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忍者兔水筆遊戲書【數字123】
幼福文化 出版 4~6歲適讀神奇水魔術,整本書都可以用水塗!有別於一般著色書,替孩子創造更多不同的驚喜。將裝好水的水筆,放在書本的白色頁面輕輕塗一塗……哇!漂亮的圖案出現了。本產品以特殊材質設計頁面,只需用水,就能讓原本隱形的
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我的頭,誰的身體【翻翻配對遊戲書】
幼福文化 出版 0~3歲適讀小手翻翻 學認知 玩遊戲162種創意混搭,想像無限!好多可愛的動物,快找一找牠們的身體在哪裡?再發揮創想像力,開始好玩的配對遊戲,替動物們創造出更多有趣的模樣。寶寶天生充滿好奇心,162種趣味圖案搭
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【電子書】寶寶生活:遊戲開發五感能力
學齡前孩子最佳學習方式:陪孩子一起玩怎麼玩?如何引導?其實並不難。最重要的是懂得寶寶在玩什麼。寶寶7歲以前的孩子像個「感覺處理機」,大量倚賴接收到的感覺刺激來解讀世界。 這些一般人提到的「五感」刺激
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超限進化3D設計:iClone+Unity多媒體&遊戲創成精粹
佳魁 出版iClone具有簡單易學、功能毫不遜於任何專業3D動畫軟體的優越特點,並體現了簡單但超凡的力量。Unity具有跨平台輸出,簡潔使用界面與完整多媒體互動製作功能,以及具有相關資料庫與資源提供,已成為未
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【電子書】NO GAME NO LIFE 遊戲人生(10)
★★★★☆東立 出版一切以遊戲決定的世界【迪司博德】──因為內亂而被趕下王位的空與白,他們悠然自得地在經營藥局。兩人甚至失去了身為人類種全權代理者勉強維持的社會地位存在價值,前來造訪的克拉米,給予的是冰冷的視線。這
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牧笛獎精品童話:眼鏡遊戲
國語日報 出版 11~15歲適讀最具代表性的童話創作獎──國語日報兒童文學牧笛獎 10位評審名家嚴選推荐.最好看的優質童話 「牧笛獎」的得獎作品,都是從上百件應徵作品中精選出來的。可以稱為兒童文學的精品,有兒童文學的趣味,
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我的認知啟蒙遊戲書-玩出專注力
幼福文化 出版 4~6歲適讀學認知,玩遊戲,張大眼睛找一找!12個有趣主題,156個好玩互動遊戲,想一想,找一找,哪種動物或物品「只有一個」,訓練觀察力,培養專注力,提高邏輯思維能力,學習數字、形狀、顏色等基礎認知。本書特色★
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我的認知啟蒙遊戲書-玩出觀察力
幼福文化 出版 4~6歲適讀學認知,玩遊戲,張大眼睛找一找!12個有趣主題,156個好玩互動遊戲,想一想,找一找,哪種動物或物品「跟其他不一樣」,訓練觀察力,培養專注力,提高邏輯思維能力,學習數字、形狀、顏色等基礎認知。本書特
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跟著節日玩遊戲:過新年
幼福文化 出版 4~6歲適讀打開書,哇~變成一顆吉祥樹!熱鬧的新年到了,在這個溫馨的節日,大家會做什麼呢?全家人一起團圓吃年夜飯、上街採買年貨、通宵守歲、迎神接神……還有好多好多有趣的事,打開這本驚奇的大樹造型書,一起來看看吧
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垃圾遊戲 online 2 「雖然因為BUG而懷孕了,不過完全不成問題!」
東立 出版經營團隊跑光光的、前所未有史上最爛VRMMO《劍與魔法Online》,眼看著就要面臨服務終止。為了設法拯救這有著許多回憶也充滿BUG的虛擬世界,笹良木等人推行空白的第二層《無盡大海的盡
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3歲頭腦開發遊戲:動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 全齡適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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4歲頭腦開發遊戲:動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 4~6歲適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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5歲頭腦開發遊戲—動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 4~6歲適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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6歲頭腦開發遊戲—動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 4~6歲適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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【電子書】2歲動動手-頭腦開發遊戲
東雨文化 出版 全齡適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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【電子書】3歲動動手-頭腦開發遊戲
東雨文化 出版 全齡適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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2歲頭腦開發遊戲:動動手動動腦2 in 1
東雨文化 出版 全齡適讀☆除了識字,我們給孩子比想像的多更多!☆ 語言、記憶、閱讀、數理思考、創造與解決問題等6大類,一次通通解決。 本系列針對2-6歲學齡前的幼兒設計, 整合式的教材編排、分齡的學習、針對不
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【新天鵝堡桌遊】砰!骰子版 Bang! The Dice Game/桌上遊戲
遊戲人數:3-8人 適合年齡:8歲以上 遊戲時間:約15分 遊戲設計:Michael Palm & Lukas Zach 語言版本:中文 砰!的所有樂趣在骰子版中重現!
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【新天鵝堡桌遊】詐賭巫師 Cheaty Mages/桌上遊戲
遊戲人數:3-6人 適合年齡:10歲以上 遊戲時間:約30分 遊戲設計:Seiji Kanai 語言版本:中文 在這個遊戲裡,玩家們是懂得各種咒語的魔法師。在怪物競技賭場裡,
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教出自主力:150個主題活動,蒙特梭利遊戲玩出孩子的獨立x自主x快樂
新手父母 出版協助父母挖掘每個孩子的獨特潛能並樂於自主學習! 營造適合的環境,用愛陪伴,讓孩子從美好的角度認識世界! ■最完整、詳細、實用的蒙特梭利教養法,跟著遊戲步驟就可輕鬆、自信帶著
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在遊戲中創造寫作法寶
五南 出版 11~15歲適讀一本以師生、親子共同閱讀學習為寫作理念的創意法寶書。 相信許多小朋友都喜歡卡通人物哆啦A夢,哆啦A夢身上的百寶袋,總有神奇的法寶可以解決各種疑難雜症。但是,哆啦A夢還缺少一種寫作法寶,所以
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【電子書】AI戀愛模擬遊戲
台灣角川 出版面對那條已經斷掉的紅線, 與AI攜手迎向的結局是── 成功率百分之百的戀愛是存在的── 因失戀而一蹶不振的大學生‧秋山明, 接受由AI主導的戀愛模擬遊戲。 至於他交往的對象,是安
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【電子書】AI戀愛模擬遊戲
台灣角川 出版面對那條已經斷掉的紅線, 與AI攜手迎向的結局是── 成功率百分之百的戀愛是存在的── 因失戀而一蹶不振的大學生‧秋山明, 接受由AI主導的戀愛模擬遊戲。 至於他交往的對象,是安
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幕僚的宿命:一間工廠的管理變革與權力遊戲
目前有1人說過讚大寫出版 出版「在這家公司,他們製造願景、汰換人才的速度比製造產品還快」 你是否早已習慣了每隔一段時間就再次更新的產能目標?你是否早已對公司轉型新業務領域的策略宣言毫無感覺?如果我們可以重新投資青春與專
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機車安全駕駛學習遊戲擴充與推廣應用
運輸研究所 出版為加強學生騎乘機車安全觀念與危險意識,本所104-105年嘗試融合情境測驗、嚴肅遊戲等設計概念,並以智慧型手機、平板電腦等為操作平台,開發機車安全駕駛學習遊戲。本計畫在前期計畫成果基礎上,利用已有之
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趣味數學桌遊:加減吃水果【60張卡牌+遊戲說明書】
幼福文化 出版 4~6歲適讀玩簡單加減遊戲,訓練數學基礎運算!邏輯思維 基礎運算 策略規劃 社交能力 決策力 專注力透過遊戲方式,讓孩子自然而然熟悉加法、減法運算,提高對數字的敏感度,並且思考出牌策略,最先打出手中所有卡牌者獲
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趣味數學桌遊:極數快手【54張卡牌+遊戲說明書】
幼福文化 出版 4~6歲適讀手、腦、眼並用,訓練邏輯思考能力!邏輯思維 形狀認知 反應力 觀察力 專注力透過遊戲方式,讓孩子自然而然提升對數字的敏感度、分辨形狀和認識動物,並且訓練觀察力,眼力好、反應快的人先搶牌,同時訓練專注
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【新天鵝堡桌遊】景公主 Princess Jing/桌上遊戲
遊戲人數:2人 適合年齡:8歲以上 遊戲時間:約25分 遊戲設計:Roberto Fraga 語言版本:中文 時值明朝,兩位公主困在北京的紫禁城中。景公主與她的妹妹芳公主已經
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【新天鵝堡桌遊】洞洞打寶 Eye'n Seek/桌上遊戲
遊戲人數:2-6人 適合年齡:6歲以上 遊戲時間:約10分 遊戲設計:Andrew Berton, Adam Wolff, Jerry Robson, Greg Kopec 語言版本
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【新天鵝堡桌遊】卡卡頌2.0公主與火龍擴充/桌上遊戲
遊戲人數:2-6人 適合年齡:7歲以上 遊戲時間:約40分 遊戲設計:klaus j?rgen-wrede 語言版本:中文 火龍降臨在有火山的版圖上,肆虐卡卡頌, 摧毀城堡、
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Scratch 2.X 積木創意遊戲樂無窮
易習圖書 出版【學程式,就從能引發孩子興趣的遊戲開始!】培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習體驗Scratch 2.0互動式創意遊戲開發★易學易懂,培養全新體感遊戲實作基礎★從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯★圖解
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【電子書】哪邊都一樣~秘密遊戲~ (全)
★★★☆☆東立 出版這一回,尾崎與圓谷的溫馨吵鬧戀曲又甜蜜登場!故事包含圓谷以自己「COSPLAY」做為獎賞,要求尾崎戒菸;還有尾崎瞞著圓谷偷偷去聯誼,卻被少根筋的後輩給弄得冷汗直冒;以及總是冷靜帥氣的圓谷,喝下烈
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【電子書】不需要電腦的程式設計課:從遊戲中學習電腦語言、鍛鍊運算思維,培育AI時代必備的數位素養
★★★★☆積木文化 出版輕鬆打造程式腦,從10歲到100歲一定都能學會寫程式! 寫程式就像寫作文,學會單字語法不代表就能寫出好文章。 但如果能先了解程式設計背後的思維與邏輯, 不管以後使用哪種程式語言,都能
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【電子書】不需要電腦的程式設計課:從遊戲中學習電腦語言、鍛鍊運算思維,培育AI時代必備的數位素養
★★★★☆積木文化 出版輕鬆打造程式腦,從10歲到100歲一定都能學會寫程式! 寫程式就像寫作文,學會單字語法不代表就能寫出好文章。 但如果能先了解程式設計背後的思維與邏輯, 不管以後使用哪種程式語言,都能
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幼兒啟蒙學前習作系列:趣味遊戲.常識認知
樂彩森林 出版 4~6歲適讀幼兒從三~六歲開始運用語文、圖形、文字……較抽象的符號從事思考、判斷的學習,這段期間的孩子有很大的可塑性及吸取知識的空間,每位家長應費心的給孩子適當的引導。本習作系列經過多年的幼教教材之編輯經驗,所
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2頁手提包:恐龍迷宮搭橋磁貼遊戲
信懇企業 出版 4~6歲適讀產品內容物與規格說明 規格:1本具想像力的迷宮遊戲背景板+12片路橋圖片+可愛恐龍磁貼 背景板尺寸:39×21cm 本書特色 學習空間概念的最佳遊戲。 不同路徑任你
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BTOOOM!驚爆遊戲 Dark 真實篇 26(完)
目前有3人說過讚東立 出版真實篇亦或是友情篇──描繪出坂本選擇與織田決鬥的世界,真實篇。坂本切斷猶豫,隻身前去找織田。然後HIMIKO與吉良兩人,則前去解救被抓為人質的輝夜與上杉……坂
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暖萌!玩偶的不織布手作遊戲
E.B新手作 出版可愛魅力放送! 不織布玩偶の手作蒐集 以容易取得的不織布,來製作喜歡的玩偶會如何呢? 不需考慮縫份、收邊的技法處理, 只要簡單裁剪、縫合或黏貼就能快速完成。 從熟悉的
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10分鐘貓咪訓練:一天十分鐘,從訓練愛貓行為與遊戲中得到樂趣!
目前有3人說過讚晨星 出版每天只要使用十分鐘,與愛貓進行訓練與遊戲互動, 讓本書幫助你: ▲把你的愛貓救離無聊的苦海 ▲改善愛貓問題行為 ▲學習與了解更多愛貓的獨特性格 ▲讓你與愛貓互動的時
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物件導向程式設計:結合生活與遊戲的C++語言(第四版)(附範例光碟)
全華 出版本書累積作者多年教學及實務經驗,引入生活中的事物,對照程式中的邏輯概念,讓初學者對物件導向程式設計有概念。書中所附的程式範例,均為具實用性的生活例子,常用的C++語言庫存函式介紹,讓初學者免去浪費在
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我的現實是戀愛遊戲??~結果竟然是賭命遊戲~01
目前有2人說過讚東立 出版一個常見的尼特族˙長谷川亮,在某一天醒來之後,發現自己竟莫名跑到了電玩的世界裡?本來阿亮以為是普通的戀愛電玩遊戲,但經過第一關挑戰之後才發現原來竟是一場賭命遊戲!若是無法在系統所規定的限制時間內破完
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