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最新 Java 程式設計 第六版

旗標 出版
2019/06/14 出版

15 年的淬鍊,成就「初學 Java 的最佳入門教材」 & 本書從第一版規劃寫作至今已 15 個年頭,期間配合 Java 版本的演進歷經多次改版,每次改版都匯集了眾多讀者、教師的意見,適當增加了新的題材與語法,同時也因應不同世代的需求,刪除過時的內容,務求讓書中內容更簡明易懂、更符合初學者的需求。我們的期許不僅是希望讀者撰寫出可編譯、可執行的 Java 程式,更重要的是要瞭解良好的程式設計方法,以及軟體設計的邏輯思維,進而成為稱職的程式設計師。 & 具備良好的程式設計方法,建立正確的物件導向概念,才能真正寫好 Java 程式 & Java 是物件導向的程式語言,學習正確的物件導向觀念非常重要,本書在介紹類別、物件、繼承、介面、套件、類別庫、集合等主題時,均特別著重觀念的解析與釐清,並引用各種實例來演示及驗證所學,以確保能學會最紮實的物件導向觀念。書中以圖文搭配豐富的範例進行解說,處處可見「正確」、「錯誤」的實作案例對照,清楚展示各種語言元素的變化用法與差異,讓讀者從「做」中體會物件導向程式的精髓,非常適合作為初學入門、紮穩基礎的第一本書。 & 本書特色 & 本書內容適用 JDK 12/11/8 等主要版本 & ◎清楚詳盡的語法解說 針對 Java 的資料型別、變數存取、及各種語法均有清楚詳盡的解說,各單元均提供眾多的範例程式,以強化學習效果並培養程式撰寫能力,非常適合做為初學者的入門學習書。 & ◎最紮實的物件導向觀念 最易懂的物件導向觀念,引用各種實例來介紹類別、物件、繼承、介面、套件、類別庫、集合的使用方式,並釐清容易混淆的重要觀念,以確保能紮穩正確清楚的物件導向觀念。 & ◎業界常用的進階語法與實用主題 除了基本語法和觀念外,也涵括了字串的規則表示法、Varargs 可變參數、基本型別的自動封箱 (Auto Boxing) 與拆箱 (Unboxing)、static 成員、抽象類別、匿名類別、Lambda 運算式、多執行緒、Collection 類別庫、Java AWT/Swing 圖形介面設計、2D 繪圖等實用主題。 & ◎精心設計的 3 種強化學習單元 每章最後均包含以下單元: (1)綜合演練-提供多個應用實例,以觀摩如何將該章所學靈活運用於程式中。 (2)學習評量-進行重要語法及觀念的測驗,以加深學習印象並導正觀念。 (3)程式練習-讓您實地從做中學,以確實掌握程式設計的技巧與能力。

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王者歸來:OpenCV3使用Java學習指南

呂傑利  著
佳魁 出版
2019/06/10 出版

Opencv 不但有趣而且是免費的視覺相關開發軟體,它能夠加速您學習影像處理、光學辨識、以及機器學習強大的預測能力,可激發您的想像力,以創造無限可能性;具320多個範例,含2.x(2.4.13)、3.x(3.1、3.4.1)版。商品特色:◎ 增訂版新增:深度學習、Opencv 與Web 整合再進化◎ 內容涵蓋機器學習、光學辨識、影像處理◎ 包含目前最夯最熱門的人工智慧:機器學習、光學辨識及影像處理◎ 全世界博碩士多以opencv做為論文的開發工具◎ 此書是全世界OpenCV書中以Java展示最多的範例,約320個

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Java網路程式設計寶典

易習圖書 出版
2019/05/17 出版

「關鍵語法與物件導向觀念解說」「一學就受用的網路程式設計書」輕鬆入門+熟練實作+問題導向+原文接軌,範例學習最有效!生活在現在科技發達的時代,電腦已是我們生活的基本配備,尤其我們想要把電腦學好的電腦人,最終是要達到網路層次,才算對得起自己,除了使用他人設計之網路工具,也應建立自己設計網路工具之能力。在嚮往成為網路設計者之前,我們需先建立起網路基礎能力,本書著重於Java網路程式設計、Java網路串流導引、與Java網路資料傳遞。本書重點內容:(1) 輕鬆入門:本書以Java初學入門觀點切入網路程式設計,輕鬆入門。(2) 熟練實作:任何學習重點都搭配範例實作並探討,完全剖析Java網路程式。(3) 問題導向:協助讀者提出問題,解決問題,本書編輯問題262則(147則範例、115則習題)。(4) 原文接軌:編輯中英文索引610個,涵蓋Java有關網路程式之中英文專有名詞,幫助中英文書藉相互參考。

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晉升成HTTP一代宗師:用java實作

肖佳  著
佳魁數位 出版
2019/02/11 出版

HTTP封包截取利用Fiddler封包截取工具來捕獲HTTP資料包,然後進行重發、編輯等操作。 HTTP封包截取的用途非常廣泛,主要用於Web開發偵錯、軟體自動化測試、介面自動化測試、性能測試和網路爬蟲等方面。也用來檢查網路安全。封包截取也經常被用來進行資料截取等。 全書共有22章,著重介紹HTTP協議、如何使用Fiddler對HTTP進行封包截取,如何對HTTP進行分析,使用JMeter等工具來發送HTTP封包以實現軟體的自動化測試。 本書適用讀者:適合前端開發工程師、測試工程師、線上故障支援人員、介面開發和Web 開發人員,或對自動化測試感興趣者。

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深入學習JavaScript模組化設計

歐萊禮 出版
2019/01/24 出版

“Nicolás擅長將極複雜的技術主題分解成容易理解的白話和程式範例。” —Mathias Bynens Google與TC39 如果你有JavaScript和ECMAScript 6(ES6)的實務知識,這本實用指南將協助你設計模組化程式,寫出可讀、易維護、可擴展的程式。你會學到JavaScript模組化結構的基本知識,並且享受在每一個系統層面上(包括用戶端與伺服器)編寫獨立且完善的程式帶來的好處。 作者Nicolás Bevacqua教你如何將基礎程式拆成更小的模組來擴展JavaScript應用程式。資深開發者、技術主管與軟體架構師都可以從本書的設計實務中,學到如何控制內部的複雜性,同時建立簡單且靈活的模組。 ‧掌握模組化設計的重點,包括你的應用程式會被如何使用,以及哪些東西屬於介面 ‧設計模組的內容來揭露程式的意圖,讓它容易被瞭解 ‧重構程式與內容並消除狀態來降低複雜性 ‧利用現代的JavaScript功能編寫簡潔的程式與減少複雜性 ‧採取Twelve-Factor App原則開發JavaScript應用程式前端與後端

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輕鬆學會:運算思維與Java語言設計基礎實務

陳德來  著
深石數位 出版
2019/01/10 出版

市面上關於Java 程式設計的書籍琳瑯滿目,本書結合運算思維與演算法的基本觀念,並以Java 語言來實作演算法,為了降低讀者的學習障礙,本書範例都是完整的程式碼,以實作來引導觀念、注重範例的質與量為主要特點。 本書特色 資訊科系選才指向性APCS檢定必備參考用書,從入門者的角度引領讀者入門,輔以適當的範例、釐清程式的架構與可讀性、撰寫正確的程式碼,學習過程中同時加強運算思維能力。

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輕鬆學會:運算思維與Java SE 11 程式設計實例

吳燦銘  著
深石數位 出版
2019/01/03 出版

讓你瞭解如何撰寫Java程式,更在於讓你瞭解什麼是物件導向?以及如何以Java的觀點思考與實作物件導向 ● 本書編譯環境採用最單純的JDK 11,只要使用記事本就可輕鬆編輯Java程式。 ● 結合國內外程式語言系列書籍優點,不只注重理論講解,更以實作引導觀念;並依循程式設計步驟配合適當範例,大幅降低學習障礙。 ● 重要觀念都有「示意圖」互相對照,多數章節設計「本章進階應用練習實例」,提供讀者更進階的應用實例,以期有更多活用程式語法之實作演練。 ● APCS(大學程式設計先修檢測)成績已成為大學、技術學院資訊科系選才必要採計或甄申參考,本書亦適合做為教學或個人學習之參用教材。 【精彩篇幅】 →Java語言簡介、JDK 11安裝與環境設定、Java程式架構解析 →資料型態、變數、運算式、程序與函數、流程控制、陣列、字元與字串 →類別與物件、繼承與多形、抽象類別、介面、套件、巢狀類別、常用類別 →視窗環境與事件處理、Swing套件、繪圖與多媒體 →例外處理、資料流的I/O控制、集合物件與泛型、多執行緒、網路程式設計 ‧本書範例檔案 請至上奇資訊網站下載www.grandtech.info 本書特色 資訊科系選才指向性APCS檢定必備參用書 強力基礎/超凡應用/厚實專業/精化技能 ◆ 易懂易學易上手,兼具國內外書籍優點 ◆ 充份注重範例質與量,完整範例降低學習障礙 ◆ 搭配示意圖強化觀念,進階實例活用程式語法 絕佳入門/進階精典/輕鬆學習/超效掌握

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Java 11程式語言學習手冊(附範例光碟)

陳會安  著
全華 出版
2019/01/02 出版

本書是一本能夠讓您真正學會物件導向程式設計和建立物件導向思維的書,筆者使用大量程式範例和圖例來幫助讀者學習程式設計和驗證所學,能夠讓讀者循序漸進的學習程式語言的基礎、程式設計方法和Java物件導向程式設計,進而作為未來學習物件導向分析與設計的墊腳石。這也是國內第一本使用IntelliJ IDEA整合開發環境,和使用NClass類別圖設計工具的Java語言學習手冊,能夠輕鬆讓讀者使用NClass繪製UML類別圖後,自動產生Java類別程式碼。

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p5.js 編程入門觀止

龍溪國際圖 出版
2018/12/18 出版

P5.js的特性,是一個根據JavaScript程式語言所研發,免費能自由使用的開源程式庫。承繼了Processing的易學好用的精神,無需程式語言的基礎即可上手,是跨平台、跨地域,功能強大並且輕易即可製作出酷炫互動的網頁作品。本書的特色:使用P5.js製作動態或互動性影音作品,華文地區第一本全面性的解說專書。涵蓋所有P5.js程式庫本身的功能,而且善用範例詳盡解說各種函式的用法。全書列舉超過250個以上的網址連結範例,編程的每一區塊、每一行均有詳細的註釋。

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不插電:用Java手刻一個類神經網路

葛一鳴  著
佳魁數位 出版
2018/12/12 出版

使用簡單的語言描述類神經網路的原理,以實作與應用為導向,除理論介紹,每一章節的應用和實作都有具體的實例,讓讀者達到學以致用。全書分為11章,主要內容為如下: & 第1章主要介紹類神經網路以及人工智慧的發展歷史和基本原理。 第2章主要介紹最為簡單的類神經網路模型和理論應用。 第3章介紹一個以Java 為基礎的類神經網路架構Neuroph 的架構以及基本使用方法。 第4章主要介紹以Neuroph 為基礎開發一個簡單的類神經網路系統—感知機。 第5章介紹ADALINE網路以及使用Neuroph實現ADALINE神經網路。 第6章介紹BP 神經網路的基本原理和實作方式。 第7章介紹BP 神經網路的實際實作應用。 第8章介紹Hopfield 網路的原理、實作和應用。 第9章介紹雙向聯想網路BAM 的原理、實作和應用。 第10章介紹競爭學習網路,特別是SOM 網路以及相關演算法與實現。 第11章介紹PCA 方法以及與PCA 方法相等的PCA 網路。 & 本書適用讀者:對神經網路感興趣者;期望學習和掌握神經網路的程式師;對神經網路進行實際應用的工程人員。

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JavaFx遊戲程式設計(第4版)

黃嘉輝  著
上奇科技 出版
2018/12/07 出版

JavaFX以「Write Once, Deploy Anywhere」的概念開發R.I.A.應用程式,可同時以Java Applet、Java Web Start與視窗應用程式的形式執行,除了提供類似於Java Swing的GUI物件之外,JavaFX為強調動畫與多媒體效果,增加了圖表、多媒體、CSS樣式、2D、3D、視覺效果等功能,並支援處理觸控螢幕與觸控板的手勢與觸控事件,最重要的是JavaFX改進原有Java Swing繁複的程式架構,讓JavaFX程式更為精簡。本書特色:本書除了介紹JavaFX程式架構之外,並說明如何以JavaFX開發遊戲程式。

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JavaScript資料結構及演算法實作(暢銷回饋版)

博碩文化 出版
2018/11/30 出版

Learning JavaScript Data Structures and Algorithms 資料結構(data structure)是電腦系統中組織資料的一種高效方式,學習資料結構及演算法(algorithm)可說是解決各項程式設計問題的重要基礎。 本書起初先從 JavaScript 程式語言的基礎著手,接著便會進入重要的資料結構議題,包含陣列、佇列、堆疊以及鏈結串列等,並且深入探索集合函數與雜湊表。此外你也將學習到樹狀結構、二元樹、以及二元搜尋樹等概念。 在後續章節裡,則包含了圖形、深度優先搜尋(DFS)以及廣度優先搜尋(BFS)。你將學習到如何掌握各種搜尋及排序演算法,包含循序搜尋、二分搜尋、快速排序、以及氣泡排序等。而在本書的最後,也將探索動態規劃(dynamic programming)的概念。 你能夠從本書學習到 在陣列、堆疊及佇列中宣告、起始、新增及移除項目。 建立複雜的資料結構與圖形,並應用 DFS、BFS 等演算法。 一手掌握鏈結串列、雙向鏈結串列以及環狀鏈結串列。 利用雜湊表、字典與集合來存放獨一無二的元素。 探索二元樹及二元搜尋樹的應用。 對資料結構進行氣泡排序、選擇排序、插入排序、合併排序以及快速排序。 藉由循序搜尋與二分搜尋在資料結構中搜尋元素。 瞭解大O表示法、動態規劃以及貪婪演算法。 適用讀者 JavaScript 開發者或初學者,可透過本書培養對程式進行最佳化的能力。此外也可作為資料結構及演算法概念的學習教材。

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Java 程式設計應用實務

易習圖書 出版
2018/10/19 出版

Java是從一種程式語言逐步發展為一種運算平台的技術。Java的前身是一種與平台無關的程式語言--Oak,它誕生於1991年Sun公司的一個研究計畫,該計畫最初的目的是為了發展一種與執行平台無關且可嵌入如烤麵包機和機上盒(Set top box)這類消費型電子設備的內嵌式系統程式語言,但該計畫並不是很成功。隨著1994年Internet開始起步,到1995年NetScape公司宣布把Java直譯器(Java Interpreter)嵌入到其瀏覽器中,使得Java Bytecode以Applet形式在瀏覽器中執行,大幅地豐富了網際網路(Internet)的應用。由於Java具備獨立於任何系統平台的特性,使得它適合Internet這種分散式且具異質性架構的運算環境,因此Java受到了許多程式設計師的青睞,到現在它已經成為最廣泛使用的開發技術之一。目前,Java的應用範圍除了Internet的Web開發領域之外,它還具備一般程式語言的全部功能,甚至可能更強。例如,在企業級應用環境中,如金融、電信、保險等複雜環境中,面對高度的業務複雜性,百萬、千萬甚至更高的使用壓力下,利用Java技術所開發的應用系統都展現極佳的執行效能。

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從零開始!Java 程式設計入門

洪國勝  著
旗標 出版
2018/08/15 出版

大量範例+實作練習+遊戲專案, 密集式範例學習最有效! 主題最完整!保證紮穩物件導向程式設計基礎! Java 是目前業界使用最廣泛的程式語言,學習 Java 可說是投資報酬率最高的選擇!作者任教程式設計 30 年,深知學習程式設計的困境,本書不會像坊間程式語言學習書籍一樣,花費大量的篇幅在瑣碎的語法細節,而是介紹關鍵必要的語法,透過大量的範例演練、實作練習,讓初學者從零開始製作繪圖程式、經典電腦遊戲…等範例程式,快速窺見程式設計的奧秘與精髓! 本書特色 ◆ 關鍵語法與物件導向觀念解說 ◆ 主題最完整:視窗程式設計、影像處理、動畫製作、物件導向、檔案輸出入、公用類別庫 ◆ 專案實作:經典撲克牌遊戲、繪圖程式、樂透開獎程式自己作, 學習不枯燥 ◆ 以簡短範例代替多餘的文字敘述, 並在各主題適時安插自我練習, 以密集式範例學習加深您的學習效果

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重構 JavaScript

歐萊禮 出版
2018/06/14 出版

改善不良程式碼 「我喜歡這本書的原因是,它系統性地陳述了重構是什麼以及不是什麼。這樣的聚焦觀點,幫助開發者在不改變程式碼行為的前提下提高品質,是每個JS開發者必備的資訊。這本書必讀。」 —Kyle Simpson(“getify”) JavaScript 導師 「重構JavaScipt為改進你的JavaScript程式碼指出了清晰的方向。這本書討論重構的工具和技巧,以及如何在不改變程式碼行為的前提下修改程式碼。全書中皆穿插附導引的範例,帶領讀者悠遊於重構程式碼所會涉入的複雜性之中。」 —Steven Suehring教授 威斯康辛大學史蒂芬斯角分校 如果你的JavaScript程式碼是一團亂,那麼各種框架對你的幫助也實在有限。不管你使用什麼框架、編譯至JavaScript的語言或是函式庫,如果你的JavaScript品質堪憂,那臭蟲跟效能問題依舊無法被緩解。跟隨這本實務性的指南,你將學習到如何透過測試與重構程式碼來減少複雜度及增加可讀性,並且從現有的程式庫(codebase)取得信心。 作者Evan Burchard將為你展示如何識別出不良的程式碼,並帶你見識數種重構的方法來對它們進行改良,這些技巧從最簡單的重命名變數一直到引入函數式與物件導向程式設計。如果你渴望寫出更優秀的JavaScript程式碼(不管是前端還是後端),一定會需要這本書。 ‧在不改變程式碼行為的前提下,利用重構來重新組織程式碼 ‧理解重構與程式碼品質之間的關係 ‧探索現今使用的各種JavaScript版本 ‧建立自動化測試來確認程式碼正確,並找到那些被忽略的臭蟲 ‧學習如何重構簡單的JavaScript結構、函式、物件 ‧引入物件導向與函數式程式設計來重構你的代碼庫 ‧研究重構異步JavaScript的方法

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Java 資料科學|科學與工程實務方法

歐萊禮 出版
2018/06/08 出版

“終於出了一本以Java實作資料科學應用程式的書,且它還討論到機器學習所需的線性代數與統計。這本書是Michael Brzustowicz在這個領域中經驗的精華,我強力推薦”。 -Terence Parr 舊金山大學分析學院創辦人、ANTLR解析產生器創建者 資料科學因R與Python而蓬勃發展,但Java為今日的資料科學應用帶來堅實、方便與擴展性。Java軟體工程師可透過本書循序學習資料科學技能。作者Michael Brzustowicz在本書中闡述資料科學每個處理程序背後的數學理論以及如何以Java實作這些概念。 你會學到資料I/O、線性代數、統計、資料操作、學習與預測,以及Hadoop MapReduce在程序中扮演的角色。本書的程式範例可用於你的應用程式。 ‧檢視最純形式資料的取得、清理與安排的方法 ‧認識資料應有的矩陣結構 ‧學習檢驗資料的基本概念 ‧轉換資料成穩定可用的數值 ‧認識監督式與非監督式學習演算法 ‧安裝與執行MapReduce,運用適合資料科學演算法的自定元件

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王者歸來:OpenCV3使用Java開發手冊(增訂版)

呂傑利  著
佳魁數位 出版
2018/05/10 出版

Opencv 不但有趣而且是免費的視覺相關開發軟體,它能夠加速您學習影像處理、光學辨識、以及機器學習強大的預測能力,可激發您的想像力,以創造無限可能性。 本書特色: ◎增訂版新增:深度學習、Opencv 與Web 整合再進化。 ◎內容涵蓋機器學習、光學辨識、影像處理 ◎具320多個範例,含2.x(2.4.13)、3.x(3.1、3.4.1)版 ◎包含目前最夯最熱門的人工智慧:機器學習、光學辨識及影像處理。 ◎全世界博碩士多以opencv做為論文的開發工具。 ◎許多工作皆需要光學辨識技能,如Robot、自動辨識。 ◎此書是全世界OpenCV書中以Java展示最多的範例,約320個

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最新 Java 程式語言(第5版)

旗標 出版
2018/05/02 出版

15 年的淬鍊,成就「初學 Java 的最佳入門教材」 本書從第一版規劃寫作至今已 15 個年頭, 期間配合 Java 版本的演進歷經多次改版, 每次改版都彙集眾多讀者和教學單位的意見, 讓書中內容更簡明易懂、更符合初學者的需求。我們的期許不僅是希望幫助讀者撰寫出可編譯、可執行的 Java 程式, 更重要的是從入門就培養良好的程式設計方法, 以及軟體設計的邏輯思維, 未來才能成為稱職的程式設計師。 具備良好的程式設計方法, 建立正確的物件導向概念, 才能真正寫好 Java 程式 書中以圖文搭配豐富的範例進行解說, 處處可見「正確」、「錯誤」的範例對照, 清楚展示各種語言元素的變化用法與差異, 內容涵蓋基本語法,陣列、物件導向、字串與規則表示法 (Regular Expression)、執行緒的同步與協調、輸出與輸入類別、Lambda 語法、例外處理、Java Collection 類別庫、Swing 視窗程式設計等主題, 從「做」中體會物件導向程式的精髓, 非常適合作為初學入門、紮穩基礎的第一本書。 本書特色 ● 完整詳實的語法解說、精心設計的豐富範例 ● 新手一定要知道的程式設計好習慣, 撰寫易讀、易改的程式碼才不會被前輩白眼 ● 以多個範例示範類別、物件、繼承、建構方法, 原來「物件導向」沒有這麼難! ● 提供近 40 個融合不同主題應用的實例綜合演練 ● 以文字模式手動編譯程式, 搭配市佔率最高的 Eclipse 和 IntelliJ IDEA, 多管齊下、適用不同的開發和學習情境

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世界排名第一的搜索引擎開發:Elasticsearch + Lucene用Java實作

姚攀  著
佳魁數位 出版
2018/04/09 出版

大資料時代的資訊檢索技術&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 騰訊、阿里巴巴、百度、東京等一線互聯網公司正大力推進Elasticsearch的使用場景,本書以豐富的實例介紹Elasticsearch,可幫助讀者快速應用Lucene庫處理全文檢索業務,掌握使用Elasticsearch搭建分散式搜尋引擎的方法與技巧。 本書為入門Lucene、Elasticsearch 首先介紹資訊檢索領域中一些基本理論,也就是Lucene的數學模型,之後介紹如何使用Lucene 函數庫建置全文檢索系統,最後介紹 Elasticsearch。按照從數學模型到入門基礎再到專案實戰的想法來撰寫, 數學模型讓讀者知其然也知其所以然,入門基礎是理論到實際應用的必經之路,專案實戰則是為了學以致用。書中的每一部分都力圖簡明扼要,使用大量實例和程式,為讀者能夠快速掌握全文檢索技術掃除障礙。&&&&&&& 適用:學生、Java 程式開發者、搜尋引擎研發人員。

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Think Data Structures|Java演算法實作和資料檢索

歐萊禮 出版
2018/03/31 出版

“一本極好又務實的資料結構入門書籍,讓讀者擁有剛好的理論知識以進行演算法分析,同時兼顧實際應用。” -Barry Wittman Associate Professor Elizabethtown College “經由閱讀本書,讀者進入Java collection framework的世界,使用Ant和JUnit,並建立一個有趣的網路搜尋引擎雛型,繼Think Java之後又一力作!” -Chris Mayfield Associate Professor James Madison University 如果你是在學學生,或是準備要應徵軟體工程師的話,本書較其它同類型的書籍更清楚、簡明和深入,幫助你學習或複習,軟體工程中資料結構和演算法的一些重點。 藉由闡明理論架構之上的實用知識和技巧,作者Allen Downey呈現給你的是如何用資料結構,實作有效率的演算法,以及分析測量演算法的效率。你會用到很多Java collection framework(JCF)裡的重要類別,知道這些類別是如何被實作以及知道它們的執行效能。每一個章節都有實作練習題,還有對應的測試程式檢查讀者練習題解答是否正確。 ‧使用像list和map這樣的資料結構,並瞭解其動作原理 ‧製作一個可以讀取維基百科網頁、分析網頁內容而且瀏覽產出資料tree ‧分析程式碼以預測程式碼執行效率,以及程式要用多少記憶體 ‧為Map介面作數個實作類別,過程中包括使用雜湊表以及二元搜尋樹 ‧建立一個簡單的網頁搜尋引擎,引擎包含爬蟲和儲存網頁內容的索引器,以及能將資料回傳給使用者的檢索器

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現代 Java|輕鬆解決 Java 8 與 9 的難題

Ken Kousen  著
歐萊禮 出版
2018/03/31 出版

“想知道如何使用最新版的Java來處理日常工作嗎?答案在這本書中。Ken Kousen快速地說明幾種常見的問題,並將解決方案簡化,讓我們可以輕鬆地使用它。 -Dr. Venkat Subramaniam Agile Developer公司創辦人 “要快速、有效地上手Java,閱讀這本書是最好的方式。想要提升知識的Java開發者都可以在書中找到他們想要的東西。” -Trisha Gee Jet Brains的Java Champion與Java Developer Java SE 8加入泛函(functional)設計概念,這對這種可敬的物件導向語言而言,是種劇烈的改變。Lambda表達式、方法參考與串流,從根本改變了這個語言的語法,讓許多開發人員得不斷追上腳步,但這本手冊將會帶來幫助。作者Ken Kousen藉由70個詳細的食譜來告訴你如何使用Java的新功能來解決廣泛的問題。 對習慣Java之前版本的開發者而言,這本指南幾乎包含所有SE 8,其中還有一個章節專門討論Java 9即將到來的改變。想知道泛函語法如何改變你的程式寫作方式嗎?這本充滿使用案例的食譜手冊是為你而寫的。 書中的食譜將會談到: ■ lambda表達式與方法參考的基本知識 ■ java.util.function套件內的介面 ■ 執行轉換與篩選資料的串流操作 ■ 執行排序與轉換串流資料的比較器與收集器 ■ 結合lambda、方法參考與串流 ■ 建立Java Optional型態的實例,以及從中取值 ■ 支援泛函串流的新I/O功能 ■ 取代舊有Date與Calendar類別的Date-Time API ■ 實驗並行與平行的機制

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JAVA HOW TO PROGRAM (EARLY OBJECTS) 11/E (GE)

全華 出版
2018/01/08 出版

For courses in Java programming This package includes Pearson MyLab Programming. Unparalleled breadth and depth of object-oriented programming concepts The Deitels?groundbreaking How to Program series offers unparalleled breadth and depth of programming fundamentals, object-oriented programming concepts and intermediate-level topics for further study. Java How to Program, Early Objects, 11th Edition, presents leading-edge computing technologies using the Deitel signature live-code approach, which demonstrates concepts in hundreds of complete working programs. The 11th Edition presents updated coverage of Java SE 8 and new Java SE 9 capabilities, including JShell, the Java Module System, and other key Java 9 topics. [Java How to Program, Late Objects, 11th Edition also is available.] This package includes Pearson MyLab?Programming,an online learning system designed to engage students and improve results. Pearson MyLab Programming consists of a set of programming exercises correlated to the programming concepts in this book. Through hundreds of practice problems, the system automatically detects errors in the logic and syntax of their code submissions and offers targeted hints that enable students to figure out what went wrongnd why. MyLab should only be purchased when required by an instructor. Please be sure you have the correct ISBN and Course ID. Instructors, contact your Pearson rep for more information. 本書特色 This title is a Pearson Global Edition. The Editorial team at Pearson has worked closely with educators around the world to include content which is especially relevant to students outside the United States. Prepare students to meet Java programming challenges .Rich coverage of programming fundamentals; real-world examples. .Friendly early classes and objects presentation. .Use easily with Java™ SE 8 and/or the new Java™ SE 9. 。Java SE 9 content is in easy-to-include-or-omit sections. 。Perfect for instructors who want to stay in Java SE 8 for a while and ease into Java SE 9. 。Perfect for instructors who want to add JShell (Java 9’s interactive Java) to their Java SE 8 or Java SE 9 courses. .Signature live-code approach teaches programming by presenting the concepts in the context of complete working programs. .The text’s modular organization is appropriate for introductory and intermediate programming courses, and helps instructors plan their syllabi. .Comprehensive coverage of concepts and topics: 。Interactive Java through JShell–Java SE 9’s most exciting new pedagogic feature. 。Java 9 topics: Modularity (online), collection factory methods and other language and API enhancements. 。Lambdas, sequential and parallel streams, functional interfaces, immutability. 。JavaFX GUI, 2D and 3D graphics, animation and video. 。Composition vs. Inheritance, dynamic composition. 。Programming to an interface not an implementation. 。Files, input/output streams and XML serialization. 。Concurrency for optimal multi-core performance. 。Other topics: recursion, searching, sorting, generics, generic collections, data structures, optional Swing GUI, multithreading, database (JDBC ™ and JPA). .Access to the Companion Website (http://www.pearsonhighered.com/deitel) is available with the purchase of a new textbook and provides extra hands-on experience and study aids, including: 。Extensive VideoNotes allow students to view the problem-solving process outside of the classroom–when they need help the most. In the VideoNotes, co-author Paul Deitel patiently explains most of the programs in the book’s core chapters. Students like viewing the VideoNotes

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忍者:JavaScript開發技巧探秘(第二版)

博碩文化 出版
2017/12/25 出版

Secrets of the JavaScript Ninja, Second Edition JavaScript 已迅速地成為幾乎所有應用領域的通用語言,無論是在網路、雲端、桌面甚或是行動裝置上,都有其身影。在如此龐大的需求下,開發者不應只滿足於現存的知識,而是需提昇至猶如 JavaScript 忍者的境界,才能在各種變化多端又難以預測的現實任務中化險為夷、游刃有餘。 由多位 JavaScript 專家編寫而成,本書透過實務性的範例,清晰地描繪出每一項至關重要的 JavaScript 核心觀念與技巧。引領你重溫許多常用、但卻未必精通的 JavaScript 機制,例如函式(function)、閉包(closure)、物件(object)、原型(prototype)及約定(promise)等。此外本書也涵蓋了用於處理 DOM、事件與計時器的相關 API,以及關於軟體測試與跨瀏覽器開發的最佳解決方案。 本書特色 善用函式、物件及閉包,撰寫出更高效的程式碼。 認知並防範 JavaScript 應用程式的常見陷阱。 利用正規表達式,實現簡潔而又精確的文字處理任務。 透過約定來管理非同步程式。 適用於最新的 JavaScript 標準:ECMAScript 6 及 7。

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Java 入門與應用

易習圖書 出版
2017/12/21 出版

生活在現在科技發達的時代,電腦已是我們生活的基本配備,尤其我們想要把電腦學好的電腦人,最終是要達到網路層次,才算對得起自己,除了使用他人設計之網路工具,也應建立自己設計網路工具之能力。在嚮往成為網路設計者之前,我們需先建立起網路基礎能力,本書著重於Java網路程式設計、Java網路串流導引、與Java網路資料傳遞。本書為實例實作,設計實作範例147則,幾乎包涵各個角落的所有問題,因是範例架構,使在內容解說與課堂教學上,容易了解、輕鬆教學、實作成就 等優點。本書重點內容:(1) 輕鬆入門:本書以Java初學入門觀點切入網路程式設計,輕鬆入門。(2) 熟練實作:任何學習重點都搭配範例實作並探討,完全剖析Java網路程式。(3) 問題導向:協助讀者提出問題,解決問題,本書編輯問題262則(147則範例、115則習題)。(4) 原文接軌:編輯中英文索引610個,涵蓋Java有關網路程式之中英文專有名詞,幫助中英文書藉相互參考。

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初學到認證:從Java到Android行動裝置程式設計必修的15堂課

趙令文  著
電腦人 出版
2017/12/21 出版

【 iPAS行動裝置程式設計師能力鑑定參考用書籍】 【本書獲經濟部產業人才能力鑑定暨培訓創新推動計畫補助】 注入開發觀念,引導讀者從UI/UX的原理進入程式開發。 提供所有開發程式技巧,完美運用App的相關元件,熟悉各式指令。& 循序漸進了解程式用途,並逐步完成專案應用程式。 官方iPas 考證試題演練,充分複習加強概念,讓您輕鬆考照。 提供Android入門開發的專業技能與知識,教導讀者學習建立職場軟實力,輔以專題實作與習題練習,跟著本書學習後可輕鬆考取專業證照,進入企業界貢獻所學,成為業界之專才人員。

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入門首選 Java 程式設計附範例檔 - 最新版

勁樺科技  著
台科大 出版
2017/09/22 出版

1.一本適合中學生的入門書,講述的內容以基礎語法為主。 2.各章安排了習題,可以驗收學習成效。 3.透過有趣且多樣的簡易範例小程式,輕鬆學會Java程式語言的入門語法。 4.綜合範例的練習機會,希望幫助讀者可以靈活應用語法。

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打造可維護軟體|編寫可維護程式碼的10項法則 (Java版)

Joost Visser  著
歐萊禮 出版
2017/06/30 出版

「這些指導方針正確無誤,以簡單明瞭、切實可行的方式,闡述高效開發者如何一貫地撰寫及交付高品質的程式碼。」 — George Marinos, 應用程式架構師, 希臘國家銀行 你可曾在修改他人程式碼時深感挫折與沮喪?今日,難以維護的程式碼已經成為軟體開發的大麻煩,導致代價不斐的時程延宕與程式缺陷。本書從實務出發,作為解決方案的一部分,提供10條切實可行的指導方針,幫助你成功交付容易維護及修改的絕妙軟體,事實上,這些原則可是淬煉自數百個實務系統的分析結果。 本書出自於Software Improvement Group(SIG)的眾顧問之手,不僅針對這個主題提供清晰且明確的解釋,更說明了如何將理論應用到實務的絕佳建議。雖然本書範例均以Java寫成,但這些原則也適用於使用其他語言的開發者。 ‧撰寫簡短的程式碼單元:限制方法與建構式的長度 ‧撰寫單純的程式碼單元:限制每個方法當中的分支點數量 ‧相同的程式碼只撰寫一次,避開複製程式碼臭蟲的風險 ‧透過將參數提取到物件中,保持單元介面簡短 ‧分離關注點,避免建構龐大的類別 ‧保持架構元件鬆散耦合 ‧讓頂層元件的數量與尺寸維持平衡 ‧讓程式碼基礎盡可能保持小巧 ‧自動化測試你的程式碼基礎 ‧撰寫乾淨的程式碼,避免蘊含更深層問題的「程式碼異味」

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資料結構--使用Java(第四版)

蔡明志  著
碁峰資訊 出版
2017/06/14 出版

資料結構(Data Structures)是資訊學科中的核心課程之一,也是基礎和必修的科目。本書確實闡述資料結構的重要主題,並以圖文並茂的方式表達,最能達到教學與學習事半功倍的效果。 內容共分十三章,分別為第一章演算法分析、第二章陣列、第三章堆疊與佇列、第四章鏈結串列、第五章遞迴、第六章樹狀結構、第七章Heap結構、第八章高度平衡二元搜尋樹、第九章2-3 Tree及2-3-4 Tree、第十章m-way 搜尋樹與B-Tree、第十一章圖形結構、第十二章排序,以及第十三章搜尋。 各章的每一小節幾乎都附有「練習題」,讓使用者能藉由測驗,評量自己對此節的了解程度;而書末亦附有這些練習題的參考解答可供對答使用。各章末再附上「動動腦時間」,這些題目取自歷屆的高考或研究所考試題目,或是筆者根據內文加以設計的題目,每道題目後面皆標示出自節數,表示只要您詳讀該節即可輕鬆地作答。對於課文中的重要主題,也附有完整的Java程式,可供讀者驗證舉例並加以練習。

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Java動態模組系統:Equinox OSGi

佳魁 出版
2016/10/28 出版

自從1999 年OSGi 聯盟成立以來,OSGi 技術隨著Java 一起高速發展,現已經成為一種被廣泛認可的軟體架構技術和方法。許多世界著名的IT 企業都加入到OSGi 的陣營之中,這些軟體廠商推出的許多產品都支援OSGi 技術,甚至產品本身就使用OSGi 技術建構,證明OSGi 技術具有非常廣闊的市場前景。 OSGi 能獲得如此廣泛的認可,一方面是它的誕生迎合軟體模組化的需求;另一方面是因為它足夠全面和開放,OSGi 所具有的動態性、伸縮性正好是許多生產系統所需的。 本書全面解讀OSGI標準與原理,系統介紹Equinox框架用法,透過本書,讀者可以一個相對輕鬆的方式學習到OSGi 的運作原理,這對本身能力的加強有極大的幫助。 & &&

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王者歸來:OpenCV3使用Java開發手冊

呂傑利  著
佳魁 出版
2016/10/03 出版

Opencv不但有趣而且是免費的視覺相關開發軟體,它能夠加速您學習影像處理、光學辨識、以及機器學習強大的預測能力,可激發您的想像力,以創造無限可能性。 本書特色 ◎內容涵蓋機器學習、光學辨識、影像處理 ◎具320多個範例,含2.x(2.4.13)、3.x(3.1)版 ◎包含目前最夯最熱門的人工智慧:機器學習、光學辨識及影像處理。 ◎全世界博碩士很多以opencv做為論文的開發工具。 ◎許多工作皆需要光學辨識技能,如Robot、自動辨識。 ◎此書是全世界OpenCV書中以Java展示最多的範例,約320個

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JavaFx遊戲程式設計(第三版)

黃嘉輝  著
上奇科技 出版
2016/09/29 出版

●以觀念導引為出發點,兼顧深度與廣度。 ●搭配豐富的範例,加深程式設計的邏輯概念。 ●系統化整理JavaFX技術,快速建立JavaFX遊戲程式架構。 ●精心設計多款JavaFX遊戲程式,讓學習更加輕鬆上手。

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程式邏輯訓練入門與運用-使用JAVA SE 8

李春雄  著
上奇科技 出版
2016/06/24 出版

培養同學具備程式設計的概念及實作,以讓學生能自行設計一些更有彈性的應用程式(例如:數學上重複性及複雜性的計算)。 使得在設計程式的過程中,培養將邏輯思考模式轉化成電腦語言的能力,並且獲得自我成就感。

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JavaSE8.JSP.SQL Server2014網站與資料庫開發應用

余顯強  著
上奇科技 出版
2016/04/28 出版

關鍵的Java 8程式語言基礎 完整的Java程式語言語法,包括物件導向基礎、程式語言觀念、程式撰寫的技巧。特別強調物件導向程式運作的原理,提供爾後學習其他程式語言時能夠輕鬆地接軌。 最佳的JSP學習入門指南 結合網站建置的步驟、網頁內容相關的規則,透過範例的實際練習,一步一步掌握網站互動程式開發與運作的技巧,入門進階一氣呵成。 多元的資料庫網站開發實務 包含SQL Server 2014版本的安裝、操作、建置與移轉的詳細操作。循序配套的JSP資料處理程式解說,包括目錄檔案存取、資料庫內容管理、AJAX即時內容回應,以及符合多數網站所需的檢索功能範例。 教學的經驗回饋與累積 依據多年程式設計教學的經驗,針對學生學習主要癥結加強解說,並加強物件導向特性與觀念之建立,無論是自學或課堂授課,均能有效降低學習的門檻。 本書特色 著重理論與實務兼具,針對實務所需的理論加以介紹,幫助讀者在最短學習時間內建立足夠的概念與理論基礎。 運用經典範例的詳細說明,提供學習者由Java 語法的基礎,到熟悉網頁互動程式的核心技巧,並結合微軟SQL Server 2014 資料庫的使用,掌握商業網站開發的關鍵能力。

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我的Java程式比你的快10倍:從概念到工具的極度優化

葛一鳴  著
上奇科技 出版
2016/03/30 出版

本書專注於Java應用程式的優化,深入分析軟體設計、程式碼、JVM虛擬基層面的優化方法,理論結合實際案例,讓您晉升頂尖程式設計師! Java是目前應用最為廣泛的軟體發展平臺,學習針對Java程式的優化方法有重要的意義。本書以Java性能調整優化為主線,有系統地闡述了與Java性能優化相關的知識與技巧。 本書共6章,先後從軟體設計、軟體編碼、JVM調整優化以及程式故障排斥等方面介紹針對Java程式的優化方法。 第1章介紹性能的基本概念、定律、系統調整優化的過程和注意事項。 第2章從設計層面介紹與性能相關的設計模式、元件。 第3章從程式碼層面介紹如何編寫高效能的Java程式。 第4章介紹了並行開發和如何透過多執行緒提高系統性能。 第5章立足於JVM虛擬機器層面,介紹如何透過設定合理的JVM參數提升Java程式的性能。 第6章為工具篇,介紹了獲取和監控程式或系統性能指標的各種工具,包括相關的故障排查工具。 本書適合所有Java程式設計師、軟體設計師、架構師以及軟體發展愛好者,對於有一定經驗的Java工程師,本書必能協助突破技術瓶頸、深入Java核心開發!

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Maker時代也不缺席:樂高機器人和JAVA的完美組合

佳魁 出版
2016/03/25 出版

本書介紹的是一門操控樂高機器人的語言—leJOS,它源自於Java語言,並對機器控人制部分進行了封裝和最佳化。 從Java程式設計的基礎知識講起,進一步介紹機器人程式設計需要用到的各種類,例如LCD、Motor、感測器類別等;將Java程式設計的基礎知識運用在相關範例中。並重點介紹多執行緒、通訊、智慧型手機開發等進階知識。掌握以上內容,也就掌握了LeJOS程式設計的核心。建議讀者邊閱讀邊實作,每個基礎知識,在實作中靈活運用,加深了解。

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解決100個千年數學謎題:用Java一手搞定

衡友躍  著
佳魁 出版
2016/01/25 出版

第1章變幻多姿的圖表 本章主要包含金字塔圖案、餘弦曲線、奧運五環旗、心形圖案等趣味題。透過本章的學習,讀者可以掌握變幻多姿圖表程式設計的核心技術及應用。 第2章身邊的數學問題 本章主要包含黑色星期五、個人所得稅、分糖果、天平稱物、二維多項式計算、線性方程求解、非線性方程求解等趣味題。透過本章的學習,讀者可以掌握如何透過程式設計來解決一些有趣的數學問題。 第3章趣味整數 本章主要包含水仙花數、完數、相親數、黑洞數、自守數等趣味題。透過本章的學習,讀者可以掌握趣味整數程式設計的技巧及應用。 第4章趣味質數 本章主要包含孿生質數、金蟬質數、可逆質數、迴文質數、平梅森尼數、哥德巴赫猜想等趣味題。透過本章的學習,讀者可以掌握趣味質數程式設計的核心技術及應用。 第5章趣味方程式 本章主要包含百雞百錢、樓梯台階、換硬幣、雞兔同籠、五家共井、三色球問題等趣味題。透過本章的學習,讀者可以掌握巧用方程式解決問題的核心技術。 第6章趣味分數 本章主要包含最大公因數、最小公倍數、分數比較、分數求和、埃及分數式、計算分數精確值、猴子分桃等趣味題。透過本章的學習,讀者可以掌握趣味分數程式設計的核心技術及應用。 第7章邏輯推理 本章主要包含費氏數列、年齡問題、誰在說謊、遊客國籍、誰家孩子跑得最慢、猴子爬山、舍罕王賞麥等趣味題。透過本章的學習,讀者可以掌握邏輯推理程式設計的核心技術及應用。 第8章趣味變幻 本章主要包含分解質因數、乘式還原、除式還原、魔術方陣、卜松分酒、猜牌術、郵票組合、整數拆分等趣味題。透過本章的學習,讀者可以掌握趣味變幻程式設計的核心技術及應用。 第9章定理與猜想 本章主要包含四色定理、角穀猜想、Л的近似值、卡拉列克常數、剩餘定理、尼科徹斯定理、馬踏棋盤等趣味題。透過本章的學習,讀者可以掌握定理與猜想程式設計的核心技術及應用。 第10章趣味遊戲 本章主要包含擲骰子、發撲克牌、24點、常勝將軍、人機猜數、過橋遊戲、生命遊戲等趣味題。透過本章的學習,讀者可以掌握趣味遊戲程式設計的核心技術及應用。 第11章其他趣味問題 本章主要包含字串比對、雙色球、金額轉換、高斯八皇后、羅馬數字、找假幣、竊賊問題、三色旗等趣味題。透過本章的學習,讀者可以掌握其他趣味問題程式設計的核心技術及應用。

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王者歸來:JavaScript最具代表性的420個範例

佳魁 出版
2015/11/30 出版

■精選420 個典型實例及應用特效實例,按實際應用進行分類,讀者在短時間內能掌握更多有用的技術,快速加強程式設計功力。 ■每個實例都包含「實例說明」、「技術要點」、「實現過程」和「舉一反三」4 個部分。 ■所有實例都提供原始程式碼,讀者可以根據需要學習和使用。 為便於尋找實例中的程式設計技術和技巧,本書附錄提供了程式快速索引功能,該索引按字母順序列出了本書中使用相關技術和技巧的實例號。

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JavaFx遊戲程式設計[第二版]

黃嘉輝  著
上奇科技 出版
2015/07/30 出版

本書特色 & ●以觀念導引為出發點,兼顧深度與廣度。 ●搭配豐富的範例,加深程式設計的邏輯概念。 ●系統化整理JavaFX技術,快速建立JavaFX遊戲程式架構。 ●精心設計多款JavaFX遊戲程式,讓學習更加輕鬆上手。

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Java 技術手冊 第六版

歐萊禮 出版
2015/07/16 出版

「在熱門技術討論區和 javadoc'd 參考資料中,這本最新版本書籍仍然是最簡單明確的途徑,讓你很快得到所需要的答案。」 -Kevlin Henney 顧問、作家、演講者及《程式設計人應該知道的97件事》的書籍主編 本書能幫助有經驗的 Java 程式設計師學習到 Java 7 和 Java 8 最豐富的知識,同時也是開發新手的學習途徑。提供大量案例為讀者示範如何運用當代 Java API 的優點,同時體驗最佳的開發實務。此次新版內容全面更新,第一部分提供 Java 程式語言簡介及介紹 Java 平台核心運行。第二部分為核心概念和 API 參考資料,展示如何在 Java 環境中執行實際的程式編寫工作。 ‧對語言細節瞭如指掌,包括 Java 8 的改變 ‧使用基本的 Java 語法及學習物件導向程式設計 ‧探索泛型、列舉、註釋及 lambda 運算式 ‧了解物件導向設計中用到的基本技術 ‧詳細檢視平行處理和記憶體之間的運作互動關係 ‧操作 Java 集合及處理常見的資料格式 ‧探索 Java 最新的 I/O API,包括非同步通道 ‧在 Java 虛擬機器上使用 Nashorn 執行 JavaScript ‧熟悉 OpenJDK 的開發工具

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Java 網路程式設計 第四版

歐萊禮 出版
2014/09/29 出版

開發網路應用程式本書對Java網路程式設計提供完整介紹,讀者會學到如何使用Java的網路類別庫,輕鬆完成多執行緒伺服器,加密通訊,區域網路廣播與發送數據到伺服器端處理程式等常見的網路通訊任務。作者Elliotte Rusty Harold在書中以完整的範例介紹方法與類別,重新編寫過的第四版涵蓋了REST,SPDY,非同步的I/O以及其他新技術。‧TCP/IP,UDP/IP等網際網路底層通訊協定‧處理網路輸出入的Java API‧InetAddress與DNS交互運作‧以URI與URL類別尋找與下載網路資源‧深入解析HTTP通訊協定,包括REST,標頭與cookie等‧以Java的socket類別開發網路用戶端與伺服器程式‧透過非阻斷的I/O管理巨量連線作者Elliotte Rusty Harold有近二十年的Java網路程式設計經驗,他曾經寫過多本關於Java,XML與HTML書籍,是許多專業論壇的專題主講人之一,同時也是Jaxen XPath library與XOM等開源專案的參與者

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JavaFx遊戲程式設計

黃嘉輝  著
上奇科技 出版
2014/06/23 出版

●&&& 以觀念導引為出發點,兼顧深度與廣度。 ●&&& 搭配豐富的範例,加深程式設計的邏輯概念。 ●&&& 系統化整理JavaFX技術,快速建立JavaFX遊戲程式架構。 ●&&& 精心設計多款JavaFX遊戲程式,讓學習更加輕鬆上手。 JavaFX以「Write Once, Deploy Anywhere」的概念開發R.I.A.應用程式,可同時以Java Applet、Java Web Start與視窗應用程式的形式執行,除了提供類似於Java Swing的GUI物件之外,JavaFX為強調動畫與多媒體效果,增加了圖表、多媒體、CSS樣式、2D、3D、視覺效果等功能,並支援處理觸控螢幕與觸控板的手勢與觸控事件,最重要的是JavaFX改進原有Java Swing繁複的程式架構,讓JavaFX程式更為精簡。本書除了介紹JavaFX程式架構之外,並說明如何以JavaFX開發遊戲程式。

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王者歸來:Java完全開發範例集(第2版)

佳魁 出版
2014/05/28 出版
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JAVA問題集排難解疑

明日科技  著
佳魁 出版
2014/01/17 出版
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速學資料結構使用Java(第二版)

梁采汝  著
上奇科技 出版
2013/11/27 出版
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Java網路程式與資料傳遞

賈蓉生  著
經瑋 出版
2013/09/16 出版

生活在現在科技發達的時代,電腦已是我們生活的基本配備,尤其我們想要把電腦學好的電腦人,最終是要達到網路層次,才算對得起自己,除了使用他人設計之網路工具,也應建立自己設計網路工具之能力。在嚮往成為網路設計者之前,我們需先建立起網路基礎能力,本書著重於Java網路程式設計、Java網路串流導引、與Java網路資料傳遞。 本書重點內容: (1) 輕鬆入門:本書以Java初學入門觀點切入網路程式設計,輕鬆入門。 (2) 熟練實作:任何學習重點都搭配範例實作並探討,完全剖析Java網路程式。 (3) 問題導向:協助讀者提出問題,解決問題,本書編輯問題262則(147則範例、115則習題)。 (4) 原文接軌:編輯中英文索引610個,涵蓋Java有關網路程式之中英文專有名詞,幫助中英文書藉相互參考。

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用JAVA解決100個歷史上的數學難題

衡友躍  著
佳魁 出版
2013/06/20 出版
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最新 Java 7 程式語言

旗標 出版
2013/05/27 出版

具備良好的程式設計方法, 建立正確的物件導向概念, 才能真正寫好 Java 程式本書不僅僅希望讓讀者學會可以正確編譯與執行的 Java 程式, 也同時希望讓讀者瞭解良好的程式設計方法。因此, 在內文中, 處處可見各種語言元素的變化用法, 以及軟體設計的邏輯思維。內容涵蓋基本語法,陣列、物件導向、字串與規則表示法 (Regular Expression)、執行緒的同步與協調、輸出與輸入類別、例外處理、Java Collection 類別庫、Swing 視窗程式設計等主題。除了以圖文搭配解說物件導向的觀念外, 更以各種實例示範, 讓讀者能從「做」中體會物件導向的精髓。豐富的範例程式, 清楚的觀念解說, 非常適合作為初學入門、深耕基礎的第一本書。本書特色□ 最新 JDK 7 適用□ 完整詳實的語法解說、精心設計的豐富範例□ 以多個範例示範類別、物件、繼承、建構方法等物件導向觀念□ Swing 視窗程式設計□ 每章均有綜合演練, 示範該章主題應用實例□ 貼心的初學者注意事項提要□ 使用與業界標準接軌的 UML 類別圖解□ 使用市佔率最高 Eclipse 整合開發環境

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直達Java虛擬機器:JVM進階與應用

周志明  著
佳魁 出版
2013/03/25 出版
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