動畫導論:美學與實務
什麼是動畫?動畫和電影有什麼千絲萬縷的關聯?動畫故事及角色形式有什麼軌跡可循?視覺設計有什麼原則和規律?製作方法又有什麼驚奇之處?本書廣談動畫發展、理論、故事情節、美學設計原則、製作技術、產業概論等,並實地取經動畫導演、動畫藝術家與專業技術人員等,讓我們一同進入令人驚嘆連連的動畫世界。
設計概論:新設計理念的思考與解析(第四版)
本書對設計相關領域內容、形式、設計、功能、技巧、方法等基礎觀念做詳盡的說明。 & 作者將文化產業、建築、工業設計、視覺設計、流行、電子商品、多媒體等設計專業資料,整理歸納出一有系統化且合乎設計初學者易懂的文詞。 & 書中蒐集不下1000張的圖片輔文,提供最新的設計成果與生活型態模式給讀者參考,不至於與現實的科技社會時代脫節。 & 每篇之後附重點整理與問題思考,可讓教師引用為作業或問題討論。 & 本書優點特色 1.以主題為基礎做內容的概要論述,進而剖析其內容的特色與淵源。 2.全書圖片精美,內容涵括各設計領域。 3.擷取最新流行的資訊,讓學生能了解當今設計潮流。 4.篇末附有詳細的重點整理,可讓教師引用為作業或是考題,或讓學生能討論,增加師生互動。
動畫圖解資料庫入門與應用-使用Access 2013實作(附範例光碟)
由於資訊化時代的到來,使得各行各業對資訊人才的需求急速增加,因此在多所學校皆有設立「資訊系所」,每年產出上萬個資訊人員。 如何在這麼競爭的環境中取得優勢,就必須將在學校時所學的「理論」加以「實務化」,才能與外界的企業環境整合。 因此,透過本書的介紹將帶領各位讀者從「理論派」轉換為「理論派+實務派」,如此,才能在畢業之後,在工作職場上百戰百勝。 & ■ 本書特色 & 0.本書光碟附有「SCORM教材(國際教材標準)」 1.學習目標:每一章的最前面都有引言來說明學習目標,以啟發學習動機。 2.圖解說明:利用圖文並茂來說明「資料庫」的概念知識。 3.單元評量:每「單元」後附有單元導向來評量測驗。讓授課老師可以針對某一單元來命題。 4.課後評量:每「章節」最後附有「基本題」與「進階題」,課後的適性化評量機制,協助讀者課後練習與自我測驗。 5.教師手冊:包括「教學投影片」、「單元評量」及「課後評量」之完整解答。 6.適用軟體工具:Access 2013
設計美學(第二版)
以往中文設計美學書籍,多是翻譯西洋文獻,重複包浩斯的理論,本書是第一本囊括美感開發方法和美感規律的創新著作, 也是首部兼顧中外設計美學操作的專論。 作者累積十餘年對東西方美學設計的研究與應用, 從美感開發、知識向度、美學體系、傳統美學、 到現代與後現代美學、當代設計美學, 以深入淺出的行文舉例,帶領讀者一探設計美學風華。 & ■ 本書優點特色 以往中文設計美學書籍,多是翻譯西洋文獻,重複包浩斯的理論,本書是第一本囊括美感開發方法和美感規律的創新著作, 也是首部兼顧中外設計美學操作的專論。 作者累積十餘年對東西方美學設計的研究與應用, 從美感開發、知識向度、美學體系、傳統美學、 到現代與後現代美學、當代設計美學, 以深入淺出的行文舉例,帶領讀者一探設計美學風華。
動畫圖解資料庫系統理論-使用SQL Server實作(第三版)(附影音光碟)(06188027)
由於資訊化時代的到來,使得各行各業對資訊人才的需求急速增加,因此在多所學校皆有設立「資訊系所」,每年則產出上萬個資訊人員,如何在這麼競爭的環境中取得優勢,那就必須要將在學校時所學的「理論」加以「實務化」,才能與外界的企業環境整合。因此,透過本書的介紹將帶領各位讀者從「理論派」轉換為「理論派+實務派」,如此,才能在畢業之後,在工作職場上百戰百勝。本書分為基礎篇和進階篇,可讓讀者從基礎開始打穩根基,並進階朝向「資料庫管理師」大步邁進。
設計不用管我們講道理:設計管理隨行手札(第二版)(0816301)
1.在中小企業來說能經營25年而屹立不搖並非易事,對於善變又要時時刻刻隨著潮流變遷而改變的設計從業來說,更是難上加難。本書特別邀請經營25年的設計公司歐普設計總監王炳南老師將經營方式告訴您知,該公司所設計的包裝舉凡波蜜果菜汁、蘇菲衛生棉、立頓奶茶、立頓茗閒情.......隨處可見。 2.王炳南老師將公司管理方式與歷程完全公開不藏於私,除了讓您一窺設計公司的管理,且將在大陸經營所遇到的挫折與成功案例分享您知,提供欲投入設計職場或嚮往創立設計公司的新鮮人一個指引方向,堪稱是設計業界的一本聖經,讓您不走冤枉路更不會走錯路。 3.管理不只是理論不只是空談更不是不切實際,本書將管理內容完完全全的應用於業界,讓您知道理論的內涵其真實的意義,作者並將用最真實最直接的方式告訴您管理是什麼。.
動畫圖解資料結構-使用C#(第二版)(附影音光碟)(06136017)
本書在於教導學習者如何設計良好的資料結構及演算法,進而設計高效率的程式。藉由學習各種資料結構之理論及觀察相關之程式設計方法,提升程式設計和解決問題的能力。
動畫的創意與實踐(附教學光碟)(08156007)
本書根據作者多年的教學經驗所撰寫而成,深入淺出的介紹動畫的各項原則與3dsMax的功能,包括材質、燈光、數位雕塑次世代建模及角色動作等,讓讀者一窺動畫的製作奧秘,並動手實踐創意。書後附有使用本書介紹功能所完成的作品,透過精選的模型製作案例,打通初學者學習3D建模的任督二脈。
營建專案管理知識體系
營建產業是國家社會發展的火車頭,不只擔負所有硬體工程的建設,更連動其他產業的興衰和起伏,是一國最重要基礎產業之一。營建工程專案大多金額龐大、關係人多、牽涉面廣、危險性高,因此必須要有做好所有環節的管理。 本書以專案管理的手法,將營建規劃、營建設計、營建採購、營建施工和營建結束的過程,整合成一套連貫的營建專案管理知識體系,以圖形化和系統化的方式解晰,可消除參與人員的知識屏障和溝通隔閡,直接提高營建專案的成功機率。
色彩原論(第三版)(0583502)
本書涵蓋色彩學理的光學、生理、心理、文化與生活應用等多元領域,並考量色彩研究與設計實務的平衡與連結。內容包括14章內容及3個附錄:色彩與光、色彩與生理、色彩的傳達、立體概念的色彩體系、數值概念的色彩體系、混色、照明與色彩、色彩的視覺作用、色彩與心裡、色彩調和法、色彩調和論、色彩計畫、色彩的語言、色彩行銷、附錄(印刷色樣與色票、色彩年表、色彩用語)等單元。
中西禮服史(第三版)(0577402)
本書內容以既樸實又清新的筆觸說明中西婚紗禮服的婚俗與服飾演變。同時深入淺出、圖文並陳的說明讓這本書不僅是婚紗禮服時尚設計師的葵花寶典,對於婚紗禮服時尚如何在這一個充滿藝術、文化、娛樂與社會變革的時代中運作皆有詳細說明,有興趣者,都該閱讀的經典著作。
創意.生活.設計-閱讀新心美學(08132)
當時代從「設計單一專業」的趨勢演繹到「設計多方整合」的現在,一件完整的設計不再只是單一成品的好壞,而是全方位設計到位與否的評定。然而「到位」卻是一個抽象的名詞,似乎可以意旨各種領域的美學呈現於最佳狀態的形容,又或者是讓設計的巧思透過創意的思維整合到生活的每一個環節。 「創意‧生活‧設計─閱讀新心美學」這本書催生其實不容易,當設計涉及了人類最根本的生活需求時,美學於是無所不在。當大家都在談創意、談生活、談整合的時候,設計的單一專業也必須由主角轉為配角,並且用融合的力量去建構「到位設計」的主角。於此,這本書帶著輕鬆、帶著深度,彙集了11位來自台灣各地的設計師/老師的觀點,書裡充滿著每一位作者的個性和氣質,期望在強調整合設計的現在,提供給您不同的閱讀新心美學。
深入淺出零件設計SolidWorks 2012(附動態影音教學光碟)(06220007)
1.以文字與視窗畫面為主,文字敘述以淺顯易懂為輔,相互對照之下使參考本書之讀者在任何環境之下都可以進行學習。 & 2.範例影音教學如同老師親自授課之操作過程,提供讀者在無任何幫助下也可以自學3D軟體,讓廣大的3D設計者皆能針對所有軟體有更深一層的運用。 & 3.針對產業界之先進設計者,對軟體如有疑惑需參考時可做為參考手冊,或需要教育訓練之上課講義,無須再至坊間的教育訓練中心接受短期補習,可以直接使用本書影音教學依序加以練習。& & 本書針對SolidWorks 2012零件設計和電腦輔助立體製圖丙級技能檢定題庫所推出的叢書,全書以SolidWorks 2012版本為主要架構,如使用的版本低於作者時,可以參考其主要繪圖概念,再依照相對功能來進行練習。本書主要以3D幾何建構觀念來繪製設計產品,讓讀者以淺顯易懂的方式,了解3D實體零件建構,經作者多年教學經驗整理完成,依照操作步驟以Step by Step進行編寫,不外乎是希望讀者能解決學習上的障礙,增加自我信心、提升設計能力及設計變更,而且並以實際範例與影音教學來解說其軟體功能和技能檢定題型。&
設計Good job-懂設計.讓你身價三級跳(08143)
創意產業工作者,月黑風高時都會變身,你不知道嗎? 這個高淘汰率的行業,沒有三頭六臂,怎麼混口飯吃? 設計如果不追求成為經典,那這一行就沒價值了! 在台灣,設計相關系所超過400家,畢業後留在相關產業者卻不到20%。此外,受薪階級的設計工作者的職涯壽命大約15年,超過35歲者若不是主管階級或Freelancer就要考慮轉行?!創意產業工作者,該如何找到自己的生存之道?本書收錄27位傑出設計相關工作者之訪談,橫跨不同設計領域,囊跨業界老、中、青三代。透過他們的職涯歷程、個人特質與對於設計創意的堅持,相信將帶給
動畫圖解資料庫程式設計-使用SQL Server(附範例光碟)(06212007)
由於資訊化時代的到來,使得各行各業對資訊人才的需求急速增加,因此在多所學校皆有設立「資訊系所」,每年產出上萬個資訊人員,如何在這麼競爭的環境中取得優勢,那就必須要將在學校時所學的「理論」加以「實務化」,才能與外界的企業環境整合。因此,透過本書的介紹將帶領各位讀者從「理論派」轉換為「理論派+實務派」,如此,才能在畢業之後,在工作職場上百戰百勝。本書 將「資料庫程式設計」分為基礎觀念篇和實作進階篇,可讓讀者從基礎開始打穩結構化查詢語言SQL設計的根基,並進階朝向「資料庫管理師」大步邁進。
設計基礎術科-繪畫基礎實作Ⅲ(綜合篇)設計群(升科大四技)
1.掌握術科考試命題方向:因應98學年度四技二專統一入學測驗術科規劃為專業科目(二)設計基礎〈術科〉,包含繪畫基礎和基本設計,此書掌握繪畫基礎考試題型,內容包括有綜合試題和歷屆試題,有助於同學對各題型的靈活應用,加強實戰經驗。2.試題設計完善,融合教學和訓練:試題明列主題、說明、工具、尺寸、時間,可訓練同學讀題、解題的應考能力;內附評分表和評語欄,可提供老師迅速回饋學生學習的結果。3.方便課堂、課後練習和班級測驗之用:試題本用途多元化,除了可成為老師課堂教學之用;並且是同學們課後加強練習和班級測驗的輔助教材。4.附加參考範例,有效引導學習:每一試題均有同學實際操作的示範作品作為參考;部分試題提供文字或圖片提示,以有效引導同學達到學習目標。
動漫/遊戲高手之道 角色造型設計:`萌`少女篇
*什麼是“萌”:「萌」,日文作「萌える(MoERu)」,日本御宅族和其他的動漫喜好者會用這個詞來形容極端喜好的事物,簡單來說就是指可愛的意思。本書作者提出「萌」是有公式可以計算的,除了列舉各種「萌」的類型和特點,更在書中以動漫圖搭配文字敘述完整的介紹,讓讀者更瞭解「萌」!*1000多幅萌少女圖:集合身體、五官、髮型、表徵、表情、服飾及社會關係等分類畫法,書後並提供索引可快速查詢到相關圖片。*繪圖實戰教學:本書完整講解少女角色人物的設計與繪製,以及其服裝、背景的繪製等,使讀者能快速、詳實瞭解畫圖的過程、方法及如何處理細節。從線條打稿開始,到最後的上色,一步一步指引。不僅適用於電腦繪圖,也適用於手繪插圖漫畫。
設計基礎術科:繪畫基礎實作Ⅱ進階篇設計群(升科大四技)
1.掌握術科考試命題方向:因應101學年度四技二專統一入學測驗術科規劃為專業科目(二)實作:設計基礎、設計圖法,包含繪畫基礎和基本設計,此書針對繪畫基礎II課程內容和繪畫的表現形式,特別規劃出一系列、由淺入深的單元性試題習作。2.試題設計完善,融合教學和訓練:試題明列主題、說明、工具、尺寸、時間,可訓練同學讀題、解題的應考能力;內附評分表和評語欄,可提供老師迅速回饋學生學習的結果。3.方便課堂、課後練習和班級測驗之用:試題本用途多元化,除了可成為老師課堂教學之用;並且是同學們課後加強練習和班級測驗的輔助教材。4.附加參考範例,有效引導學習:每一試題均有同學實際操作的示範作品作為參考;部分試題提供文字或圖片提示,以有效引導同學達到學習目標。
創意表現技法(第四版)(0500803)
理論與實務並重,廣集圖例示範,以精美圖例介紹透視圖學原理、工具和創意表現技法要點,圖文對照完整,步驟詳盡,行文深入淺出,教學自修皆宜。& & 以教學研究的角度與方式,探討創意表現技法課程之步驟,介紹必要的知識、觀念和技能,並融入新穎的理論方法和觀念見解,使設計初學者能具備良好的入門基礎。 & 由視感分析的方法和理論,傳授正確的透視觀念和表現技法知能,讓繪圖者先瞭解看圖者的觀察方式和重點,再循其視感重點,表現必要的視覺資訊。 & 本書另外強調創意草圖之重要性,詳細闡述的重要觀念和技法,讓學習設計者輕鬆掌握必備的設計工具及造形語言。&
西洋服裝史(第二版)(0807201)
1.從藝術發展的角度來看服裝的演變,佐以許多精美圖片,強化讀者對西洋服裝史的印象。2.內容豐富完善,以服裝與造型為主題統整各歷史領域,讓讀者能了解西洋服裝史的演變全貌。& & 本書是學習服裝與整體造型設計的專業教材。全書共分十章,分別針對西洋服飾從遠古至現代在各歷史階段的發展演變,以及西洋文化史、藝術史的發展對服飾的演變進行分析;同時,對當時的經濟發展、科學技術進步對服飾演變的影響也做深入剖析。 & 以大量圖片說明西洋各歷史時期的服飾特點,每個章節皆附有課程的提綱說明及課程考題參考。&
動畫圖解資料庫系統理論-使用Access 2010實作(第二版)(附影音光碟)
0.本書光碟附有「各章數位影音教材」、「SCORM教材(國際教材標準)」 1.學習目標:每一章的最前面都有引言來說明學習目標,以啟發學習動機。 2.圖解說明:利用圖文並茂來說明「資料庫」的概念知識。 3.單元評量:每「單元」後附有單元導向來評量測驗。讓授課老師可以針對某一單元來命題。 4.課後評量:每「章節」最後附有「基本題」與「進階題」,課後的適性化評量機制,協助讀者課後練習與自我測驗。 5.教師手冊:包括「教學投影片」、「單元評量」及「課後評量」之完整解答。 6.適用軟體工具及語言:Access 2010/VB 2010& & 由於資訊化時代的到來,使得各行各業對資訊人才的需求急速增加,因此在多所學校皆有設立「資訊系所」,每年則產出上萬個資訊人員,如何在這麼競爭的環境中取得優勢,那就必須要將在學校時所學的「理論」加以「實務化」,才能與外界的企業環境整合。因此,透過本書的介紹將帶領各位讀者從「理論派」轉換為「理論派+實務派」,如此,才能在畢業之後,在工作職場上百戰百勝。&
呂豪文產品設計(10402)
書中收錄實際上市的設計作品精選,搭配呂豪文《設計表現技法》閱讀,有益理解設計品實務呈現狀況和提昇美感。& & 設計名家呂豪文歷年產品設計精選作品集。書中收錄實際上市的設計佳作,搭配呂豪文《設計表現技法》閱讀,有益於理解設計產品實務呈現狀況及美感提昇。&
圓與產品透視(精裝本)(081127)
作者堪稱臺灣的清水吉治,是徒手透視圖表現技法大師,其著作被臺灣設計界譽為修習表現技法者必看書籍。本書為作書第二本表現技法著作,闡述透視理念及應用實務十分詳實,使初學者迅速瞭解,有基礎者能進階學習。以透視實務表現能力為重點,包括︰產品不同透視姿態的表現掌握、大圓角的描繪要領、應用透視圓轉化三視圓之理想比例於徒手透視之作法等,深入探討了圓在立體空間尺度的衡量特性,帶領讀者舉一反三,從「圓」輕鬆繪出所有種類的透視圖。& & 闡述透視理念及應用實務,使初學者迅速瞭解,有基礎者進階學習。本書以透視實務表現能力為重點,內容包括︰產品不同透視姿態的表現掌握、大圓角的描繪要領、等邊多角形的立體表現,應用透視圓轉化三視圓之理想比例於徒手透視之作法,深入探討圓在立體空間尺度的衡量特性。&
敘事設計美學-四大文明風華再現(08091)
本書詳細地闡述了,造形表現背後錯綜複雜的文化脈絡。作者根據自己多年來於設計、建築學界的研究,觀察到當代設計的主要傾向,便是充滿了強烈的敘事性。相對於現代主義「形隨機能」的生硬產能取向,當代設計作品的表現,則轉向成為對於滿溢文脈的承載。 作者以風格分析的研究方法,探討了中國、西洋、西亞,與印度等四大文明的審美形式。透過對於不同文化美感表現的風格分析,將造形審美中的表現形式,與神話、敘事性、宗教,和權力結構等不同面向,進行連結。本書著重的並非具體器物的形式表現風格,而是希望能夠透過對於造形審美風格的辨識,進一步解析隱藏在造形背後的文化以及權力脈絡。 & 本書詳細地闡述了,造形表現背後錯綜複雜的文化脈絡。作者根據自己多年來於設計、建築學界的研究,觀察到當代設計的主要傾向,便是充滿了強烈的敘事性。相對於現代主義「形隨機能」的生硬產能取向,當代設計作品的表現,則轉向成為對於滿溢文脈的承載。 作者以風格分析的研究方法,探討了中國、西洋、西亞,與印度等四大文明的審美形式。透過對於不同文化美感表現的風格分析,將造形審美中的表現形式,與神話、敘事性、宗教,和權力結構等不同面向,進行連結。本書著重的並非具體器物的形式表現風格,而是希望能夠透過對於造形審美風格的辨識,進一步解析隱藏在造形背後的文化以及權力脈絡。
設計創意表現技法(第二版)(0527101)
1.作者是經過美國Art Center嚴格訓練的透視學老師。2.市場上最好的表現技法入門理論書。3.圖例大且彩色印刷。& & 作者是畢業於美國Art Center大學,對透視覺的研究與教學經豐富,因而撰寫成書。本書對基本幾何形體至複雜形狀做系統性的介紹,並運用淺顯易懂的圖解說明透視應用技巧、陰影與投影求法,同時應用於產品的繪製。詳盡說明視點、視線、對象物、環境物與光線間的互動關係,以提供繪圖者有明確的光影配置依循理念。&
基礎色彩再現工程(中譯修訂二版)(0523302)
1.日本色彩學會推薦好書,為研習色彩科學者不可不備的最佳教材。2.徹底解析色彩科學及色彩再現工程原理,由物理及心理物理的角度探討光源、物體、人眼的交互作用下所形成的色彩感覺之機制,為彩科學領域的最佳入門書。3.完整介紹色彩科學理論在色彩成像工業上的應用,不論色彩成像工(顯示器、數位相機、印表機、印刷、照相、紡織)的系統工程師及業人士皆適用。& & 以國際照明委員會CIE所建構的色度體系為中心,從物理及心理的角度,探討光源、物理、人眼的交互作用下,所形成色彩感覺之機制。並介紹色彩科學理論在色彩成像工業上的應用。&
表現技法白皮書(10381)
1.步驟記錄式撰寫,圖解說明詳細。2.分基礎、進階、高階篇教學,由淺入深,入門、進階均受用。3.除基礎篇外,全書教學案例有20餘個,皆為常見之生活用品,更有變形金剛、重型機車等年輕活潑的內容,能吸引學生學習興趣。4.全書不僅介紹麥克筆表現技法,更融入其他輔助繪畫媒材的教學,內容豐富有層次。5.印刷精美、價格實惠。& & 本書集作者習畫多年的心得與技法之大成,內容為麥克筆表現技法的繪畫示範。內容共分為二十四個章節,除基礎觀念外亦有二十餘個進階多媒材習作,均為詳細的步驟式講解,不同於坊間相關書籍大多數為展示學生作品,是一本入門及進階都受用的好書。&
產品數位造形理論與實務Pro / ENGINEER(附動態影音教學光碟)(08090007)
本書適用於大專工業設計相關科系之電腦輔助工業設計課程,或機械系之產品電腦輔助設計課程,業界從事工業設計之造型設計師或機構工程師也可做為學習產品造型設計之參考書。第一章與第二章可協助讀者對產品造型與建模原理之理解。第三章~第六章是介紹Pro/E的標準模組之使用,主要是實體與一般曲面之產品造型應用。第七章~第十二章是結合標準模組與造型曲面模組(ISDX)之進階產品自由造型設計應用。& & ■ 本書優點特色 1.實務範例市場最多、理論淺顯易懂、課後練習有效複習。 2.提供數量市場最多、最完整之AVI多媒體影音檔之教學系統。 3.完整的產品造型設計與內部機構設計流程。 4.隨附Pro/E Wildfire 4.0 教學光碟。(亦適用3.0版本)&
設計基礎術科-基本設計實作2(文字造形
1.依據新課綱掌握考試方向:因應四技二專統一入學測驗專業科目(二)之實作評量方式和基本設計課程內容所規劃之習作。 2.試題設計兼顧教學與自學:試題的設計可滿足教師課堂教學之訓練和同學回家自學練習之需要,加強同學讀題、解題的能力。 3.習作可靈活運用於各場合:習作題數適中,配合階段性課程實施,可作為課堂、回家作業練習和班級測驗之用。 4.彩色範例更有效引導學習:試題附有彩色示範作品和圖片,或文字等提示,便於同學立即參考,加強該單元試題的表現力。
設計基礎術科-繪畫基礎實作2(進階篇)-
1.掌握術科考試命題方向:因應98學年度四技二專統一入學測驗術科規劃為專業科目(二)設計基礎〈術科〉,包含繪畫基礎和基本設計,此書針對繪畫基礎II課程內容和繪畫的表現形式,特別規劃出一系列、由淺入深的單元性試題習作。2.試題設計完善,融合教學和訓練:試題明列主題、說明、工具、尺寸、時間,可訓練同學讀題、解題的應考能力;內附評分表和評語欄,可提供老師迅速回饋學生學習的結果。3.方便課堂、課後練習和班級測驗之用:試題本用途多元化,除了可成為老師課堂教學之用;並且是同學們課後加強練習和班級測驗的輔助教材。4.附加參考範例,有效引導學習:每一試題均有同學實際操作的示範作品作為參考;部分試題提供文字或圖片提示,以有效引導同學達到學習目標。
造形原理-造形與構成設計案例解析(精裝本)(080557)
1. 探討以美學為基礎的造形原理、設計元素、視覺要素、設計形式等四項主要造形理念,完全解析造形的構成因素與現象。 2.由造形的最基本元素點、線、面,漸進式導讀方式談起,再深入探討造形的形成原因、內涵、特徵到各種元素的構成應用的變化。 3. 深入的學理基礎解說,並提供732張輔文,讓讀者清楚且有效率的理解原理,進而導出學理的應用方法。 4. 透過系統化的分析與探討全方位的造形原理、概念、構成方法、材料、美學等理論,使讀者更能熟悉設計與製作的方法。 &
造形原理-藝術‧設計的基礎(精裝本)(第三版)(0322572)
「造形原理」是學習設計或造形藝術很重要也很基本的基礎知識,本書是筆者十幾年來從事造形教育工作中所體會的原理原則,以口語化的敘述,讓讀者易於接受與研讀造形原理。本書以較廣的造形範圍與重點做申述,大量的使用圖例來輔助說明,且詳細記載其出處,供讀者參考。本次改版增加四個章節,如下所述:第二章造形三元素:點、線、面第三章美的形式原理第五章視知覺第六章造形效果本書適合對造形、美術、設計等有興趣者參考,也適合作為大學、高中職相關科系用書。& & ■ 本書優點特色 1.以圖輔助文案,易讀易懂。 2.每章之後附重點整理。 3.每章之後附習題供學生評量之用。3.全彩印刷。&
互動設計
本書涵蓋的領域廣,包括使用者介面、人-電腦互動、網頁設計、人因工程、產品設計、多媒體設計、電腦科學、資訊系統、行銷學、經營學及娛樂領域等集結多方面的專業知識,比以往傳統人-電腦互動的議題和範型更廣泛,並提供許多有趣的範例來引領讀者閱讀。譯者以淺顯易懂的語句、流暢通順文句輔以工整的版面編排,增加讀者的閱讀性。& & ■ 本書優點特色 1.內容完整並包含許多互動設計之相關議題,是一本值得推薦給初學者與進修者研讀好書。 2.撰寫方式特別採生動且平易近人的方式撰寫,讓學生、專業互動設計師,乃至一般的讀者都能接受。 3.每章節內容皆為啟發與幫助學習而設計,可滿足不同領域、層級的人使用。 4.本書可搭配專屬英文網站(ID-Book.com)使用,網站提供一套多樣互動的資源,除了跨越一般紙本印刷書的藩籬外,也讓課文內容能夠隨著時代潮流而有所更新。&
設計基礎術科-繪畫基礎實作3(綜合篇)20
1.掌握術科考試命題方向:因應98學年度四技二專統一入學測驗術科規劃為專業科目(二)設計基礎〈術科〉,包含繪畫基礎和基本設計,此書掌握繪畫基礎考試題型,內容包括有綜合試題和歷屆試題,有助於同學對各題型的靈活應用,加強實戰經驗。 2.試題設計完善,融合教學和訓練:試題明列主題、說明、工具、尺寸、時間,可訓練同學讀題、解題的應考能力;內附評分表和評語欄,可提供老師迅速回饋學生學習的結果。 3.方便課堂、課後練習和班級測驗之用:試題本用途多元化,除了可成為老師課堂教學之用;並且是同學們課後加強練習和班級測驗的輔助教材。 4.附加參考範例,有效引導學習:每一試題均有同學實際操作的示範作品作為參考;部分試題提供文字或圖片提示,以有效引導同學達到學習目標。
營造工程管理技術士技能檢定術科精華解析(05980)
政府為提高營造業技術水準,確保營繕工程施工品質,促進營造業健全發展,增進公共福祉,於民國九十二年立法通過營造業法。期間為有效落實營造業法三十二條工地主任職務之設置,行政院勞工委員會於九十五年底正式推動營造工程管理技術士技能檢定,以期透過合法之考試認證制度,提供優秀之營造工地主任人才為營造業所用。由於營造工程管理技術士檢定之考試範圍包含十二大營建領域;加上證照檢定工作,推動尚未滿一年,為能提供營造業從業人員更多考情來源,在台灣中小型營造業協會理事長 傅義信 熱忱感召下,著者以數月時間,日以繼夜,著手編撰營造工程管理技術士技能檢定術科精華解析一書,以期輔助營造從業人員迅速掌控考試方向,使考試準備工作達到事半功倍之效。此外,本書撰寫過程為確保解答之合理性,解析方向儘量以中國國家標準(CNS)、營建法規條文或政府出版資料為解答參考基礎,以避免看法不同產生模糊之解答。 & ■ 本書優點特色 1.本書撰寫過程為確保解答之合理性,解析方向儘量以中國國家標準(CNS)、營建法規條文或政府出版資料為解答參考基礎,以避免看法不同產生模糊之解答。 2.本書引用之各項商標及資料,分屬各所有人擁有,相關參考資料均列於參考文獻,資料引用之目的,僅作為教育學習之用。
產品結構設計實務(05861)
本書內容廣泛,涵蓋塑膠模具、五金產品之基本結構設計及各式零件的後加工處理,可充分補足一位產品機構工程師所必備的基本專業知識,對於剛踏入社會就業,將來意欲進入產品設計領域卻毫無工作經驗的新鮮人而言,本書無謂注入了一劑強心針;另外本書在專職產業方面,亦可作為新進或在職人人員之訓練教材亦是十分的適合。 & ■ 本書優點特色 1.本書內容涵蓋廣闊,包含塑模、五金產品基本結構及各式零件的後加工處理。 2.本書內容包含了做為一位產品機構工程師所必備的基本專業知識,對剛踏入社會就業,毫無工作經驗的新鮮人而言,本書可提供莫大的助益。 3.另外對於上述之相關產業,本書亦可適用於新進人員之訓練教材。 4.本書適用對象為各大學、科大之機械系、工業設計系「產品結構設計」等相關課程之學生;或是塑模、五金產品基本結構、零件加工等相關業界之產品機構工程師,都很適合自習以及進修之用。
設計專利-理論與實務
設計專利是什麼?這個創意可不可以申請專利?我自己所設計出來的東西,為什麼不能獲得專利?我設計的產品已經獲得專利,為什麼法官卻判決我的設計侵害別人的專利?上述這些問題是作者在演講或授課時,許多實務創作者經常發問的問題。學習設計這麼多年以來,不論是從學校所習得的知識,或是在業界所面臨的設計實務,「設計專利」竟一直是設計師們最陌生卻又最迫切需要了解的領域。 台灣的產業正值轉型之際,我們期盼在「台灣製造」升級為「台灣設計」的同時,「設計專利」能成為產業競爭的利器,讓台灣的設計再次在世界舞台上發光發熱。此乃本書所要闡述的重點!
深入淺出西門子S7-300PLC(10336)
SIMATIC S7-300 是一種通用型的PLC,能適合自動化工程中的各種應用場合,尤其是在生產製造工程中的應用。模組化、無風扇結構、易於實現分散式的配置、以及易於掌握等特點,使得S7-300在工業領域中實施各種控制任務時,成為一種既經濟又切合實際的解決方案。 本書共分九章,圖文並茂,從SIMATIC S7-300硬體架構到軟體安裝、模組及程式編寫到整理硬體規劃皆有介紹與說明。無論運用於工程技術或教學上皆合宜,是了解SIMATIC S7-300 可程式控制器不可或缺的工具。&
深入淺出零件設計SolidWorks 2006(附動態影音教學光碟片)(05884007)
本書是針對 SolidWorks 2006 曲面設計及技能檢定所推出的叢書,作者以多年的教學經驗,配合 SolidWorks 2006 版本為主要架構所著而成。其特色以清晰明白的視窗物件及圖示,加上淺顯易懂的文字敘述,相信即便是初學者也能夠非常快速的融入3D實體模型設計的領域之中。 & 隨書附贈動態影音教學光碟片,循序漸進的步驟流程,可使讀者在學習的的過程中感受到如同老師親自操作之學習過程。本書適用對象十分廣泛,不論是各私立大學、科大之機械系、高工職校「電腦輔助製圖」等相關科系之學生,或是3D設計業者及相關從業人員,都很適合自習以及進修之用,相信必定能夠對您的3D設計之觀念及能力上有所幫助。 & ■ 本書優點特色 & 1.深入淺出介紹此軟體之功能,讓初學者可以快速地進入學習,並依照Step by Step有如老師於螢幕前操作一般。 2.範例介紹盡量以淺顯易懂來加深3D設計的概念,並加強3D設計的重點乃在於設計變更而不是繪圖之上。 3.書中附有影音教學檔,再自學的環境之中可以加長初學者學習時數,並提供教學者輔助教學工具。 4.參加電腦輔助立體製圖檢定的人,書中有類似範例可供參考,並且提供完整影音教學檔,如有疑惑可作為參考之依據。 5.本書適用對象為各私立大學、科大之機械系、高工職校「電腦輔助製圖」等相關科系之學生,或是3D設計業者及相關從業人員,都很適合自習以及進修之用。
皮雕技法的基礎與應用(進階篇)(精裝本)(055187)
本書依「基礎皮雕」、「風景」、「植物」、「動物」和「人」等主題,分類編排,舉凡工具之使用,皮革之認識,縫飾的方法,以及各種雕刻的技巧方法,都有詳盡完整的介紹,尤其本書的主題——動植物的雕刻技巧,更能使讀者一窺皮雕藝術的美妙境界。編者在圖案中提示了本身製作的經驗與技巧,俾使讀者能以最少的時間,獲得最多的效益。 & ■ 本書優點特色 & (1)內容從基礎到進階製作,循序漸進,易讀易懂。 & (2)作者作品精釆,並得獎多次。 & (3)本書圖例多,印刷精美,菊八開精裝出版。
產品設計中的EMC技術(05734)
本書對於EMC產品設計的技術有著更多實用的知識,包含了應用、標準和測試方法,以及為了滿足符合性要求而採用的設計原理和技巧,幾乎包含了所有的EMC指令資訊。 本書可使讀者了解如何將EMC設計規則應到產品裡。 本書的作者蒂姆•威廉姆斯是英國著名EMC的專家,現為IEEE會員,曾在眾多大型公司從事電子工程設計達20年之久,現專門從事EMC技術的諮詢與培訓,曾為國內一些大型設備生產商提供EMC專業技術諮詢服務。本書適合私立大學、科大電子、電機「電磁相容設計 」、「電磁相容實務 」課程。& & ■ 本書優點特色 & 1. 本書英文版現已發行至第三版,並已被譯成多國語言發行。2. 本書內容涵蓋了EMC指令的應用、標準和測試方法,以及為了滿足符合性要求而採用的設計原理及技巧,幾乎包括了所有EMC的必要資訊。
設計基礎創意發想(修訂版)(0420301)
本書是專業廣告基本參考資料,提供「設計思考」創意發想。 & 本書提供設計者最佳的設計思考方向,有多單元的深入探討。 & 本書提供各種不同「單元化」的素材應用來說明設計原理,清 晰淺出,是市面上所沒有的專業工具書。 & 本書除了學校師生可以使用外,社會人士均可參閱。適用於大學、大專商設、視傳系二年級之平面設計、基礎設計、廣告設計、海報設計等課程使用;以及高職廣設科、美工科之平面設計、廣告設計課程使用。
中央監控-建築物管理系統(05471)
本書以電腦及網路科技,完成建築物高度自動化與設施運作之協調,著重於整合技術,提升系統價值。並以集中管理協助建築物的營運管理,以具體的目標達成建築物智慧化。且介紹一套完全由國人開發的BMS,說明整合系統設計理念及動作原理,並從業者角度,介紹建構BMS之工程步驟與要領。 & 內容包含有:IBS系統沿革,IBS系統說明,系統功能與原理說明,硬體與器具,接地與遮蔽,系統整合實務及進階說明;希望藉此拋磚引玉,結合國內機電工程與網路科技人才之技術整合,進而於後PC時代,開創電腦應用產業,再一次展現實力於世界經濟舞台。本書適合私立大學、科大電機系四年級「智慧型大樓設計」課程使用。 & 本書特色 & 1.本書的主題是以電腦及網路科技為主,著重於整合技術,完成建築物智慧化。 2.本書之目的為探討建築物為何需要系統整合,並介紹一套由國人開發的BMS(建築物管理系統),說明整合系統之概念與動作原理。