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美術解剖學基礎教本

加藤公太  著
瑞昇文化  出版
2026/04/07 出版

為什麼有些角色一看就「很有型」?怎樣讓角色即使誇張變形也不失真?關鍵就在於人體結構的理解。骨骼、肌肉與身體比例,其實正是角色魅力的基礎。美術解剖學,就是創作者的祕密武器!全身完整圖解X專家訣竅提示迅速掌握美術解剖學的核心原理,讓畫風從簡單到複雜都游刃有餘!★什麼是美術解剖學呢 ?所謂美術解剖學,就是幫助你「自然畫出人體與生物形狀」的一套知識。當你了解骨骼與肌肉的結構,就能看懂身體表面的起伏,也更容易畫出比例一致、造型穩定的人物。美術解剖學大約誕生於15世紀的文藝復興時代。起初是藝術家工作室裡的「祕密技術」,後來隨著藝術家公會與美術學校的成立,逐漸成為藝術教育的重要基礎課程。★為什麼需要美術解剖學?就算是可愛的「Q版畫風」(deformation,變形畫法),其實也是從真實人體結構變化而來。只有理解原本的人體形態,才能自由決定要簡化哪些部分、誇張哪些特色,讓角色從簡單到複雜都能畫得得心應手。★誰需要美術解剖學呢?不只美術科班學生,許多創作者、同人誌作者與角色設計愛好者,也都會透過美術解剖學來研究人體。當你在畫角色時開始思考「這裡的形狀應該怎麼變化?」那麼,美術解剖學就會成為非常實用的創作指南。★本書架構全身軀幹身體手臂・手肘・手部下肢・足部內臟範例篇★推薦給這樣的你★✔ 熱愛畫角色、希望造型更自然的人✔ 想突破人體結構、提升畫技的創作者✔ 喜歡Q版、可愛變形風格的插畫愛好者✔ 同人誌作者、角色設計師與數位繪圖玩家✔ 想用圖解方式快速掌握人體與角色動作的人✔ 追求畫風自由、從簡單到複雜都能駕馭的你

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吐舌藝術

莊伯和  著
藝術家  出版
2026/03/31 出版

作者莊伯和從童年印象中扮鬼臉的遊戲,或尷尬、不屑的表情、逗弄嬰兒的動作,乃至可怕的林投姐、割舌地獄、廟會神將的七爺,逐漸發展出對「吐舌藝術」的興趣。 莊伯和發現世界各地都有將「吐舌」發展為藝術的展現:扮鬼臉競賽在英格蘭已有很久的傳統;日本風箏張目吐舌的臉,竟然代表豐穰的力量;環太平洋地區甚至墨西哥、秘魯,都有吐舌圖騰;中國楚文化精采吐舌像大量出現;埃及有貝斯(Bes);希臘神話裡的戈爾貢(Gorgon)曾經傳到了東方世界;中世紀的教堂、巴黎聖母院的石像鬼;印度迦梨女神(Kali)的長舌,是進行毀滅、殺戮的恐怖武器;商周青銅器有抽象也有寫實的吐舌圖象;無數的龍吐舌,也由製作者發揮想像力進行創作。 經過長期的研究考察,莊伯和認為「吐舌」的屬性有生命、死亡象徵;有諧謔有避邪;又是愛情、情色的具體表現。他歷經數年、匯集不同地域的吐舌藝術才完成本書,內容呈現嶄新視角,讓「吐舌」既成為一種獨特的文化特徵,也是展現幽默與酷美的藝術表現。

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