蘋果專業訓練教材Final Cut Pro X 10.1(熱銷再版)
以蘋果認證的方式來學習 這是全方位的學習指南,從現實媒體世界的工作流程,到完成影片剪輯流程,展示Final Cut Pro X的各項功能,以及編輯計畫專案過程中常用的多種實戰技法。 本書一開始就跟現實狀況一樣,你擁有的是一個全新的空白時間軸。接著,在整個專案製作當中,從粗剪到最後編輯作業,都會受到相關的引導和指示。 第一堂課到第四堂課的基本流程和工具,將會帶你製作出一段粗剪作品;後續課程則會以真實的工作流程為例,你將會在過程中搭配更進階的Final Cut Pro X功能,來進行專案的各種強化工作,包括如何搭配最新的元件庫、強化過的音訊工具、串流媒體管理、時間重整以及其他各種功能特性,來有效進行媒體組織管理和分享工作。 適用對象:剪輯師、圖像設計師、音效設計師、特效藝術家、專業講師 本書特點 深入淺出的文筆,讓你有專家在旁的安心與踏實感。 以循序漸進的方式,配合職業級水準的視訊計畫,引導實作。 章後課程複習將重點做摘要整理,為參加Apple認證考試作充分準備。
徹底研究Arm Cortex A9嵌入式系統設計
本書分為基礎篇與進階篇兩部分,基礎篇中介紹了Zynq器件、ZedBoard,並配有簡單入門實驗,同時針對軟體發展人員增設了FPGA硬體加速等內容。在進階篇中介紹了利用Zynq進行軟硬體協同設計,同時對處理器與可程式設計邏輯介面等技術進行了詳細剖析。 本書提供了20個詳細的設計案例,涵蓋了硬體板卡、FPGA邏輯、Linux驅動、Linux作業系統、上層應用、軟硬體協同設計等Zynq開發中可能遇到的各個方面的知識,並在最後將前述獨立案例整合為4個系統案例。本書重點突出實戰,以案例為指導,配合介紹相關參考文檔,協助讀者儘快掌握在Zynq上進行各項設計的方法。 本書可作為Zynq初學者、軟硬體協同設計開發人員的參考用書,亦可作為大專院校嵌入式系統設計、片上系統設計、可程式設計邏輯器件等相關專業的教師和學生的參考用書。 書附光碟內容:範例檔案 本書特點 本書循序漸進的由基礎知識到實戰案例,向讀者闡述了如何利用Zynq平臺進行嵌入式系統以及軟硬體協同設計的開發。 & 提供完整的工程文件和程式碼,讓您學習更有效率。
Windows Phone應用開發設計實務:使用c#和XAML
一本內容豐富的書 Windows Phone的相關主題都有介紹,包括:地圖、多媒體、網頁的操作、頁面之間如何導覽、功能列(Application Bar)、資料綁定(Data Binding)、綁定樣版(Binding Template)、樞紐(Pivot)及全景(Panorama)控制項、2D繪圖及動畫、資料及檔案的存取、行動資料庫應用、以啟動器及撰擇器來使用Windows Phone 8內建的功能。 & 一本容易閱讀的書 以深入淺出、有系統、容易閱讀的方式介紹Windows Phone應用程式開發,引導讀者按部就班的深入Windows Phone的世界。 一本精心設計、撰寫的好書 精心設計的範例,配合圖表詳細而清楚的解說每一個步驟,循序漸進、一氣呵成的寫法,非常適合初學者、自學者,或教師作為教材或參考書籍。 本書特色 全面性涵蓋Windows Phone豐富內容。 詳細圖片表格結合清楚步驟。 條列式重點整理和課後習題。 精美光碟內含完整範例檔案。
Visual C#2015 程式設計實例演練與系統開發(適用2015/2013,附範例程式光碟
★精要論述新一代Visual C# 2015應用程式設計的語言新技術,如:nameof、字串插值、null條件運算子、索引初始設定式等。 ★深入淺出介紹各章節學習目標,經典程式碼範例和圖文框程式碼說明,讓您易學易懂易用。 ★完整Visual C#語法與基礎概念講解,讓您的視窗應用程式開發或ASP.NET網路應用程式設計無往不利。 ★物件導向程式設計、精選設計模式(Design Pattern)C#程式範例,讓您在系統架構設計領域更上一層樓。 ★平行運算完美攻略,全面提升您的程式運作效能。 物件導向程式設計 第 1章到第10章為物件導向程式設計基礎章節,書中提供最經典的程式範例、圖文並茂、一語道破核心精要的章節內容,包括C#資料型別、程式流程控制、陣列、 字元與字串的使用、方法與參數的宣告方式,如何利用例外處理來捕捉訊息,以及OOP的重要應用,讓您學習C#語言事半功倍,協助您打好紮實深厚的C#基礎 功力。 視窗應用程式設計 第11章到第13章主要介紹常見的視窗應用程式設計所需瞭解的控制項用法與經典範例程式。然後介紹滑鼠與鍵盤的事件處理方式,讓您輕鬆設計完成所需的視窗應用程式開發。 資料庫應用程式設計 第14章和第15章針對資料庫應用程式設計提供全方位的連線存取技巧,讓您輕鬆從資料庫存取所需資訊,並且說明如何透過新技術LINQ的應用和加持,讓您輕鬆對於各種資料來源進行處理。 系統程式架構設計 第16章主要說明如何使用C#語言利用設計模式來協助我們開發更為彈性且完善的系統,引領我們邁向架構師之路。 ※各章節內容的範例說明,皆有詳細的程式解說、執行結果,舉例題材結合現今生活時事,靈活運用程式。 ※每章章末皆附有課後習題,題型包含選擇、問答、程式專案設計。豐富多元的題型練習,可以幫助讀者了解C#新技術的發展與增進相關知識。 ※ 隨書光碟內容收錄豐富,包含:1.程式範例檔—依照章節順序排列,搭配書中檔案說明,容易找到相關對應的程式 2.資料庫檔案—為本書所需用到的所有資料庫檔案 3.教學檔—存放本書有使用到教學步驟所設計出的動畫教學檔 4.附錄電子書—收錄本書所需應用程式的安裝指引與部署的pdf檔。
Visio 2016 實戰演練
本書以Visio 2016為主體,詳細介紹主要功能及基本操作,透過大量實例講解來展示其實務應用技巧,便於讀者更快速地熟悉軟體中各主要指令與工具的運用。內容共分十章,第一章主要介紹軟體的執行、關閉操作以及瀏覽新增功能;第二、三章主要介紹軟體的工作介面以及基本操作技巧;第四章重點介紹製圖中最常用的圖形與文字編輯技巧;而從第五章一直到第十章,則透過精彩實例來講解如何運用Visio軟體來製作各種實用的圖表;最後,本書還附錄了所有的樣板以及範本,以便各位讀者查閱。無論您是老手還是初學者,相信學完本書都能快速透過開啟範本、將圖形拖曳至繪圖中並套用佈景主題幾步簡單的操作,製作出精美的圖表。 & 看完本書,您將學會以下圖表製作: ◎ 部門組織圖 ◎ 產品過程結構圖 ◎ 資訊中心組織暨職責圖 ◎ 家用電器年度銷售額統計圖 ◎ 傳統企業與網路行銷企業組織機制 ◎ 各種媒體溝通效應圖 ◎ 各學歷對現任工作滿意度調查表 ◎ 品質管理系統職責分配表 ◎ 貨品延誤原因分析圖 ◎ 採購作業流程圖 ◎ 一周日誌心智圖 ◎ 樞紐分析圖 ◎ 電子商務系統的網路邏輯結構 ◎ 三層體系架構模型設計圖 ◎ 企業Intranet結構圖 ◎ 網路通信圖 ◎ 辦公室空間佈置 ◎ 書店佈局示意圖 ◎ 建築方位圖
C# 6.0 錦囊妙計 第四版
C#程式開發人員的解決方案 “編寫程式時手邊的絕佳指引,這些解決方法及訣竅可替開發人員省下大量時間。” - Steve Munyan, 資深軟體工程經理 ByAllAccounts, a Morningstar Company 本書第四版針對C# 6.0進行完整的內容更新,提供超過150個錦囊來解決C#程式設計師遇到的問題,為這些常見或特別的問題提出解決方案。每個錦囊提供可重複使用並經過測試的程式碼,讀者可運用於自行開發的應用程式中,書中並會詳細探討底層技術運作的原因與方式。 本書加入新的錦囊妙計來說明C#最新功能的運用,例如運算式層級、成員宣告以及陳述式層級的功能。新的及原先的錦囊都會討論到動態與非同步程式設計的範例,進而讓讀者更加了解如何使用這些語言功能。對於C#技術書籍而言,如果讀者喜歡以解決方案的呈現方式勝過一般的程式語言教學,以及偏愛快問快答的方式勝於理論解說,請千萬不要錯過這本書。 本書涵蓋主題如: ‧類別與泛型 ‧集合、列舉元與迭代器 ‧資料型別 ‧LINQ與lambda運算式 ‧例外狀況的處理 ‧反映(Reflection)與動態程式設計 ‧正規表示式 ‧檔案系統的存取 ‧網路與Web ‧XML運用 ‧執行緒、同步與平行處理
中文世界也有跨App框架-CrossApp快速建立應用程式
第一本介紹跨平台的開放原始碼技術引擎CorssApp的入門經典。 CrossApp是一款完全開放原始碼,免費和跨平台的行動應用程式開發引擎,以最寬鬆為基礎的MIT 開放原始碼協定,開發者可以根據本身情況使用CrossApp開發任何商業專案。 CrossApp 以C++作為開發語言,圖形繪製基於OpenGL ES 2.0,採用MVC架構模式。使用CrossApp 開發的應用程式支援匯出到各大主流行動平台,真正實現一次開發,多處執行的跨平台開發技術。 對於有一定行動開發基礎的程式設計師可以提升開發效率。
好的程式設計師總是要離開Windows的 –從學習Linux Shell開始
在Linux 系統中,Shell 是使用者與系統核心之間進行互動的介面,是整個Linux 系統中非常重要的組成部分。Shell 指令稿程式設計成為一個優秀的系統管理員和Linux開發者必須掌握的技術之一。 本書由具有十幾年實作經驗的最前線工程師撰寫,以實用性為主旨。從最基本的Shell 程式設計環境的架設和變數開始,一直到Shell 指令稿的偵錯技術,由淺入深,系統地介紹了Shell 程式設計各個方面的基礎知識。最後透過2 個實際的綜合實例,向讀者介紹如何使用Shell 指令稿來解決實際問題。
你也能完成VR場景:用Unity實作3D及虛擬實境遊戲
本書透過對Unity 3D 整合式開發環境的架設,詳細介紹整合式開發環境的各個介面、指令稿的撰寫,以及開發過程中經常應用的技術和物件,最後還提供綜合案例。 也隨著該遊戲引擎的升級加入許多新內容,以滿足開發者的需求。讓讀者透過由淺入深、循序漸進的學習過程中,獲得意想不到的收穫。 書中所有的案例均是根據筆者多年的開發心得設計的,結構清晰便於讀者進行學習與參考。同時還列出很多筆者多年來累積的程式設計技巧以及心得,具有很高的參考價值。並提供書中所有案例的完整原始程式碼,能夠幫助讀者快速掌握開發技術。 適用: Unity3D 遊戲開發者、各平台的3D 開發人員、數位媒體藝術等專業者。
C 語言程式設計實務-立即擁有結構化程式設計能力的16堂課
C語言結構化程式設計語法、函數的觀念、使用者自訂型態等,是後來程式語言參考的依據。本書強調理論與實作並重,依C語言功能循序漸進、由淺入深,以16堂課詳實地介紹C語言精要。 本書大綱如下: 1.基礎語法Chapter1~ Chapter7 先簡單說明如何進行C語言程式撰寫、編譯、執行與除錯,接著再導入變數與常數與各種資料型態的介紹,並進而了解各種運算子及流程控制指令。 2.進階語法Chapter8~ Chapter12 進階語法單元則包括陣列與字串的宣告與綜合運用,再介紹指標與位址的觀念與實作,並示範如何自訂函數、參數傳遞與函數進階應用,最後則提到前置處理指令與巨集。 3.其他應用Chapter13~ Chapter16及附錄A、B 除了前面所談論的重要主題外,本單元介紹重點將從各種結構資型態及如何自訂資料型態開始,接著再探討各種檔案類型的操作技巧與管理,最後一章則以精要的方式,快速建立C++物件導向程式設計的基礎。 本書實務經驗分享 ‧大量程式範例,正確無誤執行 ‧上機程式測驗,強化撰寫能力 ‧精心設計習題,驗收教學成果 ‧程式設計課程,教材最佳首選
用Cocos2d-x及C++縱橫Apple/Android
Cocos2d-x 自發佈第一個版本以來,如今使用者已遍佈全球,數不清的採用Cocos 引擎開發的遊戲橫掃各個暢銷榜單。 Cocos2d-x 遊戲引擎的優勢在於「在一個平台下開發,多平台發佈」。 許多知名的開發團隊都已使用Cocos2d-x 開發遊戲。 本書使用Cocos2d-x 的C++ 語言API,並包含100 多個完整的案例專案原始程式碼,開發者可以快速進行實際專案開發,輕鬆體驗『做中學』
手機應用程式設計超簡單--App Inventor 2專題特訓班(中文介面第二版) (附新元件影音教學/範例/單機與伺服器架設pdf)
NO.1的App Inventor全面專案開發指南! 令人驚嘆、超乎想像的全方位App專案開發力! 想縮短50%的App學習與開發時間? 現在立即啟動App Inventor 2! Google實驗室設計,由麻省理工學院(MIT)行動學習中心維護的App Inventor,風靡無數App開發者、一般App玩家,以及學校師生。在簡單的圖像拼塊拖曳中,就能享受開發App的樂趣與成就。App Inventor 2簡化了開發流程與拼塊的使用,而功能卻更加強大,更可以結合當紅的硬體裝置。 快速邁向Android的App之路!最多元的App Inventor專題開發體驗! 全面專案實戰、深入行動應用,快速跨入App的精采世界! ■適用想直接開發較大型App專案者。 ■涵蓋不同功能訴求的專題內容,提供有趣的App開發方向,突顯行動裝置的特性,並充份發揮App的魅力,如「感測器、網路雲端、GPS、藍牙、資料庫、Firebase、QRCode、機器人、語音辨識、遊戲、NFC、Arduino物聯網」等熱門話題的應用App。 ■App專案包含:「健康計步器、即刻救援、機車駕照模擬考、雲端賓果遊戲、旅館查詢、經典小蜜蜂遊戲、藍牙猜拳對戰、水果貪食蛇、樂高機器人遙控器、Arduino互動控制,以及NFC應用」等超強主題。 ★超值全彩印刷,易看易學易開發! ★超值光碟內容:新元件影音教學/專案範例檔/「App Inventor 2環境建置說明」PDF/「App Inventor 2單機版與伺服器架設」PDF/「多頁面及多應用程式呼叫執行專題開發」PDF ★「App Inventor 2特訓班」系列經典書籍共四本,簡介如下: ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2零基礎入門班」 本書適用無程式設計經驗,想打好App Inventor基礎者,內容為基礎觀念的建立+實用小範例,可固定時數紮實學習。 ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2初學特訓班」 本書適用初學手機應用程式設計,想一次就從入門跨入專案開發者,內容為入門應用內容+專案實例,以快速具備App開發力。 ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2專題特訓班」 本書適用想直接開發較大型App專案者,內容涵蓋不同類別的超強主題App,可以快速提升全方位的專案開發力。 ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2資料庫專題特訓班」 本書適用想開發資料庫應用的App專案者,內容涵蓋不同資料庫應用的商業主題App,全面深入資料庫,可以提升App專案應用深度。 如果您還想學習Android的原生程式開發,進階專業手機程式設計者,那我們推薦給您: ■「Android初學特訓班」 內容涵蓋Android程式設計必備的觀念與實作力,舊版熱銷近2萬本,同時榮獲網路書店電腦暢銷書、知名電腦專業書店暢銷書、大陸出版社指名授權改編簡體版,以及超過100位學校老師覺得滿意的Android書籍。 只學一本,就有開發App的實力,完整學習,功力加倍更升級!
遊戲設計的有趣理論 第二版
十周年紀念版 「經典之作。」 -Noah Falstein, Google首席遊戲設計師 「這是我讀過最棒的遊戲設計書籍。」 -David Jaffe, 戰神(God of War)創意總監 「這本書為遊戲所做的一切,正如《Understanding Comics》為漫畫藝術所做的相同。」 -Cory Doctorow, 《Little Brother》作者 10週年全彩版本,這本經典帶您深入探討現代電玩遊戲背後的影響力,以及這些現代遊戲與跳棋等類型的傳統遊戲之間共有的元素。資深遊戲設計師,拉夫.柯斯特在本書中著重於探究『何為有趣?』以及『為什麼有趣是所有遊戲中最重要的元素?』 為什麼某些遊戲很快就讓人提不起興致了?但某些遊戲無論經過多少年,仍讓人興致勃勃地想要挑戰?遊戲為什麼是強大的基礎學習工具?無論您是遊戲開發者、重度玩家,或只是個好奇的觀察者,這本圖文並茂的全新經典版本,都能讓您瞭解這股主流文化背後的驅動力,同時,也能啟發您的靈感,讓您更加深入。 在本書中,您會看到: ‧遊戲能激發我們尋找模式、解決難題的本能 ‧大多數成功的遊戲都運用了相同的元素 ‧愛玩遊戲的女性多於男性 ‧許多遊戲仍舊在教導我們基本的生存技能 ‧現代遊戲中的虛構情節較概念元素更加發達 ‧真正有創意的設計師,很少從其他遊戲中獲取靈感 ‧遊戲發展已超越其史前起源
改變未來20年最重要的20個視覺機器學習理論深讀
本書是12 位博士多年研究視覺機器學習的基礎理論、核心演算法、關鍵技術和應用實作的科學結晶,是作者們多年相關科學研究實作的心得體會和系統歸納。包含K-Means、KNN 學習、回歸學習、決策樹學習、Random Forest、貝氏學習、EM 方法、AdaBoost、SVM 方法、增強學習、流形學習、RBF 學習、稀疏表示、字典學習、BP 學習、CNN 學習、RBM 學習、深度學習、遺傳方法、粒子群方法、蟻群方法共20 個常用視覺機器學習方法。進行深入淺出的說明,以簡單明瞭、豐富圖表、解釋程式、應用為宗旨。 本書特別重視如何將視覺機器學習演算法的理論和實踐結合,解決視覺機器學習領域中的諸多基礎問題,可應用於醫學影像分析、工業自動化、機器人、無人車、人臉檢測與識別、車輛資訊識別、行為檢測與識別、智慧視訊監控等領域。 書中範例原始程式碼,可至佳魁資訊官網下載
程式探索Visual Basic完整開發應用
還在煩惱如何學習Visual Basic 2012嗎?本書為初學者量身打造學習方向,引領讀者透過起承轉合四個篇章學習Visual Basic 語法及Windows 程式設計,每篇章尾更附上範例練習,讓您迅速印證所學並加深印象,是教師或學生最佳的程式技巧提升書。 讓您真正完整學習Visual Basic ! 起:程式設計概論、Visual Studio Express 的簡介,是初學Visual Basic 的切入點。 承:開始討論Visual Basic 語法,包括資料型別、變數、運算式、流程控制、程序、陣列、物件等。 轉:包括GUI、事件驅動,以及Windows Forms 的控制項、表單、功能表、工具列、狀態列,並且也提及了微軟新一代的GUI 框架—WPF。 合:列舉了數種適合初學者的整合應用範例,這些應用包括Windows Form 範疇的「圖片檢視器」,以及WPF 應用的「文字編輯器」。
程式邏輯訓練入門與運用-使用JAVA SE 8
培養同學具備程式設計的概念及實作,以讓學生能自行設計一些更有彈性的應用程式(例如:數學上重複性及複雜性的計算)。 使得在設計程式的過程中,培養將邏輯思考模式轉化成電腦語言的能力,並且獲得自我成就感。
程式探索-Visual Basic開發實例入門
Visual Basic是學習程式設計的入門語言,為了避免學習語言上的不順暢,全書在介紹各種程式語法時搭配完整的程式實例,並加上充份的註解,來降低許多學習的障礙。 本書用嚴謹的態度,配合精要的表達方式,期望降低閱讀壓力,也能正確提供資訊相關學生學習程式語言的基本需求。 本書特色 •&& &以觀念導引作為出發點,兼顧深度與廣度 •&& &全書專業深化語言意象,富含大量示意圖 •&& &活用範例表達主題規範,實作控制項內涵 •&& &課後評量思考操作並兼,以追蹤學習成效
從零開始! 邁向嵌入式開發 C語言程式設計入門
在嵌入式應用的領域, 由於硬體資源比較侷限, 因此執行速度快、檔案小、語法簡單的 C 語言是開發的首選。不過 C 語言的教材多半是針對電腦程式所設計, 少有為嵌入式的程式設計量身打造的。 & 本書從最基礎的語法介紹開始, 逐步介紹嵌入式程式設計經常使用的位元運算、邏輯運算、迴圈應用等技巧的說明, 奠定未來微處理器和嵌入式系統開發的基礎。 & 本書各章都有學習評量, 讓讀者檢驗對學習內容的認識程度;另外有程式練習可實際驗證各種程式技巧與應用。 & 本書特色 & * 清楚的語法介紹、初學者一看就懂的簡單範例 * 能解決現場問題的程式範例與練習 * 奠定嵌入式應用經常使用的各種技巧 & 光碟收錄: ◎ Dev C++ ◎ 書中範例程式
學C語言從玩NXT樂高機器人開始(使用NXC)(第二版)
•&& &銜接正規程式「C語言的先修課程」。 •&& &對NXT樂高機器人的支援性非常高。 •&& &具有NXT-G軟體所沒有的除錯功能。 •&& &「邊寫邊玩」引起動機與增加興趣。
Windows市集應用開發設計:使用C#及XMAIL
是一本內容豐富的書 Windows 8.1 市集應用程式的相關主題都有介紹,包括:含多媒體、網頁、ListView、GridView、WrapGrid、SemanticZoom、RichTextBlock、RichEditBox、頁面之間如何導覽、應用程式列(Application Bar)、市集應用程式專案樣版的應用、資料綁定、綁定樣版、繪圖及動畫、資料及檔案的存取、地圖,來使用Windows市集應用程式內建的功能。 是一本容易閱讀的書 以深入淺出、有系統、容易閱讀的方式介紹Windows 8.1 市集應用程式開發,引導讀者按部就班的深入Windows 8.1 市集應用程式的世界。 是一本精心設計、撰寫的好書 精心設計的範例,配合圖表詳細而清楚的解說每一個步驟,循序漸進、一氣呵成的寫法,非常適合初學者、自學者,或教師作為教材或參考書籍。 是一本值得向大家介紹的好書 本書特點 豐富內容:全面性涵蓋Windows 8.1市集基礎學習和進階技巧。 詳細圖示:結合表格規劃清楚步驟,聰明學習One by One! 重點整理:條列式重點搭配課後習題,讓您方便預習,快速複習。 精美光碟:內含完整範例檔案,用實作統整理論,驗證所學。
Hyper:V最佳實踐:快速建置虛擬化解決方案
Windows Server 2012 R2 及 Hyper-V Server 2012 R2,提供最好的 Hyper-V 虛擬化平台功能。在 Hyper-V 當中第 2 世代格式的 VM 虛擬主機,除了安全性增強之外啟動作業系統的時間更短,有效縮短 VM 虛擬主機安裝客體作業系統的時間,同時還能自動啟動客體作業系統軟體授權,在 2012 R2 版本當中,還有許多新增及增強的特色功能。在本書當中,我們將會教導你在實務應用上,有關 Hyper-V 最佳化組態設定及最佳建議作法,以便充分發揮 Hyper-V 虛擬化平台的高可用性、高擴充性及高效能。 透過本書你將學習到的技巧 •&& &透過 PowerShell 自動化機制,部署 Hyper-V 及 VM 虛擬主機。 •&& &建立 HA 高可用性容錯移轉叢集解決方案。 •&& &建立 Hyper-V 複本異地備援機制,以及 Azure Site Recovery 混合雲異地備援機制。 •&& &深入剖析不同的儲存資源應用情境 (SAN、SOFS、Storage Spaces、MPIO、CSV、QoS、NTFS、ReFS......等),並針對 Windows Server 2012 R2 及 Hyper-V 儲存資源進行效能規劃及最佳建議作法。 •&& &建立一個高效能且靈活運作的網路基礎架構,包括 vSwitch 虛擬網路交換器、網路卡小組、融合式網路、儲存網路、SMB Direct (RDMA)、IPAM……等。 •&& &幫助你了解 Hyper-V 運作架構中,如何進行最佳化效能調校並測試運作效能。 •&& &介紹 System Center 家族的各種角色及功能,以及如何透過 System Center 管理 Windows Server 及 Hyper-V 虛擬化環境。 •&& &如何從舊版 Hyper-V 或其它 Hypervisor 虛擬化平台,遷移至最新版本的 Hyper-V 虛擬化環境。
Essential Scrum中文版:敏捷開發經典
給所有團隊成員、經理人及執行高層的Scrum綜合指南 如果您想使用 Scrum 來開發創新產品和服務,以滿足您的客戶,《Essential Scrum》就是您一直在尋找的一部鉅細靡遺、獨一無二的著作。頂尖的 Scrum 教練暨培訓師 Kenny Rubin 清楚闡釋了 Scrum 的價值觀、原則和實踐方式,並介紹各種可以幫助您更有效地實現 Scrum 的靈活、經過驗證的方法。 無論您是 Scrum 新手,或已經使用它很多年,這本書將會在團隊、產品和產品組合三種層面上介紹與釐清 Scrum 的相關知識,並進一步加深您對它的瞭解。根據 Rubin 幫助數百個組織成功導入 Scrum 的經驗,本書提供了易於理解的內容,並使用一種全新的視覺圖示語言來描述 Scrum 的各種角色、產出物和活動,以增進讀者的理解。 本書將會幫助每一位團隊成員、經理人和執行高層對 Scrum 有共同的瞭解、在過程中使用共通的詞彙,並取得讓它發揮出最大價值的實務知識。
利用Corona一次開發跨平台手機App桌面程式
Corona SDK是跨平台App開發軟體,強調容易上手、進入無門檻,特點是程式碼寫一次,即可跨平台開發手機。 ●建立可以開發跨平台(iOS、Android)手機的App。 ●幫助讀者開發Windows和Mac OS X桌面應用程式。 ●可以開發Apple TV、Android TV和Fire TV的App。 ●從安裝軟體、開發App、製作App圖示、免費圖庫和發佈到App Store和Google Play,都有圖文說明。 ●擁有完整開發App所需帳戶的申請教學,適合當工具書,就算你不是使用Corona SDK也非常適合。 ●擁有App安裝到Android和iPhone/iPad實機教學。 ●根據Flurry、App Annie、App Store和Google Play提供的報表分析App使用者行為,根據報表來增加App獲利的行銷技巧。 書附光碟內容:書籍內容範例程式碼 本書特色 ●以圖為主,文字為輔的方式,幫助初學者快速上手。 ●教導申請AdMob及iAd,幫手機App加上廣告賺錢。 ●App名稱、圖示、內容多國語言化,適合個人獨立開發者。 ●上架到App Store和Google Play流程完整說明,適合所有開發App的開發者。 ●光碟片附上全書範例程式檔案和開發App所需程式,每個範例都有說明。
Sencha Touch程式理論與應用
如何才能全面而透徹地理解和掌握行動裝置應用程式開發框架SenchaTouch,並開發出令人心動的App ?本書提供完整的答案! 本書內容: ●第1~2章除了SenchaTouch功能和特性介紹,也說名如何搭建開發環境和發佈應用程式,以及SenchaTouch的相關基礎知識。 ●第3~15章是本書核心,對Sencha Touch所有常用的各種佈局、元件和API的功能、特性和使用方法進行全面而具體的講解,幫助讀者熟練使用各種樣式的元件、自訂樣式主題,而且還能夠結合SenchaTouch的命令列工具和Sencha公司的SDK開發工具創建並部署一個MVC模式的應用程式。 ●第16章以反覆運算的方式實作了MVC模式的綜合應用案例,並對它進行詳細剖析,該案例涵蓋本書各章中所涉及的大部分重點,讀者可以根據書中的步驟進行實踐操作,理論聯繫實際,以鞏固所學的理論知識。 本書特色 ●詳細講解SenchaTouch的功能、特性、使用方法、開發技巧,方便使用者對SenchaTouch瞭若指掌。 ●實戰性強,不僅每個知識點都配有精心設計的小案例(具體的實作步驟、完整的程式碼、最終的效果展現,圖文並茂),而且還有綜合性的案例,方便讀者快速獲得實戰經驗。
Windows Apps程式設計開發實戰:使用HTML5+JavaScript
對於具有豐富經驗的開發者來說,本書可做為他們在使用HTML5及JavaScript建立Windows應用程式,以及從中獲取盈利的權威指南。本書由Chris Sells以及Brandon Satrom所編寫,書中涵蓋使用JavaScript架構和WinRT開發時的每一個面向。 & 全書重要主題有: 瞭解Windows強大的App開發功能。 改變基本資料時,使用更具彈性的繫結方式來更新使用者介面。 建立符合Windows樣式的排版及文字編排方式,並發揮最高效能。 使用音訊、視訊、擷取媒體、動畫以及HTML5圖形。 整合WinJS瀏覽服務來改善UI控制。 隨時維護應用程式建立的狀態,並在各個裝置之間共享。 撰寫高回應性的非同步應用程式。 支援真實觸控模擬及互動、定位資料以及感測器。 為Windows語言設計應用程式。 發掘透過Windows市集應用程式盈利的最佳實務。 & 透過本書,你將學會如何發揮Windows平台的全部能量,並整合從客戶端狀態到離線儲存的服務。利用這些技術,無論使用者選擇何種設備,你都可以更迅速、更清晰、更準確地將資訊傳遞給他們。
同時成為iOS/Android使用Cocos2d:x及JS
Cocos2d-JS開發權威指南 本書介紹Cocos2d-x遊戲程式設計和開發技術,全書分為6部分:基礎篇、進階篇、資料與網路篇、最佳化篇、多平台移植篇和實戰篇。涵蓋了最新版本的Cocos2d JS v3.x 核心類別、圖磚地圖、物理引擎、資料持久化、效能最佳化、資料通訊、跨網頁和原生平台遊戲發佈等多個方面。 全書內容循序漸進,結構完整,並結合多個遊戲實例詳解,非常適合入門者學習。 書附內容&& & 書中程式碼可在佳魁官網下載
Visual C#2013程式設計初學者的16堂課(第二版)
本書由淺入深引導解說Visual C# 2013的新功能,提供完整示意圖以及豐富的程式範例輔助學習,每章均有精心設計的習題,可以協助讀者檢驗學習成效,加強學習效果。 & 本書特色 以學習者角度來編寫,採用步驟式說明,突破初學者編寫程式時的盲點 。 以實用實作為主,詳細介紹程式編寫的步驟,無任何學習障礙 。 內容圖文並茂,以圖例方式,詳細說明Visual C# 2013在程式寫作上的技巧 。 完整介紹各種撰寫程式的基礎概念,輔以實例練習的方式,帶領初學者學習。
該是開發蘋果程式的時候了:使用Objective:C
Objective-C 語言,以其高效性和安全性的特點在蘋果作業系統中經久不衰。 本書由淺入深,全面、系統地介紹了Objective-C開發技術。從Objective-C 的基礎開始說明,一改程式設計書只有枯燥乏味的文字講解,採用圖片說明,將傳統的文字說明轉為各種形式的圖形圖表,提升讀者的閱讀興趣,讓讀者在潛移默化中掌握Objective-C語言的開發精髓,輕鬆地掌握學習內容。 適合:Objective-C 初學者、使用Objective-C語言進行開發的工程技術人員。對經常使用Objective-C語言進行開發的人員,更是一本必備參考書。 本書特色 1. 簡單易懂 本書最大的特點就是通篇採用圖片說明,將傳統的文字說明轉為各種形式的圖形圖表,大幅地提升讀者的閱讀興趣,讓讀者在潛移默化中掌握Objective-C語言的開發精髓。 2. 說明由淺入深,循序漸進,適合初學者 本書從Objective-C 的基礎開始說明,適合初學的讀者閱讀。 本書內容及系統結構 第一篇 基礎篇(第1 ∼ 5 章) &本篇主要內容包含:Objective-C 語言的發展、Objective-C 語言的開發環境及開發工具的安裝過程、第一個Objective-C 語言程式和圖形介面程式的執行、資料類型、敘述、程式控制結構、函數等。透過本篇的學習,讀者可以掌握使用開發工具撰寫簡單的程式並執行。 第二篇 Objective-C 物件導向篇(第6 ∼ 8 章) 本篇主要內容包含:類別和物件、繼承和多形、分類和協定等。透過本篇的學習,讀者可以掌握物件導向程式設計的核心技術與應用。 第三篇 Objective-C 技術篇(第9 ∼ 16 章) 本篇主要內容包含:記憶體管理、Foundation 架構的基本架構、檔案和目錄的處理、編譯前置處理、繼承和執行緒、歸檔、錯誤處理、時間日期處理等。透過本篇的學習,讀者可以掌握Objective-C 的基礎技術。 第四篇 iPhone 開發入門篇(第17 章) 本篇主要內容包含:iPhone 的發展和特點、使用Interface Builder、撰寫第一個“Hello World !”程式等。透過本篇的學習,讀者可以掌握iPhone 的開發過程,為後續的iPhone 開發做好準備。
光傳輸網路:循序次進OTN(究級版)
全書分9章: 第1章--介紹光網路發展現狀、OTN 技術發展的背景、標準進展、應用場景分析、與IP 網路協作網路拓樸的應用分析。 第2章--介紹OTN 網路架構和負擔,包含OTN 網路功能結構、介面結構、光通道框結構、多工/對映原則和位元速率、OTN 負擔描述和維護訊號。 第3章--OTN 業務對映方式,介紹客戶訊號對映方式、訊號串聯方式、OTN的鏈路容量調整協定。 第4章--OTN 切換連接技術,介紹光、電切換連接的各種技術和實現方式,以及通用切換連接技術的發展。 第5章--POTN 技術和應用研究,介紹具備分組處理能力的POTN 應用需求、POTN 的層網路架構、POTN 裝置的功能特徵和邏輯功能模型、POTN 實現的關鍵技術研究。 第6章--光傳輸網路(OTN)網路管理和OAM 機制的應用,介紹光傳輸網路(OTN)網路管理技術要求的基本原則、控制平面在OTN 網路的應用,以及OTN 負擔在網路運行維護中的應用。 第7章--OTN 承載同步要求,包含頻率同步和時間同步的原理、承載方式。 第8章--高速傳輸和光子整合技術,介紹傳輸通道特性、高速光傳輸技術,40G WDM、100G WDM 和超100G WDM 系統的關鍵技術,以及節能高效的光子整合技術。 第9章--OTN 測試技術,包含單機裝置功能效能測試、OTN 網路拓樸功能效能測試和OTN 網路智慧功能測試。
測試驅動開發|使用 Python
運用 Django, Selenium 與 JavaScript “測試是理智開發者必備的技能。Harry 做了一件很棒的事情:在探索真實世界的測試方法時,讓我們持續保持專注力。” -Michael Foord Python 核心開發者 & unittest 維護者 “這本書不單單介紹測試驅動開發,它也是完整的最佳做法速成課程,從開始到結束,討論以 Python 開發現代網頁應用程式。” -Kenneth Reitz Python 軟體基金會研究員 “我們希望在學習 Django 時,Harry 的書就問世了。它以讓人跟得上的節奏與誘人的挑戰性,傑出地教導 Django 與各種測試方法。” -Daniel 與 Audrey Roy Greenfeld 《Two Scoops of Django》作者(Two Scoops Press) 這本實作指南將引領你從開始到結束,開發真正的網頁應用程式,藉此展示以 Python 進行測試驅動開發(TDD)的優點。你會學到如何在建構 app 的各部分之前,預先編寫與執行測試程式,再寫出最精簡的程式來通過這些測試,產出簡潔且有效的程式碼。 在過程中,你會學到 Django、Selenium、git、jQuery 與 Mock 的基礎知識,以及當代的網頁開發技術。如果你準備帶著 Python 技術邁向下一個階段,這本書清楚地展示 TDD 如何促進簡單的設計與激發你的自信。 ‧深究 TDD 工作流程,包括單元測試,程式編寫週期以及重構 ‧對類別與函式進行單元測試,以及針對瀏覽器內的使用者互動進行功能測試 ‧學習何時與如何使用 mock 物件,以及隔離 vs. 綜合測試的優缺點 ‧使用預備伺服器來測試你的部署並且將它自動化 ‧對整合至網站的第三方外掛程式進行測試 ‧使用持續整合環境來自動執行你的測試
蘋果開發白皮書:用Swift控制iphone上的感測器
本書介紹蘋果iOS 裝置主要的感測器應用程式開發的相關知識,其中包含手勢識別、加速度計、陀螺儀、指南針、磁力計、照相機、攝影機、音訊裝置存取、定位和藍牙通訊等。全書包含內容: iOS 中的手勢識別,包含手勢識別的種類、如何使用手勢識別器以及手勢識別與事件觸發。 加速度計與陀螺儀的技術,涵蓋加速度計與陀螺儀的存取與裝置感知、裝置檢測。 指南針與磁力計,介紹了存取磁力計的API 與檢測磁場的API,並透過指南針應用和磁力計應用詳細說明這兩個感測器的使用。 照相機與攝影機,包含照片的捕捉與處理以及視訊捕捉的兩種方式。 音訊裝置存取,首先介紹了音訊裝置,然後詳細介紹了音訊API,最後介紹音訊的播放與錄製。 定位,包含定位的API、距離篩檢程式、精度定位以及地理資訊反解碼與編碼查詢。 藍牙通訊,主要介紹了低耗能藍牙技術。 擴增實境的鉛錘應用,整體介紹了iOS 感測器實戰開發技巧和iOS 專案敏捷開發過程。
跟Adobe徹底研究After Effects CC
以最快速、最容易、最全面的方式來學習Adobe After Effects CC 本書是Adobe所推出的官方教材,內容由Adobe產品研發的專家編寫而成,可幫助讀者以最快速、輕鬆的方式來學習After Effects,是最暢銷的自學訓練工具書。 全書包含14個課程,包括了各方面的基礎,提供數不清的提示與技巧,協助你在這套程式中更具生產力。你可以從頭到尾、按照本書的說明來閱讀,或是挑選你有興趣的章節。購買本書也表示你可以從光碟上取得課程檔,這是每一章都會用到的專案檔。 本書特色 ●學習如何運用本軟體為影片、視訊、DVD、網頁和行動裝置的動態圖像建立最佳化。 ●親手學習為文字與影像加上動態、自行設定各式各樣的效果、進行描圖作業,並進行色彩校正。 ●學習在After Effects搭配Maxon Cinema 4D Lite的環境中建立3D內容。
JavaSE8.JSP.SQL Server2014網站與資料庫開發應用
關鍵的Java 8程式語言基礎 完整的Java程式語言語法,包括物件導向基礎、程式語言觀念、程式撰寫的技巧。特別強調物件導向程式運作的原理,提供爾後學習其他程式語言時能夠輕鬆地接軌。 最佳的JSP學習入門指南 結合網站建置的步驟、網頁內容相關的規則,透過範例的實際練習,一步一步掌握網站互動程式開發與運作的技巧,入門進階一氣呵成。 多元的資料庫網站開發實務 包含SQL Server 2014版本的安裝、操作、建置與移轉的詳細操作。循序配套的JSP資料處理程式解說,包括目錄檔案存取、資料庫內容管理、AJAX即時內容回應,以及符合多數網站所需的檢索功能範例。 教學的經驗回饋與累積 依據多年程式設計教學的經驗,針對學生學習主要癥結加強解說,並加強物件導向特性與觀念之建立,無論是自學或課堂授課,均能有效降低學習的門檻。 本書特色 著重理論與實務兼具,針對實務所需的理論加以介紹,幫助讀者在最短學習時間內建立足夠的概念與理論基礎。 運用經典範例的詳細說明,提供學習者由Java 語法的基礎,到熟悉網頁互動程式的核心技巧,並結合微軟SQL Server 2014 資料庫的使用,掌握商業網站開發的關鍵能力。
菲絲恩教你學會Python(第二版)
一覺醒來,普羅變成了精靈…… 睜開眼,柔和的光線流入視野;普羅用手撐起身子,環顧四周,眼前的一切都與自己所熟悉的環境大不相同,陌生卻又美妙的感覺盈滿了他的周遭。 「你醒啦? 」順著聲音的來源轉過頭去,一隻美麗的精靈正投注著關心的眼神。 「其實Python世界即將舉辦年度的世界大賽,每個Python世界的居民都可以自由參加。這不僅是Python 界的盛事,更是其他世界得以踏入Python幻境的唯一機會。因為我看你很有慧根,是個百年難得一見的奇才,所以選中你進入Python世界來參加這個大賽。」 隨著美麗的精靈菲絲恩的帶領下,普羅走入奇幻的精靈世界,參與Python世界魔法大賽…… 本書使用故事的筆法,讓初次接觸程式語言或對Python有興趣之初學者可以輕易迅速的掌握Python的觀念及使用技巧。─鄭伯壎 教授
MATLAB程式設計入門篇(第四版)
MATLAB台灣總代理鈦思科技總經理 申強華 專文推薦:「張智星教授,以傑出華人的眼光,與多年來教學及實作的經驗,解析此全球性軟體最新潮流,循序漸進,期使讀者充分瞭解MATLAB程式設計的精要之處,從而發展獨立的設計能力。相信只要您仔細研讀、踏實演練,必如醍醐灌頂,一躍成為程式設計的佼佼者。」MATLAB擁有強大的數值計算、系統模擬與繪圖能力,已是全世界工程師共同的語言。 本書將帶您進入MATLAB神奇的計算與目視世界,使您在學業或工作上傲視群倫,一路領先! ▪ 熱銷十餘年的MATLAB中文書,由曾經任職於美國MathWorks(MATLAB 總公司)的張智星教授親自撰寫,更能旁徵博引、引人入勝。 ▪ 本書完整的說明與充沛的網路支援,可使讀者能充份地掌握MATLAB的脈動,擁有解決工程問題的最佳利器。 ▪ 本書範例均適用 MATLAB 8.5版(R2015a)。針對MATLAB 8.5版,第20章「音訊讀寫、錄製與播放」內容有大幅翻修。 ▪ 最新的範例程式、課後習題,以及教學錄音檔,都可以由張教授的網頁下載http://mirlab.org/jang/matlab下載。
高手都用Qt進行Android專案
當Qt跨界牽手Android,行動開發會有什麼不同? 初學者如何運用Qt開發Android應用? 跟隨CSDN博文大賽冠軍foruok進入Qt on Android無秘之旅! 這是一本介紹Qt程式設計技術、何在行動平台Android上使用Qt框架進行開發的書。對於Qt技術感興趣的讀者,無論是專注傳統的桌面軟體發展,還是希望嘗試使用Qt在Android平台開發,都可以從中獲得最根本、最重要的知識與實例。 適合:具C/C++語言基礎、希望開發跨平台應用的開發人員,或開發Android應用的C/C++開發人員。
現在就開始用jQuery進行實務開發
◎透過實戰掌握利用jQuery Mobile快速開發的方法 ◎採用實例驅動的方式介紹jQuery Mobile 下的APP 開發 ◎開發的專案是全平台應用,讀者可移植到任意的行動平台 ◎本書的案例技術全部來自真實的生活。 ◎提供很多跨平台行動APP 的工具和技巧,幫助讀者找到最佳的學習路徑和專案解決方案。 適合:HTML 5 初學者與開發人員、跨平台行動應用程式開發人員、前端開發人員和前端設計人員、jQuery Mobile 初學者和開發人員,或大專院校、教育訓練中心等相關科系的師生參考。 本書特色 1.實戰,實戰,還是實戰 本書採用實例驅動的方式介紹jQuery Mobile 下的APP 開發,全書提供70餘個實戰案例教會讀者進行行動開發,最後還透過6 個小型專案來複習和加強所學基礎知識。 2.不是iOS 平台、Android 平台、Windows Phone 平台下的開發,是全平台開發本書開發的專案是全平台應用,讀者可移植到任意的行動平台,這是jQuery Mobile 風靡的原因,也是本書的宗旨,即實現真正的跨平台應用。 3.技術來自生活,案例也來自生活 本書的案例包含很多應用,如天天背單字APP、行動校園APP、線上音樂播放機、線上視訊播放機、通訊錄、課程表、Metro 介面、新聞清單、手機調查問卷、計算機、行動BBS、電子閱讀器等,全部來自真實的生活。 4.低門檻、淺閱讀,輕輕鬆松就能學會 書方便初學者入門,筆者的初衷是,不但能讓讀者了解做什麼(What)與怎麼做(How),更能讓讀者清楚為什麼要這麼做(Why),本書還提供了很多跨平台行動APP 的工具和技巧,幫助讀者找到最佳的學習路徑和專案解決方案。 本書結構 本書共4 篇19 章,主要章節規劃如下。 第一篇(第1~3 章)行動開發入門 &跨平台的框架有很多,為什麼選擇jQuery Mobile ?選擇它後,如何為它架設開發環境?架設完環境後,又如何開發第一個Hello World 應用?如何測試和包裝應用?這些都是本篇要介紹的內容,除此之外,筆者還解答了初學者對於HTML 5 的一些常見錯誤。 第二篇(第4~12 章)jQuery Mobile 基礎 &凡是玩過智慧型手機的人都知道,一個APP 大概會包含頁面、對話方塊、工具列、按鈕、表單、清單等可視元素,本篇就是介紹如何用jQuery Mobile 製作這些元素,並在手機上顯示出來。學會這些後,還介紹jQuery Mobile 的一些進階特性,如版面配置、外掛程式、事件等。本篇最後透過計算機、行動BBS、電子閱讀器、記事本、全鍵盤介面這5 個小案例來複習這些jQueryMobile 的重要基礎知識。 第三篇(第13~18 章)跨平台APP 實戰 本篇介紹了6 個利用jQuery Mobile 實現的專案,分別為大學行動校園、個人部落格專案、線上音樂播放機、線上視訊播放機、大學校園表白牆、天天背單字。本書不僅列出了這些專案的原始程式碼,還列出了資料庫和APP UI 的一些設計技巧。 第四篇(第19 章)發佈和推廣應用 本篇內容不多, 卻是APP 能被大家認可的關鍵內容。本篇說明了如何將 jQuery Mobile 開發的應用透過PhoneGap 套件,然後產生各個平台可執行檔。本篇還介紹了發佈和推廣應用的方法,讓讀者能真正將開發的應用轉化為經濟效益。 針對讀者HTML 5 初學者與HTML 5 開發人員、跨平台行動應用程式開發人員、前端開發人員和前端設計人員、jQuery Mobile 初學者和開發人員、大專院校及教育訓練中心的師生 範例程式 本書範例程式下載網址為www.topteam.cc 查閱本書書名下載 下載如有問題請發送電子郵件至booksaga@163.com,郵件標題為「求jQueryMobile 程式」。 繁體版特別說明 ◎本書作者為中國籍,因此本書大部分圖片均取自作者原文為簡體中文。 ◎本書之程式碼亦以簡體中文為主,讀者可至本公司官網下載簡體及繁體兩個語系的原書程式碼。
用Sencha Touch輕鬆開發iPhone Android手機程式
Sencha Touch 其實是與Ext JS 同架構的框架,會使用Ext JS 進行開發,基本上就可以使用Sencha Touch 進行開發。作為一名Ext JS 開發人員,學習使用Sencha Touch 的開發,可算得是錦上添花。尤其是在目前行動應用程式開發比較熱門的情況下,擁有這樣的技能,也是進入行動開發領域不錯的選擇。 本書主要以範例的形式來介紹Sencha Touch 的開發過程和元件的使用方法,實用性強;並提供一個完整的手機應用案例,帶領讀者進入Sencha Touch的開發世界,掌握使用Sencha Touch開發基於HTML 5的跨平台的移動應用。
用Visual Studio建立商用的Exit JS解決方案
Ext JS 是一種跨平台的框架,幾乎不經任何修改就能移轉到不同的開發平台,這也是Ext JS 的魅力所在。 本書以一個簡單的CMS系統開發為範例,詳細說明Ext JS 的使用,同時也展示Ext JS 開發的一種最佳模式;並融入作者使用Ext JS進行開發的實際經驗。 希望能帶給讀者全新的Ext JS 開發體驗,對於使用C# 平台進行開發的讀者也會有所幫助。 適合:Ext JS用戶端開發人員、初學者,或大專院校、教育訓練中心等相關科系的師生參考。
Tony Stark也是從基礎開始:Android上的穿戴裝置開發
學習Android開發,以前都從手機程式開始,但在穿戴裝置即將成為主流的時代,直接從穿戴裝置開始學習Android開發。 本書深入解析開發環境架設、感測器開發、資料傳輸、藍芽技術,詳細說明Android 開發技術基礎,Android 技術核心框架分析,HTTP 資料通訊,使用Socket 實現資料通訊,下載遠端資料,上傳資料,感測器技術,人工智慧技術,語音辨識和手勢識別,藍芽系統應用,智慧心跳計設計,計步器設計等知識。幾乎涵蓋了Android 穿戴裝置應用程式開發方面的所有主要技術。 學會基本的Android原理之後,直接開發心跳計,計步器等裝置,順便也知道手機程式的開發,一舉兩得! 適合:Android 穿戴裝置開發人員、從事Android 開發的程式設計師、Android 應用程式開發人員、初學Android 程式設計者。
Swift自學力!圖解140個iOS App開發範例,給新手的超直覺設計指南
Swift入門自學一次就搞懂,iOS App程式設計開發指南。 超過200套以上專案程式碼,拷貝貼上立即運用! 這是一本工具書:各式小技巧、功能供查詢。 也是一本遊戲書:用組裝的概念製作APP。 使用圖解方便讀者理解,奠定程式基礎的入門法則。 讓APP達人一步步帶領你進入開發程式的殿堂! Cook book是學習程式設計最簡易的呈現方式,藉由圖文及技巧提示,讓讀者可以快速進入程式設計的領域。 作者擅長將難懂的程式語言,以簡易的插畫解說概念原理,看圖理解程式的奧妙。本書將製作APP的各項功能拆解成各式的技巧及功能,讀者可以針對自己的APP屬性去拼湊及開發應用,輕鬆簡單製作出功能及美觀兼具的APP。
蘋果官方訓練教材:iMovie
以蘋果認證的方式來學習 本書是蘋果唯一的官方認證iMovie 指南,將能幫助你在短時間內組織、編輯及分享影片。使用真實生活裡的片段及實用的內容,書中所附的範例檔也提供了完整的自學課程,讓你可以即刻投入至自己的計畫案中,不論是使用Mac 版或iOS的iMovie,你都能透過有趣的專案快速精通這些iMovie 工具,並將其分享至社群網站及iCloud。 本書重點整理: 用有趣、真實生活的計畫案精通iMovie。 探索iMovie 的Mac 版及iOS 版本。 為各種運動賽事製作專業等級的影片。 將好萊塢風格放入你的電影裡。 把家庭影片用字幕及過場效果搖身一變為優美的電影。 用iMovie 劇院把影片傳送至你的所有Apple 裝置。 分享計畫案到社群網路
快速學會 C++ 程式語言
作者結合多年C++語言教學經驗與教學實踐,編寫了這本書,力求突出以下特色: 第一、深入淺出,簡潔明快。學習電腦語言是為了解決問題,而通過程式深入學習電腦語言又是一種最有效的學習方法。為此,在透徹講解基本概念的前提下,本書精選了數百個經過驗證的典型程式,並對每個程式的結構、難點、變數設定及執行結果詳細的分析說明。對那些概念容易模糊、程式容易出錯的地方加以強調、說明。相信讀者在認真思考的基礎上,定能舉一反三,觸類旁通。 第二、原理和應用相結合,這是一本語言書籍在深度和廣度的表現。在原理的應用下,才能有效的運用,從而結合應用講解原理,才更深入、更易理解。原理和應用的完美結合,展現了C++的語言潛能和它的強大生命力。 第三、每章習題附有基本題和程式設計題以及上機練習。這些習題很有特點,它不止是簡單的複述前面的概念,也不單是前面範例的翻版,而是比範例更具創造性思考的案例。讀者如能認真完成這些練習與實驗,必將大大加深和鞏固所學知識,提高自己的程式編輯能力。
設計模式:Android原始碼解析與應用
《設計模式:Android 原始碼解析與應用》一書是關於軟體開發設計模式(Design Patterns)於 Android 原始碼及其應用程式中的探討。本書內容包含各種設計模式的介紹與示範、Android 原始碼中的設計模式實踐、以及如何將設計模式實際活用於 Android 應用程式的開發。 本書大綱: •物件導向軟體設計六大原則:單一職責、開閉原則、里氏取代(Liskov Substitution Principle)、依賴倒置、介面隔離、以及迪米特原則(Law of Demeter)。 •23 種設計模式:單例模式、Builder 模式、原型模式、工廠方法模式、抽象工廠模式、策略模式、狀態模式、責任鏈模式、直譯器模式、命令模式、觀察者模式、備忘錄模式、迭代器模式、範本方法模式、訪問者模式、中介者模式、代理模式、組合模式、配接器模式、裝飾模式、輕量模式、外觀模式、以及橋接模式。 •MVC(Model-View-Controller)和 MVP(Model-View-Presenter)軟體設計架構的說明與實例。
我的Java程式比你的快10倍:從概念到工具的極度優化
本書專注於Java應用程式的優化,深入分析軟體設計、程式碼、JVM虛擬基層面的優化方法,理論結合實際案例,讓您晉升頂尖程式設計師! Java是目前應用最為廣泛的軟體發展平臺,學習針對Java程式的優化方法有重要的意義。本書以Java性能調整優化為主線,有系統地闡述了與Java性能優化相關的知識與技巧。 本書共6章,先後從軟體設計、軟體編碼、JVM調整優化以及程式故障排斥等方面介紹針對Java程式的優化方法。 第1章介紹性能的基本概念、定律、系統調整優化的過程和注意事項。 第2章從設計層面介紹與性能相關的設計模式、元件。 第3章從程式碼層面介紹如何編寫高效能的Java程式。 第4章介紹了並行開發和如何透過多執行緒提高系統性能。 第5章立足於JVM虛擬機器層面,介紹如何透過設定合理的JVM參數提升Java程式的性能。 第6章為工具篇,介紹了獲取和監控程式或系統性能指標的各種工具,包括相關的故障排查工具。 本書適合所有Java程式設計師、軟體設計師、架構師以及軟體發展愛好者,對於有一定經驗的Java工程師,本書必能協助突破技術瓶頸、深入Java核心開發!