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蘋果甜蜜蜜:波隆納插畫獎陳盈帆(作者簽名書)(限網書)
聯經 出版蜜蘋果長成之前,必須先習慣這塊土地,接受了泥土的養分之後,才能慢慢慢慢的發芽開花……小惠的媽媽故鄉在越南,媽媽會聽會講中文,可是不太會寫,爸爸種的蜜蘋果跟媽媽一樣來自外地,不知道它們能不能順利長大?
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動漫電玩音樂創作套書(共三冊):電玩遊戲音樂創作法+圖解動漫音樂創作法+圖解音效入門
★★★☆☆易博士 出版單書介紹 第一冊:電玩遊戲音樂創作法:音樂人跨足遊戲作曲‧配樂的第一本書 電玩音樂界超級巨星、《刺客教條》金獎遊戲作曲家 教你全方位進入遊戲音樂,創作沈浸感十足、效果驚艷,音樂一下立即緒湧澎湃
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聲音製造入門:有趣的影視動畫‧電玩音效錄製編輯、及102種音效應用和錄音妙點子
易博士 出版《星際大戰》導演喬治.盧卡斯說:「整個觀影體驗,音效就占了一大半!」 專業推薦 (依姓氏筆畫排序) 杜篤之 國際知名音效大師、聲色
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【電子書】聲音製造入門:有趣的影視動畫.電玩音效錄製編輯、及102種音效應用和錄音妙點子
易博士 出版《星際大戰》導演喬治.盧卡斯說:「整個觀影體驗,音效就占了一大半!」 專業推薦 (依姓氏筆畫排序) 杜篤之 國際知名音效大師、聲色
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美式互動敘事法套書 (共二冊):電玩遊戲腳本設計法+屠龍互動敘事法
易博士 出版單書簡介↓↓↓↓ 冊一《電玩遊戲腳本設計法:塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授》 遊戲編劇
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【音速小子】電玩風海報 / SONIC
有1篇評論【音速小子】電玩風海報 / SONIC 將音速小子以2D動漫風的方式呈現,而後方的背景元素和SONIC SPEED字樣許多則還是電玩像素風的風格,兩種風格串接在一起迸發
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血淚無比的遊戲產業:世界十大傳奇電玩的製作祕辛
★★★☆☆好人出版 出版美國國家暢銷書榜之唯一的遊戲開發紀實書籍 亞馬遜近五千個高評分,遊戲愛好者一致推薦 史上最神秘的數位產業,葫蘆裡到底在賣什麼藥? 那些你我都玩過的遊戲又是怎麼做出來的? 魂系遊戲、ARPG、FP
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【電子書】電玩遊戲進化史【圖解漫畫版】
原點 出版我們為什麼瘋玩遊戲?! 從瑪利歐│小精靈│俄羅斯方塊│音速小子│寶可夢│ Minecraft│魔獸世界│薩爾達傳說│古墓奇兵│刺客教條…… 電玩是誰發明的?哪些Game狂吸37億人入坑
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電玩遊戲互動敘事創作套書 (共三冊):電玩遊戲腳本設計法+遊戲腳本教科書+屠龍互動敘事法
易博士 出版《第一冊:電玩遊戲腳本設計法:塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授》 遊戲編劇必須像創世者,讓玩家深深黏著,激發熱血、欲罷不能!! 全球
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遊戲腳本美日雙璧套書(共二冊):電玩遊戲腳本設計法+遊戲腳本教科書
易博士 出版第一冊:電玩遊戲腳本設計法:塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授 遊戲編劇必須像創世者,讓玩家深深黏著,激發熱血、
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【電子書】遊戲腳本教科書:掌握故事組織╳遊戲元素╳開發產製各面向,深入日本電玩遊戲敘事設計專業實戰寶典
★★★★☆易博士 出版讓玩家上吧,主宰世界! 在平行世界擁有全新的人設體驗 電玩遊戲腳本就是電玩遊戲的敘事體系。考量文本、每個場景的角色表情、動作、語音變化、關卡元素等,完美融合故
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遊戲腳本教科書:掌握故事組織╳遊戲元素╳開發產製各面向,深入日本電玩遊戲敘事設計專業實戰寶典
★★★★☆ 目前有2人說過讚易博士 出版讓玩家上吧,主宰世界! 在平行世界擁有全新的人設體驗 電玩遊戲腳本就是電玩遊戲的敘事體系。考量文本、每個場景的角色表情、動作、語音變化、關卡元素等,完美融合故
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動漫電玩音樂創作套書(共三冊):電玩遊戲音樂創作法+圖解動漫音樂創作法+圖解音效入門
目前有1人說過讚易博士 出版單書介紹↓↓↓ 冊一《電玩遊戲音樂創作法:音樂人跨足遊戲作曲‧配樂的第一本書》 電玩音樂界超級巨星、《刺客教條》金獎遊戲作曲家 教你全方位進入遊戲音樂,
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電玩翻譯:新手譯者的生存攻略
眾文 出版AAA級電玩遊戲資深翻譯師傾囊相授, 教你如何應對翻譯裡的各種挑戰, 在電玩翻譯的生存戰中殺出一條血路, 成為人人稱羨的電玩翻譯師! Q:我喜歡玩電玩,英文也還
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【電子書】電玩遊戲腳本設計法:塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授
★★★★☆易博士 出版電玩遊戲是高度互動的娛樂,精彩刺激的故事和代入感極強的角色令人欲罷不能。說故事的主要目的是為遊戲玩法賦予前進的動力,因此開發團隊總是絞盡腦汁將故事與玩法整合在一起,「催眠」玩家信以為真、投注情感
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【電子書】電玩遊戲腳本設計法
★★★★☆易博士 出版電玩遊戲是高度互動的娛樂,精彩刺激的故事和代入感極強的角色令人欲罷不能。說故事的主要目的是為遊戲玩法賦予前進的動力,因此開發團隊總是絞盡腦汁將故事與玩法整合在一起,「催眠」玩家信以為真、投注情感
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電玩遊戲腳本設計法:塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授
★★★★☆ 目前有1人說過讚易博士 出版電玩遊戲是高度互動的娛樂,精彩刺激的故事和代入感極強的角色令人欲罷不能。說故事的主要目的是為遊戲玩法賦予前進的動力,因此開發團隊總是絞盡腦汁將故事與玩法整合在一起,「催眠」玩家信以為真、投注情感
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創造文明的人:席德・梅爾回憶錄——將6000年人類文明史裝進電玩裡的傳奇遊戲設計大師
有1篇評論八旗文化 出版再、玩、一、回、合! 將6000年人類文明史裝進電玩的遊戲設計師 席德・梅爾如何打造讓人欲罷不能的「精神時光屋」? 「遊戲」成為注意力爭奪戰中,讓人投入深度體驗的最有效手
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電玩遊戲音樂創作法:音樂人跨足遊戲作曲‧配樂的第一本書
易博士 出版教你沈浸效果十足、創造洗腦般記憶點,音樂一下立即情緒澎湃的遊戲配樂法 電玩音樂是引導玩家進入遊戲環境,幫助遊戲互動與進展的強大魔法工具,也是遊戲行銷的利器,在遊戲開發過程中具有舉足輕重的地
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【電子書】電玩遊戲音樂創作法
易博士 出版教你沈浸效果十足、創造洗腦般記憶點,音樂一下立即情緒澎湃的遊戲配樂法 電玩音樂是引導玩家進入遊戲環境,幫助遊戲互動與進展的強大魔法工具,也是遊戲行銷的利器,在遊戲開發過程中具有舉足輕重的地
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【電子書】電玩遊戲音樂創作法
易博士 出版教你沈浸效果十足、創造洗腦般記憶點,音樂一下立即情緒澎湃的遊戲配樂法 電玩音樂是引導玩家進入遊戲環境,幫助遊戲互動與進展的強大魔法工具,也是遊戲行銷的利器,在遊戲開發過程中具有舉足輕重的地
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今天開始,陪孩子打電玩:認知X社交X創造X情緒調節,用電動遊戲激發四大能力,玩出無限人生!
台灣廣廈 出版電競已被列入亞運的正式競賽項目! 作為家長的你,還在限制孩子玩電動嗎? 沉迷、自閉、學壞、功課差……本書將推翻你對電動遊戲的認知, 從全新角度看待「遊戲」「成長
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