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【新天鵝堡桌遊】卡卡頌2.0主教與餐館擴充/桌上遊戲
遊戲人數:2-6人 適合年齡:7歲以上 遊戲時間:約40分 遊戲設計:klaus jürgen-wrede 語言版本:中文 主教與餐館讓卡卡頌除了合作機制,更添競爭的刺激感:
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【新天鵝堡桌遊】爭牆鬥勝 BRIX/桌上遊戲
遊戲人數:2人 適合年齡:7歲以上 遊戲時間:約10分 遊戲設計:Thierry Denoual & Charles Chevallier 語言版本:中文 圈圈叉叉在這款策略
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【新天鵝堡桌遊】搖搖蘋果樹 Arbos Apfel/桌上遊戲
遊戲人數:1-6人 適合年齡:6歲以上 遊戲時間:約10-30分 語言版本:中文 一棵小樹需要大家悉心照顧,才能枝繁葉茂! 但有時天不從人願,狂風或暴雨將枝葉果實掃落一地,必
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【新天鵝堡桌遊】卡卡頌2.0馬戲團擴充/桌上遊戲
遊戲人數:2-6人 適合年齡:7歲以上 遊戲時間:約40分 遊戲設計:klaus jürgen-wrede 語言版本:中文 馬戲團來囉!馬戲團搭起帳篷,好戲就要開鑼。 讓
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【新天鵝堡桌遊】卡卡頌2.0小豬與建築師擴充/桌上遊戲
遊戲人數:2-6人 適合年齡:7歲以上 遊戲時間:約40分 遊戲設計:klaus jürgen-wrede 語言版本:中文 小豬與建築師帶來更多的變化與可能性: 貨物與新
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【新天鵝堡桌遊】武士刀 Samurai Sword/桌上遊戲
遊戲人數:3-7人 適合年齡:8歲以上 遊戲時間:約20-40分 遊戲設計:Emiliano Sciarra 語言版本:中文 在日升之國,忠誠的武士不惜犠牲自己的性命保護將軍
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【新天鵝堡桌遊】形色咚咚 Drop It/桌上遊戲
遊戲人數:2-4人 適合年齡:8歲以上 遊戲時間:約30分 遊戲設計:Bernhard Lach, Uwe Rapp 語言版本:中文 玩家輪流將一片咚咚放入遊戲塔中,依其降落
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垃圾遊戲 online 2 「雖然因為BUG而懷孕了,不過完全不成問題!」
東立 出版經營團隊跑光光的、前所未有史上最爛VRMMO《劍與魔法Online》,眼看著就要面臨服務終止。為了設法拯救這有著許多回憶也充滿BUG的虛擬世界,笹良木等人推行空白的第二層《無盡大海的盡
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不插電程式設計遊戲 Ⅰ : 26個遊戲+16組遊戲圖卡
華文精典 出版 7~10歲適讀當歐巴馬、比爾.蓋茲、祖克柏都在力推「程式設計」學習… 當全球媒體都在報導「程式設計」將是未來核心競爭力… 當「程式設計」即將納入十二年國教新課綱…
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【電子書】NO GAME NO LIFE 遊戲人生(10)
★★★★☆東立 出版一切以遊戲決定的世界【迪司博德】──因為內亂而被趕下王位的空與白,他們悠然自得地在經營藥局。兩人甚至失去了身為人類種全權代理者勉強維持的社會地位存在價值,前來造訪的克拉米,給予的是冰冷的視線。這
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教出自主力:150個主題活動,蒙特梭利遊戲玩出孩子的獨立x自主x快樂
新手父母 出版協助父母挖掘每個孩子的獨特潛能並樂於自主學習! 營造適合的環境,用愛陪伴,讓孩子從美好的角度認識世界! ■最完整、詳細、實用的蒙特梭利教養法,跟著遊戲步驟就可輕鬆、自信帶著
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機車安全駕駛學習遊戲擴充與推廣應用
運輸研究所 出版為加強學生騎乘機車安全觀念與危險意識,本所104-105年嘗試融合情境測驗、嚴肅遊戲等設計概念,並以智慧型手機、平板電腦等為操作平台,開發機車安全駕駛學習遊戲。本計畫在前期計畫成果基礎上,利用已有之
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趣味數學桌遊:加減吃水果【60張卡牌+遊戲說明書】
幼福文化 出版 4~6歲適讀玩簡單加減遊戲,訓練數學基礎運算!邏輯思維 基礎運算 策略規劃 社交能力 決策力 專注力透過遊戲方式,讓孩子自然而然熟悉加法、減法運算,提高對數字的敏感度,並且思考出牌策略,最先打出手中所有卡牌者獲
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趣味數學桌遊:極數快手【54張卡牌+遊戲說明書】
幼福文化 出版 4~6歲適讀手、腦、眼並用,訓練邏輯思考能力!邏輯思維 形狀認知 反應力 觀察力 專注力透過遊戲方式,讓孩子自然而然提升對數字的敏感度、分辨形狀和認識動物,並且訓練觀察力,眼力好、反應快的人先搶牌,同時訓練專注
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【電子書】2歲動動手-頭腦開發遊戲
東雨文化 出版 全齡適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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【電子書】3歲動動手-頭腦開發遊戲
東雨文化 出版 全齡適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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2歲頭腦開發遊戲:動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 全齡適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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3歲頭腦開發遊戲:動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 全齡適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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4歲頭腦開發遊戲:動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 4~6歲適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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5歲頭腦開發遊戲—動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 4~6歲適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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6歲頭腦開發遊戲—動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 4~6歲適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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【新天鵝堡桌遊】砰!骰子版 Bang! The Dice Game/桌上遊戲
遊戲人數:3-8人 適合年齡:8歲以上 遊戲時間:約15分 遊戲設計:Michael Palm & Lukas Zach 語言版本:中文 砰!的所有樂趣在骰子版中重現!
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【新天鵝堡桌遊】詐賭巫師 Cheaty Mages/桌上遊戲
遊戲人數:3-6人 適合年齡:10歲以上 遊戲時間:約30分 遊戲設計:Seiji Kanai 語言版本:中文 在這個遊戲裡,玩家們是懂得各種咒語的魔法師。在怪物競技賭場裡,
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2頁手提包:恐龍迷宮搭橋磁貼遊戲
信懇企業 出版 4~6歲適讀產品內容物與規格說明 規格:1本具想像力的迷宮遊戲背景板+12片路橋圖片+可愛恐龍磁貼 背景板尺寸:39×21cm 本書特色 學習空間概念的最佳遊戲。 不同路徑任你
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在遊戲中創造寫作法寶
五南 出版 11~15歲適讀一本以師生、親子共同閱讀學習為寫作理念的創意法寶書。 相信許多小朋友都喜歡卡通人物哆啦A夢,哆啦A夢身上的百寶袋,總有神奇的法寶可以解決各種疑難雜症。但是,哆啦A夢還缺少一種寫作法寶,所以
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BTOOOM!驚爆遊戲 Dark 真實篇 26(完)
目前有3人說過讚東立 出版真實篇亦或是友情篇──描繪出坂本選擇與織田決鬥的世界,真實篇。坂本切斷猶豫,隻身前去找織田。然後HIMIKO與吉良兩人,則前去解救被抓為人質的輝夜與上杉……坂
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BTOOOM!驚爆遊戲 Light 友情篇 26(完)
目前有2人說過讚東立 出版友情篇亦或是真實篇──描繪出坂本選擇說服織田的世界,友情篇。織田抓住輝夜與上杉當作人質,坂本則以沒有戰鬥必要為由試圖說服織田。然後,鷹嘴搧動兩人對決,主張『兩人的戰鬥即是東方對西方的代理戰爭』。此時
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【電子書】AI戀愛模擬遊戲
台灣角川 出版面對那條已經斷掉的紅線, 與AI攜手迎向的結局是── 成功率百分之百的戀愛是存在的── 因失戀而一蹶不振的大學生‧秋山明, 接受由AI主導的戀愛模擬遊戲。 至於他交往的對象,是安
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【電子書】AI戀愛模擬遊戲
台灣角川 出版面對那條已經斷掉的紅線, 與AI攜手迎向的結局是── 成功率百分之百的戀愛是存在的── 因失戀而一蹶不振的大學生‧秋山明, 接受由AI主導的戀愛模擬遊戲。 至於他交往的對象,是安
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Unity行動遊戲開發實務
目前有1人說過讚歐萊禮 出版跨平台遊戲程式設計 「無論要在行動平台上製作哪一種類型的遊戲,您最好先看看Unity。這本書的內容不僅精采詳盡且嚴謹又饒富趣味,能引領獨立開發者運用頂尖的遊戲引擎,製作出好玩的遊戲。」 -Adam
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【新天鵝堡桌遊】景公主 Princess Jing/桌上遊戲
遊戲人數:2人 適合年齡:8歲以上 遊戲時間:約25分 遊戲設計:Roberto Fraga 語言版本:中文 時值明朝,兩位公主困在北京的紫禁城中。景公主與她的妹妹芳公主已經
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【新天鵝堡桌遊】洞洞打寶 Eye'n Seek/桌上遊戲
遊戲人數:2-6人 適合年齡:6歲以上 遊戲時間:約10分 遊戲設計:Andrew Berton, Adam Wolff, Jerry Robson, Greg Kopec 語言版本
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【新天鵝堡桌遊】卡卡頌2.0公主與火龍擴充/桌上遊戲
遊戲人數:2-6人 適合年齡:7歲以上 遊戲時間:約40分 遊戲設計:klaus j?rgen-wrede 語言版本:中文 火龍降臨在有火山的版圖上,肆虐卡卡頌, 摧毀城堡、
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Scratch 2.X 積木創意遊戲樂無窮
易習圖書 出版【學程式,就從能引發孩子興趣的遊戲開始!】培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習體驗Scratch 2.0互動式創意遊戲開發★易學易懂,培養全新體感遊戲實作基礎★從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯★圖解
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跟著節日玩遊戲:Merry Christmas 歡樂聖誕節
幼福文化 出版 4~6歲適讀打開書,哇~變成一顆聖誕樹!歡樂的聖誕節到了,在這個溫馨的節日,大家會做什麼呢?製作豐盛又美味的聖誕大餐、開心布置聖誕樹、期待收到聖誕老公公的禮物……還有好多好多有趣的事,打開這本驚奇的聖誕樹造型書
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【電子書】哪邊都一樣~秘密遊戲~ (全)
★★★☆☆東立 出版這一回,尾崎與圓谷的溫馨吵鬧戀曲又甜蜜登場!故事包含圓谷以自己「COSPLAY」做為獎賞,要求尾崎戒菸;還有尾崎瞞著圓谷偷偷去聯誼,卻被少根筋的後輩給弄得冷汗直冒;以及總是冷靜帥氣的圓谷,喝下烈
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【電子書】不需要電腦的程式設計課:從遊戲中學習電腦語言、鍛鍊運算思維,培育AI時代必備的數位素養
★★★★☆積木文化 出版輕鬆打造程式腦,從10歲到100歲一定都能學會寫程式! 寫程式就像寫作文,學會單字語法不代表就能寫出好文章。 但如果能先了解程式設計背後的思維與邏輯, 不管以後使用哪種程式語言,都能