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我的STEAM遊戲書:工程動手讀
遠流 出版 11~15歲適讀【我的STEAM遊戲書】系列 科學|科技|工程|數學 觀察探索、邏輯思考、創新突破 關鍵能力養成.創造未來無限可能 ★ 分科設計,S、T、E、A、M面面俱到 科學Science、
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我的STEAM遊戲書:數學動手讀
遠流 出版 7~10歲適讀【我的STEAM遊戲書】系列 科學|科技|工程|數學 觀察探索、邏輯思考、創新突破 關鍵能力養成.創造未來無限可能 ★ 分科設計,S、T、E、A、M面面俱到 科學Science、
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【電子書】遊戲設計的藝術
★★★☆☆大家 出版每個好遊戲,一定都是好概念配上好體驗 全美頂尖遊戲設計師教你設定主題、打造體驗、善用興趣曲線, 深度了解遊戲運作機制,獲得最完整的遊戲體驗、開發遊戲性絕佳的作品 從紙牌、棋子、桌遊、
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排名詭計:了解社會遊戲的潛規則,讓你隨心所欲取得想要的排名!
★★★☆☆樂金文化 出版★★★美國亞馬遜5星好評★★★ ★★★《經理人》雜誌月刊第198期商管選書★★★ 我們都喜歡「第一」。 我們會選擇最受歡迎的餐廳、最熱門的新書、最賣座的電影……
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超無厘頭經濟學:從偶像、遊戲、殺人事件學會25個財經入門知識
世茂 出版經濟學這種東西,教科書寫的太難!! 用趣味的舉例,看懂經濟用語,讓金融變得很簡單。 從「似懂非懂」到「真的看得懂」! ◎精選25個主題,快速理解重點知識 ◎運用趣味
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【電子書】撲克遊戲(Play or Die系列02)
POPO原創 出版系列前作POPO華文創作大賞首獎《塔羅遊戲》佳評如潮、讀者一致盛讚, 並獲知名作家星子、啞鳴、微混吃等死、釉子酒、醉琉璃聯袂推薦! 在毫無退路的生存遊戲裡,友情是最可笑的東西。 然而在
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跟著福爾摩斯去辦案:推理演繹偵探遊戲2
啟得創意 出版 7~10歲適讀本書繼《名偵探福爾摩斯》系列之後,再次針對邏輯思維與推理能力的訓練,重新改編成一系列更能提高個人洞察及分析能力的遊戲書,讓每個人都能更快樂的閱讀與學習。如果你想訓練自己或你孩子的邏輯推理與演繹,
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岩田聰如是說:從天才程式設計師到遊戲公司社長,任天堂中興之主傳奇的一生。
台灣東販 出版凡對ACG領域有興趣的人,不可能沒聽過「任天堂」這個名字。 給一代又一代青少年帶來幸福遊戲時光的任天堂,曾擁有一位著名的社長──岩田聰。 他曾被《時代》雜誌評論為「在任天堂比什?都重要的人物
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【新天鵝堡桌遊】耶利哥 JERICHO/桌上遊戲
遊戲人數:3-5人 適合年齡:8歲以上 遊戲時間:約15分 遊戲設計:Tom Lehmann 語言版本:中文 吹響號角,拆毀城牆! 使用城牆牌建造各色城牆,越長越好,使用號角牌來
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- ▲城牆牌建造各色城牆,目標是越長越好! ■號角牌來拆除對手的城牆但可能害到自己!? ■好好掌握手牌與審視牌局中的紙牌與供應區 ■遊戲結束時,擁有最多牌的玩家獲勝!
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【新天鵝堡桌遊】養牛趣 Organic Herd/桌上遊戲
遊戲人數:3-6人 適合年齡:8歲以上 遊戲時間:約30-45分 遊戲設計:倉木村 語言版本:中文 阿爾卑斯山麓有肥美的水草、充足的日光和清新的空氣,相當適合發展畜牧業,因此,山坡上處
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- ▲在阿爾卑斯山麓得天獨厚的環境中發展畜牧業! ■即便環境美好,牛群還是需要牧人的悉心照顧~ ■注意四季更迭、留心疾病防治並適時提供營養補給。 ■玩家採取行動獲得最大利益由賺得最多財富者獲勝!
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【新天鵝堡桌遊】土狼在笑你紙牌版 Coyote Card Game/桌上遊戲
遊戲人數:3-8人 適合年齡:12歲以上 遊戲時間:約30分 遊戲設計:Spartaco Albertarelli 語言版本:中文 當你聽到土狼奸笑,就要提高警覺,因為牠可能就是在笑你
好康優惠
- ▲玩家扮演印地安人並且拿著一根羽毛! ■在不知道自己的羽毛數字的狀況下... ■試著猜中所有羽毛的總和!可以吹牛~ ■但是得小心別成為土狼嘲笑的對象啦!
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【新天鵝堡桌遊】石器時代2.0史前部落 Stone Age 2.0 Paleo/桌上遊戲
遊戲人數:2-4人 適合年齡:10歲以上 遊戲時間:約45-60分 遊戲設計:Peter Rustemeyer 語言版本:中文 <
好康優惠
- ▲在史前部落時期的生活的每一天都充滿挑戰! ■荒野中危險無處不在...所以玩家必須攜手合作! ■試著盡可能獲取更多的信息來戰勝大自然的威脅~ ■遊戲中包含10個不同的模組,帶給你不同的趣味!
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今天開始,陪孩子打電玩:認知X社交X創造X情緒調節,用電動遊戲激發四大能力,玩出無限人生!
台灣廣廈 出版電競已被列入亞運的正式競賽項目! 作為家長的你,還在限制孩子玩電動嗎? 沉迷、自閉、學壞、功課差……本書將推翻你對電動遊戲的認知, 從全新角度看待「遊戲」「成長
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何秋光兒童數學思維訓練遊戲5-7歲(1)
南門書局 出版 0~3歲適讀此套書依據兒童心理、心理特徵和認知水準,從促進兒童思維發展的目標出發編寫,內容豐富,活潑而充滿童趣,形式多樣,易於操作。另外,還精心設計了觀察力、判斷力、分析力、概括力、推理力、空間覺能力、想像力、
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【電子書】我的第一本日文書:親子互動 遊戲學日語【有聲】
布可屋 出版大家的第一本親子日文 也是最佳親子互動日文書 超簡單.超好學 專為初學日語的孩童編寫 透過生動活潑的圖片 快樂學會50音、單字、會話 小朋友快樂學日文,
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昆蟲假面:12種昆蟲的知識學習互動遊戲書
小魯 出版 7~10歲適讀「昆蟲假面」遊戲開始啦! 12 張面具,12 種昆蟲的外觀和習性 背殼上有圓點花紋的蚜蟲獵手是誰呢? 哪位大力士的下顎能抬起很重的東西? 戴上面具猜一猜,這是什麼昆蟲呢? 戴過超
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專注力遊戲:找一找男孩尋寶(暢銷版)
人類文化 出版 0~3歲適讀1 趣味視覺遊戲提供「找不同」以外的「數量」尋寶樂趣 2 男女主題不同區分男孩、女孩興趣的差異,容易激發學習興趣 3 內容多元可提供幼兒豐富的常識認知 4 1-10數量概念讓幼兒透過多次尋找、點數個
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動腦玩遊戲(1)(新版)
人類文化 出版 0~3歲適讀鮮豔、可愛的圖案刺激孩子視覺發展、活化腦部,增加孩子學習興趣。遊戲題目富含趣味、題型多元,能強化孩子的空間概念、邏輯智能,培養孩子的專注力、觀察力與耐心,激發孩子腦部潛能。從遊戲中,讓孩子找不同,區
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動腦玩遊戲(2)(新版)
人類文化 出版 0~3歲適讀鮮豔、可愛的圖案刺激孩子視覺發展、活化腦部,增加孩子學習興趣。遊戲題目富含趣味、題型多元,能強化孩子的空間概念、邏輯智能,培養孩子的專注力、觀察力與耐心,激發孩子腦部潛能。從遊戲中,讓孩子找不同,區
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動腦玩遊戲(3)(新版)
人類文化 出版 0~3歲適讀鮮豔、可愛的圖案刺激孩子視覺發展、活化腦部,增加孩子學習興趣。遊戲題目富含趣味、題型多元,能強化孩子的空間概念、邏輯智能,培養孩子的專注力、觀察力與耐心,激發孩子腦部潛能。從遊戲中,讓孩子找不同,區
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玩轉科普腦:科學實驗x闖關遊戲x陶藝創作,探索體驗28招,培養STEAM未來力
新手父母 出版面臨科技大爆發、一變再變的世界, 唯有STEAM全人素養, 才能在AI世代不被AI取代! 【科學實驗】激盪科普腦,思考力爆發 【闖關遊戲】不畏懼挑戰,自信心爆棚 【陶藝創作】手腦並
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【電子書】玩轉科普腦:科學實驗x闖關遊戲x陶藝創作,探索體驗28招,培養STEAM未來力
新手父母 出版面臨科技大爆發、一變再變的世界, 唯有STEAM全人素養, 才能在AI世代不被AI取代! 【科學實驗】激盪科普腦,思考力爆發 【闖關遊戲】不畏懼挑戰,自信心爆棚 【陶藝創作】手腦並
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我的第一套思維遊戲書:腦力大挑戰(4~6歲)(三本一套)
★★★☆☆風車 出版 4~6歲適讀為4~6歲孩子量身打造的思維遊戲書!在遊戲中學習,訓練觀察力、記憶力和邏輯概念,讓每個孩子的成長過程中充滿愉快的體驗,促進各方面的發展,有趣又好玩!本系列套書不僅能讓孩子動腦思考,也能透過比較、觀察
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忍者兔胡蘿蔔記憶桌遊配對遊戲盤
幼福文化 出版 4~6歲適讀拔蘿蔔,比記憶,誰有超級好腦力! 小朋友最喜歡的動腦遊戲,一人玩、多人玩都有趣! 遊戲目的是什麼? 以互動遊戲讓孩子動動腦,訓練記憶力和專注力,是最快速有效的方式。本產品設計為可愛的蘿蔔園,讓孩子可