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電子書 社會哲思
【電子書】你玩遊戲,還是遊戲玩你?:一場無法登出的遊戲,公司、政府和學校如何利用遊戲來控制我們所有人
麥田 出版在當今的遊戲化時代,你不再是玩家,而是被玩弄。這個由科技主導的世界試圖讓我們相信,痛苦就是樂趣。遊戲如何變成了操控的工具,我們又該如何面對? ※《紐約時報》、《經濟學人》、《出版人週刊》、
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電子書 社會哲思
【電子書】你玩遊戲,還是遊戲玩你?
麥田 出版在當今的遊戲化時代,你不再是玩家,而是被玩弄。這個由科技主導的世界試圖讓我們相信,痛苦就是樂趣。遊戲如何變成了操控的工具,我們又該如何面對? ※《紐約時報》、《經濟學人》、《出版人週刊》、
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電子書 童書/青少年
【電子書】存活遊戲(1)暗黑森林存活遊戲.第一課:另類植物篇
小角落文化 出版 7~10歲適讀驚險刺激的存活遊戲即將展開, 在暗黑森林中各種危險植物四面埋伏, 究竟誰能夠成功倖存到最後? 「存活遊戲」系列是一套結合奇幻與科普的學習漫畫, 帶領讀者在危機四伏的存活遊戲中,認識新知。 【故事
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彩虹洞洞書-數數遊戲
有1篇評論風車 出版 4~6歲適讀有趣的彩虹洞洞書!認識數字,一起來數數、觸摸、戳洞洞吧!孩子在成長過程中總是充滿好奇心,喜歡探索世界,也喜歡用手指觸摸、戳洞洞,本書可讓寶寶透過摳、挖、戳等手指精細洞洞,訓練孩子的手眼協調,同時強化
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電子書 輕小說
【電子書】愛麗絲遊戲02(限制級)
朧月書版 出版暢銷作家草子信 + 人氣繪師夏青過去成謎執著大型犬 × 冷靜平凡顏控救世主,融合名作設定的異空間逃殺BL!「愛麗絲」是能夠離開這個世界的關鍵,也是受到怪物喜愛的能力者的稱呼——「茶會」正式召開,賴文
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謊言遊戲騙子轉學生被正義的一方懷疑06
東立 出版人氣加速!絕不能輸的學園鬥智遊戲&戀愛喜劇第六集!被「她」耍得團團轉,謎團也愈來愈多。在這種情況下,夏季的校際對抗戰來臨了。學園島的高中生們正沉浸在祭典的氛圍裡,等著我‧篠原緋呂斗的卻是「七星作假
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一同動動腦 套組:STEAM 故事遊戲書1-3+隨手玩益智磁鐵遊戲書3-4
目川文化 出版 4~6歲適讀《米米拜訪好朋友》 以可愛的動物主角刺蝟米米探險的故事引導,讓孩子跟著主角米米的腳步,認識叢林動物、蛇紋接龍、動物躲貓貓……等,從一道道闖關遊戲中提升形狀(三角形 /
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候鳥請你幫幫忙:遷徙大冒險,夥伴合作遊戲
水滴 出版 4~6歲適讀第一套台灣原創候鳥主題桌遊 認識候鳥,學習生態保育 領域專家聯手打造 金鼎獎科普作家 林大利 × 生態插畫家 陳裕旻 × 桌遊設計師 許永清(許奶爸) 候鳥的遷徙歷程,
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電子書 童書/青少年
【電子書】朋友遊戲闖關者1
★★★☆☆小熊出版 出版 4~6歲適讀「朋友遊戲」即將開始—— 輸者將被「刪除」,從世上「消失」; 勝者則能獲得學校的統治權? 久遠永遠,是個動不動就和人打架、讓爸媽有點頭痛的中學一年級女生,意外進入了貴族學
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電子書 新書搶先看★
【電子書】在現代社會變成女性向遊戲的反派千金有點傷腦筋啊(02)
轉生為現代社會背景女性向遊戲中反派千金的桂華院?奈,動用自身擁有的一切智力、財力及權力, 不僅成功拉攏家族裡的橘管家與極東銀行分行長.一?成為盟友,更順利熬過了泡沫經濟破裂後的金融機構連鎖倒閉潮。
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電子書 新書搶先看★
【電子書】偽裝・遊戲2-dawn-(第1話)
跨過因為「床伴契約」而一度錯過的關係, 悠真和?颯終於情意相通。 成為男友的悠真那溺愛可說是有增無減, 直率的愛情表讓?颯無法招架?! 過著因為太過幸福而感到恐懼,身心卻也都滿足不已的戀人生活。 然
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電子書 教育/親子教養
【電子書】弄懂情緒腦,玩出高EQ:寫給親師的20個情緒遊戲,以故事、互動遊戲玩出孩子的高情商
新手父母 出版心理疾病也有疫苗可以打!情緒教養是好疫苗!愈早開始,孩子的情緒控管能力就愈好!增加自信心、耐挫力、社交力、溝通力!讓專家助你運用腦科學的可塑性改變孩子大腦的運作方式!精心設計20個情緒遊戲,玩出孩子
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先讓魔王有魅力:破解好玩Game的爆紅公式!設計遊戲之前必須搞懂的玩家體驗
★★★☆☆創意市集 出版來上一堂有趣的「遊戲設計心理學」吧!◎小精靈的緊張感在於無路可躲◎七龍珠反派的威壓感來自客觀渲染◎吃雞遊戲巧妙用空間製造出時間壓力◎馬利歐的「世界1-1」是遊戲行業必學課程?遊戲產業一直是推動科技進
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電子書 電腦資訊
【電子書】先讓魔王有魅力:破解好玩Game的爆紅公式!設計遊戲之前必須搞懂的玩家體驗
★★★☆☆創意市集 出版來上一堂有趣的「遊戲設計心理學」吧!◎小精靈的緊張感在於無路可躲◎七龍珠反派的威壓感來自客觀渲染◎吃雞遊戲巧妙用空間製造出時間壓力◎馬利歐的「世界1-1」是遊戲行業必學課程?遊戲產業一直是推動科技進
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電子書 電腦資訊
【電子書】先讓魔王有魅力:破解好玩Game的爆紅公式!設計遊戲之前必須搞懂的玩家體驗
★★★☆☆創意市集 出版來上一堂有趣的「遊戲設計心理學」吧!◎小精靈的緊張感在於無路可躲◎七龍珠反派的威壓感來自客觀渲染◎吃雞遊戲巧妙用空間製造出時間壓力◎馬利歐的「世界1-1」是遊戲行業必學課程?遊戲產業一直是推動科技進
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好習慣養成遊戲書-刷刷牙YES,I CAN!
風車 出版 4~6歲適讀拿起環保牙刷,漱漱口,刷一刷!看看書中的刷牙步驟,一起學習如何刷牙吧!刷牙有好多步驟喔!但是只要跟著阿本教的刷牙步驟,依照書上的步驟好好練習,一定可以學會如何自己刷刷牙,快拿起書中的環保牙刷,漱一漱
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