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Windows10通用視窗App開發之鑰

王安邦  著
上奇科技 出版
2016/03/30 出版

一手打造可以同時運用在PC、平板和手機介面的App! 可結合Xbox、物聯網等裝置的Window 10 通用視窗,將顛覆你的多媒體娛樂整合應用視野! 豐富內容:全面性涵蓋Windows 10通用視窗特色之基礎學習和進階技巧。 詳細圖示:結合表格規劃清楚步驟,聰明學習One by One! 重點整理:條列式重點搭配課後習題,讓您方便預習,快速複習。 精美光碟:內含完整範例檔案,用實作統整理論,驗證所學。

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JaveScript完全解構:300例網頁特效詳析

楊磊  著
上奇科技 出版
2016/03/28 出版

HTML 5的流行讓Web開發人員更關注JavaScript,目前會寫原生JavaScript程式碼的人才稀缺,但學習JavaScript的人卻越來越多。針對JavaScript的各個應用方向,本書列舉了300個例子供初學者練習。 本書分為3篇26章,一共收集了300個經典的實際範例,不僅涉及JavaScript的基礎語法、開發技巧、物件支援等基礎知識,還涵蓋了各類常見的網頁開發特效,包括圖層、表單控制項、表格…等各類網頁元素的特效應用,以及最新的HTML5、CSS3技術。最後還用實際範例展示最新的JavaScript框架的應用,如Prototype、Dojo、YUI、jQuery等。 本書特色 .本書範例極具代表性,能直接應用於開發當中。 .本書對於重要的程式,列出了詳細的說明或註釋,讀者認真閱讀詳細的註釋可以造成觸類別旁通的作用。 .除了傳統Web開發,本書還介紹了最新HTML 5 和CSS 3 的相關知識,有助讀者更進一步地把握未來Web 開發的方向。

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邁入Swift程式設計新紀元

羅康鴻  著
上奇科技 出版
2016/03/28 出版

你知道什麼是Swift嗎?你知道Swift的用途是什麼嗎?如果你想快速進入Swift語言的世界,那麼這將是你不可錯過的一本書。 本書跳脫一般程式語言書籍的寫作模式,以淺顯易懂的方試講述Swift,配合日常生活中常見的事物為範例來說明,簡單且充實的內容,讓初學者面對程式語言不會有恐懼感。 徹底掌握撰寫OS X和iOS應用程式的Swift程式語言! ◆跳脫以往程式書籍多文字的窠臼觀念,讓你輕鬆學習無負擔。 ◆簡單但充實的內容,透過輕鬆學習的方式完整學習Swift程式語言。 ◆著重於問題的思考,展現語法的目的與用途。 ◆直接在程式碼上的文字解說,協助讀者快速了解程式碼的目的與用途。 ◆詳細語法解說,了解每行程式的目的與用途。 本書使用,只有2 個重點: 1. 先看懂故事,再學習語法與功能:總要先了解為何需求,才會確實的學習。故事陳述了您遇到的問題或需求,在了解問題或需求,在學習相關的語法與功能,如此除了可以幫忙記憶外,也幫助您了解如何實際應用。在了解面臨的問題或需求後,本書將採用步驟的方式,一步一步的帶您完成相關語法與功能的學習,以透過步驟的方式,了解此問題或需求如何解決或滿足,實際體驗解決問題與滿足需求的過程。 2. 程式碼優先閱讀:過去程式設計師閱讀的習慣,通常是先看程式碼以直接學習語法或功能。因此本書採用程式碼優先閱讀的方式,減少過多的文字陳述,讓讀者有機會快速學習語法與功能,避免像其他程式書籍因過多文字陳述,導致賣者買了書卻無心全部看完的問題,造成書只會越買越多,但真的看完的卻沒幾本。

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蘋果專業訓練教材:Login Pro X進階音訊製作

David Dvorin  著
上奇科技 出版
2016/03/28 出版

以蘋果認證的方式來學習 在蘋果認證的指導下,作者David Dvorin展示了Logic Pro X強大的進階功能,這些都是世界上頂尖的作曲家、編曲家、錄音師在製作音樂時所會用到操作。書中有許多小技巧可以加速你的工作流程,以及如何完全利用Logic進階設定來進行音樂製作、編輯、製譜以及影像配樂。在書中,將會揭露混音、編輯、製作的操作技巧,並且分享業界在進行音樂製作工作流程和架構混音的秘密。 不管是相當熟悉Logic的老手還是剛加入的新手,都可以學到許多音樂製作的技術,像是調整速度和音高、音訊和MIDI軌道的音高微調、信號流程管理、設定Logic的革命性虛擬樂器。 本書特點: ◆深入淺出的文筆,讓你有專家在旁的安心與踏實感。 ◆透過專業的工作專案檔,一步一步帶領你進入專業的音樂自製作領域。 ◆利用大量圖例讓你更快速的掌握這些技巧。 ◆課程目標和時間規畫幫助你自由安排學習時間。 ◆章後課程複習將重點做摘要整理,為參加Apple認證考試作充分準備。 *附本書課程練習檔

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學Hadoop永遠都不遲:從MapReduce到YARN的演化

王曉華  著
佳魁 出版
2016/03/25 出版

Hadoop是一種分散式資料和計算的框架,在巨量資料處理中應用非常廣泛。MapReduce是一種程式設計模型,Hadoop正是以MapReduce作為核心程式設計模型的。 本書深入淺出、有系統地透過非技術性的表達方式和詳細的原始程式分析,介紹MapReduce 2.0的理論系統、架構和程式設計方法。幫助讀者掌握MapReduce 2.0基礎和特性的基礎上,培養實際程式設計和解決巨量資料處理問題的能力。 強調理論聯繫實際,注重MapReduce程式設計解決現實問題的應用,提供大量程式設計實戰例題供讀者參考。

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Maker時代也不缺席:樂高機器人和JAVA的完美組合

佳魁 出版
2016/03/25 出版

本書介紹的是一門操控樂高機器人的語言—leJOS,它源自於Java語言,並對機器控人制部分進行了封裝和最佳化。 從Java程式設計的基礎知識講起,進一步介紹機器人程式設計需要用到的各種類,例如LCD、Motor、感測器類別等;將Java程式設計的基礎知識運用在相關範例中。並重點介紹多執行緒、通訊、智慧型手機開發等進階知識。掌握以上內容,也就掌握了LeJOS程式設計的核心。建議讀者邊閱讀邊實作,每個基礎知識,在實作中靈活運用,加深了解。

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一手掌握Android NFC開發技術[第二版]

趙波  著
佳魁 出版
2016/03/21 出版

NFC與生活連結的一天-- ◎ 07:30 搭公車上班,使用帶有NFC功能的手機刷悠遊卡。 ◎ 07:32 在公車上看到音樂會的海報,用手機接觸NFC標籤,下載詳細資訊。使用簡訊預訂音樂會座位,免費的入場券隨後下載至手機。發送簡訊給妻子,約她晚上共進晚餐,聽音樂會。 ◎ 08:15 到達公司,使用手機刷公司的門禁系統。 ◎ 08:30 開啟電腦,使用手機登入電腦。 ◎ 12:00 中午吃飯,使用手機支付午餐費用。 ◎ 14:00 去拜訪客戶,和客戶透過NFC 能互換名片。 ◎ 18:00 來到音樂會現場,使用手機驗票,利用入場券開啟音樂會大門。 ◎ 20:00 音樂會結束,一起購物吃飯,使用NFC上的手機支付功能買單。 ◎ 22:00 回到家,突然意識到NFC手機遺忘在公車上。於是,迅速和電信業者聯繫,讓他們隱藏掉手機上的所有服務。 ◎ 第二天,手機失而復得,重新讓電信業者恢復手機上的所有功能。 & 作者結合自己的專業技術和NFC實際專案開發的經驗,撰寫本書,希望能夠幫助致力於NFC相關研究和開發者。 適用:從事NFC應用相關開發者、Android NFC原始程式碼研究者、 NFC NDEF協議研究者,或大專院校NFC相關的參考用書或教材。

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王者歸來:C#完全開發範例集[4版]

佳魁 出版
2016/03/17 出版

本書分為6 篇25 章。精選了專案開發中的600 個實例,涵蓋了C#程式設計基礎、Windows 視窗、控制項應用、檔案操作、C# 與Office 高效開發、圖形圖像與多媒體等方面的內容。 & 書中實例均來自於一線開發人員的實際專案,囊括了開發中經常使用和需要解決的重點及困難,所有實例都列出了程式說明、設計想法、設計步驟、來源程式等內容,讀者可按部就班地直接使用,快速解決問題,提昇效率。關鍵技術部分剖析了實例使用的核心技術。這樣,讀者在不必檢視設計過程和原始程式碼的情況下即可快速掌握實例的關鍵技術,甚至直接做出實例。 & 適用:C#初學者、C#程式程式設計師等。

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App Inventor 2 動畫與遊戲程式設計

李春雄  著
五南 出版
2016/03/04 出版

人類天生的本能就是喜歡「玩遊戲」,從孩童時期,學校老師就時常會透過「遊戲」的方式讓孩童學習新知識,亦即所謂的「遊戲式學習」。 但是,在一場遊戲中如果「只有動畫,而沒有變化」,並不足以吸引使用者或專業玩家來挑戰。因此,本書所設計的遊戲將教導讀者結合動畫及亂數函數,提供使用者透過遊戲來進行多元化互動,進而提高學習的動機與興趣。 本書內容從介紹動畫與手機遊戲的設計原理開始,以實作的方式帶領讀者利用App Inventor 2中各種元件學習製作益智遊戲、博奕遊戲、休閒遊戲、模擬遊戲、多人線上聊天室以及多人對戰遊戲等。書中每一步驟均以實際範例詳細說明,並搭配全彩印刷,務使讀者能跟著書中從無到有,製作出專屬自己的App動畫遊戲。 內附隨書光碟,內容包含TinyWebDB元件的前置設定、App Inventor 2使用者基本介面設計、藍芽控制NXT樂高機器人,並附有書內各章節之範例程式碼,讓讀者能更清楚了解App Inventor 2遊戲程式設計。

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App Inventor 2 Android應用開發實務:正確學會App Inventor開發技巧的16堂課

白乃遠  著 、曾奕霖  著
博碩文化 出版
2016/03/02 出版

App Inventor讓任何熟悉或不熟悉程式設計的人,利用圖形化介面,並以拖放圖形方式,將自己的創意開發出可應用在Android系統的軟體程式。全新進化的的雲端編輯模式,無論身在何處,只要打開網頁就可以馬上開始創作App,輕鬆實現創意構想。本書包含50個範例,每個範例以step by step詳細解說,條列且清楚的教學用語,引導讀者慢慢進入直覺式App的開發世界。 1.結構式的中文介面範例教學,快速掌握App Inventor 2 2.適合多媒體設計師與程式新手快速跨入學習App製作 3.詳細解說專案開發邏輯,測試與上架一應俱全 4.隨附50個範例程式,從做中學加深學習印象 ‧基礎入門 chapter01~ chapter04 介紹App Inventor 2的操作介面以及程式基本功,例如:程式基本運算、判斷式、迴圈、清單等,適合程式新手建立對程式語言的基本認知。 ‧功能演練 chapter05~ chapter09 根據App Inventor 2內的功能分類方式挑出各個常用元件,分別進行理論的說明與實際演練。每章的前面幾節都會討論功能的使用理論,結合小範例練習,最後一節再搭配完整的實作進行演練。 ‧專案開發 chapter10~ chapter17 專案開發單元屬於功能演練的整合應用,本書規劃七個不同主題的專案,每個專案需要多個元件的配合,難度較高,連同最後一章的Google play上架教學,幫助同學成為獨當一面的開發人員。

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全支援中文的正規表示法精解(第二版)

余晟  著
上奇科技 出版
2016/02/26 出版

好評再版,新增Microsoft Word中的正規表示法 本書針對作者在開發中遇到的實際問題,以及其他開發人員諮詢的問題,總結出一套使用規則運算式解題的辦法,並透過具體的例子指導讀者拆解、分析問題。 本書適合經常需要進行資料處理(比如網路分析或資料管理)的技術人員、熟悉常用開發語言的程式設計師,以及已經對規則運算式有一定瞭解的讀者閱讀。 & 全書分為三大部分: & 第一部分主要講解規則運算式的基礎知識,涵蓋了常見規則運算式中的各種功能和結構; 第二部分主要講解關於規則運算式的更深入的知識,詳細探討了編碼問題、匹配原理、解題思路; 第三部分將之前介紹的各種知識落實到6種常用語言.NET、Java、JavaScript、PHP、Python、Ruby中,不但詳細介紹了語言中規則運算式的用法,更點明了版本之間的細微差異,既可以作為專門學習的教材,也可以作為有用的參考手冊。

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為什麼全世界都在學Node.js:成為程式高手還差這一步

黃丹華  著
佳魁 出版
2016/02/25 出版

本書既注重基礎知識說明,又非常注重程式設計實作練習,說明時列出了有針對性的實例,各章還列出了一些程式設計實作練習題。相信讀者透過閱讀本書,不僅可以全面掌握Node.js開發技術,還可以不需借助任何框架而獨立運用Node.js實現HTTP Web伺服器的相關功能,近一步捨棄對框架的依賴,進一步加深讀者自我研發及獨立思考的能力。

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科學運算:Python程式理論與應用

上奇科技 出版
2016/02/20 出版

當然你可以和從前一樣,學習PHP以及Visual Studio中其它的語言,日子一樣輕鬆愉快。但當工作的負擔越來越大,程式結構日益複雜,但對於程式的高效及輕量的需求越趨嚴格時,一個DNA良好的語言可以讓你省下不少精神。 Python是最優美的語言,也號稱Shell語言中的Scala,支援最豐富的資料型態以及最直覺又精簡的語法,更有大量的函數庫及協力廠商套件,在Facebook、Google等大型企業,Python早就是最多工程師使用的語言了。大數據時代來臨,Python更有Scikit、Numpy等package讓你無縫接軌,你終究還是要用Python,何不一開始就學? 全書內容共分三篇: ●入門篇:包含Python的認識和安裝、開發工具簡介、Python基本語法、數據結構與演算法、多媒體編程、系統應用、圖像處理和GUI編程等內容。 ●進階篇:包括用Python操作資料庫、進行Web開發、網路編程、科學計算等內容。 ●案例篇:以3個案例展現Python在Windows系統優越化、大數據處理和遊戲開發方面的應用。 本書特色 ●以Python 3.x版本進行講解,並附上與2.x版本的相關說明,適合使用兩個版本的讀者參考應用。 ●包含用Python使用資料庫、進行Web開發、網路編譯、科學計算等進階領域。 ●以大量實例指導讀者逐步深入研究,並提供完整解釋,幫助讀者實際應用。 ●附有大量的圖表和插圖,力求減少長篇的理論介紹和公式推導,以便讀者透過實例和資料學習同時也能了解理論基礎。 ●提供三大案例,分別使用Python進行Window優質化,大數據處理和遊戲開發方面的應用。

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要掌握ios開發,先掌握iphone上的每一個感應器

關東升  著
佳魁 出版
2016/02/20 出版

本書介紹蘋果iOS 裝置主要的感測器應用程式開發的相關知識,其中包含手勢識別、加速度計、陀螺儀、指南針、磁力計、照相機、攝影機、音訊裝置存取、定位和藍芽通訊等。 全書包含以下內容: ◎ iOS 中的手勢識別,包含手勢識別的種類、如何使用手勢識別器以及手勢識別與事件觸發。 ◎ 加速度計與陀螺儀的技術,涵蓋加速度計與陀螺儀的存取與裝置感知、裝置檢測。 ◎指南針與磁力計,介紹了存取磁力計的API 與檢測磁場的API, 並透過指南針應用和磁力計應用詳細說明這兩個感測器的使用。 ◎照相機和攝影機,包含照片的捕捉與處理以及視訊捕捉的兩種方式。 ◎音訊裝置存取,首先介紹了音訊裝置,然後詳細介紹音訊API,最後介紹音訊的播放與錄製。 ◎定位,包含定位的API、距離篩檢程式、精確度定位以及地理資訊編碼與反編碼。 ◎藍芽通訊,包含對等結構網路和Game Kit 框架以及低耗能藍芽技術。 ◎擴增實境版的鉛錘應用,整體介紹iOS 感測器實戰開發技巧以及iOS 專案敏捷開發過程。

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雲端視覺化Android App開發技術:App Inventor 2

孫惠民  著
易習圖書 出版
2016/02/18 出版

App Inventor 2是一套不用安裝、直接用來開發Android行動裝置App的設計開發工具。App Inventor 2的出現、讓即使不懂Java程式語言以及Android SDK的開發者都可以來開發Android行動裝置App。只要瞭解作業執行流程、以及程式邏輯觀念,就可以使用App Inventor 2來開發App。由於App Inventor 2不需要一行一行的撰寫程式碼,只要將一個一個功能的程式區塊像堆積木般,堆出一個一個App功能,將這些堆出的App功能集合起來、就成為一個功能完整的App軟體,本書就將Step By Step的教導所有讀者與同學,將App Inventor 2提供的程式區塊,按部就班的堆積成實用的App程式。※本書將使用「與眾不同」的專業教學圖書撰寫手法:將所有章節重點為出題的依據,在最後獨立章節建立讀者與同學自我測驗的專屬題目,讓所有讀者與同學可以進行自我測試。※本書使用Step By Step方式詳細講解App Inventor 2不同用途的元件群組工具箱,讀者可輕鬆學會使用App Inventor 2開發實用的App程式※附贈全書所有章節的App Inventor 2範例程式檔案,可直接上線使用。

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KODU遊戲程式設計

葉國勝  著
易習圖書 出版
2016/02/18 出版

KODU是微軟發佈的一款針對9到14歲兒童開發的視覺化程式設計語言,現在已經升級到1.4版本,該程式設計語言一經推出受到了一致好評,甚至在澳大利亞已經有兒童早期教育機構採用了KODU作為其教學的輔助工具,這款軟體有很多豐富的過關等級讓孩子們在娛樂的同時對程式設計產生濃厚的興趣。KODU支援用滑鼠或鍵盤按鍵操作,內建了多款遊戲模式的範例,包括RPG冒險地圖以及若干經典遊戲,並支援即時偵錯。 本書共包含了十八個章節,由淺入深的為讀者介紹KODU的重要程式設計技巧,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含基礎概念入門、構建場景、添加物件、角色移動、外觀控制及路徑、偵測與計分、運算與變數、對話與音效、視角變化、摔角比賽、過馬路、螢火蟲飛舞、賽跑遊戲、冰上曲棍球、勇闖迷宮、極速賽道、一路衝衝衝、棒球大賽等。相信經過課程的綜合演練,必定能讓讀者融會貫通KODU的應用程式開發技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的設計當中,創作出更為優秀的遊戲作品來! ◆ 入門、應用到專題實作全攻略! ◆ 快速邁向KODU的設計之路! ◆ 超強的KODU全面創意開發體驗!

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設計模式與遊戲開發的完美結合

蔡昇達  著
博碩文化 出版
2016/02/01 出版

寫遊戲的首要之務就是要先有「好的設計」,否則哪能寫出可應對玩家、測試、企劃頻繁出現的新需求呢?那麼,怎樣才算是好的設計呢?除了掌握物件導向的設計原則外,直接在適當的場合套用適當的設計模式,自然是一條捷徑。 GoF提出了23個模式,想要一次全都套用並非易事,不過,對於實質參與過或規畫過數十萬行以上的遊戲程式的人而言,不套用才奇怪!的確,很難想像,在一個簡單的專案中也能把GoF的23個模式都套用進去,但這本書幾乎做到了!關鍵在於作者的「遊戲開發經驗」。 本書作者不但是實質參與大型遊戲開發的人,甚至本身負責的就是遊戲的軟體規劃,負責過的知名遊戲不勝枚舉,這些經驗,使得作者很清楚哪些模式可以套用在遊戲的哪個地方,或者反過來說,作者很清楚遊戲的哪類型功能應該套用哪個模式最為恰當。擁有這種能力的人當然不只一個,但願意把這些經驗濃縮設計出一個簡單的「P級陣地」遊戲並撰寫《設計模式與遊戲開發的完美結合》這本書來分享經驗者,蔡昇達堪稱是台灣遊戲界的第一人,甚至在整個台灣軟體業界,都很罕見。 這本書的重點顯見於書名之中,著重在「設計模式」與「遊戲開發」,且兩者的重要性不相上下。作者撰寫本書的目的主要有二。 首先,這本書是寫給遊戲程式設計師的,作者蔡昇達在遊戲設計業界累積了十年經驗,參與過無數耳熟能詳的專案(詳見下方..本書讚譽..),正所謂「十年磨一劍」,雖然動手完成這本書僅僅花費一年,但背後代表的是十年經驗的積累。 本書作者希望所有的遊戲程式設計師能將工作重點,從「Coding」提升到「設計」的層次,藉由套用「設計模式」與多項物件導向設計原則,設計出可長可久的遊戲,不畏懼、甚至歡迎企劃、測試與使用者回饋帶來的修改需求與新需求。 其次,本書也是寫給那些想要學習「設計模式」但不會寫遊戲的工程師閱讀的,本書採用的遊戲設計工具為Unity3D與C#,所使用的語法都是最簡單的,介面也是最容易上手的。至於遊戲部分,筆者挑選的是最常見、最淺顯易懂的範例,所有與本書遊戲相關的Domain Know-how,都難不倒任何一位曾經「玩過」戰鬥遊戲的軟體工程師。這樣做的目的在於,藉由遊戲做為範例,實際示範「設計模式」的強大之處。事實上,本書原本的另一個候選書名為《設計模式解析——以遊戲為例》。 本書不同於其他講解「設計模式」的書籍,本書的所有範例都圍繞著同一個遊戲專案,並且將GoF的所有模式都套用到了該遊戲專案之中,光是這一點就很不容易,尤其是,本書還仔細思考過讀者的學習步伐,章節的安排讓讀者能夠循序漸進地學會所有的設計模式。讀者若在閱讀GoF的《設計模式》時,遇到無法理解的部分,也可將本書當作範例解析的參考書來使用。 本書對於工程師而言,是一本非常容易閱讀的書籍,因為本書所有關於「設計模式」的章節架構、內容次序的安排都是相同的,步驟如下: 1 土法煉鋼完成遊戲需求。 2 簡介可以採用的「設計模式」,包含使用生活實例來解釋GoF對於該模式的定義。 3 使用該「設計模式」重構或重新設計程式,以完成遊戲需求。 4 搭配團隊對話的手法,討論日後遇到需求變化時,如何善用該「設計模式」的強大之處,以簡單的調整方式來進行維護。 5 討論該「設計模式」還能與哪些「設計模式」配合,以及採用該「設計模式」的優缺點。 6 最後則是討論該「設計模式」還能應用在遊戲設計的哪個環節。 本書作者認為,透過上述步驟來學習「設計模式」與「遊戲開發」,是最能徹底明瞭「設計模式」與「遊戲開發」的學習方式。同時,本書還獲得了遊戲業界及軟體設計界的許多讚賞,因此,我們將之列為《中文原創經典》。 本書程式碼的GitHub下載點如下: github.com/sttsai/PBaseDefense_Unity3D 本書網站:(提供書中較大的UML原圖) gameworker.pixnet.net/blog

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讓你的Android程式碼10倍數,不出錯:使用最佳化技術

陳德春  著
佳魁 出版
2016/01/29 出版

Android 最佳化技術的核心內容完整呈現,UI版面配置最佳化+記憶體最佳化+程式最佳化+效能最佳化+系統最佳化+最佳化工具。 本書將Android最佳化技術的核心內容展現給讀者。全書循序漸進、詳細地說明Android最佳化技術的基礎,內容新穎、知識全面、說明詳細。Android最佳化技術博大精深,需要程式設計師具備極高的水準和開發經驗,本書將帶領讀者迅速進入Android 開發領域。

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一定要隨身攜帶的Mac OS X Objective C

張權  著
佳魁 出版
2016/01/29 出版

Objective-C 語言是通用、進階、物件導向的程式語言,所以被廣泛應用於蘋果的OS X 和iOS 作業系統及其相關API、Cocoa 和Cocoa Touch 的程式撰寫中。希望讀者能在本書的引導下跨入Objective-C 開發大門,成為開發高手。 本書內容全面、系統,並以大量實例貫穿於全書的說明之中,相信讀者學習完本書,可以具備更高一級的專案開發的能力。

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會PC就會Arduion:PC+Duino=pcDuino

李瀟海  著
佳魁 出版
2016/01/29 出版

這本書是一個pcDuino 的開發寶典,囊括了pcDuino 開發的各方面。軟體工程師可以在這本書的引導下,很輕鬆地學習和掌握常用硬體和各種感測器的使用技巧。硬體工程師可以在這本書的引導下,迅速地掌握軟體開發的基本知識。

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用Swift語言一次搞定所有蘋果裝置的程式開發

老鎮  著
佳魁 出版
2016/01/28 出版

本書特色 理論與實作結合,涵蓋Swift語法 用Swift控制UIKit控制項 以UIKit為基礎的應用實例 & 以SpriteKit為基礎的遊戲程式設計

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Visual Basic 2015入門與應用

李春雄  著
上奇科技 出版
2016/01/28 出版

本書內容從程式語言的基礎開始著手,並帶領讀者運用Visual Basic 2015來進行實務操作,重點在於訓練學生的邏輯思考並啟發學生的學習興趣,並讓讀者瞭解如何透過循序漸進的方式來學習程式的入門概念與實作,進而設計一個專案程式。 本書特色 1.學習目標:每一章的最前面都有引言來說明學習目標,以啟發學習動機。 2.圖解說明:利用圖文並茂的內容來說明程式設計的概念知識。 3.以「輸入---處理---輸出」的流程架構來說明程式設計概念。 4.每章節最後附有重點整理、教學評量,協助讀者課後練習與自我測驗。

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解決100個千年數學謎題:用Java一手搞定

衡友躍  著
佳魁 出版
2016/01/25 出版

第1章變幻多姿的圖表 本章主要包含金字塔圖案、餘弦曲線、奧運五環旗、心形圖案等趣味題。透過本章的學習,讀者可以掌握變幻多姿圖表程式設計的核心技術及應用。 第2章身邊的數學問題 本章主要包含黑色星期五、個人所得稅、分糖果、天平稱物、二維多項式計算、線性方程求解、非線性方程求解等趣味題。透過本章的學習,讀者可以掌握如何透過程式設計來解決一些有趣的數學問題。 第3章趣味整數 本章主要包含水仙花數、完數、相親數、黑洞數、自守數等趣味題。透過本章的學習,讀者可以掌握趣味整數程式設計的技巧及應用。 第4章趣味質數 本章主要包含孿生質數、金蟬質數、可逆質數、迴文質數、平梅森尼數、哥德巴赫猜想等趣味題。透過本章的學習,讀者可以掌握趣味質數程式設計的核心技術及應用。 第5章趣味方程式 本章主要包含百雞百錢、樓梯台階、換硬幣、雞兔同籠、五家共井、三色球問題等趣味題。透過本章的學習,讀者可以掌握巧用方程式解決問題的核心技術。 第6章趣味分數 本章主要包含最大公因數、最小公倍數、分數比較、分數求和、埃及分數式、計算分數精確值、猴子分桃等趣味題。透過本章的學習,讀者可以掌握趣味分數程式設計的核心技術及應用。 第7章邏輯推理 本章主要包含費氏數列、年齡問題、誰在說謊、遊客國籍、誰家孩子跑得最慢、猴子爬山、舍罕王賞麥等趣味題。透過本章的學習,讀者可以掌握邏輯推理程式設計的核心技術及應用。 第8章趣味變幻 本章主要包含分解質因數、乘式還原、除式還原、魔術方陣、卜松分酒、猜牌術、郵票組合、整數拆分等趣味題。透過本章的學習,讀者可以掌握趣味變幻程式設計的核心技術及應用。 第9章定理與猜想 本章主要包含四色定理、角穀猜想、Л的近似值、卡拉列克常數、剩餘定理、尼科徹斯定理、馬踏棋盤等趣味題。透過本章的學習,讀者可以掌握定理與猜想程式設計的核心技術及應用。 第10章趣味遊戲 本章主要包含擲骰子、發撲克牌、24點、常勝將軍、人機猜數、過橋遊戲、生命遊戲等趣味題。透過本章的學習,讀者可以掌握趣味遊戲程式設計的核心技術及應用。 第11章其他趣味問題 本章主要包含字串比對、雙色球、金額轉換、高斯八皇后、羅馬數字、找假幣、竊賊問題、三色旗等趣味題。透過本章的學習,讀者可以掌握其他趣味問題程式設計的核心技術及應用。

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程者為王:Visual Basic入門設計128招

千展資訊  著
上奇科技 出版
2016/01/20 出版

從初學者的角度出發,以簡單易懂的語言、豐富的實例演練,詳細介紹使用Visual Basic所需要的知識。 除此之外,每章最後都有習題讓您練習,掌握學習進度。& 全書共有12章,從最基本的認識Visual Basic、基本資料型態、表單與基本設計、輸入輸出控制項、選擇結構、循環結構、發生錯誤的處理方法、陣列與應用、程序與模組、資料庫應用、函式應用以及繪圖功能。

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Visual Basic 開發應用系統的十堂課

陳鴻敏  著
碁峰資訊 出版
2016/01/18 出版

最佳的系統設計參考書,附贈精心設計的範例檔, 內含535個程序及2萬多行的程式碼及其註解, 讀者可以直接修改套用,以解決實務問題。 協助您解決難題,開發出合乎需求的系統坊間有關Visual Studio的書籍多偏向基本功能的介紹,卻難以解決實務問題,也無法據以打造一個實用的系統。本書以解決工作現場需求為宗旨,從目錄設計、密碼檢測、授權管理、輸出入介面(包括版面設計及顏色管理)、資料維護、查詢匯出、圖表列印至發行部署等作業都有最深入的探討,讓讀者了解實務上所面臨的問題,並提出解決之道,進而開發出合乎需求的系統。 幫助您解決開發現場遇到的難題Visual Studio是一個龐大的開發工具,短期內難以全盤掌控,許多設計師在開發過程中都吃足了苦頭。例如應用程式組態檔的連接字串要如何引用?ReportViewer拖入表單之後為什麼看不見?捲動軸為何無法達到Maximum屬性所設定的最大值?如何在執行階段以程式移動DataGridView之中的游標?如何以程式自動建立樹狀節點?如何變更清單上選取項目的背景色?如何使TableLayoutPanel內各格位的控制項可隨表單的縮放而改變大小?凡此種種,皆可在書中找到解答。

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開發Android App手機資料庫程式-使用VB

李春雄  著
上奇科技 出版
2016/01/15 出版

‧Visual Basic(VB)愛好者開發Android App的一大福音。 ‧可以讓你的B4A 程式輕易的結合手機內、外部資料庫。 ‧帶領同學開發具有「創新的應用、實用的價值及符合產業需求」的APP手機應用程式。

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只會Hadoop還不夠:YARN程式碼解構應用

周維  著
佳魁 出版
2015/12/30 出版

資深Hadoop 2.0-YARN專家最新力作 ■ 涵蓋Hadoop 2.0的架構、重要元件、主要計算模型、資源排程 ■ 理論與實作結合,透過實際常式降低讀者學習難度 ■ 具實戰性,部分案例直接選自BAT中的工程實例 作者從事分散式教學與研究十餘年,在與國內外頂尖公司的交流中, 發現Hadoop很適合作為一個分散式課程教學實作與研究平台,因此編著本書,有系統地介紹Hadoop 2.0-YARN的基本概念與運行模式。 內容涵蓋Hadoop 2.0的架構、重要元件、主要計算模型、資源排程等重要問題。

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iOS網路及雲端程式全設備開發

關東升  著
佳魁 出版
2015/12/30 出版

在iOS 應用程式開發中,有很多有關網路程式設計與雲端應用的技術,如: LBS、Web Service、iCloud 等,本書主要是介紹iOS 網路程式設計和雲端應用程式開發技術書籍,內容涵蓋蘋果網路、資料交換格式、Web Service、iCloud、定位服務、地圖、發送通知、Newsstand、應用程式內購買、Passbook、以及社交網路程式設計,還介紹了網路通訊設計模式和架構設計。 希望有iOS基礎的程式設計師透過本書的學習,能夠開發iOS網路程式設計與雲端應用的程式,系统化地建立端雲整合的各種應用。

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蘋果官方訓練教材:GarageBand

Mary Plummer  著
上奇科技 出版
2015/12/28 出版

以蘋果認證的方式來學習 本書是唯一蘋果官方認證的GarageBand教學書籍,以創意、編曲和分享三大重點為基礎,讓你輕鬆學習、玩奏、錄製、製作,以及向全世界分享你的超級好歌。 不論你是在iOS或是Mac OS都能實際操作,並分享到社群網路給您的親朋好友。 本書重點課程: .以實際的案例簡單試玩 .試著處理您的原創音樂吧! .使用Apple Loops擷取一段鈴聲 .使用Amp模擬器和效果器來段電吉他solo! .虛擬伴奏鼓手幫你來一段tempo滿點的solo! .使用iCloud分享你的音樂

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Android App200例直覺開發

楚無咎  著
上奇科技 出版
2015/12/25 出版

本書內容由淺入深,從Android平臺下開發應用軟體的基礎知識到開發大型商務軟體、3D遊戲以及2D遊戲,開發思路清晰明瞭、語言簡單扼要,非常適合初學者和Android開發人員閱讀參考。 透過200個經典範例介紹Android平臺下的軟體發展知識,講解過程中還詳細分析了開發思路及重點,讓您輕鬆達到舉一反三的效果。

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Visual C#2015入門與應用

李春雄  著
上奇科技 出版
2015/12/25 出版

本書內容從程式語言的基礎開始著手,並帶領讀者運用Visual C#2015來進行實務操作,重點在於訓練學生的邏輯思考並啟發學生的學習興趣,並讓讀者瞭解如何透過循序漸進的方式來學習程式的入門概念與實作,進而設計一個專案程式。 1.學習目標:每一章的最前面都有引言來說明學習目標,以啟發學習動機。 2.圖解說明:利用圖文並茂來說明程式設計的概念知識。 3.以「輸入---處理---輸出」的流程架構來說明程式設計概念。 4.每章節最後附有重點整理、教學評量,協助讀者課後練習與自我測驗。 本書的適用: 1.大專院校資訊相關科系科(資工、資科、資管、網路科技等)都將「程式設計」列為必修課程。 2.資訊類的國家考試(高、普考、特考)、研究所及轉學考都將「程式設計」列為必考科目。 3.資訊業的「軟體開發」人員。 附贈:本書範例檔案CD

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Android App活學活用-使用VB

王安邦  著
上奇科技 出版
2015/12/25 出版

‧是一本內容豐富的書 Basic4Android及Android 的相關主題都有介紹,B4A環境及功能介紹、使用者介面(UI)的介紹、活動(Activity)及意圖(Intent)、對話方塊(Dialog)及通知(Notification)、服務(Service)、2D繪圖及統計圖表、電話功能、動畫與多媒體、SQLite行動資料庫應用。 ‧是一本容易閱讀的書 以深入淺出、有系統、容易閱讀的方式,介紹如何以Basic4Android的Basic語言開發Android App,引導讀者按部就班的深入Android 的世界。 ‧是一本精心設計、撰寫的好書 精心設計的範例,配合圖表詳細而清楚的解說每一個步驟,循序漸進、一氣呵成的寫法,非常適合初學者、自學者,或教師作為教材或參考書籍。 ‧是一本值得向大家介紹的好書 範例光碟的內容: 開發Android App -使用Basic(Basic4Android)的範例程式。 實作題的解答程式。

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中文版MIT APP Inventor2易學易用

王安邦  著
上奇科技 出版
2015/12/25 出版

中文版MIT App Inventor 2讓您更輕鬆開發App程式! 不需要複雜的程式碼也可以進行簡單的手機程式開發,完全雲端的操作,讓您更能隨時隨地完成理想中的Android程式! 全彩印刷x清楚步驟x完整範例x重點整理x精彩習題 *MIT App Inventor軟體的特色: 簡單易學易用,但功能不簡單。可選擇中文介面,從此學習MIT App Inventor軟體,沒有語言障礙。讓您成為您Android手機的主人,輕鬆開發自己手機應用程。讓您開發Android應用程式,就像在玩拼圖遊戲,好玩、有趣又有成就感。讓沒有程式設計經驗的人也能開發Android應用程式。 *是一本內容豐富的書 MIT App Inventor的相關功能都有介紹,包括:程式邏輯所需的拼圖塊、各種不同用途的元件(User Interface元件、Layout元件、Media元件、Drawing and Animation元件、Sensors元件、Social元件、Storage元件、connectivity元件),但不含LEGO® MINDSTORMS®(控制樂高機器人)元件。 *是一本容易閱讀的書 以深入淺出、有系統、容易閱讀的方式,介紹如何以MIT App Inventor開發Android應用程式,引導讀者按部就班的深入Android應用程式的世界。 *是一本精心設計、撰寫的好書 精心設計的範例,配合圖表詳細而清楚的解說每一個步驟,循序漸進、一氣呵成的寫法,非常適合初學者、自學者,或教師作為教材或參考書籍。 *是一本值得向大家介紹的好書 附贈中文版MIT App Inventor 2易學易用的範例程式CD

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AngularJS快速上手:實務範例教學

佳魁 出版
2015/11/30 出版

全書分為三大部分: 1.「教戰守則篇」:為AngularJS 基礎概念教學的部分,除JavaScript基礎教學外,更詳細為讀者講解AngularJS必學的基本概念。 2.「觀念養成篇」:循序漸進的介紹一些實用的程式技巧,透過小範例練習的方式,深入淺出的協助學習者加深先前描述的觀念,透過練習強化由了解到實作執行的能力。 3.「實作練習篇」:以三個完整的範例,採用引導的方式帶領讀者一步步完成範例,讀者可藉由範例累積更多的經驗。 本書特色 1. 以淺顯易懂的方式講解AngularJS框架與語法 2. 說明Modules、Views及Controllers的使用方式 3. 各章節內容皆以循序漸進並輔以範例解說方式呈現 4. 透過三個大型完整範例完美演繹 AngularJS技術的觀念 本書程式碼可在佳魁資訊官網下載 topteam.cc

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王者歸來:JavaScript最具代表性的420個範例

佳魁 出版
2015/11/30 出版

■精選420 個典型實例及應用特效實例,按實際應用進行分類,讀者在短時間內能掌握更多有用的技術,快速加強程式設計功力。 ■每個實例都包含「實例說明」、「技術要點」、「實現過程」和「舉一反三」4 個部分。 ■所有實例都提供原始程式碼,讀者可以根據需要學習和使用。 為便於尋找實例中的程式設計技術和技巧,本書附錄提供了程式快速索引功能,該索引按字母順序列出了本書中使用相關技術和技巧的實例號。

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視覺極簡設計原則:Apple iOS從擬物到扁平革命

佳魁 出版
2015/11/30 出版

這是一本由互動應用程式設計的使用者體驗設計師與互動開發技術專家聯手撰寫,關於互動應用設計的書。涵蓋互動應用的交互(ID)、使用者介面(UI),和使用者體驗(UX)等諸多設計環節。 針對iOS 平台,以及執行iOS 平台的兩大行動產品--iPhone 和iPad的規格和要求,系統闡述設計行動應用程式的方法、步驟以及過程中的細節。為讀者在行動應用程式的設計過程中,從專案方案確立到互動、介面和可用性測試完成的全過程,提供全面的幫助。 適合互動應用設計的工作者和愛好者,以及準備進行互動應用設計與開發、或想要改進和創新個人或團隊工作者。

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人物場景這麼做:Panda3D,C++,Python專業商用3D引擎

佳魁 出版
2015/11/30 出版

Panda3D是世界十大開放原始碼遊戲引擎中,功能最完整、效能最穩定、商業化限制最少的一款。目前,迪士尼仍在使用,世界各地的業界人員也以開放、共用全部原始程式碼方式不斷促進這款遊戲引擎的持續發展。在競爭激烈的國外遊戲引擎市場中,Panda3D始終引人注目,技術領先。 本書為讀者深入、完整掌握遊戲引擎C++、Python核心,書附程式中有80多段示範效果,為Windows、Linux、Mac作業系統中的C++、Python遊戲引擎開發者提供價值無窮的資源。作者結合深入的專業知識及多年的實作開發經驗,重點針對市場、讀者技術實作需求撰寫此書,相信讀者能夠輕鬆掌握Panda3D的使用技巧,簡單快速地步入3D應用程式開發新天地。

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Android 6變形金剛:最佳化案例開發實戰

柯博文  著
博碩文化 出版
2015/11/30 出版

開發經驗絕不藏私 引領你快速上手Android 6開發設計★美國矽谷創業家分享豐富Android開發的實戰經驗與技術★集合全球數十家科技大廠內訓指定教材之大成 ★全書採用上百個精采範例來教學,是精通Android的豪華課程教材作者分享多年來於全球數百間國際知名科技大廠授課的Android實務內容,內容深入淺出,並結合上百個精采範例與影音解說,可讓你瞭解Android的完整功能以及Android SDK上千個API的使用方法,絕對是一本超值豐富、CP值最高的Android 6技術書籍。本書特色★完整基礎知識:了解Android的開發環境以及所需的硬體設備,介紹Android開發流程與應用。★最新開發實測:Android 6最新程式開發技術毫無保留,擁有業界領先的第一手軟硬體測試成果。手機、平板、藍牙周邊BLE、loT物聯網、NFC悠遊卡、穿戴式裝備、廣告、FB社群以及App全方位實戰攻略。★經驗法則分享:對於Android的執行速度、使用者的使用經驗改善、版本管理等皆有很多的建議與實作,另外針對多種版本及多樣尺寸的面板、CPU的速度差異等,亦有建議與改善方法。★詳細影音範例:作者在各大專案與顧問上的完整技術揭露,於網路上完整提供本書範例程式碼與影音教學,幫助讀者更加掌握與實踐Android。【完整範例及影音教學下載網址】https://github.com/powenko/Android6CookbookPowenko

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Android6.X App開發之鑰:使用Java及Android Studio

王安邦  著
上奇科技 出版
2015/11/27 出版

*本書為您的基礎打底,協助個人自行開發App的程式,掌握各式指令。 *圖解多樣化,敘述詳細,要點以顏色標記,分階段內容有利學習規劃。 *課後重點回顧和習題演練供讀者充分複習,加強概念。 & 是一本內容豐富的書 Android 的相關主題都有介紹,包括組成Android 四大元件的介紹:活動(Activity)、廣播接收器(BroadCast Receiver)、服務(Service)、內容提供者(Content Provider),使用者介面(UI)的介紹、對話方塊(Dialog)及通知(Notification)、SQLite行動資料庫應用、多媒體與相機、2D繪圖及動畫。 是一本容易閱讀的書 以深入淺出、有系統、容易閱讀的方式介紹Android 6.X 應用程式開發,引導讀者按部就班的深入Android 的世界。 是一本精心設計、撰寫的好書 精心設計的範例,配合圖表詳細而清楚的解說每一個步驟,循序漸進、一氣呵成的寫法,非常適合初學者、自學者,或教師作為教材或參考書籍。   是一本值得向大家介紹的好書

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Windows Apps開發應用全攻略

上奇科技 出版
2015/11/27 出版

為方便讀者學習,書中在講解技術重點的同時輔以完整的範例,使讀者能夠更快地將所學知識運用到實際開發當中,最後還針對不同的開發語言精心設計了3個綜合性範例供讀者參考。 本書共分21章: 第1~2章介紹Windows系統的特點、Windows App的設計風格和思想以及特徵,並詳細介紹開發Windows App所需的開發工具及使用方法。 第3章詳細講解適用於Windows App開發的XAML語法基礎。 第4~18章系統講解使用Visual C#語言開發Windows App的相關技術,包括App控制項、介面佈局與導航、資料綁定、推送通知、圖形與筆刷、多媒體、動畫效果、多執行緒與幕後工作、感測器、檔與資料存儲、網路通訊、生命週期管理、地圖應用、外部設備、全球化等。 第19~20章講解了使用JavaScript和Visual C++兩種語言進行Windows App開發時所使用的重要技術。 第21章結合前面章節所介紹的技術知識,完整呈現真實的Windows App案例。 本書特色 .本書是目前最钜細靡遺的「Windows App開發」參考書籍。 .書中詳盡地闡述了Windows App簡潔、直觀、優雅的介面設計理念和思維,以及開發中的重點和困難處。 .技術內容涵蓋了Visual C#、JavaScript和Visual C++,以滿足不同讀者的需求。

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App Inventor 2 零起點速學指南含iBuildApp 範例教學附多媒體教學光碟(附贈OTAS題測系統)

呂聰賢  著
台科大 出版
2015/11/13 出版

1.影音檔示範-教學過程全都錄,學習百分百。 2.專題製作-主題式應用範例為主的實戰作品。 3.編程教育-以程式設計領域為主軸,規劃單元課程。

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Swift2.0程式設計開發指南

邱俊傑  著
上奇科技 出版
2015/10/30 出版

最新 Swift 2新增功能及語法介紹,及新舊版本的差異說明。 運用簡單易懂的描述及有趣範例,增加學習印象。 單元循序漸進,由淺入深帶領讀者一窺Swift 的全貌。 Swift 是一個全新的程式語言,也是蘋果御用程式語言,除了可以撰寫 iOS移動設備的APP 之外,連OS X 桌面應用程式也難不倒它。 除此之外Swift 結合了傳統的C和Objective-C的優點,並且採用更安全的撰寫方法和增加許多功能與特性,讓你在寫程式時更直覺,更靈活也更有趣! 本書以淺顯易懂的方試講述Swift程式語言,簡單且充實的內容,讓初學者面對程式語言不會有恐懼感。

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王者歸來:599個C#企業專案開發完整範例集

佳魁 出版
2015/10/28 出版

本書精選了專案開發中的599 個實例,書中所選實例均來自一線開發人員的實際專案開發,囊括了開發中經常使用和需要解決的熱點、難點問題。參考本書,讀者可以快速解決開發中的難題,提高程式設計效率。 ◎ 實例豐富,經驗超值 本書精選599個實例和599個條經驗技巧,涵蓋程式設計中多個方面的各種應用。使用者開發中所需的技術、技巧、解決方案幾乎都可以找到。 ◎ 特點突出,功能完善,實用性強 書中實例均是專案開發中經常需要使用或實現的技術,有許多實例是開發人員夢寐以求的。 ◎ 贈送所有實例原始程式碼 所有實例均提供原始程式碼,使用者在開發中可以快速參考或應用。 ◎ 段落工整、簡潔,圖文結合,更容易學習 ◎ 編碼規範,注釋詳盡 為了提高使用者的實際開發能力,書中程式碼都是經過嚴格審查的,可以與商業原始碼相媲美,並且為方便使用者閱讀,幾乎所有程式碼都提供有詳細注釋。

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Swift 設計模式

Adam Freeman  著
碁峰資訊 出版
2015/10/28 出版

使用Swift開發iOS應用程式的經典設計模式 Swift程式設計語言改變了iOS開發,並開啟了現代Cocoa開發的新紀元。本書為您展示如何在應用程式中發揚Swift設計模式的威力與彈性,讓你成為專案開發的大師。 這本書會教導您常用於程式設計過程,但卻可能不知道或沒有善用的設計模式,這些模式能夠對Swift開發者證明它們的價值。 暢銷作者Adam Freeman透過基本元素與進階功能為你解釋如何運用設計模式,以實務化的設計模式運用方式讓您學習Swift程式的結構化與規模彈性。 本書內容包括: ‧認識何時與為何使用設計模式 ‧運用singleton、abstract factory、chain of responsibility與observer等經典設計模式 ‧探討memento、composite、command、mediator等較不知名的模式 ‧認識Swift如何提供撰寫結構化程式的基本語言功能以方便閱讀、測試與維護 ‧學習如何運用Cocoa API實作經典設計模式 ‧以您現有的程式設計知識快速有效的在Swift中運用設計模式

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App Inventor 2 應用程式設計

蔡國強  著
易習圖書 出版
2015/10/19 出版

★以Step by Step方式引導教學,讓讀者輕鬆跨入App設計的殿堂。 ★彙整業界實務需要的精彩範例,由簡單到複雜的設計製作,讓您學習充滿成就感! ★從精美的範例學習中啟發創意的實現技巧,讓您快速掌握AI2程式設計的奧妙。 ★附贈完整的範例檔案,並以原始檔案的格式儲存,便於讀者練習使用。 App Inventor 2是一款基於Web、完全線上開發的Android程式設計軟體,它拋棄了複雜的程式碼而使用樂高積木式的堆疊法來完成您的Android程式設計操作,即使是沒有任何程式設計基礎的人也能很快上手。為了推廣App Inventor的使用,MIT還推出了繁體中文版本,這對一些英文初學者來說,無疑是一大福音喔! 本書共包含了十二個章節,由淺入深的為讀者介紹AI2的重要程式設計技巧,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含基礎概念入門、元件與運算、流程控制與程序、快樂萬聖節、創意小畫家、猜拳遊戲、搶救農作物、聖誕老公公來了、智慧拼圖、樂透搖獎、地球保衛戰、指南針、QR Code條碼掃描等。相信經過課程的綜合演練,必定能讓讀者融會貫通AI2的應用程式開發技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的創作設計當中,創作出更為優秀的軟體作品。

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比C還簡.捷:使用Go Web快建網頁

謝孟軍  著
佳魁 出版
2015/09/30 出版

主要分三部分,第一部分是Go 語言的基礎語法,介紹Go 語言的一些語法特性、環境設定和開發工具。第二部分是Web 開發,介紹Go Web 的基本原理、表單處理、資料庫操作、Session 和Cookie 處理、文字處理、Socket 程式設計、安全加密、國際化和本地語系化、錯誤處理和偵錯、如何部署和維護等基礎知識,並且針對整個Web 開發中需要用到的基礎知識,結合Go 語言程式的原理進行詳細的介紹,針對Go 語言在Web 開發方面不存在的工具,提供詳細的實現方式。第三部分是應用框架beego,主要介紹beego 框架的設計、實現及應用。

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比開發者更高境界:Google工程師分析Android5.0原始碼

劉超  著
佳魁 出版
2015/09/30 出版

■頂尖Android開發專家的Android系統分析權威指南 ■講解新版本熱點技術,解決系統開發困惑問題 專家推薦 && & 這本書介紹Android 系統的充實和認真程度可能在市面上無出其右。 從Android下載安裝到設定編譯,從JNI/Boinic到Loop/Init,從SystemServer到Provider,從套件管理到圖形系統,從視窗系統到輸入管理,從電源管理到睡眠喚醒機制,從網路管理到音、視訊系統,甚至從Vold 到Recovery,從虛擬機器到自動化測試,都詳細解釋說明。 作為一個工作十多年的資深工程師、從1.0 版本開始接觸Android 系統的工程師、量產過多款產品的Android 第一線架構師,我想沒有這樣的經歷是很難將這本書撰寫得如此詳盡。 希望讀者可以從中獲得有益的啟發,開啟自己完美的Android 開發之旅!~~ 小米電視系統軟體部總監,茹憶 這是一本有6年Android 系統開發經驗、頂尖Android 系統工程師的心血之作!可以推薦給任何從事Android 系統開發或應用程式開發工程師看的書!~~原Motorola 軟體總監,播思通訊CTO,饒宏 一本非常優秀的介紹Android 內部機制的圖書,詳細地分析了Android 系統的大部分模組,值得每一個希望深入學習Android 系統的工程師擁有。~~德信無線軟體部經理,陳行星

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蘋果官方訓練教材Pages, Numbers and Keynote

Mark Wood  著
上奇科技 出版
2015/09/30 出版

以蘋果認證的方式來學習 & 本書為全球Apple授權訓練中心所開設“蘋果官方Pages、Numbers與Keynote訓練課程”專用官方教材。 & 在這本專為蘋果生產力App(Pages、Numbers與Keynote)所撰寫的獨家蘋果認證書籍中,將學到如何製作及出版品質一流的文件、試算表和簡報,並了解背後形成原因。 & 在徹底研習本書後,使用者將能自信地一步步執行現實生活中更為複雜的計畫案,不論是分別或一起使用Pages、Numbers與Keynote,都能創作出精美絕倫的作品。 & 書中內容除了含蓋Mac上Apple生產力App的最新功能與使用方式外,還探索iOS版本與iCloud Drive的工作流程,讓使用者充分享受跨平台的快感。 & 本書特色 & 以深入淺出的文筆,讓你有專家在旁的安心與踏實感。 快速導覽OS X上三款App,著重說明其介面與工具的相似性,並指出重要新功能。 書中內容搭配隨附課程檔案,著重於現實生活中會遇到的複雜案例,貫穿全書並引導實作 。 課後複習問題總結重點摘要,為參加Apple認證考試作充分準備。 & 書附光碟內容 本書範例檔案

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