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花仙子的皇宮舞會(立體遊戲書)
★★★☆☆楓葉社文化 出版 4~6歲適讀和花仙子娃娃們一起探索奇幻炫麗的立體世界! 【隨書附錄】 ◎6個有立體家具的神奇房間。 ◎給自己的花仙子舞會邀請函。 ◎14個花仙子紙娃娃陪你一起玩。 ◎仲夏夜的特別故事。
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【電子書】NO GAME NO LIFE 遊戲人生(7)
東立 出版經過悠久的大戰,最後世界改變成一切以遊戲決定的【迪司博德】──但是,即使手段從暴力改變為遊戲,勝者蹂躪敗者,不斷製造犧牲仍是世界的『定理』,年幼時的巫女曾嗤笑……「根
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打造獨一無二遊戲夢工場-Maya場景篇
佳魁 出版本書將原本3ds Max版本的範例重新以Maya製作一次,其中很多的技法和功能在轉換到遊戲應用上是有很多困難要解決的,而作者所開發的BeagleGDT工具為了將Maya 的素材順利執行,也不斷的
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【電子書】花草遊戲No.81:實現花園夢!從施工流程到植物佈置,陽台、庭院、門庭、露台建構大解析
麥浩斯 出版花園夢,從這一刻開始實踐! 深入瞭解花園施工流程與重點、植物選擇與佈置, 透過專家解析庭院、陽台、門庭、露台精彩案例, 打造理想的花園樣貌! 大自然的變化永遠令人驚喜、總是能放鬆身
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妖怪手錶-妖怪好朋友摺紙遊戲書
幼福文化 出版 7~10歲適讀妖怪好朋友,現身!20種妖怪摺紙作品,秀出創意真有趣! 123~跟著步驟玩摺紙,創造力萌發……摺紙是一種簡單好上手,材料也容易取得的創造力遊戲之一,看似容易的摺紙遊戲,是培養孩子「思考力」、「專注力
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全球數位繪畫名家技法叢書:電玩遊戲設計
目前有1人說過讚新一代圖書 出版一款電玩遊戲的創作往往長達數年,並且會有數以百計的人為它的最終面貌和如何操作而孜孜不倦地工作著。然而,只有為數很少、極富創作才能的藝術家才能決定一款遊戲的風格。概念畫家們會為電玩遊戲的製作打下視覺基
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【電子書】國王遊戲10〈煉獄11.04〉
尖端 出版全系列在台銷售突破42萬冊大關! 國王究竟是班上的哪個人? 驚人真相,即將揭曉! 奈米女王程式遭到神秘人士竊取,全新的死亡遊戲再度展開。從第一道命令開始,短短一週的時間
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3D互動設計與製作應用大全集-iClone + Unity讓您快速成為3D互動多媒體與遊戲設計達人
佳魁 出版這幾年由於資訊載具與行動裝置的普及,不論各個領域與企業對於資訊多媒體互動軟體的需求與日俱增。而Unity因具有跨平台的輸出,簡潔的使用界面與完整的多媒體互動製作功能及相關資料庫與資源的提供,再加
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認知遊戲翻翻書:一起來玩捉迷藏(全套4冊)盒裝
樂幼文化 出版 0~3歲適讀動動腦,翻一翻, 透過遊戲的互動,增進孩子的認知學習力! 《一起來玩捉迷藏》數字‧顏色‧字母‧動物,全套4冊,是一套最佳的啟蒙認知遊戲翻翻書,可愛的內頁圖畫及翻翻設計,提高孩子的好奇心,
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LOOK!視覺遊戲(全套4冊)
★★★★☆ 目前有1人說過讚維京 出版 全齡適讀寶寶最初、最幸福的美感經驗, 帶著寶貝,用眼睛感受大千世界。 作品使用類似版畫技巧,特殊的筆觸和留白效果,使畫面更生動活潑,並增加視覺的流動性,對於視覺發展尚在起步階段的嬰幼兒來說,在
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勾勾纏:探索纖維藝術展覽遊戲書[附光碟/精裝]
雄市美術館 出版禮物帶給人幸福感,但總會經歷一番心情糾纏與心意的交織。「勾勾纏」取其台語諧音,闡述一種糾纏不休的意境,恰如「纖維」帶有細膩、纏繞、糾結等特質。本展以纖維藝術為主軸,邀請多位藝術家以各式自然或人造纖維
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找一找大發現.立體遊戲書(那是我的帽子+找一找,點點在哪裡)兩冊合售
青林 出版 4~6歲適讀《那是我的帽子》 ◎法國、美國、英國、日本亞馬遜網站五顆星推薦 ◎《樹懶的森林》、《出發吧,海洋號》設計者再度聯手創作!以探索浪漫的花都巴黎為概念,打造立體城市迷宮遊
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心靈遊戲學會寬容學會愛
臻品出版 出版脫胎換骨˙洗滌心靈10遊戲 遊戲 1 玉潔冰清,給心靈整整容。 遊戲 2 有夢最美,幸福因為有夢。 遊戲 3 捨勝於取,金錢並非萬能。 遊戲 4 寡欲淡薄,堅強隨遇而安。 遊戲
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【電子書】朋友遊戲 (1)
東立 出版友一班上的校外教學旅行的錢被偷了,而偷錢的那個人就是自己好朋友5人組的其中一人。那個人因為欠下2千萬的債務,而偷走旅行的錢當做報名朋友遊戲的報名費,想要好朋友一起幫忙還清負債。5人雖然不清楚是誰
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【電子書】ACMA:GAME 惡魔遊戲 (12)
東立 出版照朝現在能贏過齋藤初的武器。那就是……我───在齋藤初壓倒性的實力面前,照朝被蓋上了「等級不如人」的烙印。不過,他得到了紫這個伙伴的力量後,就想到了新的戰術。照朝獨自和伊達展開密談,打算讓初產生動搖
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【電子書】國王遊戲 起源(04)漫畫
尖端漫畫 出版國王遊戲規則如下: 1、全體村民強制參加。 2、收到國王傳來的命令簡訊後,絕對要在一天之內達成使命。 3、不遵從命令者將受到懲罰。 4、絕對不允許中途退出國王遊戲。 1977年──
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手機上的立體世界:用ShiVa3D設計行動遊戲
佳魁 出版本書的內容從ShiVa3D的遊戲引擎軟體使用面來進行教學,且將遊戲企劃的過程用很簡要的表格以及精美的流程圖教導讀者,可說是一本相當深入淺出的書籍。 本書用了最少量的程式,帶領著美工設計師可