0307~0309_背著微疼跑
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中文書 > 全部商品

娛樂新世代:iOS & Android跨平台應用

顧武雄  著
上奇科技 出版
2018/03/05 出版

本書藉由玩家實戰的指引方式,告訴讀者們如何善用手機與平板的內建功能,以及透過實用免費的工具以及行動App,讓您花費在這一些3C玩物上的每一分錢都值回票價。 透過本書,您會學到: ‧輕鬆學習居家微電影剪輯 ‧簡單建立居家行動電影院 ‧居家智慧行動安全實戰指引 ‧保護未成年使用手機與平板 ‧活用手機與平板遠端遙控功能 ‧iPad Air極速化校調與管理秘訣 ‧Android手機加速管理秘訣 ‧輕鬆幫手機改造室內裝潢 ‧居家智慧行動定位與追蹤

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Visual Basic程式設計開發實務

賴榮樞  著
上奇科技 出版
2018/03/05 出版

還在煩惱如何學習Visual Basic嗎? 專為初學者量身打造學習方向,引領讀者透過起承轉合四篇章學習Visual Basic程式設計,每篇章尾更附上範例練習,讓您迅速印證所學並加深印象,是教師或學生最佳的程式技巧提升書。 讓您真正完整學習Visual Basic! ●起:程式設計概論、Visual Studio Express 的簡介,是初學Visual Basic 的切入點。& ●承:開始討論Visual Basic 語法,包括資料型別、變數、運算式、流程控制、程序、陣列、物件等。& ●轉:包括GUI、事件驅動,以及Windows Forms 的控制項、表單、功能表、工具列、狀態列,並且也提及了微軟新一代的GUI 框架—WPF。& ●合:列舉了數種適合初學者的整合應用範例,這些應用包括Windows Form 範疇的「圖片檢視器」,以及WPF 應用的「文字編輯器」。 書附光碟內容:書籍範例

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實作Visual C# 2017 程式設計16堂課

吳燦銘  著
深石數位 出版
2018/03/01 出版

本書由淺入深引導解說Visual C# 2017的新功能,提供完整示意圖以及豐富的程式範例輔助學習,每章均有精心設計的習題,可以協助讀者檢驗學習成效,加強學習效果。& & 本書特色 以學習者角度來編寫,採用步驟式說明,突破初學者編寫程式時的盲點 。 以實用實作為主,詳細介紹程式編寫的步驟,無任何學習障礙 。 內容圖文並茂,以圖例方式,詳細說明Visual C# 2017在程式寫作上的技巧 。 完整介紹各種撰寫程式的基礎概念,輔以實例練習的方式,帶領初學者學習。 & 本書用嚴謹的態度,配合精要的表達方式,不但可降低閱讀壓力,也能正確提供資訊相關學群學習程式語言的基本需求。

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超激效:零Bug軟體開發

董越  著
上奇科技 出版
2018/02/22 出版

軟體設定管理為軟體開發提供了基礎性的支援環境,它與軟體開發中的所有角色都有聯繫,因此本書是寫給所有與軟體開發有關的人士看的,而不僅是寫給軟體設定管理人員的。 本書分為兩篇,上篇詳細介紹了軟體設定管理的基礎;下篇主要說明了軟體設定管理的一些實際問題。本書的目標是讓讀者用很短的時間就能掌握軟體設定管理的基礎知識,在參與軟體開發時,具備軟體設定管理方面的基本素養。 本書的一大特色是作者用詼諧生動的語言來說明專業的技術知識。文中充滿睿智的調侃,為讀者營造出一種輕鬆的氣氛,讓原本比較沉悶的技術閱讀成為一種愉悅的享受! 本書特色 ‧詳細介紹軟體配置管理的基本知識 ‧重點講述軟體配置管理的實際問題

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手機應用程式設計超簡單:App Inventor 2初學特訓班(中文介面第三版)(附影音/範例/架設與上架PDF)

碁峰資訊 出版
2018/02/12 出版

★★★★★眾多讀者與教師第一指名,App Inventor暢銷系列書★★★★★ 引領App Inventor風潮的經典App創意開發主題書! 最新繁體介面,從入門、應用到上架全攻略! 前版榮獲Amazon上架App Inventor中文書 網路書店年度電腦暢銷書! 想縮短50%的App學習與開發時間? 現在立即啟動App Inventor 2! Google實驗室設計,由麻省理工學院(MIT)行動學習中心維護的App Inventor,風靡無數App開發者、一般App玩家,以及學校師生。視覺化介面加上拼塊拖曳的簡單操作方式,輕易就能建構出App的介面與功能,並能控制手機上的相機、GPS 與多種感測器,製作出更具創意的App。App Inventor 2改善開發環境與流程,簡化拼塊使用與設定,除了可在電腦模擬之外,也能在Android手機或平板電腦上執行,更可以上傳到Google Play商店。 快速邁向Android的App之路!超強的App Inventor開發體驗! 結合App主題開發的攻略指引,立即享受Google Play上架的樂趣! ■適用想一次從入門應用跨入專案開發者。 ■簡單入門後,即依功能主題提供實例演練,最後再延伸至App專案開發。範例適度簡化,學習更容易。 ■專案範例兼具趣味性與實用性,運用大量媒體音效,增加生動性,也適度結合照相、簡訊、感測器等行動裝置的硬體功能,展現App Inventor 2快速且強大的App開發特色。 ■App開發加碼創意,更新元件為最新繁體用語,融合10個創新、熱門與經典主題App,內容涵蓋QR Code、繪圖、動畫、硬體、影音、導覽、娛樂、遊戲、知識、通訊、語音、資料庫,以及網路資源等生活與實務應用。 ★超值全彩印刷,易看易學易開發! ★超值光碟內容: 「綜合演練」影音教學/完整範例/認識新地圖元件PDF 「App Inventor 2單機版與伺服器架設」說明PDF 「Google Play上架全攻略」PDF ★「App Inventor 2特訓班」暢銷經典系列書籍共4本,簡介如下: ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2零基礎入門班」 本書適用無程式設計經驗,想打好App Inventor基礎者,內容為基礎觀念的建立+實用小範例,可固定時數紮實學習。 ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2初學特訓班」 本書適用初學手機應用程式設計,想一次就從入門跨入專案開發者,內容為入門應用內容+專案實例,以快速具備App開發力。 ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2專題特訓班」 本書適用想直接開發較大型App專案者,內容涵蓋不同類別的超強主題App,可以快速提升全方位的專案開發力。 ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2資料庫專題特訓班」 本書適用想開發資料庫應用的App專案者,內容涵蓋不同資料庫應用的商業主題App,全面深入資料庫,可以提升App專案應用深度。 如果您還想學習Android的原生程式開發,進階專業手機程式設計者,那我們推薦給您: ■「Android初學特訓班」 內容涵蓋Android程式設計必備的觀念與實作力,舊版熱銷累計突破2.6萬本,同時榮獲網路書店電腦暢銷書、知名電腦專業書店暢銷書、大陸出版社指名授權改編簡體版,以及超過100位學校老師覺得滿意的Android書籍。 只學一本,就有開發App的實力,完整學習,功力加倍更升級!

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OpenCV+VTK+Visual Studio影像辨識處理(第二版)

博碩文化 出版
2018/02/12 出版

一本搞定二維影像處理及三維影像顯影的影像處理實務書 OpenCV的二維影像辨識處理技術×VTK的三維影像顯影技術×使用最新Microsoft Visual Studio 2017開發工具 ◎全方位的OpenCV 2、OpenCV 3技術介紹 ◎步驟式教學Microsoft Visual Studio 2017開發工具操作方式 ◎由OpenCV的二維影像處理延伸到VTK的三維影像顯影 ◎幫助初學者踏入影像處理的門檻,並且做到廣泛應用開發 OpenCV是當今最知名、也是最被廣泛採用的影像處理程式庫。本書課程可使讀者能夠透過熟悉的Windows環境及Microsoft Visual Studio 2017開發工具來學習OpenCV。 本書內容分為3篇,共25章。在第Ⅰ篇「OpenCV介紹」中,從最基本的讀取圖檔開始介紹,逐章講解影像處理的知識與方法,讀者無須具備任何影像處理的基礎就可投入其中。除了逐一說明各個影像處理函式之外,也提示了如何在OpenCV的官方網站上找到相關資訊。 在第Ⅱ篇「實務應用」中,結合各種案例,分別對靜態的圖檔及動態的影片,做相關的處理及應用,並佐以「程式說明」、「執行結果」,來進一步學習OpenCV的實務概念。 不僅如此,考慮到三維顯影處理將是未來的趨勢,也是工業應用的重點。在第Ⅲ篇「三維顯影」中,本書將透過VTK的介紹,說明如何利用VTK做三維顯影,使讀者具備基本知識後,能夠自行深入了解VTK,以實現更廣泛的應用。

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Android御用語言:比Java還精美的Kotlin

李寧  著
佳魁數位 出版
2018/02/08 出版

在2017年5月的I/O大會上,Google突然宣佈,Kotlin成為開發Android的一級程式語言,從這一刻開始,開發Android App可以使用兩種語言:Java和Kotlin。 & 本書分3部分講解Kotlin,第1部分(第1~11章)是Kotlin語言的基礎部分,主要介紹Kotlin的基礎知識、語法及大量「語法糖」,如搭建Kotlin開發環境、資料類型、控制流、類、物件、介面、擴展、委託、Lambda運算式、操作符重載等。第2部分(第12~15章)主要介紹如何用Kotlin開發Android App。由於Kotlin可以調用JDK中的API,所以在使用Kotlin開發Android App的過程中,很多都是呼叫JDK的API實現的,但開發語言使用的是Kotlin。因此,詳細介紹用Kotlin開發Android App 需要掌握的核心知識,如Activity、組件、佈局、流檔、SQLite資料庫、網路等技術。第3部分(第16章)是一個完整的案例:歐瑞天氣,可以讓讀者瞭解利用Kotlin開發Android App的全過程。 & 適用:Kotlin同好學習、程式設計師閱讀,也可以作為大專院校和教育訓練機構的教材。

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Pro AngularJS 完整開發指南

Adam Freeman  著
博碩文化 出版
2018/02/05 出版

學習如何在你的應用程式裡,充分駕馭現代網頁瀏覽器之威力 AngularJS是一款先進的JavaScript開發框架,能夠使你的動態應用程式充分適應於現代的網頁瀏覽器及裝置。它由Google主導開發,並將MVC(Model-View-Controller)模式的特性,從伺服端帶到客戶端上。使你能夠藉此建構出複雜且豐富的Web應用程式,又能夠同時保持設計的簡約、高效及輕量化。 暢銷作家Adam Freeman透過本書闡述了AngularJS的最佳運用方式,從MVC模式的介紹開始,讓讀者學習如何將程式碼按其機能區分開來。接著示範如何在專案中實際運用AngularJS所提供的功能,以生產出具備專業等級的應用程式。不僅掌握每個細節、涵蓋所需知識,也充分展示了AngularJS的精巧及其進階功能。 本書的每一項主題都經過清晰且詳盡的處理,使學習過程發揮最大效益。除了深入的功能說明外,各個章節也包含了常見問題的疑難排解。 讀者能夠學習到: ●對MVC模式具備紮實的理解,能夠將「邏輯」、「資料」及「呈現」清楚分離開來。 ●建立豐富且動態的AngularJS應用程式。 ●充分掌握各項AngularJS功能及其重要性。 ●以清晰的語法擴展HTML的內容。 ●AngularJS的擴充及自訂方案。 ●對AngularJS專案進行單元測試、調校及部署。

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Unreal Engine VR:UE4 開發者手冊

深石數位 出版
2018/02/02 出版

對遊戲開發者與視覺化專家而言,VR是令人驚嘆且有待征服的領域,而Unreal Engine 4便是征服此領域的最佳平台。本書是完整且極具權威的指導書,讓您可以在任何UE4相容的VR硬體裝置上,建立令人震撼的體驗。 & 知名的VR開發與指導者Mitch McCaffrey,集合了最佳實作、常用互動範例、具體的指導讀者在UE4裡實踐這些範例,並且針對專案所需,實際導引您選取最佳開發途徑。McCaffrey的實作包含了步驟順序引導的說明,以重點理論與數學上的精確解釋,加強您的實作能力。 無論您是建立第一人稱射擊遊戲或讓玩家放鬆心情的模擬器等,McCaffrey所解釋的技巧,均可協助您獲得立即的結果,同時也讓您獲得這些知識的全貌與精通細微之處,這些內容將對您完成任何遊戲類型或體驗項目的過程有極大助益。 & 本書特色 ● 瞭解基本VR概念與專有名詞 ● 以Blueprint視覺語法實作VR邏輯 ● 建立Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR、Google VR、PSVR與其他環境的基本VR專案 ● 理解並掌控坐姿與站姿VR體驗的差異 ● 設定互動追蹤軌跡與瞬移 ● 使用UMG(虛幻動態圖形)與2D的UI(使用者介面) ● 實作角色頭部與手的反向運動(IK) ● 定義有效率的動作控制器互動 ● 協助玩家避免動作暈眩 ● 優化VR應用 ● 探索VR編輯器、社群資源與更多內容

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輕課程 App Inventor 2:趣味手遊自己做

李春雄  著
台科大 出版
2018/02/02 出版

1.透過「遊戲式學習」(Game-based learning)方式來學習程式設計,以快速引發學生對程式設計興趣的動機。 2.利用「App Inventor」圖形化程式,以簡單又快速的方式來開發手機遊戲。 3.撰寫手機App程式來設計打地鼠、猜骰子點數、多段式互動檯燈等遊戲,增加學習程式的樂趣。

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JavaScript與HTML5設計Windows Apps速戰手冊

Chad Carter  著
上奇科技 出版
2018/02/02 出版

本書可做為程式設計師在使用HTML5及JavaScript建立Windows Apps的學習手冊。 本書內容 ●複習JavaScript、HTML5與CSS3 ●嘗試檔案、新增、專案 ●探索Windows 執行時期(WinRT)與JavaScript的Windows 函式庫(WinJS) ●創建 WinJS 名稱領域、類別與自訂控制項 ●了解微軟設計風格理念 ●自訂應用程式風格 ●偵錯、加密與效能量測 ●多點觸控與其它輸入方式 ●使用位置與硬體感應器 本書特色 ●最清晰的程式設計觀念說明,幫助讀者快速進入Windows Apps設計門檻。 ●循序漸進,學習Windows Apps設計的最佳入門書籍,適合各個階層的使用者學習。 ●每章皆有精心設計的習題協助讀者檢驗學習成效,教學自修兩相宜。

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全民學程式設計:從插畫學 C 語言

旗標 出版
2018/01/31 出版

C語言是很多人初學程式第一個會接觸到的程式語言,但是坊間的書籍又厚又難懂,看了好幾遍還是很難理解。有鑑於此,我們將難懂的程式概念,以插圖輔助的方式,幫您輕鬆理解【變數】、【陣列】、【迴圈】、…等這些抽象的概念,並輔以實用的小範例,帶您實作一遍,加深學習印象並融會貫通。 本書從最基本的語法開始介紹,逐一帶您了解變數、運算子、迴圈、陣列與指標、函數、…等,不論是曾經學習 C 語言感到挫敗的人或是C語言的入門新手,都能從中打穩基礎,不再對程式語言感到畏懼、難學! 本書特色 .透過淺顯易懂的插畫,帶您輕鬆理解C語言!& .從一無所知開始學起,邁向程式設計之路的出發點! .每個主題以「跨頁」介紹,不僅容易閱讀,也方便對照理解! .本系列叢書在日本突破70萬本銷售佳績!

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AI及機器學習的經脈:演算法新解

劉新宇  著
佳魁數位 出版
2018/01/31 出版

《AI及機器學習的經脈:演算法新解》同時用函數式方法和傳統方法介紹主要的基本演算法和資料結構,資料結構部分包括二叉樹、紅黑樹、AVL樹、Trie、Patricia、尾碼樹、B樹、二叉堆、二項式堆、斐波那契堆、Pairing堆、佇列、序列等;基本演算法部分包括各種排序演算法、序列搜索演算法,字串匹配演算法(KMP等),深度優先、廣度有限搜索演算法、貪心演算法以及動態規劃。

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學會Swift 4程式設計的21堂課

蔡明志  著
碁峰資訊 出版
2018/01/25 出版

■ 以Swift 4程式語言開發iOS App ■ 21堂課讓讀者掌握最新技術精髓 ■ 圖形解釋+豐富範例+課後練習輔助學習成效+iOS與OS X App實作 Swift是集合C與Objective-C大成的程式語言,較前述這兩種程式語言在編譯與執行上更加的快速,好比Swift的原意,它有如燕子一般的輕盈且能快意的飛翔。 筆者依循此思維撰寫內文與設計範例程式,必要時輔以圖形解釋,讓本書簡單易懂。同時考慮到沒有程式設計背景而有意踏入撰寫iOS app領域的讀者,在內文敘述上特別經過潤飾,讓沒有學過任何程式語言的人皆能上手。本書的書名為《學會Swift 4程式設計的21堂課》,表示當你看完這21章後,對Swift程式設計應會有一定程度的了解。 本書內容從簡易的範例程式談起,教你如何使用Xcode,接著是一連串有關程序性程式設計(procedure programming)主題,如:變數與常數、迴圈敘述、選擇敘述、函式、陣列與詞典等;接下來是物件導向程式設計主題,如:類別、繼承,覆載與覆蓋以及泛型等,最後論及撰寫iOS app時用到的主題,如:初始化與收尾、自動參考計算、選項串連以及協定等主題。 本書提供豐富的範例程式,每一章皆有「自我練習題」,讓讀者練習及複習每一章的重點所在,同時測試自已對每一章的了解程度。相信看完本書,會如同聽完名師講課一般受益匪淺。 不要猶豫了,趕快行動吧!

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Android 8.X App 開發之鑰:使用Java 及 Android Studio

王安邦  著
深石數位 出版
2018/01/24 出版

本書分兩篇:基礎篇及進階篇。由於本書內容是前後相關聯的,建議讀者按照本書章節順序閱讀,有經驗的讀者建議至少閱讀完前5章,如此就可跳躍式閱讀本書其他內容。另外,由於Google在其Android Developer網站會隨時更新最新內容,建議讀者要時常連到該網站,可取得最新及最詳細的資料。 一、基礎篇 主要作用是介紹如何準備好開發Android應用程式所需的開發環境、了解Android應用程式專案、如何撰寫Android應用程式、介紹組成Android 很重要的元件-活動(Activity)的操作應用、使用者介面(UI)物件的應用、如何在Android 系統內存取資料、對話方塊(Dialog)及通知(Notification)的應用,範圍為Chapter 01章到Chapter 09(共計9章)。 二、進階篇 介紹Android的另外3個元件:Chapter 10介紹廣播接收器(BroadCast Receiver)、服務(Service),Chapter 13介紹內容提供者(Content Provider),Chapter 11其他使用者介面(UI)物件的應用,Chapter 12介紹SQLite 行動資料庫應用。 此外由於篇幅有限,最末2章以PDF格式收錄於範例光碟:Chapter 14介紹多媒體與相機的應用,Chapter 15介紹2D 繪圖及動畫的應用。

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Android App 入門與應用

趙曉楓  著
易習圖書 出版
2018/01/22 出版

■ 口語化的書寫,讓Android新手沒有閱讀上的障礙。■ Screen By Screen的講解方式,讓讀者清楚明瞭Android使用上的精髓。近年來,行動裝置的盛行,帶動Android作業系統的蓬勃發展,Android作業系統隨著市占率節節攀升的同時,不論是業界的韌體工程師,軟體應用工程師或是學術界的教職,莫不投入極大的心力下去,可惜市面上詳細談論及學習的Android好的書籍甚少,遂興起了想法撰寫此書,本書的一大特色是範例完全由圖解一步步來講解,讓讀者沒有閱讀上的負擔。本書涵蓋Android專案架構、使用者介面設計、活動及服務的生命周期、感應器的撰寫、錄影及照相功能、Intent的使用最新的Google Map API Android V2的寫法、SQLite資料庫撰寫、手勢辨識……等。範例採取大量詳細的圖示及程式碼分步驟講解,破除學習Android的障礙,有一定程式基礎的人,甚至不用動手上機操作,就可閱讀明白書中範例執行的過程與結果。本書採用先講解後實作的流程,加上關鍵性的重點提示,使學習Android APP的效率大大的提升。

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Python技術手冊(第三版)

歐萊禮 出版
2018/01/12 出版

涵蓋Python 2.7&3.5 重點提示3.6新功能 快速參考指南 「本書不僅無所不包,Python有的書中都有,而且容易理解。它清楚解釋了Python中每個部分存在的理由,以及你應該用何種思維組合它們。」 —Peter Norvig Google研究總監 從設計和原型製作,到測試、部署和維護,用途多樣的Python在當今最受歡迎的程式語言中始終名列前茅。這本實用書籍的第三版為此語言提供了快速的參考指南,包含Python 3.5、2.7,以及3.6 新功能的重點提示,介紹其龐大標準程式庫最常用到的部分,還有一些好用的第三方模組與套件。 適用於具有一些Python經驗或從其他程式語言而來的程式設計師,本書涵蓋了廣泛的應用領域,包括Web和網路程式設計、XML處理、資料庫互動,以及高速的數值運算,並能幫助你了解Python如何結合優雅性、簡潔性、實用性和純粹的力量來提供獨特的功能組合。 本版涵蓋: ‧Python語法、物件導向的Python、標準程式庫模組,以及第三方的Python套件 ‧Python對檔案與文字作業、續存與資料庫、共時執行,以及數值計算的支援 ‧網路基本知識、事件驅動程式設計,以及客戶端網路協定模組 ‧Python擴充模組,以及用於封裝和發布擴充功能、模組與應用程式的工具

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Python深度學習

博碩文化 出版
2018/01/10 出版

隨著普羅大眾對人工智慧的興趣日益濃厚,深度學習也引起了廣泛的關注。每一天都有許多深度學習的演算法被運用在不同的產業中。 本書將會為您提供有關該主題的所有實務資訊,包括最佳實作,使用真實世界的案例。您將學習到如何辨識和擷取資訊以便提高預測準確性,並最佳化結果。 從快速回顧重要的機器學習觀念開始,本書將使用scikit-learn來介紹深度學習的原理。然後,您也將學習到使用最新的開源函式庫,如Theano、Keras、Google的TensorFlow和H20。讀者可以使用本書當作一個指南,來找出模式辨識的困難之處,縮放數據以便得到更精確的結果,並討論深度學習演算法和技巧。 無論您是想深入了解深度學習,還是想要知道如何從這個強大的技術中獲得更多的資訊,您都可以從本書中學到這一切。 適用讀者 對機器學習觀念具有一些基本認識,對Python程式設計有一些經驗的數據科學從業人員,或是立志成為資料科學家的人。同時也需對微積分和統計學的基本觀念有相當程度的理解。 你能夠從本書學習到: •深度學習演算的深入實務認識。 •進一步地以Theano、H2O、Keras和TensorFlow來學習深度學習。 •了解在許多深度學習實作的兩個最重要的核心技術:自動編碼器和受限玻爾茲曼機。 •介紹卷積類神經網路來處理電腦視覺。 •了解強化學習來處理棋盤遊戲與電動遊戲。 •遞迴類神經網路和長短期記憶網路來做語音辨識。 •以深度學習技術建立一個可擴充和生產就緒的異常偵測系統。

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金融科技實戰:Python與量化投資

蔡立耑  著
博碩文化 出版
2018/01/08 出版

‧詳細介紹隨機變數、描述性統計、變異數分析、推論統計、迴歸分析等統計學基礎。 ‧說明資產投資組合理論、收益率及風險、資本資產定價模型、三因子模型等金融理論。 ‧認識時間序列的基本概念、性質和預測、GARCH模型、配對交易策略。 ‧解說投資相關的K線圖、RSI相對強弱指標、動量交易策略、均線系統策略。 量化投資在學術界及業界的發展日益蓬勃。它的涵義是在投資的各個階段中,利用數學、統計、電腦等分析工具來建立模型,並據以客觀地分析數據,按事先設定好的投資邏輯來進行投資決策,不同於以往的主觀交易。本書旨在對量化投資作廣泛與初步的介紹,並佐以Python語言實作,希冀讀者能藉此書對資訊科技與金融結合應用,略窺一斑。 量化投資的模型很容易因建模者的能力不同而良莠不齊。既然主觀交易有諸多限制,量化交易看來又並非萬能,那麼,對投資績效念茲在茲的投資者,究竟該何去何從呢?我們要提醒讀者的是,程式語言、統計、金融、技術指標等量化投資常用的知識,只是工具!惟有利用本書勤練技能,在實戰中累積經驗,才能審時度勢,百戰不殆。

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JAVA HOW TO PROGRAM (EARLY OBJECTS) 11/E (GE)

全華 出版
2018/01/08 出版

For courses in Java programming This package includes Pearson MyLab Programming. Unparalleled breadth and depth of object-oriented programming concepts The Deitels?groundbreaking How to Program series offers unparalleled breadth and depth of programming fundamentals, object-oriented programming concepts and intermediate-level topics for further study. Java How to Program, Early Objects, 11th Edition, presents leading-edge computing technologies using the Deitel signature live-code approach, which demonstrates concepts in hundreds of complete working programs. The 11th Edition presents updated coverage of Java SE 8 and new Java SE 9 capabilities, including JShell, the Java Module System, and other key Java 9 topics. [Java How to Program, Late Objects, 11th Edition also is available.] This package includes Pearson MyLab?Programming,an online learning system designed to engage students and improve results. Pearson MyLab Programming consists of a set of programming exercises correlated to the programming concepts in this book. Through hundreds of practice problems, the system automatically detects errors in the logic and syntax of their code submissions and offers targeted hints that enable students to figure out what went wrongnd why. MyLab should only be purchased when required by an instructor. Please be sure you have the correct ISBN and Course ID. Instructors, contact your Pearson rep for more information. 本書特色 This title is a Pearson Global Edition. The Editorial team at Pearson has worked closely with educators around the world to include content which is especially relevant to students outside the United States. Prepare students to meet Java programming challenges .Rich coverage of programming fundamentals; real-world examples. .Friendly early classes and objects presentation. .Use easily with Java™ SE 8 and/or the new Java™ SE 9. 。Java SE 9 content is in easy-to-include-or-omit sections. 。Perfect for instructors who want to stay in Java SE 8 for a while and ease into Java SE 9. 。Perfect for instructors who want to add JShell (Java 9’s interactive Java) to their Java SE 8 or Java SE 9 courses. .Signature live-code approach teaches programming by presenting the concepts in the context of complete working programs. .The text’s modular organization is appropriate for introductory and intermediate programming courses, and helps instructors plan their syllabi. .Comprehensive coverage of concepts and topics: 。Interactive Java through JShell–Java SE 9’s most exciting new pedagogic feature. 。Java 9 topics: Modularity (online), collection factory methods and other language and API enhancements. 。Lambdas, sequential and parallel streams, functional interfaces, immutability. 。JavaFX GUI, 2D and 3D graphics, animation and video. 。Composition vs. Inheritance, dynamic composition. 。Programming to an interface not an implementation. 。Files, input/output streams and XML serialization. 。Concurrency for optimal multi-core performance. 。Other topics: recursion, searching, sorting, generics, generic collections, data structures, optional Swing GUI, multithreading, database (JDBC ™ and JPA). .Access to the Companion Website (http://www.pearsonhighered.com/deitel) is available with the purchase of a new textbook and provides extra hands-on experience and study aids, including: 。Extensive VideoNotes allow students to view the problem-solving process outside of the classroom–when they need help the most. In the VideoNotes, co-author Paul Deitel patiently explains most of the programs in the book’s core chapters. Students like viewing the VideoNotes

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跨平台網站開發利器 Ext JS

徐會生  著
上奇科技 出版
2018/01/04 出版

Ext JS是一套豐的客戶端框架,以JavaScript、CSS 和HT ML為基礎實現,與主流瀏覽器完全相容,並且無須安裝任何外掛程式。 本書完整闡述Ext JS使用方式,包含事件、元件、表格、表單和輸入控制項、樹形結構、工具列與功能表、資料存儲和傳輸、外掛程式、拖放、實用工具等內容,各項重點都配有相對應的範例。提供了兩個功能強大的完整案例來幫助讀者理解相關重點。 本書特色 Ext JS專家力作,範例豐富,理論與實踐並重。 詳細講解功能特性、使用方法與開發技巧,讓讀者對Ext JS瞭若指掌。

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Visual Basic 2017 入門與應用

李春雄  著
深石數位 出版
2018/01/04 出版

本書從程式語言的基礎開始著手,並帶領讀者運用Visual Basic 2017進行實務操作,重點在於訓練學生的邏輯思考並啟發學生的學習興趣,並讓讀者瞭解如何透過循序漸進的方式來學習程式的入門概念與實作,進而設計一個專案程式。 & 這本書共有十二個章節,後面都有「單元評量」與「課後評量」,其各章內容說明如下: Chapter 01:認識程式語言 Chapter 02:Visual Basic 2017 基本操作 Chapter 03:資料型態與變數宣告及運算 Chapter 04:結構化程式設計 Chapter 05:選擇結構 Chapter 06:重覆結構 Chapter 07:陣列 Chapter 08:副程式與函數 Chapter 09:內建函數之應用 Chapter 10:例外處理 Chapter 11:陣列在「排序」上的應用 Chapter 12:陣列在「搜尋」上的應用 最後,以上章節筆者都利用圖解說明、循序漸進的表達方式,來引導學習者有效的學習程式設計。 【本書特色】 ◆學習目標:每一章的最前面都有引言來說明學習目標,以啟發學習動機。 ◆圖解說明:利用圖文並茂來說明程式設計的概念知識。 ◆以「輸入---處理---輸出」的流程架構來說明程式設計概念。 ◆每章節最後附有重點整理、教學評量,協助讀者課後練習與自我測驗。 & 【本書適用】 ◆大專院校資訊相關科系科(資工、資科、資管、網路科技等)都將「程式設計」列為必修課程。 ◆資訊類的國家考試(高、普考、特考)、研究所及轉學考都將「程式設計」列為必考科目。 ◆資訊業的「軟體開發」人員。

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Python入門邁向高手之路王者歸來

洪錦魁  著
深石數位 出版
2018/01/02 出版

這本書將在北京清華大學與台灣深石數位科技同步發行,這是一本從入門到應用完整學習Python 語言的書籍,全書超過800 個程式實例,一步一步講解所有相關基礎與應用的知識。即使你沒有程式語言的經驗也可以透過程式實例,快速完整的學會Python,讓自己邁向高手之路。 全書包含800個實例,完整內容如下: .完整Python 語法 .串列、元組、字典、集合 .函數與類別設計 .設計與應用模組 .程式除錯與異常 .檔案讀寫與目錄的管理 .正規表達式與文字探勘 .剪貼簿、Word、PDF文件 .Excel、CSV、Json文件 .圖表繪製 .電子郵件與簡訊 .滑鼠與鍵盤控制 .影像處理與文字 .多工與多執行緒 .動畫、音效、遊戲設計 .網路爬蟲/ 偽裝瀏覽器 .機場人臉辨識系統

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敏捷方程式:成就敏捷之路

周碩  著
博碩文化 出版
2017/12/31 出版

敏捷是一種觀念,也是一種心態,透過工具及實務,讓團隊協同合作,並以漸增的方式提供可運作的軟體。本書介紹許多常見的敏捷方法論,例如:Scrum,極致軟體製程,看板方法,精實軟體開發,水晶家族,特徵驅動開發及動態系統開發方法。也彙整出敏捷專案的主要流程,常用的工具,相關知識,管理觀念,以及人際關係技巧,讓讀者能夠了解敏捷的觀念,並順利的成就敏捷之路。此外本書也為想要參加PMI-ACP考試的讀者提供120題模擬試題,方便讀者檢核學習的狀況。

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Python資料科學學習手冊

歐萊禮 出版
2017/12/28 出版

需要處理大量資料的人必備的案頭書 對於許多研究人員來說,Python是首選的工具,因為它擁有豐富的儲存、操作、以及洞察資料的程式庫。這些資源散布在資料科學的領域中,但藉由本書,你可以一口氣取得這些資源,包括Ipython、NumPy、Pandas、Matplotlib、Scikit-Learn等等。 對於需要處理大量資料的人而言,這是一本非常有價值的案頭書,可以有效率地處理每天面對的問題,像是操作、轉換,以及清理資料、視覺化不同形式的資料,建立統計學或機器學習的模型等等。 藉由這本手冊,你將可以學習到如何使用: .IPython和Jupyter:提供資料科學家使用的Python計算環境。 .NumPy:在Python中進行高效儲存以及操作密集資料陣列的ndarrys。 .Pandas:在Python中進行對於標籤式/欄位式的資料高效率儲存與操作。 .Matplotlib:在Python中進行彈性範圍的資料視覺化的能力。 .Scikit-Learn:提供機器學習演算法以及簡潔的Python實作。

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資料結構-使用C語言(第五版)(精裝本)(附範例光碟)

蔡明志  著
全華 出版
2017/12/27 出版

資料結構在資料相關的領域上是一門重要的學科,本書的內容依不同的主題分為14章。在每一章的每一小節中,均附有練習題及類似題,旨在讓讀者測試對此一小節所談及的內容,是否已全盤了解。在每章章末有「動動腦時間」,並標註該題的相關章節,讓本書不僅為一本自修的好書,更適合學校授課之用。每章的重要主題均附有程式加以測試,以期讓讀者對理論能有進一步的認識與了解。

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忍者:JavaScript開發技巧探秘(第二版)

博碩文化 出版
2017/12/25 出版

Secrets of the JavaScript Ninja, Second Edition JavaScript 已迅速地成為幾乎所有應用領域的通用語言,無論是在網路、雲端、桌面甚或是行動裝置上,都有其身影。在如此龐大的需求下,開發者不應只滿足於現存的知識,而是需提昇至猶如 JavaScript 忍者的境界,才能在各種變化多端又難以預測的現實任務中化險為夷、游刃有餘。 由多位 JavaScript 專家編寫而成,本書透過實務性的範例,清晰地描繪出每一項至關重要的 JavaScript 核心觀念與技巧。引領你重溫許多常用、但卻未必精通的 JavaScript 機制,例如函式(function)、閉包(closure)、物件(object)、原型(prototype)及約定(promise)等。此外本書也涵蓋了用於處理 DOM、事件與計時器的相關 API,以及關於軟體測試與跨瀏覽器開發的最佳解決方案。 本書特色 善用函式、物件及閉包,撰寫出更高效的程式碼。 認知並防範 JavaScript 應用程式的常見陷阱。 利用正規表達式,實現簡潔而又精確的文字處理任務。 透過約定來管理非同步程式。 適用於最新的 JavaScript 標準:ECMAScript 6 及 7。

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Java 入門與應用

易習圖書 出版
2017/12/21 出版

生活在現在科技發達的時代,電腦已是我們生活的基本配備,尤其我們想要把電腦學好的電腦人,最終是要達到網路層次,才算對得起自己,除了使用他人設計之網路工具,也應建立自己設計網路工具之能力。在嚮往成為網路設計者之前,我們需先建立起網路基礎能力,本書著重於Java網路程式設計、Java網路串流導引、與Java網路資料傳遞。本書為實例實作,設計實作範例147則,幾乎包涵各個角落的所有問題,因是範例架構,使在內容解說與課堂教學上,容易了解、輕鬆教學、實作成就 等優點。本書重點內容:(1) 輕鬆入門:本書以Java初學入門觀點切入網路程式設計,輕鬆入門。(2) 熟練實作:任何學習重點都搭配範例實作並探討,完全剖析Java網路程式。(3) 問題導向:協助讀者提出問題,解決問題,本書編輯問題262則(147則範例、115則習題)。(4) 原文接軌:編輯中英文索引610個,涵蓋Java有關網路程式之中英文專有名詞,幫助中英文書藉相互參考。

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初學到認證:從Java到Android行動裝置程式設計必修的15堂課

趙令文  著
電腦人 出版
2017/12/21 出版

【 iPAS行動裝置程式設計師能力鑑定參考用書籍】 【本書獲經濟部產業人才能力鑑定暨培訓創新推動計畫補助】 注入開發觀念,引導讀者從UI/UX的原理進入程式開發。 提供所有開發程式技巧,完美運用App的相關元件,熟悉各式指令。& 循序漸進了解程式用途,並逐步完成專案應用程式。 官方iPas 考證試題演練,充分複習加強概念,讓您輕鬆考照。 提供Android入門開發的專業技能與知識,教導讀者學習建立職場軟實力,輔以專題實作與習題練習,跟著本書學習後可輕鬆考取專業證照,進入企業界貢獻所學,成為業界之專才人員。

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程式邏輯訓練-從App Inventor 2開始(第2版)

李春雄  著
上奇科技 出版
2017/12/15 出版

透過「App Inventor拼圖程式」,讓開發App就像玩拼圖一樣簡單! ◆不需要具備高深的程式語言技巧,輕鬆上手。 ◆訓練專案邏輯、程式開發及問題解決能力的重要工具。 ◆快速建構「創造力」,打造專業高質感的Android APP。 ◆開發酷炫NXT樂高機器人手機控制程式。 本書特色 1. 提供「雲端化」的「整合開發環境」來開發專案。 2. 提供「群組化」的「元件庫」來快速設計使用者介面。 3. 利用「視覺化」的「拼圖式」開發工具來撰寫程式邏輯。 4. 支援「娛樂化」的「NXT樂高機器人」製作的控制元件。 5. 提供「多元化」的「專案發布模式」,讓使用者能輕易的在手機上執行測試。

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手機程式設計App-使用App Inventor 2(中版介面輕鬆學)(第2版)

李春雄  著
上奇科技 出版
2017/12/15 出版

輕鬆入門「App Inventor 2」,創意APP手機程式設計超簡單! ◆專為「App Inventor 2」初學者打造,易學易開發,快速上手。 ◆專為英文學習有障礙或初學者克服英文介面的問題,使用「中文介面」來引導學習。 ◆大量實作與範例提供演練與觀摩,步驟明晰,加深學習基礎與應用能力。 ◆兼具趣味性與實用系的專案應用範例,開發酷炫NXT樂高機器人手機控制程式。 本書特點 1. 提供「雲端化」的「整合開發環境」來開發專案。 2. 提供「群組化」的「元件庫」來快速設計使用者介面。 3. 利用「視覺化」的「拼圖式」開發工具來撰寫程式邏輯。 4. 支援「娛樂化」的「NXT樂高機器人」製作的控制元件。 5. 提供「多元化」的「專案發布模式」,讓使用者能輕易的在手機上執行測試。

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程式設計實習使用C語言附範例程式檔 - 最新版 - 附贈OTAS題測系統

台科大 出版
2017/12/08 出版

編排美化─全新的內容編排,提供學生視覺上的增強學習與閱讀的便利性。 重點整理─各章節所安排章節大綱、學習目標及內容簡介,提供學生課前掌握學習重點。 思考學習─每一章後的動動腦,用來加強說明課文內容的相關主題,幫助學生對學習內容有更深一層的了解。 競賽觀摩─本書附有程式設計相關(檢定)競賽試題,鼓勵學生多參與相關之技能檢定或各項競賽活動,培養學生自我成長的能力。 自我評量─每章附有課後習題提供學生課後即時評量,達到自我評量功能。

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iOS App開發實務

蔡明志  著
碁峰資訊 出版
2017/12/05 出版

讓您成為iOS App設計開發達人的必備基礎書 運用高親和力界面和強大軟體架構開發iOS App 本書共分二部份: 第一部份是iOS App相關元件的實作,主要在探討建立iOS App時會用到的相關UI,以詳細的步驟並配合範例程式,實作出常用的UI元件。 第二部份是將第一部分所論及的UI元件進行整合,並實際開發數個主題式的iOS App,如:提醒事項App及天氣App。藉由實務範例的演練,期許讀者對製作iOS App能有基本概念與認識。

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Docker 專業養成:活用基礎與實踐技能

熊昌隆  著
博碩文化 出版
2017/12/04 出版

本書介紹許多Docker的使用方法,並以專門章節示範Docker的實踐之道。透過這些操作範例的引導,避免讀者進行紙上談兵式的閱讀,也使得章節之間的概念藉由範例串聯起來。此外,透過通俗語言將晦澀的知識以生活化的方式展現出來,讓讀者,特別是初學者更容易理解Docker。 本書特色 *集結各地最新資料,整理出重點菁華,提供瞭解Docker的最佳捷徑。 *以淺顯文字說明,從不同角度解讀和展現Docker的概念、原理以及實際案例。 *不同領域或者對Docker有著不同認知的開發者,都能從中得到想要的知識。

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Visual C#2017 入門與應用

李春雄  著
深石數位 出版
2017/12/04 出版

從程式語言的基礎開始著手,並帶領讀者運用Visual C# 2017來進行實務操作,重點在於訓練學生的邏輯思考並啟發學生的學習興趣,並讓讀者瞭解如何透過循序漸進的方式來學習程式的入門概念與實作,進而設計一個專案程式。 ※本課程的學習目標 1.培養同學具備程式設計的概念及實作,以讓學生能自行設計一些更有彈性的應用程式(例如:數學上重複性及複雜性的計算)。 2 使得在設計程式的過程中,培養將邏輯思考模式轉化成電腦語言的能力,並且獲得自我成就感。 本書特色 1.學習目標:每一章的最前面都有引言來說明學習目標,以啟發學習動機。 2.圖解說明:利用圖文並茂來說明程式設計的概念知識。 3.以「輸入---處理---輸出」的流程架構來說明程式設計概念。 4.每章節最後附有重點整理、教學評量,協助讀者課後練習與自我測驗。

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OpenCV 3 學習手冊

歐萊禮 出版
2017/12/01 出版

使用C++與OpenCV程式庫實作電腦視覺 透過這本書,你將進入迅速發展的電腦視覺領域。本書是由OpenCV開放原始碼程式庫創始人Adrian Kaehler與Gary Bradski所著,為開發者、學術研究者、機器人專家與業餘愛好者提供詳盡的介紹。你將學習建構可讓電腦“看見東西”,並根據資料來進行決策的應用程式。 OpenCV具備500種以上橫跨諸多視覺領域的函式,受到許多商業應用程式採用,應用領域包括安全、醫藥影像學、圖案與臉部辨識、機器人與工廠產品檢驗。這本書可為你紮下堅實的電腦視覺與OpenCV基礎,讓你有能力建構簡單且精密的視覺應用程式。每章的實作練習將會協助你運用所學。 本書內容涵蓋整個以現代C++寫成的程式庫,包含可供電腦視覺使用的機器學習工具。 ■ 學習OpenCV資料型態、陣列型態與陣列運算 ■ 使用HighGUI捕捉與儲存靜態與影片影像 ■ 變換影像,將影像伸展、收縮、變形、再映射與修復它 ■ 瞭解圖案辨識,包括臉部偵測 ■ 透過視野追蹤物體與活動 ■ 用立體視覺重構3D影像 ■ 探討OpenCV中基本與進階的機器學習技術 Dr. Adrian Kaehler 是位企業家與Silicon Valley Deep Learning Group創辦人。他的工作涵蓋機器學習、統計建模、電腦視覺與機器人領域。他在Stanford University AI Lab擔任要職,也曾經是DARPA大賽中獲獎的Stanley賽車團隊一員。 Dr. Gary Bradski 是Arraiy.ai的CTO,曾經在許多新創公司任職,也曾在Stanford University AI Lab的Computer Science部門擔任諮詢教授。他是OpenCV程式的創造者,也是廣為人知的演說者與開放原始碼社群的貢獻者。

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深入理解運算原理|從簡單的機器到無所不能的程式

Tom Stuart  著
歐萊禮 出版
2017/11/28 出版

Tom Stuart,電腦科學家、程式開發人員,也是倫敦一所數位產品顧問公司Codon的創辦人。 他擔任顧問、領導者、培訓師,協助公司改善他們創造軟體產品的方法,尤其是這些方法的品質和清晰度。 終於能以既吸引人又極具實用的方式,學習運算理論和程式語言設計。這本書以你所認知的脈絡解說電腦科學的理論,協助你察覺這些概念何以重要,以及如何將它們注入你的日常的程式設計工作。 本書揚棄數學符號或不熟悉的純理論程式語言(例如Haskell或Lisp),而是以簡化的風格,使用Ruby來呈現形式語意、自動機理論和lambda演算的函數程式設計。因此非常適合精通現代語言、但卻欠缺電腦科學正規訓練(或不足)的程式開發人員。 * 瞭解基礎運算概念,諸如語言裡的圖靈完整性 * 發現程式如何使用動態語意將想法傳達給機器 * 將電腦簡化到只剩基本元素,探索它可以做什麼 * 學習通用圖靈機如何引領今日一般用途的電腦 * 使用簡單的語言和細胞自動機來執行複雜的計算 * 判斷哪些程式語言的功能是運算的重要基石 * 檢查停止和自我參照如何使得某些運算問題無解 * 使用抽象解譯和型別系統來分析程式

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C語言程式設計:使用Arduino C 趣玩mBot機器人附範例檔

鮮師  著
台科大 出版
2017/11/20 出版

1.適用對象:想要學C語言的初學者,沒有相關背景也容易入門。 2.使用Arduino C玩mBot機器人,邊玩邊學程式,讓學習更有趣。 3. mBot機器人價格親民又有趣,是最適當的初學型機器人。 4.循序打好C語言基礎,範例程式碼短,流程圖搭配程式碼,訓練邏輯思考。 5.漸進式的學習,從改範例的實作參數練習,範例增加幾行多個功能,衍生新的題目。 6.在各主題後用C語言的不同語法,結合mBot的不同功能做介紹。

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輕課程 輕鬆玩樂高機器人EV3-G拼圖程式

李春雄  著
台科大 出版
2017/11/20 出版

1.利用拼圖程式來訓練邏輯能力。 2.培養學生對「程式設計」的興趣與熱愛。 3.培養「創新」思考+「創客」動手做的能力。 4.透過拼圖程式來控制好玩的EV3機器人。 5.透過學習拼圖程式及機器人來提升解決問題的能力。

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精通 C 程式設計 第四版

碁峰資訊 出版
2017/11/17 出版

C程式語言的完整介紹 “這絕對是學習C程式設計的最佳選擇。這是一本使用豐富的範例和簡潔文字的說明,我曾使用此書學習C語言,這是一本好書!” ──Vinit S. Carpenter,Learn C/C++ Today 本書將指導您如何使用C程式語言撰寫程式。無論您是程式設計新手,或是經驗豐富的程式設計師,本書為您提供對C語言的清晰理解,這是許多物件導向程式語言(如C++、Objective-C、C#、Java)的基礎。 本書以範例教學,以完整的C程式說明每一個觀念。Stephen Kochan為所有C函式逐步的說明。您將同時學會C語言的基礎,以及良好的程式設計風格。每一章節後面的習題非常適合課堂練習或自我實習。 本書涵蓋了C語言的所有功能,包括C11標準的最新功能。為了幫助您快速參考,附錄提供了C語言和標準C函式庫的總結。

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MapReduce-Hadoop高手的鐵人之路

王曉華  著
佳魁 出版
2017/11/13 出版

Hadoop是一種分散式資料和計算的框架,在巨量資料處理中應用非常廣泛。MapReduce是一種程式設計模型,Hadoop正是以MapReduce作為核心程式設計模型的。 本書深入淺出、有系統地透過非技術性的表達方式和詳細的原始程式分析,介紹MapReduce 2.0的理論系統、架構和程式設計方法。幫助讀者掌握MapReduce 2.0基礎和特性的基礎上,培養實際程式設計和解決巨量資料處理問題的能力。 強調理論聯繫實際,注重MapReduce程式設計解決現實問題的應用,提供大量程式設計實戰例題供讀者參考。 適用:學習MapReduce 2.0的原始程式、MapReduce 2.0程式設計、資料採擷、機器學習等相關內容的程式設計人員,或大專院校相關系作為參考教材。

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輕課程 micro:bit 微型電腦帶著走:使用Python輕鬆玩

台科大 出版
2017/11/10 出版

1.micro:bit為新一代具革命性的微控制器,完全巔覆以往微控制器的學習方式,有助於開發程設計語言所需的重點技能,包括解決問題與邏輯推理能力,為全球教育界廣泛採用的程式教育開發板。 2.本書為以micro:bit為主題的輕課程教材,內容淺顯易懂,不使用艱深的專業術語,適合電腦程式語言設計的初學者。 3.藉由趣味的實作課程帶領讀者認識micro:bit並挑戰自我,利用micro:bit熟悉Python程式語言,編寫屬於自己的遊戲程式。

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軟體專案開發實務|別只當編程猴

歐萊禮 出版
2017/11/06 出版

身為軟體開發者,編程只是工作中最簡單的那一部份。這本實務書讓您探索其他的90%,涵蓋需求評估與快速雛型開發到商業分析與可維護性的設計。開發過程中,開發者會遭遇到許多問題,作者透過詳細的範例,將這些問題呈現出來,並且分享他解決問題的思考過程。 他以特別又有趣的方式,引領您走過這趟旅程,您就是每一個章節故事的主角。隨著情勢的發展,遭遇的問題會愈發複雜,您所承擔的責任也更形沈重。整體而言,這些故事將帶您進入不斷質疑並淬鍊思考的旅程,不斷前進,完成軟體專案。 您可以在這趟獨特的旅程中體驗到: ‧透過雛型來探索專案的意旨 ‧在不斷調整的過程中,找出隱藏的相依性。 ‧找出整合服務的痛點 ‧開發出嚴謹的問題解決方法 ‧由下而上設計軟體 ‧現實世界中的資料塑模 ‧進行和緩的改良避免承諾過頭 ‧軟體開發的未來

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Python也可以這樣學

董付國  著
博碩文化 出版
2017/11/06 出版

全書近200個涉及不同行業領域的實用案例,以及含有上千個程式碼片段並搭配大量的註解,方便讀者深入學習與理解。其內未插入多餘的輸出結果或軟體的安裝截圖,只保留必要的執行結果,以供讀者參考與比較。充分利用寶貴的篇幅介紹以及擴增豐富的知識,絕對物超所值。

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用Python開發經典遊戲

博碩文化 出版
2017/11/06 出版

Python是一門易於編寫、高度彈性且使用廣泛的高階程式語言,它的友善性讓初學者無須付出過多的努力及訓練,即能夠編寫出各式型態的電玩遊戲。在多數情況下,運用已知的使用案例,便能夠免除程式碼的繁雜性,使遊戲開發成為可易於實現的目標。 本書將指引讀者開發出酷炫的遊戲,卻無須對Python程式語言有極其深入的瞭解。內容包含了遊戲設計的技巧,以及一些常見遊戲的實作,例如打磚塊及塔防遊戲等。在此之後,還會逐步增加遊戲的複雜性,使其更富有樂趣且更貼近實務。 透過本書,你會習得Chipmunk2D、cocos2d及Tkinter等GUI函式庫的操作技巧,藉此豐富你的開發技能,以便應付日後的各式挑戰。 適用讀者 如果你期望運用Python程式語言來開發休閒遊戲,並想要瞭解更多關於Python程式語言的各式GUI技術,那麼本書正是為你而生的。你不需要預先對Python及遊戲設計概念有很深入的瞭解。 你能夠從本書學習到 ●透過Python的簡潔語法高效地製作出電玩遊戲。 ●運用各式框架來開發圖形化應用程式。 ●實作具備自動化與人工智慧的非玩家角色(NPC)。 ●設計並編寫諸如打磚塊及塔防等常見的遊戲類型。 ●以簡易方式在2D遊戲中組建地圖及關卡。 ●實現模組化及物件導向的遊戲設計。 ●利用諸如Chipmunk2D、cocos2d及Tkinter等函式庫。 ●藉由攝影機與電腦視覺演算法,來解讀玩家在真實世界中的動作,以此建置自然使用者介面(NUI)。

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Python 程式設計實例入門

李馨  著
博碩文化 出版
2017/11/01 出版

Gotcha!全面收服,成為訓練家的第一步… ★適用初學者,以實作導引觀念,理論與實務兼容並存 ★將Python程式設計的基礎、函式、模組、GUI介面等重點詳加解說 ★淺顯文字敘述,不單有主控台應用程式,也有視窗元件,學習程式輕鬆上手 ★利用每章的『重點整理』、『自我評量』,加深學習印象 這是一本專為初學者所設計的入門書,內容淺顯易懂,先從最基本的程式概念開始說明,接著透過與Python Shell的互動交談模式,介紹基本語法,再加上迴圈、字串、集合運算、函式、模組、GUI介面和使用元件等概念,引領讀者進入Python的程式設計領域。 如果您是正要接觸Python或想要一探程式設計原理的讀者,本書圖解化的概念及簡易的說明,可以讓您循序漸進地學好程式設計。書中的所有範例程式皆可自博碩官網下載,讀者可以依照學習進度作練習,除此之外,還有配合各章教學內容的練習題目,讓讀者測試自己的學習成果。

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Visual F#2017技術開發經典

孫惠民  著
易習圖書 出版
2017/10/17 出版

Visual F# 2017是一套什麼樣的程式開發工具?什麼是【函數導向(Functional Oriented)】程式開發工具?什麼是【函數物件導向(Functional-Object Oriented)】程式開發工具?為什麼微軟(Microsoft)稱Visual F#是下一世代重量級開發語言?本書都將詳細完整的分析告訴所有讀者! 【物件導向】程式開發觀念雖然是一種非常優秀與完整的開發方式,但資訊科技一日千里,【物件導向】程式開發觀念到了今日,也已經運用了超過20多個年頭了!當年意氣風發的開發優勢、時至今日也已垂垂老矣!【物件導向】設計觀念的確與其他設計觀念一樣:碰到了瓶頸!Visual F#不僅是一種【函數導向程式語言】、Visual F#更能結合.NET Framework所有物件庫的設計功能,所以Visual F#更是一套【函數物件導向的程式開發語言】。Visual F#更被喻為【微軟下一代重量級的開發工具】!Visual F# 2017則是Visual F#最新的版本!本書就將詳細教導讀者Visual F# 2017所有的函數與物件的入門與進階設計功能,希望本書能帶給所有讀者以及程式設計師些許的助益。

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科班出身的MVC網頁開發:使用Python+Django

佳魁數位 出版
2017/10/11 出版

Django是一款基於Python語言及MVC設計模式實現的Web應用開發框架,作為一款可使Web開發工作愉快並且高效的Web開發框架,能夠以最小的代價構建和維護高品質的Web應用。 利用模型物件關係對映、URL比對模組、內建範本語言和快取系統,實現業務模組拆分和快速部署,Django嘗試留下一些方法,讓使用者根據需要在Framework之外開發。 & 書中內容來自於團隊實際專案開發經驗和相關知識按系統撰寫而成,由淺入深地帶領讀者進行Django的開發,最終使讀者掌握專案的開發流程,從而運用於自己的專案開發中。& & & & 適用:可以作為開發工具和寶典,透過閱讀和參照實現,可以完成開發者最初的開發指導,也可以作為平台架設的實例指導。

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