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微妙物語33:姓名遊戲
青馬 出版你姓甚名誰?當你背負了父母或祖先給你起的名字, 就背負了家族所有故事。 家族,是誰也擺脫不了,由生至死的宿命遊戲。 你以為自己孤獨?絕不。 你與家人喜樂與共,幸與不幸與共。 想逃出
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【電子書】在戀愛遊戲中死掉,就再也沒辦法復活了喔!(全)
東立 出版魔法師廢宅…… 重返17歲的「死亡」戀愛初體驗!? 「來玩個遊戲吧!」 邪惡美少女GM莉蔻德,將已踏入「魔法師」領域的畢馬龍,強制送返17歲, 過去的黑歷
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【電子書】狼王的新娘~危險遊戲之六
禾馬文化 出版她要結婚了,但新郎卻不是「他」! 明明知道「他」會在禮堂外等她 她卻沒膽穿上球鞋當「落跑新娘」 更慘的是,她的新婚丈夫一夜都沒進洞房 隔天就因為酒駕變成植物人 害她搖身變成芭樂劇中的苦情女主角--
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【電子書】LIAR GAME-詐欺遊戲-(19)完
長鴻 出版 11~15歲適讀即將迎向結局的「四國志遊戲」最終戰!! 橫屋為了擊敗神崎與秋山,已在暗中讓「魏」、「蜀」、「吳」達成三國結盟,並且確實地讓「倭國」節節敗退而逐漸瀕臨絕境。 但是這個發展早在秋山的預料之中!
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我的摺紙遊戲書:史前動物
大石國際 出版 4~6歲適讀由義大利摺紙名家設計的史前動物摺紙模型,造型特殊而簡單逗趣。 摺紙新手也能輕易上手,親自打造出你專屬的恐龍時代。 本書附詳盡教學影片QR code連結,以及十隻史前動物的精美色紙。 現在就
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我的摺紙遊戲書:海洋動物
大石國際 出版 4~6歲適讀★由義大利摺紙名家親自設計簡單逗趣的海洋生物摺紙模型。 ★摺紙新手也能輕易上手,親自打造出你專屬的海洋世界。 ★本書附詳盡教學影片連結,以及十隻海洋生物的精美色紙。 ★現在就動手摺出自己的
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【電子書】和學長玩放閃遊戲。
長鴻 出版 16-18歲適讀與學長的升級版放閃遊戲! 純情女孩×人氣男孩 兩人成了一對假情侶。 莉?因為與生俱來的豔麗長相, 而得到了「超級公車」的惡名。 不過,她其實是個毫無戀愛經驗的清純女孩。
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【電子書】ACMA:GAME 惡魔遊戲 (15)
東立 出版來吧…永恆之槍,你們退場的時間到了! 在惡魔遊戲淘汰賽決賽前,照朝和初來到了毛利家。照朝打算拉攏毛利,跟不動之男?毛利展開舌戰,火花四社。另一方面,有個男人宣稱要打倒永恆之槍,煽動國內人民
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Unity 3D:Arcalet多人連線開發遊戲
佳魁 出版為了讓讀者在最短的時間成為線上遊戲的開發者,作者計畫以連續的套書深入淺出,一步一步讓讀者成為線上遊戲的創作高手。本書是線上遊戲開發的入門書,也是套書的第一冊,本書內容建基於雲端服務arcalet
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Peppa Pig粉紅豬小妹.第5輯(獨家Peppa Pig摺紙遊戲+四冊中英雙語套書+中英雙語DVD)
★★★★☆小熊出版 出版 4~6歲適讀讀故事、看卡通、學英語! 超過180個國家、千萬家庭的唯一選擇, 孩子生活學習的最佳良伴──粉紅豬小妹來啦! 中英雙語圖畫書+中英雙語卡通DVD, 精采圖畫、卡通內容通通不錯過!
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【電子書】國王遊戲 起源(05)漫畫
尖端漫畫 出版1977年──位在深山某處極度避免與外界交流的封閉小村‧「夜鳴村」, 在得知「國王」的真實身分是病毒之後,為了怕被感染,警方從村中撤退。 留在沒有人維持秩序的村子的一成等村人收到了第8道命令
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【電子書】繪本大變身!152個情境遊戲,玩出大能力
親子天下 出版從38本繪本出發,設計152款生活遊戲, 陪著孩子玩中學,引導自發學習, 全面啟動孩子的社交、溝通、動作發展、認知與感官能力! 什麼?繪本不僅能用來講故事,平時看似不起
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【電子書】繪本大變身!152個情境遊戲,玩出大能力
親子天下 出版從38本繪本出發,設計152款生活遊戲, 陪著孩子玩中學,引導自發學習, 全面啟動孩子的社交、溝通、動作發展、認知與感官能力! 什麼?繪本不僅能用來講故事,平時看似不起
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App Inventor 2 動畫與遊戲程式設計
五南 出版人類天生的本能就是喜歡「玩遊戲」,從孩童時期,學校老師就時常會透過「遊戲」的方式讓孩童學習新知識,亦即所謂的「遊戲式學習」。 但是,在一場遊戲中如果「只有動畫,而沒有變化」,並不足以吸引使
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手提磁貼遊戲書組:跳棋、幾何拼圖、毛毛蟲
上誼 出版 4~6歲適讀三款益智遊戲,一次帶著走! ~孩子隨身帶著玩的磁貼遊戲書 磁貼遊戲書設計成手提造型,輕巧好攜帶,盤面與配件使用軟磁鐵材質,方便遊戲時好操作、好收納,是適合孩子在家或外出旅行、乘車時,
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ACMA:GAME惡魔遊戲22完
有1篇評論東立 出版"無論發生什麼痛苦的事、 無論遇到什麼難過的事, 我都不可以垂頭喪氣。 不然會有損我的男子氣概! 惡魔遊戲史上最大的戰爭, 獲勝者將會是無可動搖的正義? 或者是獨裁所建
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KODU遊戲程式設計
易習圖書 出版KODU是微軟發佈的一款針對9到14歲兒童開發的視覺化程式設計語言,現在已經升級到1.4版本,該程式設計語言一經推出受到了一致好評,甚至在澳大利亞已經有兒童早期教育機構採用了KODU作為其教學的
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【電子書】ACMA:GAME 惡魔遊戲 (14)
東立 出版我要奪走你最重視的事物,就是「在比賽中獲勝」,我絕對要看到你哭出來的表情! 毛利的腦力加上島津的體力,讓潛夜與悠季陷入苦戰。但是,潛夜這時見時機成熟,就發動了一直隱藏至今的惡魔能力!在這種
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繩奇IQ遊戲書【動物樂園】
幼福文化 出版 0~3歲適讀手腦並用,聰明百分百 動物認知學習+培養邏輯思考+訓練手眼協調 動動小手繞一繞,哇~真好玩! 透過本書除了認識動物的特徵,如身上的花紋或斑點,也可以知道動物的食物是什麼;另外還有尋找
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繩奇IQ遊戲書【交通工具】
幼福文化 出版 4~6歲適讀手腦並用,聰明百分百 車輛認知學習+培養邏輯思考+訓練手眼協調 動動小手繞一繞,哇~真好玩! 透過本書除了認識各種車輛,如警車、消防車、救護車等,也可以引導孩子理解車輛的用途與功能;
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繩奇IQ遊戲書【創意王國】
幼福文化 出版 0~3歲適讀手腦並用,聰明百分百 學習顏色形狀+培養邏輯思考+訓練手眼協調 動動小手繞一繞,哇~真好玩! 透過本書除了學習基本的顏色和形狀,還可以讓孩子練習從局部圖片找到與其配對的圖片;另外搭配
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繩奇IQ遊戲書【邏輯思考】
幼福文化 出版 0~3歲適讀手腦並用,聰明百分百 學習數學概念+培養邏輯思考+訓練手眼協調 動動小手繞一繞,哇~真好玩! 大約從三歲開始,孩子子的大腦進入邏輯學習的黃金期!此時打下的邏輯基礎能對之後各方面學習有
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只要摺5次就能玩的摺紙遊戲
臺灣麥克 出版 全齡適讀大人、小孩都能樂在其中的親子遊戲第三彈 「只要摺五次」就能快樂遊玩的摺紙遊戲 摺紙其實沒有那麼難,只要五個步驟就能完成的摺紙遊戲。步驟簡單,製作容易;不只提供範例與創意,更分享摺紙小秘
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設計模式與遊戲開發的完美結合
目前有1人說過讚博碩文化 出版寫遊戲的首要之務就是要先有「好的設計」,否則哪能寫出可應對玩家、測試、企劃頻繁出現的新需求呢?那麼,怎樣才算是好的設計呢?除了掌握物件導向的設計原則外,直接在適當的場合套用適當的設計模式,自然是
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【電子書】設計模式與遊戲開發的完美結合
博碩文化 出版寫遊戲的首要之務就是要先有「好的設計」,否則哪能寫出可應對玩家、測試、企劃頻繁出現的新需求呢?那麼,怎樣才算是好的設計呢?除了掌握物件導向的設計原則外,直接在適當的場合套用適當的設計模式,自然是
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【電子書】國王遊戲 臨場(01)漫畫
尖端漫畫 出版國王遊戲規則如下: 1、全班同學強制參加。 2、收到國王傳來的命令簡訊後,絕對要在24小時內達成使命。 3、不遵從命令者將受到懲罰。 4、絕對不允許中途退出國王遊戲。 以上 遺留
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【電子書】國王遊戲.臨場(1)
尖端漫畫 出版國王遊戲規則如下: 1、全班同學強制參加。 2、收到國王傳來的命令簡訊後,絕對要在24小時內達成使命。 3、不遵從命令者將受到懲罰。 4、絕對不允許中途退出國王遊戲。 以上 遺留
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自由式(字遊式):給初學者的編劇遊戲
五南 出版你是否腦中常有些擋不住的奇思妙想? 又有個捨我其誰的編劇魂? 卻總是看著電腦空白的頁面嘆氣! 其實你需要的是:「開始寫下第一個字,覺得好玩,然後寫完!」 本書運用許多發想方法、寫作遊
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