-
-
【電子書】人類是五分之四的灰熊:拯救我們的自然新觀點
知田出版 出版人類至少是一頭五分之四的灰熊。 「我有少部份的釀酒葡萄(共享24%的DNA), 和一部分蛔蟲(共享 DNA為21%至38%)。」 ?人類是自然的一部分,自然也是人類的一部分,我們在這
-
【電子書】輕小說 女性向遊戲世界對路人角色很不友好(09)
青文 出版★系列銷量日本累計銷售突破130萬冊!★轉生到女性向遊戲,在女尊男卑的世界出人頭地型奇幻作品!★同名漫畫1~8集正熱銷中。「攻略對象從男生變成女孩子了!?」步入那個女性向遊戲三代的劇情後,里昂打算在
-
【電子書】這場遊戲不是夢,全面進化的量子文明時代
博碩文化 出版「量子世界為我們帶來的,不僅僅是一場理論的革新,更是一場世界觀的重塑。」—作者,陳根 量子力學是個一直存在、但直到幾百年前才被科學家發現的一門學科,也是現今世界上最狡黠、神祕、難懂的
-
【電子書】瞬殺!死亡極限推理遊戲
讀品 出版(1)不用以爺爺之名來破案、也不用以麻醉讓人代勞,因為真相就只有一個《犯人就是你》! (2)沒有天衣無縫的犯案手法,兇手一定會留下罪證確鑿的蹤跡…… (3)別被既
-
-
安靜,也可以很有感染力:不必能言善道,也能精準溝通、發揮影響力
財經傳訊 出版寫給在推崇外向的社會裡,深感隔閡的你。 專業心理師李郁琳、洪培芸、黃之盈,共感推薦: 「愛上自己本來的面目,發揮屬於自己的安靜感染力!」 你也許隨和好相處,卻在人群前不由得發抖空白; 也許總是惴
-
7歲名偵探.小福爾摩斯:遊樂園有鬼?(大班低年級.互動遊戲推理讀本)
東雨文化 出版 4~6歲適讀▲我閱讀,我調查▲ 互動調查+動腦遊戲 10個謎題等你來解開! 跟著7歲名偵探,一起來解開謎底吧! 小福爾摩斯無意間聽到他爸爸在電話裡拒絕了一項調查: 「遊樂園的鬼魂?我不相信有
-
【電子書】輕小說 女性向遊戲世界對路人角色很不友好(08)
青文 出版「妳這傢伙才要成為我的寵物!」 可說是`半強制被迫選擇休養生息的里昂,和三名未婚妻度過了一段熱鬧中不失祥和的時光。但是,麻煩事依然不請自來……為了相親,某個伯爵家派出
-
-
-
兒童戲劇教育:肢體與聲音口語的創意表現(第二版)
林玫君 出版以肢體及聲音口語作為戲劇創作的藍圖而發展的戲劇教育教學實例書。 以學習者為中心、兒童遊戲為出發點,有系統地介紹「戲劇」如何連結「教育」,以改變學生的學習方式。課程的內容來自現場行動研究之活動案例
-
【電子書】兒童戲劇教育:肢體與聲音口語的創意表現(第二版)
林玫君 出版以肢體及聲音口語作為戲劇創作的藍圖而發展的戲劇教育教學實例書。 以學習者為中心、兒童遊戲為出發點,有系統地介紹「戲劇」如何連結「教育」,以改變學生的學習方式。課程的內容來自現場行動研究之活動案例
-
【電子書】兒童戲劇教育:肢體與聲音口語的創意表現
林玫君 出版以肢體及聲音口語作為戲劇創作的藍圖而發展的戲劇教育教學實例書。 以學習者為中心、兒童遊戲為出發點,有系統地介紹「戲劇」如何連結「教育」,以改變學生的學習方式。課程的內容來自現場行動研究之活動案例
-
-
-
【電子書】NO GAME NO LIFE 遊戲人生(4)
東立 出版在一切都以遊戲決定的世界【迪司博德】──面對能夠驅使魔法或超能力的眾多敵人連戰連勝,至今仍保持不敗紀錄的最強遊戲玩家兄妹『空白』,其實也有〝兩個〞他們仍未成功破解的遊戲……此時有位人物前來拜訪在東部
-
【電子書】下流梗不存在的灰暗世界(02)
尖端輕文學 出版★第6屆小學館輕小說大賞優秀賞!想和作者父母好好談談的超尺度下流喜劇──第二發要來了!!「話說,愛心符號長得跟龜頭一模一樣呢。」「妳給我閉嘴。」這並不是適合在埋伏內衣賊時說的話。由恥部分子(下流梗恐
-
2歲頭腦開發遊戲:動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 全齡適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
-
3歲頭腦開發遊戲:動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 全齡適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
-
4歲頭腦開發遊戲:動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 4~6歲適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
-
5歲頭腦開發遊戲—動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 4~6歲適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
-
6歲頭腦開發遊戲—動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 4~6歲適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
-
【新天鵝堡桌遊】砰!骰子版 Bang! The Dice Game/桌上遊戲
遊戲人數:3-8人 適合年齡:8歲以上 遊戲時間:約15分 遊戲設計:Michael Palm & Lukas Zach 語言版本:中文
-
-
【電子書】轉生成女性向遊戲只有毀滅END的壞人大小姐(07)(漫畫)
青文 出版雖然轉生成女性向遊戲的壞人大小姐——卡塔莉娜, 不過順利避免了毀滅END! 接下來就等從魔法學園畢業,每天過著幸福的日子, 結果這次換弟弟——基斯失
-
WebGL建構網頁中的3D遊戲 從基礎渲染原理、光影到應用
深智數位 出版★★★【全台第一本繁體中文WebGL教學書】★★★ ★★★【2021 iThome 鐵人賽 Modern Web 組 優選文章改寫】★★★ ★★★【536頁內容+全彩圖文解說=完整學習WebGL!
-
【電子書】WebGL建構網頁中的3D遊戲:從基礎渲染原理、光影到應用
深智數位 出版★★★【全台第一本繁體中文WebGL教學書】★★★ ★★★【2021 iThome 鐵人賽 Modern Web 組 優選文章改寫】★★★ ★★★【536頁內容+全彩圖文解說=完整學習WebGL!
-
-
-
-
【電子書】趣味玩成語填空遊戲:基礎篇2
智學堂文化 出版一起來玩有趣的成語填空遊戲吧!除了有易於記憶的成語接龍助於減少錯字外,還有詳細的解釋及由來讓你不再對成語感到陌生與棘手!別讓傳統教育的填鴨式教育再次對有心要學習的人伸出魔爪!學習並不是死記、硬背;而
-
【電子書】兒童戲劇教育:童謠及故事的創意表現
林玫君 出版以童謠及故事作為戲劇創作的藍圖而發展的戲劇教育教學實例書。 本書為兒童戲劇教育的進階課程。作者運用聲音故事與口述默劇等不同策略使故事戲劇化,內容上結合歌謠、童詩、繪本故事等兒童文學中各式文
-
【電子書】兒童戲劇教育:童謠及故事的創意表現
林玫君 出版以童謠及故事作為戲劇創作的藍圖而發展的戲劇教育教學實例書。 本書為兒童戲劇教育的進階課程。作者運用聲音故事與口述默劇等不同策略使故事戲劇化,內容上結合歌謠、童詩、繪本故事等兒童文學中各式文
-
125遊戲,提升孩子專注力系列6:每天10分鐘,陪孩子玩出高階專注力,學習更有效率(125遊戲,提升孩子專注力6暢銷修訂版)
新手父母 出版 全齡適讀(適玩年齡:10歲孩童) 注意力是所有認知能力的基礎,具備良好的大範圍注意力, 才能擁有更為高階的專注力,進而提升全方位的學習能力! □ 學習力 &n
-
125遊戲,提升孩子專注力系列4:每天10分鐘,陪孩子玩出高階專注力,學習更有效率(125遊戲,提升孩子專注力4暢銷修訂版)
新手父母 出版 全齡適讀(適玩年齡:5~7歲孩童) 注意力是所有認知能力的基礎,具備良好的大範圍注意力, 才能擁有更為高階的專注力,進而提升全方位的學習能力! □ 學習力 &
-
125遊戲,提升孩子專注力系列1:每天10分鐘,陪孩子玩出高階專注力,學習更有效率(125遊戲,提升孩子專注力1暢銷修訂版)
新手父母 出版 全齡適讀(適玩年齡:5~7歲孩童) 注意力是所有認知能力的基礎,具備良好的大範圍注意力, 才能擁有更為高階的專注力,進而提升全方位的學習能力! □ 學習力 □ 語言能力 □ 計畫能
-
125遊戲,提升孩子專注力系列2:每天10分鐘,陪孩子玩出高階專注力,學習更有效率(125遊戲,提升孩子專注力2暢銷修訂版)
新手父母 出版 全齡適讀(適玩年齡:7~10歲孩童) 注意力是所有認知能力的基礎,具備良好的大範圍注意力, 才能擁有更為高階的專注力,進而提升全方位的學習能力! □ 學習力 □ 語言能力 □ 計畫
-
125遊戲,提升孩子專注力系列3:每天10分鐘,陪孩子玩出高階專注力,學習更有效率(125遊戲,提升孩子專注力3暢銷修訂版)
新手父母 出版 全齡適讀(適玩年齡:10歲孩童) 注意力是所有認知能力的基礎,具備良好的大範圍注意力, 才能擁有更為高階的專注力,進而提升全方位的學習能力! □ 學習力 &n
-
125遊戲,提升孩子專注力系列5:每天10分鐘,陪孩子玩出高階專注力,學習更有效率(125遊戲,提升孩子專注力5暢銷修訂版)
新手父母 出版 全齡適讀(適玩年齡:7~10歲孩童) 注意力是所有認知能力的基礎,具備良好的大範圍注意力, 才能擁有更為高階的專注力,進而提升全方位的學習能力! □ 學習力
-
Arduino自造趣:結合 JavaScript x Vue x Phaser 輕鬆打造個人遊戲機(iThome鐵人賽系列書)
博碩文化 出版原來網頁還可以這樣玩?融合電子電路與網頁,一起打造有趣的遊戲吧! 本書內容改編自【第13屆】2021 iThome 鐵人賽,Modern Web 組佳作網路系列文章 ──《你渴望連結
-
祕書愛看戲~祕書無良之二
禾馬文化 出版身為專業又敬業的祕書,必須十八項武藝樣樣俱全幸好她不是事多繁雜就打退堂鼓的草莓族越有挑戰性的她越愛,這樣才有工作的樂趣但,她所有的雄心壯志都毀在一個男人手上而他,正是她家的小老闆──提起有著花美男俊
-
【電子書】祕書愛看戲【祕書無良之二】
禾馬文化 出版身為專業又敬業的祕書,必須十八項武藝樣樣俱全幸好她不是事多繁雜就打退堂鼓的草莓族越有挑戰性的她越愛,這樣才有工作的樂趣但,她所有的雄心壯志都毀在一個男人手上而他,正是她家的小老闆──提起有著花美男俊
-
啟動自然療癒力:園藝治療的100道四季花草遊戲與手作教案
麥浩斯 出版園藝治療師‧自然解說員‧高齡服務者‧輔助醫療從業者 必備的園藝治療教案實務操作指南 第一本!整理出活動的承接、準備與設計要領, 以及100道綠
-
【電子書】啟動自然療癒力:園藝治療的100道四季花草遊戲與手作教案
麥浩斯 出版園藝治療師‧自然解說員‧高齡服務者‧輔助醫療從業者 必備的園藝治療教案實務操作指南 第一本!整理出活動的承接、準備與設計要領, 以及100道綠
-
-
曲論與曲史:元明清戲曲釋考
國家 出版本書共收入論文二十篇,係作者從三十年間所撰有關中國古典戲曲的研究文章中選出,分「曲論辨釋」和「曲史探考」兩類,涉及對古典戲曲理論名家、名作及基本問題的研析和若干重要戲劇家生平、創作史實的考索。作者在
-
明清戲曲中的女性聲音與歷史記憶
國家 出版本書是作者近年發表的戲曲學術論文的選集,主要從女性聲音與歷史記憶的角度,分析闡釋明清戲曲之內涵及其社會與文化意義。「女性編」的五篇論文,有四篇繼續作者先前出版的《明清婦女之戲曲創作與批評》主題,進一