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【電子書】基因色彩教妳好命 全站活動優惠

【電子書】基因色彩教妳好命

徐躍之  著
基因色彩 出版
2021/10/01 出版

從一道彩虹開始建構好命的基礎, 讓妳從把衣服自衣櫥拿出來穿在身上那刻起,就是好命的開始。 ◎基因色彩改變命運,想讓自己幸福、快樂,從穿對基因色彩開始。 ◎「基因」造就妳的性格,「色彩」幫妳成就好命。 ◎基因色彩首創人徐躍之,獻給期待藉由基因色彩提升自我價值的女性。 基因=命運,色彩=運氣, 瞭解妳的命運,穿上妳的好運氣, 一定要讓妳每天穿在身上的顏色有目的性,才能發揮衣著的功能。 當妳從衣櫃裡把衣服拿出來穿上身開始,就決定了一天的運氣, 它同時也在記錄妳起伏不定的情緒。 所以,要知道女人心裏想什麼?從她身上的衣服就有答案, 想知道她好不好命?看她身上穿什麼,答案便分曉。 找到自己的基因色彩,是改變妳命運的重要一環! 每個人都有自己的姓名、星座、血型, 但妳一定不知道,原來自己還有一個獨一無二的色彩身分, 如能善用與生俱來的「基因」,穿對適合自己的「色彩」, 將可以為妳的每一天,創造出好命、好心情! 要好命?找對方法很重要!妳的身體就是一座小型磁場,先把身上的風水清乾淨! 穿什麼好?「好運色月曆」幫妳迅速穿回優雅、好運氣,每天「好色」,天天好運。 還要教妳,女人基因要什麼樣的色彩和穿著,以及14款穿上智慧,脫下心魔的色彩, 紅、綠、黃、藍、紫、橘的搭配,成為色上加「色」的好命色。

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【電子書】零基礎配色學 全站活動優惠

【電子書】零基礎配色學

ingectar-e  著
三采 出版
2021/08/27 出版

★日本上市不到3個月,銷售衝破80,000本★ ★暢銷設計工具書!再度推出一眼秒懂系列新作★ ★設計、行銷、網頁、企劃、繪圖、造型師都愛用★ & 【內容簡介】 & 明天要交稿,有沒有快速配色的法寶? 選好了主圖,色彩搭配想不出新意? 客戶想要現代風,該如何讓他眼睛一亮? & 大家都以為配色「憑感覺」, 其實色彩是一種「科學」。 & 日本最懂圖解設計的ingectar-e設計事務所, 專門研發一眼秒懂的視覺教學, 繼《版面研究所》、《字型設計學》暢銷之作, 再度推出「秒懂配色」色彩學專書, 獻給選色障礙、配色困難的你。 & ╱3色破解配色雜亂╲& Step 1→決定風格的「主色」 Step 2→畫面和諧的「輔助色」 Step 3→重點突出的「強調色」 & ╱CMYK、RGB、HEX色碼,完整提供╲ 不藏私!絕美配色數值全公開 跟著做!零基礎也能搭出完美絕配 ╱8大風格×91個主題×1456配色範例╲ 最常用的8大商業風格一網打盡, 設計案例、色彩比例、色彩數值、用色模式, 所有你需要知道的專業資訊,一項不漏通通在裡面。 貼心收錄「273色.快速配色索引表」, 再怎麼火燒眉毛的專案,都能馬上找到色彩解方。

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【電子書】改變設計的100個概念 全站活動優惠

【電子書】改變設計的100個概念

漫遊者 出版
2021/07/19 出版

風格不會過時& 流行浪潮永遠會捲土重來 百年來設計大師都在用的關鍵思惟 解鎖你的創造力& 聚焦設計想法 奢華藝術、大量製造、工業設計、3D列印、開源設計 打破傳統設計史的線性思考& 做出回應物質文化的好設計 在設計百家爭鳴的21世紀,每天都能看見風格迥異的產品浮現,我們的難題已不再是現在的設計浪潮走到哪裡,而是如何理解這些設計背後的構思與概念,以及如何創造出具有個人價值或真正符合現代需求的設計。 英國設計史、設計理論權威菲爾夫婦,撰寫設計相關著作超過60部,這次他們打破傳統的設計史脈絡,介紹100項改變設計的重大構想,這些革新設計改善了人們的生活,也塑造了現今的物質文化。這些極重要的概念不僅形塑出整個設計史的演進,並持續對當代設計發揮重大的影響。 每個影響深遠的設計概念都不會只是曇花一現,《改變設計的100個概念》探討每一個概念從何時開始發展,以及隨後所產生、延續至今的影響,並介紹這個概念中的重要作品,並透過迷人的文字和有趣的圖片加以呈現。 從古代到工業革命時代,接著是現代運動、戰後的消費社會以及現今的數位時代,設計概念從根本上影響這個人造的世界。新興的概念,例如參數化主義和開源設計,將會決定我們的資料共享文化的未來走向。 本書特色 ※打破以介紹設計史流派的陳述方式,以對設計潮流造成衝擊的概念為主軸,掌握物質文化改變的脈動,更是絕佳的設計概念參考。 ※不僅囊括傳統工藝設計,更提及邁入21世紀後,當代正在崛起的設計概念,如回收、數位化、3D列印、機器人、開源設計、物聯網等,目前針對大眾的設計著作中較為少見的內容。 ※作者夏洛特與彼得•菲爾夫婦為設計理論、評論的專家。設計相關著作超過60本,銷售全球達百萬冊。對設計流派、概念、重要作品相當熟悉,此作是獻給第一線與未來設計師的絕佳參考書。 推薦人 王千睿(國立臺灣師範大學設計學系教授) 徐景亭(東海醫院設計工作室 負責人) 吳東龍(東喜設計工作室負責人) 陳禧冠(仁寶電腦創意中心 設計長) 林曉瑛(實踐大學工業產品設計學系系主任) 鄭陸霖(實踐大學工業產品設計學系 副教授) ──推薦(依姓氏筆劃排序)

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【電子書】從一到一:工一設計,台灣80後世代設計經營與創新實踐 全站活動優惠

【電子書】從一到一:工一設計,台灣80後世代設計經營與創新實踐

工一設計  著
麥浩斯 出版
2021/05/29 出版

工,是一種淬鍊的過程, 一,則是對於設計的初心。 2014年,7月14日, 三位來自台灣的80後設計人, 組成了「工一設計│one work design」 譜寫了80後設計師不同於前輩的發展道路: ──與其單打獨鬥,不如集合力量, 在創業的過程中彼此扶持,共同拚搏, 同時互相交流,彼此競爭,追求進步。 在短短6年多時間裡拿遍國內外設計大獎, 作品遍及兩案,案型多元不拘, 成為80後華人設計的偶像。 本書記錄了工一設計從成立之初以來的歷程,無私分享創業經營管理的摸索,設計的痛快與各種現實的拉扯,現階段對人生的體會。他們一起享受淬鍊的過程,堅持設計的初心,在意見不合的時候,三個人能夠免去一對一的僵持不下,第三人可從另一角度觀看,既彼此獨立,又是一體,如同設計,並不是誰的答案一定是對的,而能一起思考,一起前進,做很帥的設計,也在設計中找到自我實踐、影響他人的價值。

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【電子書】遊戲設計的藝術 全站活動優惠

【電子書】遊戲設計的藝術

大家 出版
2021/05/12 出版

每個好遊戲,一定都是好概念配上好體驗 全美頂尖遊戲設計師教你設定主題、打造體驗、善用興趣曲線, 深度了解遊戲運作機制,獲得最完整的遊戲體驗、開發遊戲性絕佳的作品 從紙牌、棋子、桌遊、電玩,到近年來火紅的實境遊戲,遊戲一直是人們生活的一部分。我們休閒時玩,學習時玩,甚至連工作場所都在談遊戲化,但「遊戲」的本質到底是什麼?人類為何要演化出沉迷於遊戲的天性?更重要的是,為什麼有的遊戲讓我們玩得無法自拔,有的卻讓人興致缺缺? 高明的遊戲設計師都知道,遊戲的目的在於創造體驗,玩家所有感官接收到的外在訊息與心中產生的內在情感和記憶,綜合起來形成的整體體驗,就是遊戲的魔力所在。在程式、立繪、3D建模出爐之前,遊戲設計師是否確立了能讓人共感的主題、是否站在玩家的角度考慮過所有感官刺激與心理機制、是否設定足夠疊代程序與試玩雛型,就已決定了一款遊戲能不能讓玩家頻頻說出「再一場就去睡」,卻總是無法停下手來。 身為玩家,了解開發者使用的機制,就能提升自己與遊戲的同步率,感受最完整的樂趣。身為遊戲開發者,掌握所有能構築體驗的多種元素,才能做出讓人愛不釋手的遊戲。但是翻遍市面上各種攻略和工具書,我們獨缺一本切中遊戲設計原理的指引。《遊戲設計的藝術》自從出版以來,迅速席捲歐美澳各大數位多媒體與遊戲設計學界與產業界,正是因為補上了這個長年缺口。 作者傑西.謝爾是美國電腦科技第一學府卡內基美隆大學的遊戲設計教授,善用心理學、人類學和設計理念分析體驗在遊戲中的關鍵作用。同時,他設計電腦遊戲與為迪士尼樂園打造「加勒比海盜」 (神鬼奇航)等多種實境遊戲的豐富經驗,讓他得以清楚而全方位地擘劃出遊戲設計的6大領域、35項主題、113個檢驗鏡頭,從設定主題、尋找創意、管理開發風險、架構世界觀、說好故事、設定角色、營造玩的動機、平衡機制、連結社群等多元面向,徹底囊括遊戲從無到有的所有思維、創作方法與頂峰哲學。跟著他的挖掘,我們會發現: ◆ 設計師開發遊戲的目的是創造體驗,最好是前所未有的體驗;玩家玩遊戲的目的是享受「為解決問題而解決問題」的快感、提升精神韌性 ◆ 遊戲設計師最應當善用的三種領域:心理學、人類學、設計思考 ◆ 遊戲設計的35個基礎思考,可以統合為「設計師─製作過程─遊戲─介面─玩家─體驗」的巨型架構,再延伸出113個檢測鏡頭 從此,遊戲開發者得以掌握所有能構築體驗的元素,發掘出玩的動機與需求、引導玩家在特定時空發揮心智能力,以及維持遊戲的平衡與創發性。玩家也終於得到了探看遊戲內部的機會,了解自己的感受是如何被解析及操控、注意力是如何被喚起,角色選擇又洩露了哪些內心的投射。 遊戲設計對人類心智挑戰、社交及競合需求思索之深,遊戲開發牽涉領域之廣、風險之高,都讓這份專業成為絕佳的研究對象,其中的工作哲學、風險管理的方法及原則,甚至適用於各行各業。對於工作中必須不斷思考「使用者體驗」的企畫人、策展人、腳本設計者來說,本書也是獨一無二的知識庫。

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【電子書】圖解設計思考 全站活動優惠

【電子書】圖解設計思考

商周出版 出版
2021/04/15 出版

創意大師.德博諾博士(Edward de Bono)說:「當一個新的點子泉湧而出的時候,它不可能沒經過『思考』。」 & Design→THINKING →設計×思考=從概念構成、研究、原型、到使用者互動的過程。 →設計×流程的最高境界就是整合了對藝術、科學、與文化的渴望。 →設計×靈感的微妙關係很棘手,尤其當它阻礙你思考其它選項的時候。 →設計×形式=概念進化成實體物件、具體圖像、或可用系統,或是……深深地著迷。 & 因此,「設計的過程涵蓋了研究、創造、以及想法的表達。有時候靈感似乎可以無端從某處冒出來,但常常,它們是縝密技巧下的產物。許多設計師的設計案始自於腦力激盪法──這是初期對靈感方向的一種開放式搜尋方法。然而在設計師追求實用、啟發性的靈感的過程中,腦力激盪不過是個起頭。 & 《圖解設計思考:好設計,原來是這樣「想」出來的!》告訴你數十種工具和技巧,從快速、直覺的方法到較為正式的研究工具,如焦點團體法(focus group)和共同設計法(co-design)。本書當中的技巧可以幫助你釋出創意能量、刺激你以嶄新的角度思考出令人驚豔、又切實可行的解決方案,而這些技巧也正是本書的精髓所在。每一種方法都以視覺演示的方式說明,還有個案研究讓你一窺實際工作中的設計流程。」 & 艾琳說:「設計,是人們可應用的藝術。」 & 本書是為每一個希望以創造性的思維模式面對日常創意挑戰的人而寫的。

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【電子書】光.設計(全新修訂版) 全站活動優惠

【電子書】光.設計(全新修訂版)

積木文化 出版
2021/04/01 出版

獨一無二的「光」工具書,出版十年長銷不墜,全面增訂新裝上市 從攝影、繪畫、到3D渲染,各領域視覺藝術、影像設計工作者不可或缺的光影知識 什麼是光?光如何影響環境、物體的色彩、質感和氣氛?在視覺藝術(Visual art)中,「光」是重要的敘事元素,只要運用得宜,就能打造時間、空間、情緒……除了視覺上的美感,還有心理上的暗示,「光」是影像創作中最重要的變因之一。 這是一本專為視覺藝術家,與各領域影像創作者所著的必備工具書,包括:攝影師、導演、特效師、動畫師、畫家、CG藝術家、3D建模師甚至平面設計、建築與工業設計師等。深入淺出的範例,以科學角度檢視藝術創作,針對光線的物理機制提出嚴謹立論,讓藝術家在精準判斷的同時能夠擁有突破框架的實力。 【Part 1採光入門】 這個章節中,將解釋光線的基本要素,以及光線在各種狀況下的描述。我們會詳細介紹不同形式的採光,以及各種採光方式的特性。不同的物質,與光線產生反應的方式都不一樣,本章節將探討光線與物質之間的交互作用,並以物理學的精準角度,詮釋這些反應。 【Part 2人與環境】 運用前面學到的知識,接下來,要說明所有視覺藝術家的作品中,光線如何影響最重要的兩個元素,那就是「人」與「環境」。光線影響了肌膚與髮絲,也改變了綠葉與水面;光以及打光的藝術,深深影響了藝術家筆下的肖像以及景觀。 【Part 3創意採光】 採光不僅僅是技法,在敘事方面,更是重要的基礎角色。正因如此,以深刻的角度來看,採光可以算是創作的一部分。運用光線,你可以引導構圖、創造情境,也可以賦予影像時間或空間的感覺。此外,在喚起情緒方面,光也是強而有力的工具。

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【電子書】臉的書 Face Book 全站活動優惠

【電子書】臉的書 Face Book

時報文化 出版
2021/03/02 出版

這是一本「臉」的觀察紀錄,搜尋隱身在各處的表情符號。 我們的生活中,「臉」無處不在! & 只要屏氣凝神的仔細觀察,汽車的頭燈和保險桿,是臉;水龍頭和洗水槽,是臉;有兩個投遞口的郵筒,也是臉。 巨大的臉、迷你的臉,有笑臉、有哭臉、有鬼臉! 一成不變的生活,就透過異於常人的視角來改變! 用各式各樣的臉,發現平凡的每一天、不起眼的每一個角落,都有可愛療癒的小驚喜等著你挖掘! & 今天的你,找到了幾張臉呢? &

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【電子書】設計的品格 全站活動優惠

【電子書】設計的品格

邵昀如  著
悅知文化 出版
2020/09/29 出版

台灣第一本以「完成作品集」出發的InDesign設計書, 針對學生、求職者需求,做出完美個人履歷! 精彩收錄① 來自業界,最寶貴的設計經驗無私公開 空白地區彭星凱、張溥輝、何婉君、羅兆倫、周芳伃 將平面構思轉化成實際時的眉角,請過來人指導你走捷徑。 精彩收錄② 特別專欄設計:如何用InDesign數位編輯 InDesign不只是能排出紙本作品或平面設計,還能製作數位檔案,符合目前雲端需求。由「INDESIGN上課了」社團管理人Dolale Huang執筆。 【為了貼近需求,此專欄可至特定網頁收看,請見書末網址。】 精彩收錄③ 「作品集」現場直擊 秉持著「錯中學」,作者集結六位新生代在學創作者,耗時一年循序漸進完成符合各自需求的作品集。 以「製作一本作品集」出發,結合美學、設計、創意與實務,可應用於平面設計、網頁規劃、多媒體運用等。 熟悉主要工具──InDesign絕非難事,本書以詳盡的圖文教導如何操作。但完成好看、閱讀性佳的版面,必須取決於美感的認知,這部分則是其他工具書所沒有的特點。 跟著書中三大重點,逐一了解如何使用InDesign完成個人作品集。 重點一:版面的重要元素。 首先必須了解文字樣式、色彩的配置、版型結構,這決定了作品的吸睛度。 本書使用大量圖解配色實例,強調色彩、文字、質感及結構在設計上的重要性;並且強調InDesign少為人知的向量繪圖,及影像處理的強大能力,在InDesign即可完成八成以上繪圖、設計、美編的工作效能。 重點二:整合作品集的要點。 在此說明「作品集」必須留意的細節,並且使用六位學生的精彩作品,採跨頁大圖的強烈視覺印象,也帶出何謂「美」的編排重點,讓讀者能瞬間理解如何用InDesign將影像、文字配置得當。 重點三:直擊設計及印刷現場。 從規劃、設計、交付稿件,到與印刷廠印務人員商討如何實作,拋開書中的印刷理論,實際上機印刷碰到的問題、挫敗,設計師訪談都是寶貴經驗,在此一字不漏完整收錄。

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【電子書】字型設計學:33種字體祕訣,精準傳達重要訊息! 全站活動優惠

【電子書】字型設計學:33種字體祕訣,精準傳達重要訊息!

ingectar-e  著
三采 出版
2020/02/07 出版

「字型」決定設計成敗! 33種字體祕訣,精準傳達重要訊息! & {做了10年設計,但還不會選字?} × 只是把字放上去,那不叫設計。 × 要醒目,不是放大加粗這麼簡單。 ○ 能清楚解讀意思或文章。 ○ 「切中目的」的設計,才是稱職的設計。 & 擺脫字型選擇的困擾,將它化為你最強武器 ! 字體是設計的要素也是語言, 必須兼顧「符合用途的設計」與「清楚傳達意思或文章」。 「字型」決定設計成敗! 用對字型,才是好設計 & 市面上有很多關於加強字型知識的設計專業書,但最終都會遇到一個問題,到底要用哪一種最適合?字型的選擇,決定了你的 Sense。例如,「目標族群是年齡層偏高的人,所以為了加強好讀感可能要用加粗的明體吧。」符合這個條件的明體有很多,但到底該選擇哪一種呢?這就是考驗設計師Sense的時候。 為了解決讀者不知該如何是好的窘境,本書精選33種字體祕訣案例,用OK和NG對比後,再用詳細的TIPS解說,讓你一看就懂!馬上理解。

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【電子書】朱飾風華 全站活動優惠

【電子書】朱飾風華

林芳朱  著
布克文化 出版
2020/01/15 出版

卷文化& 耘珠藝& 冶金石 藝術為綱& 國寶文化為體 以一顆自由的心& 源古創今 她是林芳朱 一個致力於東方美學的文化 一件件作品都是一篇篇的史詩 陪同佩戴的人& 訴說著作品背後的文化歷史& 美麗故事 & & ───|各界人士的讚賞|───& & 對她的作品,真是充滿了「驚豔」的感覺。 是何等敏銳的色感!是何等細緻的心思!是何等創新的結構! 而這一切,又是何等的自然天成! 這位藝術家擁有一雙與眾不同的慧眼, 能夠看到那深藏在許多不同材質之中的 呼應與關聯,才能設計出我們想像不到的搭配。 一如超現實主義所讚嘆的那樣 一在出人意表的邂逅裡,得到前所未有的狂喜。 ──席慕容(知名作家、詩人、畫家) & 芳朱的藝術魅力正在於此:古董文物也可以變身為時尚飾品! 她把古董文物靈魂之美帶到現代民眾之家,解了收藏愛好者之渴, 還了現代時尚人的願,也在文物界人士眼前發出璀璨之光。 ──楊小東(瀋陽故宮博物院 副院長) & 在珠寶種類的愛好、線材質感和顏色搭配、以及形制造型各方面的選擇, 都呈現出她在審美上的訓練和文化上的素養;也可以說 藉由作品我們便可以讀出作者的心意和技術功力。 ──陳夏生(中國結研發者 故宮博物院器物處編纂) & 本書圖文並茂,作品賞心悅目,從中輕鬆了解 深奧的中華文化與設計創意,是寶飾珍品, 也是少有的文化珠寶專書,值得細細品味書中精緻吸睛的創意, 也值得珍藏其中的作品。 ──蘇一仲(企業家 收藏家) & 本書,不僅讓讀者了解其創作的理念與根源,透過一件件 美麗作品的呈現與解說,更讓人感受到其中的價值與美感。 ──李永然(專業律師) & 以為我是作品的設計者林芳朱,其實我是真心喜歡, 文化珠寶寓意所帶來的靈動,讓我內心既愉悅又充實。 ──郭元瑾(女企業家 收藏家) & 可以感受到(芳朱女士)作品的內在美與聲音靈動, 它是個瑰寶,以生命相煉、創意相生的寶, 不要吝於給它深情、回味的留戀,那是鼓勵,也是美意。 ──趙翠慧(公益大使) & 說不出的,就是喜歡愛它們(芳朱女士的作品)的源遠流長, 愛它們的詩情畫意,還有,愛那分宜古宜今。 ──戴仲燕(知名女作家、新華日報原外宣部主任) & 我以為芳朱不只是一名文化珠寶設計師,她更是一名深諳 吾民吾土的審美情趣,又能將具有吾民吾土的 審美的意識與現代社會連上的美的藝術歷史家。 ──李慧(高級編輯) &

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【電子書】設計.未來.超智人 全站活動優惠

【電子書】設計.未來.超智人

邵唯晏  著
麥浩斯 出版
2019/07/13 出版

知識的交互決定創造力, 差異的建立決定競爭力,   著有《當代建築的逆襲》,被譽為野蠻80後的邵唯晏, 融合大師觀點及個人體會與實際操作, 以系統化的整理,歸納出數位科技發展下的設計思潮轉變過程。 & ◆未來設計師應建立梯形的知識架構與差異性,設計應該含括在理性邏輯與感性渲染兩種不同層面當中,設計師不應只做為一個描線圖的流水線,而是扮演一位新時代智人的角色。 ◆T型知識架構(T)與差異性(t)之建立,已成為當代設計師在面對未來挑戰的必備條件,這是一種善用科學技術(大數據調研資料、分析),廣泛運用多面向的人文藝術領域攝取,所整合出可供設計師因應時代變革的對應方式 ◆小自設計,大至一個大型企業的經營,都需要由自由技藝與演算法所建立的系統思考,來協助設計師進行脈絡性的整合工作。   被中國媒體譽為「野蠻的80後」的台灣跨界鬼才設計師,從當代科技社會文化發展趨勢,結合自身創業經歷與跨界設計的豐富經驗,探討年輕世代的設計師應該具備的洞見力、創造力、競爭力,和數據演算時代下的T型跨界心法,找出經營自我人生的途徑,並提出未來設計人生涯發展的無限可能。

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【電子書】展示陳列設計聖經【暢銷新封面版】 全站活動優惠

【電子書】展示陳列設計聖經【暢銷新封面版】

麥浩斯 出版
2019/06/20 出版

展示陳列設計聖經【暢銷改版】 做好商品陳列設計, 打造隨時充滿人潮的特色商店秘笈 & 同樣都是販售服飾配件,有些店舖總是充滿人潮, 有些店舖卻是小貓二三隻,問題就在於陳列不夠吸睛! 讓人流連忘返的商空展示設計該怎麼規劃, 所有室內設計師、想要開店的你都得看! 【60個拆解展示陳列的關鍵know how】 購物動線的思考! ※迂迴動線留住消費者腳步 ※結合人類「右旋」特性優化移動效率 ※依「人流」與「物流」規劃動線種類 尺寸計畫的拿捏! ※收銀台需距牆面約75~120公分,75公分可讓兩人側身而過 ※主要通道最好拉到120公分寬,而次要通道則最短至少需有90公分寬 ※大門到主要陳列區之間需留出150~200公分左右 照明運用的規劃! ※根據室內空間一般的天花高度、成人身高與展示品(被照物)的最佳的投射角度30度 ※櫥窗上方交錯運用兩排軌道燈,透過背光、逆光與正面投射的燈光可創造出層次更豐富的光影 ※嵌燈往下投射可打亮桌面、地板,建構出低亮度且局部打亮的環境光,若裝設在牆壁邊緣,還可以做出洗牆光的效果 風格氛圍的營造! ※主題體現動人情境或故事性,將商品起源、原料、製造或使用經驗等轉化成動人的故事來敘述,必定能讓商品更吸引人 ※緊扣主題商品的空間風格,加盟店則要考量品牌企業形象,但同時也需注意空間硬體色調的可久性 ※實境展示鏈結人與產品共鳴,場景佈置時既要能啟發顧客共鳴和審美享受,同時,也要能生動地說明商品的用途、特點 【22間國內外獨特零售店舖的展示設計】 隨時擠滿人潮、結帳動線排到門口的Shop V 吸睛陳列秘訣→可彈性調整的洞洞板層架、漸層湖水色彩讓人沉浸購物的世界 大稻埕上飄散米香、烘焙氣味的葉晉發 吸睛陳列秘訣→模組化合板箱子成稻米策展區,平凡醬料也能精緻化 讓人走過絕不遺忘的東區潮牌鞋店 吸睛陳列秘訣→彷彿通往博物館般的神秘氛圍,30度斜角展示架挑鞋更舒適

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【電子書】52種顏色的歷史冷知識 全站活動優惠

【電子書】52種顏色的歷史冷知識

山脇惠子  著
楓書坊文化 出版
2019/06/05 出版

52個科學輔證的歷史冷知識, 揭露古今中外顏色背後所隱藏的人心、虛榮與瘋狂, 潛藏在內心底層的是顏色還是慾望? 色彩心理學到底真有其事, 還是史上掌權者、貴族社會與大眾文化所塑造出來的象徵意義? 從歷史角度,顛覆你對「色彩心理」的想像── 「穿上粉色的衣服真的會讓人變年輕嗎?」 「紅色可以提升女人味、吸引異性?」 「黃色可以增加財運,個性變積極?」 「戴上紫色飾品,會高貴獨特有創意?」 「藍色可以抑制食慾,讓頭腦冷靜?」 乍聽之下是很有道理的色彩理論,對身體、心理所產生的影響, 是「顏色本身的效果」,還是「想像所帶來的效果」呢? 其實這些說法都是從「顏色給人的印象」發展而來, 真要說的話是占卜而不是心理學。 顏色唯一會對人類心理所產生的影響, 就是人們對顏色的想像所引發的「普遍性反應」, 這種「普遍性印象」,是由色彩在人類歷史中所扮演的角色慢慢演變而來, 現今,我們活在多彩的生活裡, 其工藝設計、美術創作、時尚衣著、商品行銷等顏色印象, 都是因為我們大腦與祖先們擁有相同的基因和相似的思考模式, 還有歷史流變的文化假說, 因而演化成對顏色有相似的感受和反應, 不相信?看看這52個歷史冷知識就知道: ▲紅色 人類的祖先和紅色密不可分 人類之所以會對紅色的反應特別強烈,是因為和血液有關的種種「事件」與火災及危急狀況中,都會看到「紅色」。紅色總是讓人聯想到強烈能量、愛、憤怒、熱情、興奮、危險、勇敢、血、太陽、熱度。這是由古文明的巫術、火焰、太陽演變而來,讓人的眼睛在眾多顏色中率先看到紅色,進而提高生存率。 ▲黃色 大阪歐巴桑與豹紋有什麼關係? 古埃及用豹皮象徵國王或神權,早期基督教也認為豹會散發香氣。大阪從發展史來看,是一座商人的城市,人們原本就對金錢和黃金特別感興趣,加上又受到了豐臣秀吉熱愛黃金的影響,於是大阪便形成了一種特有的文化──「活潑、開朗、可以自由表達自己的意見、喜歡華麗醒目的東西。」造就了大阪的歐巴桑普遍喜歡穿黃色豹紋在身上的原因。 ▲綠色 綠色為什麼具有沉靜人心的力量? 綠色植物確實有撫慰身心的效果。許多研究指出,室內擺放觀葉植物可以提高專注力,嫩芽和綠茶的香氣能有效減輕疲勞等,正因為動物(人類)從遠古時期就生活在充滿植物的環境裡,加上近代工業社會崛起,環境破壞與空氣汙染帶來各種疾病,大自然的價值頓時大幅提升。才會演化出「在綠意當中能保持健康的身體和心理狀態」的特性。 ▲紫色 紫色在中國是玄妙的象徵&& & 作為五行的間色,不僅難調配,原料也難取得,兩千多顆的骨螺才擠出一克的黏液,還得用火熬煮好幾天,如此稀少只有貴族能有,所以更顯高貴。不僅「紫禁城」用紫命名,中國的星座「紫微斗數」及天帝所住的「紫微垣」都以紫為尊,世上出現仁德的君主時,天空便會飄蕩紫色的雲,仙人也身穿紫服降臨,彷彿帶有不可思議的力量。 色彩伴隨我們一路走過悠久的歷史, 你可曾注意過我們為什麼這樣感覺色彩,那樣運用色彩? 跟著本書一起享受「色彩心理」的樂趣吧! 本書特色 ◎52個歷史冷知識,從紅、黃、綠、藍、紫、粉紅到中性色白、黑、灰,以歷史角度+科學研究,證明大腦對顏色的想像其來有自! ◎作者身兼諮商心理師、藝術療法師雙重身分,從多方面領域連結色彩與生活,揭示色彩與心理臨床研究的成果。

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【電子書】作品集的設計學 全站活動優惠

【電子書】作品集的設計學

飯田佳樹  著
臉譜文化 出版
2019/05/09 出版

一本作品集 是發想力、編輯力與執行力的紙上展演 更是決定職業生涯的關鍵 前日本奧美創意總監飯田佳樹 集結30年業界經歷 從製作者與錄用者角度同步剖析 38個要點一次掌握概念、編輯、閱讀節奏到面試技巧的設計訣竅 ﹝購買實體書附送飯田總監監製,PORTFOLIO IDEA NOTE創意筆記本﹞ 想要獲得一份在創意產業的工作,可能不用專業證照背書、不用口條流利、也不見得要說一口好英文,但一本好的作品集,絕對是左右職業生涯的關鍵。 本書作者飯田佳樹自擔任奧美創意總監以來,30年間閱覽無數業界設計師作品集,發覺即便設計能力再優異,若沒有意識到作品集的重要性,不僅無法好好展現自己的專業能力,更可能錯失一個適合自己的職位。 ─本書特色─ 1 台灣第一本從製作方與錄用方出發的實務教戰手冊 2 從作品篩選、刊載方式、版面編排到閱讀節奏,5個主題38個要點一次掌握 3 各單元輔以清晰易懂的插圖及範例 4 除了紙本作品集的製作與設計,更整理使用數位裝置、面試場合與應試外資企業的注意事項 5 特別收錄 飯田佳樹 X 9位台日設計師製作甘苦談 如何界定一本作品集的好壞?作品集如何適當展現自己個性與能力?又是怎樣的主題與編排,能讓面試官興致盎然地將一本作品集從頭到尾閱畢,並決定錄用你做為公司的一員? 設計出好作品,更需要懂得如何設計一本好作品集的編輯學。從封面、分類、作品呈現方式到版面編排,作品集就是一場關於你自己的提案,無一不是在向面試官展現發想力、執行力、技能與喜好的展演。

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【電子書】靠北真心話 全站活動優惠

【電子書】靠北真心話

陳岳夫  著
時報文化 出版
2019/05/07 出版

人啊,總覺得自己很了解自己。 可是像我從事室內設計工作這麼多年,常常遇到想要這個、想要那個的業主,都搞不清楚自己到底要的是什麼……陳岳夫 擁有一個夢想中的家,是每個人的願望。但是如何將自己對空間的想像、期待及需求,讓室內設計師了解? 房子是「設計師」設計的,但是「業主」才是真正住在那個空間裡面的人。如果可以在與設計師做初步溝通前,先做好功課,也有助於設計師規劃時拿捏得更精準。 澔岳國際設計工作室設計總監暨負責人陳岳夫,特地開闢「室內設計師的暗黑小學堂」,教你條列居家夢想清單,早日完成實用好宅! 本書特色 ‧精心設計的9堂課 從心理學、數學、經濟學到醫學,針對男女主人房、小孩房、三代同堂等不同科系,一一因材施教! ‧專業角度的真心話 從自身的經驗出發,站在業主的立場思考,雙方達到最完美的共識,才能打造出一個令雙方滿意的空間。 ‧隨堂測驗的10個問題 該如何檢視家中物品?你了解自身生活習慣及機能需求嗎?在跟設計師溝通之前,先確認自己的觀念夠不夠。 【同場加映】台日奧客設計師,黑歷史大公開! 室內設計師界的爆料公社,設計師百百種,你一定不會想要遇到書裡提到的那兩種。

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【電子書】日本平面設計美學 全站活動優惠

【電子書】日本平面設計美學

SendPoints  著
原點 出版
2019/03/05 出版

簡潔而不簡單──超譯過去與未來 戰後四十年│巔峰十年│Wabi-Sabi│日本元素根源│21世紀案例解析 最簡明的日本平面設計史 & 16位大師+近百案例+大事記+關鍵字 大師系譜∣日系美學∣線上分享∣流變統整∣最新案例 & 龜倉雄策、橫尾忠則、田中一光、葛西薰、原研哉…… 戰後40年、巔峰十年到21世紀的16位代表人物 特別收錄─日本前11大平面設計學校名單、戰後設計復興運動大事年表 & ∎本書特色∎ ◎大師系譜─從設計之父龜倉雄策、無印良品之父田中一光、日本的安迪•沃荷──橫尾忠則、杉浦康平、葛西薰到原研哉,迅速掌握各大師風格與生平。 ◎歷史流變─日本近代設計發展史,自戰後四十年歷經泡沫經濟,而後邁入九○年代平面設計巔峰時期,政府政策與設計師自發性的組織活動,發揚設計精神。 ◎美學分析─日本侘寂Wabi-Sabi美學、茶道、傳統繪畫浮世繪和漫畫等,了解日本美學意在言外、「知者不言,言者不知」的意境。 ◎特別收錄─日本前11大平面設計學校、戰後設計復興運動大事年表 ◎線上分享─廣村正彰、大黑大悟、高谷廉等 6 位線上設計師,分享設計與美學理念。 ◎最新案例─34 包裝+15 品牌+22 書封海報+17 LOGO,近百精彩案例 & ∎設計之國的演化三部曲∎ 本書收錄日本平面設計橫跨五十年歷史的關鍵發展脈絡:自戰後四十年(1950~1989),及巔峰十年(1990~2000),歷經泡沫經濟後,整體精神轉向的歷史脈絡。其中開闢新局的設計師,如戰後第一、二、三代大師,乃至巔峰十年的五大家,全視野認識當代設計系譜。並從此探索,以近百案例,企圖探尋日本獨步全球的設計之「魂」、設計本體為何?何謂日式極簡、日本本色?日系設計美學的養分出處?日本設計師如何奮起與擴大組織影響力?設計教育的核心理念與設計手法的遞變傳承?企圖理出發人深省的啟發之見與靈感。 & 二次世界大戰後日本百廢待舉,仿製品大量出口,1953至1954年間,世界市場掀起對於日本產品的抵制浪潮,日本政府就此事諮詢聯合國,被告以「日本需要獨創」。而後自1980年代初,日本已經成為世界最重要的設計大國之一。日本現代平面設計從模仿到創新的道路也隨之進入一個嶄新的轉捩點:「從強調東西方的調和性,轉向強調民族文化藝術的自我性。」奠定了日本平面設計的未來發展,始終保持獨創風格的基礎。 & 日本作為一個海島型國家,80%的國土為山林所覆蓋,為應對長期內戰和饑餓而孕育的手藝和智慧,能被創作者繼承,進而與設計理念相結合,一直延續至今。日本在民族、語言及文化上都有高度的統一性,長期以來誕生出眾多諸如「不說為妙」、「眉目傳情」等詞語。毋庸深入說明也可明白, 即意味著更為觀念性的表現是可能的,這也是日式極簡設計特點的文化基礎之一。 & 進入1990年代之後,1990年代初,日本「泡沫經濟」徹底破滅,引發一連串社會問題。平面設計師們開始思考平面設計的社會責任,並對一些社會問題作出回應,希望以此影響民眾觀念,為經濟復甦進行積極的探索。這一時期的日本現代平面設計師,更關注「設計的本體」。自「怎麼設計」至「怎麼傳達」,這是一個從注重「設計技法」到注重「人文精神」的過渡過程,從而意識到設計與社會的連結,藉由數位科技的興起,再創全新詮釋。 & │探索日式美學精神│ 侘寂wabi-sabi: 在每個日本人心中,都存在一種追求「本真」和「純淨」生活的美學觀念。比起將特定資訊通過視覺形式傳遞給觀眾這種直接明瞭的手段,以寂為基礎的日式平面設計,更看重通過聯想性的畫面,去引導觀眾用「心」領悟其內涵。 & 浮世繪、大和繪: 「浮世」,即「現世」,是指當時人們所處的社會環境,浮世繪就是描繪世間風情的畫作。日本的現代平面設計,在學習西方的同時融會了大量的日本傳統文化元素,風格既國際化又有獨特的日本風味。繪畫藝術的影響尤為深遠,甚至突破了國土的界限,進入當時占據設計藝術領域主導地位的西方世界,掀起了一場新藝術運動(Art Nouveau)。 & 日本漫畫: 日本漫畫真正邁向產業化,可以追溯到二戰後期。從1950年代開始逐漸成為日本的主要出版物,演化至今,憑藉著多樣豐富的題材和品類,異軍突起的創新精神,企業化的經營模式,將這股創意風潮逐漸擴展到全世界,現在只要談起漫畫,大部分的人都會想到日本。

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【電子書】歸零與無限:臺灣特殊藝術金講義(增訂新版) 全站活動優惠

【電子書】歸零與無限:臺灣特殊藝術金講義(增訂新版)

聯合文學 出版
2018/10/17 出版

「只要把自己歸零,就能創造無限。」 & 我們每天都在找尋可能,虛心學習這些事: 如何丟棄已有,如何歸零,如何使「人」沒有障礙,如何找到快樂。 & 「透過藝術,人們密切聯接,人們更放心、更自由。 我們期待,年輕一代可以回到最初的創作之心;不但發展人與藝術的無限可能, 終有一天可以做到:在藝術世界中,沒有障礙,沒有界限,不分階級,不談條件。 所謂的弱能者都在本書中或書以外的世界對所有人證明了: 他們在看似不可能的困境中揮灑, 把藝術的美慷慨送給曾經漠然對待他們的社會, 而且鼓舞著我們,注視未來,迎接改變。」——汪其楣 & 史文漢、溫慧玟、張蒼松身上所累積如「語言與文化學習」及「災變重建經驗」等深耕本土的參與;王婉容、楊璧瑩與盲人創作戲劇的扎實經驗,聾人演員輕鬆自如的表演;顏翠珍和「鳥與水」舞集、王滿玉和「小可樂果劇團」釋放綿遠的震撼力。黃聲遠倡導空間與人的互相呵護,于善祿主張「不分」美學觀,林絲緞以藝術統合為身心發展解鎖。 & 新版除了擴充領域和視野,更重要的是證明了未來並非遙不可及。我們需要更多內觀與外在的描述,丁立芬正好提示從心胸視野的無限,到科技未來發展的不可侷限。鄭黛瓊記述《我帶你遊山玩水》如何以聾人手語劇形式,讓盲人、聾人、輪椅演員及劇場演員一起合作而熠熠含光。謝鴻文探索兒童文學裡的身心障礙者書寫,帶領讀者進入這個影響孩童一生的領域。紀大偉開展「身心障礙與文學研究」新領域,希望藉由文學的力量,讓藝術無障礙更為深化和普及。 &

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【電子書】設計力創新(新版) 全站活動優惠

【電子書】設計力創新(新版)

馬可孛羅 出版
2018/06/07 出版

一本完整詮釋設計力創新理論與實務的專書 榮獲義大利設計界最高榮譽「金圓規獎」 美國《商業周刊》年度十大好書 激進式創新х進化策略管理х創造品牌價值與文化優勢 = 競爭力 設計的創新已經邁入另一個時代:從技術的變革,進入使用者的生活脈絡,向他們的生活提案,提供一種意義和願景。 書中提到的企業是商業設計經典的最佳範例:Alessi、Artemide、Ferrari、FIAT、KARTELL、Bang Olufsen,這些公司大多是中小企業,多半連設計部門都沒有,卻是產業的創新領導者。 為什麼他們能帶領潮流?創造意義是他們的核心能力。培養設計式創新的能力是一項挑戰,一旦個人與企業創造了意義的激進創新能力,將獲得別人無法模仿的的競爭優勢,也將創造源源不絕的獲利,超乎你原本的想像。 本書所提的設計力創新,是種激進式創新,這個概念開創了創新管理領域一個全新的視野,它正在改變設計與企管專業。書中採個案研究,並深入分析技術推力與市場拉力的創新;藉由激進式創新,進化策略管理、創造品牌價值與文化優勢,而得以在競爭激烈的商業環境中無往不利。 最早聽聞「設計力創新」(Design-driven Innovation)的概念,是2006年於《哈佛商業評論》上一篇名為〈用設計創新〉(Innovating through Design)的管理評論,就在短短的幾年內,這概念由一篇以義大利設計力創新研究為主題的管理評論,進而發展成為一本完整詮釋全球設計力創新理論與實務的專書,讓這個概念成為設計、創新與管理領域最熱門的關鍵字之一,在許多重要的管理評論與期刊都可以發現這個概念,從東岸商管名校哈佛商學院到西岸設計學府藝術中心(Art Center College of Design),都可以看見這個創新的觀念,正在改變設計與企管專業。 到底「設計力創新」有何創新之處?讓以創新管理為專長的商學院教授維甘提(Roberto Verganti),可以用這個議題的研究,得到義大利設計界最高榮譽的金圓規獎(Compasso d’Oro)肯定,而評審與得獎者不乏各世代的設計大師人物。 個人認為,本書最創新之處,在於「設計力創新」的觀念,開創了設計創新管理領域一個全新的視野,也讓設計回歸到該字原本賦予事物意義的角色。 趨動創新的來源,可以概括分為二類,分別為科技進步與市場需求的推波助瀾。然而,「設計力創新」打破這個概念,訴求在科技與市場之外,「設計」亦是趨動創新的來源。所謂「設計力創新」的概念,即在創造「意義」的激進式創新,設計不再只是功能與形式上的突破,還有對於消費者的意義。對比於市場與科技的創新論述,意義的創新觀點,何嘗不是更能回應我們所處的美學經濟時代。 這些用企管專業用語堆疊起來的詮釋,反倒讓人覺得深奧難懂而無法一窺其中的奧妙。但是,事實上「設計力創新」概念的產品,就在我們日常生活當中,從口袋裡的Apple產品到手上的Swatch手錶,從廚房裡的Alessi水壺到書房裡的Herman Miller椅子,再到客聽裡的Bang Olufsen視聽與Nintendo Wii的娛樂,都是設計力創新的代表,都能給予物件一個新的時代意義。原來,我們已經生活在一個設計力創新的社會當中。 在簡單了解設計力創新在現代生活裡的形貌之後,我們則可以更進一步討論其背後的流程與方法,也是這概念最富有革命及顛覆性的觀點,《設計力創新》引經據典鏗鏘有力擲地有聲地,提出一套不同於主流「設計思考」(design thinking)的設計創新流程方法。以歐洲創新企業研究為出發,進而廣納美日等創新企業的「設計力創新」,不同於美式IDEO與Stanford以使用者為中心的設計方法,提供了一個看待設計力創新的全新視野,讓設計力創新的光譜更為完整且多元。 不同於「設計思考」強調貼近消費者需求的創新方法,「設計力創新」則希望創新能夠與消費者保持距離美,才能夠打造出消費者渴望的新產品與其背後的意義突破。有異於「設計思考」以動腦會議廣泛徵求點子為開始,「設計力創新」則是訴求學者專家等關鍵詮釋者的專業與智慧。「設計思考」方法講求以快速「產品原型」進行產品創新,但「設計力創新」則是藉由文化藝術與博物館專業,藉由「文化原型」來創造意義的創新。 由於「設計思考」與「設計力創新」在方法上的對立與差異,讓企業有種無所適從不知該往哪個方向走,如同站在一個不知該往哪走的十字路口上。 然而,「設計思考」與「設計力創新」兩者缺一不可,構成一個完整的設計創新光譜與研發策略。深信「設計思考」的設計心理學大師Don Norman的觀點,可以作為最具有說服力的見解,「愈是對於人本設計愈堅信不移,愈需要閱讀這一本書」。因為,「設計思考」多半只能提供漸進式(incremental)創新,無法如「設計力創新」般,可以達成激進式(radical)創新,為企業尋找未來具前瞻性的產品與服務,即便其風險比漸進式創新來得高,但卻可能享有更高的報酬率及提供市場的先進者優勢。 雖然「設計力創新」與「設計思考」的方法與流程看似迥異,但其實也在異中求同。相同的是,兩者都認為設計已經不再是傳統認知的裝飾與物件,而是商業流程甚至是組織創新。設計與創新的任務,已經不只是設計師的工作,經理人、人類學家、工程師、藝術家甚至是作家等,都可扮演相當重要的角色。在組織方面,也都希望最高階主管都能親自投身於設計力創新的事務當中,如此才能提高設計力創新的組織位階,建立經營團隊與外部專家的信任與關係資產。 最重要的是,不論這兩個設計論述如何交鋒對話,兩者都共同認可設計的重要性與影響力,正在改變我們的商業地景、社會面貌與──文化。 「文化」隱於這本以設計及創新為名的管理書籍背後,雖然作者開宗明義即認為這是一本管理書籍,但是書中核心議題其實是「文化」。不同於傳統管理著作對於文化議題的忽視,作者用其最擅長的設計力創新管理專業,重新詮釋文化在設計力創新領域的重要性。 就專業而言,文化藝術專業,如創作、出版、策展與博物館專業等,反而是文創產業設計力創新的重要核心技術。而成就設計力創新企業更重要的關鍵,則是經營企業的文化態度,企業高層必需要把設計力創新當成執行長議題來貫徹執行,並親自投身於文化藝術社群當中與專業界對話,而領導人個人的文化價值最終也會影響到文創企業的表現,眾多義大利成功的設計企業家,不見得都有企業經營管理專業的MBA背景,但他們卻都擁有支持文化藝術的管理風格,以及投入與藝文社群對話的無比熱情。原來,成就文化創意產業的關鍵,其實是文化!如果說設計思考始終來自於人性,那麼設計力創新呢?來自於文化。 相較於國際上以設計為主題的管理著作,這本書則是更能夠與台灣對話。在文化創意產業陷入文化與產業間辯證之際,作者維甘提教授用管理專業來論述文化不只是浪漫的理想,而是產業的核心方法與態度。在我們急欲擁抱客戶導向設計思維,過傾於漸進式創新之際,這本書正好提醒我們革命性創新的重要,而且,設計力創新的流程更接近我們所擅長的科技研發,相較我們對於使用者導向創新研發的相對陌生。在文化方面,我們更懂得經營管理設計力創新所需要的關係資產。雖然是國際上新興的管理觀點,但台灣讀者會覺得心有戚戚焉。 這本書雖然以設計及創新為名,但卻十分值得各領域專業人士參考,由傳統食品產業談到最新的科技產業案例,確立設計力創新可以適用每一個產業。不論公司大小資源多寡,從中小企業到財星百大企業都可以採用「設計力創新」。 對於企業界而言,這本書有助於了解設計力創新的流程與管理實務,以及最重要的文化專業與價值。對於設計界而言,可以彌補主流「設計思考」概念的不足,並確立設計作為另一種重要的創新動力來源。對於藝文界而言,確立文化藝術專業在文創產業發展的重要性,有助於以文化為核心的產業發展模式,原來文化行政就是給設計力創新的商業行政。 最難能可貴的是,作者雖然身為一名推動設計力創新領域的管理學者,但卻能夠對自身管理專業提出反省。當創新績效評估衡量喧囂之際,卻能夠提出設計創新績效管考流程可能會扼殺創新與創意,當世俗在鼓勵設計師開始學習企業管理專業時,卻提出我們應該反過來教育企業家什麼是設計,而不是讓創意人學習商業。因為,當設計師越來越靠近市場的同時,他們就離設計力創新越遙遠。因此,推動文化創意產業,不見得要把設計與創作人員推向市場,因為他們被賦予開創時代設計風格與文化意義的重要任務。 很榮幸能夠為這本書撰寫中文版導讀,《設計力創新》與維甘提教授系列發表,對於個人在企業管理與設計思維的工作與寫作上有很深的啟發,相信您也會對於作者以文化改變企業與社會的信念深有同感。

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站酷ZCOOL  著
拓客(上奇 出版
2018/06/04 出版

十位設計師、主管現身說法 產品包裝、平面設計、網和和UI 徹底解構「設計」 &&&&&&&&& 為什麼客戶不尊重我的設計 因為設計不是追求美,而是強調合理性 一切的設計均有目標,並能解釋 & 而設計的目標,是用戶目標+客戶目標 從顧客解度出發,設想,規畫,到分析執行 是一連串有系統的思維方式 & 好的設計除了能解決問題,更重要的是能創造價值 提升客戶實際績效 只做管用的設計,才是好設計

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【電子書】設計.Design.デザイン 全站活動優惠

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彭星凱  著
啟明 出版
2018/06/04 出版

設計不只解決問題! 視覺溝通前瞻思想著作,重拾設計藝術本質 文化與廣告批判必讀本 設計是商品的附屬?還是崇高的藝術創作? 好的設計必定是純然理性的? 設計理應提供正向美感經驗? 設計是行銷、業務、公關等等「賣出去」的學問? 設計究竟是什麼? 作品屢次引發社會關注,平面設計師彭星凱經過十年思辨,提出台灣首部全面、充分研究、嶄新且具延續性的設計論述。 本書由動物個體的本能需求重新探索設計起源,透過馬斯洛的需求層次理論說明設計之於社會的意義;建立視覺溝通的基本模型,強調感知在視覺溝通之中的重要性;釐清主觀美感與集體共識之美學的關係,重拾設計的藝術本質。 論述之外,本書收錄作者在課程中,嘗試以符號啟發藝術感知的教學現場紀錄,並提出對東亞及歐美設計視覺語彙的觀察與評論,全彩印刷十六幅設計師作品。 極具說服力的書寫穿插感性對話和圖像,為設計提出了明確的定位和脈絡,同時為設計工作者、仰賴與設計合作的產業和大眾建立了共同前進的依循。

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西村仁  著
易博士 出版
2018/05/17 出版

高效率加工×節省時間×提高產值 創造高利潤最優化加工應用書 產品製造產業鏈上下游的設計者、採購人員、品保人員、行銷業務等,不可或缺的整體機械加工知識,非理工科出身的初學者也能讀懂。 「車床?銑床?鏟花?雖然常聽到這些名詞,但卻一知半解。」 「對產品來說,什麼才是最佳加工法?」 「有所謂兼顧品質又快速便宜的加工方式嗎?」 製造現場重視「品質、成本、交期」三原則,以加工角度來考量,即為「製造品質」、「製造成本」和「加工時間」。並沒有可以同時滿足以上三要素的加工法,因此各種加工法應運而生。必須從中挑選出當下最合適的方式,挑選時可依據加工形狀、加工精度、加工時間、工具機來做選擇。 本書從加工類別著手,搭配簡單易懂的圖解說明,可讓讀者扎實理解機械加工入門知識。同時,因設計人員會考量加工法來繪製圖面,所以也會介紹有關圖面設計者的想法。 本書內容特色: ‧一本讀懂五大加工法 &切削加工、成形加工、接合加工、特殊加工、改變材料特性的加工 ‧搭配145張圖面解說,更容易理解加工程序 ‧各種量具檢測,確保製造品質 直接測量(游標卡尺、分厘卡、高度規……)、間接測量(量錶、厚薄規……) §日本讀者實證推薦§ 「本書介紹了各式各樣的加工法,對於想要廣泛但簡單了解機械加工知識的人,這是最推薦的一本書。」 「文科出身的製造業相關從業人員必讀!將複雜的加工知識,以相當淺顯易懂的方式解說。」 「對於機械加工已有某些程度知識的人來說,這本書或許稍嫌簡單;但是它的內容很全面,而且對於我這種完全沒有概念的人來說,非常容易入門。」

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有意思 出版
2018/05/03 出版

針對不同行業的品牌色彩應用說明 探索色彩視覺如何影響觀眾心理 全球專業品牌設計案例詳解 色彩在品牌設計中具有重要的表現力和視覺衝擊力,是品牌形象的視覺符號之一,也是能夠直接呈現品牌形象的方式之一。本書以紅色、紫色、藍色、綠色、黃色、橙色、棕色、黑色、白色這九大色調作為品牌色彩設計來分類,精選專業的品牌案例,並配以色值和行業參考,探索品牌色彩的各種可能性,滿足當代品牌信息傳播的需求。適合設計師,以及相關專業的在校學生閱讀和使用。 本書由善本出版有限公司旗下的壹本工作室編着。壹本工作室作為面向中文讀者的出版品牌工作室,服務於設計師、藝術設計類師生和對藝術設計感興趣的大眾,致力於設計技法、設計思維、設計生活和設計文化等類別的圖書的出版,希望能為讀者帶來新鮮的藝術文化知識與生活設計美學信息。

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【電子書】圖解加工材料

西村仁  著
易博士 出版
2018/03/24 出版

不談艱澀理論、無須背景知識; 從「材料應用」的視點出發,打造中看更中用的高附加價值商品! 「想要有防鏽效果,該選擇碳鋼做防鏽加工還是直接使用不鏽鋼呢?」 「經常磨損的部位要選用消耗品還是耐磨性高的材料比較好?」 每一個創意的實現,都需依賴精良的製造技術協助,而第一步便是從選擇材料開始。實務上,要成為「材料達人」並不是一定要懂像是材料隨著溫度變化結晶結構會如何改變之類的艱深知識。如同不必知道各個食材的蛋白質、碳水化合物含量,只要有食譜就能燒得一手好菜。這本書就可以想成是加工材料的食譜,懂得加工材料的種種特性,如機械性質、化學性質、物理性質(酸甜苦辣鹹),就可以知道該如何揀選材料(食材),適合用來做那些用途(煲湯還是快炒…);也可以綜合評估,以品質、成本、交期三個觀點來決定最終選擇哪種加工材料。 打開本書你將學會: ‧機械性質、物理性質、化學性質三大材料特性一手掌握 ‧涵蓋鋼鐵、鋁、銅、塑膠、陶瓷等金屬非金屬常用材料,參考最實用 ‧統整熱處理加工如何改變材料特性:淬火、回火、高週波淬火、滲碳... ‧從材料用途反推,建立選材的標準化程序;節省時間、金錢成本最具效率

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【電子書】從需求到設計(十週年紀念版) 全站活動優惠

【電子書】從需求到設計(十週年紀念版)

大約有90%的產品開發案是失敗的,其中30%並沒有開發出任何產品,其他的雖然有產品問世,但人們不喜歡,或從來不使用;即便使用了,也是毛病一大堆。 做好需求分析,是新產品成功的關鍵 本書是暢銷書《你想通了嗎?》兩位作者又一傑作。他們總結與各大小企業合作60餘年的經驗,來探討新產品開發過程中最困難的部分——如何設計出「高品質」的產品或系統。在本書裡,「品質」的定義是:「符合客戶的需求」。 為什麼有那麼多新產品的專案會胎死腹中?為什麼新東西要符合客戶的需求這麼難?由此看來,客戶需求、品質、與客戶溝通、設計等等環節,都大有學問。而且,可能客戶「自己都說不清楚自己要什麼」。 因此,要做出客戶想要的產品或系統,不僅需要專案管理的技巧,還要先做好「客戶需求分析」,這就是本書的主題,內容包括:需求要件(requirements)、減少語意曖昧(ambiguity)、使用者參與、激發概念的會議、專案命名、調和衝突、客戶要什麼(功能、特性、限制、偏好、期望)、技術審查、測試使用者滿意度、黑箱測試等等。還有許多實際案例,以及豐富的心得分享與建議。 本書中提到的技巧,曾經成功運用於許多產品或系統──包括電腦硬體、電腦軟體、汽車、家具、建築、消費性產品、書籍、影片、訓練課程等等。 本書對於新產品專案的所有利害關係人——團隊成員、客戶、使用者、還有必須綜觀全局掌控進度的經理人,都大有幫助。本書可以幫助你有效帶領團隊,讓新產品專案邁向成功!

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【電子書】學設計名校170 全站活動優惠

【電子書】學設計名校170

麥浩斯 出版
2017/04/29 出版

最完整的世界設計學校導覽書.全新增訂! 設計大師就是自己的老師+設計師學長姊推薦與經驗談.掌握第一手的名校訊息 涵蓋全球最頂尖的設計學校,最詳盡實用的求學寶典 ★★★求學與設計環境分析★★★ 出國留學可以改變你的一生?國外的設計環境有什麼優勢? 異地求學最大的困境與最大的收穫?直接踏入職場還是繼續進修,會對未來比較有幫助? 讓學界與業界兩大名設計師李根在與季鐵男,告訴你在踏入設計領域前不可不知道的事情。 ★★★設計師學長姊帶路★★★ 全書號召五十多位學校當地作者寫出在地觀點,並收錄了台灣十三位設計師在世界各國頂尖設計學院的心得與體驗分享。 ◎空間設計→ 陸希傑、高弘樹、張維勝 ◎工業設計→ 王俊隆、胡佑宗、Chad設計浪人 ◎平面設計→ 林孟洵、陳聖芳、三人制創Bianco ◎流行設計→ 簡鈺峰、潘伯勳、潘怡良 ◎金工設計→ Mano慢鏝 飛越全球各大洲,踏上世界各大設計強國的領土,巡覽國際逾三十個城市,「學設計.名校170」,縱走五大設計場域:空間、工業、平面、服裝與金工,帶你經歷:觀點╳態度╳資訊╳文化共構的設計體驗! 除了深入了解各大名校特色、招生資訊之外,也讓您在出發前,回歸設計的本質──生活,帶你「認識環境」,聽聽各大領域設計師的留學經驗談,與在國外學到的設計關鍵字,幫助你找到最適合自己的設計方向! ◆◆給自己一個改變一生的機會,一定要出國學設計的六大理由: 1.學習沒有國界:不是台灣太小,而是世界太大。留學能看到各國不同的文化風情和最新的流行資訊。 2.設計沒有束縛:投入設計領域才知道學無止盡,設計不斷與時俱進、推陳出新,隨時接收最新資訊才能不被淘汰。 3.創作不受限制:不再人云亦云、制式學習,國外自由的學習環境更重視個人的創作思考,落實天馬行空的創意。 4.理想不畏挑戰:前進世界一流設計首府,與各國匯集的頂尖人才一同競爭、觀摩,碰撞出最燦爛的火花。 5.溝通不分語言:語言學習是讓你拓展視野、擠身國際的最大利器,國外生活幫助你真正掌握一門外語。 6.人生放手一搏:美學經濟不斷延燒,在台灣競爭愈漸激烈的設計環境中,你需要為自己爭取更大的機會! ★★★本書五大特色★★★ 1.最完整囊括空間、工業、服裝、平面、金工等五大設計領域的留學寶典。 2.解析全球最優秀的設計名校171個系所,全方位了解學校優勢與未來進階規劃。 3.14個設計大城的特點和周遭生活環境介紹,幫助您找到最理想的留學之都。 4.「我的老師是大師!」+「名人學長姊出列」,有名有實力的老師與校友不只能在學習上啟發你,還可能是未來職場衝刺的關鍵助力! 5.特訪13位台灣設計師的留學心路歷程,參考前人指標,讓你不走歪路、滿載而歸。

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【電子書】設計師玩食譜:DESIGN×COOK 全站活動優惠

【電子書】設計師玩食譜:DESIGN×COOK

漫遊者 出版
2017/01/05 出版

1.美食的設計美學 2.設計的實作主義 3.簡單的完美複雜 50篇世界流行美食主題=450道食譜 只有INFOGRAPHIC做得到! 法國頂尖平面設計師出手,打造烹飪與美食知識的微型資料庫 找對概念與形式,文字最少化、視覺最大化 視覺設計、訊息溝通、烹調上菜,一張圖就搞定! ◎想都沒想過,食譜可以這樣玩! 各式經典沙拉=地鐵路線圖 西式湯品食譜卡=Pantone色票 65道義大利麵與醬汁搭配=元素週期表 串燒=條碼 美食知識、烹調材料與流程,只用一個圖表就讓你一目瞭然! ●西餐餐具如何擺放才合乎餐桌禮儀? ●公克和盎司、攝氏和華氏之間怎麼瞬間換算? ●海鮮、牛肉、豬肉、羊肉和哪些香料最速配?搭哪種酒最美味? ●最適合你的牛排是哪一種?你沒試過的6大美乃滋醬,讓牛排美味更上層樓! ●烤雞的最佳拍檔任你挑選:嫩煮馬鈴薯、燴蔬菜、普羅旺斯香草與番茄、甜煮紅蘿蔔…… ●變身義大利燉飯專家:西班牙辣味香腸蕈菇燉飯、墨魚燉飯、番茄芝麻菜燉飯、南瓜榛果燉飯、大蔥扇貝燉飯、義大利乳酪茴香燉飯…… ●美食家最愛的韃靼料理:經典韃靼牛肉、糖醋蝦韃靼、酪梨鮪魚韃靼、泰式韃靼、鴨肉與鵝肝將韃靼…… ●充滿法式風情的經典鹹可麗餅:火腿可麗餅、菠菜可麗餅、鮭魚可麗餅、海鮮可麗餅、臘腸可麗餅…… ●鹹派與鹹塔,不同口味的點心:菠菜菲達乳酪鹹派、鮭魚綠花椰菜鹹派、蘆筍鹹塔、夏季蔬菜鹹塔…… ●健康又豐盛的焙果:煙燻牛肉焙果、BLT焙果、鮭魚焙果、薩拉米腸焙果、炒蛋貝果…… ●烤甜塔來籠絡人心:開心果杏桃甜塔、覆盆子甜塔、草莓甜塔、檸檬甜塔、杏仁酒紅果甜塔…… ●來場巧克力主題派對:巧克力磅蛋糕、慕斯、馬芬、布朗尼、松露巧克力、熔岩巧克力…… ●用香檳雞尾酒來慶祝:含羞草、黑絲絨、午後之死、帶我走…… ●成熟大人味的一口調酒:檸檬眼淚、B52轟炸機、神風特攻隊、瘋狗、阿拉巴馬監獄……

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【電子書】好感空間色彩學:懂設計更要懂色彩怎麼玩 全站活動優惠

【電子書】好感空間色彩學:懂設計更要懂色彩怎麼玩

麥浩斯 出版
2016/11/03 出版

居家 x 賣場 x 商用空間 顛覆制式色彩傳統 從氛圍搭出最耐看的室內色彩! ★理論x實務 現在x未來 色彩概念懶人包 市面上空間色彩書林林總總,但多半為教學書及圖例書為大宗,教學書重理論,圖例書配色邏輯難以參透,往往讓人看完還是霧煞煞。本書結合了理論與實際:講述色彩基本概念,同時帶出設計師作品示範;另外也結合了現在與未來:率先揭露全球權威塗料集團公布的2017色彩趨勢,幫助讀者迅速建立不過氣的時尚空間用色概念,搭出真正屬於自己最耐看的幸福色。 ★漂亮家居xDulux得利塗料 聯手合作 本書由國內室內設計出版第一品牌─漂亮家居與全球最大塗料集團荷商AkzoNobel 阿克蘇諾貝爾公司─得利塗料聯手編製,為讀者提供當代色彩新思維,打造無與倫比的空間能量。 本書特色 專業品牌合作◆最具權威性與閱讀價值 圖解基礎概念◆用字精鍊遣詞 犀利 快速切入重點 嚴選精采案例◆採訪利色彩空間大賞傑出設計及新秀作品,掌握當代潮流 應用層面廣泛◆涵括商空、展示、專業空間,提升實用性與參考價值 在有限的空間中,玩出色彩的無限可能! 近年來空間品質日益受到重視,風格之外,愈來愈多人追求無形的情感氛圍,構築一個真正能讓人卸下心房、真正舒適放鬆、想一待再待的地方,不再靠大費周章的換裝潢、改設計,有時簡單的將室內色彩重新排列組合,就能賦予空間新的定義。事實上,色彩之於空間,有著牽一髮而動全身的緊密關聯,只要掌握對的用色法則,透過色彩與光線創造的視覺效應,將能隨心所欲讓空間千變萬化。本書收錄了國內外空間設計師的設計經驗與用色觀點,並分析全球色彩趨勢,透過色彩的無限可能,將能隨心隨欲,開啟無與倫比的空間能量。

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【電子書】大人的英文書法教室 全站活動優惠

【電子書】大人的英文書法教室

沈昶甫  著
平裝本 出版
2016/09/12 出版

「直物生活文具」創辦人傳授最深入、最完整的英文書法秘訣! 完全不灌水!超過4萬字詳細解說+近百張照片圖解! & 獨創: 30分鐘學會英文書法的練習法 左撇子專用的寫字技巧 & 獨家收錄: 12段示範影片QR code 【7大基礎知識】 寫字歷史& 工具演化& 筆尖種類& 細線寫法 紙張選用& 墨水特性& 工具清潔 & 【5大重點示範】 握筆姿勢& 細尖筆法& 畫圈圈 8字練習& 直線連接線練習 & 【4大經典字體】 義大利體& 歌德體& 英國圓體& 謄寫體 & 以《文具病》一書帶動文具收藏風潮的「直物生活文具」創辦人Tiger,致力於以研究文具的精神來推廣英文書法。優雅美麗的英文書法字不僅可以用在寫信、寫卡片、手作DIY,也是靜心練字的好對象,甚至比著色畫更療癒。 但是「英文書法看起來很難」、「我中文字寫得醜,一定練不成」……這些誤解造成一般人對於英文書法裹足不前。Tiger根據自己多年的書寫和教學經驗指出,中文字寫得好不好看,其實跟能不能寫好英文書法並沒有直接關聯,重點在於練習的方法正不正確而已。 本書即從英文書法的7大基礎知識和5大重點示範著手,用最深入淺出的方式講解英文書法的原理和法則,並提醒習字時容易忽略的盲點,讓大家一學就能夠立刻上手。書中許多內容連國外相關專書都不一定會提到,堪稱目前第一本以中文撰寫的最權威、最全面的英文書法教學書!

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【電子書】這樣準備作品集(數位時代全新修訂版) 全站活動優惠

【電子書】這樣準備作品集(數位時代全新修訂版)

積木文化 出版
2016/04/09 出版

藝術設計排行榜長銷書最新修訂版,所有設計人都該有的一本工具書。 市面上唯一教授製作作品集的專書 倫敦藝術大學及紐約帕森設計學院教授群好評推薦 關於如何準備作品集的一切技巧, 盡在《這樣準備作品集!》 ★ 全新增修內容:最新的作品集案例,更多數位作品集內容、業界專家語錄及數位媒體個案研究 ★ ★ 學會正確解讀客戶需求,製作正中需求的作品集,自眾多競爭者中脫穎而出 ★ ◆ 超過200幅案例彩圖 ◆ 36位業界精英建言 ◆ 8種設計相關產業類別需求解析 ◆ 最新數位媒體個案研究 受完四年大學設計教育,想要找到一個理想的設計工作,你還有「最後一哩」的路要走,而作品集正是你離學前「最後一哩」的作業,也是設計新鮮人進入職場「第一步」的工具,甚至是所有專業設計人必須持續更新和不斷維修的生涯工作。 本書作者來自英國深厚設計文化和高階設計水平的背景,不只提供歐洲正規作品集製作的實務觀念,也是台灣設計界對作品集的概念、本質、功能、類型等難得的全面性探索機會;書中許多歐、美、澳專業設計人士對作品集的肯切看法,也提供國內設計新鮮人製作作品集時,一個多面相的實務參考資料。 本書除了教你該收入什麼作品的同時,也告訴你斷捨離的重要。在吸收作者毫無保留傳授的知識後,還可從寶貴的訪談片段中,直擊業界核心人士的看法。 全書包含: ◆ 8種設計相關產業類別需求解析 設計團體|廣告公司|報刊業|書籍出版|漫畫與圖像小說|電視與電影|電玩開發|卡片設計 ◆ 36位業界精英建言: 英國愛丁堡藝術學院插畫系系主任Jonathan Gibbs|Conran Octopus藝術總監Jonathan Christie|Plus et Plus創意總監Judy Wellfare|藍燈書屋藝術總監Richard Ogle|《New Scientist》藝術總監Alison Lawn|Airside公關與新事業部門Anne Brassier|Schwartz Powell Design創意總監Doug Powell|The Chamber零售顧問Susan Williamson|Brooklyn Brothers藝術總監Steve Rutterford|Schwadesign總裁/創辦人/展望主管Josh Silverman|Fallon藝術總監Dave Day|Philips, DDB全球創意總監Neil Dawson|《TimeOut》集團藝術總監 John Oakey|《 Radio Times》美術副主編Hazel Brown|The New York Time Style Magazineg攝影副主編Jennifer Pastore|書封接案設計師Lucy Bennett|Scholastic藝術總監Steve Scott|The Folio Society藝術總監Eleanor Crowe|漫畫作者/漫畫家/發行人Steven Preston|漫畫家Boo Cook|英國中央蘭開夏大學遊戲設計學士與碩士班課程統籌Jim Thompson|Ewan Searle Studio 創辦合夥人Andy Ewan|Scholastic 特約設計Joy Monkhouse|Bartle Bogle Hegarty 藝術主管Mark Reddy|接案插畫家Ian Bilbey|接案設計師Josh Keay|Centaur Media集團藝術總監Colin McHenry|Design (Public Television) USA副總裁Christopher Pullman|Purpose Design 創意總監Robert Howsam|《讀者文摘》藝術總監Martin Colyer|《Print》藝術總監Kristine DiMatteo|Art Plus Technology資深設計副總裁Robert Linsky|《TimeOut》藝術總監Anamaria Stanley|接案設計師Lance Hidy|Why Not Associates合夥人/創意總監Andy Altman|接案品牌顧問Martin Vintner-Jackson

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【電子書】無印良品的設計 全站活動優惠

【電子書】無印良品的設計

天下文化 出版
2015/10/30 出版

沒有設計的設計,如何征服全世界? 第一本深入剖析無印設計的中文專書 & 吳東龍、梁益嘉、黃威融、盧建彰、蕭青陽、聶永真& 共同推薦 & 大家都知道,無印良品的成功90%靠制度; 大家也知道,無印良品在培育人才方面,有很獨到的祕笈; 然而,如果光有制度和人才,而沒有好的設計, 無印良品絕不可能像今天一樣, 征服世界各地文化、品味、需求各異的廣大生活者。 & 創業30多年來,從日本西友超市的自有品牌開始發展, 時至今日,不論是在講究生活品質與美感的歐美先進城市, 或是歷史悠久、擁有獨特文化的中東、中國等地區, 無印良品與其思想,跨越文化藩籬,獲得廣泛共鳴, 隨著事業版圖的擴張,更已跳脫零售業的範疇…。 無印良品到底是怎麼做到的? 在這本書中將深入探討無印良品成功的秘密。 & ※解析!征服全世界的無印設計 & 質樸看似沒有設計的商品│商品設計 無印良品的目標是極致的「這樣就好」,不以昂貴的名牌自居,也不靠低廉人力大量生產低價商品,而是採用最合適的素材、制定最合宜的價格,追求以「素」為旨的極致設計。 & 「不限定產品的使用方式和形象,而是留下很多空間,以接受各種可能性。」 & 空無風格的視覺與文案│傳達設計 海報的模特兒選角、文字配置、照片調性和文案風格,都與流行做出明確的區隔。看起來或許好像沒有刻意控制什麼,但為了不過度陳舊、也不過度新潮,做了非常周密的控制。 & 「不高聲宣揚理念、不絮絮叨叨說明這個、解釋那個,讓觀看者自己詮釋。」 & 不只好看,還要好賣│門市設計 以永恆不變的媒材——木材、紅磚與鐵板,展現簡約無華的無印思想,搭配持續進化的陳列策略,在世界各地打造一家家深具無印風格,卻又各有特色的門市,預計2017年海外分店的數量將會超越日本國內。 & 「不須刻意討好消費者,也無須勉強自己引人注意。」 & & ※無印風格怎麼來?誰決定? 書中收錄影響無印設計的四位核心人物專訪, 他們的思想牽動無印良品的每一步! & 創意│小池 一子 Kazuko Koike 自無印良品草創初期起便開始負責文案、廣告創意 空間│杉本 貴志 Takashi Sugimoto 從無印良品1號店至最新的世界旗艦店,皆出自他手 平面│原 研哉 Kenya Hara 將無印良品的日式「空無」美學發揚至全世界 商品│深澤 直人 Naoto Fukasawa 親自參與所有無印商品的開發與設計

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【電子書】圖解設計思考 2 進擊的使用者 全站活動優惠

【電子書】圖解設計思考 2 進擊的使用者

商周出版 出版
2015/04/30 出版

我們正走向更全面性的設計觀,它將會為更多的個人、社群、與世界帶來衝擊。 ─比爾‧摩格里吉 誰是未來的使用者? 隱藏在「可用性」之後的是什麼﹖ 難道不是所有的設計都是以使用者為中心的嗎﹖ 「設計者」,儘管歷史多所曲折,不會再以美感為主要考量。他們會探索並改造權力、回饋、與溝通的系統,傳達出更寬廣的文化與社會經驗。 設計師在進行產品、空間、或媒體創作的過程中,總是會不斷地思考人類是如何與他們的作品互動的。的確,許多設計師認為滿足人們的需求是設計的基本要務。誰是設計師千方百計想要了解的對象﹖ 「使用者」在設計流程中扮演了各式各樣的角色。他們可能被描繪成理想或標準的典型,可能是被觀察、被評量、或甚至被操弄的「消費者」,也可能是積極參與問題解決的夥伴。 今天,使用者本身已然形成一股創意力量,進而打破了設計師與使用者、主體與客體之間的分界。而隨著創意團隊尋求與日益見多識廣的社會大眾建立更平等的關係,「人本設計」(designing for people)一詞也逐漸被「讓人參與設計」(designing with people)所取代。 比爾‧摩格里吉曾說:「工程師先有技術,然後賦予它用途;商人先有生意點子,然後找尋技術與消費者;設計師則是先有人,然後再從人的角度發展解決方案。」 誰是未來的使用者?價格愈趨合理的3D列印技術許了我們一個屬於個人設計與製造的新時代。隨著新時代的展開,專業設計師們會設立資料庫,讓人們下載各種可以組裝各種元素的樣式與工具。由於產品只需要滿足單一觀眾,設計師很可能會成為引領自造者探索需求與動機的諮商師與趨勢專家。 隱藏在「可用性」之後的是什麼﹖在《關鍵設計報告》中,摩格里吉詳述了人因研究的層級,並將人體解剖學(人體測量學)的尺寸丈量放在最底層,愈往上複雜度與研究度愈高。從人體測量學往上分別是生理學(physiology,人體如何運作)、認知心理學(cognitive psychology,心智如何運作)、以及文化人類學(cultural anthropology,了解人類狀態)。位在人因層級最頂級的是生態學(ecology),探討的是所有生物間的互賴關係。回想過往的使用者,摩格里吉認為只講個人需求的視野對設計思考的未來而言過於狹隘。 難道不是所有的設計都是以使用者為中心的嗎﹖不是的。事實上,製造商的短期經濟利益、設計師基於個人情感或理論的意圖、以及整體社群根深蒂固的習慣與風俗等等,這些都是影響產品開發的外力。物品之所以具備現在的外型,有時候是因為這樣製作起來最省錢、最快速;有時候是因為設計師或業者選擇以這種方式表達他們的個人觀點或創意靈光;有時候則是因為它一直以來都長這樣...... 「二○一三年三月,十五歲的拉維(Ravi)得到一台槓桿式傳動輪椅。在此之前,他的移動範圍只侷限在家中。住在印度德里(Delhi)的拉維沒有能力自己單獨外出。他的父母親給他一副拐杖,但他沒有辦法使用。現在,拉維不需要陪伴也可以離開屋內,和社區內的孩子們相處互動。他每天在戶外待上四到六個小時,他的父母親說他現在比以前更懂事、理解力更強,也能夠輕鬆地與別人交談。他變得更快樂、更有自信。他的雙手比以前更強壯有力,食慾也改善很多。拉維自己說:『駕駛這台槓桿式傳動輪椅很好玩。我會自己在外頭晃來晃去,我真的很喜歡它。我會和我弟弟去比較遠一點的地方,我們玩得很開心。我還會自己去商店裡買巧克力吃。』」 然而不論外力因素為何,建構以使用者為中心的設計流程顯然是當代設計主流。在這個強力的道德觀點下,「使用者導向設計」(user-centered design)致力於改善主要關係人的生活,以及探索出人意表的解決方案。找尋尚未被滿足的人類渴望與需求讓設計流程的結果充滿各種可能性…… ﹝進擊的使用者.關鍵字﹞ 收入各式各樣的設計原則及方法,從使用者研究、破解、開放源到自造者文化;從傳統手工藝到機械工程、3D列印無所不包…… ◎人的尺度:人體沒有單一標準;它可以是高、矮、胖、瘦、乾癟、畸形、或扭曲的。 ◎「握把」(handle):人類看到握把,會自然而然地做出抓握的動作。它是人們與產品之間的連結點。「抓握」視為生物與物品之間一種活躍、有生命力的交流。 ◎「移動性」:標準規格的輪椅一遇上世界各地使用者在許多鄉鎮地區遭遇的崎嶇地形,輪椅就沒辦法發揮作用。 ◎「介面」:由於智慧產品開始模擬人類的行為,有些人會以依戀、信任、或同理的情感來回應這些裝置。 ◎「黑客」:「黑客」(hacking)一詞原本與破解電腦軟體機密有關。使用者會將消費性產品拆解再重組,他們視「製成品」為可供重組或重寫的零件工具箱。 ◎個案研究 使用水壺的九種方法/塞妥珠單抗家用注射器/Iomai免針頭疫苗傳遞系統/Sabi THRIVE藥物整理盒/Sabi HOLD/哈利斯刮鬍刀/餐具/模組化義肢手臂/槓桿式傳動輪椅/STRiDA LT自行車與識別標誌/依薩爾瓦楞紙板自行車/老無所依:協力手杖組/「艾克瑞瑟姆」溫控器/Nest學習型溫控器/歐格斯特智能鎖/Neato掃地機器人自動吸塵器/人體掃描設計/免費通用組合零件/透明工具組/即興吸塵器/福洛斯塔Z衣帽架/Roomba攝影機/Makey Makey/CONSTRVCT軟體與印花布料/STRVCT鞋/Aros窗型空調

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【電子書】設計商品,這樣賣就對了!聰明運用集資平台、電子商務與品牌行銷,創造設計商品大商機! 全站活動優惠

【電子書】設計商品,這樣賣就對了!聰明運用集資平台、電子商務與品牌行銷,創造設計商品大商機!

麥浩斯 出版
2015/04/23 出版

26位設計師成功祕訣 60優質商品案例故事 & 資金哪裡來?商品怎麼賣?和誰合作最可靠?消費者在想什麼? 從事商品設計創業一定會遇到的問題,答案全都在這本書裡! & 商品設計師、產品開發者、行銷企劃、品牌經理人 必讀! 有志投身文創商品設計、開創自有品牌者 必讀! 有意大量吸收設計發想秘訣、累積實務經驗者 必讀! 從事商品、工業、工藝設計,想要跨界整合、拓展事業廣度者 必讀! & 透過本書,你可以了解: 集資平台的運作方式、電子商務的虛實整合、經銷與商業展覽的脈絡、商品設計的趨勢…etc. & 強調精緻美感與生活風格的日用品、器皿、燈飾、傢俱、創意文具,乃至於消費型電子商品、交通工具等,充斥在我們的日常生活中,滿足人們的生活需求。然而,這些絕妙、好用又暢銷的商品,是如何一步步邁向成功的呢?催生這些成功商品的創作者們,在設計發想、創業與經營管理上,又有著那些獨到的觀點呢? & 本書從資金、銷售、生產、趨勢四大方向,列舉20個商品設計創業最常見的問題,並專訪26位台灣知名設計師,領域橫跨商品設計、工業設計、工藝設計等,提供最直接、最具體、最精采、最有效率的資訊與方針,給有志投入商品設計創業的你。

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【電子書】破立

謝榮雅  著
商周出版 出版
2015/02/04 出版

史上最會得獎的設計師! 囊括 Reddot、iF、IDEA、G-mark,拿下國際設計逾百座大獎! 身為兩次獲得美國IDEA、德國紅點(Red Dot)、iF三大設計金獎之「金獎三冠王」! & 他是怎麼辦到的? & 他說:「別人給我的框架與限制,我通常當作是突破的起點。」 & 謝榮雅:「我是一個從小躲在想像世界的生活,不需要靠旅行、運動、靜坐或其它外在的活動來刺激我的想像,很多想法平常就在累積,需要用的時候就像水龍頭一開就有。」 & 創業二十多年的他並非一帆風順,第一個十年他還很年輕,把設計專業奉為圭臬、客戶需求視為關鍵,至於股東的期待卻沒有足夠的認識導致誤判,單純以為「只要好好做設計、滿足客戶就好了」。到了第二個十年,因為得獎而接觸更多的資本市場,也在跌跌撞撞中學習,是我近年來反省很多的一塊。 & 我關心新一代設計師的前途。新世代在設計上最大的問題不是才華和能力,而是缺乏對當代的熱情和使命感。關於工作和人生,我始終相信來自上帝的呼召(calling)。從別人的需要看見自己的責任,那就是一個呼召。 & 「如果在工業設計領域發展,你的起心動念太薄弱、缺乏熱情和使命感,絕對無法啟動設計的創意引擎。這是做設計一定要有的態度。」 & & 「設計,從不設計開始」,這是我奉行不渝的設計哲學。如果沒有回到這樣起心動念的討論,再怎麼設計,終將注定被框架在現有的思維,而無法進行破壞性創新,所以設計對我來說,就是「做最根本解決」的思考方式,所以做出來的東西不只是不一樣而已。以杯子而言,消費者其實是「買一個喝水的方法」。同理,牆上的掛鉤也只是人們「買一個東西放在牆上的方法」。 & 我的設計創作速度是很快的,因為不得不快。如果用電影製作來比喻,我經常擔綱原創劇本和導演的角色,需要和其他單位溝通與運籌帷幄包括服裝、道具、音樂、美術、攝影、剪接、宣傳等事宜,設計不是靈光乍現,是柴米油鹽的浩大工程。所幸,我非常享受在設計的過程裡調度與整合資源的過程,就算其中有數不清的、硬梆梆的管理和財務工作都是甜蜜的負擔─必須要成就理性的部分,才可安心享受設計產出的感性與成就感。回想我剛創業時,我只接幾種案子。第一,有錢賺;第二,沒什麼錢賺,但是很有趣;第三,雖然沒有前兩者,具有指標性,可以塑造我的設計地位和磨練團隊實戰能力。如果缺少這些元素,我寧可不接案。 & 創業,絕對是設計工作者可以徹底執行創意的過程。設計創業要成功,也不是只有產品好這件事情要關注而已,還要兼顧股權結構、股東關係、經營管理、團隊建構、品牌精神、企業文化等不同面向。創業的代價也許很高,但絕對是很棒的,前提是:如果你像我,希望這個世界因此不一樣。 & 設計的最高境界,難道不就是一份單純的感動? & 如果,我們的努力真的能讓台灣的設計力更強、更有影響力,足以驕傲地說我們讓世界更加美好,那將是所有事業夥伴和團隊成員的努力有所回饋、靈魂得以悸動的珍貴時刻。 & 是的,那麼我對設計的價值與信仰,全都在這裡了。 & 本書特色 & 超過200張彩色圖片、收錄珍貴歷年手繪設計草圖,結合勵志自傳、創意點子、設計心法,不論是設計入門學習或進階創業,絕對是愛設計、作設計的人不容錯過的一本典藏作品。

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【電子書】解剖裝幀 全站活動優惠

【電子書】解剖裝幀

麥浩斯 出版
2014/12/30 出版

一本台灣當代裝幀設計新潮流的設計書 20位設計師 X 20種風格美學 X 160件書籍裝幀作品 海報式書衣,一款設計,四種變化,讓你自行定義書籍面貌 Fi‧三人制創‧小子‧井十二‧白日設計‧好春‧何佳興‧吳東龍‧逗點國際‧莊謹銘‧陳威伸‧許晉維‧馮宇‧黃暐鵬‧楊啟巽‧廖韡‧鄭宇斌‧蔡南昇‧賴佳韋‧聶永真 他們形塑,書的臉孔。 我們看見,裝幀時代的大趨勢。 這不只是一本書,而是我們這個時代的書籍面貌縮影 「裝幀設計」不再只是將一本書完成的一個步驟,而是透過設計、美學、創意的挹注,讓書籍除了文字知識之外,更蘊含著視覺上的美感設計,藉著裝幀設計美學,讓每一本書有了新面貌。 當你拿起一本書時,不再只是閱讀封面上的文字,而是感受整本書所被賦予的設計美學;每樣設計皆具有意義,它是書籍內容最直接的反應與連結,不論是英文字體大小寫、中文字型、圖案、線條走向都率先決定了視覺印象,再藉由燙金、燙銀、多層書衣、版面挖空、紙質裁切、特殊處理等等,讓書有了更多層次。翻開書時,不只感受紙張所賦予的觸感及書香味,更藉著每個設計細節的琢磨,帶出作者及設計師欲傳達的概念,加深整本書的意涵及想像。 一一解剖書籍裝幀的設計脈絡,深度探究20位設計師的創作觀 看聶永真如何將眾多紙材與工法藏於一本書中;透析馮宇如何囊括眾多構想並整理出一個完整的設計構想;何佳興認為只要讓字體稍稍具有斜度就能打破字體的制式面貌。而鄭宇斌又是如何在緊迫的時間壓力下完成1Q84?三人制創如何將一本日本文庫版的書編排成台灣讀者熟悉的圖文書?白日設計如何克服肖像權的問題來製作封面? 20位設計師在裝幀設計領域各占一方,透過20位設計師的創作手法及獨特觀點,暢談台灣當代裝幀設計的風格美學,探尋每位設計人如何找出設計的脈絡及創造裝幀設計概念;他們施展了美學的魔法,像是版畫可以是裝幀設計的表現元素、有策略地運用色彩與圖像引起讀者注意、選用有質感的書腰也能提升整體精緻度、裝幀的收比放還難、釐清文學書與商業書的設計邏輯……等等,讓每一件作品牽動人心,愛不釋手,甚至當作一項藝術品收藏。 每一位設計師皆有16頁的深入訪談,探究個人獨到的設計概念、找尋靈感的方法、創意發想、創作歷程、設計的溝通、設計規則等等,同時也各精選出8件具代表性,且包含獨創特色構想、精細工法、設計隱喻的精采作品,解剖書籍的設計理念、創作美學、設計手法、靈感來源、創作動機及過程;他們是形塑當代裝幀設計新臉孔的最佳推手。

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【電子書】傳統設計美學原論 全站活動優惠

【電子書】傳統設計美學原論

楊裕富  著
暖暖書屋 出版
2014/10/01 出版

本書透過最近考古成果,從中華文明出發處,深入考證設計美學的源頭,也透過歷代設計作品、建築庭園作品、明清時期福建畫作等實例,淺出傳統設計美學實際應用的變化,於情、於理、於例詳細詮釋了傳統設計美學的原汁原味。 & 美學是一種意識形態,所以各個文明所孕育出各有不同的美學。然而設計美學卻是一種物質化的意識形態痕跡,每個文明的設計美學既有信念價值觀上的特點,更有善於變化且歷久彌新的設計藝術作品作為「這種信念價值觀特點」的印證。本書雖由傳統設計美學之數論、氣論、佈局論、意論、德論、占侯數論等六篇論文所構成,但在窮盡原論之餘,更重視這原論的衍生、近代變化與設計藝術作品實例的分析印證。 & 所以將六篇論文視為一個整體時,則能滿足盡論源頭之知,又能滿足變化應用之需。配合筆者已出版之《設計美學》、《敘事設計美學》,即將出版之《亞洲設計美學史論》,即將完稿之《福建設計美學史》、《台灣設計美學史》等書,想必更能盡情運用這種美學原汁原味於有形之中。

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【電子書】台灣之光設計師:10組揚名國際台灣新銳工業設計的故事 全站活動優惠

【電子書】台灣之光設計師:10組揚名國際台灣新銳工業設計的故事

啟動 出版
2012/09/06 出版

可正是因為這樣,我們從小見大,因此發揚光大。數年來,台灣發展出許多優秀的國際人才。無論是在運動、電影、服裝設計……除此之外,台灣的工業設計,其實早已立足國際行之有年。工業設計到底是什麼?其實,它早在我們生活四周存在著,無論是手機、電腦、家具、文具,甚至連機車、汽車還有高鐵跟火車,都在工業設計的統籌範圍內。台灣的工業設計,已經多次受到國際大獎的肯定,號稱工業設計三大重量級獎項德國IF、Red dot以及美國的IDEA,還有重要大展米蘭家具展,都能見到許多台灣新銳設計師的身影,「台灣」在很多國際設計師心中,已經是具有強大競爭力的設計產業國家,更是繼泰國之後,最具潛力的亞洲新銳設計國家之一。本書收錄十組二十到三十歲左右的新銳工業設計師,這群年輕人,有些人是一開始進入大公司時,曾不被看好的「搞怪新秀」;有些是創業屢屢失敗,最後終於成功,被紐約時報報導的「革命青年」;當然還有在國際展覽上惡搞IKEA,跟強勢主流對抗,因此讓IKEA怒告,而引起人注目的「反叛青年」;以及從擺地攤開始,當時備受冷落,最後決定出國發展,所設計的水泥戒指卻深受國外喜愛而紅回台灣的「創意青年」;因為想要替女兒做出想要的東西而意外成為設計師的「家庭主婦」……。22Designa.m ideasBalance Wu DesignCuckooPili Wu柒木設計吳東治徐景亭迴想設計器研所你可以在世界各處看見他們的作品:米蘭家具展、三大國際工業設計大獎IF、Red Dot跟IDEA,國際指標雜誌Wallpaper*、紐約時報特刊報導……卻或許沒想過,這些優秀的設計師,通通來自於台灣。原來,立足世界的台灣工業設計,始終離我們這麼近,而他們都有各自不同的故事,唯一不變的是看起來傻氣的熱忱,最後,終於讓自己的堅持發光發熱。

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【電子書】非創意不設計 非設計不生活 全站活動優惠

【電子書】非創意不設計 非設計不生活

商周出版 出版
2012/06/05 出版

全書所收集的53個案例每一個都有其獨特的設計及創見,但其終極都是在帶給人們更美好的生活為目地,就像書中所說的「好設計是能讓人看得懂,同時會令我們進步的。」因此,本書所收錄的53個案例都是從使用者的立場出發,容易在現代生活中推行及使用。《非創意不設計 非設計不生活:融合美感、趣味、快樂與情感的53種新現代生活》呈現濃厚地趣味性卻不失實用,創意十足也增長見識,因此也是可以當一本豐富談話內容的話題書。翻開本書,你可以找到~* 53種融合美感、趣味、快樂與情感的新現代生活* 53種正在改變世界的創意計畫* 11個好設計,能夠穿透人心、打破國界距離。* 11個好點子,用來打破日常視界,為生活注入創新活力。* 11個好生意,透過設計創造好產品、好商機,同時還能夠打動人心。* 11個實用的潮設計,透過品牌「再設計」變身「潮牌」,身價不同凡響。* 9個充滿科技感的設計,能讓人看得懂,同時會令我們進步的。這本書,將改變你看世界的方式;不論是從生活上、工作上、打開話匣子上,或是找樂子、找靈感時,都能得到意想不到的樂趣……

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【電子書】用台灣好物,過幸福生活! 全站活動優惠

【電子書】用台灣好物,過幸福生活!

原點 出版
2012/05/28 出版

◎內行人嚴選——打造台灣生活新品質的關鍵 50人+ 50物◎在地良品哪裡找?——精采好空間21+在地好物 29+文創人最愛分享100+達人推薦18◎看見台灣精采軟實力——在地生活非看不可的指標性作品+品牌+產品+創意◎新台灣之光——從蕭青陽、古又文、夏姿到宏達電,創造MIT心價值的推手故事與代表作◎創意名家帶路——從看、食、住、用、穿、享,走訪最值得一去的生活新場域◎從建築、設計到時尚,55位傑出文創人首度齊分享,心中的台灣好創意、好空間、好願景!100% Taiwan good design終於看見台灣好設計看.食.住.用.穿.享 ——— 用在地,最幸福!ATTENTION!注意! 最振奮人心的創意好消息2010年遊戲橘子「水火108」和全球160地區觀眾過招聶永真「感官/世界」唱片設計勇奪iF國際大獎台北世界設計大會三頭六臂「Master D」在街頭招手,參觀人數突破百萬人次聶永真「美妙生活」獲德國紅點設計獎服裝設計師古又文+陳紹彥雙雙揚名國際蕭青陽「故事島」榮獲美國獨立音樂大獎最佳包裝設計獎ASUS「TF201變形金剛」橫掃歐美市場2011年蕭青陽「After 75 Years」榮獲美國獨立音樂大獎最佳包裝設計獎謝英俊拿下年度「柯里史東」設計獎「北投圖書館」入選全球最美25大公立圖書館好樣本事入選全球20大最美書店八方新氣入主國際設計界的最高殿堂──義大利米蘭三年展中心展出2012年WHO’S NEXT?AND MORE TO COME...其實,台灣創意早已出乎你的意料之外!100%在地最好——讓台灣更有想像力、讓在地生活更美好、激發更多好夢想為什麼每次揹著蘑菇背包,溫潤的手感,總覺得特別舒服自在?躺在你CD架上的是聶永真設計的「林宥嘉:感官/世界」唱片……窗邊角落是不是該擺張朵兒咖啡的有情門羅德列克椅?好樣餐廳的創意料理總是給你味蕾不一樣的精采……從沒想過,能在北投圖書館重拾國外才有的閱讀快樂,上次在宜蘭車站前仰望丟丟銅森林公園的綠色棚架是什麼時候?只有走進了好樣本事,才懂得玩物喪志的美好人生不是一種墮落好幾次都差點打翻akuma caca有稜有角的不規則咖啡杯……走進東區巷弄就會看見STAY REAL的「Mousy公仔」在櫥窗裡向你頑皮眨著眼睛……你發現了嗎?這些,讓你怦然心動的在地好物+好空間+好設計,早已圍繞在身邊好久好久…究竟,他們是如何發生?背後有哪些精采故事?又具備什麼樣的魔力?本書從內行人嚴選精神、從創意根源,採訪了改變台灣生活品質、創造MIT心價值的關鍵50人,受訪名單有:蕭靑陽、古又文、陳劭彥、聶永真、王千睿、夏姿、王俠軍、石大宇、AKIBO李明道、不二良、謝英俊、黃聲遠、竇騰璜張李玉菁、宏達電設計、好樣、蘑菇、The One、器研所、有情門到法藍瓷……,從「看、食、住、用、穿、享」,介紹他們如何創造「台灣不一樣」的精采故事與想法,帶領讀者認識非看不可的在地指標性設計。 為了發掘更多生活小確幸,書中更邀集50位文創人私推薦,分享他們心中最喜愛的100個在地好創意+好空間+好願景,集體勾勒出屬於台灣創意的心頭好。他們的好創意從絲瓜架、訓練檳榔西施CPR、天母土地公廟到夜市;好空間有宜蘭湧泉、台灣高山、安平樹屋到花東縱谷……,原來好靈感就在生活中,好創意天天都在體驗。此外,更力邀六位創意達人,從6大角度,推薦新生活場域地點,尋找不折不扣、溫暖厚實的在地幸福好感覺!葉怡蘭 × PEKOE食品雜貨鋪陳俊良 × 松山文創園區陳文龍 × The One中山概念店吳東龍 × 61NOTE (shop & tea)杜祖業 × Whiplë House阮慶岳 × 廢墟學院Ruin Academy特別收錄台灣好精采-問卷他們眼中的台灣好創意設計師聶永真 × 訓練檳榔西施CPRBenQ設計長王千睿 × 涵碧樓夏姿創辦人王陳彩霞 × 采采食茶文化南園執行長劉邦初 × yii品牌台灣竹子工藝八方新氣創辦人王俠軍 × 慈濟、法鼓山、佛光山、靈鷲山設計師蕭青陽 × 夜市清庭創辦人石大宇 × 鐵三腳竹桌AKIBO李明道 × 紅綠燈小綠人唐草設計胡佑宗 × 掌生穀粒設計師古又文 ×《漫漫畫人間》漫畫天晴設計易瑋勝 × 蜂巢椅水越設計周育如 × 公館寶藏巖藝術園區Mystmint創辦人River Kuo × 宜蘭礁溪鄉衛生所建築設計師何佳興 × 陳明章的音樂「幻之光」建築師謝英俊 × 台灣原住民文化建築師邱文傑 × 天母磺溪土地公廟建築師黃聲遠 × 自製農用設施絲瓜架……他們眼中的台灣好空間設計師不二良 × 台灣高山群脈設計師古又文 × 葉子咖啡設計師陳劭彥 × 誠品書店i prefer張亞琪 × 法鼓山夏姿創辦人王陳彩霞 × 故宮博物院小雨的兒子蔡志賢 × 八又二分之一非觀點劇場竇騰璜張李玉菁 × 臺北市立美術館水越設計周育如 × URS27華山大草原PEGA DESIGN蕭銘楷 × 台南安平樹屋、孔廟二手書店設計師聶永真 × 台南天晴設計易瑋勝 × 玩具店建築師謝英俊 × 深山、高山、大海建築師邱文傑 × 花東縱谷建築師黃聲遠 × 宜蘭湧泉八方新氣創辦人王俠軍 × 蘭陽博物館THE ONE南園執行長劉邦初 × 馥蘭朵烏來戶外湯屋AKIBO李明道 × 松山文創園區、四四南村好丘設計師何佳興 × 老圓環、寧夏夜市……他們最期待看見什麼?01 期待看到台灣原創設計走進國際舞台,影響世界。—設計師不二良02 希望台北變得好看一點,讓被傳承的老店經過二代重新設計有了新的樣貌。—PEGA DESIGN蕭銘楷03 華人市場超過三億,期待能找到台灣的華人風格。—BenQ設計長王千睿04 希望看到台北成為大中華區的倫敦。—i prefer張亞琪05 台灣的建築和穿著都需要找到自己的特色。—竇騰璜張李玉菁06 最期待看到公園的改造。—水越設計周育如07 台灣建築設計缺的是「缺」,把東西拿掉。從居住者出發,才會是好空間。—建築師謝英俊08 我想看到一種屬於本土的元素被放大到極致。—建築師邱文傑09 希望台灣有更多長期蹲點的建築師,改善所居住的鄉鎮。—建築師黃聲遠……10以台灣的地形和生態來發想設計。—設計師蕭青陽11期待有人將南管名戲「陳三五娘」拍成電影。—設計師何佳興……

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【電子書】蔡慧貞@台灣設計力 全站活動優惠

【電子書】蔡慧貞@台灣設計力

蔡慧貞  著
商周出版 出版
2012/05/10 出版

蔡慧貞,她是歷來台灣在德國iF傳達設計獎上獲獎最多的設計師。在2008年iF傳達設計獎受邀的16位國際評審中,她也是唯一的東方面孔和少數的女性設計師之一。在以「歐洲」與「男性」主導的設計國度中,蔡慧貞成為首位主流高度推崇的亞洲女性設計師。但關於本書,她是這麼說的:「本書不是在發表我有多少的得?作品,也不是在宣告世人這些品牌有多麼的成功,而是用單純的心念在記錄,成就這些品牌的過程中,我的每一個感動與學習。這裡的每一個品牌都不是世界的知名品牌,但都有自己獨特的DNA與美麗的內在,並且與土地、文化緊緊的相扣與聯結。希望透過設計美學的形塑讓這些仍在進行式的品牌故事呈現東方之美,透見本土之愛!」蔡慧真的設計常從漢字、台灣等東方文化經驗出發。例如,透過「金木水火土」的五行概念將拉麵以五色呈現,將原本庶民日的便宜麵條,行銷成為健康養生的禮品,讓產品在設計包裝後,有了不同想像,也增加了產品的價值。這也表示,台灣產業若能加入精緻的文化行銷,一定可以大幅加值,換言之,設計創造力將是台灣產業升級的關鍵。蔡慧貞在專業的成就與成功,也顯示了越來越多台灣產業不斷的自我提升、追求發展的新契機。而本書,讓我們看到台灣設計力的原點與展現,原來是可以「東學西用」、「本土不土」、「老東西新時尚」的。本書特色台灣設計是可以「東學西用」、「本土不土」、「老東西新時尚」的。蔡慧貞從她的作品中,讓我們看見台灣設計力的原點與展現。

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【電子書】設計型思考

漢寶德  著
聯經 出版
2012/03/30 出版

國內「談美」第一人漢寶德:掌握「設計型思考」用創意解決問題!作者以本書分享:設計是用來解決問題!「要用怎樣的方式來強調創意的重要,不會落回藝術創意的窠臼呢?我東想西想,只有通過設計界的創造觀才能解開這個看似十分矛盾的死結。到此,我覺得已到了大聲宣揚設計思考模式的時候了!」──漢寶德為什麼設計就是不能認命?而設計型人格又是什麼?什麼是孫悟空文化?天生的設計師該具備什麼條件?設計型思考的時代來臨了,你開始用設計式角度看世界了嗎?如何運用設計師的創意秘訣,已成為時代的焦點!提出「藝術教育救國論」的漢寶德,這一次,大聲疾呼大眾重視「設計型思考」的重要性!他提到,設計型思考的起點,就是改善現況,得先找過去的碴兒,對眼前困難與問題,進行長程思考、理性分析!漢寶德的《設計型思考》是首部為國人打造「設計型思考」的專著,以台灣本土案例為借鏡,既能透視問題,也能真誠面對問題核心!本書以文創產業、都更、國宅興建、教育問題等為例,大膽爬疏從台灣社會觀察到的百態與弊端,將創意的理性與感性,以文創為例,漫談到生活觀點的邏輯思考,說明一種期待為國人所重視與理解的文化現象,期望能為國人提供走入設計型思考的第一課!

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【電子書】中國顏色 全站活動優惠

【電子書】中國顏色

黃仁達  著
聯經 出版
2011/12/26 出版

第一本中國經典百色的寫真書9大色系.100種顏色.200多張圖片推薦給喜好文化、歷史、旅遊、攝影、設計的生活美學家原來在生活中,我們早就不知不覺見證了中國精采顏色。人類的文化和生活繽紛多彩。本書搜羅了九大類、一百種中國顏色,配上精采的照片和顏色故事,與你一起發現不同的光景和意義。「紅」,貫穿整部華夏歷史的深厚底色,象徵吉祥、喜慶、婚嫁與熱鬧。「玄黃」,華夏先民最早認定為盤古初開時混沌天地的原始色彩,也代表了嚴肅、隆重、正面的涵義。「藍」,是中國庶民階級的色彩。「綠」,大自然裡充滿了恣意比例調和的綠,在漢民族色彩史中,卻曾經屬於賤色。「紫」,曾經為龍袍所專用,也是道教尊崇的顏色。中國顏色盡在生活中。

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【電子書】裝幀台灣:台灣現代書籍設計的誕生

李志銘  著
聯經 出版
2011/12/07 出版

*2011年金鼎獎得主 書影偵探李志銘最新力作王行恭 吳雅慧 辜振豐/專文推薦這不僅是一本書的故事,台灣蓬勃的出版之路一路走來,華麗的書封身影背後,又道盡多少寶島人間事?台灣時空不可被輕易忘卻的流傳珍本,豐富的視覺圖像演變、書籍誕生的因緣、設計名家之作等逐一羅列,藏有愛書人無法抵擋的魅力……一部屬於你我的、閱讀寶島之出版身世的書:台灣書市之現代設計,因為這本《裝幀台灣:台灣現代書籍設計的誕生》的誕生,彷彿提供了寶島出版史上一頁美好書封之身世探索,這不僅是為美好的精神食糧而打造的設計史甬道,也飽含古老時光遺留人情世故的芬芳味道。關於書封與歷史相遇之身世探索:一紙書封綿延多少寶島美術發展史?李志銘的筆觸將台灣書封設計走過的動人故事收羅其中,不僅收錄台灣自1940到1990年跨越半世紀的書封作品,共三百多幅視覺美感獨特、穿越歷史時空甚至社會禁忌而流傳下來的精心之作,更用心爬梳這些色彩、畫面交織的書封樂章,讓愛書人不忍釋手!這些台灣設計師早年在視覺美感與裝幀上的苦心設計,穿過時空的甬道、1949的時代變遷,更推往不同時代引發的波瀾,其留下的視覺圖像史,讓今日的台灣書市之現代設計,彷彿有一條可以回溯前身的道路供撫觸,台灣書籍裝幀成果終於也有了獨特而迷人的來時路,供愛書人探詢。

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【電子書】用設計玩首爾 全站活動優惠

【電子書】用設計玩首爾

麥浩斯 出版
2011/06/14 出版

Why Seoul?除了離台灣近,有泡菜和韓劇,首爾到底哪裡迷人?到首爾旅行有很多目的,享受美食、追星、進行人體升級…等等,每個造訪這個城市的人們都可以在這裡,找到各種理由讓自己愛首爾。但首爾絕不只這麼簡單!獲得2010年「全球設計之都」,設計,是首爾驚艷世界的新亮點,創新的概念像空氣一樣,在首爾無所不在,從建築、街道、一堵牆甚至是公車站牌,首爾展現了她名為設計之都的大格局,來到這裡,看藝術、逛時尚、賞建築、體驗生活,設計不是紙上談兵,而是體現美學的態度。《用設計玩首爾》從設計、藝術、建築、時尚、娛樂及生活六個方向,為每個踏入首爾的旅人們,指引一條新鮮的、以設計為名的、深入旅遊的路徑;這是一個Design for all的城市、亞洲的新東京,《用設計玩首爾》打開了首爾大門,門內是城市新脈絡與設計新風景,創意之都活力四射且充滿能量,首爾,向全世界證明了:設計讓城市更美好!本書特色:1. 本書為設計人與愛設計的人,提供完整的設計旅遊路線,提供主題性的導覽,從空間、life style、娛樂、時尚,全面體驗首爾的設計風格!2. 既是設計書,也是旅遊書,到首爾不怕在設計世界裡迷路。3. 精選最具潮流指標的50家店,旅行最在地的生活美學地圖。4. 這是第一本介紹首爾設計商店與設計精神的旅遊書,軟性風格、深入觀察,獻給愛設計的人與首爾成癮者。

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【電子書】散步中的設計 全站活動優惠

【電子書】散步中的設計

林桂嵐  著
天下文化 出版
2009/07/31 出版

從路邊的店招和櫥窗,到地下道的海報、走過的橋……只要懂得「察顏觀色」,在簡單的散步中,你也將隨時遇上設計。設計,就是如此無所不在,和我們的生活這麼近。作者林桂嵐說:「設計的細節都在散步中。」不只是因為設計無所不在,也是因為,散步是欣賞設計最好的方式之一,你的目光可以隨時調遠拉近,直接感受設計和人、和生活的關係。本書中,喜愛設計和散步的桂嵐將帶著大家漫步巴黎、東京、京都、大阪、香港、上海、北京等城市,欣賞富美感、具創意的商店&陳列空間、產品設計、視覺傳達、建築設計、公共空間、品牌行銷……請跟著她,來趟愉快充實的設計散步吧。

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【電子書】創意上海 全站活動優惠

【電子書】創意上海

葉孝忠  著
商周出版 出版
2008/12/30 出版

2010年世博會舉辦城市、設計之都「上海」向世界宣告「城市,讓生活更美好」! 「世界博覽會」向來是建築與設計的創意博覽會,2010年世博會舉辦城市上海正沸沸揚揚啟動中,參展國陸續公布展館設計案,相關大型建設案亦相繼動工,預料2009年起,全球將掀起一陣上海創意城市熱潮!75座創意產業園區、3000家創意企業、2萬名設計從業人員21世紀最火紅創意城市──上海,設計產業愈來愈蓬勃,各大品牌莫不設點於此,知名國際設計師亦紛紛進駐,同時持續舉辦上海設計雙年展、100%設計展(英國倫敦設計週最重要展覽100% Design,繼東京之後,2008年開始,亦將上海選作海外合作城市)、國際創意產業活動週,邀集海內外知名設計師及藝術家共襄盛舉。台灣創意界前進上海潮創意產業發展快速的上海,讓台灣創意人前進上海工作熱潮不斷沿燒,建築師、設計師、時尚媒體人、廣告人……紛紛加入上海的創意界。上海這個城市,同時是台灣旅居大陸最多人次的地方。從老上海中蛻變走出的新上海,以其容納最多樣化創意的舞台,躋身21世紀領先創意城市之列!本書帶領讀者認識上海豐富的設計面貌。全書以多面向的角度切入,作者親訪多位上海代表性的知名創意人(包括時尚、產品設計、室內設計、建築等)同時介紹其創作歷程及作品;並剖析介紹了目前上海幾個知名的創意設計園區的發展現況,以及這些年亦日漸成型的創意市集。此外,更帶著讀者走訪來到上海必定一遊的設計景點,包括特色建築、設計商店/餐廳/旅店。最後,更將眼光放及大上海,介紹了當前二個大型的藝術建設開發案,包括貝聿銘設計的蘇州博物館,以及由藝術家艾未未擔任總策劃、邀請了包括鳥巢的設計師Herzog & de Meuron在內近20位國外知名建築師參與的金華建築藝術公園。※專訪11位知名時尚/設計/建築師、5家最具規模創意園區、6位創意市集代表人物※收錄上海設計行最佳推薦40家設計旅館、餐廳、精品店及建築※手感上海:探尋定製服裝、皮件、家具等手工店面※上海創意「家」:藝術家鄭在東親手佈置的上海家※看見大上海:建築大師貝聿銘設計──蘇州博物館藝術家艾未未策劃──金華建築藝術公園

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【電子書】圖像學:視覺藝術的意義與解釋 全站活動優惠

【電子書】圖像學:視覺藝術的意義與解釋

陳懷恩  著
如果 出版
2008/01/30 出版

沒讀過本書,不要說你懂圖像 自從「達文西密碼」、「四的法則」等小說風迷全球後,圖像學這門解釋平面藝術作品的學問,就從藝術研究所的課程,降到跟設計、圖像相關科系的大二課程。可見流行文化之威力,足以撼動學院。 這幾年,圖像學隨著西方「視覺文化研究」與「圖像理論」的熱潮再度登場,其特色是不拘泥在充滿意識形態的視覺觀看活動,而是提供出更細膩的藝術理解方案。根據當代學者的說法:圖像學工作的目的,是要描述或者重建那些因?時代變遷而逐漸被人所遺忘的圖像意義,好讓藝術史的門外漢和非該類型藝術的專家學者們理解這些藝術品的實質內容。 從歷史發展來說,圖像學最早是一門建立「象徵」的學問。例如在歐洲到處可見的徽章,各有象徵意義,也各有解讀脈絡。包括哈利波特的魔法學校,也用四個象徵圖像徽志來區別學院的屬性。 到了二十世紀,圖像學成?一門描述藝術內容、理解藝術意義的學問,在藝術史研究中扮演著舉足輕重的角色,補救了那些只從形色、明暗、構圖……等形式原理來理解造形藝術者的缺陷。藉由內容與意義的主題研究,使得藝術品重新和時代關連起來。 圖像學希望通過對作品的描述,告訴我們藝術家的創作意向,以及圖像真正想要傳達的故事內容。而對於不同世代的藝術家,圖像學者也希望能夠比較出他們故事內容的異同。這時,圖像學已經不是藝術史研究法的冰冷專業名詞,反倒成?因應「歷史記憶消逝」所激發出的理解熱情。 台灣學界對圖像學方法的引介文字很多,但篇幅都不大,且散見各處,本書是第一本圖像學的中文專論書籍,內容兼具圖像學的歷史發展,以及核心課題的論述,適合對圖像解釋方法感興趣的設計從業人員,或藝術研究者及學校教學使用閱讀。

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