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BTOOOM!驚爆遊戲 Dark 真實篇 26(完)
目前有3人說過讚東立 出版真實篇亦或是友情篇──描繪出坂本選擇與織田決鬥的世界,真實篇。坂本切斷猶豫,隻身前去找織田。然後HIMIKO與吉良兩人,則前去解救被抓為人質的輝夜與上杉……坂
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BTOOOM!驚爆遊戲 Light 友情篇 26(完)
目前有2人說過讚東立 出版友情篇亦或是真實篇──描繪出坂本選擇說服織田的世界,友情篇。織田抓住輝夜與上杉當作人質,坂本則以沒有戰鬥必要為由試圖說服織田。然後,鷹嘴搧動兩人對決,主張『兩人的戰鬥即是
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身體就要這樣動!0-5歲幼兒體能遊戲全集
上誼 出版孩子動得足,學習成效更好! 研究顯示,愛運動的孩子,智力、執行力、創造力的表現更好。 要怎麼樣才能讓孩子動得對?動得好呢? 日本幼兒體能專家分享超過四百個0 ~5歲的體能遊戲祕訣, 搭配
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【新天鵝堡桌遊】武士刀 Samurai Sword/桌上遊戲
遊戲人數:3-7人 適合年齡:8歲以上 遊戲時間:約20-40分 遊戲設計:Emiliano Sciarra 語言版本:中文 在日升之國,忠誠的武士不惜?牲自己的性命保護將軍與家園,狡
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【新天鵝堡桌遊】爭牆鬥勝 BRIX/桌上遊戲
遊戲人數:2人 適合年齡:7歲以上 遊戲時間:約10分 遊戲設計:Thierry Denoual & Charles Chevallier 語言版本:中文 圈圈叉叉在這款策略遊戲中進入
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【新天鵝堡桌遊】形色咚咚 Drop It/桌上遊戲
遊戲人數:2-4人 適合年齡:8歲以上 遊戲時間:約30分 遊戲設計:Bernhard Lach, Uwe Rapp 語言版本:中文 玩家輪流將一片咚咚放入遊戲塔中,依其降落後停留的樓
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【新天鵝堡桌遊】卡卡頌2.0馬戲團擴充/桌上遊戲
遊戲人數:2-6人 適合年齡:7歲以上 遊戲時間:約40分 遊戲設計:klaus jürgen-wrede 語言版本:中文 馬戲團來囉!馬戲團搭起帳篷,好戲就要開鑼。 讓手
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【新天鵝堡桌遊】卡卡頌2.0主教與餐館擴充/桌上遊戲
遊戲人數:2-6人 適合年齡:7歲以上 遊戲時間:約40分 遊戲設計:klaus jürgen-wrede 語言版本:中文 主教與餐館讓卡卡頌除了合作機制,更添競爭的刺激感:
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【新天鵝堡桌遊】卡卡頌2.0小豬與建築師擴充/桌上遊戲
遊戲人數:2-6人 適合年齡:7歲以上 遊戲時間:約40分 遊戲設計:klaus jürgen-wrede 語言版本:中文 小豬與建築師帶來更多的變化與可能性: 貨物與新版
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不插電程式設計遊戲 Ⅰ : 26個遊戲+16組遊戲圖卡
華文精典 出版 7~10歲適讀當歐巴馬、比爾.蓋茲、祖克柏都在力推「程式設計」學習… 當全球媒體都在報導「程式設計」將是未來核心競爭力… 當「程式設計」即將納入十二年國教新課綱…
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跟著節日玩遊戲:Merry Christmas 歡樂聖誕節
幼福文化 出版 4~6歲適讀打開書,哇~變成一顆聖誕樹!歡樂的聖誕節到了,在這個溫馨的節日,大家會做什麼呢?製作豐盛又美味的聖誕大餐、開心布置聖誕樹、期待收到聖誕老公公的禮物……還有好多好多有趣的事,打開這本驚奇的聖誕樹造型書
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電子書 輕小說
【電子書】NO GAME NO LIFE 遊戲人生(10)
★★★★☆東立 出版一切以遊戲決定的世界【迪司博德】──因為內亂而被趕下王位的空與白,他們悠然自得地在經營藥局。兩人甚至失去了身為人類種全權代理者勉強維持的社會地位存在價值,前來造訪的克拉米,給予的是冰冷的視線。這
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瘋狂農場AR互動遊戲書
青林 出版 全齡適讀農場裡,住著一群個性不同、彼此友愛的動物們。原本過著平靜的生活,卻發生了好多事情。他們遇到霸占河流的大型動物,還有傳說中的黑森林怪獸,每件事都考驗著動物們的智慧與友情,他們需要一起合作才能解決難
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Scratch3.x 創客遊戲程式設計
深石數位 出版本書共包含了十四個章節,由淺入深的為讀者介紹Scratch 的重要程式設計技巧,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含基礎概念入門、背景設計、角色設計、角色的移動、角色外觀控制、對話及聲音
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電子書 童書/青少年
【電子書】2歲動動手-頭腦開發遊戲
東雨文化 出版 全齡適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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電子書 童書/青少年
【電子書】3歲動動手-頭腦開發遊戲
東雨文化 出版 全齡適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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2歲頭腦開發遊戲:動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 全齡適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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4歲頭腦開發遊戲:動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 4~6歲適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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5歲頭腦開發遊戲—動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 4~6歲適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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6歲頭腦開發遊戲—動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 4~6歲適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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3歲頭腦開發遊戲:動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 全齡適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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【新天鵝堡桌遊】詐賭巫師 Cheaty Mages/桌上遊戲
遊戲人數:3-6人 適合年齡:10歲以上 遊戲時間:約30分 遊戲設計:Seiji Kanai 語言版本:中文 在這個遊戲裡,玩家們是懂得各種咒語的魔法師。在怪物競技賭場裡,只要自己押
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【新天鵝堡桌遊】砰!骰子版 Bang! The Dice Game/桌上遊戲
遊戲人數:3-8人 適合年齡:8歲以上 遊戲時間:約15分 遊戲設計:Michael Palm & Lukas Zach 語言版本:中文 砰!的所有樂趣在骰子版中重現!
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忍者兔水筆遊戲書【可愛動物】
幼福文化 出版 4~6歲適讀神奇水魔術,整本書都可以用水塗!除了前青春期階段的生理改變影響心理的外,情緒下面隱藏的問題才是令人擔憂的問題!所以,請勿在任何情況下,以為自己很懂孩子!有別於一般著色書,替孩子創造更多不同的驚喜。將
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在遊戲中創造寫作法寶
五南 出版 11~15歲適讀一本以師生、親子共同閱讀學習為寫作理念的創意法寶書。 相信許多小朋友都喜歡卡通人物哆啦A夢,哆啦A夢身上的百寶袋,總有神奇的法寶可以解決各種疑難雜症。但是,哆啦A夢還缺少一種寫作法寶,所以
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電子書 輕小說
【電子書】AI戀愛模擬遊戲
台灣角川 出版面對那條已經斷掉的紅線, 與AI攜手迎向的結局是── 成功率百分之百的戀愛是存在的── 因失戀而一蹶不振的大學生‧秋山明, 接受由AI主導的戀愛模擬遊戲。 至於他交往的對象,是安
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電子書 輕小說
【電子書】AI戀愛模擬遊戲
台灣角川 出版面對那條已經斷掉的紅線, 與AI攜手迎向的結局是── 成功率百分之百的戀愛是存在的── 因失戀而一蹶不振的大學生‧秋山明, 接受由AI主導的戀愛模擬遊戲。 至於他交往的對象,是安
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【新天鵝堡桌遊】景公主 Princess Jing/桌上遊戲
遊戲人數:2人 適合年齡:8歲以上 遊戲時間:約25分 遊戲設計:Roberto Fraga 語言版本:中文 時值明朝,兩位公主困在北京的紫禁城中。景公主與她的妹妹芳公主已經許配給盟國
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【新天鵝堡桌遊】洞洞打寶 Eye'n Seek/桌上遊戲
遊戲人數:2-6人 適合年齡:6歲以上 遊戲時間:約10分 遊戲設計:Andrew Berton, Adam Wolff, Jerry Robson, Greg Kopec 語言版本:中文
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【新天鵝堡桌遊】卡卡頌2.0公主與火龍擴充/桌上遊戲
遊戲人數:2-6人 適合年齡:7歲以上 遊戲時間:約40分 遊戲設計:klaus j?rgen-wrede 語言版本:中文 火龍降臨在有火山的版圖上,肆虐卡卡頌, 摧毀城堡、焚燒良田,
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Scratch 2.X 積木創意遊戲樂無窮
易習圖書 出版【學程式,就從能引發孩子興趣的遊戲開始!】培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習體驗Scratch 2.0互動式創意遊戲開發★易學易懂,培養全新體感遊戲實作基礎★從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯★圖解
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電子書 漫畫
【電子書】哪邊都一樣~秘密遊戲~ (全)
★★★☆☆東立 出版這一回,尾崎與圓谷的溫馨吵鬧戀曲又甜蜜登場!故事包含圓谷以自己「COSPLAY」做為獎賞,要求尾崎戒菸;還有尾崎瞞著圓谷偷偷去聯誼,卻被少根筋的後輩給弄得冷汗直冒;以及總是冷靜帥氣的圓谷,喝下烈
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電子書 電腦資訊
【電子書】不需要電腦的程式設計課:從遊戲中學習電腦語言、鍛鍊運算思維,培育AI時代必備的數位素養
★★★★☆積木文化 出版輕鬆打造程式腦,從10歲到100歲一定都能學會寫程式! 寫程式就像寫作文,學會單字語法不代表就能寫出好文章。 但如果能先了解程式設計背後的思維與邏輯, 不管以後使用哪種程式語言,都能
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電子書 電腦資訊
【電子書】不需要電腦的程式設計課:從遊戲中學習電腦語言、鍛鍊運算思維,培育AI時代必備的數位素養
★★★★☆積木文化 出版輕鬆打造程式腦,從10歲到100歲一定都能學會寫程式! 寫程式就像寫作文,學會單字語法不代表就能寫出好文章。 但如果能先了解程式設計背後的思維與邏輯, 不管以後使用哪種程式語言,都能
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幼兒啟蒙學前習作系列:趣味遊戲.常識認知
樂彩森林 出版 4~6歲適讀幼兒從三~六歲開始運用語文、圖形、文字……較抽象的符號從事思考、判斷的學習,這段期間的孩子有很大的可塑性及吸取知識的空間,每位家長應費心的給孩子適當的引導。本習作系列經過多年的幼教教材之編輯經驗,所
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暖萌!玩偶的不織布手作遊戲
E.B新手作 出版可愛魅力放送! 不織布玩偶?手作蒐集 以容易取得的不織布,來製作喜歡的玩偶會如何呢? 不需考慮縫份、收邊的技法處理, 只要簡單裁剪、縫合或黏貼就能快速完成。 從熟悉的動物到珍稀的生