」! Q2:很不擅長配色,尤其是碰上用色量多時,超怕「亂糟糟的」⋯⋯A:顏色數量超過5種時,必須統一色調!也可利用對比來取代顏色數量,或改用白色背景,都是解決問題的好方法。Q3:想營造雅致氛圍時,反而力道不足⋯⋯有沒有事後修正的好方法呢?A:醒目的書寫字體很好用!纖細的書寫字體兼具雅致與華美的特質,可輕鬆提升存在感,值得一試!或是利用顏色漸層來增添變化。Q4:加法設計很容易凌亂,難以閱讀⋯⋯我想知道加法設計的竅門何在!A:重點在於「加在什麼地方」上!建議先針對大、小標題與主視覺照片等,從主要元素的裝飾手法進行加法思考。讓版面提升熱鬧感與親和度的同時,也強調主要元素。也可以試著增添不同顏色及圖案。Q5:營造穩重風格時,若碰上照片太熱鬧,只有換照片一途嗎?A:可藉由調整顏色來轉換印象!弱化對比 or 降低彩度 or 曝光。可以在不牴觸設計風格下,將照片加工成單色或雙色。也可裁切照片,留下必要部分。【6大主題風格,8大關鍵字,幫你搜尋想要的設計意象!】【酷帥】俐落時尚/別緻富麗/細膩前衛/冷靜運動【華美】繽紛可愛/華麗歐洲/豪華婚禮/京都風格【簡約】率性清新/端莊古典/現代日系/典雅新年【親和】雀躍自然/愉悅嬰兒感/咖啡風/北歐風【雅致】內斂女人味/收斂奢華/復古學院/神聖耶誕【歡樂】甜美風/吸睛隨興/活潑孩童/萬聖節風【沉穩】成熟夢幻/休閒渡假/清爽淡然/夏日祭典【熱鬧】流行風/大膽率性/活躍休閒/歡欣新年
看古畫、賞文物、讀文學、做設計必備知識外行終於入門,專業豁然開朗●全面圖解梳理中國色彩的發展脈絡●▌東方色彩美學奧祕,就在這一本 ▌只會配色還不夠,更要知曉色彩寓意?背後學問大前人如何運用?為何如此搭配?▌從古畫、器物、服飾、妝容、文學 ▌●全面圖解中國色彩的永恆時尚●10大色系,快速看懂故宮文物書畫的東方色彩▌認識中國色彩中的10大關鍵色 ▌如何用在古畫器物上,這些色彩的產地在哪?古往今來的畫家、藝匠如何使用?在典籍中如何被描述流傳?看懂這些,終於看懂故宮文物色彩神髓更學會在今天繼續運用設計【有趣典故、脈絡、故事,說給你聽】你知道嗎?色彩名稱大有學問,不同朝代流行什麼顏色?比起純粹的美感,其實中國人更偏愛有憑有據的「漂亮」?中國不講三原色而是五行色?「玄」、「纁」、「緅」、「緇」到底是什色?最有東方感的又是什麼色?哪個顏色貴族專屬?哪個顏色最貴?什麼樣的素衣,連婚紗女王Vera Wang都難企及?天青色、秋香色、柳綠色、藕荷色、黛青色……老祖宗也太會取名字,太詩意了!為何中國人對紅色如此熱愛?關於留白,傳統色如何詮釋?這些有趣的典故、來由、技術,在書中一一告訴你。深入研究書畫文物的作者,利用大量圖片,解釋這些你在故宮文物中看到的顏色由來,及脈絡分析,每篇文末更提供過去與今天的時尚設計案例。讓你不只看懂這些過去在古典文學中讀到的色彩名詞,更能在今天繼續活用。【色彩名稱有學問,解析名字密碼】定義一種色彩,首先從名字說起。色彩的名稱是代碼,有著各自不同的來源:●「赤」、「黑」都與火有關。●「丹」是指紅色石頭,朱來自赤心朱木。●「藍」、「芸」等的艸則顯示其草本植物的屬性。隨著染織的普及,更多織物相關的色名出現並廣泛應用,如「紅」、「縹」、「紫」、「絳」等等。●「白」部中相關的字均來自物像顯現出的「白」。月之白的「皎」、日之白的「曉」、膚之白的「皙」、老人之白的「皤」,霜雪之白的「皚」、草花之白的「皅」(ㄆㄚ)、玉石之白的「曒」(ㄐㄧㄠˇ)、顯露之白的「皛」(ㄐㄧㄠˇ)等。●粉紅的女性化,唐代女性化妝表現力驚人,喜歡在兩頰大面積塗紅,從淡到濃有「桃花妝」、「曉霞」、「醉妝」。另外,不得不感慨,老祖宗真會玩。在唐代,有一種色,不是那麼紅,叫退紅(也叫褪紅),跟今天的粉紅類似。●柘黃有帝王氣。●白素具潔淨感。●青黛、秋香、藕合、月白等色,單從字面上看就美得如詩如畫。【10大主力關鍵色,探尋傳統色彩美學】◆白,既是白色也是無色五行中,白色屬金,指代西方,是中國傳統五色體系中的正色之一。◆赤,是血液、是火焰、是太陽赤色是遠古人類對於自然和生命所萌發出的原初想像,觸發了祖先對於「美」最初的探索。在五行中,赤對應火,指代南方和夏季,也是最能代表中華民族的色彩之一。◆紅,其實並不紅舊時的「紅」並不是我們現在所說的紅色,而是「間色」的紅,所謂「按赤白相間為紅,赤青相間為紫」。◆橙,赤與黃之間在古代「橙色」並沒有屬於自己的獨立色系,而是分散在赤、紅、黃等大類中。◆黃,在正中間在五色系統中,黃色為正色,象徵土地。唐代以來逐漸成為皇家專用的色彩,被列為禁色,普通百姓不能再使用。◆綠,自然的顏色傳統綠色無法輕易得到,必須費力將藍、黃兩種染料分層次染出,過程複雜,色相也不太好控制。◆青,在這本書裡是藍五行中的「青」作為代表東方的正色而區別於作為間色的「綠」,在舊時的實際使用中,青卻可以指代藍、綠或黑色,常讓現代人迷惑於「青」究竟是指什麼顏色。◆紫,有一點善變舊時要從自然界中獲得紫色是非常困難的,所以紫色一直也是貴族階級的專屬。◆黑,是一個相對概念「黑」在《說文》中即指焚火生煙燻出的顏色。正色「黑」指代北方、冬天,還包含「無光」,也就是「暗」的意思。◆金,有光亮廣義的金原是金屬五色的統稱,「五金」就包括金黃、銀白、銅赤、鉛青以及鐵黑。狹義的金,其色相主要來自黃金,特指黃金的黃亮之色,價值也最高。【色彩的產地與技術】舊時的染料一般取自植物,比如藍草、紅花、黃檗等我們至今仍在使用。顏料則來自礦物,比如朱砂、石青、石綠等,起初也可以用於織物染色,但隨後被更加便利的植物染所替代。與植物色相比,礦物色的濃度和固色性更勝一籌,但汲取也更加困難。另外,還有一些較為稀有的動物染料,如胭脂蟲、貝紫以及傳說中的猩猩血。本書也引入日本傳統色彩中的諸多案例,以便大家進行對照解讀。常用的植物染常識,如:●朱砂、茜草染赤●藍草染青●紺,梔子、黃櫨染黃●橡斗染皂●紫草染紫●藎草染綠等,已經採取媒染方法,媒染劑則視情況多用草木灰或涅礬。【色彩規則的源頭來自五行?】最早,關於色彩的規則來自先秦以後的「五色」體系。五色,即是指中國古代最上位的五種顏色──青、赤、黃、白、黑。五色的形成與五行相關。就連「五」這個數字也具有無比非凡的意義。五方(東、南、西、北、中)、五臟(心、肝、脾、肺、腎)、五音(宮、商、角、徵、羽)、五色等等都源於五行,均能與「金、木、水、火、土」一一對應。同時,每個「五」又互相關聯,形成一張連動的網絡。比如,赤的紅色來自火,指示南方,代表夏天,自然也與太陽相關。
以宏觀+微觀的視角看見臺灣活版印刷的古往今來圖解最精細╳探查最踏實╳解說最全面傳統排版印刷工法手繪圖解說明呈現老師傅們的記憶與技藝 ★金獎設計師全創作金獎設計師高鵬翔,費時五年,從個人訪查、全書圖文創作到設計。★歷史演變與時代洪流下的省思全書圖文並陳,詳細解說活版印刷的歷史演變,記錄從盛況到沒落的狀態,引領讀者思考並探討這項傳統產業技術逐漸消失的原因,以及其存在意義與價值。★精緻大幅手繪圖,記錄即將失傳的「活字排版印刷」技藝以較大開本呈現全書多幀精細繪圖,有俯瞰宏觀圖,也有細部圖解說明,有廣角也有微觀,鉅細靡遺呈現印版店與鑄字行的全貌。★特別收錄:臺鐵名片式車票印製工法★本書紙本封面採活版印刷技術印製★增訂新版增加四頁:鑄字機的凸輪軸細部結構圖解,讓鑄字工法介紹更詳細完整! 【內容簡介】活版印刷守護者高鵬翔,耗時五年,實地走訪臺灣僅存鑄字行與印版店,透過採訪老師傅們的故事與技術,加上現場手繪記錄,全面呈現這項即將消失的產業技術,全書以圖文並陳的方式解說臺灣活版印刷技術的關鍵四步驟:鑄(字)→檢(字)→排(版)→印(刷)。這本介紹臺灣活版印刷的圖解書,透過精細繪圖,猶如老師傅們親自現身示範,不僅展現出老機器與老工法的狀態,也是一場臺灣活版印刷從過去延續至今樣貌的展演。期望藉此記錄下這個已然沒落、卻未完全消失的傳統產業。
怪物的存在如同陰性,無法被社會收編縱使被主流排除,仍能在縫隙中持續生長《yyin. volume 2: MONSTER》延續創刊號探索陰性的核心精神,以怪物為主題,召喚藝術家及設計師的內心敘事,拓展其台灣當代的多重意涵。全書 8 組作品由藝術家及設計師共創,涵蓋攝影、裝置、詩作、繪畫等多元媒材,同時收錄中英雙語專訪,深入創作歷程。本期參與者:王昱惟、羅健宏、王甯、張巧怡、Betty Apple、Jia、FM607嘟嘟、阿孫、Kenalwayscan、71 Su、劉銳、鵬栽、陳文翔 (Penny)、Puzu Huang、歐陽萱、葉哲、陳亦婕、美國牛津大學詩詞社、謝佳芳《yyin. volume 2: MONSTER》為yyin. studio的出版計畫,關注性別議題,致力以藝術連結大眾,開啟關於「陰性」的對話空間。2025年獲得金點設計獎標章肯定。
藤五代策是活躍於明治末期至大正時期的教育實踐家,是日本「理工玩具」概念的創始者之一,融合幼兒教育、科學與手工藝,推動了近代日本的科學教育與鄉土工藝發展。他認為,玩具不只是娛樂工具,而是培養好奇心、觀察力與創造力的教育媒介。主張利用玩具來普及科學知識,並可透過自己親手製作理工玩具玩耍來完成科學知識的傳播。他也認為玩具是引領人類邁向文明的工具、文化的先驅,並藉以連結製造工業的進步。本書主張透過玩具製作來結合理科知識與手工活動,引導兒童在遊戲中學習。書中使用日常生活材料,模擬自然現象來設計多種多樣的理科手工玩具,讓兒童在動手製作的過程中,能自然理解物理化學原理、材料特性與因果關係。 本書特色:【用3大類生活素材製作80種手工玩具】使用自然素材、廢棄物、廢棄材料3大類素材,結合容易取得、可再利用的特點,腦力激盪發揮大膽創意,製作出如銀杏斗笠、昆蟲觀察箱、聽話人偶、圓筒爬坡、燈泡噴泉、簡易攝影機等趣味玩具。【以理工玩具為媒介,將知識轉化為可操作、可手工製作的教材】強調原理理解而非技巧模仿/透過理科概念將工具可視化/手工技術的入門訓練,藉由認識物體激發創造力/模擬當代文明技術,啟發工業思考,進而提升製造工業的進步。【為兒童選擇玩具的考量:年齡、氣質、在地特色和季節】嬰兒期、稚兒期、幼兒期、兒童期、青少年期/膽汁質、多血質、抑鬱質、黏液質/風土民情和5大節日等。【理解明治至大正時期玩具的市場需求和產業發展】1920年代全球玩具消費總額逾3億日圓,德國玩具技術發展純熟,為當代玩具業霸主。
榮獲義大利設計最高榮譽「金圓規獎」 ★美國《商業週刊》年度十大好書★《華爾街日報》、《舊金山書評》重磅好評 激進式創新✕進化策略管理✕品牌價值與文化優勢=競爭力一本完整詮釋設計力創新理論與實務的專書一場影響全球企業與設計界的創新思潮革命羅伯托・維甘提提出的「第三條創新之路」⸺⸺設計力創新(Design-Driven Innovation) ◉當技術突破成為日常, 真正讓你脫穎而出的是——為技術賦予「意義」的能力! 傳統創新有兩條主線:技術推動的顛覆,以及市場牽引的漸進。然而維甘提教授指出,最能改變一場賽局的往往是第三種力量:意義的激進創新—— 不是迎合需求,而是創造需求;不是推出新技術,而是提出新願景。 為何 Alessi、Kartell、Bang & Olufsen 等多為中小規模、甚至未設置設計部門的企業,卻能長年引領潮流?答案是:創造意義。一旦組織培養出「意義的激進創新」能力,便能形成難以複製的文化優勢與長期獲利。 從 任天堂 Wii 改寫「遊戲」的定義、Apple iPod 重塑「聆聽」的體驗,以至於Artemide 以照明重構「感受」本身。這些劃時代的產品,皆源自一群深諳文化、科技與生活脈絡的「詮釋者」——他們洞見人類尚未說出口的渴望。 本書以消費電子、材料、醫療、食品、鐘錶等跨產業案例深入說明,當技術人人可得、日新月異,產生差異化的關鍵就在於:找到最有價值的應用與意義。設計者不僅僅是造型與使用者研究的執行者,更該是意義的研究者。企業領導者應以願景為核心,連結設計、技術與市場,主動向社會提出生活提案。 「每一位關注創新的經理人都應該讀這本書。 書中的觀點,將成為二十一世紀經營者脫穎而出的關鍵優勢。」 ——哈佛商學院教授 馬可・伊安西提 ❖國際媒體讚譽❖「一本商業人士必備的設計入門書。米蘭理工大學教授維甘提挑戰『顧客永遠是對的』的傳統思維,主張以顛覆市場預期心理、創造意義的設計,開啟全新的競爭方式,並提出具體方法,幫助經營管理者自我啟動『激進創新計畫』。」——《商業周刊》(BusinessWeek)「企業該如何創造新的意義,並以設計賦予產品靈魂?作者建議:應與那些深諳文化脈絡、能詮釋市場趨勢的『詮釋者』建立連結。若藝術反映人生,那麼企業創新也該學習藝術創作。」——《華爾街日報》(The Wall Street Journal)「遵循作者的建議,或許需要花點時間,但終有一天,競爭對手將困惑於你究竟如何重新定義並奪走整個市場。」——《舊金山書評》(San Francisco Book Review)「具備設計創新力的人能創造出『消費者未曾意識到,卻發自內心渴望的意義』,從而打造出讓人們愛不釋手的產品。」——《BiZed》雙月刊「當代消費者追求的不再只是物質與地位,而是認同、歸屬與意義。作者在書中主張『第三種創新』——由文化詮釋者所驅動,以重新賦予事物新意義,開創全新的市場。」——《Design Mind》雜誌「羅伯特・維甘提的著作闡明:在今日,創造意義的能力是創新的核心。」——魯卡・迪拜瑟(Luca De Biase),《24小時太陽報》(Il Sole 24 Ore)❖專業人士力薦❖紐約現代藝術博物館(MoMA)建築設計領域資深策展人 寶拉・安東奈莉(Paola Antonelli)義大利法拉利與飛雅特集團董事長 盧卡・迪・蒙特澤莫羅(Luca di Montezemolo)Herman Miller總裁兼首席執行長 布萊恩・沃克(Brian C. Walker)明基電通、佳世達科技副總經理暨設計長 王千睿《美學CEO》作者 吳翰中實踐大學副校長.工業產品設計學系教授 官政能政治大學商學院智財所副教授 邱奕嘉國立政治大學企業管理研究所特聘教授、美國西北大學Kellogg School行銷學博士 洪順慶國立臺灣師範大學設計研究所教授 鄧成連奇想創造群創辦人暨設計總監 謝榮雅★揭示創新的新方向 市場上一片創新聲,所有的企業都以創新為年度主軸,把創新當作企業翻升的關鍵密碼。 一般的創新法則是從了解顧客行為開始,從人性的角度去思考創新的發展,屬於「無中生有」的創新;《設計力創新》一書卻揭示了一個新的方向,作者認為創新即是向顧客提案,透過傾聽、詮釋、訴說而賦予創新全新的意義,因此這是一個精心設計的過程。 創新的高度不確定性和高風險,往往是企業寧願因襲舊制、裹足不前的原因。本書提供培養設計力創新能力的方法,讓企業可以更精準賦予創新的意義,更清楚掌握創新的內涵。《設計力創新》的意念佐以精簡的文字與多元的範例,為企業另闢創新的蹊徑。 站在巨人的肩膀上,才能看得更遠;懂得設計力創新的企業,才能立於不敗。——政治大學商學院智財所副教授 邱奕嘉★超乎消費者預期的品牌經營 企業要創造競爭優勢,只經營顧客滿意是不夠的。奢華品牌 LV、Prada、Gucci的愛用者不只是對他們所擁有的品牌滿意,還以擁有這些品牌為榮;蘋果的顧客使用一系列的蘋果產品如 MacBook、iPod、iPhone、iPad,他們會因為擁有這些產品而引以為傲;MontBlanc 也不遑多讓,其忠誠顧客經常擁有其手表、名片夾、公事包、鋼筆、原子筆、鑰匙包等。這些顧客不只是滿意,而是愛戀他們所擁有的品牌。愛戀的最重要原因之一是這些品牌的經營者,所設計出來的產品不斷創新,超乎他們的想像和預期。 現代行銷哲學的中心思想是市場導向,即公司上下針對有關現在與未來顧客需求市場情報的蒐集,跨部門的情報傳播,並據此採取反應行動的經營理念。大多數公司若能服膺市場導向的經營哲學,必能創造極佳的競爭優勢和顧客滿意度(Customer Satisfaction, CS),因為這些公司能滿足消費者需求。經營顧客滿意度,是每一家公司的重要目標,很多公司定期搜集顧客意見,追蹤、管理顧客滿意度。 不過少數的公司並不以此為滿足,他們認為要讓消費者喜出望外,超越顧客預期,創造驚喜,不能被動地只研究消費者需求,而是主動睿智地對消費者提案。相較於市場導向的演進式(evolutionary)創新,根基於對消費者的洞察;設計驅動(design-driven)的革命式(revolutionary)創新,則奠基於不同領域專家的詮釋。例如在Alessi公司,建築師為茶與咖啡餐具用品設計帶來完全不同的理念;生活型態領導者Apple為電腦、音樂和手機顛覆傳統的創新思維。《設計力創新》一書果敢地指出,創新性公司的成功之道,在於和各不同領域許多詮釋者的互動網路,而非只是一味地依賴焦點團體研究或市場調查。——國立政治大學企業管理研究所特聘教授、美國西北大學 Kellogg School 行銷學博士 洪順慶★維甘提教授的精采分析,不僅能激發商業書讀者、學生與業界人士的思考,書中的精闢論述與敏銳觀察,以及具啟發性的嶄新觀點,對有志於設計,並決心在專業領域中不斷精進、追求創新的人而言,都極具參考價值。——盧卡・迪・蒙特澤莫羅,義大利法拉利與飛雅特集團董事長 ★每一位關注創新的經理人都應該讀這本書。書中提出的觀點,將成為二十一世紀經理人脫穎而出的關鍵優勢。——馬可・伊安希帝(Marco Iansiti),哈佛商學院教授★ 設計或許不能拯救世界,但能讓世界變得更好。維甘提是那少數熱情且富遠見的先鋒,致力於讓掌握決策權的人理解設計文化的真正力量。——寶拉.安東奈莉,紐約現代藝術博物館(MoMA)建築設計領域資深策展人
│靈感不夠快、方案不夠多?│總是在趕圖和改圖的路上看不到盡頭?從構思到呈現,AIGC將設計概念轉為畫面靈活嘗試各種組合,在設計中不斷創新讓你腦中的想像空間真正被看見!【環境藝術設計中的AIGC】本書以環境藝術設計為核心,聚焦都市規劃、建築設計、景觀空間與室內設計等不同尺度的空間類型,說明AIGC在環藝設計流程中的實際用途。將AI當作設計師日常使用的有效輔助工具,例如前期概念發想、空間氛圍探索、方案比較與視覺提案。透過這樣的定位,讀者能清楚理解AI圖像生成在環境藝術設計中所擔任的角色。【建立提示詞撰寫邏輯】環境藝術設計涉及大量具體條件,本書清楚示範如何將這些設計要素轉化為具體的提示詞。內容依序說明空間或專案類型、設計風格、視角選擇、環境背景、光線設定與材質描述等元素,並解釋不同描述方式對畫面結果的影響。透過實際範例,讀者可以看到同一空間在不同的提示詞設定下所生成的結果差異,理解提示詞撰寫與空間設計思考之間的對應關係。【以常見專案呈現生成與調整過程】書中大量案例來自環境藝術設計常見的專案類型,涵蓋都市規劃、建築設計、景觀空間、公共空間與多種類型的室內設計等。每個案例皆呈現從首次生成到多次調整的過程,說明設計師如何根據畫面比例、色調、空間感或風格偏差等問題,調整提示詞內容重新生成,使畫面逐步貼近設計需求。【將AIGC納入環藝設計的工作流程】在實際案例之外,本書也示範AIGC如何與環境藝術設計原有的工作方式並行使用,例如作為概念圖產出、方案比較或提案溝通的輔助工具,說明其適合介入的階段與使用方式。內容強調 AI 生圖結果仍需設計師判斷與篩選,並可搭配既有設計軟體進行後續處理,協助讀者建立可長期運用的AI設計習慣,使AIGC成為環境藝術設計流程中穩定、可控的輔助工具。本書特色:本書以環境藝術設計實務為核心,系統性說明如何將AIGC融入實際設計流程,從概念發想、風格探索到視覺呈現,完整展現AI作為設計輔助工具的應用方式。內容聚焦設計師如何拆解設計需求,將空間類型、風格、視角、光線與材質轉化為具體提示詞,並透過反覆生成與調整案例,協助讀者提升構圖效率,拓展設計可能性。