-
SMARTBOX寶貝版:語言溝通遊戲盒-阿布打電話
小康軒 出版 0~3歲適讀【系列特色】★專業性:專業5大領域設計、專家審定。★豐富性:豐富學習配件,啟蒙寶貝的學習樂趣。★學習性:雙語閱讀、操作學習,培養感覺統合。【SMARTBOX寶貝版-語言溝通遊戲盒】《產品特色》★增進
-
數學遊戲寶盒:森林樂園
小康軒 出版 4~6歲適讀☆以桌遊形式,在遊戲中獲得數學概念。☆遊戲卡分階設計,鼓勵孩子持續挑戰。☆可以自己玩,也可以多人一起玩,不受空間限制。☆遊戲說明書中附有收納卡,建立孩子自主收納好習慣。☆遊戲卡背面提供解答,讓孩子自
-
SMART BOX專注力遊戲盒-阿布的航海日記
小康軒 出版 4~6歲適讀【產品特色】☆結合故事情境,孩子更能融入遊戲。☆加入編序教學的概念,引導孩子完成遊戲任務。☆簡易的玩法指引,孩子看圖也能自已玩。孩子比你想像的更聰明1書 × 1玩具 × 分階遊戲歷程 = SMART
-
SMARTBOX寶貝版:社會情緒遊戲盒-阿布,晚安
小康軒 出版 0~3歲適讀【系列特色】★專業性:專業5大領域設計、專家審定。★豐富性:豐富學習配件,啟蒙寶貝的學習樂趣。★學習性:雙語閱讀、操作學習,培養感覺統合。【SMARTBOX寶貝版-社會情緒遊戲盒】《產品特色》★協助
-
SMART BOX:數學力遊戲盒阿布去旅行
小康軒 出版 4~6歲適讀【產品特色】☆結合故事情境,孩子更能融入遊戲。☆加入編序教學的概念,引導孩子完成遊戲任務。☆簡易的玩法指引,孩子看圖也能自已玩。孩子比你想像的更聰明1書 × 1玩具 × 分階遊戲歷程 = SMART
-
SMART BOX:語文力遊戲盒-阿布的神奇寶箱
小康軒 出版 4~6歲適讀【產品特色】☆結合故事情境,孩子更能融入遊戲。☆加入編序教學的概念,引導孩子完成遊戲任務。☆簡易的玩法指引,孩子看圖也能自已玩。孩子比你想像的更聰明1書 × 1玩具 × 分階遊戲歷程 = SMART
-
SMART BOX:思考力遊戲盒-阿布建築師
小康軒 出版 4~6歲適讀【產品特色】☆結合故事情境,孩子更能融入遊戲。☆加入編序教學的概念,引導孩子完成遊戲任務。☆簡易的玩法指引,孩子看圖也能自已玩。孩子比你想像的更聰明1書 × 1玩具 × 分階遊戲歷程 = SMART
-
SMART BOX寶貝版:認知探索遊戲盒-箱子裡裝什麼?
小康軒 出版 0~3歲適讀【系列特色】★專業性:專業5大領域設計、專家審定。★豐富性:豐富學習配件,啟蒙寶貝的學習樂趣。★學習性:雙語閱讀、操作學習,培養感覺統合。【SMARTBOX寶貝版-認知探索遊戲盒】內容介紹《產品特色
-
SMART BOX寶貝版:身體動作遊戲盒-運動會開始了
小康軒 出版 0~3歲適讀【系列特色】★專業性:專業5大領域設計、專家審定。★豐富性:豐富學習配件,啟蒙寶貝的學習樂趣。★學習性:雙語閱讀、操作學習,培養感覺統合。【SMARTBOX寶貝版-身體動作遊戲盒】內容介紹《產品特色
-
SMART BOX寶貝版:生活自理遊戲盒-特別的一天
小康軒 出版 0~3歲適讀【系列特色】★專業性:專業5大領域設計、專家審定。★豐富性:豐富學習配件,啟蒙寶貝的學習樂趣。★學習性:雙語閱讀、操作學習,培養感覺統合。【SMARTBOX寶貝版-生活自理遊戲盒】內容介紹《產品特色
-
-
小紅帽:馬賽克貼紙童話遊戲書
明日工作室 出版 4~6歲適讀★ 100公分「超大」場景,雙面圖好玩又好看!★ 馬賽克貼紙童話遊戲書=正面貼貼紙+反面聽故事!最好玩的童話遊戲書~療愈系畫家麵包樹最溫暖的童「畫」創作!長達100公分超大場景,正面進行馬賽克貼畫,
-
三隻小豬:馬賽克貼紙童話遊戲書
明日工作室 出版 4~6歲適讀★ 100公分「超大」場景,雙面圖好玩又好看!★ 馬賽克貼紙童話遊戲書=正面貼貼紙+反面聽故事!最好玩的童話遊戲書~療愈系畫家麵包樹最溫暖的童「畫」創作!長達100公分超大場景,正面進行馬賽克貼畫,
-
紙上遊樂園(環遊世界台灣篇):立體圖卡著色遊戲
明日工作室 出版 4~6歲適讀★ 將想像力搬到紙上,創意玩中學!★ 提升手眼協調,培養孩子專注力!著色 ╳ 裝飾 ╳ 組裝紙上遊樂園立體圖卡著色遊戲~彩繪圖卡一秒變立體!先著色再組裝,自由設計,創造專屬情境,樂趣無上限。一起來設
-
紙上遊樂園(公主珠寶盒):立體圖卡著色遊戲
明日工作室 出版 4~6歲適讀★ 將想像力搬到紙上,創意玩中學!★ 提升手眼協調,培養孩子專注力!著色 ╳ 裝飾 ╳ 組裝紙上遊樂園立體圖卡著色遊戲~彩繪圖卡一秒變立體!先著色再組裝,自由設計,創造專屬情境,樂趣無上限。一起來設
-
-
【電子書】Scratch 3.0動畫遊戲設計
博碩文化 出版培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習 體驗Scratch 3.0互動式創意遊戲開發 ?創意發揮 ?邏輯思考 ?積木堆疊 ?腳本構思 ?流程規劃 Scratch這套軟體主要是以積木堆疊的
-
-
-
-
-
【電子書】交叉連結(3):與電腦神姬秋櫻的拒絕互換身體遊戲攻略
台灣角川 出版★為顛覆「已經注定的敗北」,其關鍵是──互換身體!? ★第13屆MF文庫J新人獎佳作! 超越人類智慧的究極AI系列電腦神姬(Bug Number)── 具備驚人遊戲天分的少年──夕?在
好康優惠
-
蒙特梭利遊戲帶孩子玩出好情緒
目前有4人說過讚和平國際 出版遵循蒙特梭利教學法的原則, 解決日常生活中的教養難題, 同步處理父母與孩子的情緒。 幫助父母理解孩子的真實需求, 孩子不哭鬧、不暴走,培養自控力, 懂得好好說話、舉止有禮,擴展社交力。
-
情緒認知轉轉書:小熊你好嗎?(趣味操作遊戲書)
幼福文化 出版 0~3歲適讀轉一轉表情大齒輪看看小熊各種不同的表情,理解情緒表達情緒表達的第一步,是要能理解並感受到自己的情緒,第二步才能以適當的方式來表達出來,第三步進而找出紓解情緒適當的方法,未來才不會引發問題行為,因此幼
-
和路易斯.卡洛爾度過有趣的一天吧!《愛麗絲夢遊仙境》中的文字遊戲和背後故事
維京 出版 7~10歲適讀在愛麗絲掉入兔子洞之前── 歡迎光臨作家路易斯.卡洛爾的奇幻異想世界 ◆◇一本送給愛麗絲迷最棒的禮物◆◇ 「當我決定用一個字時,它的意思就是我選擇賦予它的意思,不多也不少。」──路易
-
-
人間遊戲:「PAC模型」⤫ 36種日常心理遊戲,洞悉人的性格與心理狀態,迅速和各種人有效地互動〈人際溝通分析之父艾瑞克.伯恩經典著作〉
麥田 出版“我們與他人的互動,其實只是我們在玩的各種遊戲” 推動精神醫學前進的巨輪艾瑞克.伯恩從人際交往中, 洞察自我與他人的性格與心理狀態,提出一種有系統且相當有效的心理治療
-
【電子書】人間遊戲:「PAC模型」⤫ 36種日常心理遊戲,洞悉人的性格與心理狀態,迅速和各種人有效地互動
麥田 出版“我們與他人的互動,其實只是我們在玩的各種遊戲” 推動精神醫學前進的巨輪艾瑞克.伯恩從人際交往中, 洞察自我與他人的性格與心理狀態,提出一種有系統且相當有效的心理治療
-
-
-
超好玩!部首拼字遊戲書(人體卷‧動作卷)【附動字遊戲卡】
新文創 出版 7~10歲適讀利用部首與部件玩造字 讓你3秒鐘多學一個國字的無敵速學法 用「拼」的認識國字家族,最快最有趣! 許多國字家族是從字根來做延伸,可以找出許多「兄弟姊妹」,例如: 人+止=企 人+二
-
N次寫練習本:專注力訓練遊戲書(4+)(附水性筆1枝)
東雨文化 出版 4~6歲適讀N次寫,N次擦,可重複書寫 專為學齡前幼兒所設計的環保練習本 系列 ※隨冊附1枝水性學習筆※ ‧全腦開發‧專注力訓練遊戲書 三大主題,帶孩子從
-
找找看遊戲書.4冊禮物套組(童話找找看/數數找找看/迷宮找找看/問題找找看)
東雨文化 出版 4~6歲適讀超級好玩的‧找找看遊戲書系列~~ 童話找找看/數數找找看/迷宮找找看/問題找找看 ⊙⊙不只動眼力,還要動腦力⊕⊕ ⊙⊙不只找找看,還能看故事⊕ ⊙⊙不只玩遊戲,
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
腦力開發:貼紙遊戲(4)
人類文化 出版 4~6歲適讀★爸爸媽媽和孩子的親子教育時間!★透過貼紙遊戲的互動,讓小朋友動手又動腦,提高自主探索和學習的樂趣。1. 本書針對幼兒學前需要掌握的各項能力,設計了孩子們喜愛的貼紙遊戲,讓孩子在動手的同時,鍛煉手腦
-
溝通分析心理學經典1【人間遊戲】:《蛤蟆先生去看心理師》理論原典‧拆解日常生活每一個互動、每一段對話中的真實密碼
小樹文化 出版「溝通分析心理學」創始人經典作品 生活中的每一個溝通,都隱藏著許許多多的心理遊戲 解開溝通、對話中隱藏的心理學密碼,擺脫他人遊戲的控制與操縱 ★全球銷售「超過五百萬
-
忍者兔磁鐵遊戲:一起釣魚趣
幼福文化 出版 4~6歲適讀趣味釣魚遊戲,一起來挑戰,誰是最厲害的小釣手!打開手提書……哇!好美麗的海底世界,你知道住在這裡的海洋生物叫什麼名字嗎?翻開遊戲說明,就能認識40種不同的海洋生物喔!接下來,請拿起小釣竿,開始好玩的
-
辯論玩很大:從遊戲中學習政策型辯論 2 (桌遊)
文鶴 出版本桌遊是「臺灣高中英語辯論推廣系列叢書」的「新啟航」:結合臺師大英語系常紹如教授、臺南女中吳曜任教師、臺南女中林于婷教師及中科實中施勇廷教師四位老師多年推廣思辨與辯論所用之教材內容,融入學生生活
-
之間:個別的終極遊戲([哲學論稿]評注)(簡體中文版)
漢世紀數位 出版“魅力”似乎難以擱在哲學家的身上,可海德格爾卻可以說是魅力十足的哲學家。海氏年輕時的講演風靡整個德國,聞者無不讚歎:精彩絕倫,只是不知所云。也許其魅力就在於思想的玄妙。後因教職的任命需要著作,被校長
-
我會數1~100 【大摺頁、找一找遊戲書】
幼福文化 出版 4~6歲適讀翻開大摺頁,數一數1~100,然後玩找一找遊戲!讀一讀充滿趣味的主題內容,再翻開摺頁,開始數一數遊戲!你可以先找出10組顏色相同的圖案,再將它們加起來,變成100;也可以用點數的方式,從1數到100