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企業戰略資源管理系統:UML3 & XML3物件導向系統分析與設計

孫惠民  著
易習圖書 出版
2018/06/15 出版

這是一本與眾不同的電腦資訊用書!這是一本規劃觀念嶄新的系統分析與設計用書!相信所有讀者與系統設計者或程式規劃者看到本書時,一定會感到疑惑!什麼是【企業戰略資源管理系統】?簡單的說,【企業戰略資源管理系統】是一種專門提供給企業高層決策部門、營運高層人員的「策略分析」、「營運分析」、「決策判斷」以及「制定行銷對策計畫」的進階整合系統!其實就電腦軟體資訊設計的本質來分析:【企業戰略資源管理系統】是一種企業高階管理資訊應用的統合系統!【企業戰略資源管理系統】是一種【多元決策競爭系統】的總稱!也就是說,【企業戰略資源管理系統】並不是指單一的商務軟體系統!而是一群高階經營管理商務系統的總稱!一套完整的【企業戰略資源管理系統】共包含:【1】:CRM (客戶關係管理系統)、【2】:EIS (經營管理系統)、【3】:DSS (決策支援系統)、以及【4】:High Level Analysis Report System(決策分析報表系統)等4個管理階層應用系統來組成。本書從瞭解【企業戰略資源管理系統】開始,到實作瞭解【企業戰略資源系統】的雲端系統架構、雲端大數據庫(包含:CRM雲端數據庫、EIS雲端數據庫、DSS雲端數據庫…等)的完整架構與實作,到【企業戰略資源系統】的整體系統分析與設計,再到【CRM(客戶關係管理系統)】、【EIS (經營管理系統)】、【DSS (決策支援系統)】以及【決策分析報表系統(High Level Analysis Report System)】與【附屬數據處理架構】包含的2個作業系統:【企業雲端資訊交換作業系統】、【輔助處理作業系統】的系統架構建置與實作,相信所有讀者與分析師都能夠融會貫通、為自己所屬的企業規劃強大與實用的【企業戰略資源管理系統】!

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Visual Basic 教學範本

易習圖書 出版
2018/06/15 出版

本書介紹國內教育界、業界普遍使用之Visual Basic程式語言。Basic語言一直是初學者入門程式設計的首選,在經歷電腦硬體架構改變、軟體設計觀念更新、網際網路興起等過程中,Basic語言也演進到整合了視覺化、Web化、行動裝置化的功能,也就是目前普遍被使用的Visual Basic版本。本書使用之Visual Basic程式語言,除了因應時代潮流外,也讓初學者能快速進入程式設計的境界,增加初學者對於程式設計的學習效果。本書除了介紹基礎入門的指令的程式設計概念外,為了讓教師及學習者可以達到事半功倍的效果,書中的講授例子,皆精選技能檢定或是技能競賽的題目,作為輔助學習範例。相信在本書的導引下,讓學習者對程式設計能力奠定一定的基礎。全書配合實例應用,內容包括:■ 程式設計基礎:建立資料結構、變數型態、運算式、運算子與基本的輸入輸出等基本觀念。■ 重複結構:介紹FOR…NEXT與DO…LOOP迴圈的觀念與應用方法。■ 陣列:活用Visual Basic陣列、排序與搜尋方法,撰寫程式更省事。■ 函數與副程序■ 檔案系統每個單元皆由淺入深、循序漸進,讓初學者由基本範例中,學習到程式設計的精神、技巧與邏輯思考能力。

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重構 JavaScript

歐萊禮 出版
2018/06/14 出版

改善不良程式碼 「我喜歡這本書的原因是,它系統性地陳述了重構是什麼以及不是什麼。這樣的聚焦觀點,幫助開發者在不改變程式碼行為的前提下提高品質,是每個JS開發者必備的資訊。這本書必讀。」 —Kyle Simpson(“getify”) JavaScript 導師 「重構JavaScipt為改進你的JavaScript程式碼指出了清晰的方向。這本書討論重構的工具和技巧,以及如何在不改變程式碼行為的前提下修改程式碼。全書中皆穿插附導引的範例,帶領讀者悠遊於重構程式碼所會涉入的複雜性之中。」 —Steven Suehring教授 威斯康辛大學史蒂芬斯角分校 如果你的JavaScript程式碼是一團亂,那麼各種框架對你的幫助也實在有限。不管你使用什麼框架、編譯至JavaScript的語言或是函式庫,如果你的JavaScript品質堪憂,那臭蟲跟效能問題依舊無法被緩解。跟隨這本實務性的指南,你將學習到如何透過測試與重構程式碼來減少複雜度及增加可讀性,並且從現有的程式庫(codebase)取得信心。 作者Evan Burchard將為你展示如何識別出不良的程式碼,並帶你見識數種重構的方法來對它們進行改良,這些技巧從最簡單的重命名變數一直到引入函數式與物件導向程式設計。如果你渴望寫出更優秀的JavaScript程式碼(不管是前端還是後端),一定會需要這本書。 ‧在不改變程式碼行為的前提下,利用重構來重新組織程式碼 ‧理解重構與程式碼品質之間的關係 ‧探索現今使用的各種JavaScript版本 ‧建立自動化測試來確認程式碼正確,並找到那些被忽略的臭蟲 ‧學習如何重構簡單的JavaScript結構、函式、物件 ‧引入物件導向與函數式程式設計來重構你的代碼庫 ‧研究重構異步JavaScript的方法

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Visual C# 2017程式設計(適用2017/2015)

陳惠貞  著
碁峰資訊 出版
2018/06/12 出版

本書使用C# 和Visual Studio Community來開發Windows Forms與主控台應用程式,這個整合開發環境具有所視即所得、拖放式資料設計、IntelliSense、自動完成程式碼、設計階段編譯等功能,只要以滑鼠拖曳控制項並設定相關屬性,就會自動產生程式碼,之後再撰寫一些簡短的程式碼,即便是初學者,也能快速開發出Windows應用程式。 .範例導向:各章均以精心設計的範例帶領讀者動手實作,從上機的過程中學會C# 程式設計。 .主題完整:涵蓋C#語法教學、例外處理、Windows Forms控制項、GDI+繪圖與列印支援、檔案存取、建立SQL Server資料庫與SQL查詢、ADO.NET資料庫存取、物件導向程式設計、事件驅動與事件處理等完整的主題。 .視覺化設計:使用Visual Studio的視覺化工具自動產生程式碼,協助讀者以簡短的程式碼開發功能強大的Windows應用程式。 .反覆練習:提供豐富的隨堂練習與學習評量,馬上驗收學習效果,讓學習與練習相輔相成。

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比Selenium還強大的網路爬蟲:Scrapy一本就精通

劉碩  著
佳魁數位 出版
2018/06/11 出版

本書說明目前最流行的Python 爬蟲架構Scrapy,它簡單好用、靈活易擴充、文件豐富、開發社區活躍,使用Scrapy 可以高效率地開發網路爬蟲應用。本書的讀者只需要有Python 語言基礎即可,我們從零基礎、逐步由淺入深說明。 全書共14章,系統地介紹Python流行框架Scrapy的相關技術及使用技巧。第1~8 章說明Scrapy 開發的核心基礎部分,重點介紹Scrapy的核心元素,如spider、selector、item、link等。 第9~14 章說明實際爬蟲開發中使用頻率最高的一些實用技術,如下載檔案和圖片、模擬登入、執行JavaScript、爬取動態網頁、使用HTTP代理、分散式爬蟲的編寫等內容。 本書主要特色: ■ 所有基礎部分的說明都配有程式範例,而不僅是枯燥的文件。 ■ 案例選材方面以說明基礎知識為核心,儘量選擇專門供練習爬蟲技術的網站(不易變動)或接近日常生活的網站(京東、知乎、豆瓣、360)進行示範。 ■ 在說明某些基礎知識時,對Scrapy原始程式進行分析,讓讀者能夠「知其然並知其所以然」。&&&& 適用:適合有一定Python語言基礎,想學習編寫複雜網路爬蟲的讀者。

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Java 資料科學|科學與工程實務方法

歐萊禮 出版
2018/06/08 出版

“終於出了一本以Java實作資料科學應用程式的書,且它還討論到機器學習所需的線性代數與統計。這本書是Michael Brzustowicz在這個領域中經驗的精華,我強力推薦”。 -Terence Parr 舊金山大學分析學院創辦人、ANTLR解析產生器創建者 資料科學因R與Python而蓬勃發展,但Java為今日的資料科學應用帶來堅實、方便與擴展性。Java軟體工程師可透過本書循序學習資料科學技能。作者Michael Brzustowicz在本書中闡述資料科學每個處理程序背後的數學理論以及如何以Java實作這些概念。 你會學到資料I/O、線性代數、統計、資料操作、學習與預測,以及Hadoop MapReduce在程序中扮演的角色。本書的程式範例可用於你的應用程式。 ‧檢視最純形式資料的取得、清理與安排的方法 ‧認識資料應有的矩陣結構 ‧學習檢驗資料的基本概念 ‧轉換資料成穩定可用的數值 ‧認識監督式與非監督式學習演算法 ‧安裝與執行MapReduce,運用適合資料科學演算法的自定元件

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FB官方推薦跨平台遊戲引擎

關東升  著
佳魁 出版
2018/06/06 出版

微信遊戲《仙俠道》、DeNA的《變形金剛:崛起》和《航海王:啟航》、EA的《FIFA 2014巴西世界盃》、美國大魚遊戲的《Big Fish Casino》、邊鋒的《三國殺傳奇》、KooGame的《狂斬三國2》,以及流行的途遊棋牌遊戲系列等,這些優秀作品都是採用Cocos2d-JS所開發。 Cocos2d-JS為Qzone玩吧網頁遊戲使用最廣泛的遊戲引擎,並且亦為Facebook官方所推薦的跨平台遊戲引擎。 手機遊戲企業風雲變幻,對於有興趣在手遊和HTML5領域進行耕耘的開發者,本書有系統的為讀者論述Cocos2d-JS遊戲開發的理論與實作,並涵蓋最新版本的Cocos2d-JS v3.x核心類別、圖磚地圖、物理引擎、資料持久化、效能最佳化、資料通訊、跨網頁和原生平台遊戲發布等多方面向。 全書內容循序漸進,結構完整,並結合多個遊戲實例詳解,非常適合入門者學習。 適用:既適合Cocos2d-JS程式設計的初學者,亦可作為遊戲設計領域相關從業人員之參考。 *書附內容:本書範例可至佳魁資訊官網下載

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Python GUI 程式設計:PyQt5 實戰

博碩文化 出版
2018/06/04 出版

從入門到實作應用 帶領您走進圖形化介面的世界 PyQt是Python用來撰寫圖形化使用者介面(GUI)的解決方案,可以用來代替Python內建的Tkinter。Python可以說是世界上極為廣泛、也非常簡單的程式語言,Qt則是最好的開發程式庫之一,而Python與Qt結合的產物就是PyQt。 它既能利用Python強大又簡潔的語法,又不會失去Qt的強大功能。從Python的角度來說,凡是Python內含的所有簡潔、易用的語法,都可以應用至PyQt。從Qt的角度來看,以Qt開發出來的功能,在理論上改用PyQt也沒有問題。有些程式邏輯在Qt實作起來會比較複雜,但在PyQt卻很簡單,這才是PyQt最大的魅力之處。 此外,PyQt5與PyQt4並不相容。Qt開發團隊已經明確宣佈,從2015年開始就放棄Qt4(對應至PyQt4)的支援,因此,對於想要瞭解PyQt的朋友來說,一開始就學習PyQt5是一個最好的選擇。 *具備Python與PyQt的入門知識,即使初學者也能夠有所助益。 *摒棄已不再被支援的PyQt4,直接學習大幅改版後的PyQt5。 *介紹Qt Designer的用法,帶領您快速進入PyQt圖形化介面的世界。 *PyQt5的佈局管理、訊號與槽的應用、圖形和特效的美化技巧盡在本書。 *以實際案例,使讀者理解PyQt5在軟體專案和金融領域裡要如何應用。

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App Inventor 2程式開發實戰演練:正確學會Android App設計技巧的16堂課

博碩文化 出版
2018/06/04 出版

App Inventor 2利用圖形化介面,並以拖放圖形方式,將自己的創意開發出可應用在Android系統上的軟體程式。本書共有50個範例,包括TinyDB與Firebase資料庫的實際操演,每個範例以step by step詳細解說,引導讀者進入直覺式App的開發世界。 ★結構式的中文介面範例教學,全面掌握App Inventor 2 ★適合多媒體設計師與程式新手快速跨入學習App製作 ★詳細解說專案開發邏輯,實作、測試到上架一應俱全 ★加入Firebase資料庫操作演練,不再只能開發單機App [1]基礎入門 介紹App Inventor 2的中文操作介面以及程式基本功,例如:程式基本運算、判斷式、迴圈、清單等,適合程式新手建立對程式語言的基本認知。 [2]功能演練 根據App Inventor 2內的功能分類方式挑出各個常用元件,分別進行理論的說明與實際演練。每章的前面幾節都會討論功能的使用理論,結合小範例練習,最後一節再搭配完整的實作進行演練。 [3]專案開發 專案開發單元屬於功能演練的整合應用,本書規劃七個不同主題的專案,每個專案需要多個元件的配合,難度較高,連同最後一章的Google play上架教學,幫助同學成為獨當一面的開發人員。

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優雅的SciPy|Python科學研究的美學

歐萊禮 出版
2018/06/01 出版

“本書滿足以下重要需求:引導學生優雅的實作訊號與影像、圖學和生物資訊學中的經典演算法” -Lav Varshney University of Illinois “雖然沒有一本書可以教完科學研究Python的所有工具,但是有這本書會讓你看到,它可以幫你節省時間、減少痛苦。” -Greg Wilson Curriculum Lead, DataCamp 歡迎來到科研界Python社群,如果你是一個寫Python的科學研究者,這本實用的指引書,不只教你SciPy和相關函式庫的重要基礎,而且能讓你看到美麗、易讀,同時能應用在實務上程式碼。你會學到如何寫出具備清楚、簡潔和高效的優雅程式碼。 閱讀本書,會看到許多科研界Python生態圈的範例程式碼,這些程式碼足以代表本書的精神。使用實際的科研資料,用SciPy、NumPy、Pandas、scikit-image和其它Python函式庫解決真實世界的問題。 ‧探索NumPy陣列,數值科學計算的底層結構 ‧使用百分位正規化使測量值貼和特定分布 ‧使用分區相鄰圖(Region Adjacency Graph)表示一張影像的不同分區 ‧用快速傅利葉轉換將時間或空間資料轉換至頻率域 ‧使用SciPy的稀疏模組解決稀疏矩陣問題,包括影像分區 ‧使用SciPy套件執行線性代數 ‧使用SciPy的最佳化模組進行影像對齊(校正) ‧用Python資料串流和Toolz函式庫處理大型資料集合

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無瑕的程式碼 : 整潔的軟體設計與架構篇

博碩文化 出版
2018/05/21 出版

工程師︰我已經拜讀了《Clean Code》,還有必要讀《Clean Architecture》嗎? 架構師︰喔,你會做磚頭,那你會蓋房子嗎? 將近10年的等待,全球知名作家Uncle Bob終於推出新作品《Clean Architecture》,由書名很容易就能猜到,這本書和《Clean Code》一定有關。沒錯,這兩本書是有些相同,但又有很大的不同。相同之處在於,這兩本書都是在教導軟體工程師如何正確開發出好的軟體,甚至兩本書提到的原則名稱有些還是相同的。不同之處在於,即便是相同的原則,但在不同層次上使用時,要注意的地方截然不同。 總結來說,好的軟體系統始於整潔的程式碼(clean code),但光是這樣還不夠。也就是說,如果磚塊做得不好,那麼建築物的架構也就不重要了。但就另一方面來說,你也能用精心製作的磚塊來製造大量的垃圾,這本書就是要避免你製造垃圾。 因此,除了閱讀《Clean Code》之外,你還需要閱讀《Clean Architecture》! 再次地,Robert C. Martin以大師強而有力的口吻,極具說服力的文字來撰寫這本書,透過這本書教您如何建構好軟體的架構,釐清什麼是架構,以及認清獨立部署和獨立開發的重要性。如果您想開發的是企業級的軟體,那就千萬不可錯過這本書。 本書將徹底顛覆您的許多觀點,例如微服務是個架構嗎?C語言沒有多型嗎(多型是物件導向發明的嗎)?C語言和C++的封裝相比,誰比較完美?軟體是數學還是科學?什麼是測試的本質?你應該使用框架嗎?關聯式資料庫為何會流行,是否已日暮途窮了呢?你可以先試著回答這些問題,然後在閱讀本書之後,再次審思這些問題,相信大多數的人,要答對一半都很困難。 如果您自許成為一位專業的軟體工程師,強烈建議您,一定要好好詳讀這本書。

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More Effective C#中文版 | 寫出良好C#程式的50個具體做法 第二版

Bill Wagner  著
碁峰資訊 出版
2018/05/17 出版

涵蓋C# 7.0 在《More Effective C# 中文版 第二版》中,世界知名的.NET專家Bill Wagner指出並解說50個特定強大與效能良好的C# 7.0中高級技巧。針對可能遇到的問題,提出強而有力的新解法,以因應越來越複雜的C#語言與日漸龐大的開發社群。 歷經三個版本的《Effective C#》,Wagner清楚的解釋、專業的建議與實際範例程式碼,已被證明對成千上百位開發者而言是無價的。《More Effective C#,第二版》以經過驗證的相同方式介紹C# 7.0新功能,協助你更有效率地執行熟悉工作。 基於卓越的C#經驗,以及在全球C#標準委員會的關鍵性角色,Wagner強調以物件導向、函數式及服務導向的方式,以C#處理資料、以更好的方式向使用者與其他程式設計師表達您的用意、以及運用強大的非同步與動態程式設計。 ‧使用屬性取代可存取的資料成員(做法1) ‧區分實質與參考型別(做法4) ‧了解多種相等概念之間的關係(做法9) ‧在你的API中避免轉換運算子(做法11) ‧了解介面與virtual methods之間差異(做法15) ‧避免在基底類別中定義方法多載(做法19) ‧建立清楚的、最少的、以及完整的方法群(做法22) ‧在iterators 及async方法中使用區域函式啟動立即錯誤回報(做法26) ‧非同步工作中使用async方法(做法27) ‧避免執行緒配置與context switches(做法30) ‧建構有考慮例外情況的平行演算法(做法36) ‧使用執行緒區集取代建立執行緒(做法37) ‧使用BackgroundWorker做跨執行緒通訊(做法38) ‧了解動態程式設計的利弊(做法43) ‧了解如何運用expression API(做法46) ‧在公開的APIs中減少動態物件的使用(做法47) 你已經是一位成功的C#程式設計師,本書會使你更為出色。

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Android App Inventor 2 開發實務

孫惠民  著
易習圖書 出版
2018/05/16 出版

App Inventor 2是一套不用安裝、直接用來開發Android行動裝置App的設計開發工具。App Inventor 2的出現、讓即使不懂Java程式語言以及Android SDK的開發者都可以來開發Android行動裝置App。只要瞭解作業執行流程、以及程式邏輯觀念,就可以使用App Inventor 2來開發App。由於App Inventor 2不需要一行一行的撰寫程式碼,只要將一個一個功能的程式區塊像堆積木般,堆出一個一個App功能,將這些堆出的App功能集合起來、就成為一個功能完整的App軟體,本書就將Step By Step的教導所有讀者與同學,將App Inventor 2提供的程式區塊,按部就班的堆積成實用的App程式。※本書將使用「與眾不同」的專業教學圖書撰寫手法:將所有章節重點為出題的依據,在最後獨立章節建立讀者與同學自我測驗的專屬題目,讓所有讀者與同學可以進行自我測試。※本書使用Step By Step方式詳細講解App Inventor 2不同用途的元件群組工具箱,讀者可輕鬆學會使用App Inventor 2開發實用的App程式。※附贈全書所有章節的App Inventor 2範例程式檔案,可直接上線使用。

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Hyper-V虛擬化技術企業現場實戰第二版

碁峰資訊 出版
2018/05/10 出版

幫助您完整掌握Hyper-V完整功能的一本書 本書是Hyper-V系統管理員夢寐以求的參考書籍,藉由本書的指引,能夠協助你精通Hyper-V的部署、移轉與管理,並完成日常工作的自動化。 .在各種模式(Full、Server Core、和Nano Server)底下安裝與管理Hyper-V的技巧 .如何部署、移轉與升級Hyper-V及虛擬機器。 .虛擬機器的磁碟、網路、記憶體、安全性的配置與設定技巧 .深入了解高可用性與災難復原 .利用PowerShell讓日常維護工作自動化的技巧 .深入理解巢狀虛擬化,分散式儲存等新功能 .虛擬機器的監控與疑難排解秘訣

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王者歸來:OpenCV3使用Java開發手冊(增訂版)

呂傑利  著
佳魁數位 出版
2018/05/10 出版

Opencv 不但有趣而且是免費的視覺相關開發軟體,它能夠加速您學習影像處理、光學辨識、以及機器學習強大的預測能力,可激發您的想像力,以創造無限可能性。 本書特色: ◎增訂版新增:深度學習、Opencv 與Web 整合再進化。 ◎內容涵蓋機器學習、光學辨識、影像處理 ◎具320多個範例,含2.x(2.4.13)、3.x(3.1、3.4.1)版 ◎包含目前最夯最熱門的人工智慧:機器學習、光學辨識及影像處理。 ◎全世界博碩士多以opencv做為論文的開發工具。 ◎許多工作皆需要光學辨識技能,如Robot、自動辨識。 ◎此書是全世界OpenCV書中以Java展示最多的範例,約320個

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超圖解Python物聯網實作入門

趙英傑  著
旗標 出版
2018/05/10 出版

本書是創客教學經典《超圖解 Arduino 互動設計入門》的姊妹作。是一本結合 Python 語言、電子電路、微電腦控制和物聯網相關技術的入門書。 Python 無疑是近年最受注目的通用型程式語言。它的語法簡單易學。不僅智慧型手機、個人電腦到網路雲端應用平台都支援 Python 程式。應用領域更遍及系統工具、網路程式、數值分析到人工智慧。而開放原始碼的 MicroPython 專案。更讓 Python 程式可以在拇指大小的微電腦控制器上執行。直接控制硬體或開發物聯網專案。就連歐洲太空總署也將 MicroPython 應用在控制太空載具上。MicroPython 支援多種 32 位元控制板。本書採用的是內建 Wi-Fi 無線網路、創客一致公認價美物廉 C/P 值超高的 ESP8266 系列控制板。 本書的目標是讓沒有電子電路基礎。對微電腦、電子 DIY 及物聯網有興趣的人士。也能輕鬆閱讀、認識 Python 語言。進而順利使用 Python 與 ESP8266 控制板完成互動應用。因此。實驗用到的電子、電路組裝和 Python 程式觀念。皆以手繪圖解的方式說明。為了方便讀者進行實驗。書本裡的電路都採用現成的模組。並搭配圖解說明。讓讀者不單只會照著接線。也能理解電子模組背後的原理。進而能靈活改造應用並實踐自己的想法。 本書範例豐富多元。包括自動吃錢幣存錢筒、雷射槍玩具標靶、電流急急棒遊戲、拍手聲音感應開關、GPS 軌跡追蹤、遠端手機遙控家電、遠端遙控電子調光器、物聯網雲端資訊儀表板、MQTT 即時氣象資訊推送系統等等。既能學習各項技術。又可創造實用有趣的成果。 本書特色 □ 用最夯的 Python 語言學寫程式 □ 用最超值的 ESP8266 控制板學物聯網 □ 用最易懂的超圖解學電子電路 □ 人人都能化身創客自造各種智慧應用

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Visio 2016 商業應用圖表超強製作術:視覺化實務設計

楊玉文  著
博碩文化 出版
2018/05/07 出版

從零開始學習Visio圖表力 × 步驟式教學完全解析 × 體驗Visio繪圖再嵌入Word.PowerPoint的方便整合性 × 滿足專業圖表的各式製作需求 活用一目了然的視覺化圖表,提升商業企劃書及各式資料的分析力 Visio 2016的功能完備,而且範本及使用介面更加升級了,不但具備強大的整合性及觸控介面的方便性,還可在雲端共用。 本書內容介紹Visio 2016的入門技巧及進階技巧,可讓使用者快速熟悉工具的運用,並且使用Visio 2016全新的圖表範本、圖形樣式、佈景主題等,可協助使用者節省許多的繪圖時間,加以改善及提升繪圖效率,快速完成專業精美的圖表。另外,本書也透過許多的實務案例來加以解析,大量展現應用的訣竅。 學習本書後,可幫助使用者透過Visio 2016,將文字、數據等製作成一目了然的視覺化圖表,達到有效溝通及傳遞資訊,滿足各行各業的專業圖表製作需求。

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人人可作卡米狗:從零打造自己的LINE聊天機器人

郭佳甯  著
博碩文化 出版
2018/05/07 出版

想知道風靡各大LINE群組的卡米狗是怎麼作出來的嗎? 想擁有屬於自己的LINE聊天機器人嗎? 這是一本入門書,它針對沒有任何資訊領域知識的讀者,提供了一個自學方案:「打造一個屬於自己的卡米狗」。本書從介紹聊天機器人的基礎觀念開始,逐步傳授所有相關知識,實現從無到有來打造一個屬於自己的聊天機器人!包含開發環境設置、網站架設、HTTP協定、Webhook、Line Messaging API等都將詳細介紹。 讀者需求 你至少需要有一台能上網的電腦,而且你懂得輸入中英文,你平時會使用Line傳送訊息,也會逛逛網頁。 讀完本書後 你會具備網站以及聊天機器人的基本觀念、了解HTTP協定,並且會架HTTP Server。 你會開始能看得懂工程師寫的技術文章。 你會知道遇到問題時要在Google輸入什麼關鍵字。 你會開始對資訊領域產生濃厚的學習興趣。 本書程式碼可至以下網址下載: github.com/etrex/everybody-can-build-kamigo-demo

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C程式設計入門與演算法思維

陳德來  著
深石數位 出版
2018/05/04 出版

【本書內容】 本書非常適合作為程式語言相關課程的教材,全書以C語言語法與重要程式設計的觀念作為介紹主軸。 C語言是一種相當出色的程式語言,亦是非常適合用來表示演算法的程式語言,學會C語言,將來面對任何一個程式語言,都可快速上手。 C語言也是一些高階程式語言的語法基礎,例如常見的C++、Java、PHP、Perl、C#等程式語言。 C語言具有高階語言的結構化與模組化特性,可利用「函數」來增加程式碼可讀性,並包含循序、重複和選擇等結構,具有層次清楚、條理分明的風格。 C語言具備可攜性高、跨平台、指標運算、函式庫等優點,因此也成為許多授課老師作為程式語言的授課語言。 & 【本書特色】 & ●本書以觀念導引出發,兼顧深度與廣度,淺顯易懂,內容解說最完整。 & ●全書專業強化C語言結構性與模組化特性,理論實務兼具。 & ●活用範例表達主題規範,上機實作控制項內涵,不只上手更能精通。

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Java減肥後輕量級語言:Scala全方位程式開發

佳魁數位 出版
2018/05/03 出版

本書為作者在Scala學習、實作及教育訓練過程中的心得體會並精心將之系統歸納,絕對是學習Scala語言的絕佳工具書! 全書涵蓋Scala語言的三大主要部分: 1. 基礎篇:介紹Scala語言入門基礎知識、變數的定義、程式控制結構、Scala集合。 2. 中級篇:介紹Scala函數式程式設計、Scala物件導向程式設計、Scala模式比對。 3. 進階篇:介紹Scala類型參數、自動轉型、Scala平行處理程式設計、Scala與Java互動操作。 適用:Scala語言初學者、有興趣者,大數據開發人員與框架運維工程師、軟體培訓機構以及電腦相關科系學生。 書附內容 本書範例可至佳魁資訊官網下載

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入手大數據DB的輕鬆選擇:HBase快上手

楊曦  著
佳魁數位 出版
2018/05/03 出版

由淺入深地講解HBase概念、安裝、配置、部署 從應用角度介紹高階用法、監控和性能最佳化 HBase是Apache旗下一個高可靠性、高性能、面向列、可伸縮的分散式存儲系統。 全書共分9章,由淺入深地講解HBase概念、安裝、配置、部署,再從應用角度介紹高階用法、監控和性能最佳化。 & ■ 如果你還在尋找合適的環境,或想快速了解HBase功能,或你是公司的運行維護工程師,想知道如何架設HBase,「第2 章 讓HBase 跑起來」適合你。 ■ 如果公司的運行維護工程師幫你架好環境,老闆催著你趕快做出專案,那麼請直接看「第4 章 用戶端API 入門」。 ■ 如果你更關心HBase 是如何實現它的資料結構的,建議你直接看「第5 章 HBase 內部探險」。 ■ 如果你想知道HBase如何提升效能,建議你直接看「第8章 再快一點」。&&& & 適用: HBase初學者、希望深入掌握HBase的讀者、HBase應用開發人員和系統管理人員。

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最新 Java 程式語言(第5版)

旗標 出版
2018/05/02 出版

15 年的淬鍊,成就「初學 Java 的最佳入門教材」 本書從第一版規劃寫作至今已 15 個年頭, 期間配合 Java 版本的演進歷經多次改版, 每次改版都彙集眾多讀者和教學單位的意見, 讓書中內容更簡明易懂、更符合初學者的需求。我們的期許不僅是希望幫助讀者撰寫出可編譯、可執行的 Java 程式, 更重要的是從入門就培養良好的程式設計方法, 以及軟體設計的邏輯思維, 未來才能成為稱職的程式設計師。 具備良好的程式設計方法, 建立正確的物件導向概念, 才能真正寫好 Java 程式 書中以圖文搭配豐富的範例進行解說, 處處可見「正確」、「錯誤」的範例對照, 清楚展示各種語言元素的變化用法與差異, 內容涵蓋基本語法,陣列、物件導向、字串與規則表示法 (Regular Expression)、執行緒的同步與協調、輸出與輸入類別、Lambda 語法、例外處理、Java Collection 類別庫、Swing 視窗程式設計等主題, 從「做」中體會物件導向程式的精髓, 非常適合作為初學入門、紮穩基礎的第一本書。 本書特色 ● 完整詳實的語法解說、精心設計的豐富範例 ● 新手一定要知道的程式設計好習慣, 撰寫易讀、易改的程式碼才不會被前輩白眼 ● 以多個範例示範類別、物件、繼承、建構方法, 原來「物件導向」沒有這麼難! ● 提供近 40 個融合不同主題應用的實例綜合演練 ● 以文字模式手動編譯程式, 搭配市佔率最高的 Eclipse 和 IntelliJ IDEA, 多管齊下、適用不同的開發和學習情境

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素人的程式邏輯訓練

李春雄  著
上奇科技 出版
2018/04/27 出版

從程式語言的基礎開始著手,並帶領讀者運用Visual C#2012來進行實務操作,重點在於訓練學生的邏輯思考並啟發學生的學習興趣,並讓讀者瞭解如何透過循序漸進的方式來學習程式的入門概念與實作,進而設計一個專案程式。 1.學習目標:每一章的最前面都有引言來說明學習目標,以啟發學習動機。 2.圖解說明:利用圖文並茂來說明程式設計的概念知識。 3.以「輸入---處理---輸出」的流程架構來說明程式設計概念。 4.每章節最後附有重點整理、教學評量,協助讀者課後練習與自我測驗。

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資料結構:使用C#

蔡明志  著
碁峰資訊 出版
2018/04/25 出版

資料結構(Data Structures)是資訊學科中的核心課程之一,也是基礎和必修的科目。本書確實闡述資料結構的每一主題,並以圖文並茂的方式表達之,最能達到教學與學習事半功倍的效果。 每一章的每一小節幾乎都附有“練習題”,讓使用者能藉由測驗,評量自己對此節的了解程度;而書末亦附有這些練習題的參考解答可供對答使用。章末再附上“動動腦時間”,這些題目取自歷屆的高考或研究所考試題目,抑或是筆者自行設計的題目,每道題目後面皆標示出自節數,若有不詳之處,即可對照作答。對於課文中的重要主題,也附有完整的C#程式,可供讀者加以練習。

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圖說演算法:使用C語言

博碩文化 出版
2018/04/18 出版

理解零負擔‧採功能強大C語言實作 一本輕量級演算法 是您獲得程式設計新技能 提升自我價值的最好投資 當「寫程式」納入必修課程的趨勢下,程式設計或設計APP已是大部分學生或社會人士必須具備的基礎能力。而演算法更是用來培養程式設計邏輯的基礎理論,也是有志從事資訊工作人員不得不重視的基礎課程。 為了讓讀者能以容易理解的方式吸收演算法與基礎資料結構的相關知識,全書使用簡明的圖例介紹最常用演算法的概念,包括:分治法、遞迴法、貪心法、動態規劃法、疊代法、枚舉法、回溯法…等,並應用不同演算法延伸出重要資料結構,例如:陣列、鏈結串列、堆疊、佇列、樹狀結構、圖形、排序、搜尋、雜湊…等。同時搭配功能強大的C語言舉例實作,它不僅是一種結構化語法的程式語言,更具備硬體處理能力,是您入門演算法的最佳首選。 *本書範例請至博碩官網下載

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世界排名第一的搜索引擎開發:Elasticsearch + Lucene用Java實作

姚攀  著
佳魁數位 出版
2018/04/09 出版

大資料時代的資訊檢索技術&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 騰訊、阿里巴巴、百度、東京等一線互聯網公司正大力推進Elasticsearch的使用場景,本書以豐富的實例介紹Elasticsearch,可幫助讀者快速應用Lucene庫處理全文檢索業務,掌握使用Elasticsearch搭建分散式搜尋引擎的方法與技巧。 本書為入門Lucene、Elasticsearch 首先介紹資訊檢索領域中一些基本理論,也就是Lucene的數學模型,之後介紹如何使用Lucene 函數庫建置全文檢索系統,最後介紹 Elasticsearch。按照從數學模型到入門基礎再到專案實戰的想法來撰寫, 數學模型讓讀者知其然也知其所以然,入門基礎是理論到實際應用的必經之路,專案實戰則是為了學以致用。書中的每一部分都力圖簡明扼要,使用大量實例和程式,為讀者能夠快速掌握全文檢索技術掃除障礙。&&&&&&& 適用:學生、Java 程式開發者、搜尋引擎研發人員。

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Visual C# 2013程式設計初學者的16堂課(第3版)

上奇科技 出版
2018/04/03 出版

本書由淺入深引導解說Visual C# 2013新功能,提供完整示意圖以及豐富的程式範例輔助學習,每章均有精心設計的習題,可以協助讀者檢驗學習成效,加強學習效果。 本書特色:● 以學習者角度來編寫,採用步驟式說明,突破初學者編寫程式時的盲點 。● 以實用實作為主,詳細介紹程式編寫的步驟,無任何學習障礙 。● 內容圖文並茂,以圖例方式,詳細說明Visual C# 2013在程式寫作上的技巧 。● 完整介紹各種撰寫程式的基礎概念,輔以實例練習的方式,帶領初學者學習。

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程式設計實戰精華:使用Visual Basic(第2版)

潘皇玉  著
上奇科技 出版
2018/04/03 出版

Visual Basic一直是學習程式設計的入門語言,有別於市面上一些程式語言的著作會以片段程式作為講解,本書將講解和實例做結合,再加上充分的註解,避免教學以及閱讀上的不順暢。 同時,還會針對程式中重要的語法及觀念,輔以詳細的程式解析,讓您能花費最短的時間,紮根獨立程式設計的能力,使其獲得最高的學習效果。 透過書中大量的範例,快速建立學習 Visual Basic的樂趣以及成就感,進而充分理解與活用各種指令。除了本文的程式範例之外,在習題中也加入大量的程式實作題,讓您擁有更多實際演練的機會。 別懷疑了,趕快拿起本書,就會發現其實學習 Visual Basic沒有想像中的那麼困難,原來那麼輕鬆簡單!本書特色:● 完整範例:以完整程式來說明,降低學習障礙。● 精選習題:安排了大量的習題及各種習作題,提供更多的實戰演練。● 難易適中:以較平易及循序漸進的方式來闡述基本概念及應用。● 內容豐富:主題包括基礎語法、物件導向、視窗程式、檔案與資料庫、網路● 應用,並且新增數值函數和形別轉換函數,讓學習更精采多元。

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現代 Java|輕鬆解決 Java 8 與 9 的難題

Ken Kousen  著
歐萊禮 出版
2018/03/31 出版

“想知道如何使用最新版的Java來處理日常工作嗎?答案在這本書中。Ken Kousen快速地說明幾種常見的問題,並將解決方案簡化,讓我們可以輕鬆地使用它。 -Dr. Venkat Subramaniam Agile Developer公司創辦人 “要快速、有效地上手Java,閱讀這本書是最好的方式。想要提升知識的Java開發者都可以在書中找到他們想要的東西。” -Trisha Gee Jet Brains的Java Champion與Java Developer Java SE 8加入泛函(functional)設計概念,這對這種可敬的物件導向語言而言,是種劇烈的改變。Lambda表達式、方法參考與串流,從根本改變了這個語言的語法,讓許多開發人員得不斷追上腳步,但這本手冊將會帶來幫助。作者Ken Kousen藉由70個詳細的食譜來告訴你如何使用Java的新功能來解決廣泛的問題。 對習慣Java之前版本的開發者而言,這本指南幾乎包含所有SE 8,其中還有一個章節專門討論Java 9即將到來的改變。想知道泛函語法如何改變你的程式寫作方式嗎?這本充滿使用案例的食譜手冊是為你而寫的。 書中的食譜將會談到: ■ lambda表達式與方法參考的基本知識 ■ java.util.function套件內的介面 ■ 執行轉換與篩選資料的串流操作 ■ 執行排序與轉換串流資料的比較器與收集器 ■ 結合lambda、方法參考與串流 ■ 建立Java Optional型態的實例,以及從中取值 ■ 支援泛函串流的新I/O功能 ■ 取代舊有Date與Calendar類別的Date-Time API ■ 實驗並行與平行的機制

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Think Data Structures|Java演算法實作和資料檢索

歐萊禮 出版
2018/03/31 出版

“一本極好又務實的資料結構入門書籍,讓讀者擁有剛好的理論知識以進行演算法分析,同時兼顧實際應用。” -Barry Wittman Associate Professor Elizabethtown College “經由閱讀本書,讀者進入Java collection framework的世界,使用Ant和JUnit,並建立一個有趣的網路搜尋引擎雛型,繼Think Java之後又一力作!” -Chris Mayfield Associate Professor James Madison University 如果你是在學學生,或是準備要應徵軟體工程師的話,本書較其它同類型的書籍更清楚、簡明和深入,幫助你學習或複習,軟體工程中資料結構和演算法的一些重點。 藉由闡明理論架構之上的實用知識和技巧,作者Allen Downey呈現給你的是如何用資料結構,實作有效率的演算法,以及分析測量演算法的效率。你會用到很多Java collection framework(JCF)裡的重要類別,知道這些類別是如何被實作以及知道它們的執行效能。每一個章節都有實作練習題,還有對應的測試程式檢查讀者練習題解答是否正確。 ‧使用像list和map這樣的資料結構,並瞭解其動作原理 ‧製作一個可以讀取維基百科網頁、分析網頁內容而且瀏覽產出資料tree ‧分析程式碼以預測程式碼執行效率,以及程式要用多少記憶體 ‧為Map介面作數個實作類別,過程中包括使用雜湊表以及二元搜尋樹 ‧建立一個簡單的網頁搜尋引擎,引擎包含爬蟲和儲存網頁內容的索引器,以及能將資料回傳給使用者的檢索器

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Visual C #2017從零開始

博碩文化 出版
2018/03/29 出版

編寫本書的主要目的是為了讓初學者能快速進入Visual C# 2017程式設計的殿堂,透過書中精挑細選的範例程式學習程式設計技巧,養成初學者具有紮實和獨立程式設計能力。本書主題內容由淺入深涵蓋範圍如下: ▲主控台應用程式設計 介紹程式設計基本流程,培養初學者基本電腦素養和程式設計能力。 ▲物件導向程式設計 介紹類別的定義,類別中資料成員、欄位、成員函式(方法)的定義、靜態成員的使用,與類別繼承的介紹,透過主控台應用程式以繼承Windows Form類別的方式建立簡單的視窗應用程式,讓您了解視窗應用程式底層的原理,以提昇您物件導向程式設計的能力。 ▲視窗應用程式設計 完整介紹表單和常用與進階控制項的屬性、方法、事件處理以及視窗與各類型的控制項應用,使初學者具有開發視窗應用程式的能力。 ▲檔案與多媒體程式設計 介紹如何透過目錄與檔案類別存取文字和二進位資料檔與如何在Windows開發多媒體應用程式,如播放聲音檔、播放影片及其他媒體檔。 ▲ADO.NET資料庫與LINQ程式設計 介紹如何使用SQL Server Express建立資料庫, 學會資料控制項及資料集設計工具的使用,了解資料庫的存取與繫結技術,再介紹新一代的資料查詢技術LINQ,讓您可在Windows平台下快速查詢陣列、集合物件、SQL Server Express資料庫的資料。 ▲ASP.NET 網頁應用程式開發 使用Visual Studio 2017與C#快速開發ASP.NET Web應用程式,並配合資料控制項,快速開發Client/Server架構的Web資料庫應用程式與jQuery Mobile跨行動裝置應用程式。

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BBC micro:bit程式設計入門:MicroPython快速上手指南

馥林文化 出版
2018/03/20 出版

◎帶領你快速認識風靡全球的教育用開發板BBC micro:bit! ◎完整介紹micro:bit內建硬體、顯示器、感測器及可外接硬體 ◎馬上開始編寫創意程式,無需任何經驗即可上手! 馬上為你的micro:bit編寫創意程式吧──無需任何經驗即可上手! micro:bit是一款由英國廣播公司(BBC)推出、專為教導青少年編寫程式而設計的微型電腦開發板。這本簡單易懂、逐步教學的指南能讓你快速上手micro:bit程式編寫,迅速創作出好玩的應用專題。《BBC micro:bit程式設計入門:MicroPython快速上手指南》承襲了西蒙‧孟克先生一貫的明快風格,將帶領你從基本概念開始逐步邁向進階技巧。你將學習到如何使用micro:bit的內建硬體、如何使用LED顯示器、如何從感測器接收輸入、如何裝上外接電子元件以及如何應用無線通訊等技巧。 ●將你的micro:bit連接電腦,開始編寫程式! ●學習如何使用兩種最受歡迎的MycroPython程式編輯器 ●實際應用micro:bit內建的函式與方法,並編寫你自己的版本 ●學習在micro:bit的LED矩陣顯示器中顯示文字、圖像和動畫 ●學習處理來自加速規、電子羅盤和觸控感測器的資料 ●學習控制連接至邊緣連接器的外部硬體 ●透過內建無線電模組傳送並接收訊息 ●使用JavaScript積木式程式編輯器編寫你的程式 本書特色 ◎帶領你快速認識風靡全球的教育用開發板BBC micro:bit! ◎完整介紹micro:bit內建硬體、顯示器、感測器及可外接硬體 ◎馬上開始編寫創意程式,無需任何經驗即可上手!

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我的 Mobile App

羅子洋  著
易習圖書 出版
2018/03/19 出版

手機App,多麼令人嚮往又充滿神秘色彩的領域。 從技術的角度來說,沒有什麼神祕與不神秘之分,只有有趣與無趣之分。 有趣與無趣取決於方向的選擇,只要選對了方向一切就顯得生氣盎然,反之只有事倍功半可以形容。 Phonegap (Cordova)已發展至3.xx版了,對於其應用您是會心一笑,還是一籌莫展呢?無論您是前者或是後者,豁然開朗是我要寫這本書的目的。 手機App所需要的技術面很廣,有html5、CSS3、javascript、jQuery、jQuery Mobile、Cordova等,這都是本書的討論範圍,但有關各項技術的專精,無法於本書有限的篇幅予以詳盡的探討,本書只是指引您這項技術在手機App扮演的角色跟正確的使用方向。 手機的平台與工具愈來愈多,讓人眼花撩亂,但是您是否觀念正確?(例如:在PC上生成iOS的App?)這些都不是您必須要花時間去研究的,與其花時間在此,不如買一台App的電腦來的快,因為您應該了解後續您還要對該平台的專案維護修改等等。 Write Once Run Everywhere 這是理想,為甚麼這麼說呢?您見過最簡單的web page相容於所有的Browser嗎?如果沒有,請保持努力,因為差異性還是存在的。 不要浪費時間,不走彎路,希望這是本書能夠帶給您的最大助益!!

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Visual Basic程式設計開發實務

賴榮樞  著
上奇科技 出版
2018/03/05 出版

還在煩惱如何學習Visual Basic嗎? 專為初學者量身打造學習方向,引領讀者透過起承轉合四篇章學習Visual Basic程式設計,每篇章尾更附上範例練習,讓您迅速印證所學並加深印象,是教師或學生最佳的程式技巧提升書。 讓您真正完整學習Visual Basic! ●起:程式設計概論、Visual Studio Express 的簡介,是初學Visual Basic 的切入點。& ●承:開始討論Visual Basic 語法,包括資料型別、變數、運算式、流程控制、程序、陣列、物件等。& ●轉:包括GUI、事件驅動,以及Windows Forms 的控制項、表單、功能表、工具列、狀態列,並且也提及了微軟新一代的GUI 框架—WPF。& ●合:列舉了數種適合初學者的整合應用範例,這些應用包括Windows Form 範疇的「圖片檢視器」,以及WPF 應用的「文字編輯器」。 書附光碟內容:書籍範例

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娛樂新世代:iOS & Android跨平台應用

顧武雄  著
上奇科技 出版
2018/03/05 出版

本書藉由玩家實戰的指引方式,告訴讀者們如何善用手機與平板的內建功能,以及透過實用免費的工具以及行動App,讓您花費在這一些3C玩物上的每一分錢都值回票價。 透過本書,您會學到: ‧輕鬆學習居家微電影剪輯 ‧簡單建立居家行動電影院 ‧居家智慧行動安全實戰指引 ‧保護未成年使用手機與平板 ‧活用手機與平板遠端遙控功能 ‧iPad Air極速化校調與管理秘訣 ‧Android手機加速管理秘訣 ‧輕鬆幫手機改造室內裝潢 ‧居家智慧行動定位與追蹤

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實作Visual C# 2017 程式設計16堂課

吳燦銘  著
深石數位 出版
2018/03/01 出版

本書由淺入深引導解說Visual C# 2017的新功能,提供完整示意圖以及豐富的程式範例輔助學習,每章均有精心設計的習題,可以協助讀者檢驗學習成效,加強學習效果。& & 本書特色 以學習者角度來編寫,採用步驟式說明,突破初學者編寫程式時的盲點 。 以實用實作為主,詳細介紹程式編寫的步驟,無任何學習障礙 。 內容圖文並茂,以圖例方式,詳細說明Visual C# 2017在程式寫作上的技巧 。 完整介紹各種撰寫程式的基礎概念,輔以實例練習的方式,帶領初學者學習。 & 本書用嚴謹的態度,配合精要的表達方式,不但可降低閱讀壓力,也能正確提供資訊相關學群學習程式語言的基本需求。

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超激效:零Bug軟體開發

董越  著
上奇科技 出版
2018/02/22 出版

軟體設定管理為軟體開發提供了基礎性的支援環境,它與軟體開發中的所有角色都有聯繫,因此本書是寫給所有與軟體開發有關的人士看的,而不僅是寫給軟體設定管理人員的。 本書分為兩篇,上篇詳細介紹了軟體設定管理的基礎;下篇主要說明了軟體設定管理的一些實際問題。本書的目標是讓讀者用很短的時間就能掌握軟體設定管理的基礎知識,在參與軟體開發時,具備軟體設定管理方面的基本素養。 本書的一大特色是作者用詼諧生動的語言來說明專業的技術知識。文中充滿睿智的調侃,為讀者營造出一種輕鬆的氣氛,讓原本比較沉悶的技術閱讀成為一種愉悅的享受! 本書特色 ‧詳細介紹軟體配置管理的基本知識 ‧重點講述軟體配置管理的實際問題

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手機應用程式設計超簡單:App Inventor 2初學特訓班(中文介面第三版)(附影音/範例/架設與上架PDF)

碁峰資訊 出版
2018/02/12 出版

★★★★★眾多讀者與教師第一指名,App Inventor暢銷系列書★★★★★ 引領App Inventor風潮的經典App創意開發主題書! 最新繁體介面,從入門、應用到上架全攻略! 前版榮獲Amazon上架App Inventor中文書 網路書店年度電腦暢銷書! 想縮短50%的App學習與開發時間? 現在立即啟動App Inventor 2! Google實驗室設計,由麻省理工學院(MIT)行動學習中心維護的App Inventor,風靡無數App開發者、一般App玩家,以及學校師生。視覺化介面加上拼塊拖曳的簡單操作方式,輕易就能建構出App的介面與功能,並能控制手機上的相機、GPS 與多種感測器,製作出更具創意的App。App Inventor 2改善開發環境與流程,簡化拼塊使用與設定,除了可在電腦模擬之外,也能在Android手機或平板電腦上執行,更可以上傳到Google Play商店。 快速邁向Android的App之路!超強的App Inventor開發體驗! 結合App主題開發的攻略指引,立即享受Google Play上架的樂趣! ■適用想一次從入門應用跨入專案開發者。 ■簡單入門後,即依功能主題提供實例演練,最後再延伸至App專案開發。範例適度簡化,學習更容易。 ■專案範例兼具趣味性與實用性,運用大量媒體音效,增加生動性,也適度結合照相、簡訊、感測器等行動裝置的硬體功能,展現App Inventor 2快速且強大的App開發特色。 ■App開發加碼創意,更新元件為最新繁體用語,融合10個創新、熱門與經典主題App,內容涵蓋QR Code、繪圖、動畫、硬體、影音、導覽、娛樂、遊戲、知識、通訊、語音、資料庫,以及網路資源等生活與實務應用。 ★超值全彩印刷,易看易學易開發! ★超值光碟內容: 「綜合演練」影音教學/完整範例/認識新地圖元件PDF 「App Inventor 2單機版與伺服器架設」說明PDF 「Google Play上架全攻略」PDF ★「App Inventor 2特訓班」暢銷經典系列書籍共4本,簡介如下: ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2零基礎入門班」 本書適用無程式設計經驗,想打好App Inventor基礎者,內容為基礎觀念的建立+實用小範例,可固定時數紮實學習。 ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2初學特訓班」 本書適用初學手機應用程式設計,想一次就從入門跨入專案開發者,內容為入門應用內容+專案實例,以快速具備App開發力。 ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2專題特訓班」 本書適用想直接開發較大型App專案者,內容涵蓋不同類別的超強主題App,可以快速提升全方位的專案開發力。 ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2資料庫專題特訓班」 本書適用想開發資料庫應用的App專案者,內容涵蓋不同資料庫應用的商業主題App,全面深入資料庫,可以提升App專案應用深度。 如果您還想學習Android的原生程式開發,進階專業手機程式設計者,那我們推薦給您: ■「Android初學特訓班」 內容涵蓋Android程式設計必備的觀念與實作力,舊版熱銷累計突破2.6萬本,同時榮獲網路書店電腦暢銷書、知名電腦專業書店暢銷書、大陸出版社指名授權改編簡體版,以及超過100位學校老師覺得滿意的Android書籍。 只學一本,就有開發App的實力,完整學習,功力加倍更升級!

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OpenCV+VTK+Visual Studio影像辨識處理(第二版)

博碩文化 出版
2018/02/12 出版

一本搞定二維影像處理及三維影像顯影的影像處理實務書 OpenCV的二維影像辨識處理技術×VTK的三維影像顯影技術×使用最新Microsoft Visual Studio 2017開發工具 ◎全方位的OpenCV 2、OpenCV 3技術介紹 ◎步驟式教學Microsoft Visual Studio 2017開發工具操作方式 ◎由OpenCV的二維影像處理延伸到VTK的三維影像顯影 ◎幫助初學者踏入影像處理的門檻,並且做到廣泛應用開發 OpenCV是當今最知名、也是最被廣泛採用的影像處理程式庫。本書課程可使讀者能夠透過熟悉的Windows環境及Microsoft Visual Studio 2017開發工具來學習OpenCV。 本書內容分為3篇,共25章。在第Ⅰ篇「OpenCV介紹」中,從最基本的讀取圖檔開始介紹,逐章講解影像處理的知識與方法,讀者無須具備任何影像處理的基礎就可投入其中。除了逐一說明各個影像處理函式之外,也提示了如何在OpenCV的官方網站上找到相關資訊。 在第Ⅱ篇「實務應用」中,結合各種案例,分別對靜態的圖檔及動態的影片,做相關的處理及應用,並佐以「程式說明」、「執行結果」,來進一步學習OpenCV的實務概念。 不僅如此,考慮到三維顯影處理將是未來的趨勢,也是工業應用的重點。在第Ⅲ篇「三維顯影」中,本書將透過VTK的介紹,說明如何利用VTK做三維顯影,使讀者具備基本知識後,能夠自行深入了解VTK,以實現更廣泛的應用。

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Android御用語言:比Java還精美的Kotlin

李寧  著
佳魁數位 出版
2018/02/08 出版

在2017年5月的I/O大會上,Google突然宣佈,Kotlin成為開發Android的一級程式語言,從這一刻開始,開發Android App可以使用兩種語言:Java和Kotlin。 & 本書分3部分講解Kotlin,第1部分(第1~11章)是Kotlin語言的基礎部分,主要介紹Kotlin的基礎知識、語法及大量「語法糖」,如搭建Kotlin開發環境、資料類型、控制流、類、物件、介面、擴展、委託、Lambda運算式、操作符重載等。第2部分(第12~15章)主要介紹如何用Kotlin開發Android App。由於Kotlin可以調用JDK中的API,所以在使用Kotlin開發Android App的過程中,很多都是呼叫JDK的API實現的,但開發語言使用的是Kotlin。因此,詳細介紹用Kotlin開發Android App 需要掌握的核心知識,如Activity、組件、佈局、流檔、SQLite資料庫、網路等技術。第3部分(第16章)是一個完整的案例:歐瑞天氣,可以讓讀者瞭解利用Kotlin開發Android App的全過程。 & 適用:Kotlin同好學習、程式設計師閱讀,也可以作為大專院校和教育訓練機構的教材。

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Pro AngularJS 完整開發指南

Adam Freeman  著
博碩文化 出版
2018/02/05 出版

學習如何在你的應用程式裡,充分駕馭現代網頁瀏覽器之威力 AngularJS是一款先進的JavaScript開發框架,能夠使你的動態應用程式充分適應於現代的網頁瀏覽器及裝置。它由Google主導開發,並將MVC(Model-View-Controller)模式的特性,從伺服端帶到客戶端上。使你能夠藉此建構出複雜且豐富的Web應用程式,又能夠同時保持設計的簡約、高效及輕量化。 暢銷作家Adam Freeman透過本書闡述了AngularJS的最佳運用方式,從MVC模式的介紹開始,讓讀者學習如何將程式碼按其機能區分開來。接著示範如何在專案中實際運用AngularJS所提供的功能,以生產出具備專業等級的應用程式。不僅掌握每個細節、涵蓋所需知識,也充分展示了AngularJS的精巧及其進階功能。 本書的每一項主題都經過清晰且詳盡的處理,使學習過程發揮最大效益。除了深入的功能說明外,各個章節也包含了常見問題的疑難排解。 讀者能夠學習到: ●對MVC模式具備紮實的理解,能夠將「邏輯」、「資料」及「呈現」清楚分離開來。 ●建立豐富且動態的AngularJS應用程式。 ●充分掌握各項AngularJS功能及其重要性。 ●以清晰的語法擴展HTML的內容。 ●AngularJS的擴充及自訂方案。 ●對AngularJS專案進行單元測試、調校及部署。

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Unreal Engine VR:UE4 開發者手冊

深石數位 出版
2018/02/02 出版

對遊戲開發者與視覺化專家而言,VR是令人驚嘆且有待征服的領域,而Unreal Engine 4便是征服此領域的最佳平台。本書是完整且極具權威的指導書,讓您可以在任何UE4相容的VR硬體裝置上,建立令人震撼的體驗。 & 知名的VR開發與指導者Mitch McCaffrey,集合了最佳實作、常用互動範例、具體的指導讀者在UE4裡實踐這些範例,並且針對專案所需,實際導引您選取最佳開發途徑。McCaffrey的實作包含了步驟順序引導的說明,以重點理論與數學上的精確解釋,加強您的實作能力。 無論您是建立第一人稱射擊遊戲或讓玩家放鬆心情的模擬器等,McCaffrey所解釋的技巧,均可協助您獲得立即的結果,同時也讓您獲得這些知識的全貌與精通細微之處,這些內容將對您完成任何遊戲類型或體驗項目的過程有極大助益。 & 本書特色 ● 瞭解基本VR概念與專有名詞 ● 以Blueprint視覺語法實作VR邏輯 ● 建立Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR、Google VR、PSVR與其他環境的基本VR專案 ● 理解並掌控坐姿與站姿VR體驗的差異 ● 設定互動追蹤軌跡與瞬移 ● 使用UMG(虛幻動態圖形)與2D的UI(使用者介面) ● 實作角色頭部與手的反向運動(IK) ● 定義有效率的動作控制器互動 ● 協助玩家避免動作暈眩 ● 優化VR應用 ● 探索VR編輯器、社群資源與更多內容

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JavaScript與HTML5設計Windows Apps速戰手冊

Chad Carter  著
上奇科技 出版
2018/02/02 出版

本書可做為程式設計師在使用HTML5及JavaScript建立Windows Apps的學習手冊。 本書內容 ●複習JavaScript、HTML5與CSS3 ●嘗試檔案、新增、專案 ●探索Windows 執行時期(WinRT)與JavaScript的Windows 函式庫(WinJS) ●創建 WinJS 名稱領域、類別與自訂控制項 ●了解微軟設計風格理念 ●自訂應用程式風格 ●偵錯、加密與效能量測 ●多點觸控與其它輸入方式 ●使用位置與硬體感應器 本書特色 ●最清晰的程式設計觀念說明,幫助讀者快速進入Windows Apps設計門檻。 ●循序漸進,學習Windows Apps設計的最佳入門書籍,適合各個階層的使用者學習。 ●每章皆有精心設計的習題協助讀者檢驗學習成效,教學自修兩相宜。

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輕課程 App Inventor 2:趣味手遊自己做

李春雄  著
台科大 出版
2018/02/02 出版

1.透過「遊戲式學習」(Game-based learning)方式來學習程式設計,以快速引發學生對程式設計興趣的動機。 2.利用「App Inventor」圖形化程式,以簡單又快速的方式來開發手機遊戲。 3.撰寫手機App程式來設計打地鼠、猜骰子點數、多段式互動檯燈等遊戲,增加學習程式的樂趣。

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AI及機器學習的經脈:演算法新解

劉新宇  著
佳魁數位 出版
2018/01/31 出版

《AI及機器學習的經脈:演算法新解》同時用函數式方法和傳統方法介紹主要的基本演算法和資料結構,資料結構部分包括二叉樹、紅黑樹、AVL樹、Trie、Patricia、尾碼樹、B樹、二叉堆、二項式堆、斐波那契堆、Pairing堆、佇列、序列等;基本演算法部分包括各種排序演算法、序列搜索演算法,字串匹配演算法(KMP等),深度優先、廣度有限搜索演算法、貪心演算法以及動態規劃。

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學會Swift 4程式設計的21堂課

蔡明志  著
碁峰資訊 出版
2018/01/25 出版

■ 以Swift 4程式語言開發iOS App ■ 21堂課讓讀者掌握最新技術精髓 ■ 圖形解釋+豐富範例+課後練習輔助學習成效+iOS與OS X App實作 Swift是集合C與Objective-C大成的程式語言,較前述這兩種程式語言在編譯與執行上更加的快速,好比Swift的原意,它有如燕子一般的輕盈且能快意的飛翔。 筆者依循此思維撰寫內文與設計範例程式,必要時輔以圖形解釋,讓本書簡單易懂。同時考慮到沒有程式設計背景而有意踏入撰寫iOS app領域的讀者,在內文敘述上特別經過潤飾,讓沒有學過任何程式語言的人皆能上手。本書的書名為《學會Swift 4程式設計的21堂課》,表示當你看完這21章後,對Swift程式設計應會有一定程度的了解。 本書內容從簡易的範例程式談起,教你如何使用Xcode,接著是一連串有關程序性程式設計(procedure programming)主題,如:變數與常數、迴圈敘述、選擇敘述、函式、陣列與詞典等;接下來是物件導向程式設計主題,如:類別、繼承,覆載與覆蓋以及泛型等,最後論及撰寫iOS app時用到的主題,如:初始化與收尾、自動參考計算、選項串連以及協定等主題。 本書提供豐富的範例程式,每一章皆有「自我練習題」,讓讀者練習及複習每一章的重點所在,同時測試自已對每一章的了解程度。相信看完本書,會如同聽完名師講課一般受益匪淺。 不要猶豫了,趕快行動吧!

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Android 8.X App 開發之鑰:使用Java 及 Android Studio

王安邦  著
深石數位 出版
2018/01/24 出版

本書分兩篇:基礎篇及進階篇。由於本書內容是前後相關聯的,建議讀者按照本書章節順序閱讀,有經驗的讀者建議至少閱讀完前5章,如此就可跳躍式閱讀本書其他內容。另外,由於Google在其Android Developer網站會隨時更新最新內容,建議讀者要時常連到該網站,可取得最新及最詳細的資料。 一、基礎篇 主要作用是介紹如何準備好開發Android應用程式所需的開發環境、了解Android應用程式專案、如何撰寫Android應用程式、介紹組成Android 很重要的元件-活動(Activity)的操作應用、使用者介面(UI)物件的應用、如何在Android 系統內存取資料、對話方塊(Dialog)及通知(Notification)的應用,範圍為Chapter 01章到Chapter 09(共計9章)。 二、進階篇 介紹Android的另外3個元件:Chapter 10介紹廣播接收器(BroadCast Receiver)、服務(Service),Chapter 13介紹內容提供者(Content Provider),Chapter 11其他使用者介面(UI)物件的應用,Chapter 12介紹SQLite 行動資料庫應用。 此外由於篇幅有限,最末2章以PDF格式收錄於範例光碟:Chapter 14介紹多媒體與相機的應用,Chapter 15介紹2D 繪圖及動畫的應用。

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Android App 入門與應用

趙曉楓  著
易習圖書 出版
2018/01/22 出版

■ 口語化的書寫,讓Android新手沒有閱讀上的障礙。■ Screen By Screen的講解方式,讓讀者清楚明瞭Android使用上的精髓。近年來,行動裝置的盛行,帶動Android作業系統的蓬勃發展,Android作業系統隨著市占率節節攀升的同時,不論是業界的韌體工程師,軟體應用工程師或是學術界的教職,莫不投入極大的心力下去,可惜市面上詳細談論及學習的Android好的書籍甚少,遂興起了想法撰寫此書,本書的一大特色是範例完全由圖解一步步來講解,讓讀者沒有閱讀上的負擔。本書涵蓋Android專案架構、使用者介面設計、活動及服務的生命周期、感應器的撰寫、錄影及照相功能、Intent的使用最新的Google Map API Android V2的寫法、SQLite資料庫撰寫、手勢辨識……等。範例採取大量詳細的圖示及程式碼分步驟講解,破除學習Android的障礙,有一定程式基礎的人,甚至不用動手上機操作,就可閱讀明白書中範例執行的過程與結果。本書採用先講解後實作的流程,加上關鍵性的重點提示,使學習Android APP的效率大大的提升。

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