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粉紅豬小妹 躲貓貓尋寶遊戲書
根華 出版 4~6歲適讀★以當紅卡通《粉紅豬小妹》為主題設計, 在豐富的尋寶遊戲中提高幼兒的學習興趣與專注力。 ◆本書共24頁,總計11大遊戲場景與超過200個尋寶目標。 ◆快和佩佩、喬治還有他們的家人、朋友一起玩
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貼貼樂遊戲書(4冊)(套)
人類文化 出版 4~6歲適讀.公主貼貼樂:魔法衣櫥1.以公主在皇宮內的生活為主題,變化各種豐富的場景,滿足孩子對童話王國的幻想。2.配合不同場景,孩子可替公主們換上適合的服裝,並搭配美麗的配件和首飾,讓公主們閃閃發光。3.孩子
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變臉遊戲貼貼書(2冊)(套)
人類文化 出版 0~3歲適讀.變臉創意貼1、 設計24款實物造型圖片、127張透明貼紙,提供孩子自由搭配、組合自己喜歡的臉。2、 透過任意搭配五官,孩子可發揮創造力、激發想像力。3、 貼紙可重複黏貼,孩子可持續遊戲、變化更多不
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領隊專用:人氣指數破表的家庭遊戲夏令營
智學堂文化 出版如果你覺得生活枯燥無味,那就試著將遊戲帶進家庭,點亮生活情趣。 如果你覺得生活本來就豐富多彩,那也請把遊戲帶進來,再增添一份樂趣。 無論是一人單獨進行,或是全家人共同參
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奇思妙想:培養孩子創造能力的150個思考遊戲
智學堂文化 出版「創造力比知識更重要,因為知識是有限的,而創造力幾乎概括了這個世界的一切」── 愛因斯坦 遊戲是最好的老師,也是打開智慧之門的魔法鑰匙! 透過遊戲活躍
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電子書 教育/親子教養
【電子書】奇思妙想:培養孩子創造能力的150個思考遊戲
智學堂文化 出版「創造力比知識更重要,因為知識是有限的,而創造力幾乎概括了這個世界的一切」── 愛因斯坦 遊戲是最好的老師,也是打開智慧之門的魔法鑰匙! 透過遊戲活躍
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99著色遊戲,把專心變有趣
新手父母 出版◆最受小朋友歡迎《125遊戲玩出專注力》系列作者全新設計──由對應的數字與著色中,訓練耐心、計畫力、衝動控制力、系統搜尋力、專注力,奠定學習基礎! 〔適玩年齡5歲以上〕 99個全新著
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手套.帽子.襪子:23款冬日小物的編織圖案&配色遊戲
雅書堂 出版收錄23款棒針編織的手套、帽子、襪子等冬日小物。 北歐風格的織入圖案,有可愛動物、植物圖形,也有經典的幾何圖形。 即使是新手也不必擔心,依著Step by Step的照片步驟圖編織,初學
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電子書 輕小說
【電子書】線上遊戲的老婆不可能是女生?(3)
台灣角川 出版任線上遊戲社眾人再怎麼努力也枉然, 遺憾美少女亞子始終無法區分現實生活和線上遊戲。 線上遊戲中的老公英騎拚死向亞子告白卻瞬間翻船, 線遊社社長杏對他們看不下去,見機發表了一項宣言! 「在
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電子書 輕小說
【電子書】線上遊戲的老婆不可能是女生? (3)(小說)
台灣角川 出版任線上遊戲社眾人再怎麼努力也枉然, 遺憾美少女亞子始終無法區分現實生活和線上遊戲。 線上遊戲中的老公英騎拚死向亞子告白卻瞬間翻船, 線遊社社長杏對他們看不下去,見機發表了一項宣言! 「在
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小黃點系列禮盒(3書+遊戲組)
目前有2人說過讚上誼 出版 0~3歲適讀顛覆傳統,賦予童書新創意 充滿歡樂與魔力,任誰都無法抗拒 三本小黃點系列圖畫書加上點點遊戲組,讓孩子一次玩個夠! 法國童書作家赫威.托雷是插畫家,也是教育家!他的第一本《小黃點》,只
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電子書 輕小說
【電子書】我與一乃的遊戲同好會活動日誌 (11)
東立 出版荒谷學園第三舊校舍,在這棟古老木造建築物一樓的遊戲同好會社辦裡,白崎宗司與孤高的美少女‧森塚一乃正一起渡過放學後的時間……喂,怎麼跟第一集一樣啊!!「煉獄」森塚一乃最後的武器同時也是最兇猛的妹妹,「
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電子書 生活風格
【電子書】300個破案解謎遊戲
漢宇國際 出版300則扣人心弦的破案解謎遊戲,開啟大腦驚人的推理力!300則3分鐘的短篇推理,挑戰自己的「偵探遊戲書」!超懸疑的偵探小說劇情,扣人心弦的犯罪解祕,根據每篇故事提供的線索與罪犯留下的蛛絲馬跡,抽絲剝
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迪士尼冰雪奇緣破冰遊戲
玩法: 組裝好冰塊底座,並插下安娜與雪寶公仔的底部到冰塊槽溝內。 用內附的鎚子敲打隨意的一塊冰塊直到掉落,若安娜跟雪寶沒有掉下就換下個玩家,掉下玩家則出局。 最後沒有讓安娜與雪寶掉下的玩家勝出! 適
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深入了解Windows Phone遊戲開發
佳魁 出版本書是應用程式開發者可以全面了解並掌握Windows Phone的有力工具書。涵蓋Windows Phone開發的相關基礎技術,每章以詳實案例進行技術講解。初學者可以由淺入深掌握開發技術,資深開
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寶寶躲貓貓:互動遊戲組(遊戲書4書+遊戲盒)
青林 出版 0~3歲適讀可愛的挖洞設計小書+36張厚實精美圖卡 讓寶寶邊玩邊學英文! 明亮鮮豔色彩+鏡面及拉頁設計 刺激寶寶視覺和小肌肉發展! 四本可愛的小書《猜猜我是誰
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寶寶躲貓貓系列遊戲盒
青林 出版 0~3歲適讀遊戲盒中有36張厚實精美圖卡,共有18個中英文單字,利用圖卡遊戲幫助孩子認識單字,發展幼兒認知,增進語言能力,也能培養專注力及觀察力。圖卡遊戲可2至4人共玩,建議年齡為3歲以上。對於年齡較小的孩
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寶寶躲貓貓系列遊戲書(共4冊)
青林 出版 0~3歲適讀透過特殊軋型挖洞設計,配合趣味猜一猜遊戲,最後還有鏡子設計, 讓小寶貝邊玩、邊探索,邊學英文,提高觀察力! 《猜猜我是誰?》 在樹林裡露出一雙明亮眼睛的是誰呢?是貓頭鷹
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【電子書】花草遊戲No.77:自己種最安心!假期來去當農夫
麥浩斯 出版假期何處去?體驗農夫生活正夯! 「鋤禾日當午,汗滴禾下土。誰知盤中飧,粒粒皆辛苦。」唐代李紳所寫的〈憫農詩〉,是許多人都能琅琅上口的五言絕句。在科技日新月異的今天,人們實際觸摸泥土的機會
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3~4歲數學推理:智力遊戲貼
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 以小朋友最喜愛的貼貼紙方式,讓小朋友完成各種題型要求,達到確實的學習效果。2. 學習主題包括圖形認知、對比能力、空間知覺、分類能力、形態認知、計數能力、演算能力、辨別能力、位置判斷、推斷能力、
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4~5歲邏輯訓練:智力遊戲貼
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 以小朋友最喜愛的貼貼紙方式,讓小朋友完成各種題型要求,達到確實的學習效果。2. 學習主題包括圖形認知、對比能力、空間知覺、分類能力、形態認知、計數能力、演算能力、辨別能力、位置判斷、推斷能力、
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5~6歲數學推理:智力遊戲貼
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 以小朋友最喜愛的貼貼紙方式,讓小朋友完成各種題型要求,達到確實的學習效果。2. 學習主題包括圖形認知、對比能力、空間知覺、分類能力、形態認知、計數能力、演算能力、辨別能力、位置判斷、推斷能力、
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5~6歲生活認知:智力遊戲貼
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 以小朋友最喜愛的貼貼紙方式,讓小朋友完成各種題型要求,達到確實的學習效果。2. 學習主題包括圖形認知、對比能力、空間知覺、分類能力、形態認知、計數能力、演算能力、辨別能力、位置判斷、推斷能力、
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3歲空間概念:智力遊戲貼
人類文化 出版 0~3歲適讀1. 以小朋友最喜愛的貼貼紙方式,讓小朋友完成各種題型要求,達到確實的學習效果。2. 學習主題包括圖形認知、對比能力、空間知覺、分類能力、形態認知、計數能力、演算能力、辨別能力、位置判斷、推斷能力、
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4~5歲基礎數學:智力遊戲貼
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 以小朋友最喜愛的貼貼紙方式,讓小朋友完成各種題型要求,達到確實的學習效果。2. 學習主題包括圖形認知、對比能力、空間知覺、分類能力、形態認知、計數能力、演算能力、辨別能力、位置判斷、推斷能力、
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電子書 漫畫
【電子書】ACMA:GAME 惡魔遊戲 (8)
東立 出版因為我……來不及救我的爸爸…織田照朝在惡魔遊戲淘汰賽中遇到的對手是式部紫。為了把式部紫的母親從永恆之槍手中搶回來,義大利黑手黨「馬可‧貝蒙多」開始展開行動!他這麼做,是為了正在展開死鬥的夥伴,也是為
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開啟2歲寶寶的大腦遊戲書
目前有2人說過讚東雨文化 出版 4~6歲適讀◆2歲好奇心展開的啟蒙期,利用遊戲培養豐富的表達能力。孩子的大腦約有上千億個神經細胞,經由學習刺激而活絡。大腦是全身的總司令部,左腦是以語言處理訊息,控制知識、判斷力、思考力,稱為「知性腦」﹔而右腦
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團隊合作培訓遊戲(增訂三版)
憲業企管 出版這本《團隊合作培訓遊戲》的書籍,是增訂三版,深受企業讀者喜愛,本書經過精心設計而成的,主要為提升團隊績效,透過輕鬆、有趣的培訓遊戲,,針對員工而推動的各種培訓活動,從而改善你的行為與動力。
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粉紅豬小妹 帽子戲法 貼紙遊戲書
根華 出版 4~6歲適讀★以當紅卡通《粉紅豬小妹》為主題設計, 在簡易的遊戲中提高幼兒的學習興趣與學習力。 ◆本書共16頁+2頁帽子貼紙,還有6大遊戲場景與其他主題遊戲。 ◆快用各式各樣的帽子貼紙,來幫佩佩、喬治還
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我的遊戲玩玩書:跟著○□△學形狀
幼福文化 出版 0~3歲適讀親子共讀,快樂學習閱讀故事的同時,還可以認識形狀,跟著故事裡的主角一起玩找找遊戲吧!溫馨的故事搭配豐富的圖畫,讓父母和幼兒一邊讀故事,一邊玩找找形狀遊戲,幼兒自然而然學會豐富的語彙,同時認識形狀,是
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【新天鵝堡桌遊】快手疊杯 Speed Cup-中文版/桌上遊戲
遊戲人數:2-4人 適合年齡:6歲以上 遊戲時間:約15分 遊戲設計:haim shafir 語言版本:中文 缺貨時可選購「快手疊杯 speed cup-英中文版」遊戲內容及盒內材質完
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【新天鵝堡桌遊】超級犀牛 Rhino Hero/桌上遊戲
有1篇評論遊戲人數:2-5人 適合年齡:5歲以上 遊戲時間:約5-15分 遊戲設計:Steven Strumpf & Scott Frisco 語言版本:中文 超級英雄的3D堆疊遊戲!
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Unity跨平台全方位遊戲開發進階寶典(附範例光碟)(06263007)
全華 出版本書將藉由主題範例作品,有系統的將Unity3D軟體中,有關地形編輯器、粒子系統、Shuriken粒子系統、Mecanim動畫系統、物理引擎、導航網格系統及光照貼圖等等重要功能做完整介紹,最後將利用
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電子書 生活風格
【電子書】高分數學遊戲2
菁品文化 出版我在多年的數學教學與研究中,充分感受到為「考」而「學」的數學,是「痛苦」的數學,它嚴重脫離了數學的本質,學生在學習中感受不到數學的樂趣,進而疏遠 數學。因此,編寫此書旨在把數學變得有生命和靈性,