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★第8屆カクヨム網路小說大賽 異世界奇幻部門 特別賞。 ★最強反派轉生✕誤會喜劇。 ★明明想過過著安穩的路人生活,卻不小心把作弊主角的好感度刷得太高了。 回過神來,我轉生成了十八禁遊戲的人渣反派烏爾
再、玩、一、回、合! 將6000年人類文明史裝進電玩的遊戲設計師 席德・梅爾如何打造讓人欲罷不能的「精神時光屋」? 「遊戲」成為注意力爭奪戰中,讓人投入深度體驗的最有效手
喚醒沉睡的大腦,與思維盡情舞蹈;世界上最頂級的智力遊戲全集合,讓你的IQ嗨到爆。新一輪的頭腦風暴強勢來襲,聰明的你還在等什麼?立刻應戰吧,和世界上最聰明的人一起思考,啟發多元思維,激發無限智慧。用最
《通往結束的相思病》「遊戲結束了,一乃。」聽見如此冷淡的宣言後,一乃終於對宗司發動了最終決戰。而她的方法就是──「利用這件緊身運動短褲!」運短魔一乃第三度出現了!為了要迷死擺脫遲鈍個性後就變得有些奇
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從產地到餐桌,即時野菜園自己DIY。擁有隨摘即食的新鮮蔬果園,不是遙不可急的夢想,工作雖然忙碌,透過一方規劃良好的家庭菜園,也能享受最新鮮的蔬果。縮短新鮮食物到餐桌的距離,將是未來趨勢,本期將提供給
本研究延續「軌道運輸系統營運統計資料與績效評量指標整合規劃」研究計畫成果,實際建置軌道運輸系統營運資訊整合平台。本資訊平台現階段以鐵路機構及政府機關為服務對象,目前共計收錄臺鐵、北捷約13億筆資料(
本書以主題式教學為主,包含了10個主題,配合學生活動和生活經驗,透過具體範例,由實例中學習程式指令的加入,幫助讀者融會貫通Kodu的程式與技巧,達到教學與生活的目的。
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本書以抗日戰爭為主線,圍繞樂山這一特定環境下的武漢大學,描述了眾多教授與學生在艱難困苦中,不屈不撓、立志為學的精神風骨;同時兼述民國教育政策、樂山風土人情、武大師生的日常教學與食衣住行。從大處著眼
神秘拳擊手攻牙將野獸摩利斯秒殺KO,其實攻牙過去曾經和沖田空對戰過!以輸給空的經驗為契機,前往海外尋求修行地的攻牙,為了達成復仇的目的而回國。雖然空很堅決地接受挑戰,但攻牙卻有著「背負死神的拳擊手」
電腦樂園的死亡遊戲過後,在眾人內心留下創傷的新井和馬,依然厚顏無恥地安然過活。有一天,鐵山徹子邀請他參加孤島上的賭博大賽。和馬與徹子組成『人渣隊』前往孤島赴會,比賽動輒投入足以毀滅人生的巨款。最
*什麼是“萌”:「萌」,日文作「萌??(MoERu)」,日本御宅族和其他的動漫喜好者會用這個詞來形容極端喜好的事物,簡單來說就是指可愛的意思。本書作者提出「萌」是有公式可以計算的,除了列舉各種「萌」
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科學與動手作1 套組 磁鐵遊戲書動手又動腦,提昇小朋友各方面的認知能力,並培養邏輯思考及解問題能力。 小小光線設計師帶你進入AI的世界,有知識有程式的學習,一起了解STEAM教育的特色與用途。
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下卷 【演員訓練】梨園戲科步.動中定 .梨園科步的身體運作核心. .循序漸進的表演者基本功. 周逸昌將三十年心血投注於淬鍊理想的表演語彙與美感形式,不僅為從頭苦練梨園戲的團員們提
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第一冊:玩轉科普腦:科學實驗x闖關遊戲x陶藝創作,探索體驗28招,培養STEAM未來力 ? ??面臨科技大爆發、一變再變的世界,唯有STEAM全人素養,才能在AI世代不被AI取代!【科學實驗】激盪科
命運、機會、由此去! 打開一百年來臺灣囝仔的童年。 第一本臺灣桌上遊戲大百科:超過100款遊戲、600餘張照片,全盤呈現。 ## 附贈復刻版老桌遊《蝸牛升學圖》書衣 ## 從晚清、