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Unity跨平台全方位遊戲開發入門寶典(附範例光碟)(06262007)

全華 出版
2014/09/19 出版

本書藉由主題範例作品,有系統地將Unity3D軟體中,有關地形編輯器、粒子系統、Shuriken粒子系統、Mecanim動畫系統、物理引擎、導航網格系統及光照貼圖等重要功能做完整介紹。最後,以一個完成品「疊小雞遊戲」,把此遊戲發佈在Android平台做總結。每個主題所探討的內容深入淺出,引導讀者學習如何使用這些強大的工具,並且以成品來呈現,使讀者在實作中充分了解所學習的重點。

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嵌入式系統設計:ARM-Based FPGA基礎篇

五南 出版
2014/09/09 出版

近年來,在FPGA整合ARM核心的產品相當受到矚目,逐漸從傳統應用轉向訴求節能、低功耗、高性能及彈性化設計的嵌入式產品,發掘出全新契機,可應用在測試儀器、監控系統、車用資訊娛樂系統、工業馬達控制、輔助駕駛系統、汽車環視系統、人機介面等等。 目前開設之FPGA設計以及嵌入式系統之課程,各需要不同的FPGA開發板與ARM開發板,如今以此FPGA整合ARM核心的產品,不僅能夠降低購置設備的成本,並降低軟硬體整合的難度。結合可靠的FPGA設計工具、直觀的系統整合工具,以及成熟的ARM輔助系統,可以加速開發流程,並降低風險。本書希望讓即使是第一次實現FPGA的設計者,也可輕鬆的使用已有的軟體、IP和其他設計內容完成設計專案。 & 本書特色 & 全書內容循序漸進,利用大量圖解說明,希望讀者學習時更加流暢。首先從基本的周邊控制開始,讓讀者快速上手軟體功能與操作流程,接著整合已有的IP設計出一個軟硬體整合專案「乒乓球遊戲」。最後搭配網頁伺服器的應用,完成遠端監控的專案,可應用在近來熱門的物聯網。本書搭配低成本,高效能的友晶科技的DE1-SoC開發板,冀望對學界及業界的晶片軟硬體整合設計有所貢獻。

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主題式 Visual Basic 2012/2013 入門與專題製作(增訂版)

徐毅  著
台科大 出版
2014/08/29 出版

實作導向:以主題要達到的目的,學習所需的語法。EX:用螃蟹競走主題學習副程式語法。 自學導向:本文口語化易懂,還有常見錯誤解析,讓學生可以自學。 漸進導向:本書以1~25行程式碼學習基礎語法,進而到可以寫百行以上的專題。 學生導向:本書內容經過學生實際學習後數次的修正,專題也都與學生日常生活息息相關。

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告別瀑布,擁抱Scrum:解析微軟與Adobe如何在30天內開發出新軟體

博碩文化 出版
2014/08/29 出版

整個軟體業,不!是全世界的人都在想著:如何將事情做好。然而以往的傳統做法,讓軟體業成為了最緩慢也最昂貴的行業。 近來,敏捷席捲了整個軟體業,而今更漸漸應用至各個領域。敏捷是包含了眾多實踐做法的核心概念,當中最出色的當屬Scrum。 Scrum的理念是藉由短期內持續整合與進步中,讓參與者也一起持續整合與進步。此種方式讓所有參與的人們脫離了傳統做法導致的「計畫、失望、再計畫、再失望」這類型打擊士氣的流程。並能在每次整合中不斷調整步伐,更由此擁有與時俱進的彈性。 本書名列為博碩名家名著系列之07,是Scrum發明人之一Ken Schwabe獻給軟體業界的一本重要著作,當中說明了Scrum如何逐步推翻掉那些傳統、階段式的開發流程,寫法正如同Scrum本身的風格。 本書由淺至深的介紹如何做到專案層次的成功,逐步擴展至大型專案、小型企業、跨國企業等,他們是用哪些方法實踐Scrum來獲得成就。 軟體開發將因Scrum的帶領進入專業性的新層次,套一句管理學上常提到的說法,讓Scrum幫助您Do the Right thing,並以此來成就Do the thing Right!

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王者歸來:Panda3D、C++、Python商業化3D遊戲引擎大揭秘

佳魁 出版
2014/08/29 出版
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一手掌握Android NFC開發技術

趙波  著
佳魁 出版
2014/08/25 出版
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Android 4.4 App開發之鑰—使用Java及eclipse

王安邦  著
上奇科技 出版
2014/08/25 出版

*適用Android L Preview版。 *本書為您的基礎打底,協助個人自行開發App的程式,掌握各式指令。 *圖解多樣化,敘述詳細,要點以顏色標記,分階段內容有利學習規劃。 *課後重點回顧和習題演練供讀者充分複習,加強概念。 •&&& 是一本內容豐富的書 Android 的相關主題都有介紹,包括組成Android 四大元件的介紹:活動(Activity)、廣播接收器(BroadCast Receiver)、服務(Service)、內容提供者(Content Provider),使用者介面(UI)的介紹、對話方塊(Dialog)及通知(Notification)、SQLite行動資料庫應用、多媒體與相 機、2D繪圖及動畫。 •&&& 是一本容易閱讀的書 以深入淺出、有系統、容易閱讀的方式介紹Android 4.4 應用程式開發,引導讀者按部就班的深入Android 的世界。 •&&& 是一本精心設計、撰寫的好書 精心設計的範例,配合圖表詳細而清楚的解說每一個步驟,循序漸進、一氣呵成的寫法,非常適合初學者、自學者,或教師作為教材或參考書籍。 •&&& 是一本值得向大家介紹的好書 •&&& 範例光碟的內容:Android 4.4 App開發之鑰的範例程式。

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從Web走向Mobile App

羅子洋  著
經瑋 出版
2014/08/25 出版

手機App,多麼令人嚮往又充滿神秘色彩的領域。 從技術的角度來說,沒有什麼神祕與不神秘之分,只有有趣與無趣之分。 有趣與無趣又取決於方向的選擇,只要選對了方向一切就顯得生氣盎然,反之只有事倍功半可以形容。 Phonegap (Cordova)已發展至3.xx版了,對於其應用您是會心一笑,還是一籌莫展呢?無論您是前者或是後者,豁然開朗是我要寫這本書的目的。 Write Once Run Everywhere 這是理想,為甚麼這麼說呢?您見過最簡單的web page相容於所有的Browser嗎?如果沒有,請保持努力,因為差異性還是存在的。 不要浪費時間,不走彎路,希望這是本書能夠帶給您的最大助益!!

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Visual Basic 2012 程式開發設計與應用

賴榮樞  著
上奇科技 出版
2014/08/20 出版

還在煩惱如何學習Visual Basic 2012嗎?本書為初學者量身打造學習方向,引領讀者透過起承轉合四個篇章學習Visual Basic 語法及Windows 程式設計,每篇章尾更附上範例練習,讓您迅速印證所學並加深印象,是教師或學生最佳的程式技巧提升書。 讓您真正完整學習Visual Basic ! 起:程式設計概論、Visual Studio Express 的簡介,是初學Visual Basic 的切入點。 承:開始討論Visual Basic 語法,包括資料型別、變數、運算式、流程控制、程序、陣列、物件等。 轉:包括GUI、事件驅動,以及Windows Forms 的控制項、表單、功能表、工具列、狀態列,並且也提及了微軟新一代的GUI 框架—WPF。 合:列舉了數種適合初學者的整合應用範例,這些應用包括Windows Form 範疇的「圖片檢視器」,以及WPF 應用的「文字編輯器」。 書附光碟內容:CD/本書範例檔

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Kinect活用開發指南:原理X實例X應用

余濤  著
上奇科技 出版
2014/08/15 出版

Kinect 在遊戲領域獲得空前的成就,成為史上銷售最快的電子消費產品,其成功源自於消費者對人機互動的渴望與認同。微軟最初的策略是透過 Kinect 開啟互動娛樂的新紀元。同時,世界各地的人們利用 Kinect 技術來實現各種奇妙的構想,探索 Kinect 技術的無限可能,引起「Kinect 效應」。在這種態勢下,微軟推出 Kinect for Windows 開發平台及工具,啟動「Kinect 加速計畫」,扶持和激發全球開發者根據這個平台的應用程式開發。Kinect for Windows SDK 為程式設計師開啟了無限寬廣的世界,讓他們可以輕鬆的在 Windows 上發揮 Kinect 的技術潛力。 本書除了可以讓您理解開發技術原理之外,還可啟發您思考 Kinect 技術的商業價值。同時透過生動的開發範例幫助讀者快速踏上 Kinect 人機互動開發之旅。

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互動式網站程式設計:ASP.NET 4.5使用VB 2013

上奇科技 出版
2014/07/30 出版

圖解實例說明 以圖解的方式輔助網頁程式設計概念學習,讓您從做中學,加強觀念。 內容條理清楚 基礎入門,內容詳盡,教學、自修皆適合。 學習按部就班 從基礎到進階,讓您徹底學會以 ASP.Net 4.5 配合 Visual Basic 2013 的程式基礎與架構。 應用導向為主 即使初學者沒有程式基礎,也能事半功倍設計程式。學習互動式網頁的最佳入門書! 透過本書,您可以輕鬆快速地學習到: 全書以微軟 Visual Studio 2013 整合式開發環境為主,從 Visual Basic 2013 語法開始,以豐富的程式範例逐一說明 ASP.NET 4.5 的學習技巧及重點,同 時每章均有精心設計的習題,協助您檢驗學習成效,加強學習效果。 ‧ ASP.Net 4.5 的基礎認識 ‧ ASP.Net 4.5 與資料庫的應用 ‧ 系統資訊網站的安全與管理 ‧ 系統專題製作

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遊戲自己做!Corona SDK跨平台App開發設計實戰

博碩文化 出版
2014/07/30 出版

手機遊戲APP超音速開發Corona就是要你從開發到上架「快、狠、準」具備靈活、簡單、跨平台等特性的Corona SDK,非常適合開發人員在這個競爭激烈的遊戲APP紅海中,做為殺出重圍的神兵利器。本書用了8個大家耳熟能詳的經典遊戲做為示範,包括撞球台、打磚塊、太空射擊遊戲、打地鼠遊戲、小朋友下樓梯、跑酷遊戲、憤怒鳥以及平衡乒乓球等,並且提供不同的遊戲主題素材讓讀者進行套換。你一定不敢相信,這些複雜的經典遊戲居然用不到一千行程式就能完全重現;你一定更不敢相信,程式寫完的同時馬上就可以發佈到不同的作業系統。別再懷疑,立刻加入Corona SDK的開發行列,展開你的遊戲App行銷計畫!本書特色1.詳細介紹遊戲動畫和物理引擎,快速打好遊戲開發基礎。2.介紹多款配合Corona SDK的開發工具,讓您開發遊戲如虎添翼。3.提供8個經典遊戲範例,一書在手,就能掌握各種遊戲的開發技巧。4.提供不同的遊戲主題素材,圖片一換馬上就能變成新遊戲。

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Specification by Example 中文版:團隊如何交付正確的軟體

Gojko Adzic  著
博碩文化 出版
2014/07/30 出版

成功的團隊,究竟如何達成正確的交付?Specification by Example(需求規格實例化)是把需求與測試緊密結合的一種協作方法。本書透過一連串成功團隊如何改善程序以及協作方式達到正確軟體交付的實踐做法,逐步讓讀者理解如何在需求規格中以實例來設計合適的測試方式,讓軟體的開發更貼近客戶的需求。作者更進一步剖析各種案例,指出目前成功的團隊因應其背景的差異,使用(創造)出的不同開發程序,例如:ATDD,其執行期間的每個步驟皆可用需求規格實例化的每個程序來加以詮釋,甚至許多案例成功的因素主要是因為團隊實作了需求規格實例化的核心理念。為了讓讀者不會因書中選用了特定的程式碼或開發工具而受到誤導,作者刻意不使用任何程式碼,並討論了各式各樣的開發程序來說明:「需求規格實例化」的做法,適用於所有不同的軟體開發背景。因此,不論是第一次接觸,或是已經認識許多軟體開發程序,甚至非常熟悉特定開發程序的人們,都可以透過閱讀本書來獲得此領域更進一步的理解。

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最快進入軟體定義網路(SDN)的第一本書:Software-defined Networking

劉誠明  著
上奇科技 出版
2014/07/28 出版

本書結合理論與實例互相搭配的原則,結合知名企業在相關領域的實際案例,絕對是打算研究SDN的首要參考書籍。 在目前缺乏有份量、有影響的相關著作的情況下,除了可以滿足目前相關領域工作人員的迫切需求外,其更大意義是為國內企業和研究人員開展雲端運算應用和實踐相關工作提供參考。 本書從目前的網路發展現況分析網路的特徵、已知的問題以及未來的發展趨勢。在此基礎上,引出軟體定義網路的概念和體系架構,並分析了軟體定義網路能夠 解決的問題以及相關的關鍵技術。隨後對SDN的標準現狀、技術發展現狀、產業應用現狀等進行系統整理。最後,分享了以雲端管理平臺OpenStack為基 礎的SDN原型系統方案。 本書適合IT技術人員、系統架構師、資料中心網路相關技術人員閱讀。

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ARM Cortex A9 嵌入式系統設計寶典 Base on Xilinx Zynq

陸佳華  著
上奇科技 出版
2014/07/28 出版

本書範例檔案  本書循序漸進的由基礎知識到實戰案例,向讀者闡述了如何利用Zynq平臺進行嵌入式系統以及軟硬體協同設計的開發。 提供完整的工程文件和程式碼,讓您學習更有效率。 本書分為基礎篇與進階篇兩部分,基礎篇中介紹了Zynq器件、ZedBoard,並配有簡單入門實驗,同時針對軟體發展人員增設了FPGA硬體加速等內容。在進階篇中介紹了利用Zynq進行軟硬體協同設計,同時對處理器與可程式設計邏輯介面等技術進行了詳細剖析。 本書提供了20個詳細的設計案例,涵蓋了硬體板卡、FPGA邏輯、Linux驅動、Linux作業系統、上層應用、軟硬體協同設計等Zynq開發中可 能遇到的各個方面的知識,並在最後將前述獨立案例整合為4個系統案例。本書重點突出實戰,以案例為指導,配合介紹相關參考文檔,協助讀者儘快掌握在 Zynq上進行各項設計的方法。 本書可作為Zynq初學者、軟硬體協同設計開發人員的參考用書,亦可作為大專院校嵌入式系統設計、片上系統設計、可程式設計邏輯器件等相關專業的教師和學生的參考用書。

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輕鬆查:Matlab完整函數速查手冊

陳明  著
佳魁 出版
2014/07/25 出版
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全民做遊戲:Unity 跨平台遊戲開發進階寶典

謝忠和  著
佳魁 出版
2014/07/21 出版
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這些Google幫我做好的事:用Google思維重建10倍速工作流程

創意市集 出版
2014/07/17 出版

在Google上班的人一定也會這麼做! 利用Google重新建立你的一整套工作流程 台灣最懂Google活用的達人,電腦玩物站長現身說法,當你擁有雲端、行動、大數據時,應該如何工作? 為什麼Google知道你的照片內容是婚禮?為什麼Google可以瞬間找出需要的文件?為什麼Google讓你輕鬆管理重要工作郵件?為什麼低頻寬也能順暢視訊?為什麼一個人也可以完成一整個團隊的工作?   你一定要知道, Google 大數據雲端工作的威力! 本書在寫作方法上,也和一般的教學書不同,利用 Google 完整系統來改造整個工作流程,內容不再獨立,而有一體化完整系統:如何利用 Gmail、日曆、Drive打造一套完整的雲端工作系統。 強調真實應用的「案例」分享:不再從個別功能來講教學,而是反過來直接分享真實經驗,如何在真實事件中用Google改變自己的工作效率。

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UML 3函數物件導向視覺化系統分析與設計寶典

孫惠民  著
經瑋 出版
2014/07/12 出版

■ 市面第一本詳述最新系統分析與設計方法的教材 ■ 本書附贈高達90M以上的UML範例模型圖 ■ 第一本詳細教導讀者如何塑造ORM的系統分析用書 ■ 使用最新的UML設計發工具來塑造各類UML模型 「物件導向 (OO)」系統分析方式自問世到現在已有二十多年!若以現在日新月異的軟體開發與應用技術(如:Mobile App的開發、雲端系統 (Cloud Application System )的開發與架構 … 等)來說,「物件導向系統分析 (OOSA)」已算是非常老舊的分析技術了。 軟體設計與開發技術的日新月益,當「物件導向系統分析(OOSA)」無法滿足於新一代的雲端與Mobile應用軟體系統的開發規劃需求時,最新的「函 數式物件導向系統分析與設計 (Function-Object Oriented Analysis And Design,FOOSA SD)」技術就應運而生。 本書使用Step By Step 逐步講解方式,教導讀者使用最新的「函數式物件導向」系統分析與設計方法來規劃新一代的應用軟體系統。 光碟內容 範例練習檔

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敏捷與Scrum軟體開發速成(The Elements of Scrum)

Chris Sims  著
博碩文化 出版
2014/06/30 出版

有個實際的案例,曾經有「80名顧問、上百名員工、成千上萬頁文件,涵蓋流程、步驟、需求、設計、測試各個方面,以及上百個失敗的專案計畫,卻抵不過 scrum和組織模式用10個人在4個月內完成的交付。」你想快速了解什麼是Scrum嗎?本書內容精簡易讀,是幫助軟體開發人員認識、初步瞭解 Scrum方法的入門書。透過本書,你可以釐清Scrum的相關知識和概念,告別瀑布,迎接Scrum世代的到來。主要內容包括: ‧敏捷方法的緣起 ‧敏捷的價值觀與原則 ‧敏捷的商務實例 ‧Scrum的歷史 ‧Scrum角色、週期、產出物…

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Windows 8.x App市集應用程式開發:使用C#與XAML

Pete Brown  著
博碩文化 出版
2014/06/30 出版

Windows市集裡有著各式各樣豐富的應用程式,諸如生產力工具、遊戲以及各種App,直接提供給數以百萬計已經在使用Windows 8.x或Surface的使用者;Windows市集應用程式擁有許多引以為傲的新特色,包括觸控螢幕與觸控筆輸入介面、程式之間的標準傳輸管道,以及能 與網路網站緊密的結合,還有更棒的是,打造Windows市集應用程式時,你能運用原先早已熟悉的工具:C#與XAML。 本書將向擁有傳統桌面程式開發經驗的讀者,介紹最新的Windows 8.x App開發技術,將會以好幾支精心設計的範例,講解Windows各項特色、Windows Runtime、以及程式設計的最佳實務慣例,在閱讀本書的旅途中,你也將學習部署軟體的技巧,包括上架至Windows市集進行銷售。 ★設計、建構、銷售Windows市集應用程式。 ★開發以觸控介面與感測器為中心的程式。 ★實際可用的C#範例,從介紹單一功能的技術,一直到完整的軟體設計。 ★讓程式之間能互相溝通。 ★混合C++程式碼,加入更多的功能。 閱讀本書時需要對C#有基本程度的了解,但不需要Windows 8的開發經驗。 聯合推薦 ★「內容豐富、饒富趣味、而且容易閱讀」—Todd Miranda,NxtDimension Solutions ★「充分涵蓋Windows 8 XAML軟體開發的各個面向」—Roland Civet,iSolutions For You! ★「不消多說,Pete是位超棒的作者,而這次又交出一本大作」—Gordon Mackie,Openfeatured Ltd. ★「本書是你學習新一代Windows程式設計的最佳藍圖」—Patrick Toohey,Mettler-Toledo Hi-Speed ★「與其說是一本書,不如說是必備的工具,幫助你打造出更有效率、品質更高的軟體」—Dave Campbell,WynApse

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Visual Basic 2012 程式設計實例(第二版)

吳燦銘  著
上奇科技 出版
2014/06/27 出版

簡易上手,實例入門,精彩學習,多元應用完整範例:以完整程式來說明,降低學習障礙。精選習題:安排了大量的習題及各種習作題,提供更多的實戰演練。 難易適中:以較平易及循序漸進的方式來闡述基本概念及應用。內容豐富:主題包括基礎語法、物件導向、視窗程式、檔案與資料庫、網路應用,並且新增數值函數和形別轉換函數,讓學習更精采多元。Visual Basic 2012 一直是學習程式設計的入門語言,有別於市面上一些程式語言的著作會以片段程式作為講解,本書將講解和實例做結合,再加上充分的註解,避免教學以及閱讀上的不順暢。 同時,還會針對程式中重要的語法及觀念,輔以詳細的程式解析,讓您能花費最短的時間,紮根獨立程式設計的能力,使其獲得最高的學習效果。 透過書中大量的範例,快速建立學習 Visual Basic 2012 的樂趣以及成就感,進而充分理解與活用各種指令。除了本文的程式範例之外,在習題中也加入大量的程式實作題,讓您擁有更多實際演練的機會。 別懷疑了,趕快拿起本書,就會發現其實學習 Visual Basic 2012 沒有想像中的那麼困難,原來那麼輕鬆簡單!

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Visual C#程式設計入門

上奇科技 出版
2014/06/27 出版

本書提供您學習程式設計的秘訣與技巧。 從資料結構觀念分析,到程式設計演算法建立,本書帶領初學者學習程式設計基本架構;只要循序漸進跟著本書說明,即可學習撰寫程式技巧、體驗程式開發樂趣,讓您輕鬆學習無負擔。 本書特色: ‧根據實用實作理念編寫,完整介紹撰寫程式步驟,絕不含糊帶過。 ‧考量學習者立場採用Step by Step釋例,突破學者撰寫程式盲點,學習無障礙。 ‧採用圖例方式說明 Visual C#在程式寫作上的技巧。 ‧圖文並茂完整介紹各種撰寫程式的基礎概念,透過實例練習帶領初學者學習。

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JavaFx遊戲程式設計

黃嘉輝  著
上奇科技 出版
2014/06/23 出版

●&&& 以觀念導引為出發點,兼顧深度與廣度。 ●&&& 搭配豐富的範例,加深程式設計的邏輯概念。 ●&&& 系統化整理JavaFX技術,快速建立JavaFX遊戲程式架構。 ●&&& 精心設計多款JavaFX遊戲程式,讓學習更加輕鬆上手。 JavaFX以「Write Once, Deploy Anywhere」的概念開發R.I.A.應用程式,可同時以Java Applet、Java Web Start與視窗應用程式的形式執行,除了提供類似於Java Swing的GUI物件之外,JavaFX為強調動畫與多媒體效果,增加了圖表、多媒體、CSS樣式、2D、3D、視覺效果等功能,並支援處理觸控螢幕與觸控板的手勢與觸控事件,最重要的是JavaFX改進原有Java Swing繁複的程式架構,讓JavaFX程式更為精簡。本書除了介紹JavaFX程式架構之外,並說明如何以JavaFX開發遊戲程式。

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Visual C++ Web程式設計

黃嘉輝  著
上奇科技 出版
2014/06/20 出版

本書以Visual C++和Microsoft.NET Framework為基礎,討論與網路有關之議題,除了網路概論、各類Socket之比較、伺服端與用戶端程式架構、通訊協定等主題外,還說明Microsoft .NET Framework與網路有關之命名空間與類別,包含: & ‧ 支援SMTP 傳送郵件之System.Net.Mail ‧ 支援網路安全通訊之System.Net.Security ‧ 處理FTP通訊協定之System.Net.FtpWebRequest與System.Net.FtpWebResponse ‧ 處理HTTP 通訊協定之System.Net.HttpListener ‧ 支援瀏覽器開發之System.Windows.Forms.WebBrowser ‧ 非同步處理用戶端請求之System.Net.WebRequest ‧ 非同步處理下載與上傳功能之System.Net.WebClient ‧ 非同步傳送郵件之System.Net.Mail.SmtpClient & 搭配範例演練,加深程式編譯的邏輯與概念,保證讓您學以致用,立即上手。

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徹底研究 Sencha Touch (第二版)

陸凌牛  著
上奇科技 出版
2014/06/20 出版

如何才能全面而透徹地理解和掌握行動裝置應用程式開發框架SenchaTouch並開發出令人心動的App?本書將給我們滿意的答案!本書仔細地講解了 SenchaTouch的所有功能、特性、使用方法、開發技巧,讓我們能對SenchaTouch瞭若指掌;實戰性強,不僅每個知識點都配有精心設計的小 案例(具體的實作步驟、完整的程式碼、最終的效果展現,圖文並茂),而且還有綜合性的案例,能讓我們迅速獲得實戰經驗。 本書所有程式碼都經過測試確實可執行,您可以對這些程式碼進行修改,以便觀察各種不同效果,加深對書中範例的理解。 本書特色 資深HTML5專家根據Sencha Touch最新版撰寫,對SenchaTouch的所有功能、特性、使用方法和開發技巧進行了全面而深入的講解,是學習Sencha Touch的權威參考書。 以實踐為導向,不僅為每個知識點配備了精巧的小案例,而且還設計了可操作性極強的綜合性案例。

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機器人零件指南

Ohmsha  著
馥林文化 出版
2014/06/03 出版

製作機器人時會使用到的零件大集合! & 參加機器人競賽所製作的機器人會使用到哪些零件呢?根據每個競賽的主題設計出的這些機器人,在硬體方面要用哪些零件才好呢?如果你有這樣的疑惑,這本《機器人零件指南》就是你最好的參考書籍! & 本書將機器人零件集結成冊,只要一本就可以知道致動器、機械元件、控制器、感測器以及電子零件等機器人會用到的硬體有哪些,並簡介這些零件的概要和其使用及選擇的方法,讓你在挑選零件上比別人更快一步! & 本書專門說明製作機器人時會使用到的零件,簡介其概要並介紹其使用方法和選擇方法。本書也有解說關於致動器、感測器及電子零件等材料。本書是以《ROBOCON》雜誌為基礎所發行的參考書籍,以各零件的解說為中心並重新整理一些修訂過的內容。 &

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學會Objective-C的24堂課 第三版

蔡明志  著
碁峰資訊 出版
2014/06/03 出版

內容針對XCode 5.x與iOS 7全新改版! iOS開發完全升級,就從這裡開始 24堂課教您學會Objective-C 成為最夯的iPhone與iPad軟體設計師 基礎篇 講述變數與資料型態,輸出與輸入,運算子,迴圈敘述,選擇敘述,函式,陣列,指標,結構,前端處理指令,數學函式及其它等等。這些都是程式語言的基本概念,若學通了,再學其它程式語言相信一定也會很簡單。 物件導向程式設計篇 為什麼要使用物件導向程式設計(Object Oriented Programming, OOP)的方式來撰寫程式呢? 最大的好處是適用於開發大系統且維護容易,因而可節省開發與維護成本。這有賴於物件導向程式設計的三大特性:封裝、繼承、多型;本篇將詳述之。 基礎框架篇 何謂框架(framework)? 簡單的說是由一群類別(classes)與方法(methods)的集合,方便開發者開發應用系統之用。Mac OS X提供了大約80幾個框架,使用者可上網查閱。此處我們僅說明基礎框架(Foundation framework)、應用套件框架(Application kit framework)及使用者介面套件框架(UI kit framework)這三種框架。 iPhone程式設計篇 包含五個簡易的iPhone程式實作:按鈕互動實作、圖片與按鈕互動實作、文字輸入與顯示實作、開關與滑桿實作、簡易計算器實作。 初學者依本書內容按部就班學習,相信一定會有所收穫,迫不及待地想撰寫第一支iPhone的應用程式。

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jQuery Mobile智慧型手機程式開發:跨平台開發Android/iPhone/Windows Phone App超簡單

博碩文化 出版
2014/05/30 出版

徹底攻略jQuery Mobile 智慧型手機程式開發 HTML5可將開發智慧型手機程式的語言統整成HTML/JavaScript,真實地實現所謂的「智慧型開發」,也就是一套HTML /JavaScript程式碼分別支援三種平台的意思,再加上本書為了有效開發HTML5智慧型手機程式而介紹了「jQuery Mobile」與「PhoneGap」,因此要想以三倍速度完成智慧型手機程式的開發也絕不是白日夢。 本書除了介紹目前最受注意的jQuery Mobile的基礎以及一些實用的技巧,同時也介紹如何搭配周邊程式庫或HTML5 API的方法,並在過程中帶著大家一起製作有趣的範例程式。另外,也說明如何透過將HTML/JavaScript程式轉換成手機原生程式的 PhoneGap,以及可應用於業務系統的表單與表格製作,或是可於遊戲應用的感應器/觸控事件的開發方法。 本書將以獨特而幽默的口吻解說實際開發程式之際遇到的困難該如何解決,也介紹如何為程式調整效能,有時候也會試圖搏君一笑來取悅讀者,讓我們一起快樂 地開發智慧型手機應用程式吧!最後,希望各位讀者閱讀完本書後,可自信且大膽地說:「請把智慧型手機程式的案子交給我來開發吧!」 本書特色 ★智慧型手機程式開發專書。 ★簡單有效率地開發網路應用程式。 ★提供各種能實際應用於職場的製作技巧與範例。

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王者歸來:Java完全開發範例集(第2版)

佳魁 出版
2014/05/28 出版
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地理資訊系統GIS應用大揭密

佳魁 出版
2014/05/28 出版
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Intel Galileo快速上手指南

馥林文化 出版
2014/05/27 出版

Galileo是一塊用來建立電子專題的高效能Arduino相容開發板。結合了Intel與Arduino兩種不同功能的Galileo,讓你可以構想出硬體架構、打造電子電路、編寫控制程式,將你的想法變成實際的作品。 書中除了採用循序漸進的方式來教導你如何替Galileo編寫Arduino的腳本程式碼,也為你介紹使其成為強力開發平臺的Linux作業系統。這 個強而有力的開發平臺,搭配上具有x86能力的作業系統、USB連接埠、Mini PCI傳輸功能與乙太網路,可以讓你用更快的方式打造更厲害的微控制器專題。 本書特色 準備好要打造具有高階硬體與感測器的專題了嗎? ●&& &結合了Intel與Arduino兩種不同功能的Galileo,讓你可以構想出硬體架構、打造電子電路、編寫控制程式,將你的想法變成實際的作品。 ●&& &教你如何替Galileo編寫Arduino的腳本程式碼,並將Linux系統安裝於SD卡中,且多安裝SSH與Wi-Fi的功能。 ●&& &教你學會建立以Arduino或Python程式語法為基礎的網頁。

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Windows Phone 市集App開發大全

伏英娜  著
上奇科技 出版
2014/05/27 出版

本書結合業界廣泛的實踐經驗,終端應用的最關鍵問題——設備相容性和適應性,是對開發者造成諸多困擾的根源,同時導致維護成本居高不下,Windows Phone採用了統一硬體規範的策略,使得應用程式無須任何修改就可以在眾多不同廠商的各種裝置上提供使用者一致的習慣,真正做到 “Write once,run anywhere” 的境界,徹底解決了開發人員的顧慮,最大程度地降低了開發成本,也節省了應用推出市場的寶貴時間。 在本書的內容中,我們針對 Windows Phone 應用程式開發的多種場景進行了深入探討,並且結合市場上流行的幾個典型微博、遊戲和視訊應用的用戶端開發案例進行了剖析,希望幫助讀者快速進入 Windows Phone 的開發實戰。 本書對 Windows Phone 環境下如何做開發做了深入淺出的講解。包括開發前的準備,應用程式案例、技巧的深入掌握以及利用雲端的力量開發等內容。書中對從.NET平臺轉移到 Windows Phone 平臺的開發技巧做了重點的講述,有助於原有的 .NET開發人員快速地掌握 Windows Phone 開發要領,迅速提升專業技能。 本書適合廣大行動裝置應用程式開發人員閱讀和參考,對於學校師生,本書也有較高的參考價值。

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蘋果專業訓練教材 OS X Server Essentials

上奇科技 出版
2014/05/23 出版
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徹底研究 Hadoop 實戰分析

陸嘉恒  著
上奇科技 出版
2014/05/23 出版
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開發Android APP使用VB輕鬆學(入門與應用篇)

李春雄  著
上奇科技 出版
2014/05/19 出版
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8051入門:C語言輕鬆學

楊明豐  著
碁峰資訊 出版
2014/05/13 出版

入門經典,易學易用的初學指引! 8051 C語言必修啟蒙書: 本書是以從未學習過任何單晶片的入門初學者角度,來設計多元化的實習單元,以最簡單的方式教導讀者輕鬆學習8051程式設計。專題實作單元中皆包含【相關知識】、【函式說明】、【實作練習】三大部份,而驅動周邊元件的程式亦寫成函式,讓初學者無須了解繁複的程式設計,只須使用簡單參數設定,就可以輕鬆控制周邊元件,快速完成實用的專題電路,絕對是一本物超所值的最佳8051入門書。 ‧最簡單的8051入門教材 本書強調8051入門的真正輕鬆學習,以初學者的思考角度安排學習單元。全書所使用之電路圖以IC實際腳位擬真繪製,讓初學者可以透過視覺step by step 的方式,快速完成硬體接線。 ‧多樣化的周邊控制範例 如LED、矩陣型LED、七段顯示器、LCD、蜂鳴器、指撥開關、按鍵開關、矩陣鍵盤、AD轉換器、DA轉換器、馬達、超音波感測器,以及溫、溼度感測器等超過150個實用的應用範例及練習。 ‧單元實作模組化設計 大部份的周邊元件驅動程式已寫成函式,可以跳過繁雜程序,輕鬆設定參數來控制周邊元件。積木式結合本書範例程式,更容易發揮創意,完成互動設計的專題作品。 ‧內容充實且應用生活化 結合生活化的單元教學設計,提高學習興趣,並能激發想像力,涵蓋各種LED的應用,如閃爍、移位、調光、廣告燈、交通號誌燈等,以及計數器、選號機、數位時鐘、數位電壓表、數位溫度計、數位溼度計、距離測量器、倒車警示器、電子琴、音樂盒、遠端遙控、馬達轉速及轉向控制等。

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VisualBasic 程式設計進階

經瑋 出版
2014/05/05 出版

Visual Basic Express-免費授權,卻又令人驚豔的新程式語言工具。 市面上已有不下數十本的Visual Basic 相關書籍,但是大都是討論入門的概念及基本應用,對諸如物件導向、檔案、報表、資料庫、WPF及應用程式建置等,每每僅做入門的簡介而已,較少做較深入的探討。 物件導向是Visual Basic的賣點之一,檔案及資料庫方便大量資料的處理有其重要性,而報表輸出及程式建置更是不可或缺的重要功能,加上Vista作業環境的普及,WPF的新顯示架 構程式學習,絕對有其必要性,不學這些內容,或僅輕描淡寫帶過,怎算學會使用Visual Basic。以下是我們建議的研讀模式 1. 拿到書後,概略翻一下書,知道內容有那些。 2. 詳讀各章節內容,照著做一遍,熟悉指令、語法、資料結構及邏輯。 3. 不看書上的程式碼,自己再做一次,訓練自己寫程式的能力,當然一開始可能需要書本的協助。研讀過的程式,自已再試著把它寫出來,這是初學者,較無挫折感的學習方式。 4. 習題是更進一步的學習。試著了解問題、分析問題、設計解決問題的步驟,進步會很顯著。 5. 如果您很確實的完成前面四個步驟,您應該可以看懂軟體的Help,加上善用網路資源,您已然踏上寬廣的程式設計之路。

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VisualBasic 程式設計入門

經瑋 出版
2014/05/05 出版

Visual Basic Express-免費授權,卻又令人驚豔的新程式語言工具。 擁有更人性化的操作介面,更強的功能。但是,軟體擁有更精彩的Help寶庫,卻也是初學者更大的惡夢。因為,對初學者來說,真得不容易看懂。 所以,一本不難看得懂的書,方便學習Visual Basic 程式設計,內容把概念講解清楚,範例能引起讀者興趣而且有實用性,看完後能有完整概念、實做完後能有成就感,也可以自己寫出程式來,這是每一個學習程式設計者的共同心願,也是我們寫這本書的目的。 希望透過這本書,我們給讀者的,不只是程式設計的概念及生動有趣的範例,更期望讀者藉由這本書的引導,能更平順的進入程式設計學習的成功模式。 以下是我們建議的研讀模式 1. 拿到書後,概略翻一下書,知道內容有那些。 2. 詳讀各章節內容,照著做一遍,熟悉指令、語法、資料結構及邏輯。 3. 不看書上的程式碼,自己再做一次,訓練自己寫程式的能力,當然一開始可能需要書本的協助。研讀過的程式,自已再試著把它寫出來,這是初學者,較無挫折感的學習方式。 4. 習題是更進一步的學習。試著了解問題、分析問題、設計解決問題的步驟,進步會很顯著。 5. 如果您很確實的完成前面四個步驟,您應該可以看懂軟體的Help,加上善用網路資源,您已然踏上寬廣的程式設計之路。

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Android App學習手冊

趙曉楓  著
經瑋 出版
2014/05/05 出版

■ 口語化的書寫,讓Android新手沒有閱讀上的障礙。 ■ 適用於Android 2.3.X~Android 4.X版本。 ■ Screen By Screen的講解方式,讓讀者清楚明瞭Android使用上的精隨。 & 近年來,行動裝置的盛行,帶動Android作業系統的蓬勃發 展,Android作業系統隨著市占率節節攀升的同時,不論是業界的韌體工程師,軟體應用工程師或是學術界的教職,莫不投入極大的心力下去,可惜市面上詳 細談論及學習的Android好的書籍甚少,遂興起了想法撰寫此書,本書的一大特色是範例完全由圖解一步步來講解,讓讀者沒有閱讀上的負擔。 & 本書涵蓋Android專案架構、使用者介面設計、活動及服務的生命周期、感應器的撰寫、錄影及照相功能、Intent的使用最新的Google Map API Android V2的寫法、SQLite資料庫撰寫、手勢辨識……等。 & 範例採取大量詳細的圖示及程式碼分步驟講解,破除學習Android的障礙,有一定程式基礎的人,甚至不用動手上機操作,就可閱讀明白書中範例執行的過程與結果。 & 本書採用先講解後實作的流程,加上關鍵性的重點提示,使學習Android APP的效率大大的提升。

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21世紀的C語言:史上最簡潔程式語言Go Web開發到底

謝孟軍  著
佳魁 出版
2014/04/29 出版
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徹底研究 PhoneGap 跨平台手機程式開發實戰

張亞飛  著
上奇科技 出版
2014/04/28 出版
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Hadoop實戰技術手冊:第2版

陸嘉恒  著
佳魁 出版
2014/04/22 出版
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Google御用網頁語言Node.js:一流程式設計師養成精華:第2版

郭家寶  著
佳魁 出版
2014/04/22 出版

這是一本 Node.js 的入門教學,寫給想要學習 Node.js,但沒有任何系統的經驗的開發者。如果你聽說過 Node.js,並被它許多神奇的特性吸引,本書就是為你準備的。 透過閱讀本書,你可以對 Node.js 有全面的認識,學會如何用 Node.js 程式設計,了解事件驅動、非同步式 I/O 的程式設計模式,同時還可以了解一些使用JavaScript 進行函數式程式設計的方法。 建議你親自執行書中的每一段程式。除此之外,你最好自己用 Node.js 做一個專案,因為透過實作你會遇到很多問題,解決這些問題可以大幅加深對 Node.js 的了解。 本書的每一章最後都有一個參考資料小節,裡面有很多有價值的資料,有興趣不妨繼續深入閱讀。在閱讀本書的過程中,請不要忽略附錄B,在這裡你會了解到Node.js 開發的一些程式設計標準,寫出符合社區風格的漂亮程式。 本書內容 本書共6章,分別討論了 Node.js的背景、安裝和設定方法、基本特性、核心模組以及一些進階主題。除此之外,還有2個附錄,分別介紹JavaScript的進階特性和Node.js程式設計標準。下面簡要概述各章的主要內容。 第1章:Node.js 簡介 概述什麼是Node.js。讀過這章後,你將對Node.js有基本的認識,同時了解它與 JavaScript 的深厚淵源。 第2章:安裝和設定Node.js 說明如何在各種不同的環境下安裝和設定 Node.js 及其基本執行環境,同時可以了解到如何編譯Node.js,以及多版本管理工具。 第3章:Node.js 快速入門 講解Node.js的基礎知識,你將學到如何使用 Node.js 的基本環境和工具進行開發、執行和偵錯。同時,還會講解非同步式I/O與事件式程式設計的一些重要概念,這些概念將貫穿全書。此外、還詳細介紹 Node.js 的模組和套件的系統,這些都是開發中經常會碰到的內容。 第4章:Node.js 核心模組 以全域物件、基本工具、事件發射器、檔案系統和 HTTP 為代表,介紹 Node.js 最常用的核心模組。將在後面的章節及以後的開發中經常與這些模組進行處理。 第5章:使用 Node.js 進行 Web 開發 本書的實作性章節,一步步教你如何從零開始用 Express 框架建立一個網站,實現路由控制、模版解析、階段管理、資料庫存取等功能,最後建立一個 Web 2.0 微博網站。 第6 章:Node.js 進階主題 幾個進階主題,包含模組載入機制、控制流分析和最佳化、生產環境的應用部署等內容,最後還討論 Node.js 適用的範圍,幫助讀者在今後的開發中作出更好的取捨。 附錄A:JavaScript 的進階特性 介紹 JavaScript 的一些進階特性,如函數作用域、閉包和物件的操作等內容。這些特性在瀏覽器端的JavaScript 開發中並沒有受到應有的重視,但在 Node.js 中卻十分常見,可以幫助你更進一步地了解並運用JavaScript進行複雜的網站開發。 附錄B:Node.js 程式設計標準 介紹Node.js 程式風格的一些約定,遵守這些約定可以讓你的程式更清晰、容易,同時也有利於介面開發的統一。該附錄還分享了一些開發經驗,可以讓程式避免很多意外錯誤和效能損失。 本書適合讀者 想要學習 Node.js,但沒有任何系統的經驗的開發者。

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Mathematica錦囊妙計

Sal Mangano  著
歐萊禮 出版
2014/04/18 出版

科學、工程學、財務學、音樂等專業領域的基石 Wolfram Mathematica Cookbook藉由實務案例來協助你掌握其原理精髓。本書囊括數值處理、資料結構、代數方程式、微積分及統計學方面等技巧。此外,透過二維與三維視覺化呈現資料、影像處理及音效處理等內容,帶領你進入奇幻之旅。 雖然Mathematica是個高度進階的計算平台,但經過本書所介紹的各種技巧,它將變得平易近人。從中學代數、基本圖表、到博士等級數值運算、財務分析或是進階工程模型的使用者,都將獲益良多。 ‧學習Mathematica進階的函數式語言及樣式比對功能 ‧探索字串及結構性文字豐富的函式庫 ‧運用Mathematica指令解決物理學及工程學問題 ‧利用Mathematica線上資料庫取得物理學、化學及生物學等資料 ‧了解數值財務工程方程式求解的技術 ‧學習使用Mathematica實作複雜影像處理 ‧以音符、類比波形或數位聲音採樣處理音訊

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GameSalad遊戲APP開發實戰演練

博碩文化 出版
2014/03/31 出版

想做出好玩的遊戲APP,從此再也不需要從頭學程式了!你只要 & 1.下載安裝GameSalad軟體 2.具備天馬行空的無限創意 3.跟著本書的步驟指引 您也可以做出超過百萬人次下載的遊戲APP。 §全台首本GameSalad的中文教學書,技巧應用快速掌握§ §從創製→實測→上架,製作流程圖解攻略完全提供§ §遊戲製作企劃與範例影音教學,實務操作一本搞定§ GameSalad是一款以視覺化編輯為主的2D手機遊戲引擎,利用簡單明瞭的界面來製作遊戲APP,是一套可以讓視覺美術設計師與程式開發人員完美融合一體的次世代視覺模組化遊戲APP開發工具。完全免費的GameSalad軟體可支援Windows與MAC兩大作業系統,而製作完成的遊戲APP也可發布於Android、iOS(iPad與iPhone)、MAC、HTML5和Windows 8平台上。    本書適合視覺設計師挑戰跨領域的APP遊戲開發製作、多媒體設計師增添更便利的應用工具、傳統程式設計師使用模組功能進行快速遊戲開發專案,以及有志了解與學習遊戲APP製作者。 本書特色 1.完整講解:從基礎開始介紹,透過乒乓遊戲、射擊遊戲、迷宮遊戲…等6款不同範例來表現GameSalad的各項功能,最後講解遊戲上架流程。 2.多方教學:淺顯易懂的說明模式,步驟式圖片指引,搭配DVD影片教學,提供使用者輕鬆理解軟體操作應用與技巧秘訣。 3.貼心附錄:額外整理GameSalad的動作參數與物理原理,以及圖片插入與觸控項目,不論何時,只要翻開附錄就能找到所需要的功能講解。

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一流的智慧型手機網站就該這樣做:運用HTML5+CSS3發揮手機功能極限的實踐法則

博碩文化 出版
2014/03/31 出版

建置智慧型手機網站的最佳學習書 資深網站設計專家分享智慧型手機網站設計的多年實務經驗與必要知識,並使用具體的設計範例以及詳解程式碼,來帶領大家一起製作出那些片面的知識與小聰明絕對無法完成的智慧型手機網站。本書將說明智慧型手機網站的製作原理與設計製作手法、將原先的PC網站改製成智慧型手機網站的方法、在智慧型手機上能夠最佳化閱覽網站的製作方法、網頁版面設計的基礎知識、問題排除以及介紹好用的程式庫與外掛程式等豐富內容,並附贈五個代表性的版面設計、中小企業的官方網站、流行服飾電子商務網站的範例檔。這是一本網頁設計師、網站製作人員絕對不能錯過的好書。 日本網站設計專家親授職場所需的網站製作關鍵技巧 ★以單欄的彈性設計為基本 ★要兼顧垂直顯示與水平顯示的設計 ★必須考慮螢幕尺寸以及網頁的容量大小 ★必須考慮資訊量、網頁長度、換頁的平衡 ★利用HTML5以及CSS製作 ★不可使用Flash 本書特色 ★正確且有效率地建置智慧型手機網站 ★徹底講解製作智慧型手機網站的必要知識 ★使用具體的設計範例來教學並詳解程式碼 ★說明智慧型手機網站的具體設計製作方法 ★了解智慧型手機網站特有的畫面結構與版面編排 ★分享程式設計實務經驗以及問題排除法 ★收錄智慧型手機網站特殊規格製作法 本書製作的智慧型手機網站範例 ★矩形導覽列 ★垂直列表式導覽列 ★繞圈式導覽列 ★圖示版面 ★區塊型版面 ★企業官方網站 ★電子商務網站 ★電子商務網站(進階版) (本書範例檔皆附於隨書光碟中)

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