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iPhone App Development
Oreilly & 出版Anyone with programming experience can learn how to write an iPhone app. But if you want to build a
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The Business of iPhone App Development
Apress 出版The phenomenal success of the iPhone and the iPod touch has ushered in a "gold rush" for developers
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Using Google App Engine
Oreilly & 出版Build exciting, scalable web applications quickly and confidently using Google App Engine and this
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Seeing Without Glasses: A Step-by-Step App
Beyond Words 出版It is as easy to develop "vision-fitness" as it is to tone and strengthen other parts of the body.
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Unleashing the Killer App: Digital Strategies for Market Dominance
Harvard 出版Offers a progressive guide to transforming your company into a place where killer apps are born. Th
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遊戲中學習Scratch運算思維與程式設計(1版)
五南 出版Scratch是美國麻省理工學院(MIT)所開發的程式語言,此軟體的主要特色就是利用堆疊與鑲嵌等方式,將各種類型的程式積木組合在一起,只要程式積木之間可以互相嵌接,就可以按下綠旗讓畫面動起來。本書筆
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【電子書】甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!
深智數位 出版甚麼?網頁也可以做派對遊戲!Σ(ˊДˋ;) 在3種風格迥異、搞笑有趣的遊戲中學習3D網頁開發。ᕕ( ゚ ∀。)ᕗ 讓手機
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【電子書】ChatGPT×遊戲設計概論
博碩文化 出版這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,除介紹遊戲開發過程中的各種工具,及許多開發成品的展示外,更期許能在最短時間內讓讀者建立起對遊戲設計開發過程中所應具備的
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ChatGPT×遊戲設計概論
博碩文化 出版這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,除介紹遊戲開發過程中的各種工具,及許多開發成品的展示外,更期許能在最短時間內讓讀者建立起對遊戲設計開發過程中所應具備的遊
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【電子書】遊戲設計X演算法XTypeScript
博碩文化 出版遊戲人都值得擁有的一套程式內功與演算心法 遊戲設計是摸索、是創造、是沒有止境的深淵 翻開本書,踏進遊戲製作的世界吧︕ 本書內容改編自 2022 年 iThome 鐵人賽 Moder
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遊戲設計X演算法XTypeScript:出版社對我說「把祕笈通通交出來!」(iThome鐵人賽系列書)【軟精裝】
目前有1人說過讚 有1篇評論博碩文化 出版遊戲人都值得擁有的一套程式內功與演算心法 遊戲設計是摸索、是創造、是沒有止境的深淵 翻開本書,踏進遊戲製作的世界吧︕ 本書內容改編自 2022 年 iThome 鐵人賽 Modern We
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Kodu 主題式3D遊戲程式設計附MOSME行動學習一點通:影音.加值-最新版(第二版)
台科大 出版本書以主題式教學為主,包含了10個主題,配合學生活動和生活經驗,透過具體範例,由實例中學習程式指令的加入,幫助讀者融會貫通Kodu的程式與技巧,達到教學與生活的目的。
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Scratch 元件堆疊動畫遊戲設計寶典
經瑋 出版「易學易懂,培養全新體感遊戲實作基礎。 從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯。」 Scratch主要用途是協助與教導8歲以上的國小少年與國中青少年接觸資訊教育的學習技能。讓同學可以在繪圖、動畫處理
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【電子書】KorGE遊戲開發 : 帶你學會運用Kotlin、KorGE、Ktor技術打造自己的小遊戲(iT邦幫忙鐵人賽系列書)
博碩文化 出版教您用Kotlin語言設計跨平台遊戲,分享實戰開發遊戲技術不藏私,輕鬆學會製作自己的第一個小遊戲。 •初學者快速入門Kotlin學會Hello World! •介紹遊
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KorGE遊戲開發 :帶你學會運用Kotlin、KorGE、Ktor技術打造自己的小遊戲(iT邦幫忙鐵人賽系列書)
博碩文化 出版教您用Kotlin語言設計跨平台遊戲,分享實戰開發遊戲技術不藏私,輕鬆學會製作自己的第一個小遊戲。 •初學者快速入門Kotlin學會Hello World! •介紹遊戲引擎KorGE製
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【電子書】遊戲設計與電競運動概論
博碩文化 出版從產業經濟面的發展趨勢來分析,遊戲產業近年來的表現相當亮眼,市場規模足以和影視娛樂產業並驅。其中的電子競技遊戲更是風靡全球,全新的娛樂型態讓每個遊戲都有死忠鐵粉,無不好奇競相加入,然而玩家們必須
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【電子書】Scratch 3.0多媒體遊戲設計&Tello無人機
碁峰資訊 出版★適用商業與管理群-多元選修及彈性課程★ ★Scratch!! 不只是程式設計工具,更是遊戲設計軟體★ 以Scratch為工具介紹遊戲設計 結合TELLO無人機讓學習樂趣飛上天 Scratch 由M
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Scratch 3.0多媒體遊戲設計 & Tello無人機
碁峰資訊 出版★適用商業與管理群-多元選修及彈性課程★ ★Scratch!! 不只是程式設計工具,更是遊戲設計軟體★ 以Scratch為工具介紹遊戲設計 結合TELLO無人機讓學習樂趣飛上天 Scratc
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Scratch創客遊戲程式設計(2版)
上奇科技 出版本書共包含了十四個章節,由淺入深的為讀者介紹Scratch 的重要程式設計技巧,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含基礎概念入門、背景設計、角色設計、角色的移動、角色外觀控制、對話及聲音、畫
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KODU遊戲設計程式開發輕鬆玩
上奇科技 出版本書架構先介紹Kodu環境與各項操作技巧,再以完整小遊戲讓學習者了解完整的遊戲設計過程,接著學會場景的建置、角色物件的編輯、路徑的應用、世界的變更,以及程式指令的應用。最後再以多個遊戲範例做解說,讓
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Unity行動遊戲開發實務
目前有1人說過讚歐萊禮 出版跨平台遊戲程式設計 「無論要在行動平台上製作哪一種類型的遊戲,您最好先看看Unity。這本書的內容不僅精采詳盡且嚴謹又饒富趣味,能引領獨立開發者運用頂尖的遊戲引擎,製作出好玩的遊戲。」 -Ada
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Link Start!!VR遊戲開發實戰
佳魁 出版本書第一部分參考國內外一些技術資料,對虛擬實境的產品和技術發展進行簡短的回顧,並對近幾年業界的大事進行介紹,特別是對現在各個方向產品都有一個簡單介紹,足以開闊讀者眼界。第二部分主要介紹虛擬實境的核心
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超神力遊戲開發引擎Cocos2d-x跨平台全面攻略
佳魁 出版Cocos2d-x自發佈第一個版本以來,如今使用者已遍佈全球,數不清的採用Cocos引擎開發的遊戲橫掃各個暢銷榜單。Cocos2d-x遊戲引擎的優勢在於「在一個平台下開發,多平台發佈」。許多知名的開
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一次開發全面散佈-Cocos 2d-x 全平台遊戲開發一次就好
佳魁 出版使用Cocos2d-x 的C++ 語言API 超過100個完整的案例專案原始程式碼 開發者可以快速進行實際專案開發 Cocos2d-x 自發佈第一個版本以來,歷經多年的成長,到如今使
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iOS遊戲開發設計輕鬆入門
上奇科技 出版本書以簡單易懂的程式為主軸,從最基本的概念開始著手,帶著你一起寫出製作經典的動作遊戲的程式碼。同時每章均展示了在製作遊戲時該怎麼設計才更合乎邏輯的步驟。除此之外,本書也分享了如何設計出精靈動畫,
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iOS遊戲開發從零開始
佳魁 出版本書以C++ 與Objective-C 語言為工具,從iOS 遊戲程式設計最基礎的內容開始講解,讓讀者能一步一步循序漸進地進行學習並熟練遊戲程式設計要領。對於有C++ 與Objective-C
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使用Cocos2D輕鬆開發商頁版iOS遊戲
佳魁 出版.Cocos2D讓遊戲新手在極短時間內也可以開發出吸引人的遊戲 .Cocos2D讓遊戲開發成為真正的樂趣 最全面、深入,有系統講解Cocos2D的使用方法、技術要點、工作原理、開發技巧、
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用最先進的Sprite Kit開發ios 2D遊戲
佳魁 出版第一本Sprite Kit 中文圖書。以Swift 語言為基礎,基於iOS 8.4 環境,全面介紹如何使用Sprite Kit開發iOS 2D遊戲。透過本書,讀者可以快速掌握Sprite Kit
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你也能完成VR場景:用Unity實作3D及虛擬實境遊戲
佳魁 出版本書透過對Unity 3D 整合式開發環境的架設,詳細介紹整合式開發環境的各個介面、指令稿的撰寫,以及開發過程中經常應用的技術和物件,最後還提供綜合案例。 也隨著該遊戲引擎的升級加入許多新
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iOS遊戲從創意到開發
目前有1人說過讚博碩文化 出版教你從零開始設計iOS遊戲, 到獲得App Store上推薦的功力! 本書作者Todd Moore大方分享如何從零開始設計遊戲,到躍升成為人人搶著付費下載的應用程式,另外也傳授你
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Unity 3D手機遊戲開發實戰:核心技術完全公開
有1篇評論博碩文化 出版Unity3D遊戲製作全面剖析 Unity3D跨平台能力強,以它來開發的手機遊戲不勝枚舉。本書分為3篇,第1篇以3個實例遊戲:太空射擊遊戲、第一人稱射擊遊戲和塔防遊戲,來使讀者對Unit
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iOS射擊遊戲程式實務
博碩文化 出版使用iOS SDK製作第一個射擊遊戲程式從Objective-C的基礎到Core Graphic、Open GL的應用,簡單易懂的射擊遊戲製作方法。開發iOS遊戲設計非難事。為什麼要使用射擊遊戲為題
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深入淺出Android遊戲程式開發範例大全
目前有2人說過讚博碩文化 出版這是一本以Android 2.2/2.1為主題的手機遊戲開發範例學習大全,結合真實的遊戲案例為讀者詳細介紹Android平臺下遊戲開發的整個流程,同時在遊戲開發的介紹過程中還分享了筆者多年積累的開發