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架構之美:頂尖架構師於軟體設計中蘊含的智慧結晶

歐萊禮 出版
2012/03/28 出版

揭露頂尖架構師於軟體設計中蘊含的智慧結晶 「作者群在軟體架構的基本原則與最佳實作上做了美善的介紹,包括廣泛的當代系統。我特別喜愛其中所涵蓋架構的廣度,從Emacs到Facebook,從非常正規的系統到充滿空靈氣息的系統。 簡而言之,本書在討論軟體架構中的藝術性、科學性以及實作方法上,提供了最新與有用的資訊。」 --Grady Booch,Fellow,IBM 強固、優雅、具有彈性且易於維護的軟體架構到底包含了些什麼?《架構之美》透過一系列由當代頂尖的軟體設計師與架構師所撰寫的文章回答了這個問題;在每篇文章中,作者展現了美麗的軟體架構,並分析其演進與背後的概念。 透過本書,你會發現: ‧Facebook如何在資料中心應用程式的生態系統上建立其架構 ‧Xen創新的架構如何影響作業系統的未來 ‧KDE專案當中的社群流程如何幫助軟體架構由粗略的草圖發展為美麗的系統 ‧不斷加入的特性如何讓GNU Emacs獲得前所未有的功能 ‧Jikes RVM自我最佳化(self-optimizable)、自我託管(self-hosting)執行環境背後所使用的魔法 本書作者群包含: John Klein與David Weiss Pete goodliffe Jim Waldo Michael Nygard Brian Sletten Dave Fetterman Derek Murray與Keir Fraser Greg Lehey rhys Newman與Christopher Dennis Ian Rogers與Dave Grove Jim Blandy Till Adam與Mirko Boehm Bertrand Meyer Panagiotis Louridas 所有撰稿人同意將本書所有版稅收入捐給Doctors Without Borders(無國界醫生組織)

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電子書新革命-iBooks Author完全解析

陳吉清  著
博碩文化 出版
2012/03/26 出版

美國時間2012年1月19日,正當台灣的民眾準備著回鄉過年、張羅年菜、規劃假期旅遊的時候,Apple丟出一個震撼全球教育與出版業的震撼彈。一個簡單、免費、功能強大的電子書製作軟體-iBooks Author正式發表!現在,我們除了可以使用一般小說的ePub格式、或是Adobe的InDesign CS5.5電子書解決方案外,還多了這一個更好用的電子書出版管道。不管你是個人作者、出版社、還是傳統編排設計的美編,都一定要趕緊了解即將改變傳統出版的數位出版模式。透過Apple完整的電子書製作方案,個人就可以建立行銷全球的書籍內容、不用再被代理商層層剝削;出版社將可以拓展更多行銷面到世界各國、不再侷限於台灣本土發行;編排美編將會找到新的獲利模式、增加更多的收入。本書作者將以編輯的角度,教導讀者書籍寫作的正確觀念與方法,以及如何應用iBooks Author將傳統寫作內容轉換成最佳的電子書呈現方式。除了豐富的圖例教學外,也詳述了許多現階段iBooks Author的製作問題解決方法,同時也會與InDesign電子書解決方案進行比較說明。

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動畫圖解資料結構

李春雄  著
上奇科技 出版
2012/03/23 出版
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全民做遊戲-Unity跨平台遊戲開發寶典

謝忠和  著
佳魁 出版
2012/03/09 出版
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深入淺出 jQuery

歐萊禮 出版
2012/03/02 出版

『jQuery運用JavaScript輕輕鬆鬆地產生了驚人的效果,讓人感覺彷彿是作弊一樣。這本書簡潔俐落地闡述了怎樣解決現實世界的問題,附帶地,你將學習到JavaScript的幾個關鍵面向,如何建立Web開發環境,以及一些PHP/MySQL知識。這確實是一本紮紮實實的好書。』 — Jim Doran,軟體工程師,約翰霍普金斯大學 『不同於那些充斥著晦澀術語且深奧難懂的程式設計書籍,《深入淺出jQuery》引領初學者一步步地建立他們的第一批jQuery頁面,並且是以趣味橫生且容易理解的方式來完成的。』 — Lindsey Skouras,律師兼自學的程式設計師 你將從本書學到什麼? 可曾希望有一本jQuery的書籍,不需要你先具備JavaScript的基礎嗎?聽人家說過jQuery能夠為網站與應用程式增添互動性,但卻又不曉得該從何下手嗎? 《深入淺出jQuery》是一張高鐵車票,快速帶領你通往其外觀與感覺皆與真實應用程式類似之迷人互動式網站。 這本書為何如此與眾不同? 我們認為你的時間寶貴,不應該浪費在與新概念周旋不下的窘境中。運用認知科學與學習理論的最新研究成果,精心建構出一段引發多重感知的學習體驗。《深入淺出jQuery》採取專為大腦運作而設計的豐富視覺化風格,而不是令你昏昏欲睡的冗贅敘述。

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Hadoop實戰技術手冊

陸嘉恒  著
佳魁 出版
2012/02/23 出版
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網站開發新路線-jQuery核心詳解與實踐應用

朱印宏  著
上奇科技 出版
2012/02/16 出版
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Unity 3D網路競速遊戲設計(繁體中文版)

羅見順  著
上奇科技 出版
2012/01/19 出版
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Window Phone Mango應用程式開發-使用Visual Studio

高雪松  著
佳魁 出版
2012/01/16 出版
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微處理機/單晶片組合語言教學範本

陳正義  著
碁峰資訊 出版
2012/01/16 出版

以電機、電子與機械等相關科系之單晶片、微處理器原理與實習課程為設計方針,切入架構簡單,目前被廣泛運用的微處理器MCS-8051之主要內容。採用組合語言程式設計,希望由低階單晶片原理和控制技巧,以實作為主、理論為輔,講授MCS-8051內部構造、指令執行,與輸入/輸出控制之基本知識,並以實驗方式大量講解MCS-8051常見的介面控制與程式設計技巧,再藉由進階程式問題設計,考驗及提升程式設計整合的能力,進而培養對實務問題解決的實力,以及利用微處理器/單晶片控制於日常生活的應用技能,提升技術創造能力。 本書特色 ‧結合8051.8052簡易型實驗板,深入淺出講解8051內部硬體架構、組織與組合語言指令分析。 ‧結合Keil程式開發環境與ISP程式燒錄方式,提供一個微處理機/單晶片組合語言的優質學習平台。 ‧結合原理及典型範例講解方式,詳細介紹實驗主題的原理、軟體設計和硬體設計等技術。 ‧結合程式分析、流程圖及程式撰寫說明,以熟悉微處理器專案設計過程。 ‧提供超過100個的典型範例,讓學習者可以參考學習與整合應用。 ‧製作一個單晶片主板及I/O實驗板,幫助快速學習單晶片韌體與介面電路之整合設計,且單晶片主板還可以應用在專題製作上。 光碟內容: 範例程式檔、Keil uVision 4軟體試用版 Prolific-USB驅動軟體、Atmel-Flip程式燒錄軟體

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跟Adobe徹底研究Flex4.5

上奇科技 出版
2012/01/10 出版
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Objective-C 2.0 iPhone/iPad/Max OS X程式設計講座

荻原剛志  著
博碩文化 出版
2011/12/28 出版

軟體開發設計出頭天的日子來了你想要成功致富嗎?現在有個機會可以幫你實現,那就是撰寫Mac產品的APP。不用羨慕別人的憤怒鳥,學會Objective-C程式設計,機會是人人有。本書是Mac標準程式語言Objective-C的參考用書,只要跟著它逐步學習並融會貫通的話,你也將擁有開發APP的能力,可以邁向致富人生之途。本書是專為想要具有Objective-C 2.0程式設計能力的學習者所編撰的,以系統的知識架構為前提,實作的範例程式為後盾。在閱讀的過程中你可以了解到物件導向的概念、程式語法的規則、應用程式的結構、Cocoa繫結與鍵值編碼等相關的知識。再者,除了解說重要的垃圾收集、宣告屬性與快速列舉之外,書中也詳細描述了Objective-C與Mac OS X、iOS的Foundation框架之主要類別,以及引用自C語言的block object部分。經由本書的學習後,將能夠讓你輕易地、徹底地運用其他的類別與框架。

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數位邏輯設計

蔡昌隆  著
博碩文化 出版
2011/12/23 出版

一般的數位系統或數位設計的教科書,其內容多半深淺不一,有鑑於此,本書作者除了以淺顯易懂的文字來陳述基礎概念之外,也輔以大量的圖表來表達出真正的意涵,讓有興趣的讀者可以自我閱讀,輕鬆地掌握數位邏輯的原理,善用它去實現、設計所需之數位系統。□章節架構分明,重點清楚羅列,有助於讀者明瞭各章節的學習方向。□完整說明布林函式、卡諾圖、直值表與邏輯電路圖等相互之間的轉換。□清晰的步驟陳述與邏輯電路圖表呈現,有助讀者掌握實際邏輯設計過程。□涵蓋VHDL硬體描述語言,有利讀者結合產業實作需求。□提供豐富例題,除有利讀者瞭解章節之運算重點,並可作為研究所考試之計算練習參考,以驗證學習成效。

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王者歸來USB3.0應用開發寶典

趙建領  著 、薛圓圓  著
佳魁 出版
2011/08/05 出版
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索羅斯都要用的MetaTrader首戰篇-程式員賺錢出頭天!

易習圖書 出版
2011/07/22 出版

世界金融危機爆發,給全球經濟帶來了巨大的負面影響。美國現行的所有政策,正在不可避免地把全球帶入下一輪惡性通脹。由於許多國家都長期持有大量美元作為儲備貨幣,要應付金融危機,美國惟一的辦法是大印美鈔,相當於稀釋所有美元持有者的財富,充當美國經濟復甦的鋪路石。我們觀察2008以來的走勢不難看出,黃金行情一路上揚從850美元漲到了現在的1500美元,USDJPY從110日元跌倒現在80日元,美元兌人民幣匯率也從7.5元跌倒6.45元。與股票、期貨不同,外匯是一個24小時不停歇的國際市場,交投十分活躍,交易量十分巨大,一天有4萬億美元的成交量。這樣幾個特點不難看出外匯市場幾乎不可能被某個財團操縱,受某個國家經濟政策的影響也非常小,我們聽說過某某基金組織操縱了股市,甚至操縱了某地區的金融市場,還帶來了金融風暴嚴重夠過,但我們絕對沒聽說過某財團組織操縱外匯市場的傳聞,由此,我們得出了一個結論:外匯行情最適合用技術分析手段來把握。二十四小時盯盤,不停地做行情分析,頻繁地進行交易,你是個鐵人都會有倒下的時候,要知道炒外匯不是我們生活的全部,我們有權利去享受炒外匯以外的更多的生活樂趣,精通智慧交易系統程式編寫,善於使用智慧交易系統程式,就能為你爭取到更多的時間和精力。此書整理了一些針對MT4平臺的豐富圖文教程,不要被外界的傳聞嚇到自己,更不要自己勸退了自己,因為你來學習這門技術的目的是為了能更好的享受生活!因此,我們能很肯定的說,當你一輩子只需寫出三隻完美程式,就別再錯過你與本書的第一次邂逅。

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索羅斯都要用的MetaTrader應用篇-程式員賺錢出頭天!

易習圖書 出版
2011/07/22 出版

EA即Expert Advisors的英文縮寫,中文意思是專家顧問,一般俗稱智慧交易系統,就是由電腦模擬交易員的下單操作進行機器自動交易的過程。智慧交易系統的工作原理,就是由程式師借助一門電腦程式設計語言,通過編寫程式交易指令類比人類交易員的行為,進行下單操作實現機器自動進行交易的過程。主要執行過程可分為:盯盤->開倉->再盯盤->平倉,如此迴圈執行的過程。目前支援機器自動交易的平臺,外匯上流行的就是MetaQuotes公司的MT4平臺,在這個平臺中嵌入了一種MQL4語言,它提供了對伺服器端的資料訪問並可進行交易操作的介面,程式交易者可以根據自己的交易策略來編寫自己的自動交易系統,從而實現讓機器自動交易,既可以減輕人類的工作量,又可以克服人類交易中的一此性格弱點。智慧交易系統終將會逐步部分取代人類的手工操作。出版團隊繼市場反應熱烈的第一冊問世以來,除了收到不少讀者的好評之外,也多有詢問相關本系列第二冊的出版時程,當中我們也特別針對許多讀者曾經提到,並且也較為深入的議題在本書做說明,期待自動交易同好能隨著我們共同成長。最後,筆者衷心期盼本書簡明的邏輯概念與列舉的實戰特例,能成為未來讀者在成長過程中的一盞明燈。同時也很榮幸能開啟台灣在外匯自動交易領域中的濫觴,並也承諾將不斷為廣大同好者貢獻己力。

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塗鴉牆的秘密-Facebook Graph API實戰開發手冊

黃智偉  著
佳魁 出版
2011/06/24 出版
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培養與鍛鍊程式設計的邏輯腦:世界級程式設計大賽的知識、心得與解題分享

博碩文化 出版
2011/05/27 出版

□內容淺顯易懂,在有趣愉快的學習下重新釐清重要概念□依困難度和關聯性的方式編排,讓讀者分階段進行學習□透過考古題與原創題目的試作,挑戰自我程式設計能力□只需具備基礎的程式設計概念,本書就能輕鬆閱讀上手□匯集了作者參加程式設計比賽所取得的解題技巧和經驗向世界程式設計大賽的殿堂邁進,換一顆程式設計師的邏輯大腦透過柔軟的發想和廣泛的知識去思考解決問題的演算法,再正確實作後加以除錯。學習程式設計師的思考邏輯,你也可以是世界頂尖的程設高手。本書內容是專為想參加Google Code Jam、TopCoder等世界級程式設計比賽的讀者們所量身打造的書籍。全書分為準備篇、初級篇、中級篇與高級篇4個主要章節,嚴選100個以上「活化」程式設計師大腦的程式邏輯問題,從基礎問題到世界級程式設計大賽的高難度問題,毫不保留地一網打盡。內容包含完全搜尋法、動態規劃法、二元搜尋法、Network flow等重要程式設計觀念。不管是在學的學生或是現職的程式設計人員,只要掌握住演算法的架構與思維模式,透過本書就能在不知不覺中提升程式設計的功力。

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Struts 2+Hibernate+Spring整合開發技術詳解

蒲子明.許勇  著 、王黎  著
佳魁 出版
2011/03/30 出版
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Ruby on Rails程式設計技術詳解

許勇  著 、張麗莉  著
佳魁 出版
2011/03/17 出版
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jQuery UI & Plugins(附範例VCD)

羅子洋  著
易習圖書 出版
2010/12/24 出版

RIA (Rich Internet Application) 已是網路的既成趨勢,而且已進入了各家網路應用平台與軟體提供商強勢出擊的戰國時代,而如何降低開發成本以及提高開發效率一直是網路服務提供者所最關切的主要元素,在講究結果論的網路世界裏,jQuery秉著其簡單與優雅,以及龐大的Plugins 迅速的被著名大廠Microsoft 及NOKIA 宣布納入其所提供一系列軟體開發及手機軟體開發的一 員,無論您是否已初探了jQuery的奧秘或者已是樂在其中的老手,本書都會是一本值得您收藏的網路應用工具書。

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Visual F#2010最新函數式物件語言全攻略

孫惠民  著
佳魁 出版
2010/11/26 出版
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PowerBuilder12共好.NET(附試用版)

方榮久  著
易習圖書 出版
2010/11/23 出版

  隨著 Java與 .NET兩大技術的崛起,PowerBuilder的市場有逐漸式微的現象,但卻依然在應用程式的開發工具市場上占有一席之地。直到 PowerBuilder 12 .NET的問世,徹底擺脫傳統PowerBuilder 使用者在技術上面必須要在 PowerBuilder 與 .NET兩者之間選邊站的困境。  對於 PowerBuilder 忠實的使用者來說,在不需要改寫程式碼的情況之下,彈指之間就可以將 PowerBuilder 程式碼輕鬆轉換成 .NET 的程式,大幅度提升企業的系統開發效率。對於 .NET 的使用者來說也等於是多了一項非常方便的圖形化介面工具來開發 .NET的應用程式。過去PowerBuilder 的使用者可能對開發Web架構的系統比較不熟悉,尤其現在PowerBuilder 12與.Net環境的完美整合,透過這一本書的敘述,相信對使用者開發Web Solution的功力會有顯著的提昇,尤其本書作者從學習與應用PowerBuilder的開發,已有16年的經驗,過去亦有多年從事 PowerBuilder教學的訓練工作,更是會讓本書非常值得閱讀。  期盼透過這一本書可以讓 PowerBuilder的使用者,秉持 PowerBuilder 與.NET的共好理念與精神,讓 PowerBuilder 可以展現其應有的驕傲與價值。

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Google Maps API應用開發

陳育春  著
佳魁 出版
2010/11/20 出版
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給設計師看的ActionScript 3.0

佳魁 出版
2010/11/19 出版
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Fortran 2003程式設計(附CD)

黃逸萍  著
五南 出版
2010/10/01 出版

本書改編自「Fortran95/90程式設計」,並延續書本設計的兩項主要目的,一方面為學生在程式語言課程使用,適合完全沒接觸過高階電腦語言或稍有一些電腦語法經驗的人。另一方面,對已習慣Fortran95或FORTRAN77語法的人想進一步對Fortran2003程式有所瞭解時,亦應可由本書中得到相當多的資訊。

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GIS元件開發技術與實務應用

柳錦寶  著 、張永福.  著
佳魁 出版
2010/09/03 出版
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跟Adobe徹底研究Flex4

Jeff Tapper  著
上奇科技 出版
2010/08/26 出版
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遊戲設計概論 第二版

胡昭民  著 、吳燦銘  著
博碩文化 出版
2010/07/07 出版

正宗遊戲開發經驗分享,給遊戲設計新兵的備戰手冊!這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,介紹遊戲開發過程中的各種工具,更包括許多開發成品的展示,並能建立起良好的遊戲基礎規則、劇情故事巧妙的安排、華麗效果設計的要訣、理念與現實的互補,讓您能夠在短時間內,成為一個真正的遊戲達人。本書理論與實務並重,從整個遊戲產業的認識、遊戲設計先期的導入、遊戲設計類型,並鉅細靡遺地介紹各種遊戲程式開發工具。而在實作方面,則討論2D、3D、數學、物理現象模擬、音效等主題,讀者可以透過書中之演算法實作出自己的遊戲。

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銀光誌-Silvelight3.0實例開發應用

魏永超  著
佳魁 出版
2010/06/14 出版
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圖解組合語言

徐偉智  著 、吳燦銘  著
博碩文化 出版
2010/05/31 出版

本書定位為學習組合語言的第一本書,考慮到架構與開發環境取得的方便性與教材內容的安排能否清楚說明組合語言與CPU架構的一些重要概念,因此以80x86為學習目標,在內容安排上,循序漸進、由淺入深,並以大量的範例說明重要的概念。必定能為您的組合語言程式編寫能力奠定很好的基礎。※循序漸進、由淺入深,強調觀念而非組合語言指令的介紹。※藉由Windows內建Debug工具輔助學習,對於理解記憶體配置與暫存器運用的幫助很大。※應用範例為導向的學習方式,使學習者透過實際操作理解重要觀念。

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探索資料結構

李春雄  著
上奇科技 出版
2010/04/13 出版
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Unity 3D遊戲開發設計學院

丁裕峰  著 、鏵傑創意科  著
上奇科技 出版
2010/03/29 出版
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跟Mr. Pig學ActionScript3.0程式設計

林柏廷  著
上奇科技 出版
2010/03/19 出版
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程式設計範式與OOP的思考術-冒號老師的十三堂課

鄭暉  著
博碩文化 出版
2010/03/10 出版

當高深的程式設計思想遇到個性鮮明的標點符號,一場精彩又深入淺出的課程就此展開...本書共有十三個章節,前六章為上篇,後七章為下篇。上篇以程式設計範式為出發點,深入分析各種程式語言的本質、特性、意義、優缺點,破除一般人對於程式語言的迷思。下篇則以抽象機制為出發點,徹底剖析物件導向程式設計的三大特性 ─ 封裝、繼承、多型,引領讀者真正掌握OOP的思考術,並將這些觀念延伸到設計原則與設計模式中。冒號語錄:●學會不如會學,會學不如會用,會用不如被用。●知識之上是思想,思想之上是精神。●設計模式是軟體的戰術思想,架構是軟體的戰略決策。●程式設計是尋求一種機制,將指定的輸入轉化為指定的輸出。●與其說OOP更具重用性,不如說更具易用性。●抽象與分解是治癒程式碼紊亂、鬆散、重複的良方。●獨立是非同步的前提,耗時是非同步的理由。●程式設計範式為神,程式語言為形,應以神導形、以形傳神。●介面是綱,實作是目,綱若不舉,目無以張。●抽象是OOP的核心和起源,是封裝、繼承和多型的基礎。●存取控制不僅是一種語法限制,也是一種語意規範,明確地將介面與實作分離開來。●實作繼承消費可重用的舊程式碼,介面繼承生產可重用的新程式碼。●概念抽象只是手段,規範抽象才是依據。●繼承是多型的基礎,多型是繼承的目的。●抽象是尋求某種一致性的過程,反過來遵循一致性也有助於抽象的形成。

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ActionScript多人互動遊戲與虛擬世界製作

Jobe Makar  著
上奇科技 出版
2010/02/22 出版
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程式巫師-緩衝區溢位攻擊與防範(附CD)

佳魁 出版
2010/02/06 出版
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MATLAB 7.0程式設計快速入門

豈興明  著 、郭正彪.  著
佳魁 出版
2009/12/21 出版
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鋒利的jQuery(附CD光碟)

單東林  著 、魏然  著
佳魁 出版
2009/11/19 出版
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USB應用開發實例詳解

薛圓圓  著 、趙建領  著
佳魁 出版
2009/07/21 出版
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SOA實踐─建立Java Web服務和BPE

余浩  著 、丁鵬  著
上奇科技 出版
2009/05/18 出版
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線上運動博弈網站程式設計(附光碟)

李勁  著
上奇科技 出版
2009/02/27 出版
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jQuery UI&Plugins(附範例光碟)

羅子洋  著
知城 出版
2008/12/18 出版

全書內容包含檔案上傳(File Upload)的Slider,拖曳,排序,縮放,Autocomplete對話視窗,Selectables ,Accordion,Datepicker,Tab,Progressbar Magnifier ,Spinner,cookie 等,及UI 提供的最新20種以上的新動畫效果全書以範例講解為導向(附光碟範例,約250 範例) jQuery UI 版本1.6 適用於 IE 6.0+ / FF2+ / Safari 3.1+ / Opera 9.0+RIA (Rich Internet Application) 已是網路的既成趨勢,而且已進入了各家網路應用平台與軟體提供商強勢出擊的戰國時代,而如何降低開發成本以及提高開發效率一直是網路服務提供者所最關切的主要元素,在講究結果論的網路世界裏,jQuery秉著其簡單與優雅,以及龐大的Plugins 迅速的被著名大廠Microsoft 及NOKIA 宣布納入其所提供一系列軟體開發及手機軟體開發的一 員,無論您是否已初探了jQuery的奧秘或者已是樂在其中的老手,本書都會是一本值得您收藏的網路應用工具書。

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MATLAB程式設計與應用教學範本

張錚  著
知城 出版
2008/08/15 出版

■理論清晰,多做多學,省去讀者摸索及猜想的現象。■本書以「應用範例」為實體,每一個指令、每一個用法都有詳盡範例做為示範。■經由「範例」、「程式設計」、「執行結果」、「解說」這五個基本的順序與步驟,以示範與導引的方式,實際讓讀者成效與結果,並獲得該項的精粹。■在影像處理部分,本書採用了大量的實際數位攝影之影像檔案,進行真實性的影像處理,配合光鮮的色彩顯示,達到最佳的實質與教育效果。■本書在3D立體繪圖方面篇幅甚多,提供讀者極為豐富的3D立體繪圖範例,以增強讀者諸君在立體繪圖方面的能力。

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軟體架構設計

溫昱  著
上奇科技 出版
2008/05/23 出版
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Ruby程式設計密技268

青木峰郎  著 、後藤裕藏  著
博碩文化 出版
2007/11/23 出版

本書最重要的就是幫助那些跨過Ruby入門門檻的人,在解決實際問題上收集各式各樣的秘訣方法。書中滿載了Ruby程式設計的Know-How,並以「字串」、「陣列」、「數值」、「檔案」、「程序」、「CGI」等等為主題,穿插著範例,清楚地解說細部技巧。相信在熟練本書的內容之後,讀者可以快速地提升至Ruby中級學習者的程度。

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專案管理與MicrosoftR Visual StudioR Team

Joel Semeniu  著 、Martin Danne  著
博碩文化 出版
2007/09/07 出版

管理制度化軟體開發團隊的理想指引本書為應用Visual Studio Team System於軟體開發生命週期,並取得使專案極致成功的參考範例。此書專為軟體專案經理設計,在單一整合的開發環境為架構師、開發人員及測試人員,提供明確的產品資訊及專家觀點。書後附錄更進一步介紹Agile開發方法論及CMMI的細節Team System可應用於● 支援PMBOK(Project Management Book of Knowledge)的主要活動● 運用Microsoft Solutions Framework流程樣板設定團隊專案● 管理專案活動、需求及風險● 監控專案範圍、成本、時程及品質● 以專案角色為基礎客製化工作項目、查詢、報表及循環● 建立流程改善框架及優化你的開發人力● 進一步學習Agile開發方法論及CMMI的細節

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WPF與XAML應用程式開發講座

川西裕幸  著 、高橋忍  著
博碩文化 出版
2007/08/24 出版

本書以九大章節與二個附錄解說Windows Vista次世代的應用程式開發技術:WPF與XAML,從新技術的概觀及好處開始介紹,再進入WPF開發環境安裝與建構,然後進入技術主軸,以實例、圖解及程式逐一說明WPF的重點技術,像版面佈局的Panel、2D、3D繪圖功能與整合、動畫功能與嶄新介面呈現、WPF的控制項、WPF的樣式(style)、資源(Resource Dictionary)、範本(Template)、應用程式的資料繫結(Data Binding)等等,最後並以實例介紹Microsoft Expenssion Blend中文版的活用。書後附錄特別整理了XAML的語法結構,以及WPF基本的類別與公用成員的列表。如果想要快速掌握及探索WPF與XAML的次世代應用程式開發技術,本書是您絕對不能缺少的學習參考書。-本書重點與概要-◎WPF與XAML概觀介紹WPF與XAML的概觀、以及它們的特徵。另外我們也會介紹 WPF 應用程式的實例,並探討使用WPF與XAML的好處。◎WPF安裝與建構介紹WPF應用程式開發環境的安裝方法、實際建構程式的方法、WPF程式的種類,以及在開發、最佳化過程中可以使用的工具。◎Panel配置與佈局介紹WPF的特點之一佈局功能,佈局功能主要以「Panel」提供。說明各種介面元素在配置時都是當成 Panel 的子元件來處理,並可以套疊使用。◎繪圖功能介紹WPF的繪圖功能。說明2D繪圖與圖片、影片等多媒體繪圖功能,再介紹WPF的特色之一3D繪圖功能,最後將介紹整合這些繪圖功能的應用方式。 ◎動畫功能介紹WPF的動畫功能。讓應用程式的使用者介面呈現適度的動畫效果。◎WPF控制項介紹WPF應用程式可以使用的控制項。使用者可透過控制項自由與應用程式對話、開發者也能應用集外觀、功能於一身的控制項,輕易地實作出功能豐富的使用者介面。◎資源、樣式與範本WPF可以透過「樣式 (Style)」與「資源 (Resource Dictionary)」統一指定顯示方式。樣式是可以指定目標元素、然後統一設定屬性的機制。「範本 (template)」也是統一設定顯示樣式的機制。控制項範本可設定控制項整體顯示方式的機制,資料範本則用來設定資料,對於XML或資料結構等複雜的資料內容,可以用資料範本統一指定要內含怎樣的資料、怎樣把資料顯示出來。「資源」是用來共享、反覆使用定義內容的機制。◎資料繫結介紹WPF應用程式可以應用的資料繫結概念與使用方法。◎Microsoft Expression Blend說明如何以Expression Blend開發WPF應用程式、怎麼實作 WPF 提供的各種功能等等。◎XAML的語法、WPF類別與公用成員特別整理了XAML的語法結構,以及WPF基本的類別與公用成員的列表彙整。【附件內容】 ●書中範例程式碼

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