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不插電程式設計遊戲 Ⅰ : 26個遊戲+16組遊戲圖卡
華文精典 出版 7~10歲適讀當歐巴馬、比爾.蓋茲、祖克柏都在力推「程式設計」學習… 當全球媒體都在報導「程式設計」將是未來核心競爭力… 當「程式設計」即將納入十二年國教新課綱…
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Scratch3.x 創客遊戲程式設計
深石數位 出版本書共包含了十四個章節,由淺入深的為讀者介紹Scratch 的重要程式設計技巧,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含基礎概念入門、背景設計、角色設計、角色的移動、角色外觀控制、對話及聲音
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電子書 輕小說
【電子書】NO GAME NO LIFE 遊戲人生(10)
★★★★☆東立 出版一切以遊戲決定的世界【迪司博德】──因為內亂而被趕下王位的空與白,他們悠然自得地在經營藥局。兩人甚至失去了身為人類種全權代理者勉強維持的社會地位存在價值,前來造訪的克拉米,給予的是冰冷的視線。這
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忍者兔水筆遊戲書【可愛動物】
幼福文化 出版 4~6歲適讀神奇水魔術,整本書都可以用水塗!除了前青春期階段的生理改變影響心理的外,情緒下面隱藏的問題才是令人擔憂的問題!所以,請勿在任何情況下,以為自己很懂孩子!有別於一般著色書,替孩子創造更多不同的驚喜。將
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電子書 童書/青少年
【電子書】2歲動動手-頭腦開發遊戲
東雨文化 出版 全齡適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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電子書 童書/青少年
【電子書】3歲動動手-頭腦開發遊戲
東雨文化 出版 全齡適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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3歲頭腦開發遊戲:動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 全齡適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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2歲頭腦開發遊戲:動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 全齡適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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4歲頭腦開發遊戲:動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 4~6歲適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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6歲頭腦開發遊戲—動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 4~6歲適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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5歲頭腦開發遊戲—動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 4~6歲適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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【新天鵝堡桌遊】砰!骰子版 Bang! The Dice Game/桌上遊戲
遊戲人數:3-8人 適合年齡:8歲以上 遊戲時間:約15分 遊戲設計:Michael Palm & Lukas Zach 語言版本:中文 砰!的所有樂趣在骰子版中重現!
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【新天鵝堡桌遊】詐賭巫師 Cheaty Mages/桌上遊戲
遊戲人數:3-6人 適合年齡:10歲以上 遊戲時間:約30分 遊戲設計:Seiji Kanai 語言版本:中文 在這個遊戲裡,玩家們是懂得各種咒語的魔法師。在怪物競技賭場裡,只要自己押
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在遊戲中創造寫作法寶
五南 出版 11~15歲適讀一本以師生、親子共同閱讀學習為寫作理念的創意法寶書。 相信許多小朋友都喜歡卡通人物哆啦A夢,哆啦A夢身上的百寶袋,總有神奇的法寶可以解決各種疑難雜症。但是,哆啦A夢還缺少一種寫作法寶,所以
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電子書 輕小說
【電子書】AI戀愛模擬遊戲
台灣角川 出版面對那條已經斷掉的紅線, 與AI攜手迎向的結局是── 成功率百分之百的戀愛是存在的── 因失戀而一蹶不振的大學生‧秋山明, 接受由AI主導的戀愛模擬遊戲。 至於他交往的對象,是安
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電子書 輕小說
【電子書】AI戀愛模擬遊戲
台灣角川 出版面對那條已經斷掉的紅線, 與AI攜手迎向的結局是── 成功率百分之百的戀愛是存在的── 因失戀而一蹶不振的大學生‧秋山明, 接受由AI主導的戀愛模擬遊戲。 至於他交往的對象,是安
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【新天鵝堡桌遊】景公主 Princess Jing/桌上遊戲
遊戲人數:2人 適合年齡:8歲以上 遊戲時間:約25分 遊戲設計:Roberto Fraga 語言版本:中文 時值明朝,兩位公主困在北京的紫禁城中。景公主與她的妹妹芳公主已經許配給盟國
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【新天鵝堡桌遊】洞洞打寶 Eye'n Seek/桌上遊戲
遊戲人數:2-6人 適合年齡:6歲以上 遊戲時間:約10分 遊戲設計:Andrew Berton, Adam Wolff, Jerry Robson, Greg Kopec 語言版本:中文
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【新天鵝堡桌遊】卡卡頌2.0公主與火龍擴充/桌上遊戲
遊戲人數:2-6人 適合年齡:7歲以上 遊戲時間:約40分 遊戲設計:klaus j?rgen-wrede 語言版本:中文 火龍降臨在有火山的版圖上,肆虐卡卡頌, 摧毀城堡、焚燒良田,
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Scratch 2.X 積木創意遊戲樂無窮
易習圖書 出版【學程式,就從能引發孩子興趣的遊戲開始!】培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習體驗Scratch 2.0互動式創意遊戲開發★易學易懂,培養全新體感遊戲實作基礎★從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯★圖解
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電子書 漫畫
【電子書】哪邊都一樣~秘密遊戲~ (全)
★★★☆☆東立 出版這一回,尾崎與圓谷的溫馨吵鬧戀曲又甜蜜登場!故事包含圓谷以自己「COSPLAY」做為獎賞,要求尾崎戒菸;還有尾崎瞞著圓谷偷偷去聯誼,卻被少根筋的後輩給弄得冷汗直冒;以及總是冷靜帥氣的圓谷,喝下烈
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磁力接接棒-寶寶第一個圖形遊戲SmartMax My First Totem
上誼 出版 全齡適讀歐洲設計建構玩具,大尺寸配件與磁性吸附,小小孩好抓握、易拼組。積木設計了軟硬不同觸感,搭配搖鈴聲音,刺激感官發展。24個挑戰題卡,提升視覺辨識能力。內容摘要 由歐洲比利時Smart Games公司針
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電子書 電腦資訊
【電子書】不需要電腦的程式設計課:從遊戲中學習電腦語言、鍛鍊運算思維,培育AI時代必備的數位素養
★★★★☆積木文化 出版輕鬆打造程式腦,從10歲到100歲一定都能學會寫程式! 寫程式就像寫作文,學會單字語法不代表就能寫出好文章。 但如果能先了解程式設計背後的思維與邏輯, 不管以後使用哪種程式語言,都能
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電子書 電腦資訊
【電子書】不需要電腦的程式設計課:從遊戲中學習電腦語言、鍛鍊運算思維,培育AI時代必備的數位素養
★★★★☆積木文化 出版輕鬆打造程式腦,從10歲到100歲一定都能學會寫程式! 寫程式就像寫作文,學會單字語法不代表就能寫出好文章。 但如果能先了解程式設計背後的思維與邏輯, 不管以後使用哪種程式語言,都能
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幼兒啟蒙學前習作系列:趣味遊戲.常識認知
樂彩森林 出版 4~6歲適讀幼兒從三~六歲開始運用語文、圖形、文字……較抽象的符號從事思考、判斷的學習,這段期間的孩子有很大的可塑性及吸取知識的空間,每位家長應費心的給孩子適當的引導。本習作系列經過多年的幼教教材之編輯經驗,所
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魔磁隨身遊戲-躲躲小兔Down the Rabbit Hole
★★★☆☆上誼 出版 4~6歲適讀可愛小動物搭配三個不同形狀的連方石礫拼板,要幫動物們找到自己的洞穴。磁吸遊戲本方便攜帶。48題挑戰,增進邏輯思考概念,提升策略規劃與解決問題的能力。內容摘要 小動物們最喜歡躲在地洞裡,安全又溫暖。快
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魔磁隨身遊戲-寶藏迷宮 Gold Mine
★★★☆☆上誼 出版 4~6歲適讀小矮人尋找寶藏的情境設計,特殊的洞穴位置設計,突破一般思考模式。磁吸遊戲本方便攜帶。48題挑戰,增進邏輯思考概念,提升策略規劃與解決問題的能力。內容摘要 地底下的洞穴中藏著寶藏,小矮人提著燈尋找,在
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魔磁隨身遊戲-海底躲貓貓 Coral Reef
★★★☆☆上誼 出版 4~6歲適讀小動物們來玩躲貓貓,玩家要試著移動、旋轉四片珊瑚礁拼板,蓋住小動物。磁吸遊戲本方便攜帶。48題挑戰,增進邏輯思考概念,提升策略規劃與解決問題的能力。內容摘要 快來幫忙海洋動物尋找適合躲藏的珊瑚礁岩石
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暖萌!玩偶的不織布手作遊戲
E.B新手作 出版可愛魅力放送! 不織布玩偶?手作蒐集 以容易取得的不織布,來製作喜歡的玩偶會如何呢? 不需考慮縫份、收邊的技法處理, 只要簡單裁剪、縫合或黏貼就能快速完成。 從熟悉的動物到珍稀的生
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10分鐘貓咪訓練:一天十分鐘,從訓練愛貓行為與遊戲中得到樂趣!
目前有3人說過讚晨星 出版每天只要使用十分鐘,與愛貓進行訓練與遊戲互動, 讓本書幫助你: ▲把你的愛貓救離無聊的苦海 ▲改善愛貓問題行為 ▲學習與了解更多愛貓的獨特性格 ▲讓你與愛貓互動的時
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全腦開發:貼紙遊戲(3)
人類文化 出版 4~6歲適讀★爸爸媽媽和孩子的親子教育時間!★透過貼紙遊戲的互動,讓小朋友動手又動腦,提高自主探索和學習的樂趣。1.本書針對幼兒學前需要掌握的各項能力,設計了孩子們喜愛的貼紙遊戲,讓孩子在動手的同時,鍛煉手腦協
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全腦開發:貼紙遊戲(4)
人類文化 出版 4~6歲適讀★爸爸媽媽和孩子的親子教育時間!★透過貼紙遊戲的互動,讓小朋友動手又動腦,提高自主探索和學習的樂趣。1.本書針對幼兒學前需要掌握的各項能力,設計了孩子們喜愛的貼紙遊戲,讓孩子在動手的同時,鍛煉手腦協
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物件導向程式設計:結合生活與遊戲的C++語言(第四版)(附範例光碟)
全華 出版本書累積作者多年教學及實務經驗,引入生活中的事物,對照程式中的邏輯概念,讓初學者對物件導向程式設計有概念。書中所附的程式範例,均為具實用性的生活例子,常用的C++語言庫存函式介紹,讓初學者免去浪費在
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電子書 輕小說
【電子書】非宅女友對我的H遊戲感到興致勃勃……(02)
青文 出版品行端正且成績優秀的資優生美少女,水崎萌香。她是愛玩成人遊戲的我首次交到的女友,我和她夢幻般的現充高中生活是…… 「我也要像這個女主角,穿裸、裸體圍裙來叫你起床
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2-6歲大腦遊戲書 (5冊入套書)
東雨文化 出版 4~6歲適讀★分齡開發訓練★ ★2-6歲主題一次收錄‧全系列完整學習★ ◆2歲 好奇心展開的啟蒙期→利用遊戲培養豐富的表達能力。 ◆3歲 知識海綿吸收力最強時期→有利