【電子書】Best of year 觀眾最愛設計師 Vol‧2
今年度,幸福空間編輯群在數百位設計師中,精心遴選出了39位超高人氣的觀眾最愛設計師,以及他們最具代表性的精彩作品。如果您正有翻新居家環境的計劃,或是剛購屋預備裝修,在書中都可以圖像方式找到最佳的提案。 &
【電子書】無印良品的設計
沒有設計的設計,如何征服全世界? 第一本深入剖析無印設計的中文專書 & 吳東龍、梁益嘉、黃威融、盧建彰、蕭青陽、聶永真& 共同推薦 & 大家都知道,無印良品的成功90%靠制度; 大家也知道,無印良品在培育人才方面,有很獨到的祕笈; 然而,如果光有制度和人才,而沒有好的設計, 無印良品絕不可能像今天一樣, 征服世界各地文化、品味、需求各異的廣大生活者。 & 創業30多年來,從日本西友超市的自有品牌開始發展, 時至今日,不論是在講究生活品質與美感的歐美先進城市, 或是歷史悠久、擁有獨特文化的中東、中國等地區, 無印良品與其思想,跨越文化藩籬,獲得廣泛共鳴, 隨著事業版圖的擴張,更已跳脫零售業的範疇…。 無印良品到底是怎麼做到的? 在這本書中將深入探討無印良品成功的秘密。 & ※解析!征服全世界的無印設計 & 質樸看似沒有設計的商品│商品設計 無印良品的目標是極致的「這樣就好」,不以昂貴的名牌自居,也不靠低廉人力大量生產低價商品,而是採用最合適的素材、制定最合宜的價格,追求以「素」為旨的極致設計。 & 「不限定產品的使用方式和形象,而是留下很多空間,以接受各種可能性。」 & 空無風格的視覺與文案│傳達設計 海報的模特兒選角、文字配置、照片調性和文案風格,都與流行做出明確的區隔。看起來或許好像沒有刻意控制什麼,但為了不過度陳舊、也不過度新潮,做了非常周密的控制。 & 「不高聲宣揚理念、不絮絮叨叨說明這個、解釋那個,讓觀看者自己詮釋。」 & 不只好看,還要好賣│門市設計 以永恆不變的媒材——木材、紅磚與鐵板,展現簡約無華的無印思想,搭配持續進化的陳列策略,在世界各地打造一家家深具無印風格,卻又各有特色的門市,預計2017年海外分店的數量將會超越日本國內。 & 「不須刻意討好消費者,也無須勉強自己引人注意。」 & & ※無印風格怎麼來?誰決定? 書中收錄影響無印設計的四位核心人物專訪, 他們的思想牽動無印良品的每一步! & 創意│小池 一子 Kazuko Koike 自無印良品草創初期起便開始負責文案、廣告創意 空間│杉本 貴志 Takashi Sugimoto 從無印良品1號店至最新的世界旗艦店,皆出自他手 平面│原 研哉 Kenya Hara 將無印良品的日式「空無」美學發揚至全世界 商品│深澤 直人 Naoto Fukasawa 親自參與所有無印商品的開發與設計
【電子書】創意大師想什麼? Ppaperx包益民x45位全球頂尖創意大師對談經典
讀大師的書,走大師的路 最具人氣的設計雜誌PPAPER 歷年重量級大師訪談集結 走進45位全球頂尖設計大師的創意世界 & 台灣最具人氣的設計雜誌Ppaper,至今已滿11歲。 & Ppaper開創了另一個不同的典範──為台灣讀者打開國際的視野:在每一集Ppaper中,製作團隊挑選在未來有潛力、時下已造成重大影響、新進的設計大師與新秀,在紙上做一場又一場的精彩對談:打破金氏世界紀錄的荷蘭書籍設計師Irma Boom、全球最知名的女設計師團體Front Design、北京鳥巢的瑞士建築師Herzog de Meuron、川久保玲的幕後推手Filip Pagowski......本書集結45位國際級大師創作的過程與創意發想的源頭,為讀者們揭開設計大師的祕密創作世界。 & 《創意大師想什麼?》集結了Ppaper歷年來全球頂尖創意大師的對談過程,唯一一部重量級設計大師們的思考經典。
【電子書】圖解設計思考 2 :進擊的使用者
我們正走向更全面性的設計觀,它將會為更多的個人、社群、與世界帶來衝擊。 ─比爾‧摩格里吉 誰是未來的使用者? 隱藏在「可用性」之後的是什麼﹖ 難道不是所有的設計都是以使用者為中心的嗎﹖ 「設計者」,儘管歷史多所曲折,不會再以美感為主要考量。他們會探索並改造權力、回饋、與溝通的系統,傳達出更寬廣的文化與社會經驗。 設計師在進行產品、空間、或媒體創作的過程中,總是會不斷地思考人類是如何與他們的作品互動的。的確,許多設計師認為滿足人們的需求是設計的基本要務。誰是設計師千方百計想要了解的對象﹖ 「使用者」在設計流程中扮演了各式各樣的角色。他們可能被描繪成理想或標準的典型,可能是被觀察、被評量、或甚至被操弄的「消費者」,也可能是積極參與問題解決的夥伴。 今天,使用者本身已然形成一股創意力量,進而打破了設計師與使用者、主體與客體之間的分界。而隨著創意團隊尋求與日益見多識廣的社會大眾建立更平等的關係,「人本設計」(designing for people)一詞也逐漸被「讓人參與設計」(designing with people)所取代。 比爾‧摩格里吉曾說:「工程師先有技術,然後賦予它用途;商人先有生意點子,然後找尋技術與消費者;設計師則是先有人,然後再從人的角度發展解決方案。」 誰是未來的使用者?價格愈趨合理的3D列印技術許了我們一個屬於個人設計與製造的新時代。隨著新時代的展開,專業設計師們會設立資料庫,讓人們下載各種可以組裝各種元素的樣式與工具。由於產品只需要滿足單一觀眾,設計師很可能會成為引領自造者探索需求與動機的諮商師與趨勢專家。 隱藏在「可用性」之後的是什麼﹖在《關鍵設計報告》中,摩格里吉詳述了人因研究的層級,並將人體解剖學(人體測量學)的尺寸丈量放在最底層,愈往上複雜度與研究度愈高。從人體測量學往上分別是生理學(physiology,人體如何運作)、認知心理學(cognitive psychology,心智如何運作)、以及文化人類學(cultural anthropology,了解人類狀態)。位在人因層級最頂級的是生態學(ecology),探討的是所有生物間的互賴關係。回想過往的使用者,摩格里吉認為只講個人需求的視野對設計思考的未來而言過於狹隘。 難道不是所有的設計都是以使用者為中心的嗎﹖不是的。事實上,製造商的短期經濟利益、設計師基於個人情感或理論的意圖、以及整體社群根深蒂固的習慣與風俗等等,這些都是影響產品開發的外力。物品之所以具備現在的外型,有時候是因為這樣製作起來最省錢、最快速;有時候是因為設計師或業者選擇以這種方式表達他們的個人觀點或創意靈光;有時候則是因為它一直以來都長這樣...... 「二○一三年三月,十五歲的拉維(Ravi)得到一台槓桿式傳動輪椅。在此之前,他的移動範圍只侷限在家中。住在印度德里(Delhi)的拉維沒有能力自己單獨外出。他的父母親給他一副拐杖,但他沒有辦法使用。現在,拉維不需要陪伴也可以離開屋內,和社區內的孩子們相處互動。他每天在戶外待上四到六個小時,他的父母親說他現在比以前更懂事、理解力更強,也能夠輕鬆地與別人交談。他變得更快樂、更有自信。他的雙手比以前更強壯有力,食慾也改善很多。拉維自己說:『駕駛這台槓桿式傳動輪椅很好玩。我會自己在外頭晃來晃去,我真的很喜歡它。我會和我弟弟去比較遠一點的地方,我們玩得很開心。我還會自己去商店裡買巧克力吃。』」 然而不論外力因素為何,建構以使用者為中心的設計流程顯然是當代設計主流。在這個強力的道德觀點下,「使用者導向設計」(user-centered design)致力於改善主要關係人的生活,以及探索出人意表的解決方案。找尋尚未被滿足的人類渴望與需求讓設計流程的結果充滿各種可能性…… ﹝進擊的使用者.關鍵字﹞ 收入各式各樣的設計原則及方法,從使用者研究、破解、開放源到自造者文化;從傳統手工藝到機械工程、3D列印無所不包…… ◎人的尺度:人體沒有單一標準;它可以是高、矮、胖、瘦、乾癟、畸形、或扭曲的。 ◎「握把」(handle):人類看到握把,會自然而然地做出抓握的動作。它是人們與產品之間的連結點。「抓握」視為生物與物品之間一種活躍、有生命力的交流。 ◎「移動性」:標準規格的輪椅一遇上世界各地使用者在許多鄉鎮地區遭遇的崎嶇地形,輪椅就沒辦法發揮作用。 ◎「介面」:由於智慧產品開始模擬人類的行為,有些人會以依戀、信任、或同理的情感來回應這些裝置。 ◎「黑客」:「黑客」(hacking)一詞原本與破解電腦軟體機密有關。使用者會將消費性產品拆解再重組,他們視「製成品」為可供重組或重寫的零件工具箱。 ◎個案研究 使用水壺的九種方法/塞妥珠單抗家用注射器/Iomai免針頭疫苗傳遞系統/Sabi THRIVE藥物整理盒/Sabi HOLD/哈利斯刮鬍刀/餐具/模組化義肢手臂/槓桿式傳動輪椅/STRiDA LT自行車與識別標誌/依薩爾瓦楞紙板自行車/老無所依:協力手杖組/「艾克瑞瑟姆」溫控器/Nest學習型溫控器/歐格斯特智能鎖/Neato掃地機器人自動吸塵器/人體掃描設計/免費通用組合零件/透明工具組/即興吸塵器/福洛斯塔Z衣帽架/Roomba攝影機/Makey Makey/CONSTRVCT軟體與印花布料/STRVCT鞋/Aros窗型空調
【電子書】圖解設計思考 2 進擊的使用者
我們正走向更全面性的設計觀,它將會為更多的個人、社群、與世界帶來衝擊。 ─比爾‧摩格里吉 誰是未來的使用者? 隱藏在「可用性」之後的是什麼﹖ 難道不是所有的設計都是以使用者為中心的嗎﹖ 「設計者」,儘管歷史多所曲折,不會再以美感為主要考量。他們會探索並改造權力、回饋、與溝通的系統,傳達出更寬廣的文化與社會經驗。 設計師在進行產品、空間、或媒體創作的過程中,總是會不斷地思考人類是如何與他們的作品互動的。的確,許多設計師認為滿足人們的需求是設計的基本要務。誰是設計師千方百計想要了解的對象﹖ 「使用者」在設計流程中扮演了各式各樣的角色。他們可能被描繪成理想或標準的典型,可能是被觀察、被評量、或甚至被操弄的「消費者」,也可能是積極參與問題解決的夥伴。 今天,使用者本身已然形成一股創意力量,進而打破了設計師與使用者、主體與客體之間的分界。而隨著創意團隊尋求與日益見多識廣的社會大眾建立更平等的關係,「人本設計」(designing for people)一詞也逐漸被「讓人參與設計」(designing with people)所取代。 比爾‧摩格里吉曾說:「工程師先有技術,然後賦予它用途;商人先有生意點子,然後找尋技術與消費者;設計師則是先有人,然後再從人的角度發展解決方案。」 誰是未來的使用者?價格愈趨合理的3D列印技術許了我們一個屬於個人設計與製造的新時代。隨著新時代的展開,專業設計師們會設立資料庫,讓人們下載各種可以組裝各種元素的樣式與工具。由於產品只需要滿足單一觀眾,設計師很可能會成為引領自造者探索需求與動機的諮商師與趨勢專家。 隱藏在「可用性」之後的是什麼﹖在《關鍵設計報告》中,摩格里吉詳述了人因研究的層級,並將人體解剖學(人體測量學)的尺寸丈量放在最底層,愈往上複雜度與研究度愈高。從人體測量學往上分別是生理學(physiology,人體如何運作)、認知心理學(cognitive psychology,心智如何運作)、以及文化人類學(cultural anthropology,了解人類狀態)。位在人因層級最頂級的是生態學(ecology),探討的是所有生物間的互賴關係。回想過往的使用者,摩格里吉認為只講個人需求的視野對設計思考的未來而言過於狹隘。 難道不是所有的設計都是以使用者為中心的嗎﹖不是的。事實上,製造商的短期經濟利益、設計師基於個人情感或理論的意圖、以及整體社群根深蒂固的習慣與風俗等等,這些都是影響產品開發的外力。物品之所以具備現在的外型,有時候是因為這樣製作起來最省錢、最快速;有時候是因為設計師或業者選擇以這種方式表達他們的個人觀點或創意靈光;有時候則是因為它一直以來都長這樣...... 「二○一三年三月,十五歲的拉維(Ravi)得到一台槓桿式傳動輪椅。在此之前,他的移動範圍只侷限在家中。住在印度德里(Delhi)的拉維沒有能力自己單獨外出。他的父母親給他一副拐杖,但他沒有辦法使用。現在,拉維不需要陪伴也可以離開屋內,和社區內的孩子們相處互動。他每天在戶外待上四到六個小時,他的父母親說他現在比以前更懂事、理解力更強,也能夠輕鬆地與別人交談。他變得更快樂、更有自信。他的雙手比以前更強壯有力,食慾也改善很多。拉維自己說:『駕駛這台槓桿式傳動輪椅很好玩。我會自己在外頭晃來晃去,我真的很喜歡它。我會和我弟弟去比較遠一點的地方,我們玩得很開心。我還會自己去商店裡買巧克力吃。』」 然而不論外力因素為何,建構以使用者為中心的設計流程顯然是當代設計主流。在這個強力的道德觀點下,「使用者導向設計」(user-centered design)致力於改善主要關係人的生活,以及探索出人意表的解決方案。找尋尚未被滿足的人類渴望與需求讓設計流程的結果充滿各種可能性…… ﹝進擊的使用者.關鍵字﹞ 收入各式各樣的設計原則及方法,從使用者研究、破解、開放源到自造者文化;從傳統手工藝到機械工程、3D列印無所不包…… ◎人的尺度:人體沒有單一標準;它可以是高、矮、胖、瘦、乾癟、畸形、或扭曲的。 ◎「握把」(handle):人類看到握把,會自然而然地做出抓握的動作。它是人們與產品之間的連結點。「抓握」視為生物與物品之間一種活躍、有生命力的交流。 ◎「移動性」:標準規格的輪椅一遇上世界各地使用者在許多鄉鎮地區遭遇的崎嶇地形,輪椅就沒辦法發揮作用。 ◎「介面」:由於智慧產品開始模擬人類的行為,有些人會以依戀、信任、或同理的情感來回應這些裝置。 ◎「黑客」:「黑客」(hacking)一詞原本與破解電腦軟體機密有關。使用者會將消費性產品拆解再重組,他們視「製成品」為可供重組或重寫的零件工具箱。 ◎個案研究 使用水壺的九種方法/塞妥珠單抗家用注射器/Iomai免針頭疫苗傳遞系統/Sabi THRIVE藥物整理盒/Sabi HOLD/哈利斯刮鬍刀/餐具/模組化義肢手臂/槓桿式傳動輪椅/STRiDA LT自行車與識別標誌/依薩爾瓦楞紙板自行車/老無所依:協力手杖組/「艾克瑞瑟姆」溫控器/Nest學習型溫控器/歐格斯特智能鎖/Neato掃地機器人自動吸塵器/人體掃描設計/免費通用組合零件/透明工具組/即興吸塵器/福洛斯塔Z衣帽架/Roomba攝影機/Makey Makey/CONSTRVCT軟體與印花布料/STRVCT鞋/Aros窗型空調
【電子書】設計商品,這樣賣就對了!聰明運用集資平台、電子商務與品牌行銷,創造設計商品大商機!
26位設計師成功祕訣 60優質商品案例故事 & 資金哪裡來?商品怎麼賣?和誰合作最可靠?消費者在想什麼? 從事商品設計創業一定會遇到的問題,答案全都在這本書裡! & 商品設計師、產品開發者、行銷企劃、品牌經理人 必讀! 有志投身文創商品設計、開創自有品牌者 必讀! 有意大量吸收設計發想秘訣、累積實務經驗者 必讀! 從事商品、工業、工藝設計,想要跨界整合、拓展事業廣度者 必讀! & 透過本書,你可以了解: 集資平台的運作方式、電子商務的虛實整合、經銷與商業展覽的脈絡、商品設計的趨勢…etc. & 強調精緻美感與生活風格的日用品、器皿、燈飾、傢俱、創意文具,乃至於消費型電子商品、交通工具等,充斥在我們的日常生活中,滿足人們的生活需求。然而,這些絕妙、好用又暢銷的商品,是如何一步步邁向成功的呢?催生這些成功商品的創作者們,在設計發想、創業與經營管理上,又有著那些獨到的觀點呢? & 本書從資金、銷售、生產、趨勢四大方向,列舉20個商品設計創業最常見的問題,並專訪26位台灣知名設計師,領域橫跨商品設計、工業設計、工藝設計等,提供最直接、最具體、最精采、最有效率的資訊與方針,給有志投入商品設計創業的你。
【電子書】設計商品,這樣賣就對了!聰明運用集資平台、電子商務與品牌行銷,創造設計商品大商機!
26位設計師成功祕訣 60優質商品案例故事 & 資金哪裡來?商品怎麼賣?和誰合作最可靠?消費者在想什麼? 從事商品設計創業一定會遇到的問題,答案全都在這本書裡! & 商品設計師、產品開發者、行銷企劃、品牌經理人 必讀! 有志投身文創商品設計、開創自有品牌者 必讀! 有意大量吸收設計發想秘訣、累積實務經驗者 必讀! 從事商品、工業、工藝設計,想要跨界整合、拓展事業廣度者 必讀! & 透過本書,你可以了解: 集資平台的運作方式、電子商務的虛實整合、經銷與商業展覽的脈絡、商品設計的趨勢…etc. & 強調精緻美感與生活風格的日用品、器皿、燈飾、傢俱、創意文具,乃至於消費型電子商品、交通工具等,充斥在我們的日常生活中,滿足人們的生活需求。然而,這些絕妙、好用又暢銷的商品,是如何一步步邁向成功的呢?催生這些成功商品的創作者們,在設計發想、創業與經營管理上,又有著那些獨到的觀點呢? & 本書從資金、銷售、生產、趨勢四大方向,列舉20個商品設計創業最常見的問題,並專訪26位台灣知名設計師,領域橫跨商品設計、工業設計、工藝設計等,提供最直接、最具體、最精采、最有效率的資訊與方針,給有志投入商品設計創業的你。
【電子書】破立
史上最會得獎的設計師! 囊括 Reddot、iF、IDEA、G-mark,拿下國際設計逾百座大獎! 身為兩次獲得美國IDEA、德國紅點(Red Dot)、iF三大設計金獎之「金獎三冠王」! & 他是怎麼辦到的? & 他說:「別人給我的框架與限制,我通常當作是突破的起點。」 & 謝榮雅:「我是一個從小躲在想像世界的生活,不需要靠旅行、運動、靜坐或其它外在的活動來刺激我的想像,很多想法平常就在累積,需要用的時候就像水龍頭一開就有。」 & 創業二十多年的他並非一帆風順,第一個十年他還很年輕,把設計專業奉為圭臬、客戶需求視為關鍵,至於股東的期待卻沒有足夠的認識導致誤判,單純以為「只要好好做設計、滿足客戶就好了」。到了第二個十年,因為得獎而接觸更多的資本市場,也在跌跌撞撞中學習,是我近年來反省很多的一塊。 & 我關心新一代設計師的前途。新世代在設計上最大的問題不是才華和能力,而是缺乏對當代的熱情和使命感。關於工作和人生,我始終相信來自上帝的呼召(calling)。從別人的需要看見自己的責任,那就是一個呼召。 & 「如果在工業設計領域發展,你的起心動念太薄弱、缺乏熱情和使命感,絕對無法啟動設計的創意引擎。這是做設計一定要有的態度。」 & & 「設計,從不設計開始」,這是我奉行不渝的設計哲學。如果沒有回到這樣起心動念的討論,再怎麼設計,終將注定被框架在現有的思維,而無法進行破壞性創新,所以設計對我來說,就是「做最根本解決」的思考方式,所以做出來的東西不只是不一樣而已。以杯子而言,消費者其實是「買一個喝水的方法」。同理,牆上的掛鉤也只是人們「買一個東西放在牆上的方法」。 & 我的設計創作速度是很快的,因為不得不快。如果用電影製作來比喻,我經常擔綱原創劇本和導演的角色,需要和其他單位溝通與運籌帷幄包括服裝、道具、音樂、美術、攝影、剪接、宣傳等事宜,設計不是靈光乍現,是柴米油鹽的浩大工程。所幸,我非常享受在設計的過程裡調度與整合資源的過程,就算其中有數不清的、硬梆梆的管理和財務工作都是甜蜜的負擔─必須要成就理性的部分,才可安心享受設計產出的感性與成就感。回想我剛創業時,我只接幾種案子。第一,有錢賺;第二,沒什麼錢賺,但是很有趣;第三,雖然沒有前兩者,具有指標性,可以塑造我的設計地位和磨練團隊實戰能力。如果缺少這些元素,我寧可不接案。 & 創業,絕對是設計工作者可以徹底執行創意的過程。設計創業要成功,也不是只有產品好這件事情要關注而已,還要兼顧股權結構、股東關係、經營管理、團隊建構、品牌精神、企業文化等不同面向。創業的代價也許很高,但絕對是很棒的,前提是:如果你像我,希望這個世界因此不一樣。 & 設計的最高境界,難道不就是一份單純的感動? & 如果,我們的努力真的能讓台灣的設計力更強、更有影響力,足以驕傲地說我們讓世界更加美好,那將是所有事業夥伴和團隊成員的努力有所回饋、靈魂得以悸動的珍貴時刻。 & 是的,那麼我對設計的價值與信仰,全都在這裡了。 & 本書特色 & 超過200張彩色圖片、收錄珍貴歷年手繪設計草圖,結合勵志自傳、創意點子、設計心法,不論是設計入門學習或進階創業,絕對是愛設計、作設計的人不容錯過的一本典藏作品。
【電子書】解剖裝幀
一本台灣當代裝幀設計新潮流的設計書 20位設計師 X 20種風格美學 X 160件書籍裝幀作品 海報式書衣,一款設計,四種變化,讓你自行定義書籍面貌 Fi‧三人制創‧小子‧井十二‧白日設計‧好春‧何佳興‧吳東龍‧逗點國際‧莊謹銘‧陳威伸‧許晉維‧馮宇‧黃暐鵬‧楊啟巽‧廖韡‧鄭宇斌‧蔡南昇‧賴佳韋‧聶永真 他們形塑,書的臉孔。 我們看見,裝幀時代的大趨勢。 這不只是一本書,而是我們這個時代的書籍面貌縮影 「裝幀設計」不再只是將一本書完成的一個步驟,而是透過設計、美學、創意的挹注,讓書籍除了文字知識之外,更蘊含著視覺上的美感設計,藉著裝幀設計美學,讓每一本書有了新面貌。 當你拿起一本書時,不再只是閱讀封面上的文字,而是感受整本書所被賦予的設計美學;每樣設計皆具有意義,它是書籍內容最直接的反應與連結,不論是英文字體大小寫、中文字型、圖案、線條走向都率先決定了視覺印象,再藉由燙金、燙銀、多層書衣、版面挖空、紙質裁切、特殊處理等等,讓書有了更多層次。翻開書時,不只感受紙張所賦予的觸感及書香味,更藉著每個設計細節的琢磨,帶出作者及設計師欲傳達的概念,加深整本書的意涵及想像。 一一解剖書籍裝幀的設計脈絡,深度探究20位設計師的創作觀 看聶永真如何將眾多紙材與工法藏於一本書中;透析馮宇如何囊括眾多構想並整理出一個完整的設計構想;何佳興認為只要讓字體稍稍具有斜度就能打破字體的制式面貌。而鄭宇斌又是如何在緊迫的時間壓力下完成1Q84?三人制創如何將一本日本文庫版的書編排成台灣讀者熟悉的圖文書?白日設計如何克服肖像權的問題來製作封面? 20位設計師在裝幀設計領域各占一方,透過20位設計師的創作手法及獨特觀點,暢談台灣當代裝幀設計的風格美學,探尋每位設計人如何找出設計的脈絡及創造裝幀設計概念;他們施展了美學的魔法,像是版畫可以是裝幀設計的表現元素、有策略地運用色彩與圖像引起讀者注意、選用有質感的書腰也能提升整體精緻度、裝幀的收比放還難、釐清文學書與商業書的設計邏輯……等等,讓每一件作品牽動人心,愛不釋手,甚至當作一項藝術品收藏。 每一位設計師皆有16頁的深入訪談,探究個人獨到的設計概念、找尋靈感的方法、創意發想、創作歷程、設計的溝通、設計規則等等,同時也各精選出8件具代表性,且包含獨創特色構想、精細工法、設計隱喻的精采作品,解剖書籍的設計理念、創作美學、設計手法、靈感來源、創作動機及過程;他們是形塑當代裝幀設計新臉孔的最佳推手。
【電子書】解剖裝幀
一本台灣當代裝幀設計新潮流的設計書 20位設計師 X 20種風格美學 X 160件書籍裝幀作品 海報式書衣,一款設計,四種變化,讓你自行定義書籍面貌 Fi‧三人制創‧小子‧井十二‧白日設計‧好春‧何佳興‧吳東龍‧逗點國際‧莊謹銘‧陳威伸‧許晉維‧馮宇‧黃暐鵬‧楊啟巽‧廖韡‧鄭宇斌‧蔡南昇‧賴佳韋‧聶永真 他們形塑,書的臉孔。 我們看見,裝幀時代的大趨勢。 這不只是一本書,而是我們這個時代的書籍面貌縮影 「裝幀設計」不再只是將一本書完成的一個步驟,而是透過設計、美學、創意的挹注,讓書籍除了文字知識之外,更蘊含著視覺上的美感設計,藉著裝幀設計美學,讓每一本書有了新面貌。 當你拿起一本書時,不再只是閱讀封面上的文字,而是感受整本書所被賦予的設計美學;每樣設計皆具有意義,它是書籍內容最直接的反應與連結,不論是英文字體大小寫、中文字型、圖案、線條走向都率先決定了視覺印象,再藉由燙金、燙銀、多層書衣、版面挖空、紙質裁切、特殊處理等等,讓書有了更多層次。翻開書時,不只感受紙張所賦予的觸感及書香味,更藉著每個設計細節的琢磨,帶出作者及設計師欲傳達的概念,加深整本書的意涵及想像。 一一解剖書籍裝幀的設計脈絡,深度探究20位設計師的創作觀 看聶永真如何將眾多紙材與工法藏於一本書中;透析馮宇如何囊括眾多構想並整理出一個完整的設計構想;何佳興認為只要讓字體稍稍具有斜度就能打破字體的制式面貌。而鄭宇斌又是如何在緊迫的時間壓力下完成1Q84?三人制創如何將一本日本文庫版的書編排成台灣讀者熟悉的圖文書?白日設計如何克服肖像權的問題來製作封面? 20位設計師在裝幀設計領域各占一方,透過20位設計師的創作手法及獨特觀點,暢談台灣當代裝幀設計的風格美學,探尋每位設計人如何找出設計的脈絡及創造裝幀設計概念;他們施展了美學的魔法,像是版畫可以是裝幀設計的表現元素、有策略地運用色彩與圖像引起讀者注意、選用有質感的書腰也能提升整體精緻度、裝幀的收比放還難、釐清文學書與商業書的設計邏輯……等等,讓每一件作品牽動人心,愛不釋手,甚至當作一項藝術品收藏。 每一位設計師皆有16頁的深入訪談,探究個人獨到的設計概念、找尋靈感的方法、創意發想、創作歷程、設計的溝通、設計規則等等,同時也各精選出8件具代表性,且包含獨創特色構想、精細工法、設計隱喻的精采作品,解剖書籍的設計理念、創作美學、設計手法、靈感來源、創作動機及過程;他們是形塑當代裝幀設計新臉孔的最佳推手。
【電子書】Best of year 觀眾最愛設計師
最愛的家 應該託付給一位最愛的設計師! 本書以30個經典居家案場、逾200幅大圖示範 帶你認識30位優質好設計師 將想像地幸福 具體實踐於家的場景之中 原來 好設計 就在我們的身邊 ~美好生活 咫尺可得~ & 如果您是幸福空間的高度關注者,今年開始您一定發現了我們的「不一樣」! & 因為,有了幸福空間官網瀏覽率以及推薦數的應證,在數百位設計師中我們遴選出了30位人氣超高的觀眾最愛設計師,當然,除了網友們點擊率掛保證外,幾次的採訪中,我們也驚喜地發現,這30位設計師在裝修完工後,大多會收到業主充滿感激的小卡片,在這充滿不安全感甚至信任度低落的年代,對於雙方來說都是相當感人的詩篇與回憶,想當然,也因為這樣到位與貼心,他們自然擁有了不少的死忠粉絲。 & 為了延續這份美好的感動,幸福空間也特地為這30位設計師推出了系列講座,不僅「無料」放送裝修知識,更重要的是,我們希望預備裝修的您,或是目前居家環境有些難解小狀況的您,都可以在此找到最佳的解答與提案。
【電子書】設計如此美好‧李幹才的五感旅行
創意,來自五感的體驗感受 & 多年的旅行,欣賞各種大自然的美景、感受偉大的歷史古蹟、親近五花八門的民情風俗之後,讓我了解到:所謂的設計靈感,其實是源自人類情感中最深層的五感體驗。 & 「五感」即是涵蓋所有官能所能感受的情緒與美感,因此,出門去旅行,在興奮怡悅的心情下,要記得把身體的五感雷達全部打開,用心地去體驗當下的感受、氣味、新鮮,並把這些記憶儲存在腦海的資料庫內,將來工作上若需要相關設計創意題材時,就可以隨時喚醒腦中記憶當作創作素材,這是我充滿美好、樂趣的生活方式。 & ◎本書特色 & *了解何謂鄉村風,鄉村風又有多迷人 「鄉村風簡單來說,就是數百年前的極簡主義?!」在現代看似不搭嘎的風格屬性,背後卻有令人著迷的歷史故事。 & *實地走訪德國、奧地利、普羅旺斯、西班牙、英國、京都、中國,從中找尋鄉村風的美好精髓 所有故事的源頭都來自於真實的歷史做背景,這樣的作品才會精彩且動人,在童話般的新天鵝堡、鍛鐵藝術的薩爾斯堡、陽光石頭城的普羅旺斯…找到屬於設計師的動人時刻。
【電子書】傳統設計美學原論
本書透過最近考古成果,從中華文明出發處,深入考證設計美學的源頭,也透過歷代設計作品、建築庭園作品、明清時期福建畫作等實例,淺出傳統設計美學實際應用的變化,於情、於理、於例詳細詮釋了傳統設計美學的原汁原味。 & 美學是一種意識形態,所以各個文明所孕育出各有不同的美學。然而設計美學卻是一種物質化的意識形態痕跡,每個文明的設計美學既有信念價值觀上的特點,更有善於變化且歷久彌新的設計藝術作品作為「這種信念價值觀特點」的印證。本書雖由傳統設計美學之數論、氣論、佈局論、意論、德論、占侯數論等六篇論文所構成,但在窮盡原論之餘,更重視這原論的衍生、近代變化與設計藝術作品實例的分析印證。 & 所以將六篇論文視為一個整體時,則能滿足盡論源頭之知,又能滿足變化應用之需。配合筆者已出版之《設計美學》、《敘事設計美學》,即將出版之《亞洲設計美學史論》,即將完稿之《福建設計美學史》、《台灣設計美學史》等書,想必更能盡情運用這種美學原汁原味於有形之中。
【電子書】Creative Education and Dynamic Media
INTRODUCTION & The book provides guidelines and practical creative exercises which equip creative-major students in early semesters as well as creative practitioners with fundamental knowledge on creation methods. & Combination of functionality, simplicity and aesthetics in modern design is considered a fundamental design principle in the Bauhaus School in Germany,and, inspired by the School, the creative handcrafting exercises and the concepts introduced in this book are primarily coherent with this principle. & The book draws a direction between two and three dimensional material-based design and modern digital creation process. The first part of the book introduces various creative handcrafting exerciseson proportion, geometry and modularity, among other fundamental design principles. The creative exercises will sensitise students on aesthetical and structural issues, and thus serve as an essential building block for application of the design principles to computer-based creative processes, which are introduced in the second part of the book.
【電子書】我的喜帖我設計:花時間‧玩炸彈 創意喜帖+手作婚宴小物
「完美的婚禮,就從漂亮的喜帖開始」 & 想想看,全世界12億人口,有多少人有其幸運能收到你的邀請呢? 如果LV的經典包限量全球300個,那麼你的婚禮邀請卡也許更珍貴! THAT'S WHY WE'RE HERE, AND TRYING TO WORK HARD FOR EVERY BRIDE GROOM... 讓每一張婚卡都是限量,讓每一張婚卡都能典藏...... 一生中的大事 量身訂作的專屬邀請函 本書特色 如何把棒棒糖包得很tiffany 為什麼老外婚禮喜歡送客人jelly bean 婚宴小點心的創意穿衣術 Key To Love!鑰匙喜帖 即使是大紅色 也不該只有一種玩法 白色婚卡的美麗與趣味 來玩中古世紀的蠟封遊戲 藏不住的古典美 letterpress活字印刷
【電子書】設計最前線:視覺創意設計即戰技 (圖像設計╳創意包裝╳書籍編排)
書附光碟DVD*1不只談設計,更要帶你前進製作現場! 面對業主、老闆千奇百怪的需求,你需要有一本能讓你立即派上用場的書。 內容涵蓋:LOGO與圖像設計/Q版公仔/馬克杯/商業影像/創意包裝/書籍封面/文字排版 ‧ 超值加贈:重點操作線上影音教學、市價$1200三小時巨匠課程體驗卷、設計範例 ‧ 使用軟體:Illustrator / Photoshop / Lightroom / InDesign 1. 完整了解業界知識與實務經驗 面對現在多工多元多樣化的社會,片面式的技能已經不敷使用,對於許多想要入行或是培養第二專長的人來說,這些內容在面對實務需求時已顯得不足,而難以磨練到的實務經驗與業界知識,若非實際踏入了解,實在難以一窺其究。 對於目前有心學習人士的需求,作者傳授了業界知識與實務經驗,讓有心跨足此領域的讀者能有個完整而詳盡的參考。書籍內容涵蓋了傳統平面設計到現今的數位出版領域,有一非常詳盡的完整介紹,讓您一次就能學習到平面出版與數位出版的全部技能。 2. 將創意具體成型 現今的設計師常常要一人抵多人,不但要會平面設計也要懂得包裝甚至是排版。本書詳述了從平面圖像設計到立體商品製作,從設計製稿到製作生產…等設計師最常接觸的設計需求,相信您都可從本書了解其設計實作方法與應用技巧。 3. 透過書中設計範例,迅速提升實戰技巧 現在的社會是個講求速效的環境,如何利用最短的時間培養厚植自己的創意與設計能力,並發揮於工作實務之中是非常重要的,而在實務之中又是如何與客戶溝通與維繫關係的,於本書之中皆有提及,您只需要依照步驟持續練習,想必對技能的增長絕對是立即且高效的。 為讓讀者更容易學習,本書特於重點觀念部份提供線上影音教學,只要利用行動裝置掃描QRCODE圖像即可連結至網站頁面瀏覽教學。 4. 適用有以下疑問,卻不得其門而入的讀者: ‧ 如何設計能傳達理念的LOGO? ‧ 網拍商品該如何拍攝、編修才適合網頁呈現? ‧ 如何為客製化商品搭配特別的包裝盒? ‧ 怎麼製作可愛公仔和個性馬克杯圖樣設計? ‧ 怎麼開始編排一本書?
【電子書】台灣之光設計師:10組揚名國際台灣新銳工業設計的故事
可正是因為這樣,我們從小見大,因此發揚光大。數年來,台灣發展出許多優秀的國際人才。無論是在運動、電影、服裝設計……除此之外,台灣的工業設計,其實早已立足國際行之有年。工業設計到底是什麼?其實,它早在我們生活四周存在著,無論是手機、電腦、家具、文具,甚至連機車、汽車還有高鐵跟火車,都在工業設計的統籌範圍內。台灣的工業設計,已經多次受到國際大獎的肯定,號稱工業設計三大重量級獎項德國IF、Red dot以及美國的IDEA,還有重要大展米蘭家具展,都能見到許多台灣新銳設計師的身影,「台灣」在很多國際設計師心中,已經是具有強大競爭力的設計產業國家,更是繼泰國之後,最具潛力的亞洲新銳設計國家之一。本書收錄十組二十到三十歲左右的新銳工業設計師,這群年輕人,有些人是一開始進入大公司時,曾不被看好的「搞怪新秀」;有些是創業屢屢失敗,最後終於成功,被紐約時報報導的「革命青年」;當然還有在國際展覽上惡搞IKEA,跟強勢主流對抗,因此讓IKEA怒告,而引起人注目的「反叛青年」;以及從擺地攤開始,當時備受冷落,最後決定出國發展,所設計的水泥戒指卻深受國外喜愛而紅回台灣的「創意青年」;因為想要替女兒做出想要的東西而意外成為設計師的「家庭主婦」……。22Designa.m ideasBalance Wu DesignCuckooPili Wu柒木設計吳東治徐景亭迴想設計器研所你可以在世界各處看見他們的作品:米蘭家具展、三大國際工業設計大獎IF、Red Dot跟IDEA,國際指標雜誌Wallpaper*、紐約時報特刊報導……卻或許沒想過,這些優秀的設計師,通通來自於台灣。原來,立足世界的台灣工業設計,始終離我們這麼近,而他們都有各自不同的故事,唯一不變的是看起來傻氣的熱忱,最後,終於讓自己的堅持發光發熱。
【電子書】非創意不設計 非設計不生活:融合美感、趣味、快樂與情感的53種新現代生活
全書所收集的53個案例每一個都有其獨特的設計及創見,但其終極都是在帶給人們更美好的生活為目地,就像書中所說的「好設計是能讓人看得懂,同時會令我們進步的。」因此,本書所收錄的53個案例都是從使用者的立場出發,容易在現代生活中推行及使用。《非創意不設計 非設計不生活:融合美感、趣味、快樂與情感的53種新現代生活》呈現濃厚地趣味性卻不失實用,創意十足也增長見識,因此也是可以當一本豐富談話內容的話題書。翻開本書,你可以找到~* 53種融合美感、趣味、快樂與情感的新現代生活* 53種正在改變世界的創意計畫* 11個好設計,能夠穿透人心、打破國界距離。* 11個好點子,用來打破日常視界,為生活注入創新活力。* 11個好生意,透過設計創造好產品、好商機,同時還能夠打動人心。* 11個實用的潮設計,透過品牌「再設計」變身「潮牌」,身價不同凡響。* 9個充滿科技感的設計,能讓人看得懂,同時會令我們進步的。這本書,將改變你看世界的方式;不論是從生活上、工作上、打開話匣子上,或是找樂子、找靈感時,都能得到意想不到的樂趣……
【電子書】用台灣好物,過幸福生活!
◎內行人嚴選——打造台灣生活新品質的關鍵 50人+ 50物◎在地良品哪裡找?——精采好空間21+在地好物 29+文創人最愛分享100+達人推薦18◎看見台灣精采軟實力——在地生活非看不可的指標性作品+品牌+產品+創意◎新台灣之光——從蕭青陽、古又文、夏姿到宏達電,創造MIT心價值的推手故事與代表作◎創意名家帶路——從看、食、住、用、穿、享,走訪最值得一去的生活新場域◎從建築、設計到時尚,55位傑出文創人首度齊分享,心中的台灣好創意、好空間、好願景!100% Taiwan good design終於看見台灣好設計看.食.住.用.穿.享 ——— 用在地,最幸福!ATTENTION!注意! 最振奮人心的創意好消息2010年遊戲橘子「水火108」和全球160地區觀眾過招聶永真「感官/世界」唱片設計勇奪iF國際大獎台北世界設計大會三頭六臂「Master D」在街頭招手,參觀人數突破百萬人次聶永真「美妙生活」獲德國紅點設計獎服裝設計師古又文+陳紹彥雙雙揚名國際蕭青陽「故事島」榮獲美國獨立音樂大獎最佳包裝設計獎ASUS「TF201變形金剛」橫掃歐美市場2011年蕭青陽「After 75 Years」榮獲美國獨立音樂大獎最佳包裝設計獎謝英俊拿下年度「柯里史東」設計獎「北投圖書館」入選全球最美25大公立圖書館好樣本事入選全球20大最美書店八方新氣入主國際設計界的最高殿堂──義大利米蘭三年展中心展出2012年WHO’S NEXT?AND MORE TO COME...其實,台灣創意早已出乎你的意料之外!100%在地最好——讓台灣更有想像力、讓在地生活更美好、激發更多好夢想為什麼每次揹著蘑菇背包,溫潤的手感,總覺得特別舒服自在?躺在你CD架上的是聶永真設計的「林宥嘉:感官/世界」唱片……窗邊角落是不是該擺張朵兒咖啡的有情門羅德列克椅?好樣餐廳的創意料理總是給你味蕾不一樣的精采……從沒想過,能在北投圖書館重拾國外才有的閱讀快樂,上次在宜蘭車站前仰望丟丟銅森林公園的綠色棚架是什麼時候?只有走進了好樣本事,才懂得玩物喪志的美好人生不是一種墮落好幾次都差點打翻akuma caca有稜有角的不規則咖啡杯……走進東區巷弄就會看見STAY REAL的「Mousy公仔」在櫥窗裡向你頑皮眨著眼睛……你發現了嗎?這些,讓你怦然心動的在地好物+好空間+好設計,早已圍繞在身邊好久好久…究竟,他們是如何發生?背後有哪些精采故事?又具備什麼樣的魔力?本書從內行人嚴選精神、從創意根源,採訪了改變台灣生活品質、創造MIT心價值的關鍵50人,受訪名單有:蕭靑陽、古又文、陳劭彥、聶永真、王千睿、夏姿、王俠軍、石大宇、AKIBO李明道、不二良、謝英俊、黃聲遠、竇騰璜張李玉菁、宏達電設計、好樣、蘑菇、The One、器研所、有情門到法藍瓷……,從「看、食、住、用、穿、享」,介紹他們如何創造「台灣不一樣」的精采故事與想法,帶領讀者認識非看不可的在地指標性設計。 為了發掘更多生活小確幸,書中更邀集50位文創人私推薦,分享他們心中最喜愛的100個在地好創意+好空間+好願景,集體勾勒出屬於台灣創意的心頭好。他們的好創意從絲瓜架、訓練檳榔西施CPR、天母土地公廟到夜市;好空間有宜蘭湧泉、台灣高山、安平樹屋到花東縱谷……,原來好靈感就在生活中,好創意天天都在體驗。此外,更力邀六位創意達人,從6大角度,推薦新生活場域地點,尋找不折不扣、溫暖厚實的在地幸福好感覺!葉怡蘭 × PEKOE食品雜貨鋪陳俊良 × 松山文創園區陳文龍 × The One中山概念店吳東龍 × 61NOTE (shop & tea)杜祖業 × Whiplë House阮慶岳 × 廢墟學院Ruin Academy特別收錄台灣好精采-問卷他們眼中的台灣好創意設計師聶永真 × 訓練檳榔西施CPRBenQ設計長王千睿 × 涵碧樓夏姿創辦人王陳彩霞 × 采采食茶文化南園執行長劉邦初 × yii品牌台灣竹子工藝八方新氣創辦人王俠軍 × 慈濟、法鼓山、佛光山、靈鷲山設計師蕭青陽 × 夜市清庭創辦人石大宇 × 鐵三腳竹桌AKIBO李明道 × 紅綠燈小綠人唐草設計胡佑宗 × 掌生穀粒設計師古又文 ×《漫漫畫人間》漫畫天晴設計易瑋勝 × 蜂巢椅水越設計周育如 × 公館寶藏巖藝術園區Mystmint創辦人River Kuo × 宜蘭礁溪鄉衛生所建築設計師何佳興 × 陳明章的音樂「幻之光」建築師謝英俊 × 台灣原住民文化建築師邱文傑 × 天母磺溪土地公廟建築師黃聲遠 × 自製農用設施絲瓜架……他們眼中的台灣好空間設計師不二良 × 台灣高山群脈設計師古又文 × 葉子咖啡設計師陳劭彥 × 誠品書店i prefer張亞琪 × 法鼓山夏姿創辦人王陳彩霞 × 故宮博物院小雨的兒子蔡志賢 × 八又二分之一非觀點劇場竇騰璜張李玉菁 × 臺北市立美術館水越設計周育如 × URS27華山大草原PEGA DESIGN蕭銘楷 × 台南安平樹屋、孔廟二手書店設計師聶永真 × 台南天晴設計易瑋勝 × 玩具店建築師謝英俊 × 深山、高山、大海建築師邱文傑 × 花東縱谷建築師黃聲遠 × 宜蘭湧泉八方新氣創辦人王俠軍 × 蘭陽博物館THE ONE南園執行長劉邦初 × 馥蘭朵烏來戶外湯屋AKIBO李明道 × 松山文創園區、四四南村好丘設計師何佳興 × 老圓環、寧夏夜市……他們最期待看見什麼?01 期待看到台灣原創設計走進國際舞台,影響世界。—設計師不二良02 希望台北變得好看一點,讓被傳承的老店經過二代重新設計有了新的樣貌。—PEGA DESIGN蕭銘楷03 華人市場超過三億,期待能找到台灣的華人風格。—BenQ設計長王千睿04 希望看到台北成為大中華區的倫敦。—i prefer張亞琪05 台灣的建築和穿著都需要找到自己的特色。—竇騰璜張李玉菁06 最期待看到公園的改造。—水越設計周育如07 台灣建築設計缺的是「缺」,把東西拿掉。從居住者出發,才會是好空間。—建築師謝英俊08 我想看到一種屬於本土的元素被放大到極致。—建築師邱文傑09 希望台灣有更多長期蹲點的建築師,改善所居住的鄉鎮。—建築師黃聲遠……10以台灣的地形和生態來發想設計。—設計師蕭青陽11期待有人將南管名戲「陳三五娘」拍成電影。—設計師何佳興……
【電子書】蔡慧貞@台灣設計力
蔡慧貞,她是歷來台灣在德國iF傳達設計獎上獲獎最多的設計師。在2008年iF傳達設計獎受邀的16位國際評審中,她也是唯一的東方面孔和少數的女性設計師之一。在以「歐洲」與「男性」主導的設計國度中,蔡慧貞成為首位主流高度推崇的亞洲女性設計師。但關於本書,她是這麼說的:「本書不是在發表我有多少的得?作品,也不是在宣告世人這些品牌有多麼的成功,而是用單純的心念在記錄,成就這些品牌的過程中,我的每一個感動與學習。這裡的每一個品牌都不是世界的知名品牌,但都有自己獨特的DNA與美麗的內在,並且與土地、文化緊緊的相扣與聯結。希望透過設計美學的形塑讓這些仍在進行式的品牌故事呈現東方之美,透見本土之愛!」蔡慧真的設計常從漢字、台灣等東方文化經驗出發。例如,透過「金木水火土」的五行概念將拉麵以五色呈現,將原本庶民日的便宜麵條,行銷成為健康養生的禮品,讓產品在設計包裝後,有了不同想像,也增加了產品的價值。這也表示,台灣產業若能加入精緻的文化行銷,一定可以大幅加值,換言之,設計創造力將是台灣產業升級的關鍵。蔡慧貞在專業的成就與成功,也顯示了越來越多台灣產業不斷的自我提升、追求發展的新契機。而本書,讓我們看到台灣設計力的原點與展現,原來是可以「東學西用」、「本土不土」、「老東西新時尚」的。本書特色台灣設計是可以「東學西用」、「本土不土」、「老東西新時尚」的。蔡慧貞從她的作品中,讓我們看見台灣設計力的原點與展現。
【電子書】設計型思考
國內「談美」第一人漢寶德:掌握「設計型思考」用創意解決問題!作者以本書分享:設計是用來解決問題!「要用怎樣的方式來強調創意的重要,不會落回藝術創意的窠臼呢?我東想西想,只有通過設計界的創造觀才能解開這個看似十分矛盾的死結。到此,我覺得已到了大聲宣揚設計思考模式的時候了!」──漢寶德為什麼設計就是不能認命?而設計型人格又是什麼?什麼是孫悟空文化?天生的設計師該具備什麼條件?設計型思考的時代來臨了,你開始用設計式角度看世界了嗎?如何運用設計師的創意秘訣,已成為時代的焦點!提出「藝術教育救國論」的漢寶德,這一次,大聲疾呼大眾重視「設計型思考」的重要性!他提到,設計型思考的起點,就是改善現況,得先找過去的碴兒,對眼前困難與問題,進行長程思考、理性分析!漢寶德的《設計型思考》是首部為國人打造「設計型思考」的專著,以台灣本土案例為借鏡,既能透視問題,也能真誠面對問題核心!本書以文創產業、都更、國宅興建、教育問題等為例,大膽爬疏從台灣社會觀察到的百態與弊端,將創意的理性與感性,以文創為例,漫談到生活觀點的邏輯思考,說明一種期待為國人所重視與理解的文化現象,期望能為國人提供走入設計型思考的第一課!
【電子書】中國顏色
第一本中國經典百色的寫真書9大色系.100種顏色.200多張圖片推薦給喜好文化、歷史、旅遊、攝影、設計的生活美學家原來在生活中,我們早就不知不覺見證了中國精采顏色。人類的文化和生活繽紛多彩。本書搜羅了九大類、一百種中國顏色,配上精采的照片和顏色故事,與你一起發現不同的光景和意義。「紅」,貫穿整部華夏歷史的深厚底色,象徵吉祥、喜慶、婚嫁與熱鬧。「玄黃」,華夏先民最早認定為盤古初開時混沌天地的原始色彩,也代表了嚴肅、隆重、正面的涵義。「藍」,是中國庶民階級的色彩。「綠」,大自然裡充滿了恣意比例調和的綠,在漢民族色彩史中,卻曾經屬於賤色。「紫」,曾經為龍袍所專用,也是道教尊崇的顏色。中國顏色盡在生活中。
【電子書】裝幀台灣:台灣現代書籍設計的誕生
*2011年金鼎獎得主 書影偵探李志銘最新力作王行恭 吳雅慧 辜振豐/專文推薦這不僅是一本書的故事,台灣蓬勃的出版之路一路走來,華麗的書封身影背後,又道盡多少寶島人間事?台灣時空不可被輕易忘卻的流傳珍本,豐富的視覺圖像演變、書籍誕生的因緣、設計名家之作等逐一羅列,藏有愛書人無法抵擋的魅力……一部屬於你我的、閱讀寶島之出版身世的書:台灣書市之現代設計,因為這本《裝幀台灣:台灣現代書籍設計的誕生》的誕生,彷彿提供了寶島出版史上一頁美好書封之身世探索,這不僅是為美好的精神食糧而打造的設計史甬道,也飽含古老時光遺留人情世故的芬芳味道。關於書封與歷史相遇之身世探索:一紙書封綿延多少寶島美術發展史?李志銘的筆觸將台灣書封設計走過的動人故事收羅其中,不僅收錄台灣自1940到1990年跨越半世紀的書封作品,共三百多幅視覺美感獨特、穿越歷史時空甚至社會禁忌而流傳下來的精心之作,更用心爬梳這些色彩、畫面交織的書封樂章,讓愛書人不忍釋手!這些台灣設計師早年在視覺美感與裝幀上的苦心設計,穿過時空的甬道、1949的時代變遷,更推往不同時代引發的波瀾,其留下的視覺圖像史,讓今日的台灣書市之現代設計,彷彿有一條可以回溯前身的道路供撫觸,台灣書籍裝幀成果終於也有了獨特而迷人的來時路,供愛書人探詢。
【電子書】用設計玩首爾
Why Seoul?除了離台灣近,有泡菜和韓劇,首爾到底哪裡迷人?到首爾旅行有很多目的,享受美食、追星、進行人體升級…等等,每個造訪這個城市的人們都可以在這裡,找到各種理由讓自己愛首爾。但首爾絕不只這麼簡單!獲得2010年「全球設計之都」,設計,是首爾驚艷世界的新亮點,創新的概念像空氣一樣,在首爾無所不在,從建築、街道、一堵牆甚至是公車站牌,首爾展現了她名為設計之都的大格局,來到這裡,看藝術、逛時尚、賞建築、體驗生活,設計不是紙上談兵,而是體現美學的態度。《用設計玩首爾》從設計、藝術、建築、時尚、娛樂及生活六個方向,為每個踏入首爾的旅人們,指引一條新鮮的、以設計為名的、深入旅遊的路徑;這是一個Design for all的城市、亞洲的新東京,《用設計玩首爾》打開了首爾大門,門內是城市新脈絡與設計新風景,創意之都活力四射且充滿能量,首爾,向全世界證明了:設計讓城市更美好!本書特色:1. 本書為設計人與愛設計的人,提供完整的設計旅遊路線,提供主題性的導覽,從空間、life style、娛樂、時尚,全面體驗首爾的設計風格!2. 既是設計書,也是旅遊書,到首爾不怕在設計世界裡迷路。3. 精選最具潮流指標的50家店,旅行最在地的生活美學地圖。4. 這是第一本介紹首爾設計商店與設計精神的旅遊書,軟性風格、深入觀察,獻給愛設計的人與首爾成癮者。
【電子書】關於創意的100個故事
微軟創始人比爾.蓋茲說:「創意有如原子裂變,每一盎司的創意都能帶來無以數計的商業奇蹟和商業效益。」激盪腦力、打破常規、突破自我、創造未來看完這本書,讓您比別人增加36%成功機會創意,狹義來講,就是我們平常說的「點子」、「主意」或「想法」,好的點子就是「好的創意」——「Good Idea」。廣義來講,創意是一種創造性的思維活動。創意涵蓋著人類生活的方方面面,發明革新是創意,理論構想、認識或者境界的變化也是創意。可以說,創意決定著人類的發展。本書不僅有好看的故事,更重要的是有化繁為簡的述了創意的起源、發展和作用,揭示了創意的內在規律,為我們更好地掌握創意的方法,提供了非常有益的參考和幫助。看過這本書,人人都能成為生活的創意者,為工作和學習,以及科學的發展,創造更好的經濟和社會效益。
【電子書】散步中的設計
從路邊的店招和櫥窗,到地下道的海報、走過的橋……只要懂得「察顏觀色」,在簡單的散步中,你也將隨時遇上設計。設計,就是如此無所不在,和我們的生活這麼近。作者林桂嵐說:「設計的細節都在散步中。」不只是因為設計無所不在,也是因為,散步是欣賞設計最好的方式之一,你的目光可以隨時調遠拉近,直接感受設計和人、和生活的關係。本書中,喜愛設計和散步的桂嵐將帶著大家漫步巴黎、東京、京都、大阪、香港、上海、北京等城市,欣賞富美感、具創意的商店&陳列空間、產品設計、視覺傳達、建築設計、公共空間、品牌行銷……請跟著她,來趟愉快充實的設計散步吧。
【電子書】圖像學:視覺藝術的意義與解釋
沒讀過本書,不要說你懂圖像 自從「達文西密碼」、「四的法則」等小說風迷全球後,圖像學這門解釋平面藝術作品的學問,就從藝術研究所的課程,降到跟設計、圖像相關科系的大二課程。可見流行文化之威力,足以撼動學院。 這幾年,圖像學隨著西方「視覺文化研究」與「圖像理論」的熱潮再度登場,其特色是不拘泥在充滿意識形態的視覺觀看活動,而是提供出更細膩的藝術理解方案。根據當代學者的說法:圖像學工作的目的,是要描述或者重建那些因?時代變遷而逐漸被人所遺忘的圖像意義,好讓藝術史的門外漢和非該類型藝術的專家學者們理解這些藝術品的實質內容。 從歷史發展來說,圖像學最早是一門建立「象徵」的學問。例如在歐洲到處可見的徽章,各有象徵意義,也各有解讀脈絡。包括哈利波特的魔法學校,也用四個象徵圖像徽志來區別學院的屬性。 到了二十世紀,圖像學成?一門描述藝術內容、理解藝術意義的學問,在藝術史研究中扮演著舉足輕重的角色,補救了那些只從形色、明暗、構圖……等形式原理來理解造形藝術者的缺陷。藉由內容與意義的主題研究,使得藝術品重新和時代關連起來。 圖像學希望通過對作品的描述,告訴我們藝術家的創作意向,以及圖像真正想要傳達的故事內容。而對於不同世代的藝術家,圖像學者也希望能夠比較出他們故事內容的異同。這時,圖像學已經不是藝術史研究法的冰冷專業名詞,反倒成?因應「歷史記憶消逝」所激發出的理解熱情。 台灣學界對圖像學方法的引介文字很多,但篇幅都不大,且散見各處,本書是第一本圖像學的中文專論書籍,內容兼具圖像學的歷史發展,以及核心課題的論述,適合對圖像解釋方法感興趣的設計從業人員,或藝術研究者及學校教學使用閱讀。
【電子書】看達人玩創意
集合台灣大陸兩岸創意新點子,挑戰創意極限! 兩岸的創意界明日之星,在創意的舞臺上盡情發揮、互相較勁! 共收錄了85位頂尖創意達人的作品,包含各種視覺設計圖像、手工娃娃、飾品、皮件以及插畫,結合特殊素材和獨具匠心的創意思考,帶給你前所未有的視覺震撼! Play耍創意、做自己 無所謂任何規則,就是要天馬行空!發揮創造力,實現夢想! Creativity改變你的世界 創意圖像、創意小物、手工DIY,掀起全民創意大革命 玩出自己專屬的life style 讓創意達人告訴你怎麼把創意融入生活! 隨書附贈168張創意圖庫光碟—創意達人換你做!
【電子書】設計共和國
設計的領域有許多不同的表現形式,設計也可以透過分析來整理出不同的原則,但是這些領域與領域、原則與原則之間的疆界,其實是模糊而曖昧的,美感與創意往往也存在於這曖昧之中。 於是作者以設計共和國自詡:「不分藍、綠、紅,一邊一國、二邊一國,我這個設計牆頭草的心靈場域,早已宣佈統一;不分平面、動畫、多媒體,我這個設計劈腿族的藏嬌金屋中,早已族群融合。」 本書作者以本身所主導之四個不同形式的設計個案為例,探討各別之創作理念、手法,進而試圖從中整理出可以跨越媒材、形式的普遍性原則。 全書共分五篇,為國科會「人與波」展覽之平面文宣與展示規劃、子計劃六:文化資產傳承在寬頻網路應用之研究─以布農文化為例、台北縣第三級古蹟蘆洲李宅歷史與古蹟之多媒體展示、台東基督教醫院募款網路宣傳計劃、結論:設計共國─有效的資訊傳達介面之原則與應用。
【電子書】設計小百科:海報創意篇
精采的生活,要更多的創意為他留下紀錄 一般人用筆寫下瑰麗的心情 而多了一點創意的我們 就讓生活中俯拾皆是的物品 紀錄下每天的點點滴滴
【電子書】設計小百科:海報巧思篇
精采的生活,要更多的創意為他留下紀錄 一般人用筆寫下瑰麗的心情 而多了一點創意的我們 就讓生活中俯拾皆是的物品 紀錄下每天的點點滴滴