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我的STEAM遊戲書:科學動手讀
遠流 出版 11~15歲適讀培養理科小孩,從動手探索開始 【我的STEAM遊戲書】科學|科技|工程|數學 觀察探索、邏輯思考、科學素養 輕鬆養成,超前部署 ★ 分科設計,S、T、E、A、M面面具到 科學
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【新天鵝堡桌遊】泛亞天鵝數字牌 經典版 Romme Classic/桌上遊戲
遊戲人數:2-4人 適合年齡:8歲以上 遊戲時間:約30分 遊戲設計: 新天鵝堡企業有限公司 語言版本:中文 特大數字與超勇牌架 稚齡與樂齡一起來動腦喔! 天天鵝一家人首次來到
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專注力遊戲:找一找女孩尋寶(新版)
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 趣味視覺遊戲提供「找不同」以外的「數量」尋寶樂趣2. 男女主題不同區分男孩、女孩興趣的差異,容易激發學習興趣3. 內容多元可提供幼兒豐富的常識認知4. 1-10數量概念讓幼兒透過多次尋找、點數
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專注力遊戲:數一數女孩玩耍(新版)
人類文化 出版 4~6歲適讀1 趣味視覺遊戲提供「找不同」以外的「數量」尋寶樂趣2 男女主題不同區分男孩、女孩興趣的差異,容易激發學習興趣3 內容多元可提供幼兒豐富的常識認知4 1-10數量概念讓幼兒透過多次尋找、點數個數,強
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專注力遊戲:數一數男孩探險(新版)
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 趣味視覺遊戲提供「找不同」以外的「數量」尋寶樂趣2. 男女主題不同區分男孩、女孩興趣的差異,容易激發學習興趣3. 內容多元可提供幼兒豐富的常識認知4. 1-10數量概念讓幼兒透過多次尋找、點數
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電子書 漫畫
【電子書】致命裁決—多數決死亡遊戲— (1)
台灣角川 出版★原作遊戲獲得第20屆「Entame大賞 自製遊戲部」大賞! ★遊戲遊玩次數突破200萬!實況影片播放超過3000萬! ★以多數表決來決定生死的RPG恐怖遊戲,備受期待漫畫化登場。 千
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電子書 漫畫
【電子書】女性向遊戲世界對路人角色很不友好(01)
青文 出版轉生到「女性向遊戲」異世界的里昂, 面對男性宛如家畜般只能拚命供養女性的不合理處境, 不得不運用過去攻略遊戲時的知識,挺身反抗!!! 就算是路人也可以出人頭地!
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電子書 漫畫
【電子書】致命裁決—多數決死亡遊戲—(1)
台灣角川 出版★原作遊戲獲得第20屆「Entame大賞 自製遊戲部」大賞! ★遊戲遊玩次數突破200萬!實況影片播放超過3000萬! ★以多數表決來決定生死的RPG恐怖遊戲,備受期待漫畫化登場。 千
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電子書 輕小說
【電子書】輕小說 女性向遊戲世界對路人角色很不友好(01)
青文 出版超惡質主角帶來的爽快(?)下剋上奇幻故事開幕! 原本是現代日本的社會人,轉生到劍與魔法的「女性向遊戲」世界而成為名叫里昂的人物,對於那個女尊男卑的世界感到絕望。在這個世界之
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致命裁決-多數決死亡遊戲-(1)
台灣角川 出版★原作遊戲獲得第20屆「Entame大賞 自製遊戲部」大賞! ★遊戲遊玩次數突破200萬!實況影片播放超過3000萬! ★以多數表決來決定生死的RPG恐怖遊戲,備受期待漫畫化登場。 千
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電子書 漫畫
【電子書】實況主的逃脫遊戲【直播中】 (10)
台灣角川 出版★pixiv comic超高人氣連載作品單行本化!日本好評再版不斷! ★生還目標值為──點擊率1億!8位男女們所挑戰的,是超逼真的逃脫遊戲。 ★探索型真人遊戲實況連載漫畫! 羊駝讓達成
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電子書 輕小說
【電子書】魔法★探險家 轉生為成人遊戲萬年男二又怎樣,我要活用遊戲知識自由生活 (2)
台灣角川 出版★後宮×魔力無雙!自由自在享受成人遊戲世界的轉生魔法學園故事! ★改編漫畫,由緋賀???老師作畫。 為了引領心愛的遊戲女角們走到幸福結局, 儘管身為命運多舛的友人角色,瀧音
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電子書 漫畫
【電子書】實況主的逃脫遊戲【直播中】(10)
台灣角川 出版★pixiv comic超高人氣連載作品單行本化!日本好評再版不斷! ★生還目標值為──點擊率1億!8位男女們所挑戰的,是超逼真的逃脫遊戲。 ★探索型真人遊戲實況連載漫畫! 羊駝讓達成
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電子書 輕小說
【電子書】魔法★探險家.轉生為成人遊戲萬年男二又怎樣,我要活用遊戲知識自由生活(2)
台灣角川 出版★後宮×魔力無雙!自由自在享受成人遊戲世界的轉生魔法學園故事! ★改編漫畫,由緋賀???老師作畫。 為了引領心愛的遊戲女角們走到幸福結局, 儘管身為命運多舛的友人角色,瀧音
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電子書 漫畫
【電子書】15歲的神明遊戲(03)
青文 出版面對步步進逼的殺人魔, 神秘者發出了會面的邀約。 為了得到和殺人魔抗衡的「技能」, 史上最凶的線下聚會即將展開……! 再見了,平凡校園戀愛人生。
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iPOE科技誌06:CyberPi vs WiFiBoy程式學習遊戲機大比拚
台科大 出版《iPOE科技誌》是以科技教育為主軸的專業期刊,本期教學現場主題探討AI 教育,我們謹守報導者的立場,透過採訪呈現不同的視角。在台灣能闡述「AI 世代 未來人才」首推前Google 董事總經理簡
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神奇的便便工廠 貼紙遊戲書
童夢館 出版 4~6歲適讀\\風靡台韓的金妮比尼系列貼紙遊戲書來了// 搭配故事情節,貼出創意思考力! 食物們已經迫不及待到體內旅行, 讓小朋友能健康長大。 現在就跟著金妮比尼來趟食物消化之旅吧! 內
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數學遊戲寶盒:企鵝找泳圈
小康軒 出版 4~6歲適讀☆以桌遊形式,在遊戲中獲得數學概念。☆遊戲卡分階設計,鼓勵孩子持續挑戰。☆可以自己玩,也可以多人一起玩,不受空間限制。☆遊戲說明書中附有收納卡,建立孩子自主收納好習慣。☆遊戲卡背面提供解答,讓孩子自
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電子書 童書/青少年
【電子書】遊戲現在開始
★★★☆☆親子天下 出版 全齡適讀密室逃脫X實境解謎X城市尋寶一場獎賞優渥,卻危機四伏的密室逃脫遊戲,你有沒有勇氣按下開始鍵?◎得獎紀錄★亞馬遜網路書店當月最佳好書★美國青少年圖書館協會選書◎本書3大特色特色1 文學X密室逃脫:結
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電子書 童書/青少年
【電子書】遊戲現在開始
★★★☆☆親子天下 出版 11~15歲適讀密室逃脫X實境解謎X城市尋寶一場獎賞優渥,卻危機四伏的密室逃脫遊戲,你有沒有勇氣按下開始鍵?◎得獎紀錄★亞馬遜網路書店當月最佳好書★美國青少年圖書館協會選書◎本書3大特色特色1 文學X密室逃脫:結
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投資之路:改變華爾街遊戲規則的巨人查爾斯.施瓦布
★★★☆☆ 目前有1人說過讚遠流 出版嘉信理財集團創辦人查爾斯‧施瓦布(Charles Schwab) 從閱讀障礙到金融投資革命家的傳奇 他打破股市佣金制度,扭轉獨立投資者的財務自由 「讓民眾自行交易?他們懂什
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【新天鵝堡桌遊】目擊者之夜 Night of Witnesses/桌上遊戲
遊戲人數:3-6人 適合年齡:8歲以上 遊戲時間:約10分 遊戲設計:丸田康司(?????) 語言版本:中文 我們受邀到一個遠離塵世的山中別館作客,主人卻在當晚慘遭殺害,殺人魔就在受邀
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【新天鵝堡桌遊】幸運漢斯 Hans im Glück/桌上遊戲
遊戲人數:2-4人 適合年齡:6歲以上 遊戲時間:約10-15分 遊戲設計:Peter Wichmann 語言版本:中文 一款滑稽的交換與收集遊戲! 聽過幸運漢斯的故事嗎? 經
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用mBlock玩CyberPi編程學習遊戲機-含遊戲機範例
台科大 出版1.貼近生活的教學案例,啟發學生的學習興趣。 2.以圖形化編程軟體培養程式設計基礎學習。 3.軟體與硬體結合,延展多樣化生活情境應用。 4.課程編排由淺入深,就算沒有基礎也能快速上手。
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【電子書】Python純文字冒險遊戲程式設計
博碩文化 出版‧本書使用Python語言來建立自己的文字冒險遊戲。 ‧透過說故事的方式,用直覺的方式學會Python語言。 ‧學習Python成為一種遊戲,讓你輕鬆
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全腦開發訓練遊戲書3in1(觀察力+邏輯力+專注力)(附印章筆+水性筆)
東雨文化 出版 全齡適讀3~4歲以上適用 全腦開發訓練遊戲書3in1 【觀察力+邏輯力+專注力】 一次學習到位 ▲ N次寫,N次擦,可重複書寫 專為學齡前幼兒所設計的環保練習本
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想像力大考驗(高品質立體遊戲書、附贈DIY遊戲紙卡)
和英 出版 4~6歲適讀風靡全球的高品質立體遊戲書 突破想像極限,給習以為常的大腦,注入新活力。 精巧的視覺謎題「激發靈感」, 獨具匠心的精美插畫「引人入勝」。 立體翻翻書、視覺&am
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專注力遊戲:找一找恐龍寶物(新版)
人類文化 出版 4~6歲適讀【本書特色】1.為進階版的視覺遊戲,提供「找不同」以外的「數量」尋寶樂趣。2.以豐富的生活化場景為主題、可愛的恐龍為故事主角,提升學習興趣。3.藉由區分物品在顏色、形狀、花紋等方面的差異,強化認知與
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專注力遊戲:找一找男孩尋寶(新版)
人類文化 出版 4~6歲適讀【本書特色】1 趣味視覺遊戲提供「找不同」以外的「數量」尋寶樂趣2 男女主題不同區分男孩、女孩興趣的差異,容易激發學習興趣3 內容多元可提供幼兒豐富的常識認知4 1-10數量概念讓幼兒透過多次尋找、